二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1777979989905.jpg-(10003 B)
10003 B無念Nameとしあき26/05/05(火)20:19:49No.1405705055+ 06日01:35頃消えます
MSXスレ
連休終盤
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/05(火)20:23:49No.1405706179+
イメージキャラみたいな怪獣人間みたいな奴いたよね?
2無念Nameとしあき26/05/05(火)20:27:36No.1405707179そうだねx2
「アッシュ…ギーネ!」(キャラバンでの腕相撲大会での掛け声)
3無念Nameとしあき26/05/05(火)20:28:28No.1405707426そうだねx5
    1777980508566.jpg-(820630 B)
820630 B
>イメージキャラみたいな怪獣人間みたいな奴いたよね?
アシュギーネ
4無念Nameとしあき26/05/05(火)20:29:03No.1405707577+
MSX2+専用のソフトが全然出なかった
5無念Nameとしあき26/05/05(火)20:31:38No.1405708227+
>>イメージキャラみたいな怪獣人間みたいな奴いたよね?
>アシュギーネ
なんかこの頃はこういう有機的でグロテスクなキャラクターが流行ってたよね
6無念Nameとしあき26/05/05(火)20:41:30No.1405710730+
映画のエイリアンとは時期離れてるんだっけ?
7無念Nameとしあき26/05/05(火)20:42:45No.1405711079+
>なんかこの頃はこういう有機的でグロテスクなキャラクターが流行ってたよね
ソフトの容量増からドットの描き込みが増えて描写力が上がったのが理由だろうか
8無念Nameとしあき26/05/05(火)20:43:39No.1405711284+
>映画のエイリアンとは時期離れてるんだっけ?
エイリアン2とかの影響はあるかもしんない
9無念Nameとしあき26/05/05(火)20:45:41No.1405711809+
    1777981541938.jpg-(26901 B)
26901 B
>エイリアン2とかの影響はあるかもしんない
ゲーム化したよー
10無念Nameとしあき26/05/05(火)20:47:20No.1405712223そうだねx1
>ゲーム化したよー
アシュギーネとかのノリは何に影響されたかって話ね
11無念Nameとしあき26/05/05(火)20:49:51No.1405712909+
両性具有という単語はアシュギーネで知った
12無念Nameとしあき26/05/05(火)20:50:47No.1405713158そうだねx5
>両性具有という単語はアシュギーネで知った
アンドロギュヌスの事かと思った
13無念Nameとしあき26/05/05(火)20:51:18No.1405713301+
    1777981878626.jpg-(106334 B)
106334 B
少し前に話題になったHDMIコンバーター買い逃してたけど、駿河屋に1個あったので買ってみた
中古でもいいやって思ったけど届いてみたら新品だった
14無念Nameとしあき26/05/05(火)20:52:36No.1405713661+
>>両性具有という単語はアシュギーネで知った
>アンドロギュヌスの事かと思った
…ああっそっちだった
15無念Nameとしあき26/05/05(火)20:53:01No.1405713769+
MSX3がスパコンになるとか
16無念Nameとしあき26/05/05(火)20:53:15No.1405713834+
昔懸賞で当たったアシュギーネのゲーム
17無念Nameとしあき26/05/05(火)20:54:00No.1405714028+
アンドロデュノス!
18無念Nameとしあき26/05/05(火)20:55:17No.1405714367+
コナミのウシャスに夢中になってた
19無念Nameとしあき26/05/05(火)20:57:21No.1405714921+
>昔懸賞で当たったアシュギーネのゲーム
漫画もあったな
ヒロインがやる気のない乳首だった事しか覚えてない
20無念Nameとしあき26/05/05(火)20:57:22No.1405714927そうだねx1
    1777982242606.jpg-(55523 B)
55523 B
つい最近までMSXでしか移植版を遊べないアーケードゲームがあった
21無念Nameとしあき26/05/05(火)20:58:06No.1405715114そうだねx1
アシュギーネのゲームT&Eのやつが一番見栄え良かった
22無念Nameとしあき26/05/05(火)20:59:07No.1405715384+
妖怪屋敷の髪で攻撃してくるやつが倒せないんだけど
あれどうやるの?
23無念Nameとしあき26/05/05(火)20:59:34No.1405715497+
>つい最近までMSXでしか移植版を遊べないアーケードゲームがあった
あまり取り上げられないコナミゲー
24無念Nameとしあき26/05/05(火)20:59:55No.1405715587+
>妖怪屋敷の髪で攻撃してくるやつが倒せないんだけど
>あれどうやるの?
妖怪探偵ちまちま思い出した
25無念Nameとしあき26/05/05(火)21:00:10No.1405715661+
>MSX2+専用のソフトが全然出なかった
ディスクステーションの2+専用マークがイラッとしたので
買い替えた
26無念Nameとしあき26/05/05(火)21:00:32No.1405715768そうだねx1
>アンドロギュヌスの事かと思った
反物質できたステージを反生命体の主人公で進み
下にスクロールするが横にしか弾は撃てない
当時のテレネットは何に反抗していたのだろうか…
27無念Nameとしあき26/05/05(火)21:00:53No.1405715864+
アルファスクアドロンで着陸できたことがない
28無念Nameとしあき26/05/05(火)21:01:00No.1405715890そうだねx2
    1777982460943.jpg-(8838 B)
8838 B
>あまり取り上げられないコナミゲー
29無念Nameとしあき26/05/05(火)21:01:46No.1405716075そうだねx1
>妖怪屋敷の髪で攻撃してくるやつが倒せないんだけど
>あれどうやるの?
口に重なって攻撃すればいい
30無念Nameとしあき26/05/05(火)21:02:49No.1405716373+
>アルファスクアドロンで着陸できたことがない
着陸体制に入るのに下方向を押すんだったか特定の操作が必要だったんだよな
偶然気がついたけど
31無念Nameとしあき26/05/05(火)21:04:52No.1405716899そうだねx1
    1777982692245.jpg-(266535 B)
266535 B
>届いてみたら新品だった
RGB21じゃなくてスカート21なんだ...
32無念Nameとしあき26/05/05(火)21:06:46No.1405717394+
書き込みをした人によって削除されました
33無念Nameとしあき26/05/05(火)21:07:26No.1405717572+
    1777982846388.jpg-(325310 B)
325310 B
>アシュギーネ
ゾルゲのこの本でその気持ち悪いキャラや波平ロボのスパーキーで
松下の騙され体質が浮き彫りになった
って文章で滅チャクチャ笑ったわ
34無念Nameとしあき26/05/05(火)21:07:28No.1405717587そうだねx5
    1777982848329.png-(2170 B)
2170 B
>妖怪屋敷の髪で攻撃してくるやつ
妙に怖いよねあれ
35無念Nameとしあき26/05/05(火)21:09:49No.1405718205そうだねx1
    1777982989545.jpg-(101902 B)
101902 B
既に貼られてたけどスパーキー
36無念Nameとしあき26/05/05(火)21:09:57No.1405718250+
>RGB21じゃなくてスカート21なんだ...
国内と海外で同じ端子だけど仕様が違うとか最近になって知った
変換ケーブルが必要みたいでまだMSX実機てまは試せてないな
37無念Nameとしあき26/05/05(火)21:13:07No.1405719053+
MSXファンのおまけゲームだったと思うが
オーバーヘッドキックで相手コートに球を打ち合うキックバレーってゲームが出来良かった
38無念Nameとしあき26/05/05(火)21:16:39No.1405719980そうだねx1
    1777983399500.jpg-(161135 B)
161135 B
この人絵は上手いんだけどだんだん人気無くなってったな
陰鬱な感じのマンガが多かったからだろーか
以前二次裏にも来てたような
39無念Nameとしあき26/05/05(火)21:46:29No.1405728113+
>>妖怪屋敷の髪で攻撃してくるやつが倒せないんだけど
>>あれどうやるの?
>口に重なって攻撃すればいい
ジャンプの位置悪いと後ろに戻される
真下から垂直ジャンプして飛び込むのが一番良かった気がする
40無念Nameとしあき26/05/05(火)21:48:10No.1405728580+
>変換
https://www.comon.co.jp/21P-R34SW.htm
アマゾンや千石電商あたりで売っていたような?
41無念Nameとしあき26/05/05(火)21:56:29No.1405730819+
    1777985789110.jpg-(66010 B)
66010 B
>アマゾンや千石電商あたりで売っていたような?
No.1405713301で必要なのはこんなのだと思う
21ピンのオスとメス
42無念Nameとしあき26/05/05(火)21:58:23No.1405731354そうだねx7
>MSX3がスパコンになるとか
言ってるのはあいつだけ定期
43無念Nameとしあき26/05/05(火)21:58:59No.1405731496+
21pinアナログケーブルはゴツ過ぎる
44無念Nameとしあき26/05/05(火)22:04:00No.1405732782そうだねx1
スカート21ピンとRGB21ピン基本的に信号が違う....
45無念Nameとしあき26/05/05(火)22:06:18No.1405733363+
>真下から垂直ジャンプして飛び込むのが一番良かった気がする
もしくは左の足場からジャンプで飛び込む、だったような
ダメージ覚悟で
46無念Nameとしあき26/05/05(火)22:10:43No.1405734436そうだねx2
もうMSX名乗ってたらどんな企業もビジネスとして
相手してくれないしね
それくらいウエストの悪名が知れ渡りすぎた
47無念Nameとしあき26/05/05(火)22:13:11No.1405735083そうだねx4
    1777986791099.png-(17226 B)
17226 B
5月です
48無念Nameとしあき26/05/05(火)22:14:11No.1405735370+
>松下の騙され体質が浮き彫りになった
N氏のことかな
49無念Nameとしあき26/05/05(火)22:15:36No.1405735734+
>5月です
35年前…
平成も遠くになりにけり
50無念Nameとしあき26/05/05(火)22:18:50No.1405736590+
>>アンドロギュヌスの事かと思った
>反物質できたステージを反生命体の主人公で進み
>下にスクロールするが横にしか弾は撃てない
>当時のテレネットは何に反抗していたのだろうか…
セクションZ(アケ版)や
https://youtu.be/_Kt5GQI8E3w?t=160
51無念Nameとしあき26/05/05(火)22:19:07No.1405736664+
ディスクステーション高くなりすぎてな
途中で脱落した
52無念Nameとしあき26/05/05(火)22:23:18No.1405737733+
dsは98になってからも買ってた
53無念Nameとしあき26/05/05(火)22:24:00No.1405737926+
>この人絵は上手いんだけどだんだん人気無くなってったな
>陰鬱な感じのマンガが多かったからだろーか
>以前二次裏にも来てたような
ストⅡやドラクエⅥのマンガも描いてたから
ゲーム業界とはだいぶ関係が深かったんだけどなァ
54無念Nameとしあき26/05/05(火)22:32:55No.1405740241+
MSX3とかどうなったんだ?
55無念Nameとしあき26/05/05(火)22:34:54No.1405740757そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
56無念Nameとしあき26/05/05(火)22:35:31No.1405740904+
MSX2+の時点でCPUをZ80Hにしちゃえばよかったのではと思う
57無念Nameとしあき26/05/05(火)22:41:00No.1405742294そうだねx6
>MSX2+の時点でCPUをZ80Hにしちゃえばよかったのではと思う
周辺チップが軒並み動かなくなる気がする
58無念Nameとしあき26/05/05(火)22:46:13No.1405743559そうだねx1
何か独自に6MHzのZ80互換載せたMSX2あったよな
59無念Nameとしあき26/05/05(火)22:47:25No.1405743856そうだねx1
クロックアップはメモリ速いのにしたり
ウエイト入れたりでコスト結構上がるんよ
60無念Nameとしあき26/05/05(火)22:47:55No.1405743982そうだねx1
>>MSX2+の時点でCPUをZ80Hにしちゃえばよかったのではと思う
>周辺チップが軒並み動かなくなる気がする
そうなると従来チップにウエイト入れたりすることになって結局turboRと同じことかあ…
いやV9958でグラフィックを強化したなら処理速度も上げないとバランス悪かっただろうなとずっと思ってたので
61無念Nameとしあき26/05/05(火)22:51:06No.1405744782そうだねx1
互換性の呪いだな
62無念Nameとしあき26/05/05(火)23:00:17No.1405746952そうだねx1
>いやV9958でグラフィックを強化したなら処理速度も上げないとバランス悪かっただろうな
当時よく言われてたな
だからturboRが出たんだろうけど
63無念Nameとしあき26/05/05(火)23:07:02No.1405748648そうだねx2
…たぶん必要だったこと
29800円の価格ライン
64無念Nameとしあき26/05/05(火)23:07:40No.1405748797そうだねx1
R800にすると今度はVDPが力不足
65無念Nameとしあき26/05/05(火)23:17:28No.1405751335そうだねx1
>>いやV9958でグラフィックを強化したなら処理速度も上げないとバランス悪かっただろうな
>当時よく言われてたな
>だからturboRが出たんだろうけど
でも今度はR800の速度にV9958が追いつけずウエイトが入るというチグハグさ…
66無念Nameとしあき26/05/05(火)23:19:44No.1405751921そうだねx1
    1777990784947.jpg-(45746 B)
45746 B
顧客が求めていたもの
67無念Nameとしあき26/05/05(火)23:21:51No.1405752470+
>顧客が求めていたもの
turboR化せずに携帯機の方向に進化してたら確かにもう少し生き残ってたかも
68無念Nameとしあき26/05/05(火)23:22:36No.1405752657そうだねx1
    1777990956850.jpg-(224053 B)
224053 B
メタルギア2はMSX版
69無念Nameとしあき26/05/05(火)23:28:23No.1405754130そうだねx2
    1777991303576.jpg-(9811 B)
9811 B
>turboR化せずに携帯機の方向に進化してたら確かにもう少し生き残ってたかも
Z80 + TMS9918A派生の親戚
70無念Nameとしあき26/05/05(火)23:30:49No.1405754719+
    1777991449019.jpg-(74416 B)
74416 B
>Z80 + TMS9918A派生の親戚
ヘルツのゲームがリメイク
71無念Nameとしあき26/05/05(火)23:31:24No.1405754893+
>Z80 + TMS9918A派生の親戚
あー…やっぱり生き残るのはムリだったかも
72無念Nameとしあき26/05/05(火)23:31:34No.1405754935+
>メタルギア2はMSX版
こんなのそのまま出せるわけないだろ!
73無念Nameとしあき26/05/05(火)23:46:06No.1405758360+
>>Z80 + TMS9918A派生の親戚
>あー…やっぱり生き残るのはムリだったかも
だがGGはそれ1機種でMSXシリーズの世界累計販売数の三倍は出てるんだよ
74無念Nameとしあき26/05/05(火)23:47:53No.1405758775+
>>メタルギア2はMSX版
>こんなのそのまま出せるわけないだろ!
スナッチャーがアメリカでセーフな不思議
意外と心が広い
75無念Nameとしあき26/05/05(火)23:51:42No.1405759616+
ゲームギアは事業を黒字のまま〆ていると聞くので実際優秀

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