二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778465486377.jpg-(61482 B)
61482 B無念Nameとしあき26/05/11(月)11:11:26No.1406986774そうだねx1 12日00:45頃消えます
連ジDXの思い出スレ
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/11(月)11:12:23No.1406986895そうだねx29
すげえゲームが出たと思った
まさにガンダムゲームの理想だと
2無念Nameとしあき26/05/11(月)11:13:44No.1406987057+
でも俺はTVと映画しか知らんかったから
陸ジムとか陸ガン見て「誰?」ってなった
3無念Nameとしあき26/05/11(月)11:14:02No.1406987090そうだねx1
シャゲダン
4無念Nameとしあき26/05/11(月)11:14:11No.1406987104そうだねx15
そうそうこういうのでいいんだよこういうので
5無念Nameとしあき26/05/11(月)11:14:27No.1406987129そうだねx6
コストの概念が優れてた
6無念Nameとしあき26/05/11(月)11:15:07No.1406987195そうだねx1
ガンタンクで宇宙プカプカしてたら最強だったのこれだっけ
7無念Nameとしあき26/05/11(月)11:16:45No.1406987363そうだねx3
ゲームバランスなんてしるかの水中ステージ
8無念Nameとしあき26/05/11(月)11:17:28No.1406987439そうだねx4
ふよふよ浮くタイプの宇宙ステージだけ最後まで苦手だった
9無念Nameとしあき26/05/11(月)11:19:05No.1406987597そうだねx3
宇宙ステージでギャン使ってると面白いくらい敵に吸い込まれていって格闘決まるのが面白かった
10無念Nameとしあき26/05/11(月)11:19:32No.1406987648+
ジオン側でやると最後敵がガンダムだらけになるゲーム
11無念Nameとしあき26/05/11(月)11:21:49No.1406987912+
格ゲ苦手な俺でもそれなりに楽しめるし
モビルスーツ好きならフルオートで見てるだけでも満足
12無念Nameとしあき26/05/11(月)11:22:34No.1406988001+
ジオン側で鹵獲ガンダム使うと性能に感動する
13無念Nameとしあき26/05/11(月)11:23:37No.1406988143そうだねx3
08出すならポケ戦も出せや
14無念Nameとしあき26/05/11(月)11:23:49No.1406988159+
第3者視点でストーリーを追体験できるの新鮮だった
15無念Nameとしあき26/05/11(月)11:24:00No.1406988178そうだねx9
    1778466240422.jpg-(56490 B)
56490 B
どちらの軍にとっても鬼門ステージだったやつ
16無念Nameとしあき26/05/11(月)11:24:42No.1406988269そうだねx2
でもこの頃って武器2つだよね
17無念Nameとしあき26/05/11(月)11:24:52No.1406988288+
ラストステージでcpuゲルググが撃ったビームがキシリアの船にかすって作戦成功になった。
18無念Nameとしあき26/05/11(月)11:25:27No.1406988338そうだねx3
>どちらの軍にとっても鬼門ステージだったやつ
相手だけ3機いるしなあ
19無念Nameとしあき26/05/11(月)11:25:46No.1406988376そうだねx7
っぱアクションゲームはカプコンだわ
と、本気で思った
20無念Nameとしあき26/05/11(月)11:26:29No.1406988463+
>ラストステージでcpuゲルググが撃ったビームがキシリアの船にかすって作戦成功になった。
ガルマ、私の手向けだ
姉上と仲良く暮らすがいい
21無念Nameとしあき26/05/11(月)11:26:31No.1406988470そうだねx3
>でもこの頃って武器2つだよね
メイン格闘、メイン射撃、サブ射撃かな
ザクはクラッカーよりミサイルポッド持ちのほうが圧倒的に強かった
22無念Nameとしあき26/05/11(月)11:28:00No.1406988657そうだねx2
モデリングの大河原画の再現度がすげえ!ってなった
23無念Nameとしあき26/05/11(月)11:28:26No.1406988701そうだねx1
ドヤ顔アップされる誤射友軍
24無念Nameとしあき26/05/11(月)11:29:05No.1406988775そうだねx8
このゲームの良いとこは音楽もSEも忠実なとこ
25無念Nameとしあき26/05/11(月)11:29:09No.1406988780そうだねx4
>>でもこの頃って武器2つだよね
>メイン格闘、メイン射撃、サブ射撃かな
>ザクはクラッカーよりミサイルポッド持ちのほうが圧倒的に強かった
マゼラトップのザクも楽しい
26無念Nameとしあき26/05/11(月)11:30:51No.1406989002そうだねx2
黒海沿岸でドムとガンタンクの強さを知るゲーム
27無念Nameとしあき26/05/11(月)11:30:57No.1406989016そうだねx5
旧ザクの鉄山靠
28無念Nameとしあき26/05/11(月)11:30:59No.1406989018そうだねx7
このシリーズとJoJoの格闘は本当に作りたくて作ったんだなぁと言う事が感じられる
29無念Nameとしあき26/05/11(月)11:31:03No.1406989022+
>ゲームバランスなんてしるかの水中ステージ
水中で云々ならむしろファミコンディスクのSDガンダムだと思った
何考えてんだってくらい水中MSが生き生きしてた
30無念Nameとしあき26/05/11(月)11:31:20No.1406989065そうだねx3
鉄山靠きめる旧ザクとかメカメカしくなく人間ぽいアクションなのが
ある意味アニメのモビルスーツに近いイメージの挙動で触ってるだけでも楽しかった
31無念Nameとしあき26/05/11(月)11:33:08No.1406989300+
>このゲームの良いとこは音楽もSEも忠実なとこ
そうすると権利料凄い取られた所
それ押して入れたのはそれくらいこれが売れると見越したんだろうな
結果大正解だったが
32無念Nameとしあき26/05/11(月)11:33:39No.1406989346+
>旧ザクの鉄山靠
ミリオンミリオン
33無念Nameとしあき26/05/11(月)11:33:57No.1406989373そうだねx6
宇宙で上手く動かせない
34無念Nameとしあき26/05/11(月)11:34:31No.1406989440+
DXじゃないほうはゲルググでハメができたので友達のギャンと組んでめっちゃ暴れてた
35無念Nameとしあき26/05/11(月)11:34:46No.1406989478+
>このシリーズとJoJoの格闘は本当に作りたくて作ったんだなぁと言う事が感じられる
カプコンが勝手に作ってバンダイに持ち込んだとか
36無念Nameとしあき26/05/11(月)11:35:18No.1406989543+
BGMが原曲じゃなくて耳コピなの最近まで知らんかった
37無念Nameとしあき26/05/11(月)11:37:19No.1406989800+
ゾックの頭のビームとか当たるの?
38無念Nameとしあき26/05/11(月)11:37:33No.1406989831+
EXステージをだしたい
俺今命中100だし被ダメ0だからあと倒しといてってガン逃げしてたら狙われてなくて回避0でだめだった
39無念Nameとしあき26/05/11(月)11:37:44No.1406989853そうだねx3
ジャブローステージで哀戦士が流れるとか堪らないじゃん
40無念Nameとしあき26/05/11(月)11:39:10No.1406990019+
シールドが破壊されたら二刀流が出来るようになることを教えてくれた
吉岡くん元気かな
41無念Nameとしあき26/05/11(月)11:39:55No.1406990114+
>ゾックの頭のビームとか当たるの?
頭上方向への追尾性能は高いので
対空とか空中前ブーストから出す
42無念Nameとしあき26/05/11(月)11:40:03No.1406990137そうだねx1
ザクⅠザクⅡじゃなくて
ザク旧ザク表記なのが好き
43無念Nameとしあき26/05/11(月)11:41:04No.1406990267そうだねx1
書き込みをした人によって削除されました
44無念Nameとしあき26/05/11(月)11:41:40No.1406990343そうだねx3
顔で判断するのも悪いんだけど
「絶対ガンダム見たことないよね!?」って感じの
厳つい兄ちゃんたちも夢中になって遊んでおられたのが印象に残ってる
45無念Nameとしあき26/05/11(月)11:42:08No.1406990392そうだねx4
陸ジムのハンドサイン好き
これに1枠枠くらいの度量よな
46無念Nameとしあき26/05/11(月)11:42:37No.1406990453そうだねx7
「鹵獲」って単語をこれで覚えた
47無念Nameとしあき26/05/11(月)11:43:26No.1406990565+
ボールが柔らかすぎる
ガンダムハンマー一撃で落ちるね
48無念Nameとしあき26/05/11(月)11:43:44No.1406990608+
なんでジムより陸ジムのがコスト低いんだろうや
49無念Nameとしあき26/05/11(月)11:44:28No.1406990704+
陸ガンのBR全然当たんねーなと思ってけどやっぱり性能微妙なのねえ
50無念Nameとしあき26/05/11(月)11:45:07No.1406990782そうだねx1
>ゾックの頭のビームとか当たるの?
なかなか難しいけど水中で泳ぎながらだと前に撃てる
51無念Nameとしあき26/05/11(月)11:47:05No.1406991039+
    1778467625638.png-(5317 B)
5317 B
>ゾックの頭のビームとか当たるの?
ジャブローとかグレートキャニオンとかベルファストだとこういう段差で結構面倒
ただグレートキャニオンだと高確率でハマって死ぬ
52無念Nameとしあき26/05/11(月)11:47:05No.1406991042そうだねx2
アッガイの絶妙なデカさを改めて噛み締めるゲーム
53無念Nameとしあき26/05/11(月)11:47:07No.1406991046+
家庭用版しかやったことないけどミッションモードだとガンダムとかノーダメージでも体力半分くらい削られてしばらく使えなくなってたな
54無念Nameとしあき26/05/11(月)11:48:04No.1406991169そうだねx2
おかしな鹵獲カラーを眺めるゲーム
55無念Nameとしあき26/05/11(月)11:48:24No.1406991206+
>ゾックの頭のビームとか当たるの?
原作でも割と無茶な運用してた(そして外す)
と言うかアマゾン川の水深ってちゃんと100メートル位あるらしいと後で知った
56無念Nameとしあき26/05/11(月)11:49:05No.1406991282+
出撃前ブリーフィングでおだてられながら初期位置決めるだけでも気持ちが盛り上がってくる
出撃ムービーは飛ばさない
57無念Nameとしあき26/05/11(月)11:49:20No.1406991315そうだねx5
>おかしな鹵獲カラーを眺めるゲーム
連邦機のジオンカラーってクソダサいよな…
58無念Nameとしあき26/05/11(月)11:51:11No.1406991522+
>>おかしな鹵獲カラーを眺めるゲーム
>連邦機のジオンカラーってクソダサいよな…
逆だろ
59無念Nameとしあき26/05/11(月)11:51:12No.1406991525そうだねx1
>>おかしな鹵獲カラーを眺めるゲーム
>連邦機のジオンカラーってクソダサいよな…
エゥティタだとティターンズのエゥーゴ鹵獲カラーはティターンズカラーでカッコよかった
60無念Nameとしあき26/05/11(月)11:52:24No.1406991695そうだねx1
無理やりトリコロールは尊厳の破壊味あって好き
61無念Nameとしあき26/05/11(月)11:53:31No.1406991843そうだねx7
    1778468011998.jpg-(49787 B)
49787 B
シャア専用機を無傷で鹵獲してる時点でもう戦争は集結してると思うの
62無念Nameとしあき26/05/11(月)11:56:49No.1406992326+
>シャア専用機を無傷で鹵獲してる時点でもう戦争は集結してると思うの
ジオングならセダンの門接収路に鹵獲してそう
63無念Nameとしあき26/05/11(月)11:57:52No.1406992481+
>どちらの軍にとっても鬼門ステージだったやつ
ここアムロにとっても三連星にとっても大苦戦したって表現で好き
マチルダさんが身を挺して隙を作ってくれたのが決め手で
64無念Nameとしあき26/05/11(月)11:58:55No.1406992608そうだねx1
>>ゾックの頭のビームとか当たるの?
>原作でも割と無茶な運用してた(そして外す)
>と言うかアマゾン川の水深ってちゃんと100メートル位あるらしいと後で知った
えっあれってそんな深いんだ…
65無念Nameとしあき26/05/11(月)11:59:03No.1406992631そうだねx3
味方のタンクは棺桶で
敵のタンク要塞で
66無念Nameとしあき26/05/11(月)11:59:09No.1406992646+
>シャア専用機を無傷で鹵獲してる時点でもう戦争は集結してると思うの
ジオンでもガンダムぶんどってくるからなあ それ違う世界の話や…
67無念Nameとしあき26/05/11(月)11:59:37No.1406992707そうだねx1
>1778468011998.jpg
ダッ…
68無念Nameとしあき26/05/11(月)11:59:54No.1406992756そうだねx1
ガンタンクの火力はコストの割にやたら高い
ゾックもだが
69無念Nameとしあき26/05/11(月)12:00:33No.1406992837+
陸ガン陸ジム追加するなら思い切って08小隊とポケ戦の機体もコンプしてほしかった
0083はエウティタまでお預けで
70無念Nameとしあき26/05/11(月)12:00:56No.1406992902+
連邦の鹵獲カラーは0083のザクF2やゲルググMと同じで普通に忠実やろ
71無念Nameとしあき26/05/11(月)12:00:59No.1406992908+
ミッションモードはガンダムゲームの最高峰だと勝手に思ってる
これを発展させたゲーム出して欲しい
72無念Nameとしあき26/05/11(月)12:01:13No.1406992934+
パッパッパー
73無念Nameとしあき26/05/11(月)12:01:20No.1406992943そうだねx1
俺の愛機だったゴッグ空格とか微妙に弱体化されててな…
74無念Nameとしあき26/05/11(月)12:01:35No.1406992972+
ど緑のジム好き
75無念Nameとしあき26/05/11(月)12:01:55No.1406993014+
バズーカがバルカンで潰されるのは武装として欠陥もいいとこだった
陸ガン登場後はもうドムなんてカモにしか見えなかった
76無念Nameとしあき26/05/11(月)12:02:10No.1406993060+
ゴッグには晩年ジオって相方が出来るから...
77無念Nameとしあき26/05/11(月)12:02:14No.1406993067+
宙域は最初は面白かった
最初だけ
78無念Nameとしあき26/05/11(月)12:03:42No.1406993286+
なぜかマゼランやサラミスは実体弾だったな
79無念Nameとしあき26/05/11(月)12:03:46No.1406993296そうだねx3
ゴッグは頭突きをシールドで防がれても相手の硬直が長いから
連発すればシールド完全破壊しつつ必ず1回はダメージ与えられる良心的な技
80無念Nameとしあき26/05/11(月)12:03:55No.1406993317+
カプコンがソース差し出して事後承諾取ったらしいけど
素材になる資料使ったり楽曲や音声入れる時点で確認しないもんなの?
81無念Nameとしあき26/05/11(月)12:04:02No.1406993331+
宙域で時間切れ
一緒に不幸になろう
82無念Nameとしあき26/05/11(月)12:04:09No.1406993348+
>宙域は最初は面白かった
>最初だけ
三次元戦闘はオールドタイプには早すぎた…
83無念Nameとしあき26/05/11(月)12:06:49No.1406993759そうだねx1
怯みモーションが豊富
84無念Nameとしあき26/05/11(月)12:07:07No.1406993813+
右です
85無念Nameとしあき26/05/11(月)12:09:10No.1406994146+
>陸ガン登場後はもうドムなんてカモにしか見えなかった
そもそも無印からDXでドムは大幅に弱体化してるから…マジで誰が使うんだよってレベルで
86無念Nameとしあき26/05/11(月)12:09:17No.1406994175そうだねx3
ピルルルー ピルルルー
87無念Nameとしあき26/05/11(月)12:10:15No.1406994352そうだねx2
今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
88無念Nameとしあき26/05/11(月)12:11:09No.1406994520そうだねx2
対戦相手が共闘仲間いれば延々と遊べるって言うか
89無念Nameとしあき26/05/11(月)12:11:15No.1406994538+
>どちらの軍にとっても鬼門ステージだったやつ
こことアバオアクー宙域が2トップだな…
90無念Nameとしあき26/05/11(月)12:11:18No.1406994548そうだねx1
ジムからガンダムに乗り換えたらビームが当たる当たる
なおやられるとコストがざっくり減る
91無念Nameとしあき26/05/11(月)12:11:44No.1406994638+
アッザム怖い
92無念Nameとしあき26/05/11(月)12:11:51No.1406994662そうだねx2
なんでビームが曲がんだよ
93無念Nameとしあき26/05/11(月)12:12:21No.1406994734+
>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
それはリアタイでもそうだったけどな
94無念Nameとしあき26/05/11(月)12:12:37No.1406994779+
これのリメイクあったら10万本くらいは売れそう
95無念Nameとしあき26/05/11(月)12:12:54No.1406994845そうだねx1
>ジムからガンダムに乗り換えたらビームが当たる当たる
>なおやられるとコストがざっくり減る
ガンダムも案外柔らかいしな
原作と違ってザクマシンガンでもりもり削られる
96無念Nameとしあき26/05/11(月)12:13:40No.1406994984+
理想のイメージ通りのジム
いやでもスプレーガンの中距離誘導は流石に辛いな
97無念Nameとしあき26/05/11(月)12:13:42No.1406994992そうだねx8
>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
あの遅さというか重さがロボ動かしてる感あって好きなんだ
98無念Nameとしあき26/05/11(月)12:14:48No.1406995180+
ゲーセンだとラグ凄かったり電源落ちたりよくあったから
家庭用はそれよりは快適だった
99無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:03No.1406995228+
>これのリメイクあったら10万本くらいは売れそう
ガンダム戦記のリメイクはどうなりましたか?
100無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:34No.1406995318そうだねx1
    1778469334384.jpg-(32248 B)
32248 B
おめえ同キャラ対決するとIフィールド発動しねえってマジかよってなったやつ
101無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:35No.1406995324+
>>陸ガン登場後はもうドムなんてカモにしか見えなかった
>そもそも無印からDXでドムは大幅に弱体化してるから…マジで誰が使うんだよってレベルで
ピカーがスゲえ弱くなってた気がする
102無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:46No.1406995354+
>>これのリメイクあったら10万本くらいは売れそう
>ガンダム戦記のリメイクはどうなりましたか?
何の関係が
103無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:49No.1406995360+
>>これのリメイクあったら10万本くらいは売れそう
>ガンダム戦記のリメイクはどうなりましたか?
これのって言ってるのに日本語読めてない…
104無念Nameとしあき26/05/11(月)12:15:57No.1406995377そうだねx3
格ゲーが死んでた時期にゲーセンを救った救世主
105無念Nameとしあき26/05/11(月)12:16:07No.1406995404+
ガンダムのビームライフルを交互に当てるとハメられたのは初期だっけか
106無念Nameとしあき26/05/11(月)12:16:14No.1406995427+
書き込みをした人によって削除されました
107無念Nameとしあき26/05/11(月)12:16:52No.1406995538そうだねx2
>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
オラタン「速さをお望みですか」
108無念Nameとしあき26/05/11(月)12:17:36No.1406995653そうだねx2
    1778469456584.jpg-(24167 B)
24167 B
腰のバーニアの跡にこだわりを感じる
ガンガン以降無くなっちゃったけど
109無念Nameとしあき26/05/11(月)12:17:46No.1406995681+
連ザポータブルがジェネリック連ジDXって感じだった
110無念Nameとしあき26/05/11(月)12:18:09No.1406995752+
>格ゲーが死んでた時期にゲーセンを救った救世主
まあ言うてもこれの前カプエスなんすよね
111無念Nameとしあき26/05/11(月)12:18:25No.1406995807+
>顔で判断するのも悪いんだけど
>「絶対ガンダム見たことないよね!?」って感じの
>厳つい兄ちゃんたちも夢中になって遊んでおられたのが印象に残ってる
制服きた学生とタンクトップ着た兄ちゃんと作業服きたおっさんとスーツの会社員が入り混じってやってた
112無念Nameとしあき26/05/11(月)12:18:28No.1406995815+
>オラタン「速さをお望みですか」
連ジのおかげでフォースは一気に廃れたな
113無念Nameとしあき26/05/11(月)12:19:39No.1406996040+
無印だとジオン側はゲルググ×ゲルググとシャゲ×ギャンで組めるのがクッソ強かった覚え
後ゲルググのサブの長刀グルグルが永コンで地上ぐらいすると味方カットしてくれない限り10割
114無念Nameとしあき26/05/11(月)12:19:43No.1406996052+
見せてもらおうか!連邦軍のMSの性能とやらを!
115無念Nameとしあき26/05/11(月)12:19:51No.1406996067そうだねx1
格ゲーがマンネリ感凄かった時期にゲーセンでこれ見た時は確かに凄い衝撃だったな
ほんの数秒見ただけでこれ絶対面白い奴だ!ってわかったし
116無念Nameとしあき26/05/11(月)12:19:55No.1406996081そうだねx1
フォース攻撃当たんねーもん
見た目はおかしいけど誘導してくれるのは偉大
117無念Nameとしあき26/05/11(月)12:19:58No.1406996089そうだねx1
>ガンダムのビームライフルを交互に当てるとハメられたのは初期だっけか
なんならノーマルゲルググの薙刀回しだけでもハメれたり無印は流石に実験作感凄かった
連邦側弱すぎたし
それでも凄い人気だったけど
118無念Nameとしあき26/05/11(月)12:20:34No.1406996194そうだねx2
>連ジのおかげでフォースは一気に廃れたな
フォースはそもそもカードシステムがさ…
119無念Nameとしあき26/05/11(月)12:21:59No.1406996443+
連邦は4人対戦だと勝つためには1人はガンダム必須だし
そうなると相方はジムかガンタンク…安定捨ててガチに行けばガンダム2だけど
やっぱこれ連邦側きちいわ
120無念Nameとしあき26/05/11(月)12:22:37No.1406996579そうだねx2
旧ザクが空格→下格→ステ格→追い討ちって格ゲーのコンボみたいなこと出来て楽しかった記憶
121無念Nameとしあき26/05/11(月)12:22:50No.1406996625そうだねx1
バランスという面ではガバガバの極だけど
キャラゲーとして考えれば再現とかほんと良かったなぁ
今のバーサスだと高低差エグイステージとか水中ステージとかありえないし
122無念Nameとしあき26/05/11(月)12:22:51No.1406996629そうだねx1
    1778469771357.jpg-(26462 B)
26462 B
画面の情報多い
123無念Nameとしあき26/05/11(月)12:23:43No.1406996798+
格闘が命懸けでおいそれと振りに行けねえ
124無念Nameとしあき26/05/11(月)12:23:57No.1406996837+
カプコンは格ゲーに変わる3D対戦アクション模索するけど上手くいってない感じだったけど連ジでやっと花開いた感じだったな
ドリキャス時代はなんかその過程みたいなゲーム多かった印象
125無念Nameとしあき26/05/11(月)12:23:58No.1406996841そうだねx3
>画面の情報多い
今見てもワクワクする
126無念Nameとしあき26/05/11(月)12:24:52No.1406996999そうだねx2
>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
このぐらいのスピードが良いな俺(弱者)
127無念Nameとしあき26/05/11(月)12:25:15No.1406997066+
>顔で判断するのも悪いんだけど
>「絶対ガンダム見たことないよね!?」って感じの
>厳つい兄ちゃんたちも夢中になって遊んでおられたのが印象に残ってる
厳つくは無いけど相方がガンダム未履修で俺がガノタだった
当時はVSゲーやってるゲーセン常連連中でもゲームやってから本編アニメ見始めた人そこそこ居たな
128無念Nameとしあき26/05/11(月)12:25:15No.1406997071+
ガンダムにセイラさんを乗せるのが面白いんだけど
慣れるとシーブック・アノーを自分で名前入力して自分で台詞を言うという遊び出す
129無念Nameとしあき26/05/11(月)12:25:26No.1406997109そうだねx2
空中でガンダムのビームライフル喰らう→落下までに空中でもう一発喰らう→ダウン追い打ちにもう一発
これだけでザクだと耐久7〜8割消し飛ぶ恐ろしいゲーム
130無念Nameとしあき26/05/11(月)12:25:29No.1406997113そうだねx1
原作でも空中戦ってゲームみたいにピョンピョンジャンプしてる感じだったな
131無念Nameとしあき26/05/11(月)12:25:59No.1406997182そうだねx3
>>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
>このぐらいのスピードが良いな俺(弱者)
硬直時にクソっ避けれない!って焦燥も醍醐味やからな
132無念Nameとしあき26/05/11(月)12:26:27No.1406997258そうだねx3
>画面の情報多い
ずっと注視してなきゃいけない情報は少ないし
必要最小限にまとまってると思う
133無念Nameとしあき26/05/11(月)12:26:37No.1406997291そうだねx2
>>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
>このぐらいのスピードが良いな俺(弱者)
例えば00とかならビュンビュンスピーディに動き回っててほしいけど
初代はこれくらいの早さのがええと思う
134無念Nameとしあき26/05/11(月)12:26:56No.1406997358+
空中でステップ出来るのは違うだろ…
135無念Nameとしあき26/05/11(月)12:27:26No.1406997446+
>>画面の情報多い
>今見てもワクワクする
ウェザリングめっちゃ入れたプラモみたいで好きなCG
歩き方がガチャガチャしてるのも好き
ジムの足音とか原作準拠で素晴らしい
136無念Nameとしあき26/05/11(月)12:27:44No.1406997512そうだねx1
あのBGMや挿入歌で遊べるだけでも嬉しかった
137無念Nameとしあき26/05/11(月)12:28:45No.1406997696+
DX最後から入ってたけど
ズンダとかモンキーとかシステム的に意図したものなのか仕様穴だったのか未だに分からん
138無念Nameとしあき26/05/11(月)12:29:07No.1406997749+
さすがカプコンってなった
139無念Nameとしあき26/05/11(月)12:29:14No.1406997775そうだねx1
ガンダムハンマーは初代だとネタ武器だよね
当たればものごっつ減るけど対人だと当てられる気がしねぇ
140無念Nameとしあき26/05/11(月)12:29:22No.1406997802そうだねx2
>>>今やるとゲームスピードの遅さが気になるゲーム
>>このぐらいのスピードが良いな俺(弱者)
>硬直時にクソっ避けれない!って焦燥も醍醐味やからな
メリハリがあって駆け引きに繋がってたよね
連ザやVSは動きに隙が無さすぎて追いきれん
141無念Nameとしあき26/05/11(月)12:29:39No.1406997845+
>格闘が命懸けでおいそれと振りに行けねえ
対戦はズンダやクロスで安全かつ一瞬でダメージ取れすぎるからね…
空格でカット目的ぐらいでしか触れねぇ!
142無念Nameとしあき26/05/11(月)12:29:51No.1406997884+
アッガイはこのゲームから人気出たというソースは全くない情報
143無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:05No.1406997935+
仕様穴だったら無印→DXで消されてるんで多分テクとして残した
144無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:17No.1406997982そうだねx1
ゲーセンはよく変なパイロット名の人いたな
145無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:18No.1406997987そうだねx1
ガンダム乗っててもエッ今ので死ぬ!?ってくらい攻撃力の平均が高え
本当にコスト制とかボタン配置とかの基礎が一緒なだけでエウティタ連ザガンガンNEXTエクバ...と一個進むごとに全く違うゲームになる
146無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:20No.1406997997そうだねx1
ガンダムの空中格闘の誘導ヤバい
絶対にはたき落とす感
147無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:30No.1406998032+
乱入者がゾック2台出来た
十字砲火ヤバい
148無念Nameとしあき26/05/11(月)12:30:34No.1406998042そうだねx1
宇宙はボールが使えるのが最高だった
武器威力自体はちょっと少ないけど
回避もステップでなんとかね
149無念Nameとしあき26/05/11(月)12:31:08No.1406998142+
初代のアッガイは媚びた動きとかはほぼなかったよね
150無念Nameとしあき26/05/11(月)12:31:35No.1406998229そうだねx1
ステージクリア時の敵機の壊れ方が爆竹で爆破されたような感じなのが良かった
151無念Nameとしあき26/05/11(月)12:31:47No.1406998270+
>初代のアッガイは媚びた動きとかはほぼなかったよね
歩いてるだけでかわいかったからね
152無念Nameとしあき26/05/11(月)12:31:55No.1406998297そうだねx1
ゲーセンでタンクタンク×ゾックゾックとかの2vs2見ると連コしてメタりあった状況かなとか察せる
153無念Nameとしあき26/05/11(月)12:31:59No.1406998310そうだねx2
味方のフレンドリーファイア食らってゲームオーバー良いよね…
お前かよ!(CPU)
154無念Nameとしあき26/05/11(月)12:32:38No.1406998431そうだねx3
射撃+格闘=サブ射撃
格闘+ジャンプ=特殊格闘
誰でもできる簡単操作でよかったね
155無念Nameとしあき26/05/11(月)12:32:41No.1406998435そうだねx1
>初代のアッガイは媚びた動きとかはほぼなかったよね
バルカンとロケットでねちっこく戦うの好きだったわ
156無念Nameとしあき26/05/11(月)12:33:04No.1406998517+
この頃は相手を自分と相方で十字に挟み込みつつ
自分達は挟まれない様にってポジショニングが基本だったな
最新作だと一人で十字砲火できる機体とか腐るほどいるし随分遠い所まで来た
157無念Nameとしあき26/05/11(月)12:33:04No.1406998523+
>>格闘が命懸けでおいそれと振りに行けねえ
>対戦はズンダやクロスで安全かつ一瞬でダメージ取れすぎるからね…
>空格でカット目的ぐらいでしか触れねぇ!
ジオゴクまでスマブラって概念なかったからな
158無念Nameとしあき26/05/11(月)12:33:23No.1406998576そうだねx1
立ち回りの技術というか判断力の方が要求されるゲームと言うべきか
159無念Nameとしあき26/05/11(月)12:33:26No.1406998583そうだねx2
最初のガンプラブーム世代に刺さる描写や拘りが多過ぎ
160無念Nameとしあき26/05/11(月)12:33:34No.1406998615+
アニメよりゲームのほうが印象強くなったBGMやSEもチラホラ
161無念Nameとしあき26/05/11(月)12:34:00No.1406998702そうだねx3
>アニメよりゲームのほうが印象強くなったBGMやSEもチラホラ
作戦成功だ
パッパッパー
162無念Nameとしあき26/05/11(月)12:34:15No.1406998750そうだねx1
>>>でもこの頃って武器2つだよね
>>メイン格闘、メイン射撃、サブ射撃かな
>>ザクはクラッカーよりミサイルポッド持ちのほうが圧倒的に強かった
>マゼラトップのザクも楽しい
陸ガンの180mmキャノン好きだった
163無念Nameとしあき26/05/11(月)12:34:16No.1406998756+
マシンガンでも連発が当たればよろけを誘発出来るので楽しかった
164無念Nameとしあき26/05/11(月)12:34:22No.1406998766+
なんでメガ粒子砲もミサイルランチャーもなかったんだろうなアッガイ
165無念Nameとしあき26/05/11(月)12:35:26No.1406998985+
>作戦成功だ
>パッパッパー
SIMPLE2000シリーズ THE 昆虫採集
166無念Nameとしあき26/05/11(月)12:36:05No.1406999121+
グラブロのブーメランミサイルがなかなか嫌らしいので結局潜って先に叩くことになるCPU戦
167無念Nameとしあき26/05/11(月)12:36:12No.1406999146そうだねx1
>乱入者がゾック2台出来た
>十字砲火ヤバい
対戦で頭上を飛び越えようとしたガンダムを頭部フォノンメーザーでラストシューティングして勝った時はギャラリーがゲラゲラ笑ってた
168無念Nameとしあき26/05/11(月)12:36:26No.1406999199そうだねx1
ゴックのクソながロングステップ好き
169無念Nameとしあき26/05/11(月)12:36:27No.1406999200+
劇中に出てきた機体しか使えまセーン!はいいとして
筐体ごとに使える勢力を分けちゃったのは不味かった
同じゲームをやるのに使えるキャラ数から違う筐体格差が生まれてしまっていた
170無念Nameとしあき26/05/11(月)12:36:56No.1406999302そうだねx4
近年のキラキラヌルテカモデリングよりこっちのバーニア焼けした泥くせえモデリングの方が好きなん
171無念Nameとしあき26/05/11(月)12:37:00No.1406999316+
賑やかし程度に61式戦車とか非プレイアブルのターゲットも多かったな
172無念Nameとしあき26/05/11(月)12:37:09No.1406999349+
>ゲーセンはよく変なパイロット名の人いたな
おにぎり・ワ・少尉とか居なかった?
173無念Nameとしあき26/05/11(月)12:37:44No.1406999464+
知らない人とタッグ組むのも楽しい
2人とも高級機体選んだあと悪いと思って低コスト機に変えるんだ
気配りを学べる
174無念Nameとしあき26/05/11(月)12:37:50No.1406999483+
>ゴックのクソながロングステップ好き
ステップの中間くらいで射撃撃つと滑りが更に延長されるんで攻撃あたらなさ過ぎて禿げる
しかもコストが安く耐久が高い
175無念Nameとしあき26/05/11(月)12:38:01No.1406999520そうだねx1
なんで撃たれたMSが膝から崩れ落ちるんだよ
まいいっか!
176無念Nameとしあき26/05/11(月)12:38:11No.1406999558+
>劇中に出てきた機体しか使えまセーン!はいいとして
>筐体ごとに使える勢力を分けちゃったのは不味かった
だからDXで鹵獲機体使えるようになったわけで
177無念Nameとしあき26/05/11(月)12:38:45No.1406999675+
>劇中に出てきた機体しか使えまセーン!はいいとして
>筐体ごとに使える勢力を分けちゃったのは不味かった
>同じゲームをやるのに使えるキャラ数から違う筐体格差が生まれてしまっていた
そういう固定する設定も店で出来るんだっけ?いつも勢力から選択できてたからよく知らない
178無念Nameとしあき26/05/11(月)12:39:03No.1406999733+
>>劇中に出てきた機体しか使えまセーン!はいいとして
>>筐体ごとに使える勢力を分けちゃったのは不味かった
>だからDXで鹵獲機体使えるようになったわけで
トリコロールに塗られたジオンMSの格好悪さよ
179無念Nameとしあき26/05/11(月)12:39:27No.1406999809そうだねx2
黒海付近森林地帯のドム戦の時山の向こうのドムのモノアイがギラっと光ってる所は震えたね
180無念Nameとしあき26/05/11(月)12:40:01No.1406999912+
>賑やかし程度に61式戦車とか非プレイアブルのターゲットも多かったな
マゼラベースとマゼラトップはビームを2発も消費させる
ある意味超強いタンク
181無念Nameとしあき26/05/11(月)12:40:05No.1406999927そうだねx1
CPUと戦ってる時に相手のジムが抜刀したらビームサーベルの先っちょが
隣にいた瀕死のガンダムの脛に当たってトドメ刺しちゃったのは
直後の再現映像も相まって「えっ…!?」ってなった
182無念Nameとしあき26/05/11(月)12:40:09No.1406999937+
ジオングは格闘ないわメイン武器がオールレンジ攻撃込みで実質6回分の弾数しかなくてクソ弱かった
183無念Nameとしあき26/05/11(月)12:40:20No.1406999967そうだねx3
対人はともかくCPU戦だと弾の管理がシビアというか
全然足りなくて格闘振りに行くしかなくなる局面が割とあったな
ガンダムのビームライフルクソ強いけどCPU戦は絶対途中で弾枯渇するんで格闘混ぜていくしかない
184無念Nameとしあき26/05/11(月)12:40:50No.1407000063そうだねx2
リザルトのやられた瞬間の映像がいい味出してる
185無念Nameとしあき26/05/11(月)12:41:40No.1407000208+
ベルファストの凹んでるとこはグラブロのミサイルが飛んで来ないと聞いたのに
DXあたりで対策されてめっちゃ飛んできたような朧げな記憶が
186無念Nameとしあき26/05/11(月)12:42:24No.1407000326+
リロクソ遅いからなこの頃
マジで狙って撃ってちゃんと当ててそれでもなお足りない
187無念Nameとしあき26/05/11(月)12:42:27No.1407000338+
>ジオングは格闘ないわメイン武器がオールレンジ攻撃込みで実質6回分の弾数しかなくてクソ弱かった
対戦でオールレンジ十字砲火がやたらと上手いジオングのペアが居たなぁ…
188無念Nameとしあき26/05/11(月)12:42:27No.1407000339そうだねx2
俺はジムを選ぶぜ!してたら弱いなーと思い
ガンダムをつかったらやっぱつええーとなる
宇宙が本当に難しいと感じた
189無念Nameとしあき26/05/11(月)12:42:47No.1407000414+
>ベルファストの凹んでるとこはグラブロのミサイルが飛んで来ないと聞いたのに
>DXあたりで対策されてめっちゃ飛んできたような朧げな記憶が
今でいう超滑空ミサイルみたいな軌道で飛んでくるよね
190無念Nameとしあき26/05/11(月)12:42:59No.1407000446そうだねx2
>ジオングは格闘ないわメイン武器がオールレンジ攻撃込みで実質6回分の弾数しかなくてクソ弱かった
リロードも普通に長いからしんどいんだよね
一人クロスできる貴重な機体ではあるけど
191無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:28No.1407000535+
>ジオングは格闘ないわメイン武器がオールレンジ攻撃込みで実質6回分の弾数しかなくてクソ弱かった
宇宙限定なのがまずクソ
192無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:34No.1407000555+
アクションゲームとしても面白いのに対戦でも面白いのが当時凄すぎた
193無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:38No.1407000573そうだねx1
ジムで歩くだけでちょっと楽しい
ビームスプレーガンの音にも癒される
194無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:50No.1407000603+
>ジオングは格闘ないわメイン武器がオールレンジ攻撃込みで実質6回分の弾数しかなくてクソ弱かった
一作目だとアバオアクー地表でマップの反対側からひたすら逃げながら戦う
クソプレイができたから弱体化したんだろう
195無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:51No.1407000609+
>ガンダムのビームライフルクソ強いけどCPU戦は絶対途中で弾枯渇するんで格闘混ぜていくしかない
陸戦型「マシンガンをどうぞ!」
196無念Nameとしあき26/05/11(月)12:43:52No.1407000615そうだねx2
>俺はジムを選ぶぜ!してたら弱いなーと思い
歩行音いいよね
197無念Nameとしあき26/05/11(月)12:44:03No.1407000653+
なんでか知らないけどバンダイではなくカプコン製なんだっけ
198無念Nameとしあき26/05/11(月)12:44:20No.1407000704そうだねx1
友人とジムザクコンビで相手のシャゲグフに勝てた時は脳汁ドバドバ出た
戦いはやっぱり数だよ
199無念Nameとしあき26/05/11(月)12:45:05No.1407000851+
>なんでか知らないけどバンダイではなくカプコン製なんだっけ
スポーンのゲームベースに勝手に作って禿に持ち込んだ
200無念Nameとしあき26/05/11(月)12:45:14No.1407000877+
>なんでか知らないけどバンダイではなくカプコン製なんだっけ
カプコンが勝手に作ったからカプコン製
201無念Nameとしあき26/05/11(月)12:45:21No.1407000894+
マシンガンとかバルカンとか牽制でばら撒くための武器も命中率で評価に影響するのはクソだと思った
202無念Nameとしあき26/05/11(月)12:45:51No.1407000988+
>ジムで歩くだけでちょっと楽しい
>ビームスプレーガンの音にも癒される
ピチュン
203無念Nameとしあき26/05/11(月)12:46:01No.1407001026+
NEXTまでカプコン製で次作のエクストリームからはずっとバンナム製

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