二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1778504476168.png-(9353 B)
9353 B無念Nameとしあき26/05/11(月)22:01:16No.1407108648+ 12日03:03頃消えます
三国志とかの国取りゲー次スレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/11(月)22:02:06No.1407108881+
ご要望につき立てたったけどスレ豚はあまり参加できんかもしれんけどどうぞご自由に
2無念Nameとしあき26/05/11(月)22:02:20No.1407108940+
袁術の武力高すぎだろ
3無念Nameとしあき26/05/11(月)22:02:50No.1407109072+
>袁術のカリスマ高すぎだろ
4無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:02No.1407109128そうだねx2
曹操と袁紹10も離れてたのか
5無念Nameとしあき26/05/11(月)22:03:25No.1407109224そうだねx1
スレ画のお陰で袁術はおばさんっぽいと思ってた
6無念Nameとしあき26/05/11(月)22:04:40No.1407109573+
1は(一定の幅内の)ルーレットだからね
全武将に採用しても面白かったかもしれない
7無念Nameとしあき26/05/11(月)22:06:44No.1407110133そうだねx2
>>袁術のカリスマ高すぎだろ
個人の能力というか九割袁家のネームバリュー…
8無念Nameとしあき26/05/11(月)22:07:57No.1407110475そうだねx1
    1778504877152.jpg-(104372 B)
104372 B
こっちも好きだった
部隊同士の戦闘が兵科の駒がオートで戦うのも
9無念Nameとしあき26/05/11(月)22:08:17No.1407110564そうだねx1
三国志3までの能力値はマジで適当
10無念Nameとしあき26/05/11(月)22:11:22No.1407111508+
    1778505082790.jpg-(111388 B)
111388 B
>三国志とかの国取りゲー
屈指の名作
11無念Nameとしあき26/05/11(月)22:12:38No.1407111859+
国(領地)交換システムは復活していい
12無念Nameとしあき26/05/11(月)22:15:02No.1407112555+
呉の武将の能力テキトーなの多くない?
魏蜀と比べたら脇だから仕方ないとは思うけど
13無念Nameとしあき26/05/11(月)22:16:26No.1407112940そうだねx1
国よりも人材を得る喜び
14無念Nameとしあき26/05/11(月)22:17:43No.1407113278+
>こっちも好きだった
>部隊同士の戦闘が兵科の駒がオートで戦うのも
たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
15無念Nameとしあき26/05/11(月)22:18:58No.1407113651そうだねx1
>国よりも人材を得る喜び
人材いないまま国広げても結局国維持できなくて詰むのよね…
とにかく人材さえ集まれば領土はどうとでもなる
16無念Nameとしあき26/05/11(月)22:20:07No.1407113960+
>呉の武将の能力テキトーなの多くない?
>魏蜀と比べたら脇だから仕方ないとは思うけど
とりあえず水戦能力付けとけばオッケー的な
17無念Nameとしあき26/05/11(月)22:20:42No.1407114140+
一つの判断ミスで自国が亡ぶ序盤が一番面白い
ある程度大きくなって滅亡の危険性が無くなると
後は長い消化試合の繰り返しになってしまうのは国盗りゲームのジレンマか
18無念Nameとしあき26/05/11(月)22:20:53No.1407114188そうだねx1
    1778505653206.png-(32591 B)
32591 B
>国よりも戦利品を得る喜び
19無念Nameとしあき26/05/11(月)22:21:17No.1407114294そうだねx1
>>袁術のカリスマ高すぎだろ
カリスマはみんな高いだろ
20無念Nameとしあき26/05/11(月)22:22:01No.1407114506+
>>こっちも好きだった
>>部隊同士の戦闘が兵科の駒がオートで戦うのも
>たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
放逐とかあんのか
非情やん
21無念Nameとしあき26/05/11(月)22:22:18No.1407114590+
カリスマって日本語でしっくりくるのは魅力かね?
22無念Nameとしあき26/05/11(月)22:22:53No.1407114785+
基本スペックが高くてもスキルがなかったら
コマンドはこなせるけど効果が微妙とかそんなのでいいんだろうなあ
23無念Nameとしあき26/05/11(月)22:23:36No.1407114997そうだねx1
皇帝を僭称するまでは勢力大きかったしな
24無念Nameとしあき26/05/11(月)22:23:59No.1407115098そうだねx1
>カリスマって日本語でしっくりくるのは魅力かね?
2ではそうなったけど
完全一致ではないというか
25無念Nameとしあき26/05/11(月)22:24:33No.1407115273そうだねx1
    1778505873906.jpg-(144868 B)
144868 B
何だかんだ光栄三国志はやりやすかったな
これとか難しくて続かなかった
一騎打ちはアクションとか贅沢な作りだったけど
26無念Nameとしあき26/05/11(月)22:25:40No.1407115576+
>>たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
>放逐とかあんのか
>非情やん
結果としては有能人物だったな
金拾ってくんのとか逆輸入されとるし
27無念Nameとしあき26/05/11(月)22:26:21No.1407115775そうだねx1
>基本スペックが高くてもスキルがなかったら
>コマンドはこなせるけど効果が微妙とかそんなのでいいんだろうなあ
スキルじゃないけど水滸伝の天導の方が職業によってやれる事の差別化されててパラメータ低くても役に立つ人材がいるのは良かったなあ
28無念Nameとしあき26/05/11(月)22:31:11No.1407117174+
>何だかんだ光栄三国志はやりやすかったな
>これとか難しくて続かなかった
>一騎打ちはアクションとか贅沢な作りだったけど
兵なし武将のみで挑発使って武将を城門の上で踊らせて笑ってた
あと一騎討ちは引き打ちならぬ引き斬りで武力低い武将でも強い相手に勝てるぞ
29無念Nameとしあき26/05/11(月)22:31:31No.1407117276+
>1は(一定の幅内の)ルーレットだからね
ルーレットなのプレイヤーだけじゃね?
30無念Nameとしあき26/05/11(月)22:32:42No.1407117585そうだねx1
    1778506362573.jpg-(115200 B)
115200 B
絵のアクが強い
31無念Nameとしあき26/05/11(月)22:34:36No.1407118157+
    1778506476445.jpg-(55901 B)
55901 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
32無念Nameとしあき26/05/11(月)22:36:13No.1407118581+
>>1は(一定の幅内の)ルーレットだからね
>ルーレットなのプレイヤーだけじゃね?
そうかも基本値ってことか
なんのせ英雄なので優遇されてる
33無念Nameとしあき26/05/11(月)22:37:23No.1407118911+
>たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
光栄出身者はいろんな転職してるけど
ナムコ三国志については初耳だな
34無念Nameとしあき26/05/11(月)22:37:39No.1407118973+
    1778506659008.jpg-(42565 B)
42565 B
ナムコのSLGシリーズのように子供を対象にしたんだろうけど
システムが大味過ぎた
35無念Nameとしあき26/05/11(月)22:38:28No.1407119180+
ナムコのはシステムがぜんぜん違うから光栄スタッフはいないだろ
36無念Nameとしあき26/05/11(月)22:39:49No.1407119561そうだねx1
カタ
イーアルカンフー
37無念Nameとしあき26/05/11(月)22:40:05No.1407119656+
>あと一騎討ちは引き打ちならぬ引き斬りで武力低い武将でも強い相手に勝てるぞ
一騎打ちはバランスブレイカーだったな
それなしでもいい意味で大味なゲームだったからいろいろ遊べた
当時はRTSなんて全く普及してなかったから敷居が高かったのも事実だが
38無念Nameとしあき26/05/11(月)22:40:52No.1407119867+
    1778506852289.jpg-(203340 B)
203340 B
これもシステム的には国盗りものか?
39無念Nameとしあき26/05/11(月)22:41:12No.1407119969+
>>たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
>光栄出身者はいろんな転職してるけど
>ナムコ三国志については初耳だな
俺も初耳
あんまテキトーなデマを発信しない方がいいぞ
40無念Nameとしあき26/05/11(月)22:42:21No.1407120275+
    1778506941786.jpg-(299184 B)
299184 B
ストーリーモードクリアしたら
初代信長オマージュの国盗りモードが遊べるようになる
41無念Nameとしあき26/05/11(月)22:43:01No.1407120439+
>>あと一騎討ちは引き打ちならぬ引き斬りで武力低い武将でも強い相手に勝てるぞ
>一騎打ちはバランスブレイカーだったな
>それなしでもいい意味で大味なゲームだったからいろいろ遊べた
>当時はRTSなんて全く普及してなかったから敷居が高かったのも事実だが
雑でマップがスカスカだったぐらいの記憶しかなくてナムコみたいないい印象が無い
42無念Nameとしあき26/05/11(月)22:44:35No.1407120866+
FC版はナムコの方が若干発売が早い
あと値段が全然安いのでFCユーザーには中原の覇者の存在は大きい
元光栄のスタッフが作ったのは独眼竜政宗のほうかと
43無念Nameとしあき26/05/11(月)22:45:07No.1407121026+
    1778507107288.jpg-(83551 B)
83551 B
武力と知力の設定を逆にしちゃったか
誰か別人と勘違いしてるのか謎の三國志1龐徳
44無念Nameとしあき26/05/11(月)22:46:02No.1407121301+
>元光栄のスタッフが作ったのは独眼竜政宗のほうかと
配下武将とかいない大名だけの奴だったっけ
45無念Nameとしあき26/05/11(月)22:47:03No.1407121597+
    1778507223842.png-(163161 B)
163161 B
>誰か別人と勘違いしてるのか謎の三國志1龐徳
郭図と入れ替わってる説
46無念Nameとしあき26/05/11(月)22:48:05No.1407121888+
龐徳は猛将の中では賢い方だと思うけど87は無いな
武力44は問題外だが
47無念Nameとしあき26/05/11(月)22:50:46No.1407122613そうだねx1
    1778507446499.png-(112697 B)
112697 B
光栄三国志で初めて実装されたイベント
追っていくと罰ゲームを喰らうという…
48無念Nameとしあき26/05/11(月)22:50:51No.1407122635+
書き込みをした人によって削除されました
49無念Nameとしあき26/05/11(月)22:51:53No.1407122921+
>FC版はナムコの方が若干発売が早い
>あと値段が全然安いのでFCユーザーには中原の覇者の存在は大きい
単純にファミコンゲームとしてユーザーフレンドリーだよね
光栄のは単なる無理矢理移植と言うか
50無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:22No.1407123333+
>>FC版はナムコの方が若干発売が早い
>>あと値段が全然安いのでFCユーザーには中原の覇者の存在は大きい
>単純にファミコンゲームとしてユーザーフレンドリーだよね
>光栄のは単なる無理矢理移植と言うか
ファミコン版光栄三国志はタイニー版
51無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:45No.1407123430+
    1778507625831.webp-(124990 B)
124990 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
52無念Nameとしあき26/05/11(月)22:53:47No.1407123438+
ナムコ三国志は二作あったよね
53無念Nameとしあき26/05/11(月)22:54:11No.1407123545+
>郭図と入れ替わってる説
単純な打ち間違えとすると他に怪しいところもありそうだけど無いんだよな
54無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:14No.1407123818+
>1778507625831.webp
これの2は
能登に李将軍とやらが居座ってる
55無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:38No.1407123915+
    1778507738183.jpg-(149938 B)
149938 B
>呉の武将の能力テキトーなの多くない?
丁奉さんの能力遷移
あまり本編(?)を読み込んでなかった時に三国志2に触れたので丁奉さん文官だと思い込んでた…
56無念Nameとしあき26/05/11(月)22:55:55No.1407123996+
三国志2は姫が戦利品扱いでさすがにクレームでもあったのか3からはなくなってしまった
57無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:22No.1407124386+
    1778507842158.gif-(161187 B)
161187 B
>ファミコン版光栄三国志はタイニー版
こういう製品もあった
58無念Nameとしあき26/05/11(月)22:57:30No.1407124410+
>>たしか光栄の三國志を作った人が放逐されたあとに作ったんだっけ?
>放逐とかあんのか
>非情やん
何年か前に元シブサワコウの中の人のインタビュー記事を読んだのよ
放逐っていうか何かしらの権利を貰えるはずが反故にされたような話だった
うろおぼえでググったら出てこなかったけど
59無念Nameとしあき26/05/11(月)22:58:30No.1407124668+
>三国志2は姫が戦利品扱いでさすがにクレームでもあったのか3からはなくなってしまった
3から武器も消費アイテムじゃなく所有物になったし少しずつ変化を感じる部分ではある
60無念Nameとしあき26/05/11(月)22:58:31No.1407124674+
    1778507911659.jpg-(84658 B)
84658 B
>No.1407123430
こっそり2も出てるぞ
61無念Nameとしあき26/05/11(月)23:01:35No.1407125480そうだねx1
    1778508095457.jpg-(388603 B)
388603 B
PC雑誌でこの画面見たときの高揚感は忘れない
62無念Nameとしあき26/05/11(月)23:01:36No.1407125483+
龐徳は龐徳公と混同してたんだと思うよ
63無念Nameとしあき26/05/11(月)23:02:24No.1407125696+
>>No.1407123430
>こっそり2も出てるぞ
能登半島で畠山を追い出して明の李将軍とやらが割拠してたっけ
64無念Nameとしあき26/05/11(月)23:02:56No.1407125828そうだねx1
>龐徳は龐徳公と混同してたんだと思うよ
そんなもん武将として登場させるわけがない
65無念Nameとしあき26/05/11(月)23:03:06No.1407125874+
>元光栄のスタッフが作ったのは独眼竜政宗のほうかと
そうだ、そっちだった
たけしの挑戦状と武田信玄も作っていたらしい
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220427076/
66無念Nameとしあき26/05/11(月)23:04:15No.1407126204+
三国志〜オッオ〜
曹豹〜オッオ〜
67無念Nameとしあき26/05/11(月)23:05:12No.1407126444+
最近の三国志は中間エンディングとか実装されるようになったなぁ
最後に南蛮の奥地を攻めるのとかしんどいだけだもんな
68無念Nameとしあき26/05/11(月)23:05:23No.1407126486+
ナムコは性格判断で君主決めたり陣形があったり武将の表情が変わったり遊び心満載で楽しかった
69無念Nameとしあき26/05/11(月)23:05:43No.1407126578+
こうやってネットのデマ話は拡がっていくんだなぁ
70無念Nameとしあき26/05/11(月)23:06:57No.1407126874+
県単位で戦ったり
郡単位で戦ったり
州単位で戦ったり
地方単位で戦ったり
色々選べると面白いね
でかい戦ほど予算もかかるし負けたら大ダメージとかで
71無念Nameとしあき26/05/11(月)23:07:24No.1407126977+
>>元光栄のスタッフが作ったのは独眼竜政宗のほうかと
>そうだ、そっちだった
>たけしの挑戦状と武田信玄も作っていたらしい
>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220427076/
たけしの戦国風雲児が独眼竜政宗のミニゲーム味があったが
72無念Nameとしあき26/05/11(月)23:08:01No.1407127143+
>ナムコは性格判断で君主決めたり陣形があったり武将の表情が変わったり遊び心満載で楽しかった
サウンドもグラフィックもポップで雰囲気あっていいんだよね
ある種のドラクエ的とでも言うのか
73無念Nameとしあき26/05/11(月)23:08:18No.1407127226+
>地方単位で戦ったり
>色々選べると面白いね
黄巾の乱とかスケールでかすぎてびびるわ
一瞬で終わったけど
74無念Nameとしあき26/05/11(月)23:10:08No.1407127717+
    1778508608215.mp4-(5949888 B)
5949888 B
コンソールアーカイブスの「信長の野望全国版」買ったわよ
「クゥ〜ッ!これこれ!」
75無念Nameとしあき26/05/11(月)23:10:49No.1407127875+
>>ナムコは性格判断で君主決めたり陣形があったり武将の表情が変わったり遊び心満載で楽しかった
>サウンドもグラフィックもポップで雰囲気あっていいんだよね
>ある種のドラクエ的とでも言うのか
天地を喰らうがRPGだけど伊忍道並みにスクロール速かった

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