二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780120985964.jpg-(10331 B)
10331 B無念Nameとしあき26/05/30(土)15:03:05No.1411361053そうだねx1 21:44頃消えます
スト6スレ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/05/30(土)15:11:59No.1411362973そうだねx1
イングリッド戦で未だに未勝利だけどどうする?
2無念Nameとしあき26/05/30(土)15:13:06No.1411363207そうだねx3
イングリッドを使う
3無念Nameとしあき26/05/30(土)15:14:44No.1411363564+
端に追い詰められると弱々になるのじゃ
圧かけるしかないのじゃ
4無念Nameとしあき26/05/30(土)15:17:44No.1411364243+
弾キャラが撃ち合いきつくてイングリッドを追いかけるという
現象が起きてるようで
5無念Nameとしあき26/05/30(土)15:18:48No.1411364456+
弾キャラじゃなくてもキツいわ
6無念Nameとしあき26/05/30(土)15:19:16No.1411364560+
初勝利したわ
ビーム食らったら負けなのシンプルにクソゲー
7無念Nameとしあき26/05/30(土)15:22:27No.1411365264+
一発入れられたら7割持ってかれる
8無念Nameとしあき26/05/30(土)15:27:00No.1411366235+
>イングリッド戦で未だに未勝利だけどどうする?
使用キャラは?
9無念Nameとしあき26/05/30(土)15:28:07No.1411366468+
>使用キャラは?
ルーク
今ダイヤ4から3になった
10無念Nameとしあき26/05/30(土)15:30:24No.1411366991+
いまイングリット使ってるやつは上級者のサブとかだから1抜けしてええよ
11無念Nameとしあき26/05/30(土)15:31:54No.1411367324+
ダイア帯は今イングリッドで溢れているんだろうな
12無念Nameとしあき26/05/30(土)15:35:04No.1411368010そうだねx2
一抜けしてもずっとイングリッドだから意味ない
13無念Nameとしあき26/05/30(土)15:35:39No.1411368149+
たしカニ
14無念Nameとしあき26/05/30(土)15:36:35No.1411368360そうだねx5
ベイマックスかと
15無念Nameとしあき26/05/30(土)15:41:00No.1411369274+
相打ちからビームで死ぬとか小パンからビームで死ぬとか歩いたら死ぬとかワープ投げて距離離れて溜められるとかでストレスしかない
16無念Nameとしあき26/05/30(土)15:41:28No.1411369386+
イングリッド負かしたら一枚脱いでほしい
17無念Nameとしあき26/05/30(土)15:42:53No.1411369689+
俺は楽しいけどダイヤ帯で生活してる人は結構つまんないだろうなと思う
18無念Nameとしあき26/05/30(土)15:43:26No.1411369816+
ケツワープ強すぎん?
19無念Nameとしあき26/05/30(土)15:44:41No.1411370076+
>ケツワープ強すぎん?
見てから通常技や対空で落ちるらしいが
20無念Nameとしあき26/05/30(土)15:45:45No.1411370295+
>ケツワープ強すぎん?
生ならみてから弱pで簡単に落とせる
カウンターやられだから拾えるのとキャラによってはもっと簡単な全対応が
波動からの連ガはどぐらも認めるガチ連携
21無念Nameとしあき26/05/30(土)15:48:07No.1411370809そうだねx2
嫌な環境の時は離れるのも手だぞ
俺は舞だらけの時に一度離れた
22無念Nameとしあき26/05/30(土)15:48:38No.1411370925+
もう誰も
23無念Nameとしあき26/05/30(土)15:49:04No.1411370999+
モナド体どうやっても安全な召還できないんだね
スタンでも全然足りない
24無念Nameとしあき26/05/30(土)15:49:26No.1411371082+
全敗から1勝2敗くらいのペースにはなってきた
設置弾みたいなので足止める死ぬし中足ラッシュから溜め入られるとそれでも死ぬ
25無念Nameとしあき26/05/30(土)15:50:55No.1411371424+
ダルシムはイングリット辛いとかレベルじゃないなコレ相性悪過ぎる
個人的だけどマノンがイングリット案外楽だわ
26無念Nameとしあき26/05/30(土)15:51:16No.1411371507+
イングのWTのミッションはあの人を救やつやったらコンプリ−ト?
27無念Nameとしあき26/05/30(土)15:51:25No.1411371542+
唐突に放たれるビーム…オレはしぬ
28無念Nameとしあき26/05/30(土)15:52:31No.1411371778+
>個人的だけどマノンがイングリット案外楽だわ
ネモはマノン有利だって言ってた
29無念Nameとしあき26/05/30(土)15:53:03No.1411371917+
>イングのWTのミッションはあの人を救やつやったらコンプリ−ト?
ワールドツアー全体の完結に当たる話だからそうだと思う
30無念Nameとしあき26/05/30(土)15:55:12No.1411372421+
自分がイングリッド使うと近づかれまくってボコボコにされるんですが…
31無念Nameとしあき26/05/30(土)15:56:33No.1411372724+
>個人的だけどマノンがイングリット案外楽だわ
>ネモはマノン有利だって言ってた
弾で追い払うだけできつそうなイメージあるけど
我慢して打撃が届く範囲に入れればリーチ差でイングリッド側がきつくなる感じ?
本田やベガも行けるみたいだけどザンギやアレクにマリーザとかの大型キャラはどうなんだろう
32無念Nameとしあき26/05/30(土)15:56:36No.1411372732+
>自分がイングリッド使うと近づかれまくってボコボコにされるんですが…
だって近づかないとボコボコにされるからね…
33無念Nameとしあき26/05/30(土)15:57:01No.1411372824そうだねx2
予想通りXでイングへの批判お気持ちがワラワラでてきてやーばいね
34無念Nameとしあき26/05/30(土)15:57:42No.1411372987+
アレックスは弱くね?みたいな批判に対してイングリッドはあの火力ならそりゃね
35無念Nameとしあき26/05/30(土)15:58:19No.1411373129+
>自分がイングリッド使うと近づかれまくってボコボコにされるんですが…
キャラ対見えましたね
36無念Nameとしあき26/05/30(土)15:58:50No.1411373259+
イングって中距離が一番弱いからマノンはそこが強い
立ち回りに関してはザンギアレクの方がガチでキツい
37無念Nameとしあき26/05/30(土)15:58:57No.1411373291そうだねx3
イングリッドのドライブテックウェアだけなんでoutfit2頭なの
デフォ衣装ちょっと違ったかもって開発も薄々おもってない?
38無念Nameとしあき26/05/30(土)15:59:12No.1411373352+
火力が過剰に出すぎる事を除いて性能だけ見たらどうなんだろう
火力下げれば納得いくのか性能自体がだめなのか
39無念Nameとしあき26/05/30(土)15:59:58No.1411373539+
>弾で追い払うだけできつそうなイメージあるけど
飛び大k強いし地上も横に長いからだいぶ辛そう
40無念Nameとしあき26/05/30(土)16:00:47No.1411373728+
>火力が過剰に出すぎる事を除いて性能だけ見たらどうなんだろう
>火力下げれば納得いくのか性能自体がだめなのか
ストック溜めるのにいちいち立ち回りに戻るから弱いかも
41無念Nameとしあき26/05/30(土)16:00:48No.1411373733+
>イングリッドのドライブテックウェアだけなんでoutfit2頭なの
そういえば珍しいな
ほかにもoutfit2や3の方が髪形良いキャラいるのにな
イングリッドは被り物がウェアと合わないって問題だろうけど
42無念Nameとしあき26/05/30(土)16:01:10No.1411373812そうだねx2
>一発入れられたら7割持ってかれる
そんなシンボルもDゲージもCAゲージも貯まってるシチュエーションなんてそうそうないから
43無念Nameとしあき26/05/30(土)16:01:14No.1411373824そうだねx1
イングは衣装云々より顔がね…
なんであんな鼻でかいん
44無念Nameとしあき26/05/30(土)16:02:21No.1411374031+
ダイヤ帯イングリッド祭りが終わるまで他のゲームやろうかな…
なんかスト6やるモチベがなくなったわ
45無念Nameとしあき26/05/30(土)16:02:53No.1411374153そうだねx5
>イングは衣装云々より顔がね…
顔より性能の方が問題だよ
46無念Nameとしあき26/05/30(土)16:03:23No.1411374262+
ラッシュ中pから中pくらい入れさせてくれてもよくない
47無念Nameとしあき26/05/30(土)16:03:47No.1411374343+
>そういえば珍しいな
>ほかにもoutfit2や3の方が髪形良いキャラいるのにな
>イングリッドは被り物がウェアと合わないって問題だろうけど
ベガと豪鬼も2だしラシードは3だよ
48無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:07No.1411374623+
>ダイヤ帯イングリッド祭りが終わるまで他のゲームやろうかな…
>なんかスト6やるモチベがなくなったわ
新キャラ追加時はガチ勢が去るまでカジュアル勢は避難安定だからな
49無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:24No.1411374698+
イングミラーはマジでおもんない筆頭だと思う
50無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:30No.1411374713+
みんな諦めてTシャツ着てるのに肩パッドとマントは譲らないシャドルーおじ達
51無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:36No.1411374749そうだねx2
>ベガと豪鬼も2だしラシードは3だよ
キンバリーは2、リリーは3にしてほしかった
52無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:41No.1411374770+
リジェクトのメンバー発表そろそろか
53無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:53No.1411374822+
>火力下げれば納得いくのか性能自体がだめなのか
溜めの硬直を増やすとかあのクソ長持続のビームを何とかしないと結局相手の動きを制限しすぎると思う
ジャンプして回避したと思ったら食らうのは駄目じゃね?
54無念Nameとしあき26/05/30(土)16:05:54 ID:Tnak5uqwNo.1411374824+
スレッドを立てた人によって削除されました
webm旅96
55無念Nameとしあき26/05/30(土)16:06:23No.1411374918+
ぷるる!?
56無念Nameとしあき26/05/30(土)16:07:37No.1411375193+
ジェイミーが後ろ下がり続けたらそのまま壁際で詰むけどイングリッドは後ろ下がりがあんまデメリットに見えねえ
57無念Nameとしあき26/05/30(土)16:08:33No.1411375398+
>ジェイミーが後ろ下がり続けたらそのまま壁際で詰むけどイングリッドは後ろ下がりがあんまデメリットに見えねえ
punkもこんなに?ってくらい尋常じゃないくらい下がりながら戦ってる
58無念Nameとしあき26/05/30(土)16:10:36No.1411375882+
イングリッドでガン待ちスタイルするとガイルやJPが慣れてない感じで前に出て攻めようとしてくるのをみるの楽しい
59無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:01No.1411376168+
モナド体も同時実装って聞いたんだけどランクマにいるの?
60無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:03No.1411376176+
>溜めの硬直を増やすとかあのクソ長持続のビームを何とかしないと結局相手の動きを制限しすぎると思う
>ジャンプして回避したと思ったら食らうのは駄目じゃね?
ビーム避けて頭蹴ろうとしたらビーム判定に引っかかって撃墜されたとかあったから厚みを狭くしたらいいのかな
61無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:14No.1411376215+
>punkもこんなに?ってくらい尋常じゃないくらい下がりながら戦ってる
飛んだらアウトで近づいても差し替えされる最強兵器じゃん
62無念Nameとしあき26/05/30(土)16:12:41No.1411376319+
>モナド体も同時実装って聞いたんだけどランクマにいるの?
イングリッドで後ろアピールでモナドに交代
63無念Nameとしあき26/05/30(土)16:13:12No.1411376443+
>ビーム避けて頭蹴ろうとしたらビーム判定に引っかかって撃墜されたとかあったから厚みを狭くしたらいいのかな
それと持続も何とかしてほしいところ
64無念Nameとしあき26/05/30(土)16:13:58No.1411376611+
立ち回りでストック2払って出すビームはこれくらいでよくない
65無念Nameとしあき26/05/30(土)16:14:59No.1411376827+
ダルシムとかガイルみたいな立ち回りするキャラと考えて良いの?
66無念Nameとしあき26/05/30(土)16:15:05No.1411376846+
ビームを踏むのは体感としてもおかしいよな
持続1でいいだろ流石に…
67無念Nameとしあき26/05/30(土)16:16:30No.1411377136+
ビームに百貫でパニカン貰ったと思ったらビームが勝ったりするからな
68無念Nameとしあき26/05/30(土)16:16:33No.1411377147+
コンボを決めて爽快なゲームを楽しみたくてやってるのに上に行くほどストレスしか溜らない…
69無念Nameとしあき26/05/30(土)16:21:59No.1411378358+
>立ち回りでストック2払って出すビームはこれくらいでよくない
ならリュウの火力2倍でいいよね
70無念Nameとしあき26/05/30(土)16:23:42No.1411378743+
ビームの判定ってもしかして根元から先端まで全部あのデカさで持続あるの?
71無念Nameとしあき26/05/30(土)16:24:34No.1411378933+
イングリッドはどのくらい定着するかね
舞みたいに手軽に強い枠で多く残るかな
強い・面白いけど難しいってキャラは案外残らないんだよな
72無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:16No.1411379283+
あれと向き合うはダルいから定着しないで欲しいよ
73無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:38No.1411379352+
いうほど難しくもないんだけど近づかれて圧殺されることはあるんだよな
勝ち負けはっきりするキャラはストレスも大きそうだから舞ほどは定着しなさそうなイメージ
74無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:47No.1411379393+
ビームもパリィできるのか?
75無念Nameとしあき26/05/30(土)16:26:52No.1411379411そうだねx1
ストック4かつゲージ満タン時の理論値コンボがSNSに上げられまくって超火力コンボキャラみたいに思われてるけど
むしろ実戦ではそんなコンボ狙いに行かないような立ち回りをした方が強いキャラだよね
76無念Nameとしあき26/05/30(土)16:27:32No.1411379560+
通常技短すぎてビビる
77無念Nameとしあき26/05/30(土)16:30:26No.1411380173+
アレックスと対峙して対空が上手くなり
イングリッドと対峙してファジーと歩きガードが上手くなっている感覚がある
前は出来なかったことがぼちぼち出来るようになってきた
78無念Nameとしあき26/05/30(土)16:30:55No.1411380271+
    1780126255549.mp4-(1095147 B)
1095147 B
SA2にエイジス味を見いだしてはしゃぐシュート
79無念Nameとしあき26/05/30(土)16:32:38No.1411380648+
SA2と3どっちメインに使っていこうか悩む
80無念Nameとしあき26/05/30(土)16:40:32No.1411382277+
久々にダイヤ帯やったらマジで玉石混淆だった
81無念Nameとしあき26/05/30(土)16:46:32No.1411383545そうだねx1
>久々にダイヤ帯やったらマジで玉石混淆だった
追加キャラ実装時は誇張抜きで上級者の新キャラが大量に混ざるから仕方ない
82無念Nameとしあき26/05/30(土)16:50:30No.1411384352+
JPやイングリッド相手は格ゲーとはまた違う感じがするのでこれ以上は勘弁して欲しい
83無念Nameとしあき26/05/30(土)16:51:33No.1411384584+
イングリッド来る前にランダムMaster到達できてて良かった
84無念Nameとしあき26/05/30(土)16:51:55No.1411384659+
>JPやイングリッド相手は格ゲーとはまた違う感じがするのでこれ以上は勘弁して欲しい
ああ…次はヒョーバルだ…

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