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画像ファイル名:1780546072512.jpg-(34763 B)
34763 B無念Nameとしあき26/06/04(木)13:07:52No.1412427858+ 05日02:21頃消えます
スパ2Xスレ
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/04(木)13:18:56No.1412429364そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
ギルティ伊藤ニート
いつも格ゲー
2無念Nameとしあき26/06/04(木)13:26:50No.1412430346+
何故か3DOの豪鬼だけはメチャクチャ強かった
3無念Nameとしあき26/06/04(木)13:28:57No.1412430662そうだねx3
速度変えられるのは対戦ゲームとしてダメだろ
4無念Nameとしあき26/06/04(木)13:34:02No.1412431368そうだねx2
バランスは悪い
5無念Nameとしあき26/06/04(木)13:34:07No.1412431378+
スパルタンX2スレか思った
6無念Nameとしあき26/06/04(木)13:35:51No.1412431612+
ハイパースト2よりはこっち派
7無念Nameとしあき26/06/04(木)13:38:03No.1412431883そうだねx2
>何故か3DOの豪鬼だけはメチャクチャ強かった
しらそん
8無念Nameとしあき26/06/04(木)13:39:52No.1412432126そうだねx5
今見ると思った以上にスピード速い
9無念Nameとしあき26/06/04(木)13:41:51No.1412432367そうだねx4
当時ゲーセンによっては豪鬼禁止の所もあった
10無念Nameとしあき26/06/04(木)13:42:09No.1412432407そうだねx4
>速度変えられるのは対戦ゲームとしてダメだろ
スピード変更はストゼロシリーズまで標準搭載されてた記憶
11無念Nameとしあき26/06/04(木)13:47:04No.1412433116そうだねx2
最新作も遊んでるけどなんかストUXって時々無性に遊びたくなるよね
12無念Nameとしあき26/06/04(木)13:49:52No.1412433504+
豪鬼は灼熱ハメ以外にもピヨらないとか昇竜や竜巻の発生が2Fなので詐欺飛び不可(着地硬直3Fなので)だったりとかインチキってレベルじゃない
13無念Nameとしあき26/06/04(木)13:52:24No.1412433885+
ケンのコンボが飛躍的に増える
14無念Nameとしあき26/06/04(木)13:55:42No.1412434360そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
底辺格ゲージジイ無職
15無念Nameとしあき26/06/04(木)13:58:38No.1412434840そうだねx1
    1780549118641.webm-(8183664 B)
8183664 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
16無念Nameとしあき26/06/04(木)14:06:11No.1412435887そうだねx3
前から酷かったが対空技実装させてクソぶりが加速したバルログ
17無念Nameとしあき26/06/04(木)14:11:10No.1412436616+
>前から酷かったが対空技実装させてクソぶりが加速したバルログ
春麗「許された」
18無念Nameとしあき26/06/04(木)14:13:00No.1412436895そうだねx2
バルはクソだがバイソンはもっとクソだと思う
発生が早くガードされても反撃されない高速突進技とか前代未聞
19無念Nameとしあき26/06/04(木)14:15:07No.1412437161+
    1780550107749.jpg-(44712 B)
44712 B
CPU戦にて相手のカラーがコロコロ変わるのはまだいいとして色のセンスが…なんやねんこのピンクガイルは
20無念Nameとしあき26/06/04(木)14:17:24No.1412437412そうだねx6
    1780550244979.mp4-(2981143 B)
2981143 B
凄すぎる
21無念Nameとしあき26/06/04(木)14:18:01No.1412437494+
強アパカの多段ヒット変更で俺の知ってるサガットは何処かへ行ってしまった
スパコンもしょっぱいし
22無念Nameとしあき26/06/04(木)14:18:47No.1412437587そうだねx5
    1780550327457.webm-(1317139 B)
1317139 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
23無念Nameとしあき26/06/04(木)14:18:55No.1412437603+
    1780550335445.jpg-(118284 B)
118284 B
>CPU戦にて相手のカラーがコロコロ変わるのはまだいいとして色のセンスが…なんやねんこのピンクガイルは
パターン多すぎるからしゃあない
24無念Nameとしあき26/06/04(木)14:20:04No.1412437747そうだねx5
    1780550404869.webm-(1720064 B)
1720064 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
25無念Nameとしあき26/06/04(木)14:20:59No.1412437838+
>1780550335445.jpg
何気にいつもの赤鉢巻白道着黒帯のリュウが
真空波動拳撃てる仕様って3DのEXやスト3
オリジナルのスパ2XのドットだとXリバイバルまでできなかったんだよな
26無念Nameとしあき26/06/04(木)14:24:47No.1412438370+
書き込みをした人によって削除されました
27無念Nameとしあき26/06/04(木)14:26:10No.1412438566そうだねx2
    1780550770432.mp4-(2997910 B)
2997910 B
タンパため蔵
28無念Nameとしあき26/06/04(木)14:26:20No.1412438585+
    1780550780817.mp4-(2028635 B)
2028635 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
29無念Nameとしあき26/06/04(木)14:27:41No.1412438746そうだねx3
>当時ゲーセンによっては豪鬼禁止の所もあった
当たり前すぎる
30無念Nameとしあき26/06/04(木)14:28:20No.1412438826+
特定キャラに露骨な優劣をつけるとビジネスが成功する時代の代表
31無念Nameとしあき26/06/04(木)14:30:03No.1412439055+
    1780551003499.jpg-(168313 B)
168313 B
真空は黒リュウが放つからこそカッコいい
32無念Nameとしあき26/06/04(木)14:31:19No.1412439225そうだねx1
ザンギ使ってたから相手誰でもつれぇわな感じで対戦してたな
33無念Nameとしあき26/06/04(木)14:32:25No.1412439374そうだねx1
丁寧に仕上げた感があったスーパースト2だったけどライバル会社の派手さに焚き付けられてはっちゃけた2X
瀕死からの一発逆転ではなくて攻めた方が有利なシステムにしたスーパーコンボもカプコンらしい
34無念Nameとしあき26/06/04(木)14:34:41No.1412439678そうだねx2
    1780551281154.mp4-(2984949 B)
2984949 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
35無念Nameとしあき26/06/04(木)14:35:30No.1412439802+
>バランスは悪い
スパコン格差が酷い
36無念Nameとしあき26/06/04(木)14:36:05No.1412439884そうだねx1
あのゲーム性で空中から斜めに飛び道具撃てるのは驚異でしかないからな
37無念Nameとしあき26/06/04(木)14:37:01No.1412439991+
デフォカラーだけ取っ払って新色Xカラーにするのってどうなんだ
しかもなんかどいつも変な色だし……リュウとかひどくね
38無念Nameとしあき26/06/04(木)14:38:20No.1412440170+
一応旧カラー選べるよなSキャラになるけど
39無念Nameとしあき26/06/04(木)14:38:35No.1412440204そうだねx1
ザンギだけ投げスカりポーズありでホークと本田には無いのが解せぬ…
40無念Nameとしあき26/06/04(木)14:39:36No.1412440336+
メストで豪鬼の灼熱は硬直があるので全然使えんと書いてた気がする
41無念Nameとしあき26/06/04(木)14:40:36No.1412440473そうだねx2
いつやっても一番面白い格ゲーだとは思う
42無念Nameとしあき26/06/04(木)14:41:17No.1412440560そうだねx1
春やバイソンみたいなデフォ色のテイスト残し勢とリュウやケンのような完全新色勢に二分されるな
リュウが極端なのは視覚的な新作アピールのためだろうか
43無念Nameとしあき26/06/04(木)14:42:24No.1412440711そうだねx2
IIXとIII3rdだけなんか変なレジェンド枠になってるよな
44無念Nameとしあき26/06/04(木)14:43:46No.1412440890+
歩き千裂が仕様扱いになってるのもすげー界隈だよね
45無念Nameとしあき26/06/04(木)14:44:42No.1412441023+
灼熱ハメはバグだし
普通の波動拳もバグを使えば硬直を減らせる
46無念Nameとしあき26/06/04(木)14:45:19No.1412441101+
なぜかアーケードベガは青固定なので敗北者の色というイメージが
47無念Nameとしあき26/06/04(木)14:45:40No.1412441149+
    1780551940601.jpg-(99951 B)
99951 B
しゃがみガード無視の中段攻撃です←新しいな
しゃがんだ相手に当てた場合はしゃがみ中/強キックが連続技になります勿論そこから必殺技やスパコンに繋がります←やりすぎだ…ッ!
48無念Nameとしあき26/06/04(木)14:45:47No.1412441163+
バイソンの色はどういうことなんだあれ
ラメ入りツヤッツヤのエッチなのを着てきてるのか
誘ってるのか
49無念Nameとしあき26/06/04(木)14:47:30No.1412441421そうだねx2
春・バイソン・バルログに昇竜を付けたアホは死ねと思った
今でも思ってる
50無念Nameとしあき26/06/04(木)14:48:42No.1412441596+
ガイルの真空投げは修正したけど封印はそのままという
51無念Nameとしあき26/06/04(木)14:48:48No.1412441614そうだねx1
>あのゲーム性で空中から斜めに飛び道具撃てるのは驚異でしかないからな
空中で飛び道具撃った後硬直せずジャンプ軌道のままスピーディーに着地するのがひどい
ヨソの格ゲーだと撃った瞬間空中で硬直して慣性を失って着地が遅れるという弱点もあわせもたせていた
52無念Nameとしあき26/06/04(木)14:49:43No.1412441736そうだねx1
好きなゲームだけど色は全部ヘンだと思う
53無念Nameとしあき26/06/04(木)14:49:56No.1412441769+
バッファローヘッドをXで追加されたと勘違いしてる人って結構いるなと思う
54無念Nameとしあき26/06/04(木)14:52:45No.1412442145+
空中でやられ判定を残したまま他の技で拾って連続技にしてつなげる空中コンボは
見てておもしろかったが
自分でやってみるとなるとなかなかうまくいかんかった
55無念Nameとしあき26/06/04(木)14:53:04No.1412442187+
斬空波動しかやらない人多かったな
56無念Nameとしあき26/06/04(木)14:53:58No.1412442332そうだねx1
Sキャラじゃなくデフォのキャラカラーで使いたかったなあ…
しょうがないからターボやダッシュのカラーでやってた
57無念Nameとしあき26/06/04(木)14:54:00No.1412442340そうだねx11
    1780552440237.jpg-(96989 B)
96989 B
ドッターの腕が上がりすぎて追加グラフィックが浮き気味
58無念Nameとしあき26/06/04(木)14:54:17No.1412442378+
トップスピンは復活してもいいと思う
59無念Nameとしあき26/06/04(木)14:54:28No.1412442407そうだねx1
ザンギなんかはキズと口の中の色まで衣装と一緒に変わってたダッシュ時代がおかしさ極まってたな
60無念Nameとしあき26/06/04(木)14:54:34No.1412442423+
>バッファローヘッドをXで追加されたと勘違いしてる人って結構いるなと思う
スーパーでの追加かXでの追加かうろおぼえな技ちょいちょいあるわ
ザンギエフやケンやフェイロンの空中投げとか
61無念Nameとしあき26/06/04(木)14:54:55No.1412442469+
>空中でやられ判定を残したまま他の技で拾って連続技にしてつなげる空中コンボは
>見てておもしろかったが
>自分でやってみるとなるとなかなかうまくいかんかった
ディージェイなら簡単だぞ
62無念Nameとしあき26/06/04(木)14:56:44No.1412442698+
茶リュウになっちゃったときは周囲に人がいないことを祈ってた
63無念Nameとしあき26/06/04(木)14:58:36No.1412442934+
>ドッターの腕が上がりすぎて追加グラフィックが浮き気味
Xで追加された一部の通常技や必殺技はちょっと違和感あるよね
特に大銀杏投げやバニシングフラットはヌルっとしてる
DJのジャックナイフキックや既存モーションだけで作った裂空脚はしっくりくるんだけど
64無念Nameとしあき26/06/04(木)15:03:43No.1412443698そうだねx4
違和感があっても新しいグラフィックで作った新必殺技はうれしいもの
65無念Nameとしあき26/06/04(木)15:07:43No.1412444304+
バソバルばっか言われるけど実はダルがとんでもないキャラなんだ
66無念Nameとしあき26/06/04(木)15:08:35No.1412444446+
>>速度変えられるのは対戦ゲームとしてダメだろ
>スピード変更はストゼロシリーズまで標準搭載されてた記憶
ヴァンパイアとかKOFシリーズとかゲームスピードが速くなる(スピーディで攻めがきつくなる)ゲームが主流となりつつあるのに
唐突にゲームスピードが遅くなったストⅢをお出しされた時は正統進化に反した退化や突然変異のように思えた(グラフィックは凄かったけど)
67無念Nameとしあき26/06/04(木)15:09:29No.1412444583+
>なぜかアーケードベガは青固定なので敗北者の色というイメージが
CPUはXカラー固定じゃなかったか
68無念Nameとしあき26/06/04(木)15:10:08No.1412444690+
>速度変えられるのは対戦ゲームとしてダメだろ
スピード固定してもステージごとに速度が変わるほうが問題
69無念Nameとしあき26/06/04(木)15:10:20No.1412444726+
>違和感があっても新しいグラフィックで作った新必殺技はうれしいもの
新必殺技では無いけど
多段でポコポコ敵を上に打ち上げて行くタイガーアッパーカットの変更仕様は初めて見た時インパクトがあったわ
70無念Nameとしあき26/06/04(木)15:11:30No.1412444902+
>バランスは悪い
船水が調整クソ喰らえでディレクションしたからな
71無念Nameとしあき26/06/04(木)15:11:49No.1412444954+
>バソバルばっか言われるけど実はダルがとんでもないキャラなんだ
まだドリルが無ければマシなんだがなあ
72無念Nameとしあき26/06/04(木)15:12:03No.1412444985+
>ケンのコンボが飛躍的に増える
全キャラの1/3もの人数が空中投げを持つ空中投げゲーだなあ…って印象も持った
73無念Nameとしあき26/06/04(木)15:12:09No.1412444998+
7、8人目にガイルDJザンギが来ると詰む
74無念Nameとしあき26/06/04(木)15:13:19No.1412445172+
>>前から酷かったが対空技実装させてクソぶりが加速したバルログ
>春麗「許された」
ほぼ全員が無敵必殺技みたいのを実装されてる中
ベガだけがその手の技が無いので不遇だと思った
75無念Nameとしあき26/06/04(木)15:13:40No.1412445225+
>No.1412437603
やっぱ弱Pか強Pの二択やのう…
76無念Nameとしあき26/06/04(木)15:14:33No.1412445374+
    1780553673122.jpg-(23894 B)
23894 B
ウーン…
77無念Nameとしあき26/06/04(木)15:14:59No.1412445448+
>バルはクソだがバイソンはもっとクソだと思う
>発生が早くガードされても反撃されない高速突進技とか前代未聞
昇龍拳の無敵時間が減ったせいもあるけど
元々バイソンってばバッファローヘッドバットみたいな大味な無敵対空技持ちの糞キャラだったとも言えないか?
78無念Nameとしあき26/06/04(木)15:15:02No.1412445457+
ゲームスピードは店の設定で固定も出来たし店の設定のみのスピード4もあった記憶
79無念Nameとしあき26/06/04(木)15:16:56No.1412445750+
>>なぜかアーケードベガは青固定なので敗北者の色というイメージが
>CPUはXカラー固定じゃなかったか
ベガ以外はランダムでカラー変えてくる
80無念Nameとしあき26/06/04(木)15:17:39No.1412445857+
書き込みをした人によって削除されました
81無念Nameとしあき26/06/04(木)15:17:52No.1412445895+
ターボのスピードに慣れたあとでスーパーで遅くなってとまどった
ターボのスピードには功罪あるかもしれん
82無念Nameとしあき26/06/04(木)15:18:04No.1412445919+
>IIXとIII3rdだけなんか変なレジェンド枠になってるよな
スパ2Xはスト2の最終形、黎明期の思い入れの強い枠だろうから凄くわかるが
3rdはコアファンの間で異様に神格化されててカルトっぽくなっててあんまりいい印象がないのだ…
83無念Nameとしあき26/06/04(木)15:18:20No.1412445964+
なんかCPUのディージェイが滅茶苦茶強いイメージがある
84無念Nameとしあき26/06/04(木)15:19:13No.1412446085+
>>IIXとIII3rdだけなんか変なレジェンド枠になってるよな
>スパ2Xはスト2の最終形、黎明期の思い入れの強い枠だろうから凄くわかるが
>3rdはコアファンの間で異様に神格化されててカルトっぽくなっててあんまりいい印象がないのだ…
まあその辺は代替になるゲームがないからいつまでも人が残る系だからね
カルト化しやすいのもやむなし
85無念Nameとしあき26/06/04(木)15:19:24No.1412446107+
>ハイパースト2よりはこっち派
スパ2Xって言うと語感がいいけど
ハパ2Xだと締まらないもんな
86無念Nameとしあき26/06/04(木)15:19:34No.1412446137+
ケンの足技が使いこなせんかった
というか使いこなしてる人見かけんかった
87無念Nameとしあき26/06/04(木)15:20:42No.1412446335+
純粋なスパ2Xやりたいけどなぜか移植度イマイチなのばっかりなのでしょうがなくハパ2Xやってる
88無念Nameとしあき26/06/04(木)15:20:54No.1412446366+
>強アパカの多段ヒット変更で俺の知ってるサガットは何処かへ行ってしまった
>スパコンもしょっぱいし
サガットやガイルのスパコンは初段はもっと横方向に攻撃判定あってもいいんじゃないの
と思うぐらい短かったな
特に溜め技故に出せる状況が限られてるダブルサマーの方は…
89無念Nameとしあき26/06/04(木)15:20:59No.1412446377そうだねx2
>ケンの足技
竜巻出したいのに変な足技が出るの
ケンの弱体化の一因だと思う
90無念Nameとしあき26/06/04(木)15:21:30No.1412446455+
>なんかCPUのディージェイが滅茶苦茶強いイメージがある
詐欺臭いジャンプ膝蹴りとスライディングの判定
超反応エアスラ
ここぞという時にかましてくるマシンガンアッパー
91無念Nameとしあき26/06/04(木)15:22:29No.1412446600+
>バッファローヘッドをXで追加されたと勘違いしてる人って結構いるなと思う
スーパーからスパ2Xまでの期間が短かったのと
スパXでバイソンが強くてなんで対空技入れたと聞くと
どうしてもヘッドバッドがXで入ったと思っちゃう
92無念Nameとしあき26/06/04(木)15:22:41No.1412446640+
>いつやっても一番面白い格ゲーだとは思う
スパコンのコマンド入力関係をもっと優しくすればいいのにとも思うけどねえ
93無念Nameとしあき26/06/04(木)15:24:04No.1412446831+
>ケンの足技が使いこなせんかった
>というか使いこなしてる人見かけんかった
ボタン離しでも必殺技が出る仕様のゲームだから中足キャンセル波動やってるつもりが足技が暴発してた
94無念Nameとしあき26/06/04(木)15:24:19No.1412446870+
>CPU戦にて相手のカラーがコロコロ変わるのはまだいいとして色のセンスが…なんやねんこのピンクガイルは
むしろ8色もありながらキャミィの印象がピンクレオタードの以外あまり変わらないのも酷いと思ったけどなあ…
95無念Nameとしあき26/06/04(木)15:24:32No.1412446897+
鎌払いと大外回しはまだわかるけど鉈落としは要らんよな
というか全部突っ込むにしても236+弱中強Kに振り分けても問題ない気が
96無念Nameとしあき26/06/04(木)15:24:54No.1412446962+
>ケンの足技が使いこなせんかった
>というか使いこなしてる人見かけんかった
スーパーのファイヤー昇竜拳に続いてリュウとの差別化で足癖悪くなったな
妙にめくりやすいジャンプ中Kのイメージ
97無念Nameとしあき26/06/04(木)15:26:58No.1412447293+
>瀕死からの一発逆転ではなくて攻めた方が有利なシステムにしたスーパーコンボもカプコンらしい
とは言えガロスペの超必殺技に対し
無敵時間の付いたスパコンを実装したカプコンのスパⅡⅩは守りの強いゲームとも言えるんじゃないの
98無念Nameとしあき26/06/04(木)15:29:43No.1412447713+
    1780554583889.webm-(1551011 B)
1551011 B
CM
99無念Nameとしあき26/06/04(木)15:29:52No.1412447739そうだねx1
ゴールデンウィークのバーサス東西戦が参加者100人超えるのマジで凄い
100無念Nameとしあき26/06/04(木)15:30:40No.1412447857+
    1780554640698.jpg-(11236 B)
11236 B
>あのゲーム性で空中から斜めに飛び道具撃てるのは驚異でしかないからな
真横に撃つタイプでもそれはそれでCPUが空対空で有効的に使って来そうじゃない?
101無念Nameとしあき26/06/04(木)15:31:54No.1412448056+
>CM
リュウの昇竜拳がスパコン演出になってるんだけど開発中のやつなんかな
102無念Nameとしあき26/06/04(木)15:33:03No.1412448213+
    1780554783729.jpg-(54486 B)
54486 B
>ゴールデンウィークのバーサス東西戦が参加者100人超えるのマジで凄い
天下一武道会みたいやな
103無念Nameとしあき26/06/04(木)15:33:23No.1412448262+
>好きなゲームだけど色は全部ヘンだと思う
嫌いな色は使わなければいいだけだし
同キャラ戦だと自動的に色が固定化されるよりも選択肢が多い方が個人的には嬉しいけどなあ
104無念Nameとしあき26/06/04(木)15:33:40No.1412448309+
>バッファローヘッドをXで追加されたと勘違いしてる人って結構いるなと思う
この手のスレだとSF2全般で語ってる人と勘違いしてる人がいるから多く感じるんだと思う
105無念Nameとしあき26/06/04(木)15:34:01No.1412448357+
    1780554841114.mp4-(1348221 B)
1348221 B
>ケンの足技
106無念Nameとしあき26/06/04(木)15:34:40No.1412448461そうだねx1
>>CM
>リュウの昇竜拳がスパコン演出になってるんだけど開発中のやつなんかな
KO時はスパコン関係無しにあけぼのフィニッシュにするか迷ったらしくてその名残りと思われ
107無念Nameとしあき26/06/04(木)15:34:45No.1412448475+
>歩き千裂が仕様扱いになってるのもすげー界隈だよね
ブランカ&ディージェイ&ベガ「どうして…」
108無念Nameとしあき26/06/04(木)15:35:04No.1412448508+
>ケンの足技が使いこなせんかった
小中大で性能の違いがないなら
コマンド統一して小中大で
それぞれ別の蹴りでよかったのに
何であんなややこしくしたのか
後、カカト落としは押しっぱじゃなく
ボタン追加入力の方がやりやすかった
109無念Nameとしあき26/06/04(木)15:35:29No.1412448578そうだねx2
    1780554929900.mp4-(960045 B)
960045 B
よーし最強のキャラ選んじゃうぞ
110無念Nameとしあき26/06/04(木)15:35:41No.1412448602+
ケンのコマンド蹴りはCPUには結構刺さるので一人でプレイする時は使ってた
なんかカッコいいし
111無念Nameとしあき26/06/04(木)15:36:01No.1412448664+
>しゃがみガード無視の中段攻撃です←新しいな
見た目的にブランカのこんにちは中パンチにも中段属性付けてあげればいいのに…
112無念Nameとしあき26/06/04(木)15:36:18No.1412448712+
梅原は茶リュウが使ってたね
113無念Nameとしあき26/06/04(木)15:37:17No.1412448862+
俺は最初から茶リュウ使いたかっただけだし
114無念Nameとしあき26/06/04(木)15:37:38No.1412448908+
>茶リュウになっちゃったときは周囲に人がいないことを祈ってた
有名プレイヤーの梅原みたいに茶リュウを持ちキャラにしてる人はどうすれば…
115無念Nameとしあき26/06/04(木)15:38:33No.1412449045+
>>好きなゲームだけど色は全部ヘンだと思う
>嫌いな色は使わなければいいだけだし
変な色は別にいいんだけど
デフォルトの無印スト2の色が使えないのがね
116無念Nameとしあき26/06/04(木)15:38:33No.1412449046+
>ザンギなんかはキズと口の中の色まで衣装と一緒に変わってたダッシュ時代がおかしさ極まってたな
水色パンツ&青あざって感じだったな
117無念Nameとしあき26/06/04(木)15:38:38No.1412449055+
中段ってモーションだけ見ると遅いのに食らっちゃうの面白いよな
究極系が3rdダッドリーのダートだと思う
118無念Nameとしあき26/06/04(木)15:38:48No.1412449074+
    1780555128792.jpg-(15553 B)
15553 B
>>瀕死からの一発逆転ではなくて攻めた方が有利なシステムにしたスーパーコンボもカプコンらしい
>とは言えガロスペの超必殺技に対し
>無敵時間の付いたスパコンを実装したカプコンのスパⅡⅩは守りの強いゲームとも言えるんじゃないの
確かにガロスペの複雑な超必コマンド入力でやっと出せたと思ったら出掛りをプチッと潰される様なストレスがスレ画には無かった
119無念Nameとしあき26/06/04(木)15:40:50No.1412449373+
>確かにガロスペの複雑な超必コマンド入力でやっと出せたと思ったら出掛りをプチッと潰される様なストレスがスレ画には無かった
鬼無双「もっと褒めてくれていいぞ」
120無念Nameとしあき26/06/04(木)15:41:08No.1412449414+
>まだドリルが無ければマシなんだがなあ
ダルシムドリルは小中大で射角方向を変えられるのに
何でサンダーホークのコンドルダイブは射角方向を変えられないの…
121無念Nameとしあき26/06/04(木)15:41:29No.1412449481+
茶色リュウが持ちキャラだったな
122無念Nameとしあき26/06/04(木)15:42:12No.1412449592+
>やっぱ弱Pか強Pの二択やのう…
ガングロガイルは駄目っすか?
123無念Nameとしあき26/06/04(木)15:42:33No.1412449654そうだねx1
    1780555353014.jpg-(47021 B)
47021 B
えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
124無念Nameとしあき26/06/04(木)15:43:43No.1412449823+
>>まだドリルが無ければマシなんだがなあ
>ダルシムドリルは小中大で射角方向を変えられるのに
>何でサンダーホークのコンドルダイブは射角方向を変えられないの…
頭ドリルまであるしなダルシム
機動力を与えたらイカンよ…
125無念Nameとしあき26/06/04(木)15:43:45No.1412449825+
>鬼無双「もっと褒めてくれていいぞ」
うるさいお前なんか奥無双だ
126無念Nameとしあき26/06/04(木)15:44:38No.1412449968+
>えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
これはテンポよくなったから評価できる
127無念Nameとしあき26/06/04(木)15:45:03No.1412450039+
>鎌払いと大外回しはまだわかるけど鉈落としは要らんよな
リーチ短いけど唯一しゃがんでる奴にも当たるんじゃなかったっけ?(うろ覚え)
128無念Nameとしあき26/06/04(木)15:45:19No.1412450076+
鬼無双は頭突き2発じゃなくて頭突きから張り手3発だったらまだ活かせたか?
129無念Nameとしあき26/06/04(木)15:46:52No.1412450351そうだねx1
>小中大で性能の違いがないなら
>コマンド統一して小中大で
>それぞれ別の蹴りでよかったのに
カプエス2やエスカップカオスでこの方式を採用してたね
130無念Nameとしあき26/06/04(木)15:47:08No.1412450394+
>>えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
>これはテンポよくなったから評価できる
このころからどの格ゲーでもボーナスステージが消えていったな
131無念Nameとしあき26/06/04(木)15:48:07No.1412450592+
>鬼無双は頭突き2発じゃなくて頭突きから張り手3発だったらまだ活かせたか
まずは他キャラの突進スパコンみたいにちゃんとした無敵にしてくれよ
132無念Nameとしあき26/06/04(木)15:48:31No.1412450648+
>ケンのコマンド蹴りはCPUには結構刺さるので一人でプレイする時は使ってた
>なんかカッコいいし
個人的に必殺技の蹴り技3種よりもボタン一つで出せる遠距離大キックの方が見た目格好いいと思ってた…
133無念Nameとしあき26/06/04(木)15:48:37No.1412450664+
当時行き付けのゲーセンではDJとフェイロンが猛威奮ってたな…
134無念Nameとしあき26/06/04(木)15:49:05No.1412450743+
>えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
ただでさえ容量無いのにキャラ増えすぎたからね…
135無念Nameとしあき26/06/04(木)15:49:09No.1412450758+
>速度変えられるのは対戦ゲームとしてダメだろ
じゃあスーパーターボ(ターボ4)にしますね…
固定のみのターボ4って何だったんだろ
136無念Nameとしあき26/06/04(木)15:49:25No.1412450797+
>サガットやガイルのスパコンは初段はもっと横方向に攻撃判定あってもいいんじゃないのと思うぐらい短かったな
>特に溜め技故に出せる状況が限られてるダブルサマーの方は…
横とかいいからサガットはリバサで出せるようにするのと初弾当てたらどこでもフルヒットするようにして
137無念Nameとしあき26/06/04(木)15:49:27No.1412450802+
>>えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
>これはテンポよくなったから評価できる
車、樽、ドラム缶の3回は多いけどコンボ練習できるのを2回欲しかった
138無念Nameとしあき26/06/04(木)15:49:55No.1412450883そうだねx2
DJのめくりからマシンガンアッパーのコンボで試合終わってた時期あったね
139無念Nameとしあき26/06/04(木)15:50:03No.1412450901+
>当時行き付けのゲーセンではDJとフェイロンが猛威奮ってたな…
今と違ってローカルでキャラのダイア違ったよね
140無念Nameとしあき26/06/04(木)15:50:34No.1412450991そうだねx1
>えー!ボーナスステージ無いんスかー!?
スパコンで格好良く車破壊したかったねえ…
ザンギとホークとバルログには無縁だろうけど…
141無念Nameとしあき26/06/04(木)15:51:48No.1412451188+
>今と違ってローカルでキャラのダイア違ったよね
最新の情報が入ってくる差があったからねぇ
142無念Nameとしあき26/06/04(木)15:52:40No.1412451316+
    1780555960898.jpg-(46212 B)
46212 B
>鬼無双は頭突き2発じゃなくて頭突きから張り手3発だったらまだ活かせたか?
スパコンがダブルケツ落しじゃ駄目なんかー
143無念Nameとしあき26/06/04(木)15:53:56No.1412451517そうだねx1
>DJのめくりからマシンガンアッパーのコンボで試合終わってた時期あったね
見た目が格好いいジャックナイフの方をコンボに組み込んでたなあ
あとラクチンだし
144無念Nameとしあき26/06/04(木)15:54:11No.1412451561+
>CM
アーケードゲームのCMってのも珍しいな
145無念Nameとしあき26/06/04(木)15:55:28No.1412451748+
>>鬼無双は頭突き2発じゃなくて頭突きから張り手3発だったらまだ活かせたか
>まずは他キャラの突進スパコンみたいにちゃんとした無敵にしてくれよ
開発側的に飛び道具1発分を消してくれる効果に相当優位性があるという判断だったのかね?
146無念Nameとしあき26/06/04(木)15:57:13No.1412451991+
>ザンギとホークとバルログには無縁だろうけど…
ブーブーを豪快にぶん回すホークさんを見てみたかった…
147無念Nameとしあき26/06/04(木)15:58:25No.1412452154そうだねx1
>>DJのめくりからマシンガンアッパーのコンボで試合終わってた時期あったね
>見た目が格好いいジャックナイフの方をコンボに組み込んでたなあ
>あとラクチンだし
最初はそのコンボ使ってる人多かったよねめくりマシンガンアッパーはX末期の方によく見たな
148無念Nameとしあき26/06/04(木)15:59:57No.1412452387+
豪鬼は禁止だったのに青パンは禁止じゃなかったな
あとXバルログとXバイソンも相当クソだった
149無念Nameとしあき26/06/04(木)16:00:27No.1412452455そうだねx1
>最初はそのコンボ使ってる人多かったよねめくりマシンガンアッパーはX末期の方によく見たな
当初はジャックナイフが実装されたんで元々使い勝手がよくなかった対空技のマシンガンアッパーは何時使うんだろ?
みたいに思ってたわ
150無念Nameとしあき26/06/04(木)16:01:34No.1412452593+
>あとXバルログとXバイソンも相当クソだった
バイソンはSケンで処理できる
151無念Nameとしあき26/06/04(木)16:02:09No.1412452672+
マシンガンアッパーはコマンドが左右対称だからめくりと相性がいい
152無念Nameとしあき26/06/04(木)16:02:27No.1412452703+
>豪鬼は禁止だったのに青パンは禁止じゃなかったな
たとえ弱かろうがやっぱり目た目が派手で格好良いスパコン持ちの方を使いたいよなあ
というのが個人的意見
153無念Nameとしあき26/06/04(木)16:04:39No.1412453004+
>マシンガンアッパーはコマンドが左右対称だからめくりと相性がいい
ガイルとかブランカとか
Xになってあからさまにめくり易い技を実装したキャラが増えたよねえ(バイソンから目を背けながら)
154無念Nameとしあき26/06/04(木)16:04:55No.1412453042+
豪鬼は性能高いとか以前に灼熱ハメが終わってるからなあ
155無念Nameとしあき26/06/04(木)16:06:40No.1412453313+
対戦台の向こうからレバーガチャガチャ…タイガー
青パン使いってあだ名の人いたな
156無念Nameとしあき26/06/04(木)16:07:28No.1412453419+
>たとえ弱かろうがやっぱり目た目が派手で格好良いスパコン持ちの方を使いたいよなあ
>というのが個人的意見
ホーク使いのレス
157無念Nameとしあき26/06/04(木)16:08:07No.1412453526+
Xに青パン以外のサガットなんていないよ
他はただのパンイチでハゲのおっさんだよ
としあきのこのコメントに笑って泣いた
158無念Nameとしあき26/06/04(木)16:10:13No.1412453817+
Xと比べて必殺技の仕様変更やキャンセル可能な通常技が増えたでも無い
スーパー仕様ブランカだけは選ぶ価値が無くて悲惨に思った…
159無念Nameとしあき26/06/04(木)16:11:19No.1412453976+
Xサガは弱くても見てて面白いんだよな職人技というか
160無念Nameとしあき26/06/04(木)16:14:40No.1412454468+
サガットだから見映えはするからね
あと弱くても一応火力はあるしワンチャンもある
161無念Nameとしあき26/06/04(木)16:15:43No.1412454634+
>豪鬼は性能高いとか以前に灼熱ハメが終わってるからなあ
キャラ選択失敗のリスクくらいしかマイナスな点がないよね
162無念Nameとしあき26/06/04(木)16:18:37No.1412455066+
下手くそだから近寄って鎖骨割り出そうとしたら投げちゃう…
163無念Nameとしあき26/06/04(木)16:19:27No.1412455188そうだねx1
>下手くそだから近寄って鎖骨割り出そうとしたら投げちゃう…
結果オーライでそれもよしじゃない?
164無念Nameとしあき26/06/04(木)16:21:28No.1412455486+
>まずは他キャラの突進スパコンみたいにちゃんとした無敵にしてくれよ
でもフェイロンとバイソンの無敵ぶりはやり過ぎだと思うんですけど…
165無念Nameとしあき26/06/04(木)16:22:20No.1412455599+
ごすごす大ゴス投げいいよね…

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