二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1780669288354.png-(1928 B)
1928 B無念Nameとしあき26/06/05(金)23:21:28No.1412765409そうだねx1 04:33頃消えます
武将風雲録スレ
1無念Nameとしあき26/06/05(金)23:26:24No.1412766393そうだねx1
米転がしと茶器回し
2無念Nameとしあき26/06/05(金)23:28:28No.1412766801そうだねx4
天翔記に次いで内政する必要が無い信長の野望
出費に対して増える収入が少なすぎなんだよ
3無念Nameとしあき26/06/05(金)23:31:15No.1412767389+
太田資正さんかな
4無念Nameとしあき26/06/05(金)23:31:22No.1412767417+
野戦での戦いを前提にするなら米も100あれば十分だったりする
5無念Nameとしあき26/06/05(金)23:36:14No.1412768334+
技術上げても鉄甲船造れる500まで上げる頃には大体クリア手前くらいになってるし
九州〜四国〜堺以外は使えるマップあんまり無い
6無念Nameとしあき26/06/05(金)23:37:32No.1412768591+
CPUは商業価値のおよそ半分までしか兵を増やさない性質がある
7無念Nameとしあき26/06/05(金)23:37:34No.1412768600+
んで鉄砲は今井宗久から買った方が早いという…
何だよ3ヶ月かかって15しか作れないって
8無念Nameとしあき26/06/05(金)23:39:52No.1412769055そうだねx1
>んで鉄砲は今井宗久から買った方が早いという…
友好度100にして教養高い武将なら1丁で金20だからな…
なんか技術999までにすれば1丁で金1とか聞いたけど結局15しか造れないなら意味ないわ
9無念Nameとしあき26/06/05(金)23:41:22No.1412769352+
鉄砲をかき集めて信玄や謙信を狙撃しまくって削り殺す
あとはほぼ消化試合よ
10無念Nameとしあき26/06/05(金)23:43:14No.1412769707そうだねx1
米転がしのために石高だけはしっかりあげる
11無念Nameとしあき26/06/05(金)23:47:27No.1412770538+
>鉄砲をかき集めて信玄や謙信を狙撃しまくって削り殺す
>あとはほぼ消化試合よ
島津とか最後に残っても降伏勧告で終わりだもんな
12無念Nameとしあき26/06/05(金)23:49:31No.1412770937+
開墾:米は取引で増やすから要らない
治水:台風はリセットで回避するから要らない
商業:金は取引で増やすから要らない
技術:鉄砲は取引で買うから要らない
文化:教育しないから要らない
城堅:攻め込まれる事は無いから要らない
13無念Nameとしあき26/06/05(金)23:49:37No.1412770959+
武将風雲禄をDSに移植した信長の野望DS2というのがあるが
これが最終版といえるくらいの良移植で、非常にテンポよくプレイできて楽しい
14無念Nameとしあき26/06/05(金)23:51:49No.1412771305+
狙撃で殺せる武田上杉より鉄砲で本陣に籠る信長のが厄介
雨をお祈りしながら損害覚悟で突撃するしかなかった
15無念Nameとしあき26/06/05(金)23:53:06No.1412771524そうだねx1
>武将風雲禄をDSに移植した信長の野望DS2というのがあるが
>これが最終版といえるくらいの良移植で、非常にテンポよくプレイできて楽しい
スマホ版がそれの移植なのでおすすめ
武将編集とか新武将登録とかに手を出すとつまんなくなるけど
16無念Nameとしあき26/06/05(金)23:56:25No.1412772154+
STEAM版をDS2版にしてくれれば大うけするのにコーエーはもったいない事してるね
17無念Nameとしあき26/06/05(金)23:56:38No.1412772200+
騎兵突撃自体は強い
鉄砲がもっと強いだけで
18無念Nameとしあき26/06/05(金)23:57:14No.1412772314+
奇襲の判定って訓練や兵忠も影響受けるから上げておかないと逆にこっちが奇襲食らう羽目になる
本陣に夜襲かける時も地形補正あるのかうわははは攻撃ぃされるパターンが多い
19無念Nameとしあき26/06/06(土)00:04:23No.1412773672そうだねx1
>騎兵突撃自体は強い
>鉄砲がもっと強いだけで
昔雑誌で戦闘96越えの武将は鉄砲隊にするよりも騎馬隊にした方が強いという記事があった
たしかに騎馬隊強かったが鉄砲のほうが遠距離攻撃&複数回射撃&攻撃時に被害受けない鉄砲のほうが便利すぎ
20無念Nameとしあき26/06/06(土)00:06:20No.1412774031+
自分で鉄砲部隊で攻めると敵が射線を避けて進軍してくるから思ったより戦わせにくい。雨もよく降るし
本陣を削るのには大活躍してくれるけど
21無念Nameとしあき26/06/06(土)00:08:10No.1412774369+
籠城戦やるメリットが殆どないというか鉄砲で武将が死ぬ可能性あるからほんまクソ
22無念Nameとしあき26/06/06(土)00:11:55No.1412775073+
謙信が騎馬100だと攻撃力は言わずもがなでまともな被害も受けなかった様な
23無念Nameとしあき26/06/06(土)00:13:28No.1412775423+
としあきめ、
みほとけの力を
思い知ったか
24無念Nameとしあき26/06/06(土)00:14:05No.1412775536そうだねx1
対島津戦では戦場が古戦場になるの利用して鉄甲船で攻撃してた
25無念Nameとしあき26/06/06(土)00:33:50No.1412779293+
>としあきめ、
>みほとけの力を
>思い知ったか
検証動画ではじめて知ったが光佐と光寿の2人しか一向一揆起こせなくて
2人とも大名だった場合は先に大名になってるほうが指導者みたい
26無念Nameとしあき26/06/06(土)00:38:01No.1412779954+
スマホ版の仕様
・米相場が月ごとに±0.1〜0.3しか変動しない
・捕獲した武将の登用率が大幅に低下。大名も登用or解放を選べる
・茶器回し禁止(大名からしか渡せない)。その代わり初期の忠誠度は軒並み高め
・文化が高まると国ごとに特典が付く(技術が上がりやすい。調略が成功しやすい等)
・脅迫が全ての大名に通じるようになった
・徴兵が一度で兵20に固定。治安が下がる上に一定以下になると徴兵出来なくなる
・輸送はどこでも好きな場所に。部将移動は二つ先の国まで行ける
・相手の訓練が高いと奇襲が無効化される。訓練100同士でも体感で4割くらい無効化される
・技術を200まで上げると国に応じた「技法」を獲得
・合戦では「戦術」コマンドを3回使える。3枠は大名毎に固定で残り3枠は前途の「技法」を複数得ると習得して装備できる
・夜間や雨では見えない箇所に射撃が出来ない
・野戦で本陣を落としても米を燃やすだけ(奪えない)で士気低下の兵逃亡が起こるだけで勝利にならない
27無念Nameとしあき26/06/06(土)00:51:55No.1412782080+
天翔記みたいに物資や収入が統合されてたら格段に遊びやすかっただろうに
ゲームボーイ版も似たような仕様だった気がする

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