二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781104729687.jpg-(3628 B)
3628 B無念Nameとしあき26/06/11(木)00:18:49No.1413953866+ 08:35頃消えます
行列ってさ何のためにやんのって聞いたらさ
連立方程式を解くためだってよ
だったらさこれ中学で教えればいいじゃんって思う
数学ってこんなんばっかだよね
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/11(木)00:19:52No.1413954055+
高校生に教えるなら複素数の回転を例に出すのがセオリーじゃないか?
こういう計算する時に便利だよって
2無念Nameとしあき26/06/11(木)00:20:40No.1413954188そうだねx10
社会に出てからクソ長い付き合いになると気づくやつ
3無念Nameとしあき26/06/11(木)00:22:47No.1413954532+
    1781104967412.png-(17465 B)
17465 B
コイツと相性抜群
4無念Nameとしあき26/06/11(木)00:24:32No.1413954809そうだねx5
中学でこれ使い始めたら連立方程式を解くという行為の本質が見えなくなりそう
5無念Nameとしあき26/06/11(木)00:27:19No.1413955222そうだねx9
    1781105239010.png-(4963 B)
4963 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/06/11(木)00:29:54No.1413955596そうだねx2
多入力多出力なリアルタイム制御系の開発してるんでめっちゃお世話になってる
7無念Nameとしあき26/06/11(木)00:32:58No.1413956015そうだねx8
この辺の数学でつまづいたので見たくない
8無念Nameとしあき26/06/11(木)00:34:18No.1413956186+
>No.1413955222
それ習った時にパソコンで出力させてみて
すげーほんとに回転するって興奮してた
9無念Nameとしあき26/06/11(木)00:34:29No.1413956219+
>この辺の数学でつまづいたので見たくない
大学受験でだと数学Vだけだったけど高校生がコレ習ったら「何のために学ぶんだ?」となってたと思う
積分は物凄い有用なの分かるけど
10無念Nameとしあき26/06/11(木)00:34:53No.1413956268+
1 5
1 1
4 4
11無念Nameとしあき26/06/11(木)00:36:16No.1413956469+
xとかyとかいちいち式書くの面倒くね
ぶっちゃけ解法知ってるならリマインド用に数字だけ書いて計算すればよくね
こうして知らずして行列の考え方に触れることとなった
12無念Nameとしあき26/06/11(木)00:39:10No.1413956854そうだねx8
    1781105950733.jpg-(640748 B)
640748 B
多くの理系大学生を恐怖のドン底に突き落とす邪悪な本
13無念Nameとしあき26/06/11(木)00:40:17No.1413956999+
ルールは覚えたけど何に使われるのか知らない
14無念Nameとしあき26/06/11(木)00:40:26No.1413957020そうだねx1
>多くの理系大学生を恐怖のドン底に突き落とす邪悪な本
だけどコレすらできないプログラマーはアカンと思ってる
ゲーム関係だけど
15無念Nameとしあき26/06/11(木)00:41:21No.1413957148+
>>この辺の数学でつまづいたので見たくない
>大学受験でだと数学Ⅲだけだったけど高校生がコレ習ったら「何のために学ぶんだ?」となってたと思う
>積分は物凄い有用なの分かるけど
学校によっては数3までやらんとこもあったな
まあ行列は数Cだったけど
16無念Nameとしあき26/06/11(木)00:42:41No.1413957340+
>学校によっては数3までやらんとこもあったな
>まあ行列は数Cだったけど
俺の世代だと数C無かったんだ……
17無念Nameとしあき26/06/11(木)00:47:56No.1413958052+
日常生活で使われてる行列の具体例は
18無念Nameとしあき26/06/11(木)00:56:10No.1413959180+
>>学校によっては数3までやらんとこもあったな
>>まあ行列は数Cだったけど
>俺の世代だと数C無かったんだ……
行列習ったのは確か「代数幾何」って名前のときだったな
19無念Nameとしあき26/06/11(木)00:57:44No.1413959370そうだねx3
ベクトルのお友達
20無念Nameとしあき26/06/11(木)00:58:27No.1413959445+
コロコロ名前変えるのやめてほしいよな
しかも単元の配置も何か知らんが入れ替えてくるし
21無念Nameとしあき26/06/11(木)00:58:55No.1413959518+
>だったらさこれ中学で教えればいいじゃんって思う
実は難しいことから習うほうが数学得意になるって研究結果昔見たな
22無念Nameとしあき26/06/11(木)01:00:20No.1413959695+
この辺りから数学という机上の概念が幾何物理という実証と交差して
「数学なんて現実世界でなんの役にも立たない」という浅い見識の反証になっていくという
23無念Nameとしあき26/06/11(木)01:04:09 ID:F5kl6EnsNo.1413960099+
中学生には理解できんだろ
24無念Nameとしあき26/06/11(木)01:05:22 ID:F5kl6EnsNo.1413960230+
役に立つかどうかは勉強ができるかどうかで変わるんだ
数学が出来ない人はいくら説明しても反論するから
25無念Nameとしあき26/06/11(木)01:06:26No.1413960324+
    1781107586987.jpg-(157757 B)
157757 B
>>だったらさこれ中学で教えればいいじゃんって思う
>実は難しいことから習うほうが数学得意になるって研究結果昔見たな
一般論のほうが見通しがいい
26無念Nameとしあき26/06/11(木)01:07:46No.1413960454そうだねx3
    1781107666202.jpg-(23913 B)
23913 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
27無念Nameとしあき26/06/11(木)01:09:22No.1413960634そうだねx1
    1781107762926.png-(140303 B)
140303 B
ちゃんと勉強すれば3Dゲームも作れる
数学教師にそんなスキルはないので何に使うか説明できないのだ
28無念Name全角26/06/11(木)01:09:42No.1413960662そうだねx3
>行列習ったのは確か「代数幾何」って名前のときだったな
当時は行列の後に「一次変換」って名前の単元があったな
(線形代数で習う線形変換を高校生向けにカスタマイズしたような内容だった)
TUVABCって名前になったタイミングで一次変換は廃止され
替わりに複素数平面(平面幾何をわざわざ複素数使って解く変態的内容)が君臨した
29無念Nameとしあき26/06/11(木)01:10:21No.1413960721そうだねx2
今の高校生は習わないらしいな
30無念Nameとしあき26/06/11(木)01:12:53No.1413960988そうだねx2
数学は再編されるって話だな
ABCがなくなるとか
31無念Nameとしあき26/06/11(木)01:13:18No.1413961038そうだねx2
がちゃがちゃ弄り過ぎなんだよ
32無念Nameとしあき26/06/11(木)01:13:45No.1413961088そうだねx2
ベクトルや行列はゲームプログラミングやると使うので慣れる
33無念Nameとしあき26/06/11(木)01:15:53No.1413961324+
そういえばプログラミングとかもあるんだったな
他の教科でも活用するから前倒しで扱うとか入れ替えも必要なのかもね
34無念Nameとしあき26/06/11(木)01:20:54No.1413961798+
>No.1413960662
一次変換懐かしいな
35無念Nameとしあき26/06/11(木)01:27:21No.1413962397+
単に書くの楽にしただけだろ
36無念Nameとしあき26/06/11(木)01:27:55No.1413962451+
現代ではゲームよりもAIの基礎としての存在感が強い
37無念Nameとしあき26/06/11(木)01:34:08No.1413962916そうだねx1
>社会に出てからクソ長い付き合いになると気づくやつ
どんな社会だよ…
38無念Nameとしあき26/06/11(木)01:35:49No.1413963046+
自分は順序が逆だったな
カリキュラムから行列無くなってた時期だったから
趣味でプログラミングのFlash動画作ってたら行列自然と覚えた
39無念Nameとしあき26/06/11(木)01:35:53No.1413963051+
>替わりに複素数平面(平面幾何をわざわざ複素数使って解く変態的内容)が君臨した
これも何のために入れたのかよくわからんな
ドモアブルの定理あたりで留めておくならまだわかるが
40無念Nameとしあき26/06/11(木)01:44:45No.1413963722+
対角化も何のためにやるのかよくわこらない
41無念Nameとしあき26/06/11(木)02:11:11No.1413965507+
産業連関表
42無念Nameとしあき26/06/11(木)02:16:02No.1413965817+
俺は馬鹿なんで行列理解しきれてないけど
行列で回転拡大縮小平行移動が一発で出来るっていうCGの基本は知っている
おかげで色々応用が効く
43無念Nameとしあき26/06/11(木)02:17:27No.1413965918そうだねx1
テンソル「いいのよ」
44無念Name全角26/06/11(木)02:18:03No.1413965954+
>対角化も何のためにやるのかよくわこらない
基本的には行列のn乗を計算するためだな
では行列のn乗計算を何のためにやるのかと言われると
コレがあんまし身近に応用例がないわけだな
45無念Nameとしあき26/06/11(木)02:18:35No.1413965991+
グラボが得意なやつ?
46無念Nameとしあき26/06/11(木)02:18:45No.1413966002+
>テンソル「いいのよ」
何が違うのかわからない
47無念Nameとしあき26/06/11(木)02:18:51No.1413966012+
連立方程式を解くってすごい重要だし凄い厄介なんだよ
逆行列なんて愚直に計算しようと思ったら終わる
48無念Nameとしあき26/06/11(木)02:23:43No.1413966305+
>グラボが得意なやつ?
いやグラボなんてなくても凄い速いから凄い
すごくすごい
CPU上の計算でもスクリーンスペース座標とか欲しくなるから使うよ
グラボが凄いのは三角形を超高速に描く(点と点の間の補間能力)事とか
ベクトル演算を使って4つのfloatの計算を一回で計算、それを16x16とかのブロック単位で並列に計算可能っていう超並列演算
49無念Nameとしあき26/06/11(木)02:35:17No.1413966898+
やこびあん
50無念Nameとしあき26/06/11(木)02:43:17No.1413967282+
書き込みをした人によって削除されました
51無念Nameとしあき26/06/11(木)02:47:08No.1413967452+
固有値と固有値ベクトルとかいう座標変換に必要なやつ
52無念Nameとしあき26/06/11(木)02:52:36No.1413967673+
テンソルと行列ってどう違うの?
教えて数学あき
53無念Nameとしあき26/06/11(木)02:54:25No.1413967743+
    1781114065006.jpg-(178021 B)
178021 B
ふ〜ん、そういうこと(分かってない)
54無念Nameとしあき26/06/11(木)03:04:53No.1413968189+
    1781114693160.png-(1418855 B)
1418855 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
55無念Nameとしあき26/06/11(木)03:25:13No.1413968895+
計算機としても優秀
算術をハードウェアモジュールにしてしまえば、
行列で計算できることは全部超高速化できる
ゲームもマイニングもAIもなんでもかんでもビデオカードに演算させようとなった
56無念Nameとしあき26/06/11(木)03:25:26No.1413968906+
行列で挫折したな
理解が及ばなかった
位相で使うから3Dに必須と聞いてなるほどと思った
57無念Nameとしあき26/06/11(木)03:33:21No.1413969182+
掛け算のときなんでああいう処理するのかはよくわからんかった
なんか便利になる部分があるからああいうルールなんだろうとは思ってたけど
58無念Nameとしあき26/06/11(木)03:45:07No.1413969564+
割と成績は良い方だったがもうすっかり忘れた
としちゃんたちしっかり覚えてて凄いな
59無念Nameとしあき26/06/11(木)03:47:27No.1413969646+
まあ計算規則自体は簡単だよな
それがなんで便利に使えるかって部分が難しいというか
60無念Nameとしあき26/06/11(木)03:48:53No.1413969695+
>対角化も何のためにやるのかよくわこらない
端的に言うと計算が楽になるから
ラプラス変換もフーリエ変換もある意味対角化に相当する
61無念Nameとしあき26/06/11(木)03:48:55No.1413969697+
>行列ってさ何のためにやんのって聞いたらさ
>連立方程式を解くためだってよ
行列の形のまま解けないから意味不明だったわ
62無念Nameとしあき26/06/11(木)03:50:48No.1413969766+
行列ってあらゆる概念を表現できるから
結局は自身が知ってる数学が深ければ深いほど実用的とみなすようになっていく
まぁそのうちテンソル表記じゃないと表現できないようなのもあるんだけど
63無念Nameとしあき26/06/11(木)03:54:26No.1413969899+
はじめの方で積をやるのが挫折する一因な気がする
64無念Nameとしあき26/06/11(木)03:55:56No.1413969938そうだねx1
高校までの秀才タイプの公式丸暗記派はここらへんで脱落していくイメージ
65無念Nameとしあき26/06/11(木)04:00:13No.1413970068+
>掛け算のときなんでああいう処理するのかはよくわからんかった
連立一次方程式を解くためにこういう積を定義する
そうはっきり書いてある教科書もあるよ
66無念Nameとしあき26/06/11(木)04:00:49No.1413970088+
テストのお勉強だけなら丸暗記で行けるだろう
67無念Nameとしあき26/06/11(木)04:02:31No.1413970132+
大学一年の数学といえば線形代数と微積分だけど
どの教科書でも一緒の微積分と違って
線形代数は著者の好みで構成レベルで全然違う本になる
68無念Nameとしあき26/06/11(木)04:05:10No.1413970210+
今でも佐竹一郎しか認めないみたいな化石みたいなジジイがいてげんなりする
69無念Nameとしあき26/06/11(木)04:15:04No.1413970484+
プログラムとセットで勉強すると楽しさ倍増するんだけどな数学って
70無念Nameとしあき26/06/11(木)04:38:32No.1413971127+
>プログラムとセットで勉強すると楽しさ倍増するんだけどな数学って
それも昔から言うけどあまり具体例がないんだよね
でも大学レベルの数学知識とプログラム学習は一致するとも昔からよく言われる

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