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画像ファイル名:1781445713385.jpg-(9659 B)
9659 B無念Nameとしあき26/06/14(日)23:01:53No.1414877489そうだねx2 04:22頃消えます
UBIソフト
大量解雇スタジオ閉鎖が続く
1無念Nameとしあき26/06/14(日)23:02:21No.1414877648そうだねx19
どうしようもない弥助…
2無念Nameとしあき26/06/14(日)23:03:19No.1414877929+
カナダのウィニペグとセルビアのベオグラードにある2スタジオを閉鎖
3無念Nameとしあき26/06/14(日)23:04:08No.1414878198+
Ubisoftは、カナダのウィニペグとセルビアのベオグラードにある2スタジオを閉鎖するという。IGNなどをはじめとした海外メディアが関係者証言などとして伝えている。さらに『ゴーストリコン』シリーズや『レインボーシックス シージ』、『アサシンクリード』の開発に携わってきたUbisoft Barcelonaについてもレイオフを実施し、『シージ』の開発に特化するための再編をおこなうと伝えられている。

Ubisoftは今年1月に組織・運営・ポートフォリオの大規模なリセットを発表し、今後3年にわたるロードマップを大きく改定。「Creative House」として定めた5つの専門組織で、それぞれ専門的・集中的に運営をおこなうことを伝えていた(関連記事)。また昨年には、『アサシン クリード』『ファークライ』『レインボーシックス』シリーズの開発に特化した子会社Vantage Studiosを設立。グループ単位での大規模な選択と集中がおこなわれ、その中では『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂 リメイク』など10タイトルの開発中止に加え、Ubisoft HalifaxやUbisoft Stockholmの閉鎖、Ubisoft傘下のMassive Entertainmentなどでの人員削減が実施されてきた。
4無念Nameとしあき26/06/14(日)23:04:36No.1414878340そうだねx17
活動家はもう次の餌場に逃げてるんだろうな
5無念Nameとしあき26/06/14(日)23:04:59No.1414878445+
2スタジオ閉鎖&組織再編で「約380人規模」の人員削減との報道
6無念Nameとしあき26/06/14(日)23:05:52No.1414878672+
    1781445952810.jpg-(5255 B)
5255 B
>どうしようもない弥助…
7無念Nameとしあき26/06/14(日)23:06:03No.1414878723そうだねx2
UBIの日本法人はどうなるんだろ
8無念Nameとしあき26/06/14(日)23:06:07No.1414878747+
売れないコンテンツを量産されてもな
9無念Nameとしあき26/06/14(日)23:07:42No.1414879148+
コイツらから糖質赤ん坊共が生まれたんだろ
10無念Nameとしあき26/06/14(日)23:08:00No.1414879227+
スペインのバルセロナスタジオも閉鎖で51人解雇
さらにアメリカのスタジオも閉鎖の噂が
11無念Nameとしあき26/06/14(日)23:09:05No.1414879531そうだねx1
無法者と弥助で自爆しちゃった会社
12無念Nameとしあき26/06/14(日)23:09:58No.1414879766+
前年比13億ユーロの赤字
13無念Nameとしあき26/06/14(日)23:10:55No.1414880000+
ファークライとかディビジョンとか好きだったんだけどね…
14無念Nameとしあき26/06/14(日)23:12:03No.1414880284+
アサクリはオデッセイでファークライは5で見切って正解だったな
ウォッチドッグスは1しかやってないが2はなんかこれじゃない気がしてスルーしてる
15無念Nameとしあき26/06/14(日)23:12:54No.1414880497そうだねx6
結局勝手に自滅してるだけ
16無念Nameとしあき26/06/14(日)23:18:58No.1414881973そうだねx4
アジア差別企業
17無念Nameとしあき26/06/14(日)23:19:13No.1414882045+
中国人に買われた途端これ
18無念Nameとしあき26/06/14(日)23:19:36No.1414882137+
どうすればいい弥助
19無念Nameとしあき26/06/14(日)23:19:51No.1414882204+
テンセントにお金もらったんじゃないの?
20無念Nameとしあき26/06/14(日)23:21:12No.1414882534+
アサシンが如くを作ったらいいよ
ちょうと暇そうにしてるやついるだろ
21無念Nameとしあき26/06/14(日)23:22:11No.1414882745+
スイートベイビーは助けてくれないんだねー😂
22無念Nameとしあき26/06/14(日)23:22:12No.1414882756+
>無法者と弥助で自爆しちゃった会社
スカボンを忘れてるぜ
23無念Nameとしあき26/06/14(日)23:23:53No.1414883151+
弥助めっちゃ売れましたー!って発表してたのに…どうして…?
24無念Nameとしあき26/06/14(日)23:27:02No.1414883809そうだねx6
    1781447222716.jpg-(148184 B)
148184 B
考証が無茶苦茶
25無念Nameとしあき26/06/14(日)23:29:17No.1414884339+
>スイートベイビーは助けてくれないんだねー😂
今度はウルヴァリンに口出してる
26無念Nameとしあき26/06/14(日)23:29:20No.1414884349+
失敗一つで崩壊するんだな
27無念Nameとしあき26/06/14(日)23:29:33No.1414884403+
弥助やないかーい
28無念Nameとしあき26/06/14(日)23:30:12No.1414884558そうだねx6
>失敗一つで崩壊するんだな
何をカウントしてるかわからんが1つじゃない…
29無念Nameとしあき26/06/14(日)23:30:12No.1414884561そうだねx6
>失敗一つで崩壊するんだな
一…つ?
30無念Nameとしあき26/06/14(日)23:30:13No.1414884566+
>>無法者と弥助で自爆しちゃった会社
>スカボンを忘れてるぜ
スカボンは定価3000円でも叩かれる内容だと思う
グラは確かに凄いしちょっとバカゲー気分で遊べるけどそれ止まりなんだよな
31無念Nameとしあき26/06/14(日)23:31:28No.1414884878+
ディビジョンスマホゲーも酷かったな
グラが10年前のディビジョン1に劣るレベルで
ソロプレイでもラグりすぎてゲームにならんレベル
キャラ育成してくと対人必須のエリアに参加強要
未完成品と散々騒がれてたな
32無念Nameとしあき26/06/14(日)23:32:18No.1414885061+
当初の山内タカのアサクリで出してたら1000万売れてたかもしれないのにな
33無念Nameとしあき26/06/14(日)23:33:06No.1414885230+
ブラックフラッグまで保つかな
34無念Nameとしあき26/06/14(日)23:33:29No.1414885301+
ブラックフラグだもんなぁ・・・
35無念Nameとしあき26/06/14(日)23:34:19No.1414885493+
弥助シミュレーター方向に舵切っててもそれはそれで炎上してそうだから全く救いがなくて笑える
36無念Nameとしあき26/06/14(日)23:35:27No.1414885761+
嘘だろ…
ボリュームと物量のUBIゲーはもう来ないんか…?
アサクリヴァルハラなんか余裕で300時間は遊べたボリュームだったぞ
37無念Nameとしあき26/06/14(日)23:35:28No.1414885763そうだねx3
>スイートベイビーは助けてくれないんだねー😂
組織名がきしょ過ぎる…
38無念Nameとしあき26/06/14(日)23:35:28No.1414885766+
ブラックフラッグはオリジナルの女の見た目とか露出度とか改悪されて色々言われちゃってるね
39無念Nameとしあき26/06/14(日)23:36:46No.1414886125+
>嘘だろ…
>ボリュームと物量のUBIゲーはもう来ないんか…?
>アサクリヴァルハラなんか余裕で300時間は遊べたボリュームだったぞ
最近だと紅の砂漠がUBIの上位互換ゲームみたいな感じで出してきたな
でも完全な上位互換かって言われると結構不親切な導線が多くてそのへんはUBIゲーの方が洗練されてる
40無念Nameとしあき26/06/14(日)23:37:15No.1414886246+
そういえば2022年に発表したアサクリヘキサ
(もっともポリコレやレズに寄せたアサクリ)
結局出ないのかね
41無念Nameとしあき26/06/14(日)23:37:49No.1414886386+
>弥助めっちゃ売れましたー!って発表してたのに…どうして…?
近年UBIのソフトの中では比較的マシな売上だったというだけで
他のゲームの売上と評判が悪すぎて弥助だけじゃ救えなかった
42無念Nameとしあき26/06/14(日)23:38:44No.1414886650+
>最近だと紅の砂漠がUBIの上位互換ゲームみたいな感じで出してきたな
>でも完全な上位互換かって言われると結構不親切な導線が多くてそのへんはUBIゲーの方が洗練されてる
あれ凄いよね
とりあえずまだ手つけてないけど俺の期待に間違いなく答えてくれると思ってる
つーかパッチの頻度といいあれも物量ゴリ押しみたいな感じで好きだわ
まさにUBIスタイル
43無念Nameとしあき26/06/14(日)23:38:57No.1414886702そうだねx1
>スカボンは定価3000円でも叩かれる内容だと思う
>グラは確かに凄いしちょっとバカゲー気分で遊べるけどそれ止まりなんだよな
バカゲーほどの面白さもないというか
大航海時代のほうが数倍面白い
44無念Nameとしあき26/06/14(日)23:39:04No.1414886738+
まだ解散してなかったのかスレ画
45無念Nameとしあき26/06/14(日)23:40:54No.1414887168+
シャドウズは楽しく遊べたけど結局弥助要らんくねこれってなった
どっちで百鬼衆と戦うか選べたけどこの物語や因縁は奈緒江のものだから...って毎回なったわ
弥助でボスと戦うことはなかった
46無念Nameとしあき26/06/14(日)23:41:51No.1414887372+
あと弥助雑に強いってなってもレベルちょっとでも足りてないとそこらの寺の坊主にすらボコされるのはどうなんだってなった
47無念Nameとしあき26/06/14(日)23:42:16No.1414887457+
>>弥助めっちゃ売れましたー!って発表してたのに…どうして…?
>近年UBIのソフトの中では比較的マシな売上だったというだけで
>他のゲームの売上と評判が悪すぎて弥助だけじゃ救えなかった
そもそも弥助売り出す前からやってるサブスク含んでる時点で大して売れとりゃせん
48無念Nameとしあき26/06/14(日)23:42:57No.1414887606+
>中国人に買われた途端これ
中国の経営は利益を出せない人材には容赦しないイメージだわ
49無念Nameとしあき26/06/14(日)23:43:59No.1414887845+
ポリコレエンドなんてサイテー!
50無念Nameとしあき26/06/14(日)23:45:27No.1414888179+
>あれ凄いよね
>とりあえずまだ手つけてないけど俺の期待に間違いなく答えてくれると思ってる
>つーかパッチの頻度といいあれも物量ゴリ押しみたいな感じで好きだわ
>まさにUBIスタイル
薄味でダイジェスト展開気味なメインストーリーの改修も行うそうなので一通りアプデ終わった後に買うと良いかもしれん
あと滅茶苦茶ボリュームあるしクリアするまで余裕で100時間超えると思う
51無念Nameとしあき26/06/14(日)23:52:45No.1414889690そうだねx2
>考証が無茶苦茶
これは多少なりとも真面目にどうなってるか考えたら
日本文化を知らなくてもおかしな部分に普通は気がつく
そういう配慮が皆無な集団が作ったって事で最初からどうしようもないと言える
FH6みたいな日本人でもよくやらないような丁寧な作品が出た後ではより無様に見える
52無念Nameとしあき26/06/14(日)23:53:02No.1414889741そうだねx2
UBIツクール製の薄いコピペゲーで思想の啓蒙とかやり出したらそらあかんわ
53無念Nameとしあき26/06/14(日)23:53:28No.1414889836+
ウォッチドッグス作らないの?
54無念Nameとしあき26/06/14(日)23:53:43No.1414889881そうだねx1
有名IPだけ抜かれて
ゴミはパージして社員と一緒に処分って感じか
55無念Nameとしあき26/06/14(日)23:55:02No.1414890144+
>>スイートベイビーは助けてくれないんだねー😂
>組織名がきしょ過ぎる…
気持悪いフェミのしかも人種問わず顔面が不自由なおばさんばかりだからなぁ
組織名よりも構成員の方が正直不気味な組織
56無念Nameとしあき26/06/14(日)23:55:21No.1414890212そうだねx1
>ポリコレエンドなんてサイテー!
アサクリシリーズとかゴーストリコンとかスプリンターセルとか好きだったからホントサイテー…
57無念Nameとしあき26/06/14(日)23:55:39No.1414890267+
弥助に助けてもらえ
58無念Nameとしあき26/06/14(日)23:56:49No.1414890495+
そのまま会社も閉鎖してどうぞ
59無念Nameとしあき26/06/14(日)23:58:34No.1414890810+
スターウォーズのやつは面白いの?
60無念Nameとしあき26/06/14(日)23:59:38No.1414891030+
>弥助に助けてもらえ
介錯の事?
61無念Nameとしあき26/06/14(日)23:59:52No.1414891080+
>ウォッチドッグス作らないの?
1作目と2作目作ったモントリオールスタジオはアサクリ新作のコードヘクセを制作中だし
レギオンのトロントスタジオはスプリンターセルリメイク作ってたけど大規模レイオフで開発中止した
作ってるよと表明した作品を中止にしてまでウォッチドッグス新作にリソース注ぐとはちょっと考えづらいと思う
62無念Nameとしあき26/06/15(月)00:00:21No.1414891196+
残った人で何かできるの?
63無念Nameとしあき26/06/15(月)00:00:58No.1414891333+
昔遊んでたゲームで好きだったのが調べたらUBIだったってのがいくつかあった
さよならUBI
64無念Nameとしあき26/06/15(月)00:01:01No.1414891345+
石油王がIP買ってくれるかな
65無念Nameとしあき26/06/15(月)00:01:27No.1414891434+
アサクリは映画を見に行くくらい好きだったんだがなぁ
66無念Nameとしあき26/06/15(月)00:03:52No.1414891879+
アサクリ4のリメイクって現代編出ないんだっけか
まぁ現代編自体がデズモンド雑に殺してからは大失敗要素になったけど
67無念Nameとしあき26/06/15(月)00:04:30No.1414892000+
ディビジョンどっか買ってくれないかな
このままだとUBIと心中しそうだ
68無念Nameとしあき26/06/15(月)00:05:48No.1414892278+
>ファークライとかディビジョンとか好きだったんだけどね…
そもそもメインクリエイターやってたの追い出して
ポリコレスタッフで固めてたら既存のソース使い回し作品しか生まれない
69無念Nameとしあき26/06/15(月)00:06:49No.1414892487+
>弥助めっちゃ売れましたー!って発表してたのに…どうして…?
https://store.steampowered.com/app/4527320/Yasuke_Simulator__Rise_of_the_Takeda_Clan/
めっちゃ売れたのでDLC出ます
70無念Nameとしあき26/06/15(月)00:09:25No.1414893021+
>https://store.steampowered.com/app/4527320/Yasuke_Simulator__Rise_of_the_Takeda_Clan/
>めっちゃ売れたのでDLC出ます
シャドウズDLCよりもこっちのDLC視点のほうが面白そうだな
71無念Nameとしあき26/06/15(月)00:09:27No.1414893028+
自ら作り出した怪物に食いつぶされたのだ
72無念Nameとしあき26/06/15(月)00:09:53No.1414893120そうだねx3
>ポリコレスタッフで固めてたら既存のソース使い回し作品しか生まれない
使いまわせてないよ既存IPすら現在進行形でバグ量産してる
73無念Nameとしあき26/06/15(月)00:10:12No.1414893201+
ゲーム開発者クビにしてかわりにバケモノ大量に雇い入れ続けたんだから当然だろ
74無念Nameとしあき26/06/15(月)00:10:15No.1414893208+
アサクリ弥助やったけど
DLC第一弾で綺麗に終わったからもうないだろうな
本編で3個あるきたりしものの遺産2個集めて伊賀に封印
DLCで遺産が三種の神器だと判明
淡路のもう1個集めて朝廷に返還
75無念Nameとしあき26/06/15(月)00:10:46No.1414893313+
>そもそもメインクリエイターやってたの追い出して
>ポリコレスタッフで固めてたら既存のソース使い回し作品しか生まれない
追い出したというか社内のセクハラとか性暴力事件のせいで辞める事になったのでは?
そしていくらフランスやカナダでフェミニズムが強かろうが流石に無実の人間にセクハラ疑惑被せて辞めさせたら訴訟沙汰になるだろうし
その手のニュースが出てこないという事は多分マジでやってたんだろう
76無念Nameとしあき26/06/15(月)00:11:26No.1414893471+
アサクリは大型DLC出たぐらいに買うのがちょうどいい
あとはただ重くなるだけなんでコネクトみたいな奴がいらなかったな
77無念Nameとしあき26/06/15(月)00:11:36No.1414893502そうだねx2
>追い出したというか社内のセクハラとか性暴力事件のせいで辞める事になったのでは?
それポリコレスタッフにレイシストのレッテル貼られただけなのでは
78無念Nameとしあき26/06/15(月)00:13:44No.1414893959そうだねx1
>セクハラとか性暴力事件
ホモレズにホモレズ言うだけでも社会的に抹殺される世界
79無念Nameとしあき26/06/15(月)00:15:04No.1414894203+
電車で痴漢あったら虚言でも男が社会的に死ぬのとさしてかわらんだろその辺は
80無念Nameとしあき26/06/15(月)00:16:50No.1414894562+
>あとはただ重くなるだけなんでコネクトみたいな奴がいらなかったな
あれ気が付くとストアが使えなくなるんだぜ?
しかも実装当初から言われてんのに今だ発生するし
まともなプログラムつくれる奴はずいぶん前から居なくなってるよ
81無念Nameとしあき26/06/15(月)00:18:25No.1414894872+
>追い出したというか社内のセクハラとか性暴力事件のせいで辞める事になったのでは?
>そしていくらフランスやカナダでフェミニズムが強かろうが流石に無実の人間にセクハラ疑惑被せて辞めさせたら訴訟沙汰になるだろうし
>その手のニュースが出てこないという事は多分マジでやってたんだろう
セクハラ事件で辞めた奴らもいるけど
その後ポリコレに傾倒してEXODUSと揶揄される位にはスタッフ逃げ出してる
その後ポリコレ雇用を強めいくつもスタジオ閉鎖しまくった
82無念Nameとしあき26/06/15(月)00:22:59No.1414895761+
まぁどんなに安くなってもシャドウズは買う気になれねぇな
愛国心は高いし弄りや批判も過剰反応しないが流石に日本をここまで歴史捏造とかで虚仮にされたら買う気は起きん
83無念Nameとしあき26/06/15(月)00:29:07No.1414896863+
いくら過去作が好きだからって中身が入れ替わってるテセウスの船を同じく好きと言えるのかって
84無念Nameとしあき26/06/15(月)00:29:29No.1414896925+
>シャドウズは楽しく遊べたけど結局弥助要らんくねこれってなった
>どっちで百鬼衆と戦うか選べたけどこの物語や因縁は奈緒江のものだから...って毎回なったわ
>弥助でボスと戦うことはなかった
海外でポリコレだって大炎上した関係で延期して弥助関連かなり削ったっぽいからね
発売前に流出したバージョンだと弥助の母親がラスボスの白人に殺される回想シーンとかゲーム開始直後にあったとか
85無念Nameとしあき26/06/15(月)00:30:41No.1414897152+
そういえばシャドウズ漫画ってまだ続いてるの?
86無念Nameとしあき26/06/15(月)00:32:04No.1414897399+
>>無法者と弥助で自爆しちゃった会社
>スカボンを忘れてるぜ
いつAAAAタイトルになるん?
87無念Nameとしあき26/06/15(月)00:33:20No.1414897622+
弥助で騒いでるとしが多いけど実際の所弥助とか関係なくぱっとしねぇんだよここのゲーム
88無念Nameとしあき26/06/15(月)00:41:34No.1414898989+
負けを認めるにも原因や戦犯は必要なので
89無念Nameとしあき26/06/15(月)00:42:59No.1414899229+
大体2流から3流くらいのゲーム量産してる会社って感じ
大外れはないけど大当たりもない
そのくせ会社規模が無駄にデカい
90無念Nameとしあき26/06/15(月)00:45:17No.1414899571+
レイマンレジェンドは本当に面白かった
まさかここまで落ちぶれるとは
91無念Nameとしあき26/06/15(月)00:46:13No.1414899732+
シージみたいな対戦メインでないレインボーシックスをまた出して欲しかった
92無念Nameとしあき26/06/15(月)00:46:25No.1414899761+
ゲーム業界に活動家を招き入れてポリコレ推進した立役者だったのにな
SIEも片棒担いでたからあっちも潰れてほしいけどUBIと違って流石に望み薄だ
93無念Nameとしあき26/06/15(月)00:48:14No.1414900061+
フェミ活動家達に骨の髄までしゃぶり尽くされた会社
94無念Nameとしあき26/06/15(月)00:49:45No.1414900314+
インチキ動画やネットの煽り屋連中が弥助1本のために会社が潰れたみたいな事言ってるが
正確にはその前から何度も空振り三振してて弥助で満塁ホームラン打つ奇跡を起こさないと潰れる状態だった
結果は当然三振 完全にメクラになってて球が一切見えてないのに打てるわけがなかった
95無念Nameとしあき26/06/15(月)00:50:35No.1414900429+
つーかゲーム業界全体として景気いい話ないだろ
レイオフとか閉鎖とかばっかじゃないか今
96無念Nameとしあき26/06/15(月)00:53:40No.1414900927+
ゲームばっかりやってるクソ野郎ども私たちを見習って差別をやめるのです!
と言いながらゴリゴリに差別しまくった弥助を出す丁寧なフリと落ち
97無念Nameとしあき26/06/15(月)00:56:56No.1414901451+
>発売前に流出したバージョンだと弥助の母親がラスボスの白人に殺される回想シーンとかゲーム開始直後にあったとか
奴隷問題で白人が見たくない要素は直前で削ってたみたいだよね
98無念Nameとしあき26/06/15(月)00:58:11No.1414901631+
>No.1414900314
SWだの海賊だのですでに絶命寸前だった所に弥助は救わなきゃいけない立場だったのにコケて結果的にトドメだったってくらいだよな
99無念Nameとしあき26/06/15(月)00:59:20No.1414901802そうだねx2
バカがずっと粘着してんな
弥助が侍で日本が黒人奴隷を輸入してたのは事実なのに
100無念Nameとしあき26/06/15(月)00:59:44No.1414901868+
    1781452784135.jpg-(442585 B)
442585 B
>UBIソフト
>大量解雇スタジオ閉鎖が続く
101無念Nameとしあき26/06/15(月)01:00:12No.1414901926+
上から見た潰れたマキグソ
102無念Nameとしあき26/06/15(月)01:00:28No.1414901974+
シージが続けばそれでいい
103無念Nameとしあき26/06/15(月)01:00:59No.1414902027+
>>No.1414900314
>SWだの海賊だのですでに絶命寸前だった所に弥助は救わなきゃいけない立場だったのにコケて結果的にトドメだったってくらいだよな
でもUBI社員は日本文化を逆恨みしてるよ
104無念Nameとしあき26/06/15(月)01:01:45No.1414902126+
    1781452905474.jpg-(121920 B)
121920 B
まあまあ和室で落ち着いて
105無念Nameとしあき26/06/15(月)01:01:54No.1414902147+
スター・ウォーズ自体がお目覚めパワーで死にゆくコンテンツ化していた頃
お目覚めパワーしか残ってないUBIのスター・ウォーズのゲームは売れない
106無念Nameとしあき26/06/15(月)01:01:55No.1414902151+
>>>No.1414900314
>>SWだの海賊だのですでに絶命寸前だった所に弥助は救わなきゃいけない立場だったのにコケて結果的にトドメだったってくらいだよな
>でもUBI社員は日本文化を逆恨みしてるよ
だから滅びた…
107無念Nameとしあき26/06/15(月)01:02:04No.1414902174+
>シージが続けばそれでいい
やたら持ち上げるやつが湧くけどそこまでのゲームか?虹六
108無念Nameとしあき26/06/15(月)01:02:23No.1414902210+
    1781452943732.jpg-(944444 B)
944444 B
>No.1414894872
脱出したメンバーがこれ出して
GOTYとかの賞を取ってるから今のUBIのメンバーはどう考えても出がらししかいない
109無念Nameとしあき26/06/15(月)01:03:48No.1414902388+
    1781453028388.jpg-(61054 B)
61054 B
>まあまあ和室で落ち着いて
これ色々言われてるけど改善されたからな
110無念Nameとしあき26/06/15(月)01:04:42No.1414902513+
死ぬのか死なないのかはっきりしてほしい
111無念Nameとしあき26/06/15(月)01:05:05No.1414902562+
>>まあまあ和室で落ち着いて
>これ色々言われてるけど改善されたからな
安心して日本の歴史の勉強ができますね
112無念Nameとしあき26/06/15(月)01:05:35No.1414902622+
>>まあまあ和室で落ち着いて
>これ色々言われてるけど改善されたからな
これ某モンハンでも言われてるけどソシャゲじゃないんだから最初からちゃんとして下さい
叱られたから治しましたじゃ穴掘って埋めた以上の評価はないです
113無念Nameとしあき26/06/15(月)01:09:28No.1414903127+
てかアサクリ結構売れたんじゃないの?
プレイヤーからの評価もそこそこだったと思ったけど
114無念Nameとしあき26/06/15(月)01:09:38No.1414903153+
>>まあまあ和室で落ち着いて
>これ色々言われてるけど改善されたからな
日本人ならかまどじゃないと火力が足りんって分かるから確実にスタッフにいないってわかるし
古民家に行って写真すら取ってないんだよね
115無念Nameとしあき26/06/15(月)01:11:00No.1414903322+
>てかアサクリ結構売れたんじゃないの?
>プレイヤーからの評価もそこそこだったと思ったけど
UBIはリセールでめっちゃくちゃ安くなってから買われたりするし
シャドウズはサブスクでやったプレイヤー数を含んだプレイヤーを発表したので
何万本売れたってのは公式に言ってないはず
116無念Nameとしあき26/06/15(月)01:11:10No.1414903339+
>アサクリは映画を見に行くくらい好きだったんだがなぁ
信じられないくらいつまらんかったな
開始数分で過去の話2連続でやって構成がおかしかった
117無念Nameとしあき26/06/15(月)01:11:51No.1414903412+
>てかアサクリ結構売れたんじゃないの?
>プレイヤーからの評価もそこそこだったと思ったけど
発売延期しまくってて発売前にスタジオ閉鎖とリストラしまくってたしそもそもUBIって会社自体が肥大化してたせいで自重を支えられずに自壊してる
シャドウズ以前に対策が連続で爆死ししててシャドウズに社運かけてたのにそのシャドウズを自分たちの舌禍で発売前から炎上させてたんだからさもありなんというか
118無念Nameとしあき26/06/15(月)01:13:16No.1414903590+
今まで通りファンタジーなのに社運背負ってたから歴史的に正しいとか大法螺吹きしたんだろうな
119無念Nameとしあき26/06/15(月)01:13:28No.1414903620+
    1781453608433.jpg-(86936 B)
86936 B
最後の輝きがオリンピックで
何かの作品に似てますねウフフって言った奴
120無念Nameとしあき26/06/15(月)01:14:05No.1414903698+
>最後の輝きがオリンピックで
>何かの作品に似てますねウフフって言った奴
浮浪者?
121無念Nameとしあき26/06/15(月)01:14:19No.1414903731+
リストラしまくった上でまだ去年の年末時点でも任天堂の倍くらいの社員抱えてるからな
シャドウズ1作がまあまあ売れた程度で賄える人件費じゃないだろうしそもそもシャドウズも発売延期でコスト膨れ上がってるから黒字かどうかもあやしい
122無念Nameとしあき26/06/15(月)01:14:27No.1414903749+
フランスの歴史調査網を舐めるな
開発終盤になると日本では家に入るときに靴を脱ぐという事実を発見するに至った
123無念Nameとしあき26/06/15(月)01:14:40No.1414903770+
>最後の輝きがオリンピックで
>何かの作品に似てますねウフフって言った奴
ミイラ男?
124無念Nameとしあき26/06/15(月)01:15:03No.1414903813+
>フランスの歴史調査網を舐めるな
>開発終盤になると日本では家に入るときに靴を脱ぐという事実を発見するに至った
日本に詳しい中国人を現地雇用した甲斐があったな
125無念Nameとしあき26/06/15(月)01:16:31No.1414903968+
>リストラしまくった上でまだ去年の年末時点でも任天堂の倍くらいの社員抱えてるからな
なそ
にん
126無念Nameとしあき26/06/15(月)01:16:57No.1414904015+
>>フランスの歴史調査網を舐めるな
>>開発終盤になると日本では家に入るときに靴を脱ぐという事実を発見するに至った
>日本に詳しい中国人を現地雇用した甲斐があったな
日本人が知らない謎の笛も教えてくれる優秀な中国人
127無念Nameとしあき26/06/15(月)01:17:58No.1414904127+
ホントになんか足りないんだよここのゲーム
ある程度は楽しめるんだけどある程度がすぎたらもういいか…って感じだし次作買おうって気持ちもあまり強くない
128無念Nameとしあき26/06/15(月)01:18:00No.1414904135+
    1781453880387.jpg-(213311 B)
213311 B
>リストラしまくった上でまだ去年の年末時点でも任天堂の倍くらいの社員抱えてるからな
>シャドウズ1作がまあまあ売れた程度で賄える人件費じゃないだろうしそもそもシャドウズも発売延期でコスト膨れ上がってるから黒字かどうかもあやしい
任天堂はゲームの会社だけでなく
もはやキャラクタービジネスではディズニーに匹敵する会社なのに何でその会社よりも社員数多いんですかね
129無念Nameとしあき26/06/15(月)01:19:13No.1414904270+
>信じられないくらいつまらんかったな
>開始数分で過去の話2連続でやって構成がおかしかった
肝心のパルクールのアクションシーンも
現代編の一人遊び風景を差し込むという意味不明さ
あれが半端なく格好悪かった
130無念Nameとしあき26/06/15(月)01:19:47No.1414904331+
ここ最近のUBIって過去の遺産の再生産しかしてなかったしさもありなんというか
131無念Nameとしあき26/06/15(月)01:19:48No.1414904335+
アサクリのエンドロールとかスキップしないと
15分ぐらい見る羽目になるからな
そりゃ多い
132無念Nameとしあき26/06/15(月)01:20:34No.1414904413+
弥助が社員の首切ってるやんけ
133無念Nameとしあき26/06/15(月)01:20:39No.1414904420そうだねx1
>>リストラしまくった上でまだ去年の年末時点でも任天堂の倍くらいの社員抱えてるからな
>任天堂はゲームの会社だけでなく
>もはやキャラクタービジネスではディズニーに匹敵する会社なのに何でその会社よりも社員数多いんですかね
任天堂が規模に対して社員少ない感じはある
UBIは多すぎる
134無念Nameとしあき26/06/15(月)01:21:53No.1414904534+
恥ずかしい人たちが必死に擁護してたけど結局あかんかったのか
135無念Nameとしあき26/06/15(月)01:22:26No.1414904585+
>>信じられないくらいつまらんかったな
>>開始数分で過去の話2連続でやって構成がおかしかった
>肝心のパルクールのアクションシーンも
>現代編の一人遊び風景を差し込むという意味不明さ
>あれが半端なく格好悪かった
序盤に2回くらい差し込まれるならわかるけど終盤までしつこくやるんだよな
マイケル・ファスベンダー好きだったのになぁ
136無念Nameとしあき26/06/15(月)01:22:38No.1414904603+
スカル アンド ボーンズ→スターウォーズ→弥助という失敗連続で瀕死
137無念Nameとしあき26/06/15(月)01:22:43No.1414904610+
その数の多さを支えるためにも
結構なスパンでゲーム出してたんだけどね
すっかりご無沙汰してます
138無念Nameとしあき26/06/15(月)01:24:05No.1414904745+
スターウォーズはやったけど
グラフィックはよかったけどね
ただゲーム性はすぐ飽きがくる
あれならジェダイサバイバーの方がよかった
ジェダイだし
139無念Nameとしあき26/06/15(月)01:24:44No.1414904803+
12年前に社員数9000人突破とか言ってたのにそこから調子乗りますって無軌道に雇用して管理ができなくなってセクハラ訴訟起こされて自分で立ち上げたポリコレ外部団体に侵食された結果技術屋にコロナの期間中に逃げられまくって技術力ガタ落ちでゲーム開発が不振になるという
140無念Nameとしあき26/06/15(月)01:24:55No.1414904820+
弥助がトドメ刺した〜みたいに主張してる子いるけどずっと落ち目だったよここ
141無念Nameとしあき26/06/15(月)01:25:35No.1414904888+
>弥助がトドメ刺した〜みたいに主張してる子いるけどずっと落ち目だったよここ
ずっと落ち目だったことと弥助がトドメの一撃だったことは矛盾してなくね?
むしろ同じ話だろ

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