二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781512460171.jpg-(341875 B)
341875 B無念Nameとしあき26/06/15(月)17:34:20No.1415009504+ 16日01:04頃消えます
ロストシステムってゲーム下手な人ほど進むにつれて不利になっていってクリア不可能になるシステムだと思うけどこれゲーム下手な人はどうすればいいのか?
1無念Nameとしあき26/06/15(月)17:38:25No.1415010220+
レベルを上げる
2無念Nameとしあき26/06/15(月)17:40:57No.1415010653そうだねx17
最初からやり直す
3無念Nameとしあき26/06/15(月)17:43:16No.1415011056そうだねx1
意図してなかったやつがエース格に育つ
4無念Nameとしあき26/06/15(月)17:46:12No.1415011578そうだねx2
ロスト人数によって強力なアイテムが手に入る
5無念Nameとしあき26/06/15(月)17:46:26No.1415011615そうだねx1
まあ死んでなくても主力の成長がヘタレたら詰む可能性はあるが…
6無念Nameとしあき26/06/15(月)17:48:06No.1415011881そうだねx2
スレ画はまあまあ適切な頻度とタイミングで補充要因入って来るから
そういう意味ではそこまで厳しくなくね?
7無念Nameとしあき26/06/15(月)17:48:53No.1415012007そうだねx1
ヘタな配信者とか見ると面白いよこいつがレギュラーになるのかよってメンバーになってたり
8無念Nameとしあき26/06/15(月)17:49:43No.1415012146+
もういっそのこと仲間のクラスとか能力をランダムのローグライクにしたほうが良いんではなかろうか
9無念Nameとしあき26/06/15(月)17:50:51No.1415012353+
リセマラされるだけだぞ
10無念Nameとしあき26/06/15(月)17:51:13No.1415012411+
失敗から学んで上手くなるか自分に向いてないと投げるかの二択だろ
11無念Nameとしあき26/06/15(月)17:52:46No.1415012671そうだねx1
遊ばない
12無念Nameとしあき26/06/15(月)17:53:54No.1415012850そうだねx1
まいそうされました
13無念Nameとしあき26/06/15(月)17:56:00No.1415013199そうだねx1
ゲーム下手な奴がクリア難しくなるの当然じゃねえの?
14無念Nameとしあき26/06/15(月)17:57:55No.1415013532+
DS版は十二魔将が加入してきた
15無念Nameとしあき26/06/15(月)17:58:30No.1415013643+
大丈夫
最後らへんで復活できるステージあるから
16無念Nameとしあき26/06/15(月)17:58:30No.1415013644そうだねx1
>ヘタな配信者とか見ると面白いよこいつがレギュラーになるのかよってメンバーになってたり
こんなボロボロなのにクリアできるんだなって発見がある
17無念Nameとしあき26/06/15(月)18:03:58No.1415014604+
>最後らへんで復活できるステージあるから
1人だけだけどドラマチックだよな
コミカライズや小説なら1つのエピソードに出来そうなのだが
18無念Nameとしあき26/06/15(月)18:06:18No.1415015005そうだねx1
スレ画は出撃数以上に加入してくるからマシな方なんじゃね
19無念Nameとしあき26/06/15(月)18:09:40No.1415015608+
クインクレイン「」
20無念Nameとしあき26/06/15(月)18:10:43No.1415015817+
たしか数年後くらいのファミ通のコラムで見たけどスレ画のクリア層って購入者の二割とかそんな感じだったって
21無念Nameとしあき26/06/15(月)18:12:20No.1415016143そうだねx2
    1781514740126.jpg-(118220 B)
118220 B
昔のゲームなんて取りこぼしで詰んでも教えてくれないのが当然だからな
22無念Nameとしあき26/06/15(月)18:13:47No.1415016391+
今は攻略情報充実してるけどリアルタイムなら昔のゲームってクリアできる方が珍しい
23無念Nameとしあき26/06/15(月)18:15:05No.1415016642+
そもそも死んでるのに必ずクリアできると思うのがおかしくない?
24無念Nameとしあき26/06/15(月)18:15:26No.1415016702+
>大丈夫
>最後らへんで復活できるステージあるから
最終面の手前なんで復活させてもレベルが追いついてないし
今更感しか無いよ
25無念Nameとしあき26/06/15(月)18:15:40No.1415016746+
>たしか数年後くらいのファミ通のコラムで見たけどスレ画のクリア層って購入者の二割とかそんな感じだったって
時期的に6割超えてるのドラクエ3、4かFF3くらいだろうからな
売れればクリア者2割超えでもシリーズ化出来た時代でもある
26無念Nameとしあき26/06/15(月)18:16:33No.1415016931+
FC版だとガトーが仲間になるから
27無念Nameとしあき26/06/15(月)18:16:33No.1415016934+
>たしか数年後くらいのファミ通のコラムで見たけどスレ画のクリア層って購入者の二割とかそんな感じだったって
スーパーマリオだってクリア率3割程度だし
28無念Nameとしあき26/06/15(月)18:17:12No.1415017050そうだねx2
てごわいシミュレーションって言ってるんだから下手くそが手を出すなと
29無念Nameとしあき26/06/15(月)18:17:40No.1415017140そうだねx1
>そもそも死んでるのに必ずクリアできると思うのがおかしくない?
製作側としては死亡0プレイの方がマニアックでそこそこ死にながら進む想定だったはず
30無念Nameとしあき26/06/15(月)18:18:10No.1415017239+
今のFEは離脱無しの難易度もターン巻き戻しもあるからだいぶユーザーフレンドリーになってる
31無念Nameとしあき26/06/15(月)18:18:33No.1415017322+
よし死んだら別キャラが加入するようにしよう
32無念Nameとしあき26/06/15(月)18:20:14No.1415017685+
当時ファミコン版は無理だったけど
スーファミ版はクリアした
33無念Nameとしあき26/06/15(月)18:21:06No.1415017860+
リセット縛りはまあ難易度高いよ
事故死も普通にあるからな…
34無念Nameとしあき26/06/15(月)18:21:11No.1415017887+
クリアさせたくないから
ファミコン中期ディスクシステム辺りのゲームは酷かった
スレ画はまだマシな方
35無念Nameとしあき26/06/15(月)18:24:40No.1415018581+
>当時ファミコン版は無理だったけど
>スーファミ版はクリアした
スーファミ版1部も難しいが何より敵の必殺を受けにくくなってるしな
あと輸送隊が出来てアイテム管理は一気に楽になった
36無念Nameとしあき26/06/15(月)18:28:39No.1415019395+
>よし死んだら別キャラが加入するようにしよう
俺はアリだと思ってたけど不評だったな
37無念Nameとしあき26/06/15(月)18:29:25No.1415019552+
◯◯◯を特定の位置まで移動してフラグを立て無いと仲間になりませんみたいなシステムも酷くない?
38無念Nameとしあき26/06/15(月)18:29:41No.1415019603+
>>最後らへんで復活できるステージあるから
>1人だけだけどドラマチックだよな
>コミカライズや小説なら1つのエピソードに出来そうなのだが
トラキアのエーヴェルはそんな感じかな
捕虜収容所展開も脳内ストーリー描くにはやりがいがありそう
39無念Nameとしあき26/06/15(月)18:32:40No.1415020216+
>◯◯◯を特定の位置まで移動してフラグを立て無いと仲間になりませんみたいなシステムも酷くない?
セリフの中にヒントがあったりするけどね
名有りの敵にはとりあえずシーダをぶつけてみる
40無念Nameとしあき26/06/15(月)18:33:50No.1415020440+
    1781516030770.jpg-(173201 B)
173201 B
>よし死んだら別キャラが加入するようにしよう
下手な人の救済ってのを際立たせるにはしぜんと出る選択だとは思うんだけどな
ストーリー上の立ち位置とか人格とかが付随してるとどうしてもそいつ見るために殺さなきゃいけないとかじゃあ通常プレイだと何してたんだとかになっちゃうからなあ
無人格のユニットにするかユニット補充以外でなんかおまけが起こる方がいいんだろうか
41無念Nameとしあき26/06/15(月)18:36:53No.1415021061+
エーヴェルと言えばストーリーのために無敵期間が有るのが気になるな
死亡時の後続展開作るにも膨大になるからやむをえないんだろうけど
42無念Nameとしあき26/06/15(月)18:36:54No.1415021066+
暗黒竜はクリアするだけならそんなに難しくないのよね
全員生存プレイはある種のしばりプレイだから
43無念Nameとしあき26/06/15(月)18:37:40No.1415021218+
気が付けば血に飢えた野獣 バーツ
44無念Nameとしあき26/06/15(月)18:39:16No.1415021559そうだねx2
苦労して誰も死なせずクリア→ライブの杖を持ったジジイが仲間になる
仲間を死なせてクリア→13歳ミニスカートの可愛いシスターが仲間に!
…真面目に総大将として頑張って来たのにここでわざと死人を出すべきかなんて悩みたくない
45無念Nameとしあき26/06/15(月)18:40:02No.1415021740+
死亡時の代替キャラの方が強い方がいいんだけど初期キャラ大事に育てた方が強くなる方が人気
46無念Nameとしあき26/06/15(月)18:42:37No.1415022279+
死亡者が多くなると輸送隊の人員を兵に回すことになって
キャラは補充されるけど輸送隊が縮小してしまうデメリットがある…とか
47無念Nameとしあき26/06/15(月)18:45:06No.1415022801+
>気が付けば血に飢えた野獣 バーツ
転職やらトライアングルアタックやらあいつら優遇されすぎだろ
48無念Nameとしあき26/06/15(月)18:45:34No.1415022900+
救済策発動するとクリアにはこぎつけるけどビターエンドになってしまうとかならいいと思うんだよね
49無念Nameとしあき26/06/15(月)18:45:43No.1415022938+
>転職やらトライアングルアタックやらあいつら優遇されすぎだろ
今まで転職すらなかったんですよ!
50無念Nameとしあき26/06/15(月)18:48:50No.1415023570+
TOみたいに固有キャラとモブキャラ混合で「まぁこいつは倒されても良いか」の枠があると気分は楽
プレザンス神父…
51無念Nameとしあき26/06/15(月)18:52:54No.1415024468+
>苦労して誰も死なせずクリア→ライブの杖を持ったジジイが仲間になる
>仲間を死なせてクリア→13歳ミニスカートの可愛いシスターが仲間に!
>…真面目に総大将として頑張って来たのにここでわざと死人を出すべきかなんて悩みたくない
ビラクでいいかなって…
52無念Nameとしあき26/06/15(月)18:54:33No.1415024811+
ロストがあるから次の面から一切喋らなくなる
烈火とかは怪我とかそういう設定になってた気がするけどそれはそれでエグいかも
53無念Nameとしあき26/06/15(月)18:54:49No.1415024874+
>よし死んだら別キャラが加入するようにしよう
>苦労して誰も死なせずクリア→ライブの杖を持ったジジイが仲間になる
>仲間を死なせてクリア→13歳ミニスカートの可愛いシスターが仲間に!
直接関連付けて死亡者の代わりに入るってなると親族がってのが鉄板になるよな
となると娘息子か引退してた親がとかになるわけで人気は若年に集中してしまう…
54無念Nameとしあき26/06/15(月)18:55:00No.1415024917そうだねx1
>TOみたいに固有キャラとモブキャラ混合で「まぁこいつは倒されても良いか」の枠があると気分は楽
>プレザンス神父…
マジふざけんなよ剣聖…
55無念Nameとしあき26/06/15(月)18:56:56No.1415025304+
    1781517416391.jpg-(101957 B)
101957 B
>ロストがあるから次の面から一切喋らなくなる
作りこむの絶対大変になるのはわかるから怪我で出陣出来なくなるけど居るには居るって路線はアリ
しかしこういう作りこみも好き
56無念Nameとしあき26/06/15(月)18:57:08No.1415025346そうだねx3
>プレザンス神父…
使えるしキャラも渋くて重用したわ
心優しい神父様から冷酷非情のニンジャになったけど
57無念Nameとしあき26/06/15(月)18:59:20No.1415025801そうだねx1
>作りこむの絶対大変になるのはわかるから怪我で出陣出来なくなるけど居るには居るって路線はアリ
最近のFEだと本編ストーリーに絡んでくるキャラはそんな感じだな
絡みが無いキャラは死ぬ
58無念Nameとしあき26/06/15(月)19:18:00No.1415029957+
別にロストするわけでもないスパロボでも
やられたらリセットするように
59無念Nameとしあき26/06/15(月)19:27:38No.1415032025+
キャラロスでリセットよりレベルアップの成長でリセットするほうが遥かに多いから
60無念Nameとしあき26/06/15(月)19:37:57No.1415034489+
>別にロストするわけでもないスパロボでも
>やられたらリセットするように
ユニット数減った状態でプレイ継続してボス倒せねえってなった時にまた最初からやる気にはならんだろうし……
61無念Nameとしあき26/06/15(月)19:49:32No.1415037426そうだねx2
>別にロストするわけでもないスパロボでも
>やられたらリセットするように
修理費かかるし…
62無念Nameとしあき26/06/15(月)19:57:22No.1415039418+
>>別にロストするわけでもないスパロボでも
>>やられたらリセットするように
>修理費かかるし…
修理費かからなくなってからもなんとなくリセットする癖が…
63無念Nameとしあき26/06/15(月)20:02:53No.1415040730+
ボスボロット突っ込ませるの面倒臭いし
64無念Nameとしあき26/06/15(月)20:04:47No.1415041195+
シーダって強いんだっけ?
65無念Nameとしあき26/06/15(月)20:06:13No.1415041570+
>別にロストするわけでもないスパロボでも
>やられたらリセットするように
リセットするぐらいなら全滅させるよ
66無念Nameとしあき26/06/15(月)20:07:17No.1415041830そうだねx2
>シーダって強いんだっけ?
あんま強くないけど毎回育てちゃう
67無念Nameとしあき26/06/15(月)20:15:21No.1415043932+
>修理費かからなくなってからもなんとなくリセットする癖が…
修理費かからなくなったことを知らない古参プレイヤーの方が多そう
まぁ古参だとそもそも落とされることも少なそうだが
68無念Nameとしあき26/06/15(月)20:25:35No.1415046733+
>シーダって強いんだっけ?
デコイにいい弱さ
69無念Nameとしあき26/06/15(月)20:25:57No.1415046839+
>修理費かかるし…
資金ゼロでも全部修理してくれるぞ
70無念Nameとしあき26/06/15(月)20:28:17No.1415047496+
スパロボは親切になったんだな…
いやロストはしないし全滅稼ぎもできたから元からだいぶ親切か
71無念Nameとしあき26/06/15(月)20:30:02No.1415047953+
>1781514740126.jpg
>昔のゲームなんて取りこぼしで詰んでも教えてくれないのが当然だからな
キングスナイトは取りこぼしても納得するまで各キャラ個別に育て放題やろ
説明読んでないんじゃないかな
72無念Nameとしあき26/06/15(月)20:30:09No.1415047985+
累計ターンの規定値越えたら仲間にできないコアブースターとセイラさん…
73無念Nameとしあき26/06/15(月)20:31:25No.1415048346+
なんとか戦死者の代替になりそうな控えキャラがいる紋章や封印はともかく1兵種1〜2人がデフォな烈火や聖魔だと取り返しつかん
74無念Nameとしあき26/06/15(月)20:34:49No.1415049237そうだねx1
>なんとか戦死者の代替になりそうな控えキャラがいる紋章や封印はともかく1兵種1〜2人がデフォな烈火や聖魔だと取り返しつかん
烈火や聖魔はプレイヤーはロストしたらやり直すから代替キャラなんていらんっしょな調整になってると思う
75無念Nameとしあき26/06/15(月)20:53:12No.1415054150+
>最近のFEだと本編ストーリーに絡んでくるキャラはそんな感じだな
>絡みが無いキャラは死ぬ
エコーズの村人も道中そんな感じだった
最終章では死ぬ

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