二次元裏@ふたば
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137132 B無念Nameとしあき26/06/16(火)10:02:14No.1415144486+ 23:47頃消えます
PS1のRPGスレ
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/16(火)10:04:07No.1415144691+
コマンド戦闘を発展させた名作が多い
今でも面白い
2無念Nameとしあき26/06/16(火)10:07:33No.1415145077+
コマンド戦闘を発展させた名作が多い
今でも面白い
3無念Nameとしあき26/06/16(火)10:09:43No.1415145336+
ジャンル融合が進んだ印象
RPGになにかちょい足しみたいな
4無念Nameとしあき26/06/16(火)10:12:08No.1415145637そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
古いゲームスレ立てまくってるバカ痴呆ジジイ死ね
del
5無念Nameとしあき26/06/16(火)10:20:41No.1415146720そうだねx1
    1781572841670.jpg-(203935 B)
203935 B
弟がやってるの見てるだけだった
6無念Nameとしあき26/06/16(火)10:24:09No.1415147135+
>ジャンル融合が進んだ印象
>RPGになにかちょい足しみたいな
例えば?
7無念Nameとしあき26/06/16(火)10:29:04No.1415147684+
Blaze&Bladeはメモリーカード経由でネトゲみたいなことしようとしてたよね
8無念Nameとしあき26/06/16(火)10:33:34No.1415148217+
クソゲーと神ゲーの両極化した時代
9無念Nameとしあき26/06/16(火)10:40:31No.1415149166+
スレ画血文字に見えてホラーゲームだとずっと思ってた
10無念Nameとしあき26/06/16(火)10:41:16No.1415149246+
    1781574076303.jpg-(100986 B)
100986 B
>>ジャンル融合が進んだ印象
>>RPGになにかちょい足しみたいな
>例えば?
恋愛シミュレーション×RPG!
11無念Nameとしあき26/06/16(火)10:41:33No.1415149281+
    1781574093623.jpg-(98878 B)
98878 B
としあきにも密かな愛好者が多い
12無念Nameとしあき26/06/16(火)10:44:22No.1415149640そうだねx1
    1781574262281.jpg-(139589 B)
139589 B
>>ジャンル融合が進んだ印象
>>RPGになにかちょい足しみたいな
>例えば?
いわゆるアローンインザダークやバイオ的なサバイバルホラーとRPGの合いの子みたいな感じで宣伝していた記憶
13無念Nameとしあき26/06/16(火)10:45:31No.1415149783そうだねx2
    1781574331060.jpg-(19055 B)
19055 B
>例えば?
14無念Nameとしあき26/06/16(火)10:46:39No.1415149923そうだねx2
思い出補正かもしれんがこの頃のスクウェアのRPG大好き
15無念Nameとしあき26/06/16(火)10:48:33No.1415150112そうだねx1
    1781574513370.jpg-(144636 B)
144636 B
>例えば?
RPG×SLGで戦闘中リアルタイムで進行し町中でイベントバトルが起きてその場にいる町民が盗賊に襲われたりする
カップルの片割れが死ぬとずっと死んだままストーリーが進行する
あとギャルゲー要素もあり
このゲームはアタリです
16無念Nameとしあき26/06/16(火)10:49:51No.1415150247そうだねx1
>思い出補正かもしれんがこの頃のスクウェアのRPG大好き
思い出でもなんでもない
90年代のスクウェアは神だった
今はゴミ
17無念Nameとしあき26/06/16(火)10:50:15No.1415150285+
スーファミと違ってライセンス料が安かったのか有象無象のメーカーも参入してたはちゃめちゃな時代
18無念Nameとしあき26/06/16(火)10:50:49No.1415150348+
>今はゴミ
例えば?
19無念Nameとしあき26/06/16(火)10:51:46No.1415150458そうだねx5
    1781574706937.jpg-(140696 B)
140696 B
>>今はゴミ
>例えば?
20無念Nameとしあき26/06/16(火)10:52:52No.1415150585そうだねx2
書き込みをした人によって削除されました
21無念Nameとしあき26/06/16(火)10:53:35No.1415150661そうだねx1
    1781574815965.jpg-(91743 B)
91743 B
>FFさえタイトルに付ければ誰もが買うということだ!
22無念Nameとしあき26/06/16(火)11:00:26No.1415151459そうだねx3
そういうのはいいんで
23無念Nameとしあき26/06/16(火)11:01:05No.1415151546+
名作RPGの宝庫
24無念Nameとしあき26/06/16(火)11:01:15No.1415151574そうだねx1
>そういうのはいいんで
でも事実でしょ
FFと名を冠せば頭の悪いユーザーは買うし
25無念Nameとしあき26/06/16(火)11:02:10No.1415151680そうだねx1
今のスクエニがクソなのは満場一致だけどスレ違いなので
26無念Nameとしあき26/06/16(火)11:02:24No.1415151708+
    1781575344728.jpg-(503873 B)
503873 B
安心のスクエニだよ()
サヨク的なものでも喜んで買います
27無念Nameとしあき26/06/16(火)11:05:01No.1415152036そうだねx1
PS1の話をしろ
28無念Nameとしあき26/06/16(火)11:06:37No.1415152227+
>誰が何と言おうと売り上げが人気だ!
>ゴミなどでは決してない!
ほんとこれ
売上以外で作品の評価の指標はない
それ以外は全部個人的感想にすぎない
29無念Nameとしあき26/06/16(火)11:10:32No.1415152684+
    1781575832115.jpg-(72473 B)
72473 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
30無念Nameとしあき26/06/16(火)11:12:29No.1415152924そうだねx1
サガフロ2はサガ衰退の始まりだろ
サガフロ1までは国内ミリオン行ってたんだぜ
信じられないだろ?
31無念Nameとしあき26/06/16(火)11:15:19No.1415153264+
>ほんとこれ
>売上以外で作品の評価の指標はない
>それ以外は全部個人的感想にすぎない
浅いなぁ
32無念Nameとしあき26/06/16(火)11:19:10No.1415153744+
まあ歴史に残るのは個人の感想じゃなくて記録だけだからね
33無念Nameとしあき26/06/16(火)11:19:44No.1415153801+
サガフロ2は当時不評だったな
ワゴンの王になったアンサガがトドメになった
34無念Nameとしあき26/06/16(火)11:33:42No.1415155594+
>サガフロ1までは国内ミリオン行ってたんだぜ
>信じられないだろ?
世間はフロ1みたいなお祭りを求めてる
フロ2みたいなのは一部のオタクにしか受けない
35無念Nameとしあき26/06/16(火)11:37:18No.1415156043+
レジェンドオブドラグーンの戦闘は面倒だった
36無念Nameとしあき26/06/16(火)11:37:39No.1415156089+
ハッキリ言うぜ
サガなんてロマサガ2以外だいたいなんらかの欠陥抱えてるだろ
37無念Nameとしあき26/06/16(火)11:38:20No.1415156195+
ロマサガ2が欠陥を抱えていない…?
38無念Nameとしあき26/06/16(火)11:38:48No.1415156250+
>レジェンドオブドラグーンの戦闘は面倒だった
あんなの遊んでるのお前くらい
39無念Nameとしあき26/06/16(火)11:39:24No.1415156318+
>FFさえタイトルに付ければ誰もが買うということだ!
スクエニはリメイクやらない路線だったのに
手を付けてから
暴走が酷いな
40無念Nameとしあき26/06/16(火)11:42:44No.1415156720+
ロマサガ2も賛否両論だったぞ
まあサガシリーズが大衆ウケ狙った作りじゃなかったしな
41無念Nameとしあき26/06/16(火)11:42:54No.1415156740+
>レジェンドオブドラグーンの戦闘は面倒だった
攻撃するタイミングでボタン押すやつだっけ
42無念Nameとしあき26/06/16(火)11:44:04No.1415156903そうだねx1
>レジェンドオブドラグーンの戦闘は面倒だった
ハードポーン!しか記憶にない
43無念Nameとしあき26/06/16(火)11:44:40No.1415156988+
>でも事実でしょ
>FFと名を冠せば頭の悪いユーザーは買うし
映画はFFと冠してもコケるのに…
44無念Nameとしあき26/06/16(火)11:49:12No.1415157541そうだねx2
    1781578152496.jpg-(1453197 B)
1453197 B
これの体験版でワイルドアームズ2とフロントミッション3の購入決めたわ
45無念Nameとしあき26/06/16(火)11:54:40No.1415158264そうだねx2
プレステ時代は意欲作が沢山出たよなあ
まさに玉石混交
46無念Nameとしあき26/06/16(火)11:57:38No.1415158713+
>ロマサガ2が欠陥を抱えていない…?
サガの周年記念本で河津が唯一手放しで褒めてたのがロマサガ2だぞ
47無念Nameとしあき26/06/16(火)11:58:37No.1415158847+
    1781578717020.jpg-(78641 B)
78641 B
好き
48無念Nameとしあき26/06/16(火)12:03:46No.1415159579そうだねx1
>>ロマサガ2が欠陥を抱えていない…?
>サガの周年記念本で河津が唯一手放しで褒めてたのがロマサガ2だぞ
河津より俺の感性のほうが正しいから
49無念Nameとしあき26/06/16(火)12:05:00No.1415159750+
>好き
このタイプのRPG?が覇権を握るとは
と言うか昨今のRPGアクション要素多いよな…
50無念Nameとしあき26/06/16(火)12:07:23No.1415160123+
>スーファミと違ってライセンス料が安かったのか有象無象のメーカーも参入してたはちゃめちゃな時代
時代背景として、ゲームの開発規模の拡大で
必要なゲーム容量が青天井に上がってたんだけど
それを当時割高なROMチップから安価なディスク方式へ転換させることで
ライセンス料を下げたのが大きかったな

あとプレステは開発キットで当時にしてはライブラリ、
3D開発支援が豊富でグラフィック関連の人件費を下げたのも大きい
51無念Nameとしあき26/06/16(火)12:07:48No.1415160180+
>サガの周年記念本で河津が唯一手放しで褒めてたのがロマサガ2だぞ
脳みそ入ってる?
52無念Nameとしあき26/06/16(火)12:08:31No.1415160291+
    1781579311043.jpg-(37739 B)
37739 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
53無念Nameとしあき26/06/16(火)12:08:38No.1415160309+
    1781579318630.jpg-(92195 B)
92195 B
キャラ人気はすごかった
54無念Nameとしあき26/06/16(火)12:09:09No.1415160406+
>No.1415160291
2作目がひどかったからなあ・・・
55無念Nameとしあき26/06/16(火)12:11:16No.1415160726+
    1781579476993.jpg-(495553 B)
495553 B
こうしてみると
56無念Nameとしあき26/06/16(火)12:11:42No.1415160787+
    1781579502487.jpg-(519086 B)
519086 B
特にこうでないと駄目って訳でもないのか
57無念Nameとしあき26/06/16(火)12:12:49No.1415160943+
>1781579476993.jpg
コンピュータゲームのRPGと区別するって書いてあるしコンピュータゲームのRPGは唯一無二の特殊品なのだろう
58無念Nameとしあき26/06/16(火)12:14:37No.1415161212+
    1781579677550.jpg-(386495 B)
386495 B
>>好き
>このタイプのRPG?が覇権を握るとは
>と言うか昨今のRPGアクション要素多いよな…
アクション要素は昔からあったしそんな意外でもないと思う
59無念Nameとしあき26/06/16(火)12:15:44No.1415161418+
>アクション要素は昔からあったしそんな意外でもないと思う
あっただけと多いのは印象的に異なるからね…
60無念Nameとしあき26/06/16(火)12:17:12No.1415161691+
    1781579832153.jpg-(95954 B)
95954 B
長い…
大ボリュームも売りの一つだろうけど
61無念Nameとしあき26/06/16(火)12:18:02No.1415161850+
>長い…
>大ボリュームも売りの一つだろうけど
1作目が短すぎる
62無念Nameとしあき26/06/16(火)12:18:57No.1415162011+
>>長い…
>>大ボリュームも売りの一つだろうけど
>1作目が短すぎる
1は短かくて2が長かったか
勘違いしてた
63無念Nameとしあき26/06/16(火)12:26:13No.1415163425+
>特にこうでないと駄目って訳でもないのか
RPGの原型、テーブルトークRPGは
平たくいうと戦闘つきで行動の自由度がめちゃくちゃ高いアドベンチャーゲーム
極論、目の前のNPCにエロエロなことをしてもいい
くらいなんでもアリだった
64無念Nameとしあき26/06/16(火)12:27:23No.1415163613+
ところが選択が自由すぎるせいでプレイヤーと
ゲームとシナリオ管理のゲームマスターの間で
いつ喧嘩がはじまってもおかしくない諸刃の剣、
素人にはオススメできなかったのを
固定シナリオと戦闘中心に絞って楽しみやすくしたのが
今のコンピューターRPG
65無念Nameとしあき26/06/16(火)12:28:38No.1415163879+
    1781580518200.jpg-(32496 B)
32496 B
FF8のオマケ扱いだけど好きだった
66無念Nameとしあき26/06/16(火)12:32:39No.1415164632+
生まれ変わったらサトシになりてぇ
67無念Nameとしあき26/06/16(火)12:33:41No.1415164843+
>…66無念Nameとしあき26/06/16(火)12:32:39No.1415164632 ng+
>生まれ変わったらサトシになりてぇ
68無念Nameとしあき26/06/16(火)12:34:57No.1415165071+
この間MOON遊んだ
最後の部品の釣りが難しくて止まってる
69無念Nameとしあき26/06/16(火)12:35:26No.1415165165+
今思うと戦闘のロードですげえ相性悪い気するんだけど
RPGの勢いが一番あったのはPS1の頃だな
幻想水滸伝が好き
70無念Nameとしあき26/06/16(火)12:35:51No.1415165253+
    1781580951215.jpg-(216510 B)
216510 B
ボタンを順番に押すだけで爽快なコンボバトル
71無念Nameとしあき26/06/16(火)12:38:01No.1415165681+
スクウェアとエニックスが融合してクロノトリガーみたいなのがバンバン作られるんだ!とワクワクした

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