二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1781849568264.jpg-(58536 B)
58536 B無念Nameとしあき26/06/19(金)15:12:48No.1415822962+ 20日00:42頃消えます
デモンズソウルスレ
としあきは当時このゲームの存在をどこで知った?
削除された記事が4件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/19(金)15:14:24No.1415823209+
PS3Mk2ってレビューサイトでSランク評価だった
正直言って公式サイトや動画見ただけでは面白さがわからなかったよ
2無念Nameとしあき26/06/19(金)15:15:56No.1415823431+
まだ配信文化がなかった時代なので自力で見つけた時は嬉しかったなぁ
3無念Nameとしあき26/06/19(金)15:17:32No.1415823655そうだねx1
今でも最初の城のマップと敵配置は結構憶えている
それくらい死んだ
4無念Nameとしあき26/06/19(金)15:18:50No.1415823827+
某MMOの仲間にどんなゲームが好き?って聞かれ
ウィザードリィやシレンって答えたら勧められた
そして白いPS3とトルネと共に買った
5無念Nameとしあき26/06/19(金)15:20:45No.1415824127そうだねx1
死にゲー文化根付いてなかったし最初はなにこれ?なにこれ?てなった
死んで悪いのは80%自分のプレイなので納得いったのが不思議
6無念Nameとしあき26/06/19(金)15:21:06No.1415824181+
就職した兄貴が先にやってて
自分も働き出してから給料でPS3と一緒に買ったのがこれだった
7無念Nameとしあき26/06/19(金)15:22:53No.1415824432+
PCメインでコンシューマーから離れてた時にスレ画とPS3買ってドハマリした
立派な夜渡りに成長したよ
8無念Nameとしあき26/06/19(金)15:23:07No.1415824459+
当時海外ではあまり流通しておらずマニアの間で話題のゲームだったが
GOTY受賞した途端ゲームショップで品切れが続いた逸話がある
9無念Nameとしあき26/06/19(金)15:25:25No.1415824806そうだねx3
    1781850325032.jpg-(516291 B)
516291 B
海外版パケ絵はカッコイイ
スレ画は心が折れている
10無念Nameとしあき26/06/19(金)15:25:28No.1415824814そうだねx1
ポオオレタァァアアリアアア
11無念Nameとしあき26/06/19(金)15:27:41No.1415825132+
ボスとしてお呼ばれしたことは何度かあるけど、ホストが黒ファントムにでもやられてるのか結局1度も戦うことはなかった
12無念Nameとしあき26/06/19(金)15:28:46No.1415825293+
塔を攻略中は何度も悪夢を見る事になった
13無念Nameとしあき26/06/19(金)15:30:25No.1415825559そうだねx2
    1781850625098.jpg-(80796 B)
80796 B
よく点数を突っ込まれるが死にゲー初見のレビューにしては
文章は冷静でわりと的確に評してると思う
女性が6点つけた気持ちもわからんでもない
14無念Nameとしあき26/06/19(金)15:32:11No.1415825831そうだねx2
買った当時はPS3がネットに繋がってなかったので最黒攻略をずっとしてそれから一年後にようやく白にできた
15無念Nameとしあき26/06/19(金)15:32:16No.1415825843+
>ボスとしてお呼ばれしたことは何度かあるけど、ホストが黒ファントムにでもやられてるのか結局1度も戦うことはなかった
冷静に考えて1VS3て結構不利なんだけど
開幕猪突猛進でホストを集中攻撃したら割と勝てるのが面白い
16無念Nameとしあき26/06/19(金)15:34:21No.1415826170+
書き込みをした人によって削除されました
17無念Nameとしあき26/06/19(金)15:34:42No.1415826220そうだねx2
ステージ細分化されて拠点との行き帰りも楽だし草も99個持てるしいうほど死にゲーではねぇよな…って感じ
篝火&エストシステムと合わさってシームレスフィールドを探索するダクソで完成
18無念Nameとしあき26/06/19(金)15:35:09No.1415826307+
バレンタインデーとホワイトデー
19無念Nameとしあき26/06/19(金)15:35:47No.1415826407+
所持重量はま、いらんわな
20無念Nameとしあき26/06/19(金)15:36:19No.1415826492+
>ステージ細分化されて拠点との行き帰りも楽だし草も99個持てるしいうほど死にゲーではねぇよな…って感じ
初見の腐れ谷とか迷子になりすぎて一体どこからボス戦なんだ?てなった
21無念Nameとしあき26/06/19(金)15:36:35No.1415826537そうだねx1
オープニングムービーは今でも大好き絶望感が溢れてる
22無念Nameとしあき26/06/19(金)15:37:23No.1415826674+
>所持重量はま、いらんわな
なんか拾ったのにその場に落ちたな…となったときの絶望
23無念Nameとしあき26/06/19(金)15:37:27No.1415826680+
アイテム駆使したら理不尽なボスってそんなにいないのも良い
24無念Nameとしあき26/06/19(金)15:37:45No.1415826729そうだねx1
今でも塔1正規ルートでわかりにくい隙間の道に困惑する
25無念Nameとしあき26/06/19(金)15:38:55No.1415826903+
ニュー速
26無念Nameとしあき26/06/19(金)15:38:56No.1415826905+
友達の家に泊まり込んでクリアまでやったわ
以後フロムのソウルライクは自前で揃えて全部やってる
27無念Nameとしあき26/06/19(金)15:39:10No.1415826946+
バイオ5の高いやつと一緒に買ったけど
結局こっちに死ぬほどハマってたな
28無念Nameとしあき26/06/19(金)15:40:48No.1415827196+
当時の前評判はTES4の二番煎じ?みたいな感じだったけど
蓋を開けたらビックリよ
和ゲーでリアリズムに対する拘りが(ゼルダ以外で)ここまで極まってるとは衝撃だった
29無念Nameとしあき26/06/19(金)15:41:43No.1415827330+
>アイテム駆使したら理不尽なボスってそんなにいないのも良い
でもボス戦で消費アイテム使うの怖い…
30無念Nameとしあき26/06/19(金)15:42:06No.1415827392+
ACはほぼ全部買ってたけどフロムだから買うってほどではないくらいの熱量だったのでベストからの後追いだったな
31無念Nameとしあき26/06/19(金)15:42:18No.1415827431+
無茶苦茶高難度みたいにレビュー書かれてるけどソウルシリーズの中では簡単だよね
32無念Nameとしあき26/06/19(金)15:42:32No.1415827479そうだねx5
>スレ画は心が折れている
でも俺はスレ画のが象徴的ですき
33無念Nameとしあき26/06/19(金)15:43:57No.1415827687+
器用貧乏になりがちな賢者(魔法戦士)系統が結構強い
34無念Nameとしあき26/06/19(金)15:45:17No.1415827890+
デモンズが1番リアル感があったなダクソからはファンタジー色が強い
35無念Nameとしあき26/06/19(金)15:46:16No.1415828044+
ただでさえ道中回復アイテム駆使しながら進むのが大変なのに
さらにボスを倒せなんてひどいよね
36無念Nameとしあき26/06/19(金)15:46:44No.1415828110+
デモンズの完成度からダクソへの落差が凄すぎて
当時のデモンズのプレイヤーがこれ本当に同じ人たちが作ったの?という疑問が絶えなかった
37無念Nameとしあき26/06/19(金)15:47:41No.1415828270そうだねx2
>当時のデモンズのプレイヤーがこれ本当に同じ人たちが作ったの?という疑問が絶えなかった
そうか?
ダクソ1なら全然完成されてると思うが
38無念Nameとしあき26/06/19(金)15:48:21No.1415828365+
最初に脳汁ブッシャ―した感覚は塔の騎士を倒したときだった
今でも思い出す
39無念Nameとしあき26/06/19(金)15:48:36No.1415828402+
書き込みをした人によって削除されました
40無念Nameとしあき26/06/19(金)15:48:46No.1415828426そうだねx1
>そうか?
>ダクソ1なら全然完成されてると思うが
アプデ来る前はバランス調整が最悪だったんよ
41無念Nameとしあき26/06/19(金)15:50:02No.1415828614+
>アプデ来る前はバランス調整が最悪だったんよ
へえー
後から入ったから知らなんだわ
42無念Nameとしあき26/06/19(金)15:51:03No.1415828762+
道中のサブイベント進行させる条件が厳しすぎる
初見じゃ無理だわ
43無念Nameとしあき26/06/19(金)15:51:27No.1415828821+
>デモンズが1番リアル感があったなダクソからはファンタジー色が強い
ダメなわけでは全くないんだけど見た目洋ゲーぽくなったかなって感じはした
44無念Nameとしあき26/06/19(金)15:51:42No.1415828869+
ソウルシリーズもインフレが起きまくってるからな
デモンズからプレイしてるがエルデンリングはDLCまでクリアできんかった
歳だなと実感したよ
45無念Nameとしあき26/06/19(金)15:51:52No.1415828898+
デモンズがサクサク動けてたのにダクソ1で急にモッサリしてたり、プレイヤーの観察を無駄にするような理不尽な死が増えてたりゴリ押しさせるようなプレイが評価を下げてた
46無念Nameとしあき26/06/19(金)15:52:00No.1415828924+
>>そうか?
>>ダクソ1なら全然完成されてると思うが
>アプデ来る前はバランス調整が最悪だったんよ
ソウル体で死んで難易度上がるデモンズも言えた義理じゃねーだろ
47無念Nameとしあき26/06/19(金)15:52:33No.1415828997+
西洋の甲冑騎士でバイオハザードみたいなゲームやりたいと思ってた時に現れたのがデモンズソウルだった
見事にはまったよ
48無念Nameとしあき26/06/19(金)15:53:01No.1415829062+
原点にして頂点だよなデモンズ
>デモンズの完成度からダクソへの落差が凄すぎて
>当時のデモンズのプレイヤーがこれ本当に同じ人たちが作ったの?という疑問が絶えなかった
俺もこっち派
ステージ制からMAPシームレスにしたのは失敗だと思った
49無念Nameとしあき26/06/19(金)15:53:28No.1415829132+
ゆっくり攻略してる時はどうってことないけどこっちが急いでたり急に出てこられるとビックリするくらいの丁度いい幻影の濃さ
50無念Nameとしあき26/06/19(金)15:53:32No.1415829137+
リメイクってどうなの?
やりたいけどSteamで出てないんだよな
51無念Nameとしあき26/06/19(金)15:54:34No.1415829251そうだねx1
渋くてダークな世界観とか死に覚えゲーとかソウル体とか一合一会の協力プレイとか侵入とか当時は何もかもが衝撃だったんよ
52無念Nameとしあき26/06/19(金)15:54:35No.1415829255+
ちなみにこの意見に対してダクソから入った人達は当然ながら反発
デモンズなんか簡単すぎてつまらんという的外れな意見が多発した
その結果生まれたのがダクソ2という悲劇が起こった
53無念Nameとしあき26/06/19(金)15:55:16No.1415829362そうだねx2
バグに関してもデモンズの頃から無法な奴いっぱいあってマルチ周りの不具合も色々調整入れてるから
「ダクソで完成度下がった」とか妄言もいいとこだよ
54無念Nameとしあき26/06/19(金)15:56:04No.1415829471+
走り嵐に遭遇した時は怒るより笑っちゃったわ
55無念Nameとしあき26/06/19(金)15:56:41No.1415829557+
>デモンズからプレイしてるがエルデンリングはDLCまでクリアできんかった
>歳だなと実感したよ
エルデンリングはMAPつまんないし
社会人やってる人間からしたらしょうもない高難易度ボス用意されてもタイパ悪い
本気でアクションやり込みたいならDMCや格ゲーやるわ
56無念Nameとしあき26/06/19(金)15:57:41No.1415829681そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
もう懐古厨が湧くタイトルなんだな
57無念Nameとしあき26/06/19(金)15:58:15No.1415829749+
こんなのクリアできるか!と思ってたのに何回も挑戦してるとクリアできてしまうという感覚が好きだった
58無念Nameとしあき26/06/19(金)15:58:15No.1415829750+
>渋くてダークな世界観とか死に覚えゲーとかソウル体とか一合一会の協力プレイとか侵入とか当時は何もかもが衝撃だったんよ
ソウルシリーズのお約束が出来る前だもんな
楽しかった
59無念Nameとしあき26/06/19(金)15:58:22No.1415829767+
    1781852302337.png-(304698 B)
304698 B
当時このサイト見て半信半疑で買ったわ
60無念Nameとしあき26/06/19(金)15:58:31No.1415829787+
深夜販売でぶっ通しで朝までプレイした衝撃は凄かったデモンズ
61無念Nameとしあき26/06/19(金)15:59:05No.1415829870そうだねx4
当時は宣伝も何もなかったから本当に口コミだけで広まったゲームだった
62無念Nameとしあき26/06/19(金)15:59:05No.1415829874+
さらに死にゲーと言われてたのも当時ユーザビリティを重視したゲームが主流だったというのも忘れてはならない
どちらかといえば古典的なRPGを現代のゲームとして濃縮したものが正解
63無念Nameとしあき26/06/19(金)15:59:22No.1415829922+
もう15年前か
64無念Nameとしあき26/06/19(金)16:00:10No.1415830036+
何から何まで感動したよデモンズ
65無念Nameとしあき26/06/19(金)16:00:23No.1415830075+
ダクソは3が至高だと思うのだが
66無念Nameとしあき26/06/19(金)16:00:55No.1415830137+
なんかUIのアイコンが黒くなってる⋯
変な敵出てきた⋯
67無念Nameとしあき26/06/19(金)16:00:58No.1415830142+
デモンズからダクソ発売するまでの間に死にゲーってジャンルはまだ定着してなかったな
ダクソ発表の時点でかなり大型タイトルとして期待されていた
その頃には有名になったデモンズ
68無念Nameとしあき26/06/19(金)16:01:30No.1415830234+
>よく点数を突っ込まれるが死にゲー初見のレビューにしては
>文章は冷静でわりと的確に評してると思う
>女性が6点つけた気持ちもわからんでもない
書いてる文章はおっしゃる通りやな
69無念Nameとしあき26/06/19(金)16:02:09No.1415830353+
ゲハが暴れてた時にアンチャアンチャデモンズデモンズってAAを見て興味が湧いたから
結局アンチャってのはやらなかったが
70無念Nameとしあき26/06/19(金)16:02:15No.1415830371+
えぇ!?この眼が蝋でつぶされた女性がヒロインなんですか!?
71無念Nameとしあき26/06/19(金)16:02:21No.1415830388+
>ボスとしてお呼ばれしたことは何度かあるけど、ホストが黒ファントムにでもやられてるのか結局1度も戦うことはなかった
あの狭い登り階段にボスになり損ねた奴らが頻繁に侵入してくるし
そうでなくても赤看守とかいると事故る
72無念Nameとしあき26/06/19(金)16:03:04No.1415830488+
大量のAAが作られるくらいお祭りだったな
73無念Nameとしあき26/06/19(金)16:03:04No.1415830489+
飛び降りろ
素直に従った
74無念Nameとしあき26/06/19(金)16:03:32No.1415830557そうだねx1
当時は2ちゃんねるの家庭用ゲーム板にいたな
デモンズ売り切れでどこ行っても置いてないとか
すげえ面白い!とかそういうので溢れてた
75無念Nameとしあき26/06/19(金)16:03:56No.1415830615+
命の貴さはやっぱデモンズが一番
一挙手一投足がヒリついてた
76無念Nameとしあき26/06/19(金)16:04:33No.1415830719+
https://www.youtube.com/watch?v=p5FJ8hQfhTU
このMADが好きだった
デモンズソウルの魅力を濃縮したようで
77無念Nameとしあき26/06/19(金)16:04:37No.1415830731+
>ゲハが暴れてた時にアンチャアンチャデモンズデモンズってAAを見て興味が湧いたから
>結局アンチャってのはやらなかったが
どっちも一時代を築いたゲームだからまだゲーム好きな奴らが集まってた時だな
78無念Nameとしあき26/06/19(金)16:05:02No.1415830785+
あの頃のPS3はMGS4、DMC4、アンチャ等アクションが豊富で印象的だわ
79無念Nameとしあき26/06/19(金)16:06:18No.1415830983+
>このMADが好きだった
>デモンズソウルの魅力を濃縮したようで
懐かしいな
80無念Nameとしあき26/06/19(金)16:07:02No.1415831096そうだねx1
2chのスレで語ってた記憶はあるが
発売直前の生放送でもスレの勢いはそんな無くて事前注目度は微妙だった気がする
81無念Nameとしあき26/06/19(金)16:08:30No.1415831299+
もし注目されないままだったらダクソやその後のエルデン3000万もなかったわけだからな
82無念Nameとしあき26/06/19(金)16:08:33No.1415831312+
昔は軽快なアクションゲームが好まれてたからなぁ
83無念Nameとしあき26/06/19(金)16:08:43No.1415831343そうだねx3
ゲーム始めるとメッセージ高評価で10連続回復くらいする
ちゃうねん
84無念Nameとしあき26/06/19(金)16:09:00No.1415831392+
>No.1415830075
ダクソ3してからPS3デモンズやったけどどっちも楽しめたわ
85無念Nameとしあき26/06/19(金)16:09:20No.1415831434+
回復アイテムが消耗品とか、結晶トカゲがリポップしないのとちっちゃいデーモンが落とすソウルが確定ドロップじゃなかったりと色々試作的な面も今思うと多かったよな
86無念Nameとしあき26/06/19(金)16:10:24No.1415831594そうだねx1
売れなかったからって当時のSCE社長が手放した後ダクソで本格的に人気が出る
87無念Nameとしあき26/06/19(金)16:10:30No.1415831607+
めちゃ面白いのにハドフジャンク箱の常連だったな
流石に今はもうないと思うが
88無念Nameとしあき26/06/19(金)16:10:50No.1415831662+
>ゲーム始めるとメッセージ高評価で10連続回復くらいする
>ちゃうねん
ボス戦で草も尽きて相手もこっちも瀕死って時にメッセージ評価されて脳汁出た
89無念Nameとしあき26/06/19(金)16:11:03No.1415831685+
当時PS3ユーザーは面白いゲームに飢えていたので
ネットで検索して口コミにたどり着いたのだ
90無念Nameとしあき26/06/19(金)16:11:20No.1415831725+
窮鼠モーリオンが対人でも攻略でもいろいろ馬鹿馬鹿しくなるほど強すぎる
一度弓に乗らなくなったバフが結局バグってことでアプデで再度有効になったのもやばい
91無念Nameとしあき26/06/19(金)16:11:39No.1415831772そうだねx3
>めちゃ面白いのにハドフジャンク箱の常連だったな
>流石に今はもうないと思うが
まぁ確実に人を選ぶゲームではあるからな
俺ツエー!したい人には向かない
92無念Nameとしあき26/06/19(金)16:12:34No.1415831906そうだねx1
>俺ツエー!したい人には向かない
ところが杖蠅はいっぱいいたんですなこのゲームのマルチ
93無念Nameとしあき26/06/19(金)16:12:44No.1415831927+
クレイモアが射程バグかなんかで真空斬りみたいになってたっけ
94無念Nameとしあき26/06/19(金)16:12:46No.1415831931+
イスタレル⇒格好いい
ブラインド⇒超格好いい
⋯ところで強さは?
95無念Nameとしあき26/06/19(金)16:12:46No.1415831932+
>某MMOの仲間にどんなゲームが好き?って聞かれ
自分もネトゲ仲間から教えてもらったわ
キングスフィールドには触れてたけどフロム信者並に情報精通してるわけではなかったから素直に感謝だった
96無念Nameとしあき26/06/19(金)16:12:59No.1415831967そうだねx2
今でも刀モーションはデモンズが一番好きなんだよな下段構えとか
97無念Nameとしあき26/06/19(金)16:13:04No.1415831987+
多分全てのビルドが楽しくイカれてた最後の時
運ですら振り切れるとブルブラという最強があった
98無念Nameとしあき26/06/19(金)16:13:20No.1415832023+
色んなビルド試したくて脳筋作って一度限りの復活
憶えさせたりと無茶やってたなぁ
99無念Nameとしあき26/06/19(金)16:14:14No.1415832153+
>⋯ところで強さは?
うるせー!カッコよければ使うんだよ!
100無念Nameとしあき26/06/19(金)16:16:19No.1415832505+
フロムゲーは最初のステージの後ろにアイテムが配置されていることが多い
101無念Nameとしあき26/06/19(金)16:16:29No.1415832531+
侵入システムをどう見るかで好みがハッキリとわかれる
嫌いな人はLANケーブル抜くくらいに
エルデンになってようやくこの辺いい感じに調整したとは思うけど
102無念Nameとしあき26/06/19(金)16:18:05No.1415832787+
後続作品で忍者装備いろいろ出たけどデモンズの敵隠密みたいなのが欲しいんだ…
103無念Nameとしあき26/06/19(金)16:19:05No.1415832926+
>侵入システムをどう見るかで好みがハッキリとわかれる
侵入側は相手レベルが自分より1.3倍ほど多いステータスのホストに乱入する
しかも相手は白召喚で仲間を2人加えている
基本猛者かおバカさんが赤侵入していた記憶がある
104無念Nameとしあき26/06/19(金)16:21:34No.1415833278+
白1人召喚してたら侵入きて何故か1キャラしか通れないような隙間に赤を挟むようになってボコボコにされて帰っていったな
105無念Nameとしあき26/06/19(金)16:22:50No.1415833454+
1対3で勝ったのは崖際ストームルーラー落としが決まったときくらいだ
106無念Nameとしあき26/06/19(金)16:24:04No.1415833637+
エルデンもそんな感じだけど
冒頭ナレーションで格好いい二つ名の英雄名羅列するパートのワクワク感すごい
実際会ってあっうn⋯⋯ってなる
107無念Nameとしあき26/06/19(金)16:24:11No.1415833651+
スレチだが仁王シリーズの所謂白召喚が完全にお助けプレイで
ボスのターゲットが分散して簡単にクリアできるのはちょっとガッカリだった
108無念Nameとしあき26/06/19(金)16:27:49No.1415834150+
>エルデンもそんな感じだけど
>冒頭ナレーションで格好いい二つ名の英雄名羅列するパートのワクワク感すごい
>実際会ってあっうn⋯⋯ってなる
イベントらしいイベントもないただの商人多いからなデモンズの英雄
109無念Nameとしあき26/06/19(金)16:29:17No.1415834359+
ソウルシリーズを通して出てくる一部キャラの名前は
4系ACが源流だったりする
110無念Nameとしあき26/06/19(金)16:30:41No.1415834572そうだねx1
防具がほぼ飾りで重たい鎧は完全にゴミだったのが勘弁してほしい要素だった
なんであんなに複雑な強化システムにしておきながら防具は強化不可なんだろう
111無念Nameとしあき26/06/19(金)16:32:16No.1415834795そうだねx1
>4系ACが源流だったりする
まさかパッチがここまで愛されキャラになるとはな
112無念Nameとしあき26/06/19(金)16:32:33No.1415834836+
ここで草食えるんで
113無念Nameとしあき26/06/19(金)16:34:14No.1415835082+
アップデートしないとマップがどんどん黒くなって辛くなるなった
114無念Nameとしあき26/06/19(金)16:34:47No.1415835154そうだねx1
ボス倒した際の勝利テロップはデモンズが一番カッコイイんだよなあ
ダクソもエルデンも味気がなくなってる
115無念Nameとしあき26/06/19(金)16:35:02No.1415835193+
>1対3で勝ったのは崖際ストームルーラー落としが決まったときくらいだ
草モシャひたすらしまくって泥仕合化するので1対3で地形利用せずに勝つならケツ堀&ケツ堀か窮鼠モーリオン飛沫とかで瞬間火力ぶつけるしかない
116無念Nameとしあき26/06/19(金)16:42:05No.1415836202+
ソニー「もう少し難易度優しくしない?」

フロム「うるせー!そのまま出す!!」
117無念Nameとしあき26/06/19(金)16:42:18No.1415836233+
和製オブリビオンの謳い文句に予約して買ったけど難しくて抱えたストレスをオブリビオンで癒してた
118無念Nameとしあき26/06/19(金)16:42:25No.1415836255+
>ボス倒した際の勝利テロップはデモンズが一番カッコイイんだよなあ
>ダクソもエルデンも味気がなくなってる
忍殺が最近だと一番デモンズに近い表現かな
119無念Nameとしあき26/06/19(金)16:43:45No.1415836442+
>ソニー「可愛いヒロイン出さない?」
>↓
>宮崎「分かりました!火防女!!」
120無念Nameとしあき26/06/19(金)16:46:08No.1415836783+
なぜか3英雄の弓使いはコピーデーモンでなかったよな
121無念Nameとしあき26/06/19(金)16:48:21No.1415837094+
>なぜか3英雄の弓使いはコピーデーモンでなかったよな
なぜか雑に黒ファン三連星で他二人と一緒に出てくる
まあ納期かなここら辺は
122無念Nameとしあき26/06/19(金)16:51:09No.1415837466+
>ソニー「もう少し難易度優しくしない?」
>↓
>フロム「うるせー!そのまま出す!!」
初期verのソウル傾向とかネットで拾える情報何もないまま遊んでナニコレ?ってならない方がおかしいのにセンスねぇなソニーは
123無念Nameとしあき26/06/19(金)16:54:55No.1415837972そうだねx1
最初期は黒ファントムで侵入して殺されたら自分の世界を白化できた
なので侵入黒が大抵尻むけてコロシテコロシテするおかしなゲームだった
アプデで仕様変わったけど
124無念Nameとしあき26/06/19(金)16:55:45No.1415838100+
デーモンとデーモンじゃない基準が昔からよくわからなかった
デーモンって化け物が元ネタのソウル得て真似してるだけなの?
125無念Nameとしあき26/06/19(金)16:56:24No.1415838191+
城3に侵入して鬼ごっこが日課だった
少し離れた場所で出待ちしてくれてると例え前半部分しか開通してなかろうが色んな手を使って戦うのが最高に楽しかった
126無念Nameとしあき26/06/19(金)16:56:52No.1415838261+
西洋人の作ったセンスないリメイク見てフロムじゃなきゃダメだなって思った
127無念Nameとしあき26/06/19(金)16:59:40No.1415838639+
>デーモンとデーモンじゃない基準が昔からよくわからなかった
>デーモンって化け物が元ネタのソウル得て真似してるだけなの?
そうだよ
ソウル収穫機として(おそらく原型は原生デーモン)人の恐怖なんかを元にして作ったものがもろもろのボスデーモン
128無念Nameとしあき26/06/19(金)17:00:08No.1415838700+
>西洋人の作ったセンスないリメイク見てフロムじゃなきゃダメだなって思った
クソダサいデザインは目を瞑るがセーブデータ消せないのだけは意味がわからない
129無念Nameとしあき26/06/19(金)17:00:33No.1415838756+
ものすごく面白かったけどものすごく精神が疲れるのでもうやりたくない
130無念Nameとしあき26/06/19(金)17:01:53No.1415838940+
スレッドを立てた人によって削除されました
PS5を早く売るために適当に作らせたリメイクだしな
デモンズを犠牲にしたおかげでエルデンに専念できた
131無念Nameとしあき26/06/19(金)17:01:54No.1415838946そうだねx1
>最初期は黒ファントムで侵入して殺されたら自分の世界を白化できた
>なので侵入黒が大抵尻むけてコロシテコロシテするおかしなゲームだった
>アプデで仕様変わったけど
アプデ後は逆に勝手に灰色にされるのマジでさぁ…
132無念Nameとしあき26/06/19(金)17:02:48No.1415839086+
何かのゲームイベントの映像で知って発売後様子見していたらどこでも買えなくなっていた
133無念Nameとしあき26/06/19(金)17:05:06No.1415839426+
最白で進めるなら生身で死んではならないってのも今だとアプデで修正されるな
134無念Nameとしあき26/06/19(金)17:05:47No.1415839520+
ちなみにリメイクを手掛けたBluepoint Gamesは今年3月にスタジオ閉鎖した
135無念Nameとしあき26/06/19(金)17:06:26No.1415839615+
>最白で進めるなら生身で死んではならないってのも今だとアプデで修正されるな
神殿で死ねばソウル傾向に影響ないからボス倒して生身になったら神殿に戻ってまず死ぬ
136無念Nameとしあき26/06/19(金)17:07:25No.1415839771+
初期は傾向変化のせいで難易度が酷かった
137無念Nameとしあき26/06/19(金)17:10:48No.1415840258そうだねx3
(^ω^)おっおおおっおっ (^ω^)おっおおおっおっ
138無念Nameとしあき26/06/19(金)17:14:02No.1415840740そうだねx1
    1781856842695.png-(1161609 B)
1161609 B
>そうだよ
>ソウル収穫機として(おそらく原型は原生デーモン)人の恐怖なんかを元にして作ったものがもろもろのボスデーモン
誰にでも可愛い時はあったんだな…
139無念Nameとしあき26/06/19(金)17:14:18No.1415840789そうだねx1
    1781856858841.jpg-(87102 B)
87102 B
グレートアクス全盛期
両手ロリR1とかもはや戦技
140無念Nameとしあき26/06/19(金)17:15:30No.1415840964+
>初期は傾向変化のせいで難易度が酷かった
って言われるんだけど個人的に実感しなかったんだよなぁ
調整入って残念に感じたくらい
141無念Nameとしあき26/06/19(金)17:16:15No.1415841059そうだねx2
最白→最黒はいつでもいくらでもできるけど
最黒→最白は一周一回しかチャンスがないのがかなり歪
142無念Nameとしあき26/06/19(金)17:19:36No.1415841556そうだねx1
>>西洋人の作ったセンスないリメイク見てフロムじゃなきゃダメだなって思った
>クソダサいデザインは目を瞑るがセーブデータ消せないのだけは意味がわからない
致命のモーションをクッソダサいのに変えたのが一番致命的
143無念Nameとしあき26/06/19(金)17:21:44No.1415841869+
デーモン全部殺せば獣が次のデーモン候補(主人公)に寄ってくるっての
ソウルシリーズで一番シンプルで納得できる冒険の理由だった
144無念Nameとしあき26/06/19(金)17:26:52No.1415842595+
焚き火の描写がリアルだな〜って焚き火に近づいたら燃え死んだ思い出
145無念Nameとしあき26/06/19(金)17:28:03No.1415842778+
リメイクはBGMもしょぼくなってたなあ
アレンジですらない全く関係ない曲に
146無念Nameとしあき26/06/19(金)17:28:28No.1415842842+
>最白で進めるなら生身で死んではならない
なのでみんなまず神殿で自害してソウル体になる
ソウル体生活も長くなった…
147無念Nameとしあき26/06/19(金)17:28:31No.1415842851そうだねx1
    1781857711023.jpg-(847685 B)
847685 B
>リメイクってどうなの?
>やりたいけどSteamで出てないんだよな
普通に面白いよ
未だにPS5でもトップクラスのグラ
ただ周回は面倒くさすぎてやる気は起きない
148無念Nameとしあき26/06/19(金)17:28:38No.1415842870+
導きの欠け月ファルシオン
149無念Nameとしあき26/06/19(金)17:29:35No.1415843034+
初期は毒の魔法が強かった
150無念Nameとしあき26/06/19(金)17:31:34No.1415843313+
リメイクでも侵入して遊びたかったのに俺がPS5買えた頃にはもう過疎ってた
151無念Nameとしあき26/06/19(金)17:31:52No.1415843353+
>初期は毒の魔法が強かった
毒の霧と死の霧を視界の外から掛ける
これね!
152無念Nameとしあき26/06/19(金)17:32:34No.1415843451+
>PS3Mk2ってレビューサイトでSランク評価だった
>正直言って公式サイトや動画見ただけでは面白さがわからなかったよ
くっそ懐かしいサイトだ
153無念Nameとしあき26/06/19(金)17:32:56No.1415843516+
ps5買った時にリメイクもやったけど
なんか微妙だった、爽快感が無い
154無念Nameとしあき26/06/19(金)17:33:28No.1415843592+
初期も包丁とかケツファル振り回して苦戦してなかった人多かったからね
あと貴族から初めた人も楽だろうし
気づきが大事なシリーズだな
155無念Nameとしあき26/06/19(金)17:33:33No.1415843609+
>リメイクでも侵入して遊びたかったのに俺がPS5買えた頃にはもう過疎ってた
ブラボは今でも人がいるというのに・・・
156無念Nameとしあき26/06/19(金)17:37:40No.1415844287そうだねx2
>まだ配信文化がなかった時代なので自力で見つけた時は嬉しかったなぁ
もうニコニコでやってなかったっけ?
157無念Nameとしあき26/06/19(金)17:40:00No.1415844673+
エルデンとかアーマードコアと時代や場所が違えど同じ世界線にしてくれたのは嬉しかった
158無念Nameとしあき26/06/19(金)17:40:55No.1415844824そうだねx1
ルーラー酸に出待ち走り嵐好きだった
トカゲ崖下に落としたりもやったな…
159無念Nameとしあき26/06/19(金)17:42:15No.1415845049+
>リメイクはBGMもしょぼくなってたなあ
>アレンジですらない全く関係ない曲に
それはひどいな
160無念Nameとしあき26/06/19(金)17:43:01No.1415845169+
>デモンズソウルスレ
>としあきは当時このゲームの存在をどこで知った?
ツイッター
161無念Nameとしあき26/06/19(金)17:43:16No.1415845213+
デモンズドはまりしてダクソ1は面白かったけど個人的にデモンズほどハマらなかったのは
シームレスでかぼたんエリアが無かった点かな
あそこでひと息付くと同時にどうすんだこれ…みたいな絶望を味わえるエリアが必要だと思った
162無念Nameとしあき26/06/19(金)17:43:20No.1415845229+
>防具がほぼ飾りで重たい鎧は完全にゴミだったのが勘弁してほしい要素だった
強靭システムがまだないから柴染一式着込んでようが亡者につつかれただけで怯む
結局みんなブラックレザーとか着るようになる
163無念Nameとしあき26/06/19(金)17:43:56No.1415845317+
所持重量のせいで軽装にして余裕持たせないと装備品持って帰れないとかあったな…
164無念Nameとしあき26/06/19(金)17:44:24No.1415845393+
伴奏的なBGMが多い中で
突然メロディックなBGMが流れるアストラエア戦は痺れた

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