二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1782667328358.png-(1103982 B)
1103982 B無念Nameとしあき26/06/29(月)02:22:08No.1418080648+ 13:28頃消えます
宇宙船で思ったんだが先端が尖った形にするのは分かるが
何で先端にビームバリア装置つけないんだ
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/06/29(月)02:22:46No.1418080695そうだねx10
ビームラム装備のフネもある
2無念Nameとしあき26/06/29(月)02:23:04No.1418080724そうだねx4
    1782667384698.jpg-(66094 B)
66094 B
削除依頼によって隔離されました
Vガンダム
3無念Nameとしあき26/06/29(月)02:23:57No.1418080792+
    1782667437509.jpg-(21451 B)
21451 B
削除依頼によって隔離されました
石を防ぐ
4無念Nameとしあき26/06/29(月)02:24:34No.1418080845そうだねx1
ただ光ると目立つんで戦艦につける必要あるのか
5無念Nameとしあき26/06/29(月)02:25:45No.1418080944そうだねx6
必要に応じてピンポイントバリアを作動させる
6無念Nameとしあき26/06/29(月)02:25:47No.1418080948+
>ビームラム装備のフネもある
GNバリアもいいぞ
7無念Nameとしあき26/06/29(月)02:26:25No.1418080999そうだねx2
ビームバリアを展開したら自艦の砲が撃てないんじゃない
8無念Nameとしあき26/06/29(月)02:26:28No.1418081002そうだねx3
上下左右の無い世界で先端だけバリアを張るのも?って感じだけどな
9無念Nameとしあき26/06/29(月)02:27:29No.1418081087そうだねx17
スレ画はそもそも全体にシールド貼ってるのでは
10無念Nameとしあき26/06/29(月)02:28:09No.1418081134そうだねx11
    1782667689931.jpg-(43467 B)
43467 B
>必要に応じてピンポイントバリアを作動させる
このトラックボールひとつに何十人何百人の命がかかってるんやな
11無念Nameとしあき26/06/29(月)02:30:30No.1418081306+
リメイクヤマトでそんな戦艦があったよな
バカジャネーノ
12無念Nameとしあき26/06/29(月)02:31:26No.1418081357そうだねx3
>>必要に応じてピンポイントバリアを作動させる
>このトラックボールひとつに何十人何百人の命がかかってるんやな
いやーんとか言いながらコロコロする
13無念Nameとしあき26/06/29(月)02:31:35No.1418081368そうだねx3
リメイク版は波動防壁さまさまだ
14無念Nameとしあき26/06/29(月)02:32:08No.1418081423そうだねx2
波動防壁からの波動体当たりいい・・・
15無念Nameとしあき26/06/29(月)02:40:41No.1418082075そうだねx4
    1782668441956.jpg-(18914 B)
18914 B
斜めバリアにしろ
16無念Nameとしあき26/06/29(月)02:42:06No.1418082172そうだねx4
デブリの相手正面からすんな
17無念Nameとしあき26/06/29(月)02:59:26No.1418083245そうだねx1
スタートレックだとディフレクターで弾いたり
バリアで防いだり
18無念Nameとしあき26/06/29(月)03:03:55No.1418083480そうだねx1
>スレ画はそもそも全体にシールド貼ってるのでは
目に見えないだけで普通はシールドあるよね
TIEファイターにはないけど反乱軍は戦闘機にすら付いてる
19無念Nameとしあき26/06/29(月)03:04:17No.1418083493そうだねx7
    1782669857926.jpg-(36410 B)
36410 B
俺の宇宙にはデブリなんか無いんだよ
20無念Nameとしあき26/06/29(月)03:16:47No.1418084050+
縦回転移動する戦艦のかっこ悪いことかっこ悪いこと
21無念Nameとしあき26/06/29(月)03:21:50No.1418084261そうだねx9
>俺の宇宙にはデブリなんか無いんだよ
あるし
22無念Nameとしあき26/06/29(月)03:50:48No.1418085214そうだねx1
破片の中を縫って飛んだり
隕石宙域とか流星よりデカい彗星群もあるよねSW
そういう危険な所を避けて亜光速移動するのに
ハイパースペース航路を開拓する人達もいるし
23無念Nameとしあき26/06/29(月)04:07:08No.1418085695そうだねx4
>俺の宇宙にはデブリなんか無いんだよ
じゃがいもも飛んでるしな
24無念Nameとしあき26/06/29(月)04:09:45No.1418085752そうだねx3
事故や戦闘で宇宙船破壊されるたびにデブリ回収もしないとなあって思う
プラネテスはいい漫画だった
25無念Nameとしあき26/06/29(月)04:28:28No.1418086219そうだねx3
>俺の宇宙にはデブリなんか無いんだよ
これ言ってないぞ
26無念Nameとしあき26/06/29(月)04:30:10No.1418086265+
>事故や戦闘で宇宙船破壊されるたびにデブリ回収もしないとなあって思う
>プラネテスはいい漫画だった
ワープ先で他の宇宙船とぶつかる事故が一番怖い
27無念Nameとしあき26/06/29(月)04:31:35No.1418086306そうだねx2
リアルの太陽系の小惑星帯ってスカスカと知ってがっかり
28無念Nameとしあき26/06/29(月)05:29:50No.1418087615+
>俺の宇宙にはデブリなんか無いんだよ
そんな事言ってないぞ?
29無念Nameとしあき26/06/29(月)05:44:00No.1418087964+
>>必要に応じてピンポイントバリアを作動させる
>このトラックボールひとつに何十人何百人の命がかかってるんやな
ダイダロスアタックは潰した後開けた穴から攻撃と兵送るの良いよね
30無念Nameとしあき26/06/29(月)05:49:46No.1418088135そうだねx1
>スレ画はそもそも全体にシールド貼ってるのでは
隕石にぶつかって沈んだり同じスターデストロイヤーがぶつかって真っ二つになったり戦闘機や戦艦の攻撃は防げても大質量は無理っぽい
31無念Nameとしあき26/06/29(月)05:59:52No.1418088463そうだねx2
    1782680392026.jpg-(202038 B)
202038 B
シールドジェネレーターが破壊された後Aウイングに突っ込まれて沈んだ事もあったな
32無念Nameとしあき26/06/29(月)06:01:10No.1418088516そうだねx2
    1782680470642.jpg-(212222 B)
212222 B
銀河英雄伝説は全艦デフォルトでバリアがついてるしほかの作品でもデブリ対策のデフレクターなどを装備してるのが多いぞ
33無念Nameとしあき26/06/29(月)06:08:49No.1418088757そうだねx1
そもそもスターデストロイヤー級は
敵の宇宙要塞とか小惑星基地とか防衛設備とか惑星地表の施設を攻撃するための艦船なので
小型艦に肉薄されると自己防衛用の火力しか対抗手段が無い
34無念Nameとしあき26/06/29(月)06:13:39No.1418088900+
普通に有るだろう日本のアニメ的な演出で
見える様になってるが普通は見えないだろう
35無念Nameとしあき26/06/29(月)06:13:47No.1418088907そうだねx1
    1782681227937.jpg-(85800 B)
85800 B
ハンマーヘッドの装甲なら小隕石くらい砕いて進めそう
36無念Nameとしあき26/06/29(月)06:16:17No.1418088998+
>シールドジェネレーターが破壊された後Aウイングに突っ込まれて沈んだ事もあったな
事故に見えたんだけど特攻なんかなこれ
37無念Nameとしあき26/06/29(月)06:17:37No.1418089047+
書き込みをした人によって削除されました
38無念Nameとしあき26/06/29(月)06:20:23No.1418089138+
マクロスは攻撃が飛んできた箇所に局所展開しているな
39無念Nameとしあき26/06/29(月)06:30:18No.1418089539+
>>シールドジェネレーターが破壊された後Aウイングに突っ込まれて沈んだ事もあったな
>事故に見えたんだけど特攻なんかなこれ
砲台のレーザーに被弾して墜落するダメージだったけど最後の根性でブリッジに突っ込んだって所じゃないかな
40無念Nameとしあき26/06/29(月)06:37:40No.1418089908+
    1782682660757.jpg-(355446 B)
355446 B
時空歪曲場ことディストーションフィールド
ボソンジャンプする上でも不可欠
41無念Nameとしあき26/06/29(月)06:43:24No.1418090178+
    1782683004291.jpg-(306362 B)
306362 B
思ったんだが
近すぎると思うんだ
いろいろ
42無念Nameとしあき26/06/29(月)06:46:38No.1418090364+
>思ったんだが
>近すぎると思うんだ
>いろいろ
いや〜、こういう軍事施設って、あまり安全離隔距離とか余裕とかを
真面目に作ると、とんでもなく広大になっちゃって
普段の効率に支障でるからな〜
43無念Nameとしあき26/06/29(月)06:47:31No.1418090420+
エグゼクターのシールド発生装置吹っ飛ばしたのもグリーンリーダーでシールド消えてるのわかってたから特攻したのな
44無念Nameとしあき26/06/29(月)06:48:59No.1418090504+
宇宙物のゲームやってると巨大艦の係留は円形が一番コンパクトに収まるね
45無念Nameとしあき26/06/29(月)06:54:07No.1418090791+
    1782683647160.png-(1016722 B)
1016722 B
だから言ったのに・・・
46無念Nameとしあき26/06/29(月)06:54:29No.1418090810そうだねx1
>宇宙物のゲームやってると巨大艦の係留は円形が一番コンパクトに収まるね
宇宙だから球形でもいいのでは
47無念Nameとしあき26/06/29(月)06:55:07No.1418090847そうだねx4
    1782683707582.jpg-(616609 B)
616609 B
>真面目に作ると、とんでもなく広大になっちゃって
そな
んに
48無念Nameとしあき26/06/29(月)06:59:50No.1418091176+
>時空歪曲場ことディストーションフィールド
SFの世界では宇宙船が航行中にデブリに対処する方法をバリア以外にも色々用意してるんだよな
例えば宇宙船を磁場で覆いつつ迫りくる障害物を磁化して磁力で跳ね返すって設定を見た覚えがある
49無念Nameとしあき26/06/29(月)07:00:40No.1418091241そうだねx2
>宇宙だから球形でもいいのでは
惑星軌道上だと不安定になるよ
50無念Nameとしあき26/06/29(月)07:01:53No.1418091310そうだねx1
超高速で飛ぶ船の最大の障害は水素原子だと思う
51無念Nameとしあき26/06/29(月)07:05:30No.1418091531そうだねx1
宇宙であってもある程度の超巨大要塞でもない限り球体は効率的じゃ無い
52無念Nameとしあき26/06/29(月)07:21:40No.1418092568+
球体の宇宙船はクローン戦争の頃に出てきたな宇宙ステーションかと思ったら普通に戦艦だった
53無念Nameとしあき26/06/29(月)07:25:19No.1418092824+
    1782685519254.png-(355050 B)
355050 B
Vガンダム
54無念Nameとしあき26/06/29(月)07:40:14No.1418093824そうだねx1
エンジンノズルは一方向に固めたほうが加速には効率的なのだ
球状にしてぐるりと同じ出力のノズルつけると微調整には便利かもしれないが重たくなるだけだったりする
方向転換ならフライホイールなどで出来るので機動性が必要な戦闘機以外はそこらじゅうにノズル付ける必要はない
55無念Nameとしあき26/06/29(月)07:45:00No.1418094183+
>エンジンノズルは一方向に固めたほうが加速には効率的なのだ
>球状にしてぐるりと同じ出力のノズルつけると微調整には便利かもしれないが重たくなるだけだったりする
>方向転換ならフライホイールなどで出来るので機動性が必要な戦闘機以外はそこらじゅうにノズル付ける必要はない
AMBACはモビルスーツの方便だがメインのロケットエンジンを減らす意味では理にかなってるな
AMBACじゃなくはずみ車でええやろとは思うが
56無念Nameとしあき26/06/29(月)07:48:14No.1418094441そうだねx2
楔形で前方に火力と装甲を集中できる戦闘艦
円筒形で物資を効率よく積載できる輸送艦
球形で容積を効率よく使い全方位防御で空間を支配する要塞
適材適所が良い
57無念Nameとしあき26/06/29(月)07:49:24No.1418094532+
艦橋いる?
58無念Nameとしあき26/06/29(月)07:49:25No.1418094535そうだねx1
>AMBACはモビルスーツの方便だがメインのロケットエンジンを減らす意味では理にかなってるな
>AMBACじゃなくはずみ車でええやろとは思うが
まあ可動武器ラックと可動ノズルと併用できると考えれば
59無念Nameとしあき26/06/29(月)07:52:35No.1418094769+
>ワープ先で他の宇宙船とぶつかる事故が一番怖い
ボルテスⅤではワープアウトする前に探知機を射出して安全確認してからワープアウトしてたな
60無念Nameとしあき26/06/29(月)08:06:44No.1418095888+
    1782688004611.webm-(3020326 B)
3020326 B
ガンダム宇宙はデブリがいっぱいな気がする
61無念Nameとしあき26/06/29(月)08:12:58No.1418096413そうだねx1
    1782688378447.jpg-(237813 B)
237813 B
艦の形状を円筒形または直方体とし
前面投影面積を最小限にしそこにビームバリアを全集中させるんだ
62無念Nameとしあき26/06/29(月)08:14:01No.1418096505+
>時空歪曲場ことディストーションフィールド
>ボソンジャンプする上でも不可欠
石当たると大ダメージっぽい形
63無念Nameとしあき26/06/29(月)08:15:16No.1418096618+
先端尖らすとビームも弾きやすいらしいよ
64無念Nameとしあき26/06/29(月)08:15:30No.1418096647+
    1782688530764.jpg-(90096 B)
90096 B
電磁シールド
65無念Nameとしあき26/06/29(月)08:24:33No.1418097421+
>ワープ先で他の宇宙船とぶつかる事故が一番怖い
逆にワープで物質ぶつけてくる攻撃やランダムワープで相手を削り取ったり艦隊ごとどこかに飛ばす危険な攻撃を仕掛けてくるやつもいる

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