二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783395521606.jpg-(40436 B)
40436 B無念Nameとしあき26/07/07(火)12:38:41No.1419851157そうだねx4 23:50頃消えます
スト6でナーフしてほしいキャラスレ
1無念Nameとしあき26/07/07(火)12:57:58No.1419854735そうだねx3
大会で活躍してるだけならまだしも
鬼のような足切り性能でランクマでもクソ強いのがな
2無念Nameとしあき26/07/07(火)13:00:06No.1419855095そうだねx4
バフ系SA2全部
3無念Nameとしあき26/07/07(火)13:08:45No.1419856291そうだねx2
>バフ系SA2全部
舞「助かったー」
4無念Nameとしあき26/07/07(火)13:09:33No.1419856390そうだねx1
>バフ系SA2全部
風水エンジン「嘘でしょ」
5無念Nameとしあき26/07/07(火)13:11:01No.1419856581+
舞は助けてくれ😭
SA1の無敵削除でいい
あとイングリッドは不快だけど強化してくれ
6無念Nameとしあき26/07/07(火)13:35:46No.1419860024+
>>バフ系SA2全部
>風水エンジン「嘘でしょ」
ジェイミー「まさか俺も…?」
7無念Nameとしあき26/07/07(火)13:45:11No.1419861215+
さあブランカを叩いてください
8無念Nameとしあき26/07/07(火)13:59:01No.1419863000+
大都市イングリッドだったのが早くもシャッター街になってきてるんだよな
イングはスレ画みたいに見てから簡単弾抜けある相手が死ぬほど息苦しい
コンボ選択と精度の天井が高いからまだ使ってて楽しめてるけどさ…
9無念Nameとしあき26/07/07(火)13:59:28No.1419863068そうだねx4
優先度は
JP>舞>サガット>エド>ブランカ
せいぜい5番手ってとこですね
10無念Nameとしあき26/07/07(火)14:00:34No.1419863227+
イング騒いでたのはなんだったんだろうな
あんなん速攻弱いのわかったのに
11無念Nameとしあき26/07/07(火)14:12:12No.1419864773そうだねx4
触れば触るほどこんな弱いんか…ってなった感じじゃね?
目に見えない弱さが凄いぞイング
12無念Nameとしあき26/07/07(火)14:17:07No.1419865425+
イングリッドは強い弱いっていうか本田
13無念Nameとしあき26/07/07(火)14:21:31No.1419866039+
旧時代キャラを使わせないようにするため使えないレベルの弱体化は必須
老害プロゲーマーはいくら弱体化しても旧時代キャラ卒業しねえからな
逆に新世代キャラのアッパーをもっとあからさまなレベルでやるべき
新旧補正で新は旧世代にダメージ20%UPとかねw
14無念Nameとしあき26/07/07(火)14:23:02No.1419866208そうだねx6
文章のセンスが古すぎる
15無念Nameとしあき26/07/07(火)14:23:15No.1419866247そうだねx2
NHKでスト6やってた
全盲って人何でやってんのって感じだったけどスト6側がそういう人用のモード積んでたんだな
16無念Nameとしあき26/07/07(火)14:23:36No.1419866288そうだねx5
>No.1419866039
自分の事頭がいい斬新なこと言えるやつだと思ってそう
17無念Nameとしあき26/07/07(火)14:25:36No.1419866554+
アレだけプレイヤーがいて
プロもたくさんいるのに
キャラがキモいし使いたくないってだけで
強さがひた隠しにされてる
18無念Nameとしあき26/07/07(火)14:28:35No.1419866938+
ダルシムももう少し強かったらトーナメントシーンで見れるのになーと思うけど元々強い部分は強いからあんまり強化すると危なくてずっと枷付けられてる感ある
19無念Nameとしあき26/07/07(火)14:30:27No.1419867194+
イングは評価低めになったけど単純行動のループで相手に何もさせないような試合にも簡単にハマるから強化するなら今と質の違う強さにしないとやばいキャラだと思う
20無念Nameとしあき26/07/07(火)14:34:34No.1419867693そうだねx2
イングリッドは単純に使ってて面白くない
遠距離でペースを握っているときの楽しさ(?)が
近距離に詰められて蹂躙される不快さを回収出来ていない
21無念Nameとしあき26/07/07(火)14:37:23No.1419868001+
プラチナくらいまではMイングがお手軽最強ポジだろうから強化はないんじゃねーかな
22無念Nameとしあき26/07/07(火)14:39:00No.1419868217+
本田と一緒でやりたいこと押し付けて相手が対処できなかったら一方的に終了
対処されてたらどうしようかなってキャラだよイング
23無念Nameとしあき26/07/07(火)14:39:34No.1419868299そうだねx4
>旧時代キャラを使わせないようにするため使えないレベルの弱体化は必須
>老害プロゲーマーはいくら弱体化しても旧時代キャラ卒業しねえからな
>逆に新世代キャラのアッパーをもっとあからさまなレベルでやるべき
>新旧補正で新は旧世代にダメージ20%UPとかねw
1行も同意出来るところがないのがすごいなこれ
24無念Nameとしあき26/07/07(火)14:41:01No.1419868491そうだねx2
相手にしてると不愉快そのものだけど自分で使うとあ〜読み合いぃ〜読み合い勝ちぃ〜って気持ちよくなれるからいいキャラだよイング
25無念Nameとしあき26/07/07(火)14:45:08No.1419868983+
どさくさ紛れでケツかラッシュ強Kガードさせてシミーしか狙わないイングばかり
シミー後の下段ケアが出来てないから中足が刺さる刺さる
26無念Nameとしあき26/07/07(火)14:48:13No.1419869320+
イングリッドはビタコンやディレイや微歩き駆使した激ムズクソ長コンボ発見されて
かつそれがスタンダードになったらまた評価変わりそう
27無念Nameとしあき26/07/07(火)14:48:29No.1419869349そうだねx1
イングはストック持ってシミーや無敵ガードしたときのダメージ以外の強みが浮かばないな
弾追いかけラッシュ強いけど冷静に考えると普通に速い弾と速いラッシュ持ってた方が強い
28無念Nameとしあき26/07/07(火)14:51:04No.1419869647+
>どさくさ紛れでケツかラッシュ強Kガードさせてシミーしか狙わないイングばかり
>シミー後の下段ケアが出来てないから中足が刺さる刺さる
かじゅがやってたラッシュ大Kからの大K弱くねーかと思いながら見てたけどこういう奴に刺さるのか
29無念Nameとしあき26/07/07(火)14:51:42No.1419869715+
イング戦は常識になってる受け身ではなくその場起き上がりが対策になってるのは目からウロコだったな
30無念Nameとしあき26/07/07(火)14:51:50No.1419869735+
イングの試合って単純な押し付け投げ択の連続で
それ以外は弾とビームと当身で相手を拒否しまくる展開になるから使っても使われても退屈なのがしんどい
強くて攻略大変なJPの方がまだ楽しいくらい
31無念Nameとしあき26/07/07(火)14:54:24No.1419870023+
>シミー後の下段ケアが出来てないから中足が刺さる刺さる
シミーを屈強Pでやらないイングは志が低い
間に合わなくて入れ込んだ強ライズで空に舞い上がったイングには敬礼してフルコン入れてくれ
32無念Nameとしあき26/07/07(火)14:55:06No.1419870089+
ブランカは強さのわりにプロ以外で少ないのは
SA2の使い方とかブランカちゃんのセットプレイでガチガチに攻めるのが難しいのかね?
反応のするどい若手の使い手が多いし
33無念Nameとしあき26/07/07(火)14:55:37No.1419870154+
>弾追いかけラッシュ強いけど冷静に考えると普通に速い弾と速いラッシュ持ってた方が強い
いわゆる弾ラッシュは連ガ作って密着有利取るため行動だと理解して使わないと弱い
それができないと上手い奴には普通に止めれるしOD無敵で返される
34無念Nameとしあき26/07/07(火)14:58:10No.1419870437+
引っ掛ける技が軒並み補正がゆるいのか
めちゃくちゃ火力がある
35無念Nameとしあき26/07/07(火)15:00:07No.1419870667+
>ブランカは強さのわりにプロ以外で少ないのは
>SA2の使い方とかブランカちゃんのセットプレイでガチガチに攻めるのが難しいのかね?
>反応のするどい若手の使い手が多いし
あれだけ初心者オススメキャラ筆頭で名前を出されるモダンブランカの人口も下ですら底だからそもそもキャラ人気が…
36無念Nameとしあき26/07/07(火)15:04:07No.1419871187+
ラシードもモダンで割と簡単に強くて見た目悪くないのに人気ないんだよなぁ
ジェイミーは強キャラでもないのに幅広くやたら使用率高いのが謎
37無念Nameとしあき26/07/07(火)15:04:22No.1419871228そうだねx2
11F以上の技でシミー確反は狙わない主義
入れ込みでならたまにやる
38無念Nameとしあき26/07/07(火)15:04:49No.1419871304+
普段イングより防御弱いキャラつかってるから楽しく遊べた
キャラ変えはやめた
39無念Nameとしあき26/07/07(火)15:08:04No.1419871777そうだねx1
>いわゆる弾ラッシュは連ガ作って密着有利取るため行動だと理解して使わないと弱い
さすがにそれくらいはわかってるよぉ…
なんなら連ガじゃない距離で釣ったりもするよ…
40無念Nameとしあき26/07/07(火)15:08:46No.1419871877そうだねx4
JPだけはダメだ
あいつにだけ許されてる要素が多すぎ
あれで見た目が良くシナリオに恵まれてたら大変なことになってた
41無念Nameとしあき26/07/07(火)15:09:31No.1419871974そうだねx1
イングリッドはJPみたいにならないようにした結果ビーム付き本田になってしまった
そしてJPはいるからその配慮意味ねえし
42無念Nameとしあき26/07/07(火)15:10:57No.1419872146+
マリーザ→ベガ→イングリッドという遍歴なので
イングリッドは防御強いと思ってしまう
43無念Nameとしあき26/07/07(火)15:11:56No.1419872274そうだねx4
JPだけナーフされたと思ったら別の武器を付与されるってのを繰り返してて絶対に強くしたいという意思を感じる
44無念Nameとしあき26/07/07(火)15:12:57No.1419872411+
JPはいい感じに憎まれキャラで存在感出せてよかったね
今でこそマシなもののリュウとか空気すぎて不憫だったからな
45無念Nameとしあき26/07/07(火)15:12:58No.1419872413そうだねx3
>JPだけナーフされたと思ったら別の武器を付与されるってのを繰り返してて絶対に強くしたいという意思を感じる
ナーフしたところ元に戻すし…
46無念Nameとしあき26/07/07(火)15:14:01No.1419872568そうだねx1
エドが零落した結果ザンギがクソ要素を押し付けてくる無法がひたひたとプロ大会にも迫ってきている
47無念Nameとしあき26/07/07(火)15:14:37No.1419872636+
マノン数少ないまともな通常技って致命的なとこナーフされてもセットのおもちゃが毎回ゴミです
48無念Nameとしあき26/07/07(火)15:15:12No.1419872710+
ナーフというかSA2の格差をなんとかしろ
同じゲージ消費とは思えない技多々あるぞ
49無念Nameとしあき26/07/07(火)15:15:58No.1419872795そうだねx1
唐突な下段の影で本当に意味の分からないナーフ食らったマノンとか明日にでも直してやるべき
50無念Nameとしあき26/07/07(火)15:16:08No.1419872821+
>エドが零落した結果ザンギがクソ要素を押し付けてくる無法がひたひたとプロ大会にも迫ってきている
ブランカとザンギはエドが減って生き生きしている
ブランカは別にエドと相性悪い訳じゃないけど単純にエドが強かったからな
51無念Nameとしあき26/07/07(火)15:16:42No.1419872892+
>エドが零落した結果ザンギがクソ要素を押し付けてくる無法がひたひたとプロ大会にも迫ってきている
エドおまえだったのか
ザンギに蓋をしてくれていたのは
エドはこっくりとうなずき紐を出しました
52無念Nameとしあき26/07/07(火)15:18:02No.1419873073+
リリー楽しいからとしも一回触ってみ
楽しいからやってる分には
53無念Nameとしあき26/07/07(火)15:18:06No.1419873084+
>ナーフというかSA2の格差をなんとかしろ
>同じゲージ消費とは思えない技多々あるぞ
リーサル以外で使う必要性が皆無でほぼ忘れられてる技筆頭のキンバリーのSA2
せめて地上で弾抜けに使えればな
54無念Nameとしあき26/07/07(火)15:18:36No.1419873142そうだねx4
>>エドが零落した結果ザンギがクソ要素を押し付けてくる無法がひたひたとプロ大会にも迫ってきている
>エドおまえだったのか
>ザンギに蓋をしてくれていたのは
>エドはこっくりとうなずき紐を出しました
敵じゃねえか
55無念Nameとしあき26/07/07(火)15:18:56No.1419873190そうだねx1
>リリー楽しいからとしも一回触ってみ
>楽しいからやってる分には
強い弱いじゃなくてやれることが少なくて飽きるんだよなぁリリー
俺の中ではベガもだけど
56無念Nameとしあき26/07/07(火)15:19:19No.1419873230+
リリーは強化を重ねた結果意味不明な性能になってるんだけど誰も使ってないよね
57無念Nameとしあき26/07/07(火)15:20:16No.1419873364+
>マリーザ→ベガ→イングリッドという遍歴なので
マリーザはともかくベガはいい勝負じゃね?
イングの防御の弱さって単純な択の受けというより打ち返す技がないところだし
58無念Nameとしあき26/07/07(火)15:20:59No.1419873451+
総じてデフレで上位キャラが固定された世界でただ1人上に登っていった虎
何あれ?本当にヴァイパーと同じゲームのキャラか?
59無念Nameとしあき26/07/07(火)15:21:35No.1419873525+
ラシードとかいう絶妙にわからん56しがあって使用人口少ないキャラ
対策するのもめんどいので負けても蚊に刺されたと思って諦めてる
60無念Nameとしあき26/07/07(火)15:23:22No.1419873738そうだねx3
サガットは初期のこんなんサガットじゃない!のネガキャンが凄まじかったからな別に言うほど弱くなかったのに
61無念Nameとしあき26/07/07(火)15:25:45No.1419874024+
ラシードの使用率リリー並なんだよな
イケメンで結構つよいのに何故
62無念Nameとしあき26/07/07(火)15:27:38No.1419874274+
別に弾が強くなった訳じゃないんだから今のサガットもこんなん違うって言って欲しい
63無念Nameとしあき26/07/07(火)15:31:53No.1419874828+
>マノン数少ないまともな通常技って致命的なとこナーフされてもセットのおもちゃが毎回ゴミです
大Kナーフのかわりにアン・オーが初段カウンターヒットしたときに2段目からランヴェルゼがつながるようになったぞ!
アン・オーが初段カウンターヒットしたとき…?
64無念Nameとしあき26/07/07(火)15:32:00No.1419874843+
>ダルシムとかいう絶妙にわからん56しがあって使用人口少ないキャラ
>対策するのもめんどいので負けても蚊に刺されたと思って諦めてる
65無念Nameとしあき26/07/07(火)15:32:20No.1419874891+
>サガットは初期のこんなんサガットじゃない!のネガキャンが凄まじかったからな別に言うほど弱くなかったのに
強いのは全く否定しないけど自分で使うとなんか使いにくいんだよな
持ちキャラの中で一番勝てなくてMRが低い
66無念Nameとしあき26/07/07(火)15:36:26No.1419875411そうだねx2
エドリートファイターの時よりはましだと思ってるぞ
67無念Nameとしあき26/07/07(火)15:38:30No.1419875693そうだねx3
>エドリートファイターの時よりはましだと思ってるぞ
その頃も一般層のエドは多くなかったからプロの大会で目立ちすぎな以外特別幅利かせてた訳でもなかった気が
68無念Nameとしあき26/07/07(火)15:38:45No.1419875727+
エドリートファイター舞はな…
69無念Nameとしあき26/07/07(火)15:39:12No.1419875786+
エド舞環境続いてたらジェイミーがEVO壇上は無理だったろうな
70無念Nameとしあき26/07/07(火)15:39:32No.1419875839+
全体調整まであと3週間ちょっと
皆の意見も聞いてみたいな
71無念Nameとしあき26/07/07(火)15:41:35No.1419876103+
この前のWWがブランカ動物園だったのは如何なものか
72無念Nameとしあき26/07/07(火)15:42:44No.1419876253+
初期サガットはネクサスが不安定だったのが本当きつかったけどなぁ
肘としゃが中Pラッシュぶんぶんスタイルなら大差なかったかもだけど
73無念Nameとしあき26/07/07(火)15:42:50No.1419876264+
ブランカに相性がいいキャラって誰だ
ダイヤグラムだとホンダが出てくるけどそれは置いておいて
74無念Nameとしあき26/07/07(火)15:43:16No.1419876307そうだねx1
ザンギ舐めてたプロがザンギに蹂躙されるのを最近は楽しんでる
75無念Nameとしあき26/07/07(火)15:43:35No.1419876342そうだねx3
少しキャラが被っただけでこの言われよう
過去の格ゲーの大会を見たら発狂しそうだな
76無念Nameとしあき26/07/07(火)15:43:37No.1419876347+
>NHKでスト6やってた
>全盲って人何でやってんのって感じだったけどスト6側がそういう人用のモード積んでたんだな
なんかキャラ同士の距離が音で分かるんだってね
77無念Nameとしあき26/07/07(火)15:43:43No.1419876362+
ザンギエフモダンのほうが強い説出てきてるけどそうなのかな
78無念Nameとしあき26/07/07(火)15:45:25No.1419876585+
ザンギってコマ投げをどう押し付けるかのゲームだからモダンが一番いいのかもしれない
79無念Nameとしあき26/07/07(火)15:45:38No.1419876617そうだねx1
アレックスさあ
しゃがみ中Pからラッシュしゃがみ大Pがつながってもよくないか…?
なんかルートが窮屈なんだよなあ
80無念Nameとしあき26/07/07(火)15:45:45No.1419876645+
>サガットは初期のこんなんサガットじゃない!のネガキャンが凄まじかったからな別に言うほど弱くなかったのに
長所短所極端だったけど短所がマイルドになって長所の対策してれば大丈夫なキャラじゃなくなった
ニー先端からの読み合いとか
81無念Nameとしあき26/07/07(火)15:48:42No.1419877051そうだねx3
でもモダンザンギエフはスメタナドロップキックが無いんですよ…!
82無念Nameとしあき26/07/07(火)15:50:03No.1419877223+
身体が不自由な人が手足で操作するコントローラーでプレイしててグラマスなのがすごいと思った
これもまたモダンの良さだな
83無念Nameとしあき26/07/07(火)15:50:04No.1419877228+
プレイヤー人口多いのは百も承知で言うけどザンギ戦死ぬほどつまんねえっス
キャラ勝率たぶん一番高いくらいだけどやりたくねえっス
84無念Nameとしあき26/07/07(火)15:51:45No.1419877435+
ザンギ使いは昆虫だと思って相手した方がいい
85無念Nameとしあき26/07/07(火)15:51:53No.1419877443そうだねx2
アレックスの腕思ってる半分くらいしか届かないよな
86無念Nameとしあき26/07/07(火)15:52:29No.1419877519そうだねx1
あんなシベリアン賭博なんて格ゲーじゃないない
87無念Nameとしあき26/07/07(火)15:54:09No.1419877768+
>ザンギってコマ投げをどう押し付けるかのゲームだからモダンが一番いいのかもしれない
でもクラシックザンギだと間合い広い弱スクリューや威力高い強スクリューあるし…
88無念Nameとしあき26/07/07(火)15:55:56No.1419878006そうだねx1
>>ザンギってコマ投げをどう押し付けるかのゲームだからモダンが一番いいのかもしれない
>でもクラシックザンギだと間合い広い弱スクリューや威力高い強スクリューあるし…
モダンにもあるよ!
89無念Nameとしあき26/07/07(火)15:56:14No.1419878042+
距離詰めるのが大変なぶん距離詰めてからの択が気持ちいいのはわかるけど
あの圧倒的有利な択を「読み合い」というザンギ使いは全否定してやりたい
90無念Nameとしあき26/07/07(火)15:57:59No.1419878246そうだねx1
アレックスはしゃがみ中P先端だとラッシュ引き中Kからのしゃがみ大Pが変に安定しないのが悪い
91無念Nameとしあき26/07/07(火)15:59:31No.1419878440+
>サガットは初期のこんなんサガットじゃない!のネガキャンが凄まじかったからな別に言うほど弱くなかったのに
サガットは昔ぶっ壊れ最強キャラだったんだからそうじゃなきゃヤダっていってるように思えた
92無念Nameとしあき26/07/07(火)16:05:27No.1419879230+
>全体調整まであと3週間ちょっと
>皆の意見も聞いてみたいな
システムにちょっとした手が入ってその影響が数か月後にようやくわかってくるってパターンにまたなりそう
93無念Nameとしあき26/07/07(火)16:05:54No.1419879290+
新システムはまだ考えてないみたいなインタビューあったんだっけ?
94無念Nameとしあき26/07/07(火)16:07:14No.1419879483+
一部からさすがに飽きたという声も聞こえるしそれもわかるけど
実際プレイヤー数しっかりいるからなー
95無念Nameとしあき26/07/07(火)16:13:50No.1419880391+
アレックスは引き中Kがラッシュで滑るようにすればいいのかな
96無念Nameとしあき26/07/07(火)16:18:12No.1419880998そうだねx2
ずっと1キャラ特化でやってきたけど今更色んなキャラ触ってみてる
どのキャラも個性があって楽しいわね
97無念Nameとしあき26/07/07(火)16:19:24No.1419881148+
まぁそろそろ新システム入れて味変の時期ではある
98無念Nameとしあき26/07/07(火)16:22:38No.1419881587+
そろそろルークさんにまたがんばってもらいたいかな
主人公的存在なのに使用率がすっかり落ち込んでしまってて…
99無念Nameとしあき26/07/07(火)16:23:25No.1419881698そうだねx1
スト6の主人公?ヤスミンだろ?
ってなるかもしれない
100無念Nameとしあき26/07/07(火)16:23:45No.1419881734+
シベリアンはまあまあ納得いくけど
ビームとケツワープは納得いかないなあ
101無念Nameとしあき26/07/07(火)16:24:19No.1419881814+
>そろそろルークさんにまたがんばってもらいたいかな
>主人公的存在なのに使用率がすっかり落ち込んでしまってて…
アルマス帯使用率13位…普通じゃね?
102無念Nameとしあき26/07/07(火)16:26:16No.1419882085+
ルーク使用率16位か
30キャラだから半分ついに割ったんだな…
103無念Nameとしあき26/07/07(火)16:27:28No.1419882260+
初心者向け感出してたけどジャスト要素はやっぱり初心者向けじゃなさすぎる!
104無念Nameとしあき26/07/07(火)16:28:30No.1419882399+
ルークが初心者向けと言われるのは弱pタゲコンとタメ大フラの使い勝手の良さからだと思う
105無念Nameとしあき26/07/07(火)16:28:52No.1419882455そうだねx2
新システムいれないなら調整はがっつりしろや
106無念Nameとしあき26/07/07(火)16:29:48No.1419882587+
>アレックスはしゃがみ中P先端だとラッシュ引き中Kからのしゃがみ大Pが変に安定しないのが悪い
構えの入力が毎度大変だから構え移行技押しっぱなしで構え行けるようにならんかなぁ
溜め攻撃で構え行きたくない時にボタン離しミスって暴発の可能性出るけど恩恵の方が大きい気がする
107無念Nameとしあき26/07/07(火)16:31:53No.1419882865+
>ルーク使用率16位か
>30キャラだから半分ついに割ったんだな…
他の胴着に比べてフィーリングの好み以外で特にルークならではの強みや特徴薄いからね
108無念Nameとしあき26/07/07(火)16:32:26No.1419882924そうだねx1
>シベリアンはまあまあ納得いくけど
>ビームとケツワープは納得いかないなあ
マジレスするとシベリアン見て飛べるくらい人間性能あるなら
ビームなんて食らわんしケツワープなんてキャラ次第でノーゲージ3000点だ
109無念Nameとしあき26/07/07(火)16:33:56No.1419883139+
>他の胴着に比べてフィーリングの好み以外で特にルークならではの強みや特徴薄いからね
最強の生ラッシュ持ちだけどな
生ラッシュだけ強くても結局微妙なのかね
110無念Nameとしあき26/07/07(火)16:34:10No.1419883180+
シベリアンには相手の上入力をかき消す特殊能力があるんだ
111無念Nameとしあき26/07/07(火)16:35:43No.1419883412そうだねx2
>新システムはまだ考えてないみたいなインタビューあったんだっけ?
正直新システムいるか?って気はする
生ラッシュや画面端が強すぎるからアドバンシングガードみたいにガードバック増やせたらと思う瞬間あるけど
自分がやられて困る未来しか見えないのでやっぱりいらない
112無念Nameとしあき26/07/07(火)16:36:45No.1419883573そうだねx1
新システムより上位陣のメンツをすげ替えるくらいの調整が欲しい
113無念Nameとしあき26/07/07(火)16:36:54No.1419883607+
反応できるかどうかは選択肢の多さで変わってくるから一概にフレームだけで語れない
114無念Nameとしあき26/07/07(火)16:38:00No.1419883765+
フレームだけで語るならおっそいおっそいインパクトなんぞ食らうやつは存在しないからな
115無念Nameとしあき26/07/07(火)16:38:39No.1419883869+
>>他の胴着に比べてフィーリングの好み以外で特にルークならではの強みや特徴薄いからね
>最強の生ラッシュ持ちだけどな
>生ラッシュだけ強くても結局微妙なのかね
ラッシュ速度や踏み込みの深さは特徴っちゃ特徴だけど
フィーリングの範囲な気がする
技や戦闘スタイルがちょっと地味よね
116無念Nameとしあき26/07/07(火)16:39:51No.1419884075+
ラッシュサプは最強なんだけど
そもそもラッシュが速くて止まんないからあんまサプされたことないしやってるところも見ない
117無念Nameとしあき26/07/07(火)16:41:40No.1419884347+
ルークくんはやりたい事あるけど節約しないとすぐ破産するから出来ない場面が割とあって俺には合わなかった
118無念Nameとしあき26/07/07(火)16:43:19No.1419884612+
択が成立することが前提となってるんで難しいとは思うんだが
やっぱり柔道の見た目が悪すぎるからゲームバランス変えずに上手い投げの仕様変更とかできないもんかねぇ
起き攻めできなくてダメージ2倍とかも中距離強いキャラとそれ以外で差が出ちゃうしなあ
119無念Nameとしあき26/07/07(火)16:43:40No.1419884671+
優秀な弾が無いキャラは基本的に常にDゲージカツカツよ
120無念Nameとしあき26/07/07(火)16:43:49No.1419884697+
>一部からさすがに飽きたという声も聞こえるしそれもわかるけど
>実際プレイヤー数しっかりいるからなー
モダンの調整も手が回ってない感じだからなあ
新システム入れる余力なさそう
121無念Nameとしあき26/07/07(火)16:45:33No.1419884965+
>初心者向け感出してたけどジャスト要素はやっぱり初心者向けじゃなさすぎる!
ジャストが要らなくてそれなりに減る妥協コンボもあるんで…
122無念Nameとしあき26/07/07(火)16:46:45No.1419885153+
4年目でシステム変わらなくて飽きてきてるのに後10年このままとか無理だろ
123無念Nameとしあき26/07/07(火)16:46:48No.1419885159+
>択が成立することが前提となってるんで難しいとは思うんだが
>やっぱり柔道の見た目が悪すぎるからゲームバランス変えずに上手い投げの仕様変更とかできないもんかねぇ
>起き攻めできなくてダメージ2倍とかも中距離強いキャラとそれ以外で差が出ちゃうしなあ
個人的にずっと前から思ってる事なんだけど
自分と相手が重なりすぎで動作が見えにくいのも投げ強い理由な気がしてる
相手にめり込まないで打撃や投げ動作が見えやすくなるだけでも対処しやすくならない?
124無念Nameとしあき26/07/07(火)16:49:25No.1419885554+
>柔道の見た目が悪すぎる
そうかい俺は好きだぜ
こちらの良心に期待してボタン押さない相手をビタンビタン投げるのが楽しいんだ…
125無念Nameとしあき26/07/07(火)16:50:01No.1419885650+
>4年目でシステム変わらなくて飽きてきてるのに後10年このままとか無理だろ
強いキャラ弱いキャラの位置がほとんど変わらずやれる事もあまり変わらない調整にマンネリ感出てるのでシステムのせいではないと思う
126無念Nameとしあき26/07/07(火)16:50:35No.1419885734+
>やっぱり柔道の見た目が悪すぎるからゲームバランス変えずに上手い投げの仕様変更とかできないもんかねぇ
連続で投げたらモーション違う投げ技が出ればいいんじゃない?
なんなら投げ後の状況変えることも可能だし
127無念Nameとしあき26/07/07(火)16:51:36No.1419885870+
柔道あってもいいけど通常投げにリスク負わせる択が防御側に欲しいわ
Dリバみたいな地味なやつじゃなくて
128無念Nameとしあき26/07/07(火)16:53:44No.1419886181+
イングリッドは弾フェイントさえあれば戦えると思うんだ
129無念Nameとしあき26/07/07(火)16:53:53No.1419886204+
>柔道あってもいいけど通常投げにリスク負わせる択が防御側に欲しいわ
>Dリバみたいな地味なやつじゃなくて
投げ抜け成功したらゲージ増えますって新システム増えたけど
防御側の恩恵が増えすぎて攻める価値が下がったのでそこ弱体調整入ったな
130無念Nameとしあき26/07/07(火)16:54:28No.1419886275+
バクステコパンでええやん
131無念Nameとしあき26/07/07(火)16:55:52No.1419886476+
>イングリッドは弾フェイントさえあれば戦えると思うんだ
前方と上の弾軌道と弾追いかけワープだけでもめんどくさいのにさらにフェイントまで?
132無念Nameとしあき26/07/07(火)16:56:37No.1419886604+
じゃあグラップで成功したら入れ替えだけどシミーされたら-100フレな!
133無念Nameとしあき26/07/07(火)16:59:09No.1419886971+
>バクステコパンでええやん
23Fにしてください!
134無念Nameとしあき26/07/07(火)17:00:05No.1419887108そうだねx1
>バクステコパンでええやん
この話見るたびにバクステフレーム全員同じにしろって思うわ
135無念Nameとしあき26/07/07(火)17:00:08No.1419887117+
ここまで明確に端で死ぬシステムになってるんだから
端に詰められた時よりどうやって相手を端に詰めるかを考えた方が強くなれるよ
136無念Nameとしあき26/07/07(火)17:00:36No.1419887184+
画面端の柔道はまだ納得できるけどスレ画みたいに中央で柔道するのはほんとに意味わからん
137無念Nameとしあき26/07/07(火)17:01:33No.1419887353+
>ここまで明確に端で死ぬシステムになってるんだから
>端に詰められた時よりどうやって相手を端に詰めるかを考えた方が強くなれるよ
だから今のシステムも飽きが来たなあって話の流れじゃないの
138無念Nameとしあき26/07/07(火)17:01:38No.1419887360+
>ルークが初心者向けと言われるのは弱pタゲコンとタメ大フラの使い勝手の良さからだと思う
タゲコン使いやすいとクラシックから入りたい人もコマンド使い始めたモダンの人も助かるし全体的に微強化して良い気がする
139無念Nameとしあき26/07/07(火)17:02:11No.1419887435そうだねx1
端をどう抜けるかじゃなくて柔道の部分他に置き換わらない?ってスタートなので論点がズレてる
140無念Nameとしあき26/07/07(火)17:02:51No.1419887524+
>この話見るたびにバクステフレーム全員同じにしろって思うわ
バクステ遅くされてるキャラがはっきり弱い傾向だからそこで差をつけてる意味が良く分からんよね
141無念Nameとしあき26/07/07(火)17:03:40No.1419887650+
ギルティギアの壁がぶっ壊れて仕切り直しになるやつ取り入れたらどうや
142無念Nameとしあき26/07/07(火)17:03:48No.1419887667そうだねx1
>画面端の柔道はまだ納得できるけどスレ画みたいに中央で柔道するのはほんとに意味わからん
どうやって中央で柔道するのか教えて
143無念Nameとしあき26/07/07(火)17:04:05No.1419887718+
外人に嫌われてるのもそこなんだよな
じっくり地上戦やりたいのに起き攻めが強すぎてカジノやってるだけじゃんって
144無念Nameとしあき26/07/07(火)17:04:09No.1419887723+
>画面端の柔道はまだ納得できるけどスレ画みたいに中央で柔道するのはほんとに意味わからん
受け身したら無理じゃなかった?
145無念Nameとしあき26/07/07(火)17:04:20No.1419887745+
格差とか言うけどつまりは個性なので
そこならしちゃいけないと思う
146無念Nameとしあき26/07/07(火)17:05:40No.1419887950そうだねx1
>ギルティギアの壁がぶっ壊れて仕切り直しになるやつ取り入れたらどうや
簡単に入れるのは無理や
147無念Nameとしあき26/07/07(火)17:07:51No.1419888290そうだねx1
柔道より小技ゲーになってる方が不健康だと思っている
148無念Nameとしあき26/07/07(火)17:09:04No.1419888447+
まあ起き攻めじゃんけんと化してるのは否めない
149無念Nameとしあき26/07/07(火)17:10:03No.1419888594+
勝ってみなよ小技だけで
150無念Nameとしあき26/07/07(火)17:10:15No.1419888617+
起き攻めする権利を得るために立ち回り頑張るんだよ
151無念Nameとしあき26/07/07(火)17:11:36No.1419888808+
じゃんけんとかパチンコとかいって運要素を嫌うのがよくわからん
麻雀でもポーカーでもリアルスポーツだってなんかしらの運は絡むもんだろうに
152無念Nameとしあき26/07/07(火)17:11:44No.1419888821+
起き攻め弱くしたら端に連れてくメリットが減って下がりゲーになるだけやぞ
153無念Nameとしあき26/07/07(火)17:11:58No.1419888874そうだねx2
ブランカ憎しは構わんけど物事は正しく覚えた方がいいと思うな
154無念Nameとしあき26/07/07(火)17:12:42No.1419888990+
小技→ラッシュ小技→大攻撃繋がるのはいらんかもしれん
補正は掛かるけど運びや起き攻め状況が良くなるリターンが大きすぎる
155無念Nameとしあき26/07/07(火)17:13:27No.1419889109+
プロが言ってる事を鵜呑みにしてるだけなので…
156無念Nameとしあき26/07/07(火)17:13:30No.1419889122+
海外じゃいまだにスト5のほうが面白いとか言われてる
157無念Nameとしあき26/07/07(火)17:15:28No.1419889417+
>海外じゃいまだにスト5のほうが面白いとか言われてる
スト6で勝てない奴の戯れ言やな
158無念Nameとしあき26/07/07(火)17:15:30No.1419889427そうだねx1
>小技→ラッシュ小技→大攻撃繋がるのはいらんかもしれん
>補正は掛かるけど運びや起き攻め状況が良くなるリターンが大きすぎる
全キャラ繋がるようにしろや!
159無念Nameとしあき26/07/07(火)17:16:58No.1419889652+
軽量キャラが小技からラッシュでコンボ繋げるのはイメージにもあってるけど
ゴリラキャラもやってくるからそっちはいらんだろとは思う
160無念Nameとしあき26/07/07(火)17:17:30No.1419889744+
ラッシュ周りは対して考えずに調整してんだろ
161無念Nameとしあき26/07/07(火)17:20:13No.1419890129+
>ラッシュ周りは対して考えずに調整してんだろ
ストやぞ?その辺の格ゲーと一緒にされては困る
162無念Nameとしあき26/07/07(火)17:20:34No.1419890178+
>全キャラ繋がるようにしろや!
だからなんで個性潰すようなこと言うの
そこ含めて調整しろって話ならわかるけど全キャラ同じにしろは無いわ
163無念Nameとしあき26/07/07(火)17:22:04No.1419890401+
キャラの個性じゃなくて共通システムが欠けてるやつがいる状態なんだよなあ
164無念Nameとしあき26/07/07(火)17:22:12No.1419890430+
ブランカはバグです
SA2がおかしいでしょ
165無念Nameとしあき26/07/07(火)17:22:26No.1419890458+
>軽量キャラが小技からラッシュでコンボ繋げるのはイメージにもあってるけど
>ゴリラキャラもやってくるからそっちはいらんだろとは思う
ザンギがラッシュしてSA3まで繋げてるの意味わかんねぇ
最低保証が他キャラより高いのも不快
166無念Nameとしあき26/07/07(火)17:23:04No.1419890565+
>>全キャラ繋がるようにしろや!
>だからなんで個性潰すようなこと言うの
>そこ含めて調整しろって話ならわかるけど全キャラ同じにしろは無いわ
システムからあぶれるのも個性ですか
167無念Nameとしあき26/07/07(火)17:23:10No.1419890576+
結局ラッシュとパリィするゲームだから個性などない
個性あるキャラほど弱い
168無念Nameとしあき26/07/07(火)17:23:13No.1419890581+
投げキャラがラッシュで急激に詰めてくるのが歪みなんよ
169無念Nameとしあき26/07/07(火)17:24:18No.1419890738+
>システムからあぶれるのも個性ですか
そう
その代わりのものをちゃんと貰ってるからね
コマ投げとかアーマーとか突進とか
170無念Nameとしあき26/07/07(火)17:24:26No.1419890756+
>ブランカはバグです
>SA2がおかしいでしょ
あれでもナーフされてるからな…
ブランカのナーフをするならSA2以外ならどこが良いんだろうか
171無念Nameとしあき26/07/07(火)17:24:46No.1419890810+
ポチョムキンだって歩いて頑張ってるんだしザンギはラッシュを剥奪しよう
172無念Nameとしあき26/07/07(火)17:24:55No.1419890832+
カプコンは生ラッシュの速さは強さレベルとして勘定してるけど
たぶんフレーム間に合ってても判定で妙に負ける止めづらさは弱さレベルとして勘定できてない気がしてならない
173無念Nameとしあき26/07/07(火)17:24:56No.1419890841そうだねx1
バクステの弱みをもらったキャラが他の強みもらえてるようにはちょっと見えないけどな…
174無念Nameとしあき26/07/07(火)17:25:21No.1419890890+
ブランカは人形を取り上げろ
175無念Nameとしあき26/07/07(火)17:25:53No.1419890971+
>バクステの弱みをもらったキャラが他の強みもらえてるようにはちょっと見えないけどな…
こ、コマ投げ持ってる子が多いし…

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