二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783426156053.jpg-(104080 B)
104080 B無念Nameとしあき26/07/07(火)21:09:16No.1419942279+ 06:33頃消えます
弾幕シューティングスレ
1無念Nameとしあき26/07/07(火)21:17:36No.1419944758そうだねx2
死ぬが良い
2無念Nameとしあき26/07/07(火)21:19:08No.1419945205そうだねx1
カタログでマキバオーの後ろからカスケードが迫ってる画像
3無念Nameとしあき26/07/07(火)21:19:36No.1419945351そうだねx1
97年の怒首領蜂から今でも人気だな
4無念Nameとしあき26/07/07(火)21:22:08No.1419946173そうだねx11
クリア出来る人間があまりに少ない難度はやり過ぎだと思う
5無念Nameとしあき26/07/07(火)21:24:43No.1419946928+
それもあってか強いシステムがあるゲームで改善してたりするな
6無念Nameとしあき26/07/07(火)21:38:48No.1419950807そうだねx6
めちゃくちゃ弾が多いように見えて自機を狙った弾は少なく
当たり判定も小さいことがほとんどだから初心者にオススメ
…というわけでもなくアドリブではどうにもならないパターンゲーなのでお勧めしづらい
7無念Nameとしあき26/07/07(火)21:48:29No.1419953409そうだねx6
クリアできなくてもプレイしてるだけで楽しい
8無念Nameとしあき26/07/07(火)21:53:53No.1419954814そうだねx2
実際1周ならそれなりにいけるはずなんだが
これがだめで昔の高速弾の方が楽ってどんななんだと
鮫鮫鮫の方が1周簡単とか言うのか
9無念Nameとしあき26/07/07(火)21:54:15No.1419954891+
当たり判定1ドットのおかげで嘘避けしやすいがこれで昔のゲームやるとつい弾幕の感覚でやっちゃうから当たっちゃう
10無念Nameとしあき26/07/07(火)21:55:45No.1419955278そうだねx3
クリアできないと面白くない人にはアケゲーは勧められない
なぜなら10分くらいでどうにかして終わらせに来たり最終面だけ異常に難しいみたいなゲームが多いから
11無念Nameとしあき26/07/07(火)21:58:02No.1419955809そうだねx2
別に無理ってゲームばかりでもないだろアケは
12無念Nameとしあき26/07/07(火)22:03:23No.1419957140そうだねx1
    1783429403136.jpg-(191951 B)
191951 B
そいや前にHeyで海外の家族連れで選んだゲームがこれだったな何か刺さる魅力があったんだろうな
13無念Nameとしあき26/07/07(火)22:06:56No.1419958098+
開発が一通り作ってから
最後に営業がプレイして
何面で殺すか決める
みたいな事を誰かが言ってたな
14無念Nameとしあき26/07/07(火)23:00:55No.1419971740そうだねx1
>そいや前にHeyで海外の家族連れで選んだゲームがこれだったな何か刺さる魅力があったんだろうな
バリバリ撃ってバリバリパワーアップして爽快感バツグンだからね
15無念Nameとしあき26/07/07(火)23:02:43No.1419972206そうだねx3
>そいや前にHeyで海外の家族連れで選んだゲームがこれだったな何か刺さる魅力があったんだろうな
当時の連無しでもかなり派手で爽快感ある
16無念Nameとしあき26/07/07(火)23:28:27No.1419978896そうだねx2
>なぜなら10分くらいでどうにかして終わらせに来たり最終面だけ異常に難しいみたいなゲームが多いから
大体3面くらいからやたら難しくなるイメージだな
17無念Nameとしあき26/07/07(火)23:53:03No.1419984462+
    1783435983124.jpg-(111268 B)
111268 B
怒首領蜂大往生の緋蜂の洗濯機は確実に一線を超えてたと思う
あそこまで来れたら脱落もクリアも大して変わらないのに
なぜあそこまで殺意を込めるかなあ
18無念Nameとしあき26/07/07(火)23:57:32No.1419985338+
斑鳩と虫姫さまはプレイ見てるの好きだったな
19無念Nameとしあき26/07/08(水)00:03:53No.1419986555そうだねx2
ガンバードみたいに弾幕厳しくても一週目は初心者でもクリアできるような難易度が良い
20無念Nameとしあき26/07/08(水)00:05:44No.1419986938+
>クリア出来る人間があまりに少ない難度はやり過ぎだと思う
リアルタイムでのクリアがストリーミング動画のコンテンツになるレベルだからな…
21無念Nameとしあき26/07/08(水)00:06:54No.1419987157そうだねx1
彩京シューは速い弾に慣れればトントン拍子に進める印象
22無念Nameとしあき26/07/08(水)00:07:02No.1419987175そうだねx1
>怒首領蜂大往生の緋蜂の洗濯機は確実に一線を超えてたと思う
>あそこまで来れたら脱落もクリアも大して変わらないのに
>なぜあそこまで殺意を込めるかなあ
だっておまけの二周目だからね
あれを当時ゲーセンでクリアできた人は本当に極僅かだったがそれゆえに今でも伝説になってる訳でな
23無念Nameとしあき26/07/08(水)00:07:56No.1419987343+
BGMが本当にいい
延々と聞き続けてられる
24無念Nameとしあき26/07/08(水)00:08:17No.1419987411そうだねx2
弾幕でなくとも19XXみたいなバランスの良い
敵の攻撃やゲーム性が良かった
初心者でも1コインクリアできたし
25無念Nameとしあき26/07/08(水)00:08:51No.1419987521そうだねx1
>怒首領蜂大往生の緋蜂の洗濯機は確実に一線を超えてたと思う
>あそこまで来れたら脱落もクリアも大して変わらないのに
>なぜあそこまで殺意を込めるかなあ
アホか
2周目のオマケなんだからあれだけやってんだよ
26無念Nameとしあき26/07/08(水)00:10:24No.1419987796+
大往生はじめてやったときは圧がキツかった記憶が
これ1面からけっこう殺しにきてね? って
27無念Nameとしあき26/07/08(水)00:12:44No.1419988194+
俺の高校生〜大学生時代は怒首領蜂/大往生とセイヴァーとストⅢ3rdとダンジョンズ&ドラゴンズに集約されてたと言っていい
マジで延々とやってた
バイトの金全部消えた
28無念Nameとしあき26/07/08(水)00:14:21No.1419988499+
家だとあんまりやる気出ないな
100円入れて椅子に座って誰かの視線が無いとうまくいかない
29無念Nameとしあき26/07/08(水)00:14:33No.1419988537そうだねx4
弾幕というかケイブシューは実のところ非常に遊びやすい
90年代前半までの方がワンミスから全機没収されるような
カチカチの難易度が多い気がする
30無念Nameとしあき26/07/08(水)00:15:40No.1419988734そうだねx1
>怒首領蜂大往生の緋蜂の洗濯機は確実に一線を超えてたと思う
>あそこまで来れたら脱落もクリアも大して変わらないのに
>なぜあそこまで殺意を込めるかなあ
何回もプレイしてもらって稼ぎたいから
アケゲーはそういうもの
31無念Nameとしあき26/07/08(水)00:17:29No.1419989052+
>弾幕というかケイブシューは実のところ非常に遊びやすい
>90年代前半までの方がワンミスから全機没収されるような
>カチカチの難易度が多い気がする
復活救済のパターンが色々あったなあ
32無念Nameとしあき26/07/08(水)00:19:33No.1419989436そうだねx3
デスマは遊び易かった
33無念Nameとしあき26/07/08(水)00:20:03No.1419989527+
緋蜂に辿り着けるだけでも超一流のシューターだよ
普通はジェット蜂位が限界だ
34無念Nameとしあき26/07/08(水)00:21:35No.1419989812+
店の本音は10分以内で終わって欲しいのがアーケードゲームだぞ
そこから逆算して考えろ
35無念Nameとしあき26/07/08(水)00:23:44No.1419990193+
グラディウス「わかりました…」
36無念Nameとしあき26/07/08(水)00:38:40No.1419992650+
>2周目のオマケなんだからあれだけやってんだよ
そういう作品ばかりでクリアできない不完全燃焼が続くと
STG自体イヤになるのでは
37無念Nameとしあき26/07/08(水)00:39:49No.1419992863そうだねx1
>グラディウス「わかりました…」
極パロは2周ENDが集計設定にされたよな
工場出荷設定じゃないのに
38無念Nameとしあき26/07/08(水)00:40:41No.1419993002そうだねx2
    1783438841425.jpg-(44098 B)
44098 B
何じゃそりゃって思ったけど言われてみれば確かに・・・
39無念Nameとしあき26/07/08(水)00:42:29No.1419993245+
グラディウスぐらいの難易度の名作シューティングがなくなった
もっとゲーセンを増やしてほしい
40無念Nameとしあき26/07/08(水)00:45:46No.1419993740そうだねx2
>グラディウスぐらいの難易度の名作シューティングがなくなった
グラディウスって普通に結構難しくない?
よほどやり込んでないと死んだら詰みやすいし
41無念Nameとしあき26/07/08(水)00:46:21No.1419993825そうだねx1
>STG自体イヤになるのでは
それは極端すぎるな
遊ぶタイトルを選べばいいんだよ
42無念Nameとしあき26/07/08(水)00:47:37No.1419994016そうだねx1
大往生が1周20分
かなりよく考えてあるわ
43無念Nameとしあき26/07/08(水)00:48:11No.1419994116+
>斑鳩と虫姫さまはプレイ見てるの好きだったな
虫姫さまのオリジナルモードみたいな誰でも遊べる難易度は大事だと思う
44無念Nameとしあき26/07/08(水)00:49:01No.1419994235そうだねx3
>>2周目のオマケなんだからあれだけやってんだよ
>そういう作品ばかりでクリアできない不完全燃焼が続くと
>STG自体イヤになるのでは
大往生の2週目ラストまでたどり着ける時点でごく一部の超上級者なんですよ
45無念Nameとしあき26/07/08(水)00:53:13No.1419994860+
>19XXみたいな
類似品のパソゲーがダイソーで百円で売ってたね
46無念Nameとしあき26/07/08(水)00:53:46No.1419994959+
>>グラディウスぐらいの難易度の名作シューティングがなくなった
>グラディウスって普通に結構難しくない?
>よほどやり込んでないと死んだら詰みやすいし
3は理不尽難易度の代名詞みたいなもんだしなあ
4もだいぶやらかしてるし…
47無念Nameとしあき26/07/08(水)00:54:33No.1419995088+
ケイブ作品は爆発が派手だから爆破しまくりたい欲を満たせる
48無念Nameとしあき26/07/08(水)00:55:20No.1419995197そうだねx1
>何じゃそりゃって思ったけど言われてみれば確かに・・・
PCゲーでシューティングと言ったらまずFPSの方が先に出てくるから
区別するとしたらこうなるんじゃろうな
49無念Nameとしあき26/07/08(水)00:55:36No.1419995252+
弾数は少ないのにド迫力なのが緋蜂のすごい所
50無念Nameとしあき26/07/08(水)00:59:31No.1419995821+
>大往生が1周20分
思った以上に短かった
Caveはどれも最終面がやたら長い感覚なんだけど統計取ったら意外とそうでも無いのかな…
51無念Nameとしあき26/07/08(水)00:59:37No.1419995835+
ケイブの株持ってるからはよう新作だせい
52無念Nameとしあき26/07/08(水)01:01:42No.1419996093そうだねx1
20分って結構長いよ
53無念Nameとしあき26/07/08(水)01:02:41No.1419996213+
新作出してもシューティングはもう売れないだろうな…
かわいい女の子にしたりと工夫してみたが駄目だった
54無念Nameとしあき26/07/08(水)01:03:21No.1419996289+
Gダライアスだとワンコインでエンディングまで40分以上かかる回転率とかは悪いだろうなあ
55無念Nameとしあき26/07/08(水)01:03:35No.1419996315+
音ゲーは1クレで10分〜15分くらいか
ものによるがシューティングと違って下手でも最後まで遊べるけど
56無念Nameとしあき26/07/08(水)01:04:40No.1419996441そうだねx1
ケイブの女の子キャラってカワイイというかドール的不気味さの方が勝ってしまう
57無念Nameとしあき26/07/08(水)01:16:00No.1419997691+
確かに無双なんて目じゃないほどの一騎当千だわな
58無念Nameとしあき26/07/08(水)01:18:19No.1419997965+
>ガンバードみたいに弾幕厳しくても一週目は初心者でもクリアできるような難易度が良い
彩京は初見殺しの高速弾が嫌い
59無念Nameとしあき26/07/08(水)01:24:31No.1419998573+
>音ゲーは1クレで10分〜15分くらいか
>ものによるがシューティングと違って下手でも最後まで遊べるけど
普通の人は基本3面で終わらせるから8〜12分と考えると理想的
60無念Nameとしあき26/07/08(水)01:32:22No.1419999272+
弾幕シューはボス戦が長すぎる
61無念Nameとしあき26/07/08(水)01:33:33No.1419999378+
ケイブだとエスプレイド2あたりからボスが妙に硬くなったような
62無念Nameとしあき26/07/08(水)01:38:51No.1419999866+
ゴ魔乙に慣れちゃって普通の1ステージ分の集中力が持たなくなってきてる
63無念Nameとしあき26/07/08(水)01:41:15No.1420000106+
新約大復活はテトリス99みたいなサバイバルモードあるんだっけか
64無念Nameとしあき26/07/08(水)01:42:25No.1420000220+
>クリア出来る人間があまりに少ない難度はやり過ぎだと思う
弾幕シューって一周クリアの難易度はアケゲーでもかなり低い部類だと思うけど
65無念Nameとしあき26/07/08(水)01:51:17No.1420001140そうだねx1
>20分って結構長いよ
そうは言っても昔の弾幕じゃなかった頃のSTGとか1周1時間くらいあったりしたからかなり短くなってんのよね
たしかタツジンがはやくて45分くらいだったかなあ
66無念Nameとしあき26/07/08(水)01:51:38No.1420001177+
>弾幕シューはボス戦が長すぎる
そんな弾幕も非弾幕もそんな変わらない?
あの時期のSTGのボス戦なんて大概2分くらいのもんでは
彩京シューは1分くらいだけど
67無念Nameとしあき26/07/08(水)01:53:05No.1420001310+
20分で短いって彩京シューでもなければ20分切る方が珍しいだろ
80年代じゃあるまいし
68無念Nameとしあき26/07/08(水)02:13:14No.1420003113そうだねx5
>ケイブだとエスプレイド2あたりからボスが妙に硬くなったような
タイトルすらうろ覚えなのに叩こうと思えるの凄いな
69無念Nameとしあき26/07/08(水)02:14:13No.1420003186+
>タイトルすらうろ覚えなのに叩こうと思えるの凄いな
やらかしためっちゃ恥ずい
70無念Nameとしあき26/07/08(水)02:17:29No.1420003431+
自機の移動速度遅くて判定も大きい弾幕以前に比べたらアドリブが通じるのがいいよね
71無念Nameとしあき26/07/08(水)02:46:20No.1420005543+
自機判定デカいゲームって玄人しかやらん印象
ゴモラとかトライゴンとか…
72無念Nameとしあき26/07/08(水)03:09:38No.1420007165+
>ゴ魔乙に慣れちゃって普通の1ステージ分の集中力が持たなくなってきてる
もうゲーセンでSTGすること無いんだろうな
昔はほんとよく何面も集中できたもんだわ
73無念Nameとしあき26/07/08(水)03:16:32No.1420007559そうだねx1
>もうゲーセンでSTGすること無いんだろうな
まず遠出しないとビデオゲームのあるゲーセンがね…
74無念Nameとしあき26/07/08(水)04:08:04No.1420009564+
延々と雑魚敵を吐き出させて稼ぐゲームって全員の時間を無駄にしてて下手くそだと思う
75無念Nameとしあき26/07/08(水)04:46:51No.1420010512+
>延々と雑魚敵を吐き出させて稼ぐゲームって全員の時間を無駄にしてて下手くそだと思う
そういうゲーム性が合う客もいる(いた)ってだけ
そもそもが暇つぶし
76無念Nameとしあき26/07/08(水)05:46:41No.1420012176+
STGそこまで好きじゃなかったんだ?
77無念Nameとしあき26/07/08(水)05:59:39No.1420012673+
エスプレイドに2なんてあったっけ?

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