二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1783860589305.jpg-(972145 B)
972145 B無念Nameとしあき26/07/12(日)21:49:49No.1421025615そうだねx1 04:35頃消えます
創作ファンタジーの街を語るスレ

スレ画は一個人の絵描きさんが個人的に描いてる架空の街
@smitchellmaps
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/12(日)21:53:25No.1421026505そうだねx1
    1783860805976.webp-(148488 B)
148488 B
示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
2無念Nameとしあき26/07/12(日)21:55:01No.1421026890そうだねx2
スレ画はそう作った必然性を感じない
3無念Nameとしあき26/07/12(日)21:58:43No.1421027826そうだねx18
    1783861123206.jpg-(35506 B)
35506 B
>スレ画はそう作った必然性を感じない
突然どうした
4無念Nameとしあき26/07/12(日)22:02:57No.1421028876+
    1783861377686.jpg-(2227419 B)
2227419 B
こういうのでいいのか
5無念Nameとしあき26/07/12(日)22:04:32No.1421029304+
    1783861472029.jpg-(274882 B)
274882 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
6無念Nameとしあき26/07/12(日)22:06:21No.1421029789+
>こういうのでいいのか
これ街をつくるゲームのやつじゃなかったか
7無念Nameとしあき26/07/12(日)22:07:15No.1421029993そうだねx1
スレ画は城壁内の1/4が碌に整理されてない区画って行政機関は何やってるの?
しかも物資の出入り口である港の間にあるから物流もめっちゃ妨げられてるな
8無念Nameとしあき26/07/12(日)22:08:59No.1421030431+
>スレ画は城壁内の1/4が碌に整理されてない区画って行政機関は何やってるの?
>しかも物資の出入り口である港の間にあるから物流もめっちゃ妨げられてるな
それじゃとしあきが考えるちゃんと機能した街の絵を描いてよ
9無念Nameとしあき26/07/12(日)22:15:43No.1421032234+
スレッドを立てた人によって削除されました
>一個人の絵描きさんが個人的に描いてる
10無念Nameとしあき26/07/12(日)22:16:04No.1421032316+
    1783862164274.jpg-(2859176 B)
2859176 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
11無念Nameとしあき26/07/12(日)22:20:28No.1421033393+
    1783862428799.jpg-(187321 B)
187321 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
12無念Nameとしあき26/07/12(日)22:26:45No.1421034882そうだねx1
エイジオブエンパイアのせいで長い城壁に無駄を感じる
13無念Nameとしあき26/07/12(日)22:33:59No.1421036583そうだねx3
    1783863239359.jpg-(5179617 B)
5179617 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
14無念Nameとしあき26/07/12(日)22:38:29No.1421037655そうだねx6
なんでスレ画は1/4がスラムでしかも重要な港湾がそのスラム側なんだよ
15無念Nameとしあき26/07/12(日)22:40:32No.1421038168そうだねx1
>なんでスレ画は1/4がスラムでしかも重要な港湾がそのスラム側なんだよ
これ港湾労働者が住み着いてるんだろう
16無念Nameとしあき26/07/12(日)22:44:07No.1421039038そうだねx3
>なんでスレ画は1/4がスラムでしかも重要な港湾がそのスラム側なんだよ
そういうのが変だから上で
>スレ画はそう作った必然性を感じない
と書いたのに理解されない
17無念Nameとしあき26/07/12(日)22:53:24No.1421041098そうだねx3
>>なんでスレ画は1/4がスラムでしかも重要な港湾がそのスラム側なんだよ
>そういうのが変だから上で
>>スレ画はそう作った必然性を感じない
>と書いたのに理解されない
そりゃ日頃から言葉の足りないコミュ障のガイジのレスを完全に理解するのは難しいわ
18無念Nameとしあき26/07/12(日)22:53:29No.1421041115+
スレッドを立てた人によって削除されました
>示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
遠景にまで文句言うんだなこの手の難癖オジサン
野球アニメで示し合わせたようにマウンドが上から映されるのはなんでだろうな
19無念Nameとしあき26/07/12(日)22:55:58No.1421041614+
    1783864558105.jpg-(284645 B)
284645 B
こんな感じにすると
突破されたらあっという間にやられちゃう
弱い都市になるのか
20無念Nameとしあき26/07/12(日)22:57:20No.1421041922+
スレッドを立てた人によって削除されました
街が俯瞰で映らなかったら今度は生活感が無いって難癖付けるんだろうなあこういうの
21無念Nameとしあき26/07/12(日)22:59:02No.1421042311そうだねx1
    1783864742571.png-(2858275 B)
2858275 B
スレ画を使ってgeminiにオリジナルの街描いてとお願いしたけど同じような感じになっちゃうな・・・
22無念Nameとしあき26/07/12(日)23:04:24No.1421043544そうだねx1
ポピュラスとかを思い出させて懐かしくなるスレ画
でも真四角だと中心からの距離に近いところと遠いところが出て防衛には向かんやろな…といった印象はある
23無念Nameとしあき26/07/12(日)23:04:32No.1421043574+
>示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
自然発生的な城塞都市ってそんな感じだけど
どういう奇抜さが欲しいって話なんだろうか
24無念Nameとしあき26/07/12(日)23:07:50No.1421044235そうだねx2
>示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
具体的に何例かGeminiとかの作画で良いから納得の行く遠景みたいなのが見たいわ見せて頂戴
25無念Nameとしあき26/07/12(日)23:10:53No.1421044854+
小規模で歪な壁から増築をした形跡も見えなくはないいい模型の様な
26無念Nameとしあき26/07/12(日)23:13:59No.1421045465+
陸運だけじゃなく利水に水運とよくまとまってるじゃんなろう遠景
27無念Nameとしあき26/07/12(日)23:15:44No.1421045810+
>スレ画を使ってgeminiにオリジナルの街描いてとお願いしたけど同じような感じになっちゃうな・・・
スレ画だとそこまでそうは見えないけどこっちだと愛知県に見えた
28無念Nameとしあき26/07/12(日)23:20:57No.1421046852+
割と現代でも幹線道路にきりたんぽの様にへばりつく小規模集落の図がテンプレである
29無念Nameとしあき26/07/12(日)23:24:11No.1421047504+
でも街中に川が流れてないと生活用水に困ると思うの
30無念Nameとしあき26/07/12(日)23:32:27No.1421049047そうだねx2
スレ画のおかしさに気付かないとしあきはヤバい
いくつか変な所はあるけど一番おかしいのは港から行ける街が雑然としたスラムみたいなのって無いと言うか…
その街の顔なんだし普通は整然とした感じになるんじゃないかな?
使節団とか来て港から出たらスラムみたいな雑然とした街だったら使節団はどう思うか考えられないってヤバいって
31無念Nameとしあき26/07/12(日)23:33:03No.1421049131+
>1783863239359.jpg
オカズには困らないだろうけど臭そう
32無念Nameとしあき26/07/12(日)23:36:25No.1421049719そうだねx1
>一番おかしいのは港から行ける街が雑然としたスラムみたいなのって無いと言うか…
普通に海運の商人の倉庫と関連の建物じゃないか?あと上でも言っているように港湾労働者の家
いうほど雑多な感じではない
33無念Nameとしあき26/07/12(日)23:38:45No.1421050120+
城塞都市は伝染病蔓延しそう
34無念Nameとしあき26/07/12(日)23:40:06No.1421050339+
>スレ画のおかしさに気付かないとしあきはヤバい
港湾関係はこんなもんだろう
都市内の城壁に作るべき門の数が圧倒的に少なくて門のあたりは通行が常に麻痺するだろうなとは思うがなろう都市なんだから逆にそう作らねばならない何がしかの理由もあるのかもしれない
35無念Nameとしあき26/07/12(日)23:42:04No.1421050685+
>でも街中に川が流れてないと生活用水に困ると思うの
井戸なんだろうね
膿が隣接してて塩水混ざってくるからできれば遠くの河から上水道を引きたいところ
36無念Nameとしあき26/07/12(日)23:43:59No.1421051001+
>こんな感じにすると
>突破されたらあっという間にやられちゃう
>弱い都市になるのか
城壁は同心円状に何重も建設するべきかな
平常時にすっごく邪魔になるけど
37無念Nameとしあき26/07/12(日)23:45:38No.1421051290+
>城塞都市は伝染病蔓延しそう
城砦都市に限らずローマやベネチアのような都市でも人口が密集すれば伝染病は蔓延する
城壁はあんまり関係ない
38無念Nameとしあき26/07/12(日)23:47:53No.1421051681+
    1783867673697.webp-(56818 B)
56818 B
進撃の巨人の街
壁から出っ張って作られているのは巨人をおびき寄せる為
39無念Nameとしあき26/07/13(月)00:00:11No.1421053964そうだねx2
四角の街なんて計画的に造らんとできないし計画的に造ったなら碁盤の目にするだろ
40無念Nameとしあき26/07/13(月)00:28:56No.1421059894+
>城砦都市に限らずローマやベネチアのような都市でも人口が密集すれば伝染病は蔓延する
>城壁はあんまり関係ない
まあドームでもなし上空は開けてるわけだからな
ただ壁作るとその中へって流れが生まれて密集度が高まるというのはありそう
41無念Nameとしあき26/07/13(月)00:37:18No.1421061347+
壁はどうしても必要なんです?
42無念Nameとしあき26/07/13(月)00:39:39No.1421061733そうだねx3
>示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
町の全体を見せたい時に遠景にする以外の手段ってなんだよ
43無念Nameとしあき26/07/13(月)00:44:28No.1421062460+
>壁はどうしても必要なんです?
わからないの?
44無念Nameとしあき26/07/13(月)00:44:28No.1421062461+
    1783871068171.jpg-(161820 B)
161820 B
電通「〇型じゃないと予算出さないよ?」
45無念Nameとしあき26/07/13(月)00:47:56No.1421062975そうだねx1
    1783871276799.jpg-(986201 B)
986201 B
城塞都市カーレ
46無念Nameとしあき26/07/13(月)00:49:36No.1421063232そうだねx1
>壁はどうしても必要なんです?
最盛期のローマにはなかったしパリもロンドンも拡大するにつれて城壁は取り壊した
スレ画の都市はまだ定期的に何かの襲来があるんだろう
都市の中を十字に切るという合理性の反対にある城壁が異様だがなにか呪術的仕掛けなのかもしれない
47無念Nameとしあき26/07/13(月)00:52:20No.1421063653+
魔法陣の形をした都市
48無念Nameとしあき26/07/13(月)00:53:17No.1421063784+
>都市の中を十字に切るという合理性の反対にある城壁が異様だがなにか呪術的仕掛けなのかもしれない
冷戦時のベルリンのように複数の国家がこの都市を分割して統治しているというのはどうか
まったくもって使いづらく発展の阻害でしかないから遠からずこの内部の城壁は撤去されるだろうが
49無念Nameとしあき26/07/13(月)00:53:39No.1421063830+
>魔法陣の形をした都市
サイレント・メビウスとか懐かしいですね
50無念Nameとしあき26/07/13(月)00:54:45No.1421063998+
>No.1421041614
民族の象徴を破壊せよ
51無念Nameとしあき26/07/13(月)00:56:58No.1421064332+
>電通「〇型じゃないと予算出さないよ?」
川の形状が酷似してる...
52無念Nameとしあき26/07/13(月)00:59:16No.1421064657+
>城塞都市カーレ
畑をもっと作りまくらないと...
そうすると城壁の外に作ることに…
城壁邪魔だな…壊すか
53無念Nameとしあき26/07/13(月)00:59:58No.1421064745+
>こんな感じにすると
>突破されたらあっという間にやられちゃう
>弱い都市になるのか
近現代のパリみたいに古い城壁や家を壊して広い道路に作り替えている途中なのかもしれない
この世界は平和な時代に入って来たのだ
54無念Nameとしあき26/07/13(月)01:00:48No.1421064858そうだねx1
>畑をもっと作りまくらないと...
>そうすると城壁の外に作ることに…
そもそも足りるわけないので城壁外に広大な農地があるはず
55無念Nameとしあき26/07/13(月)01:00:57No.1421064881そうだねx1
>川の形状が酷似してる...
上二つは同じ町やからな
56無念Nameとしあき26/07/13(月)01:01:16No.1421064922そうだねx1
突っ込むべきは高い塀を建ててるのに壁外に壕が無いヤツだろう
別に空堀でもいい
57無念Nameとしあき26/07/13(月)01:02:44No.1421065118そうだねx2
    1783872164370.jpg-(380232 B)
380232 B
>川の形状が酷似してる...
パリのセーヌ川だからな
同じ川描いてりゃそりゃ似るわ
58無念Nameとしあき26/07/13(月)01:03:27No.1421065209+
まあスレ画の都市は真面目に取り合うレベルではないので
カルカッソンヌあたりの地図でも貼ってもらったほうがいいかも
59無念Nameとしあき26/07/13(月)01:06:33No.1421065615+
    1783872393126.jpg-(159742 B)
159742 B
>カルカッソンヌあたりの地図でも貼ってもらったほうがいいかも
二重防壁なのがいいよね
60無念Nameとしあき26/07/13(月)01:12:03No.1421066264そうだねx1
    1783872723951.jpg-(91855 B)
91855 B
>そもそも足りるわけないので城壁外に広大な農地があるはず
どうだろ
61無念Nameとしあき26/07/13(月)01:17:25No.1421066856そうだねx6
    1783873045227.jpg-(322066 B)
322066 B
街に対してこの威力は怖い
62無念Nameとしあき26/07/13(月)01:19:26No.1421067061そうだねx1
>そもそも足りるわけないので城壁外に広大な農地があるはず
暗黙の了解で「防壁の有る都市は攻めるけど村は放置」みたいな長閑な戦争してたりもする
城塞都市占領したら回りの村も自動的にゲットみたいなルール
なので城塞都市の周辺は戦争用にだだっ広い空き地だったりしてた
まあ中世花やかかりし頃はそんなこと無くなって村全部焼いてから包囲とかになるんだけど
63無念Nameとしあき26/07/13(月)01:19:35No.1421067068そうだねx1
俺も通った道だが突っ込まれるやつは城壁を作りたいだけで街が作れてない
64無念Nameとしあき26/07/13(月)01:27:26No.1421067845+
日本の平安京とかは面白いよな
壁と門で囲まれてて一見城塞風だが宮殿が北の外壁に接する場所にあって防御とか考えてなさそうな配置
65無念Nameとしあき26/07/13(月)01:27:31No.1421067851そうだねx2
航海にせよ漁業にせよ臭いがきついから下層階級のエリアに隣接させるのは必然では
66無念Nameとしあき26/07/13(月)01:27:59No.1421067889+
現実だと城壁がある都市のほうがレアよね
67無念Nameとしあき26/07/13(月)01:30:24No.1421068075そうだねx1
>現実だと城壁がある都市のほうがレアよね
中世では珍しくもない
68無念Nameとしあき26/07/13(月)01:31:27No.1421068165そうだねx4
>現実だと城壁がある都市のほうがレアよね
そりゃ現代都市には要らねーし
69無念Nameとしあき26/07/13(月)01:32:27No.1421068255+
城壁はコスト高いから区画で階級分けするなら生垣がいい
2〜3m土盛って茨の生えてるやつ植えるだけで充分
70無念Nameとしあき26/07/13(月)01:33:22No.1421068335+
城壁は一直線じゃなくてある程度地形を利用してほしい
71無念Nameとしあき26/07/13(月)01:34:29No.1421068430+
>航海にせよ漁業にせよ臭いがきついから下層階級のエリアに隣接させるのは必然では
現代人の感覚だな
磯の香りより中世都市の方がよっぽど臭いから大丈夫
72無念Nameとしあき26/07/13(月)01:37:12No.1421068656+
>城壁は一直線じゃなくてある程度地形を利用してほしい
魔法的な理屈付けるならキッチリした形も良いかも
73無念Nameとしあき26/07/13(月)01:38:07No.1421068732+
>日本の平安京とかは面白いよな
>壁と門で囲まれてて一見城塞風だが宮殿が北の外壁に接する場所にあって防御とか考えてなさそうな配置
まぁ長安パクリだし
74無念Nameとしあき26/07/13(月)01:38:45No.1421068788+
>示し合わせたようになろう系の街が遠景になるのはなんでだろうな
最初の頃は予算ケチるために美術会社が権利持ってる資料用の街の絵をそのまま使ったらしい
以後は異世界の街として定番化したっぽい
75無念Nameとしあき26/07/13(月)01:41:50No.1421069024+
リアルの城塞都市も都市計画されたやつは四角かったりまん丸だったりする
76無念Nameとしあき26/07/13(月)01:47:13No.1421069463+
>突っ込むべきは高い塀を建ててるのに壁外に壕が無いヤツだろう
>別に空堀でもいい
案外と言うかティエール城壁とかの遺構見るとあんまり堀は掘ってなかったようで
77無念Nameとしあき26/07/13(月)02:25:10No.1421072293+
>現代人の感覚だな
>磯の香りより中世都市の方がよっぽど臭いから大丈夫
なろうの弊害だな
中世都市は別に臭くない
臭くなるのは近世以降の都市人口増えて土地の浄化力の限界を超えだしてから
逆に言うと中世程度の生活で出るゴミ程度は余裕でカバーできてた
78無念Nameとしあき26/07/13(月)02:35:31No.1421072809+
>1783860805976.webp
パリ市街っぽい
79無念Nameとしあき26/07/13(月)02:43:56No.1421073254+
    1783878236099.jpg-(91661 B)
91661 B
スレ画と言いコレと言い何故斜めバッテンをつけてしまうのか

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