二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1784303526175.jpg-(19394 B)
19394 B無念Nameとしあき26/07/18(土)00:52:06No.1422037840+ 08:12頃消えます
1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな?
セガ側は疑わずに真実として受け取るとする
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/07/18(土)00:53:38No.1422038010+
RPGをもっと積極的に出すべきと言ったらどうなるんだろう
2無念Nameとしあき26/07/18(土)00:59:17No.1422038635そうだねx4
結局セガに限らず他のメーカーにはドラクエFFは作れなかったんだよ
RPGがどうとかジャンルの話じゃないんだよな
3無念Nameとしあき26/07/18(土)01:02:29No.1422039007+
SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな
仮にお金渡してたとしてそれをSEGAの企業規模で出せるのかとかわからんし
4無念Nameとしあき26/07/18(土)01:05:56No.1422039390そうだねx1
アレックスキッドでマリオと戦おうとする所だぞ?
5無念Nameとしあき26/07/18(土)01:06:39No.1422039462そうだねx1
流れを教えたところでな
教える側の主観や知識量も関わってくるだろうし
6無念Nameとしあき26/07/18(土)01:08:28No.1422039659そうだねx2
セガサターンしろ
7無念Nameとしあき26/07/18(土)01:10:12No.1422039848そうだねx14
    1784304612783.webp-(10470 B)
10470 B
とりあえずこいつは重視するなと教える
8無念Nameとしあき26/07/18(土)01:11:23No.1422039968そうだねx1
    1784304683138.png-(254220 B)
254220 B
中裕司を救える
9無念Nameとしあき26/07/18(土)01:12:07No.1422040063+
>とりあえずこいつは重視するなと教える
このおっさん抜きのデイトナがどれぐらい北米でヒットするか興味ある
10無念Nameとしあき26/07/18(土)01:12:28No.1422040109そうだねx2
    1784304748163.jpg-(58941 B)
58941 B
SONYはトランジスタラジオで世界に名乗りを挙げた頃から
一貫して半導体製造企業なのよ
トランジスタとかCCDとかCMOSイメージセンサとか
もちろんプレステにも自社製の半導体チップがふんだんに使われてて
それが競争力の源泉となってて
SEGAはそれが出来ないから
11無念Nameとしあき26/07/18(土)01:14:14No.1422040285+
DVDが強すぎて
他だとディスク何枚も必要になるし
12無念Nameとしあき26/07/18(土)01:14:23No.1422040295そうだねx1
>アレックスキッドでマリオと戦おうとする所だぞ?
それは武器が無い(弱い)時期でも戦わなければいけないからしょうがないんだ
もっとマズいのは折角戦える武器(例:ソニック)をゲットしたのに
次世代機で全くそれを活用しなかったりする所だ
13無念Nameとしあき26/07/18(土)01:15:52No.1422040439+
メガドライブはKONAMIやナムコなどのアーケードの大手にガン無視されてたのが勿体なかったなぁ。
14無念Nameとしあき26/07/18(土)01:16:08No.1422040465+
教えられたところで技術や資金はどうにもならんし
DCは出すのやめるだろうけど
15無念Nameとしあき26/07/18(土)01:16:21No.1422040486+
どこまで詳細に教えるかだな
16無念Nameとしあき26/07/18(土)01:17:05No.1422040567+
>教えられたところで技術や資金はどうにもならんし
>DCは出すのやめるだろうけど
そうなるとPSOは出なくなるか・・・・
17無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:15No.1422040689+
即シェンムー切られるな
18無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:36No.1422040723+
ドリームキャストは大川さんが押してたから
子会社のセガじゃ意見すら通らないだろうな
19無念Nameとしあき26/07/18(土)01:18:42No.1422040736+
情報提供によりライバル社からリッジレーサーが出なくなる
20無念Nameとしあき26/07/18(土)01:19:33No.1422040831+
>子会社のセガじゃ意見すら通らないだろうな
入交が頑張ったことはそうなったけど
佐藤の意見はばっちり通る
21無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:06No.1422040886+
1990のセガが先読み出来るのはサターン時代までで
そっから先は見通せんだろ
22無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:19No.1422040910+
    1784305219535.png-(596756 B)
596756 B
PS5とかの時代になるとかなりSONY製ICの使用は少なくなるが
PS1だとSONY製ICのオンパレード
23無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:27No.1422040923そうだねx2
SEGAの中山よりCSKの方に話し通したほうが良いと思う
24無念Nameとしあき26/07/18(土)01:20:50No.1422040969そうだねx3
何だかんだソニック1作目は海外で1500万本売れたんだよな
25無念Nameとしあき26/07/18(土)01:21:13No.1422041007+
次世代機はポリゴン強化するだろうな
26無念Nameとしあき26/07/18(土)01:21:24No.1422041028+
>1990のセガが先読み出来るのはサターン時代までで
サターンが北米でコケるの教えてやらんとな
27無念Nameとしあき26/07/18(土)01:22:19No.1422041126そうだねx1
天下取れてない二番手の時ですらセガ内部での内紛酷かったのに
天下取っちゃったら内紛が凄まじい事になってどのみちダメだったと思う
大抵二番手の組織ってトップを倒すぞと一つにまとまるものだがセガはその時点で内紛してた
28無念Nameとしあき26/07/18(土)01:22:48No.1422041178+
バーチャファイター2で鈴木裕に役員にでもなってもらって現場から遠ざかる
29無念Nameとしあき26/07/18(土)01:23:16No.1422041223+
小玉理恵子さんを開発のトップに据えるべきだった
30無念Nameとしあき26/07/18(土)01:25:39No.1422041484そうだねx1
個人的には1990年じゃなくてメガドラリリース前の1980年代後半に飛んで
多少値上がりしてもメガドラの悪い所(PCM音源が弱い・色数が少ない等)を潰して出して貰いたい
なおメガドラが健闘し過ぎると任天堂とソニーがSFC用CDROMで喧嘩別れしない可能性も出てくる模様
31無念Nameとしあき26/07/18(土)01:26:11No.1422041526+
バーチャロンがロボゲー業界の覇権になる世界線も良いのかもしれんあっても
32無念Nameとしあき26/07/18(土)01:27:03No.1422041612+
    1784305623277.jpg-(330910 B)
330910 B
覇権云々よりもむしろこっち側に大きく舵切ってくると思う
33無念Nameとしあき26/07/18(土)01:27:31No.1422041660そうだねx6
まずセガオブアメリカをなんとか説得してスーパー32Xを諦めてサターンに注力するよう説得する
34無念Nameとしあき26/07/18(土)01:28:40No.1422041755+
バーチャがアメリカでウケなかったからな…何が悪かったんや
逆にデイトナUSAは今でも擦られる程大人気
35無念Nameとしあき26/07/18(土)01:28:57No.1422041772+
ソニーが覇権獲った未来でも幸せになってない事を教えて
程々でいいじゃんと説得する
36無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:05No.1422041783そうだねx7
NVIDIAの株は売らんでおけ
でいいと思う
37無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:11No.1422041787+
しょぼいポケモンとしょぼいモンハン作って先にヒット作潰すことしかできない
38無念Nameとしあき26/07/18(土)01:29:41No.1422041827+
パンツァードラグーンのOVAを作り直して欲しい
39無念Nameとしあき26/07/18(土)01:31:11No.1422041952+
意地でもサターンでソニックの新作を作らせる
40無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:03No.1422042034+
バンダイと合併しておけとアドバイスする
41無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:34No.1422042087+
もっとソニックをどうにかできなかったのかな
高速アクションを売りにしてるからマリオと違って遊びの幅が狭いんだよな
42無念Nameとしあき26/07/18(土)01:32:57No.1422042126そうだねx3
前世代で獲得したファンを次世代で全部切り捨てる社風だけは何とかしないと任天堂には勝てない
43無念Nameとしあき26/07/18(土)01:33:43No.1422042214+
    1784306023891.jpg-(53632 B)
53632 B
>バンダイと合併しておけとアドバイスする
44無念Nameとしあき26/07/18(土)01:34:34No.1422042291+
3Dの時代がくるのに2D重視のセガサターン出したのがね
45無念Nameとしあき26/07/18(土)01:35:31No.1422042373+
>3Dの時代がくるのに2D重視のセガサターン出したのがね
時代が来たというか
3Dの土俵に自分から飛び乗ってしまったというか
46無念Nameとしあき26/07/18(土)01:35:53No.1422042413そうだねx3
セガってダサいよな
47無念Nameとしあき26/07/18(土)01:36:15No.1422042444そうだねx4
ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」←こいつらをぶん殴る
48無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:19No.1422042540+
    1784306239301.png-(2015954 B)
2015954 B
出ても売上はあまりなかっただろうけど
サターンの頃千年紀スタッフが集まって作ろうとした
ファンタシースター続編はどうなるか見たかった
サターンだとどんな作風になるか
49無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:44No.1422042586+
>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」
何でこんな事したん…?
ソニックジャムやRは出たけど違うそうじゃないだし
50無念Nameとしあき26/07/18(土)01:37:48No.1422042592そうだねx3
    1784306268084.jpg-(62600 B)
62600 B
こんなんでマリオに勝てるわけないだろ
51無念Nameとしあき26/07/18(土)01:38:29No.1422042651そうだねx1
まず社内の派閥を潰すまで行かなくても悪い影響だけは取り除きたい
アーケード部門がコンシューマー部門を馬鹿にしきってる所だけは最低限何とかしないと
52無念Nameとしあき26/07/18(土)01:38:38No.1422042667+
>バーチャがアメリカでウケなかったからな…何が悪かったんや
>逆にデイトナUSAは今でも擦られる程大人気
バーチャはキャラが地味なのがな
ベアナックルの格ゲー出したほうが外人にウケそう
53無念Nameとしあき26/07/18(土)01:39:45No.1422042749+
>こんなんでマリオに勝てるわけないだろ
髭のオヤジ→マリオ
玩具→トイ・ストーリー
要素で見ればヒットするものをちゃんと押さえているのにな
54無念Nameとしあき26/07/18(土)01:40:23No.1422042811+
>1990年にタイムトラベル
ここまで読んでホログラム・タイムトラベラースレかと思った
でもあれ91年だったしなと思い直した
55無念Nameとしあき26/07/18(土)01:40:29No.1422042829そうだねx1
役員会議で合併決議終わったって聞いた翌日にバンダイ側から解消の申し入れあったんだよね
中山さんも大川さんもめちゃくちゃ怒ってたな
56無念Nameとしあき26/07/18(土)01:41:43No.1422042955+
セガ版スマブラやセガ版DSが出る〜
57無念Nameとしあき26/07/18(土)01:41:51No.1422042966+
教えたところで正攻法じゃなく何か変わったことしようとして失敗するのがセガ
58無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:06No.1422042986そうだねx2
>まず社内の派閥を潰すまで行かなくても悪い影響だけは取り除きたい
>アーケード部門がコンシューマー部門を馬鹿にしきってる所だけは最低限何とかしないと
ゲーム夜話のインタビューで当時海外市場重視派と国内市場重視派も対立していたようだ
なんなんだこの会社
59無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:08No.1422042989+
>役員会議で合併決議終わったって聞いた翌日にバンダイ側から解消の申し入れあったんだよね
>中山さんも大川さんもめちゃくちゃ怒ってたな
いいこと考えたセガが先にたまごっち出して特許申請もしておけばバンダイは為す術もなくなるゾ
60無念Nameとしあき26/07/18(土)01:42:16No.1422043002+
>メガドライブはKONAMIやナムコなどのアーケードの大手にガン無視されてたのが勿体なかったなぁ。
ガン無視はされてないよ
ただナムコは二軍のラインナップでコナミは北米で売れてるしいっちょ噛みするかって感じで
なおナムコはサターンではライセンス企業として最初からいたけど1本も出さずに終わった
61無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:27No.1422043098+
ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな
子どもは見向きもしない
62無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:35No.1422043109+
ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと
63無念Nameとしあき26/07/18(土)01:43:56No.1422043147そうだねx2
とにかく日本と海外だと受けるジャンルが違うんだよな
セガは海外重視なのでどうしても向こうのバタ臭いセンスが入ってくるというか
64無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:13No.1422043218+
>ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと
弱ったアスキーを大川さんが救った頃にはもう手遅れだった
65無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:16No.1422043222そうだねx1
>ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな
>子どもは見向きもしない
NAOMI基盤のゲームをほぼ移植できる名機ではあったんだけど
戦術じゃなくて戦略で負けた感じ
66無念Nameとしあき26/07/18(土)01:45:40No.1422043249+
>ゲームマスコミというかファミ通も何とかしないと
忘れてたがそれがあったな
ファミ通はなんとかして貶めておけ
メガドライブFANがあれば十分だ
67無念Nameとしあき26/07/18(土)01:47:45No.1422043399+
>>ドラクエもFFもマリオもポケモンもゼルダもスマブラも遊べないし格闘ゲームブームも去ってる中ドリームキャスト出すの正気の沙汰じゃないな
>>子どもは見向きもしない
>NAOMI基盤のゲームをほぼ移植できる名機ではあったんだけど
>戦術じゃなくて戦略で負けた感じ
この頃はもうJRPGが大人気でゲームセンターいく意味なかったな
かろうじて連ジが人気だった
68無念Nameとしあき26/07/18(土)01:49:42No.1422043542+
少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな
ソニー側もゲームと完全に別部署で大口のお客さんと見ていただろうし
69無念Nameとしあき26/07/18(土)01:49:51No.1422043550+
任天堂やソニーに先んじて
セガ版wii
セガ版DS
セガ版Switch
セガ版スマブラ
セガ版スプラ
セガ版モンハン
セガ版どうぶつの森
出しまくりよ
70無念Nameとしあき26/07/18(土)01:50:55No.1422043614そうだねx3
>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな
そもそもドリキャスを98年なんて早期に出さなきゃいけなくなったのは
北米でサターン失敗した分をなんとかしなきゃいけなかったからで
結局はサターンをなんとか成功させる道筋を作らないと詰みなんよ
71無念Nameとしあき26/07/18(土)01:51:06No.1422043625+
>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」←こいつらをぶん殴る
なんかセガって続編をあえて出さない文化があるよな・・・
72無念Nameとしあき26/07/18(土)01:51:12No.1422043634そうだねx1
>任天堂やソニーに先んじて
>出しまくりよ
早すぎて失敗するあの頃のいつものセガ
73無念Nameとしあき26/07/18(土)01:52:31No.1422043728+
>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな
>ソニー側もゲームと完全に別部署で大口のお客さんと見ていただろうし
時期的に無理
安くなるまで待ってるとPS2が普及してしまって無理
結局出さないが正解
74無念Nameとしあき26/07/18(土)01:53:02No.1422043764+
>No.1422043614
そこらへんは奥成さんの本でも書かれてたね
セガは唯一勝てる方法は先行逃げ切りしかないって
75無念Nameとしあき26/07/18(土)01:53:52No.1422043817+
あえてサターンを出さない選択肢を取るかも知れない
アメリカの動向を教えられたのなら
76無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:19No.1422043850+
>セガってダサいよな
本当にダサい
77無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:39No.1422043866+
MDやSSのCPUやメモリを無駄に分散して積むの辞めるだけでも良いわ
78無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:46No.1422043879+
SSからDCでソフト上位互換出来てたら少しは未来が変わってたかも
79無念Nameとしあき26/07/18(土)01:54:57No.1422043894+
>あえてサターンを出さない選択肢を取るかも知れない
>アメリカの動向を教えられたのなら
もしサターンを作らなかったらセガは後継機をどのような方向にすべきだったんだろうか
80無念Nameとしあき26/07/18(土)01:55:14No.1422043913+
ソウルリバースなんてなかった
いいね?
81無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:21No.1422043989+
どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる
82無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:37No.1422044005+
>>No.1422043614
>そこらへんは奥成さんの本でも書かれてたね
>セガは唯一勝てる方法は先行逃げ切りしかないって
でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね?
結果論過ぎるが
83無念Nameとしあき26/07/18(土)01:56:49No.1422044025+
>もしサターンを作らなかったらセガは後継機をどのような方向にすべきだったんだろうか
家庭用ハードなんてやめてソフト専業になればよかったのさ
84無念Nameとしあき26/07/18(土)01:57:38No.1422044080そうだねx1
>家庭用ハードなんてやめてソフト専業になればよかったのさ
…それじゃあ今のままでいいじゃん
85無念Nameとしあき26/07/18(土)01:57:54No.1422044098+
>SSからDCでソフト上位互換出来てたら少しは未来が変わってたかも
SSが簡単に安く互換できる技術力を与えてきてくれ
86無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:15No.1422044129+
>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね?
>結果論過ぎるが
自社で作れないからアホみたいにハードが高くなるか
安くしてアホみたいに赤字出しまくるハードになるだけ
87無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:24No.1422044137+
サターンを変態設計にしたせいでいまだにサターンミニが出ない
88無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:37No.1422044152+
>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる
それを教えたら、アーケード組は冷遇されるのかな
89無念Nameとしあき26/07/18(土)01:58:51No.1422044168+
>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね?
>結果論過ぎるが
10万円のゲーム機が当時売れただろうか
90無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:10No.1422044187+
>サターンを変態設計にしたせいでいまだにサターンミニが出ない
根本的な理由はそこじゃない
海外にサターン市場が存在しないから海外で売れる見込みがゼロなんだ
日本人しか買わないミニハードは作れない
91無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:32No.1422044206+
>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね?
>結果論過ぎるが
単純のドライブ乗せただけで済む話ではないからね
エンコーダも容易しなきゃいけないしライセンス料も掛かるし
92無念Nameとしあき26/07/18(土)01:59:45No.1422044224+
>安くしてアホみたいに赤字出しまくるハードになるだけ
ならんよ
ソニーのDVD部門からしたら単なるお客さんに過ぎない
PS2なんか知った事ではない
93無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:07No.1422044258+
>でも規格としてDVDは完成してたんだから積めばよくね?
>結果論過ぎるが
家電メーカーで部材の販路も全部持ってるソニーじゃないと
当時のドリームキャストでDVDも搭載すると7万円台になるだろうとされていた
標準のDVDデッキですらPS2より高いのがざらだったわけで
94無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:43No.1422044300+
>日本人しか買わないミニハードは作れない
あなたの感想ですよね
95無念Nameとしあき26/07/18(土)02:00:58No.1422044320+
>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる
セガが主導してたトレーディングカードアーケードゲームって2010年〜らしいけど
(虹裏でも戦国大戦スレが連日大騒ぎだった)
あまり儲からなかったの?
96無念Nameとしあき26/07/18(土)02:01:29No.1422044355+
PS2が自らDVDの価格破壊までやり遂げたからな
まあMATRIXのヒットにも助けられたんだろうが
97無念Nameとしあき26/07/18(土)02:01:46No.1422044373そうだねx2
海外でサターンは140万台しか売れてないから
市場規模で言うとピピンとかバーチャルボーイとか
「存在したの!?」レベルの知名度しかないんよ
98無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:09No.1422044478+
遊戯王の連載開始が1996年だからセガから原作を提供して独占出来るとする
99無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:11No.1422044479+
    1784307791623.jpg-(177216 B)
177216 B
セガがメガCDと同時発売できずに8日遅れで出したのがコレ
100無念Nameとしあき26/07/18(土)02:03:15No.1422044483+
サターンを出さずゲーム移植しなければ
ゲーセンはもうちょっと生き延びたかも知れない
101無念Nameとしあき26/07/18(土)02:04:25No.1422044575+
>>少なくともドリームキャストの媒体はDVDになってただろうな
>そもそもドリキャスを98年なんて早期に出さなきゃいけなくなったのは
>北米でサターン失敗した分をなんとかしなきゃいけなかったからで
>結局はサターンをなんとか成功させる道筋を作らないと詰みなんよ
シェンムーもサターンでほぼ完成していたのに早期投入になったドリームキャストの主力にするために
会社命令で全部作り直したとか始める前から死の香り
102無念Nameとしあき26/07/18(土)02:04:55No.1422044620+
外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか
103無念Nameとしあき26/07/18(土)02:05:28No.1422044662+
家庭用移植とセットにしないとペイ出来ない開発費になってたから
卵も鶏も居ない結果になる
104無念Nameとしあき26/07/18(土)02:05:52No.1422044688そうだねx1
>外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか
セガアメリカも32X推しでサターン売る気なかったし値段も高かったので
そもそも小売りにろくに入荷しなかったらしい
105無念Nameとしあき26/07/18(土)02:07:28No.1422044789+
ドリキャス出さずに浮いた金でどっかのメーカー買収する
106無念Nameとしあき26/07/18(土)02:08:22No.1422044856+
>セガがメガCDと同時発売できずに8日遅れで出したのがコレ
>>外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか
>セガアメリカも32X推しでサターン売る気なかったし値段も高かったので
>そもそも小売りにろくに入荷しなかったらしい
所詮Genesisなんて低所得者層向けの将来しか残ってなかったんだから32Xは開発にすら手を付けないようにしないと
107無念Nameとしあき26/07/18(土)02:08:53No.1422044894+
MSはクソ赤字でも箱を絶対に辞めないしsonyの力考えたらドリキャスの逆ザヤを野放しには出来んでしょ?
108無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:03No.1422044966そうだねx1
>とりあえずこいつは重視するなと教える
まぁソニックに次ぐセガの看板キャラ作っただけでもすごいよ
109無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:25No.1422044987そうだねx1
>MSはクソ赤字でも箱を絶対に辞めないしsonyの力考えたらドリキャスの逆ザヤを野放しには出来んでしょ?
マイクロソフトは会社自体が超儲けているからな
セガはサターン時代なんて全部の儲けを家庭用ハード部門で溶かしていた
110無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:30No.1422044992+
売れないゲームは出さずに未来の世界で売れたゲームのパクりだけに注力できるんだよ
111無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:39No.1422045002+
2001年までは大川マネーしゃぶれると思わせてしまいそうで危険
112無念Nameとしあき26/07/18(土)02:10:48No.1422045013+
>ドリキャス出さずに浮いた金でどっかのメーカー買収する
データイーストかジャレコだな
113無念Nameとしあき26/07/18(土)02:11:26No.1422045055+
サターン時代
■格ゲー →互角
PSで出来る物はほぼ出来てVF・バーチャロン・Fバイパーズ・ラストブロンクス
■シューティング →勝利
 レイフォース・AC版ゲーム天国・レイディアントシルバーガン
■恋愛系含むシミュレーション →勝利
 サクラ大戦・ラングV・大戦略
■レースゲーム →互角
 デイトナUSA・セガラリーチャンピオンシップ
■脱衣麻雀 →圧勝
 リアル麻雀・乳首ありスーチーパイ他多数

やはりRPGだけなんだよな…それ以外では勝っていた
114無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:14No.1422045118+
何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう
115無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:26No.1422045135+
外人にとってソニックのないセガハードなんて
ハンバーグの入ってないハンバーガーみたいなもんだしそりゃ売れん
116無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:52No.1422045164そうだねx2
>何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう
でも名越居ないとデイトナUSAも無かったよ
117無念Nameとしあき26/07/18(土)02:12:59No.1422045173+
スパ2Xをさっさと移植すれば良かったのに3DOのせいで…
118無念Nameとしあき26/07/18(土)02:13:59No.1422045240+
>>何度時間を戻しても名越が入社してきてしまう
>でも名越居ないとデイトナUSAも無かったよ
あ―それは困るな
アレってアメリカでまだ現役稼働なんだってさ
119無念Nameとしあき26/07/18(土)02:14:11No.1422045258+
>スパ2Xをさっさと移植すれば良かったのに3DOのせいで…
最新作のストZEROが早期移植だったのでそっちで良かったと思う
120無念Nameとしあき26/07/18(土)02:14:18No.1422045265+
>外国で変にGenesisが普及しちゃったせいでセガサターンが波に乗れなかったのを何とか出来ないか
>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」←こいつらをぶん殴る
ソニック映画は来年には五作目だというし完全に定着
それくらい海外人気が凄いのにサターンに出さない判断は狂気じみてる
121無念Nameとしあき26/07/18(土)02:16:23No.1422045400そうだねx1
せめてプレステ1くらいゲームが作りやすい環境にすべきだった
122無念Nameとしあき26/07/18(土)02:17:59No.1422045491+
    1784308679065.jpg-(163384 B)
163384 B
>とりあえずこいつは重視するなと教える
123無念Nameとしあき26/07/18(土)02:18:24No.1422045520+
>>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」
>何でこんな事したん…?
>ソニックジャムやRは出たけど違うそうじゃないだし
ソニックの命はスピードだと思っているけどサターンの3D能力だとそれを実現させることは出来なかった
かと言って2Dで出したらそれまでのソニックと同じような物になってセールスポイントが無くなる
ということでサターンの性能を当時の限界まで搾り出して作られたのがナイツ
124無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:14No.1422045569そうだねx2
>外人にとってソニックのないセガハードなんて
>ハンバーグの入ってないハンバーガーみたいなもんだしそりゃ売れん
もしサターンの第一弾ソフトがソニックだったらまた違ったのかな
125無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:42No.1422045601+
>もしサターンの第一弾ソフトがソニックだったらまた違ったのかな
それはかなり違ったはず
126無念Nameとしあき26/07/18(土)02:19:47No.1422045604+
逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く
127無念Nameとしあき26/07/18(土)02:20:09No.1422045626+
ヤクザもダメだしpsoの人もあかんかった記憶
128無念Nameとしあき26/07/18(土)02:21:00No.1422045687+
>■レースゲーム →互角
> デイトナUSA・セガラリーチャンピオンシップ
PSのグランツー1と2がその10倍売れてるのよね
129無念Nameとしあき26/07/18(土)02:22:05No.1422045752+
>No.1422045055
もう当時はそんなんよりRPGや3Dアクションが中心だったしな
STGとかハイスコアとか狙うよりもレアな装備ゲットで一喜一憂してた時代
130無念Nameとしあき26/07/18(土)02:22:38No.1422045785+
>■恋愛系含むシミュレーション →勝利
PSでときメモ100万本売れてしまった時点で完敗です…
ときメモ2も出なかったしToHeartも断ったせいで出なかった
完敗としか言いようがない
131無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:16No.1422045818+
>SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな
>仮にお金渡してたとしてそれをSEGAの企業規模で出せるのかとかわからんし
ゲームが作りにくい
3Dやムービー能力はPSより下
なにより記録媒体のカートリッジの接触が超不安定
少なくともPSよりSSを選択する要素はまったくない
132無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:21No.1422045820+
でも如くなかったらムシキングとかラブアンドベリーくらいしか当時なかったもんね
133無念Nameとしあき26/07/18(土)02:23:42No.1422045844+
>もう当時はそんなんよりRPGや3Dアクションが中心だったしな
>STGとかハイスコアとか狙うよりもレアな装備ゲットで一喜一憂してた時代
サターンでファンタシースター出していたらまた違ったのかな
千年紀はなんだかんだ21万本売れたようだし
134無念Nameとしあき26/07/18(土)02:24:51No.1422045914+
ソフトの話ならPSはジャンルに囚われないユニークな作品が多かったのも強い
サターンは従来のゲーマー向けって感じだったからな
135無念Nameとしあき26/07/18(土)02:25:17No.1422045940+
>SONYがFFを独占できた経緯がよくわからんからな
FFは海外でも売りたいって時期に来てて実際狙い通りになった
SEGAが北米征してたらチャンスあり
136無念Nameとしあき26/07/18(土)02:25:37No.1422045964そうだねx2
ファンタシースター5とシャイニングフォース3を早期に出すべきだった
シャイニングフォースは3分割などせずに1本で
137無念Nameとしあき26/07/18(土)02:26:19No.1422046010+
    1784309179918.jpg-(621413 B)
621413 B
>>No.1422045055
>もう当時はそんなんよりRPGや3Dアクションが中心だったしな
>STGとかハイスコアとか狙うよりもレアな装備ゲットで一喜一憂
RPGっつかスクとエニフィーバーだった
138無念Nameとしあき26/07/18(土)02:27:02No.1422046043+
市場規模がPSと互角だったとして
サターンのポリゴンでFF出したかね?
139無念Nameとしあき26/07/18(土)02:27:40No.1422046075+
マルチ展開するには開発環境をわざわざ3分割同じもん作らなきゃならんわけで独占した方が楽ではある
140無念Nameとしあき26/07/18(土)02:28:19No.1422046114+
>RPGっつかスクとエニフィーバーだった
ただドラクエとFFも海外だと最初は苦戦していた
FFは海外で7で爆発的にヒットした
141無念Nameとしあき26/07/18(土)02:28:59No.1422046146+
    1784309339655.jpg-(594008 B)
594008 B
セガだねぇ
142無念Nameとしあき26/07/18(土)02:29:44No.1422046196+
>セガだねぇ
野々村病院30万本すげえ
このユーザーを大切に出来なかったのも痛い
143無念Nameとしあき26/07/18(土)02:30:05No.1422046212そうだねx3
セガはイキリバイトリーダーみたいな思想の社員が多いから未来を教えたところで無駄だろう
144無念Nameとしあき26/07/18(土)02:30:18No.1422046228+
野球ゲーム→完全勝利
初代グレナイ>>>ワースタ・パワプロ
方言モードが有る初代グレナイこそ至高
野球場で野次る時に真似してた
145無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:31No.1422046273+
創造は命
この社是が意外と脚を引っ張ているような
146無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:34No.1422046276+
サターンを勝てるハードにするためには
半導体的にはどうすればよかったのかな
147無念Nameとしあき26/07/18(土)02:31:38No.1422046281+
>野々村病院30万本すげえ
>このユーザーを大切に出来なかったのも痛い
寧ろDCで冷遇したぞ
スーチーパイは続編でタイトル名乗るのも禁止した
148無念Nameとしあき26/07/18(土)02:32:57No.1422046345そうだねx1
エヌビディアとついでにアップルとサムスンに投資しておけとでも伝えたほうがよっぽど確実だろうな
149無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:09No.1422046357+
>>このユーザーを大切に出来なかったのも痛い
>寧ろDCで冷遇したぞ
M2製セガサターン版ToHeartの頃にはもう終了
150無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:34No.1422046384+
>サターンを勝てるハードにするためには
>半導体的にはどうすればよかったのかな
散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと…
タダで配るぐらいかな
ドリキャスとか大値引きしてたけど
151無念Nameとしあき26/07/18(土)02:33:56No.1422046404+
ドリキャスは捨てる
湯川は引き止める
チンピラは追い出す
大川会長は人を当てがって長生きするようにする
サクラじゃなくてもいいからギャルゲーは出し続ける
予算は度々引き締める
サミーとの合併はそのままやる
152無念Nameとしあき26/07/18(土)02:34:14No.1422046420+
>創造は命
>この社是が意外と脚を引っ張ているような
地に足を据えた手堅い方針を博打打ちの思い付きが駆逐してしまう
153無念Nameとしあき26/07/18(土)02:34:46No.1422046452+
>>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる
>セガが主導してたトレーディングカードアーケードゲームって2010年〜らしいけど
カード系は2002年のWCCF、その前身のダビオナが1999年
>あまり儲からなかったの?
セガは儲かったが店は儲からなかった
筐体スペースがクソデカくて筐体も1セット1500万とかで置ける店が限られ、
バブル崩壊〜リーマンショックで苦しむゲーセンにトドメとなった

プレイ料金もソシャゲ並に高くて
プレイヤーはどんどん脱落していった
154無念Nameとしあき26/07/18(土)02:35:04No.1422046474+
>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと…
なるほど
155無念Nameとしあき26/07/18(土)02:35:56No.1422046526+
セガ地下送りは残したままにする
156無念Nameとしあき26/07/18(土)02:36:54No.1422046576そうだねx1
>>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと…
>なるほど
ハードの性能で買うのは少数だよ
欲しいゲームが出たら本体を買う
157無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:36No.1422046659そうだねx2
異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな
玄人は唸っても素人には見向きもされないゲームばかり作ってたのが原因
158無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:38No.1422046660+
割と癌なのが広報関係
159無念Nameとしあき26/07/18(土)02:38:55No.1422046665+
最近の報道で入交ってエヌビディアの処遇とかホンダで有能経営者だったみたいな扱いだけどセガの社長としてはちょっとっていうかだいぶ…って感じ
160無念Nameとしあき26/07/18(土)02:39:25No.1422046689+
    1784309965345.jpg-(73063 B)
73063 B
>>>散々言われてるけどソフトのウエイト大きすぎてハードの差は誤差かと…
>>なるほど
>ハードの性能で買うのは少数だよ
>欲しいゲームが出たら本体を買う
161無念Nameとしあき26/07/18(土)02:39:52No.1422046717+
>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな
>玄人は唸っても素人には見向きもされないゲームばかり作ってたのが原因
その結果どんどん自称玄人相手の商売になってしまったのは今の任天堂が反面教師にしてそうだな
162無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:02No.1422046730+
>割と癌なのが広報関係
CSK側のエリート竹崎氏だけ売れた
163無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:50No.1422046769+
未来が分かってるんだから
ゲームを作りやすく、最低限のスペックだけ積んで
みたいに設計出来るよね
164無念Nameとしあき26/07/18(土)02:40:53No.1422046772+
>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな
>玄人は唸っても素人には見向きもされないゲームばかり作ってたのが原因
おじさんもSNSのセが大好きも
DC以降の話は擦らないからな
165無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:13No.1422046789そうだねx1
>1784309965345.jpg
64DDでめちゃくちゃ刺さった
組長もドラクエの名前出して焦りを感じた
166無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:45No.1422046810+
>No.1422046689
極端かな
俺はそうやって買ってきたしなぁ
167無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:55No.1422046818+
無理に背伸びせず堅実な経営をするべき
特に晩年トップシェアを狙うために変なCMに何百億円使ったりリソース配分がおかしい
168無念Nameとしあき26/07/18(土)02:41:56No.1422046820そうだねx2
>ドリキャスは捨てる
捨てるな
いいゲーム多いしソニアドやPSOといった後世に残る作品も多いんだぞ
ただ坂本龍一と秋元康に大金払うのは意地でもやめさせろ
169無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:06No.1422046827そうだねx1
DやPがデカい面して出てくるのを止めさせる
売れなかった時はガッツリボーナス削って分からせてやる
170無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:33No.1422046850+
>割と癌なのが広報関係
癌じゃない所を探す方が難しいゾ
171無念Nameとしあき26/07/18(土)02:42:46No.1422046863+
>捨てるな
>いいゲーム多いしソニアドやPSOといった後世に残る作品も多いんだぞ
>ただ坂本龍一と秋元康に大金払うのは意地でもやめさせろ
DVD乗せられるまで待てる?
待って勝てる?
172無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:01No.1422046874+
>>割と癌なのが広報関係
>CSK側のエリート竹崎氏だけ売れた
バーチャファイターの仕掛け人こと黒川文雄も
鉄人とかはだいたいこの人のアイディア
173無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:04No.1422046877+
DCは半導体だっけ?足りなくて
生産すら追いつかなくて商戦失敗したしな
174無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:15No.1422046886+
>>ドリキャスは捨てる
>捨てるな
>いいゲーム多いしソニアドやPSOといった後世に残る作品も多いんだぞ
>ただ坂本龍一と秋元康に大金払うのは意地でもやめさせろ
逆ザヤだからダメ
175無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:45No.1422046910+
>逆ザヤだからダメ
いや逆ザヤはサターンからだぞ
むしろサターンの出血を止める為にドリキャスが作られた
176無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:50No.1422046917そうだねx1
>DやPがデカい面して出てくるのを止めさせる
>売れなかった時はガッツリボーナス削って分からせてやる
表に出すぎなんだよ
177無念Nameとしあき26/07/18(土)02:43:52No.1422046918そうだねx1
>>No.1422046689
>極端かな
>俺はそうやって買ってきたしなぁ
ユーザーの意見じゃなくてメーカー側の思考としてはって話
178無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:04No.1422046929+
まず社内の軋轢構造を緩和してくのが先
旧軍における海軍と陸軍みたいな事をやってたら運が舞い込んでも活かし切れん
よって第三勢力を構築し運動体としての社の一貫性を向上させる
179無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:23No.1422046946+
>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く
その二人を引き抜けるとは思えないし、さらに言うと引き抜けても扱いこなせると思えない
180無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:33No.1422046961+
書き込みをした人によって削除されました
181無念Nameとしあき26/07/18(土)02:44:56No.1422046980+
FFをサターン独占にするだけで時代は変わってただろう
182無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:02No.1422046988そうだねx1
    1784310302965.webp-(99922 B)
99922 B
ゲーセンのカードゲームが人気だったけど仮面ライダーとかキャラ物に押されてたイメージ
183無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:35No.1422047010そうだねx2
>>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く
>その二人を引き抜けるとは思えないし、さらに言うと引き抜けても扱いこなせると思えない
社内虐めで追い出すだろ
自分より有能は
184無念Nameとしあき26/07/18(土)02:45:48No.1422047019+
>FFをサターン独占にするだけで時代は変わってただろう
PSの工場を爆破して回るくらいしか方法がない
185無念Nameとしあき26/07/18(土)02:46:19No.1422047036+
値下げできる構成じゃないサターンを
プレステの1万円値下げに対抗して無理やり下げた
ここからサターンの地獄は始まった
186無念Nameとしあき26/07/18(土)02:46:30No.1422047049+
FF7がわかれめだもんな
187無念Nameとしあき26/07/18(土)02:47:35No.1422047090+
異世界おじさんはセガが好きじゃなくて昔のゲームが好きなだけ
188無念Nameとしあき26/07/18(土)02:47:36No.1422047094+
田舎にセガワールド建てまくったのも辞めさせたいが
あれないと俺がつまらんしなあ
儲からんが
189無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:26No.1422047134そうだねx2
>逆にニンテンドーから岩田さんと宮本さんを引き抜く
それはもう
Q.セガが勝つにはどうするか?
A.任天堂になる
みたいな考えなのよ
190無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:28No.1422047136+
>異世界おじさんなんかでセガが神格化されてるけど実際は大衆向けに作れなかっただけだよな
十分大衆向けだよ
それ以上の大衆向けが有っただけ
セガとセガハードにのみ出てる名作ゲームは大衆が遊んでる
191無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:30No.1422047138+
POWERVRとGDROMじゃなくてRIVATNTとDVDを積んで99年の内に出せれば…
192無念Nameとしあき26/07/18(土)02:48:53No.1422047160+
セガとスクエアはあの頃接点少なすぎよな
193無念Nameとしあき26/07/18(土)02:49:15No.1422047177そうだねx2
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9146 B
>セガとセガハードにのみ出てる名作ゲームは大衆が遊んでる
194無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:26No.1422047229+
セガに大衆向けゲームなんか無いだろ
ぷよぷよがギリギリそうだけどコンパイルだし
195無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:38No.1422047239+
異世界おじさんはコメディなので真に受けないように…
196無念Nameとしあき26/07/18(土)02:50:39No.1422047240+
ボダブレをガチャにしたり金の卵を腐らせる当たり
社長がまずだめ
197無念Nameとしあき26/07/18(土)02:51:29No.1422047276+
バーチャも人気だったけど操作性はスト2以上に難しいもんな
だから簡単にコンボが決まる鉄拳のが人気出た
198無念Nameとしあき26/07/18(土)02:51:32No.1422047277+
サターンは発売中止でいい
MODEL2のゲームがそれなりに移植できるハードを1996年までに出す
その間は32Xでお茶を濁して北米市場延命でいい
最強の2Dマシンは32X(一体型のネプチューン)で実現させる
ドリームキャストは糞コントロールパッドをなんとかする
ソフトが揃うまでハードの発売をしない
ハードの値段で逆ザヤはやめる
トップシェアを取ろうとかアホなことを目指さない
なんにせよセガ自身がソフト重視でがんばる
シェアは後から付いてくるもの
199無念Nameとしあき26/07/18(土)02:52:40No.1422047322そうだねx1
>セガとセガハードにのみ出てる名作ゲームは大衆が遊んでる
なんか久々にセガ信者の空気を感じたわ
昔からこうだった
セガのゲームはマニアック→マニアックじゃないソニックとか誰でも楽しく遊べる
RPGがない→あるだろシャイニングフォースとかメガロープレプロジェクト舐めんじゃねえ
みたいに話にならない感じを思い出したわ
200無念Nameとしあき26/07/18(土)02:52:43No.1422047325+
>>ソニックチーム「ソニックをあえて〜出さない!」
>何でこんな事したん…?
>ソニックジャムやRは出たけど違うそうじゃないだし
そもそもいきなり完成度の高い3Dのマリオ64出せた任天堂がおかしいんや…
201無念Nameとしあき26/07/18(土)02:56:03No.1422047484+
>MODEL2のゲームがそれなりに移植できるハードを1996年までに出す
95年にはFF7の開発がスタートしてるのでどのみち未来は一緒ですね…
あと1996年9月にバーチャ3が稼働してもうユーザーの目がModel3に慣れてるのでその時機にModel2移植できますと言われてもそんなにインパクトはないと思う
202無念Nameとしあき26/07/18(土)02:58:55No.1422047606そうだねx1
スポーツ年鑑を渡した方がマシだべ
203無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:02No.1422047613+
でもMODEL3のゲームってオラタン以外そんなに要らんし
204無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:35No.1422047642+
>そもそもいきなり完成度の高い3Dのマリオ64出せた任天堂がおかしいんや…
ハード作ってる所だけあって毎回新ハードはこういう機能を使ったゲームが遊べますってお手本(完成度がやたら高い)を見せてくるからな…
205無念Nameとしあき26/07/18(土)02:59:55No.1422047656+
    1784311195099.png-(454649 B)
454649 B
このCMが流れるのをなんとか阻止しないと
ファミ通の情報よりも早く、FF7の第一報は突然のTVCMだった
このCMを見て俺はサターンを売りにいってPSを買った(後にサターンも白を買い戻したけど)
206無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:16No.1422047679+
>どっちにしろゲーセンは2000年代で衰退するし詰んでる
>No.1422046452 のつづき
セガのカードゲームは
現場の店の利益はともかく初動の売上だけは良かったから
以後ゲーム業界は店の都合を無視して高いみかじめ料商売に移行した結果、
ゲーム業界全体の衰退を招いたといっていい

というか自社直営店の大半がみかじめ路線に耐えられないのは早期に気づかないとおかしい
大手がゲーム開発に金をかけられるのは自社直営店の売上のおかげなのに
なんで自らの手足を食うようなマネをしたのか
207無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:32No.1422047690+
>なんか久々にセガ信者の空気を感じたわ
ここに書かれてるこうすればよかった論も「いやそれよけい純度の高いセガになるだけじゃね?」みたいなのが多いしな…
208無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:37No.1422047696+
スクエアに大量引き抜きされるから何とか阻止する
そうすればVF3があんな絵にはならなかったし、VF2が外注になることもなかった
スクエアはマジでクソ
209無念Nameとしあき26/07/18(土)03:00:55No.1422047706+
>でもMODEL3のゲームってオラタン以外そんなに要らんし
いるだろ…セガラリー2とかクレイジータクシーとか…
210無念Nameとしあき26/07/18(土)03:01:43No.1422047738+
FFドラクエ辺りをどうにかするにはせめてSG-1000の頃にタイムトラベルしないとな
211無念Nameとしあき26/07/18(土)03:02:06No.1422047759+
しょうがねえだろ
セガが好きな奴しかセガのゲーム遊ばないんだから
212無念Nameとしあき26/07/18(土)03:02:37No.1422047785+
クレタクはNAOMI基板では?
213無念Nameとしあき26/07/18(土)03:03:28No.1422047819+
    1784311408202.jpg-(75471 B)
75471 B
バーチャ2以降久々にミリオンヒットしたのが女児向けゲームという皮肉
214無念Nameとしあき26/07/18(土)03:03:36No.1422047822+
>1990年にタイムトラベルして現在までのゲーム業界の流れをセガに教えたら覇権を握れるかな?
>セガ側は疑わずに真実として受け取るとする
エポック社に教えたらどうなるかな
215無念Nameとしあき26/07/18(土)03:04:07No.1422047842+
>バーチャ2以降久々にミリオンヒットしたのが女児向けゲームという皮肉
皮肉だとは思わないがこれを継続できなかったのはアホだったと思う
216無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:10No.1422047881+
>No.1422047177
大衆向けでも無いのに大型筐体を連発する訳ないだろうに
その移植もパソコン家庭用ゲームへ幾つも広まって売れてるのに
大衆じゃなかったら一体誰が買ってるの
あ〜「大衆」という言葉の定義がおかしいんだな
217無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:25No.1422047892+
福岡のジョイポリスは子供の頃に行ったことがあるけど
イケてるSEGAって感じの空間で良かった
218無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:29No.1422047895+
ドリキャスでサターンのゲームも出来るよう互換性をもたせるようにさせてればあそこまで一気に衰退はしなかったと思う
219無念Nameとしあき26/07/18(土)03:05:47No.1422047907+
メガドラにマークIII互換は要らん
値段は25000円でグラフィック周りをもっと強化すべきだった
HAYAOが「定価20000円切れ」とか根拠薄弱な業務命令を出したのがケチの付き始め
あとコントロールパッドももうちょっとがんばれ
220無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:21No.1422047931+
90年だと遅いなファミコン前までさかのぼれ
221無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:41No.1422047944+
メガドラのスペックにそこまで不満は無いけどなあ
色数だけはなんとかして欲しいけど
222無念Nameとしあき26/07/18(土)03:06:49No.1422047949+
任天堂とソニーが合体してた未来のほうが見たすぎる
最強になれてたのかスクエニみたいになるのか
223無念Nameとしあき26/07/18(土)03:07:08No.1422047963+
言うほど互換って有難味がないよな
メーカー的にもコストかかるし
224無念Nameとしあき26/07/18(土)03:07:18No.1422047968+
>1784311408202.jpg
キャラがやけに野暮ったいけど売れるものなんだな

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