| レス送信モード |
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こんなんでも当時は3Dすげぇってなってたのかな
| … | 1無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:32No.1423896990そうだねx17当時最高峰のスクウェアのムービーがこれより先にある時点で |
| … | 2無念Nameとしあき26/07/26(日)15:43:59No.1423897095そうだねx17すげぇキモいとは思った |
| … | 3無念Nameとしあき26/07/26(日)15:44:23No.1423897175そうだねx2なってなかったら現代のピコピコはまだ2Dだったよ |
| … | 4無念Nameとしあき26/07/26(日)15:45:18No.1423897346そうだねx19当時から意味不明な酷さだったよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/07/26(日)15:47:49No.1423897920+オープニングからやる気ガリガリ削られた |
| … | 6無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:15No.1423898006+あんま言いたくはないが同時期のゼルダのポリゴンムービーも大概酷かった |
| … | 7無念Nameとしあき26/07/26(日)15:48:40No.1423898085そうだねx2DQにビジュアル性は求めてないけど |
| … | 8無念Nameとしあき26/07/26(日)15:49:33No.1423898266そうだねx4 1785048573030.jpg-(75973 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 9無念Nameとしあき26/07/26(日)15:50:18No.1423898430そうだねx7VII自体が2000年にこれかよってクオリティ |
| … | 10無念Nameとしあき26/07/26(日)15:54:24No.1423899381そうだねx3PS2既に世に出たあとだったし |
| … | 11無念Nameとしあき26/07/26(日)15:55:00No.1423899535そうだねx5FFはこの時9だっけ |
| … | 12無念Nameとしあき26/07/26(日)15:59:36No.1423900509そうだねx1FF7のムービーの方がクオリティが高い時点で… |
| … | 13無念Nameとしあき26/07/26(日)16:00:58No.1423900795そうだねx8 1785049258066.jpg-(40549 B) 1997年 |
| … | 14無念Nameとしあき26/07/26(日)16:04:21No.1423901445そうだねx1とにかく3Dで作れの時代だった |
| … | 15無念Nameとしあき26/07/26(日)16:07:59No.1423902186そうだねx2時間をかけすぎて腐ったって印象 |
| … | 16無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:00No.1423902570+100〜200時間くらいかかるので |
| … | 17無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:07No.1423902594+>とにかく3Dで作れの時代だった |
| … | 18無念Nameとしあき26/07/26(日)16:10:19No.1423902630+トラウマムービー |
| … | 19無念Nameとしあき26/07/26(日)16:13:24No.1423903214そうだねx4色々と酷すぎてみんな笑ってたわ |
| … | 20無念Nameとしあき26/07/26(日)16:14:15No.1423903362+>>とにかく3Dで作れの時代だった |
| … | 21無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:01No.1423903521+トバルで通った道よ |
| … | 22無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:13No.1423903557+>100〜200時間くらいかかるので |
| … | 23無念Nameとしあき26/07/26(日)16:15:46No.1423903658そうだねx2今見るとスレ画そんなでもないように見える |
| … | 24無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:27No.1423903779そうだねx1当時からないわーだったよ |
| … | 25無念Nameとしあき26/07/26(日)16:16:31No.1423903789そうだねx111は真っ当に進めてニズゼルファまで100時間かかるのは素直に凄えってなった |
| … | 26無念Nameとしあき26/07/26(日)16:20:42No.1423904644+ムービーを削ればゲームは安く軽くなるって |
| … | 27無念Nameとしあき26/07/26(日)16:22:22No.1423904958そうだねx3>今見るとスレ画そんなでもないように見える |
| … | 28無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:05No.1423905304そうだねx1邪神の踊りとか言われてたよね |
| … | 29無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:26No.1423905374+まぁPS時代のクソポリゴンを経て今の3D技術に繋がるわけで |
| … | 30無念Nameとしあき26/07/26(日)16:24:57No.1423905476そうだねx1たぶん現場もそのリーダーもその上やさらに上のプロデューサーも |
| … | 31無念Nameとしあき26/07/26(日)16:25:13No.1423905537+時代に合わせて無理に差し込んだって思ったわ |
| … | 32無念Nameとしあき26/07/26(日)16:26:58No.1423905900+>まぁPS時代のクソポリゴンを経て今の3D技術に繋がるわけで |
| … | 33無念Nameとしあき26/07/26(日)16:28:56No.1423906278+3Dムービーの開発費の内約って主に何があるの? |
| … | 34無念Nameとしあき26/07/26(日)16:31:12No.1423906721+>3Dムービーの開発費の内約って主に何があるの? |
| … | 35無念Nameとしあき26/07/26(日)16:36:11No.1423907861+マイナーだけどウィザードリィディンギルにも酷いのあったよなあと探したら言うほど悪くない…か? |
| … | 36無念Nameとしあき26/07/26(日)16:51:07No.1423911198そうだねx6当時でも死の踊りとか言われてたよ |
| … | 37無念Nameとしあき26/07/26(日)17:52:37No.1423925778そうだねx3>当時でも死の踊りとか言われてたよ |
| … | 38無念Nameとしあき26/07/26(日)17:53:08No.1423925900+当時はまだ3Dツールもモデラーも今ほどじゃなかっただろうし |
| … | 39無念Nameとしあき26/07/26(日)17:53:56No.1423926115そうだねx3まだエニックス単体の頃だっけ |
| … | 40無念Nameとしあき26/07/26(日)18:03:40No.1423928704+リメイクでマシになったよ! |
| … | 41無念Nameとしあき26/07/26(日)18:05:17No.1423929151そうだねx3この当時からもうドラクエは時間ばっかかけて時代遅れになる印象だったな |
| … | 42無念Nameとしあき26/07/26(日)18:07:31No.1423929681+ようやく3D使い出したらこのレベルかよゲーム自体は相変わらずドットベースだし |
| … | 43無念Nameとしあき26/07/26(日)18:12:16No.1423930848+>ようやく3D使い出したらこのレベルかよゲーム自体は相変わらずドットベースだし |
| … | 44無念Nameとしあき26/07/26(日)18:16:44No.1423931922+7の開発ってどこ? |
| … | 45無念Nameとしあき26/07/26(日)18:16:59No.1423931971そうだねx1そもそもだが発売スケジュールは以下なので |
| … | 46無念Nameとしあき26/07/26(日)18:21:20No.1423932945+いやこれは当時から酷評 |
| … | 47無念Nameとしあき26/07/26(日)18:24:31No.1423933645+ 1785057871878.png-(487453 B) FF9はこう |
| … | 48無念Nameとしあき26/07/26(日)18:25:54No.1423933973+あのハミ通のレビューでも冒頭のこのムービー見てこれはヤバい!って言われてたぞ |
| … | 49無念Nameとしあき26/07/26(日)18:27:22No.1423934305+DQ8とFF10が色んな意味で似た者同士って印象がある |
| … | 50無念Nameとしあき26/07/26(日)18:29:01No.1423934687+8はレベルファイブ開発だったっけ |
| … | 51無念Nameとしあき26/07/26(日)18:34:17No.1423935843そうだねx1>ドット=時代遅れもなかなかアレな考えではあるがね |
| … | 52無念Nameとしあき26/07/26(日)18:37:24No.1423936488+ヘタクソなポリゴンってのは当時から言われてたよ |
| … | 53無念Nameとしあき26/07/26(日)18:37:49No.1423936574+ぶっちゃけ64やPSのポリゴンゲーって画面が汚すぎてファミコンゲーム並みに見るに耐えんしなあ |
| … | 54無念Nameとしあき26/07/26(日)18:41:58No.1423937476+そもそもPSがポリゴン特化のゲーム機じゃね? |
| … | 55無念Nameとしあき26/07/26(日)18:44:03No.1423937922+3Dより2Dマップの船の動きがカクカクなのが気になったな… |
| … | 56無念Nameとしあき26/07/26(日)18:44:40No.1423938061+同じ2000年の発売だとムジュラの仮面はよくできてたと思うけど |
| … | 57無念Nameとしあき26/07/26(日)18:46:10No.1423938404+内容はともかくグラフィックは完全にFFにぶち抜かれたなという扱いだった |
| … | 58無念Nameとしあき26/07/26(日)18:47:00No.1423938616そうだねx1 1785059220651.jpg-(16653 B) 7はやってないけど8は最初のムービーですごいと思った |
| … | 59無念Nameとしあき26/07/26(日)18:49:34No.1423939127+一年半ぐらい延期してこのCG?でがっかりした思い出ある |
| … | 60無念Nameとしあき26/07/26(日)18:51:03No.1423939426+リメイクDS版しかやってないけど元はレーダーが付いてないと聞いて取り逃したら探すの地獄だなって・・・ |
| … | 61無念Nameとしあき26/07/26(日)18:54:12No.1423940173+リアルタイムで計算してるんじゃなくてムービーなんだからもうちょっとなんとかしろよと |
| … | 62無念Nameとしあき26/07/26(日)18:59:19No.1423941326+外注で頑張る会社だったからエニックスがちで開発力ないんだよなPS時代 |
| … | 63無念Nameとしあき26/07/26(日)18:59:19No.1423941327+ 1785059959106.jpg-(40675 B) ドラクエはだいぶ引っ張ってたよな7 |