二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786367916430.png-(171451 B)
171451 B無念Nameとしあき26/08/10(月)22:18:36No.1427192415+ 03:58頃消えます
一番最初はガッツマン派とカットマン派がいる
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/10(月)22:19:28No.1427192622そうだねx12
カット一択じゃない?
2無念Nameとしあき26/08/10(月)22:19:32No.1427192639そうだねx4
ボンバーマンだろ?
3無念Nameとしあき26/08/10(月)22:19:49No.1427192704そうだねx3
僕はボンバーマン!
4無念Nameとしあき26/08/10(月)22:21:13 ID:qbbwZGmcNo.1427193054そうだねx1
    1786368073132.jpg-(4659 B)
4659 B
削除依頼によって隔離されました
ゲームじじい
発達障害
ゴミの乱立
del
5無念Nameとしあき26/08/10(月)22:22:00No.1427193264そうだねx11
エレキマンのステージ2回行きたくないのでガッツ
6無念Nameとしあき26/08/10(月)22:23:27No.1427193620そうだねx3
    1786368207941.webp-(37166 B)
37166 B
ヨッなんの話してんの
7無念Nameとしあき26/08/10(月)22:23:34No.1427193643+
カットって通常ショットのロックバスターが弱点なんだっけ
8無念Nameとしあき26/08/10(月)22:25:39No.1427194159そうだねx3
>カットって通常ショットのロックバスターが弱点なんだっけ
ガッツマンのスーパーアーム
紙装甲だからロックバスターもダメが入りやすいだけ
9無念Nameとしあき26/08/10(月)22:27:36No.1427194653+
そんな強くないけど画鋲を処理できるから一応使い道はある
そんなカット
10無念Nameとしあき26/08/10(月)22:29:11No.1427195054+
ガッツマンはその場からほぼほぼ動かないので
ハイパーボムの数少ない使いどころではある
11無念Nameとしあき26/08/10(月)22:49:07No.1427200059+
>ガッツマンのスーパーアーム
実際はアームじゃなくて
それで投げられたブロックだよね
12無念Nameとしあき26/08/10(月)22:49:46No.1427200217+
>ヨッなんの話してんの
タイミング合わせられればお前だって躱せる!
13無念Nameとしあき26/08/10(月)22:55:52No.1427201753そうだねx3
コレクションでこの前初めてやったんだけどガッツマンステージのリフト難しすぎて笑った
14無念Nameとしあき26/08/10(月)22:56:41No.1427201940そうだねx1
>コレクションでこの前初めてやったんだけどガッツマンステージのリフト難しすぎて笑った
多少大胆に行っても大丈夫だべ
このゲームにはもっと悲惨な罠がある
15無念Nameとしあき26/08/10(月)23:00:02No.1427202706そうだねx1
>コレクションでこの前初めてやったんだけどガッツマンステージのリフト難しすぎて笑った
敵が出現しないエリアなのにトップクラスに難しいという
16無念Nameとしあき26/08/10(月)23:06:01No.1427204261そうだねx2
初代は操作性が悪いのもあるしな
17無念Nameとしあき26/08/10(月)23:12:58No.1427205960そうだねx2
一番最初はクイックマン派は意外といる
一番最初はエレキマン派はいない
18無念Nameとしあき26/08/10(月)23:14:44No.1427206385そうだねx1
最初にエレキマン行ったらあのステージ二周しないといけないからな…
19無念Nameとしあき26/08/10(月)23:26:12No.1427209220そうだねx1
>一番最初はクイックマン派は意外といる
スレ画にそんな奴はいない
20無念Nameとしあき26/08/10(月)23:28:18No.1427209734+
初心者はカット
慣れたらガッツが正解
21無念Nameとしあき26/08/10(月)23:32:23No.1427210557そうだねx1
一番正気か?ってなったのは回復無しボス連戦だったわ
シリーズでも割とトップクラスの衝撃だったかもしれん
22無念Nameとしあき26/08/10(月)23:33:17No.1427210760+
初手ファイヤーマンはたまにやる
一度だけアイスマンでクリアしたことあるけど二度はやりたくねえ道中もボスもむずい
23無念Nameとしあき26/08/10(月)23:34:23No.1427210991+
>最初にエレキマン行ったらあのステージ二周しないといけないからな…
壁抜けで何とか
24無念Nameとしあき26/08/10(月)23:34:38No.1427211034+
>カットって通常ショットのロックバスターが弱点なんだっけ
特殊武器の弱点はスーパーアームだけどバスターでもたしか3メモリくらい減るかな
25無念Nameとしあき26/08/10(月)23:34:40No.1427211042+
>シリーズでも割とトップクラスの衝撃だったかもしれん
まぁ大味調整だから弱点武器2,3発で倒せるし
26無念Nameとしあき26/08/10(月)23:34:54No.1427211089+
エレキアイス以外なら何とかなる
エレキアイスも無理すれば出来るけどわざわざやりたくない
27無念Nameとしあき26/08/10(月)23:35:36No.1427211227+
弱点武器二発で死ぬのってカットとメタルくらいだろうか
28無念Nameとしあき26/08/10(月)23:38:24No.1427211783+
ワイリーステージでの再戦でないと試せないし
メタルが自分の武器2発で死ぬのを弱点と扱っていいものか
一応クイックが弱点なんだけど近づく必要があるから逆に倒しづらいんだよな
29無念Nameとしあき26/08/10(月)23:39:38No.1427212051+
バスターのみでも行けるがクソリフトは勘弁
30無念Nameとしあき26/08/10(月)23:40:37No.1427212268+
慣れてたらともかく初手ガッツマンは道中のリフトがきつすぎんだろ…
31無念Nameとしあき26/08/10(月)23:43:39No.1427212904+
カットも再戦時岩置いてないし…
32無念Nameとしあき26/08/10(月)23:43:40No.1427212909+
ファイヤーは道中もボスも鬼畜
てか弱点なしジャンプバスターハメなしだといまだに倒せる気がしねえ
33無念Nameとしあき26/08/10(月)23:44:13No.1427213026+
まぁでも雑魚っぽいからガッツマン行きたくなるのは分かる
俺はなんか直感でカットマンスタートだったな
34無念Nameとしあき26/08/10(月)23:47:25No.1427213727+
2以降は感覚的に左上が簡単なのかと思いきや
そうでもないんだよな
35無念Nameとしあき26/08/10(月)23:47:33No.1427213760+
何故かのどかな未来都市風のボンバーマンステージ
36無念Nameとしあき26/08/10(月)23:50:05No.1427214268そうだねx2
>スレ画にそんな奴はいない
アスペは黙ってろ
37無念Nameとしあき26/08/10(月)23:54:26No.1427215136そうだねx1
クイックマンは時間止めないと道中突破できねぇ
そしてボス戦はバスターのみで戦うんだ
38無念Nameとしあき26/08/11(火)00:16:09No.1427219080そうだねx2
>慣れてたらともかく初手ガッツマンは道中のリフトがきつすぎんだろ…
あれは慣れだ
ランダム&バグダメージリフトに比べたら児戯
39無念Nameとしあき26/08/11(火)00:17:43No.1427219321+
>>慣れてたらともかく初手ガッツマンは道中のリフトがきつすぎんだろ…
>あれは慣れだ
>ランダム&バグダメージリフトに比べたら児戯
最初に置かれてるのがなんかもうそういう感じだよね
冷静に見るとどこでリフト落ちるかはわかる
40無念Nameとしあき26/08/11(火)00:18:29No.1427219446+
そりゃ落ちる場所はわかってるけどわかってて急激に落下するから…
41無念Nameとしあき26/08/11(火)00:19:54No.1427219687+
>そしてボス戦はバスターのみで戦うんだ
クラッシュボムも有効だぞ
弾数少ないけど
42無念Nameとしあき26/08/11(火)00:20:16No.1427219744+
例のリフトで落ちるとすごい速度で下に行くのは
乗ってる最中も落下してる判定で加速してるからなんだっけか
43無念Nameとしあき26/08/11(火)00:21:14No.1427219903+
>てか弱点なしジャンプバスターハメなしだといまだに倒せる気がしねえ
満タンならごり押し連射でもなんとかなる
44無念Nameとしあき26/08/11(火)00:23:39No.1427220299+
>初代は操作性が悪いのもあるしな
そんな違うか?2と比べても大して変わらんと思うが
45無念Nameとしあき26/08/11(火)00:27:55No.1427220953そうだねx1
氷ステージじゃなくてもなんか地面を滑る感じがしたり
ダメージ時のノックバックが大きかったりとかだいぶ独特だと思うよ
2はあの時点でだいぶ後期寄りの操作感になってた
46無念Nameとしあき26/08/11(火)00:28:03No.1427220973+
>てか弱点なしジャンプバスターハメなしだといまだに倒せる気がしねえ
ファイヤーマンはこっちから近付くと距離取ろうとして離れる
その間はこっちから撃たない限り向こうも撃って来なくなるから試してみるといい
多分本来はこっちでハメて倒す想定だったのでは
47無念Nameとしあき26/08/11(火)00:29:36No.1427221220+
動いた後ピタッと止まれないのよな1は
48無念Nameとしあき26/08/11(火)00:31:14No.1427221463そうだねx1
ガッツステージのリフトは自力で行けるが
アイスステージのフットホルダーはマグネットビーム無いと行きたくない
49無念Nameとしあき26/08/11(火)00:37:53No.1427222419+
ガッツのリフトこそアイテム2号とかラッシュジェットが欲しい
50無念Nameとしあき26/08/11(火)00:40:10No.1427222745+
ファイヤーマンのジャンプハメはいまだに安定しないわ
51無念Nameとしあき26/08/11(火)00:43:12No.1427223163+
カットマン倒すとガビョール処理できるのがいい

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