二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1786456130648.png-(291573 B)
291573 B無念Nameとしあき26/08/11(火)22:48:50No.1427428588そうだねx2 06:14頃消えます
RPGで言うこと聞かないキャラ
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/11(火)22:51:27No.1427429139そうだねx1
RPGとはちょっとジャンルが違うかもしれないけど
タクティクスオウガのハボリム救出作戦は辛かった
2無念Nameとしあき26/08/11(火)22:51:52No.1427429226そうだねx4
    1786456312086.jpg-(160117 B)
160117 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/08/11(火)22:55:36No.1427430040+
タルンダ先輩
4無念Nameとしあき26/08/11(火)22:55:45No.1427430065そうだねx2
子供の頃は知らなかったけど
ドラクエ5の踊る宝石はちゃんと育てれば物凄く役に立つらしいな
5無念Nameとしあき26/08/11(火)22:57:29No.1427430444そうだねx3
Z
 必
   Z
6無念Nameとしあき26/08/11(火)22:57:40No.1427430479そうだねx1
遊び人とか
7無念Nameとしあき26/08/11(火)22:57:55No.1427430536そうだねx1
    1786456675871.jpg-(13731 B)
13731 B
削除依頼によって隔離されました
ゲーム老人
痴呆
8無念Nameとしあき26/08/11(火)23:02:40No.1427431645そうだねx3
ザラキ厨
9無念Nameとしあき26/08/11(火)23:03:27No.1427431824そうだねx4
DQ4の仲間
おいバイキルトしろよ
10無念Nameとしあき26/08/11(火)23:05:03No.1427432229そうだねx2
タムリンレーザー
11無念Nameとしあき26/08/11(火)23:07:24No.1427432773+
コッペリア
ええいもう千手観音だけ覚えさせて後は全部見切りじゃい!
12無念Nameとしあき26/08/11(火)23:07:37No.1427432822+
    1786457257128.webp-(129712 B)
129712 B
家族の命を 救えないのに
世界を 救えるはずがないもん!
13無念Nameとしあき26/08/11(火)23:09:25No.1427433262+
    1786457365629.png-(22602 B)
22602 B
特殊コマンドなら言うこと聞いてくれるけど
「たたかう」がなく「おまかせ」の仲間たち
14無念Nameとしあき26/08/11(火)23:11:28No.1427433719+
PSのビヨンドザビヨンドでマッチョが呪いを受けて戦闘中コマンド入れても動けなくなるのはつらかった
オメーが攻撃してれば戦闘終了だったのに!みたいな
15無念Nameとしあき26/08/11(火)23:13:02No.1427434067そうだねx1
!!!!!!!!!!!!
16無念Nameとしあき26/08/11(火)23:13:06No.1427434083+
短期間のゲストユニットならまあええかってなる
17無念Nameとしあき26/08/11(火)23:13:39No.1427434212そうだねx2
最強の必カードでギャリック砲を使わせた時には本当に祈る
18無念Nameとしあき26/08/11(火)23:15:56No.1427434733+
見た目上指定できるのに言うこと聞かないは何が面白いのか
19無念Nameとしあき26/08/11(火)23:17:43No.1427435113そうだねx1
ベジータって他の何かに気を取られてない限り
積極的に攻撃するタイプなのにゲームではどうして……
20無念Nameとしあき26/08/12(水)00:54:52No.1427452651+
>ベジータって他の何かに気を取られてない限り
>積極的に攻撃するタイプなのにゲームではどうして……
多分他人の指図は受けないっていうのを表現したかったんだろうな…とは思う…
逃げる敵を追い打ちするのはよかったけど、「戦う気がない」と誰かを盾にするのはちょっとねぇ
21無念Nameとしあき26/08/12(水)01:17:08No.1427455338そうだねx1
    1786465028398.png-(10029 B)
10029 B
忠誠度上げないと基本的に全仲魔が言うこと聞いてくれないシステムだった
アイテムが豊かになる後半は物量で一瞬で洗脳するだけになってた
22無念Nameとしあき26/08/12(水)01:55:42No.1427458969そうだねx1
ベジータはバランス調整なんだろうけどもう少し何とかしろ
23無念Nameとしあき26/08/12(水)02:10:19No.1427460037そうだねx2
>忠誠度上げないと基本的に全仲魔が言うこと聞いてくれないシステムだった
>アイテムが豊かになる後半は物量で一瞬で洗脳するだけになってた
獰猛になる酒飲ませる
楽に勝てるダンジョン行く
攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃!!!
なかよし!
24無念Nameとしあき26/08/12(水)03:02:37No.1427462971+
>獰猛になる酒飲ませる
>楽に勝てるダンジョン行く
>攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃!!!
>なかよし!
そうだった
今だと性格に合わせたAI戦闘になるのかな
25無念Nameとしあき26/08/12(水)03:08:47No.1427463215+
>獰猛になる酒飲ませる
>楽に勝てるダンジョン行く
>攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃攻撃!!!
>なかよし!
俺は友愛になる酒を使ってた
ガードしてればすぐMAXだ
26無念Nameとしあき26/08/12(水)03:27:41No.1427463948+
>特殊コマンドなら言うこと聞いてくれるけど
>「たたかう」がなく「おまかせ」の仲間たち
狙って出せないけど割となんとかなるバランスではあった
当時はレベル上がったサスケは味方にデバブかける特技使い出すようになるの気にせず行ってたし

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