二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1787801869753.jpg-(101734 B)
101734 B無念Nameとしあき26/08/27(木)12:37:49No.1430796272そうだねx1 28日02:22頃消えます
ゲーム開発でグラフィックのリアリズム追及は終わりなのかもしれない
美麗グラフィックは資対効果の低下とハードウェア価格の上昇により終焉
これからは生成AIでゲーム開発だ
ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する一方で、小規模、あるいはひとりだけのチームによって、思いがけないヒット作がつぎつぎと生まれている
ツールはより利用しやすく、かつ強力になっており、これまでは大規模な組織でなければ実現できなかったような成果を、驚くほど小さなチームが達成できるようになった
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:23No.1430796388+
生成AIが“gamescom dev”でも注目のトレンドに。「グラフィックのリアリズムを追求する競争は終わりに近づいている」ゲーム開発の民主化がもたらす大転換
https://news.yahoo.co.jp/articles/4905c70857a5d158ccb9f9c119ddbdb217ee1778
2無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:34No.1430796415+
つまりどういうことだってばよ
3無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:10No.1430796533+
時代は奈良県の奈良ゲームまで読んだ
4無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:38No.1430796629そうだねx14
    1787801978439.jpg-(11378 B)
11378 B
この時代に回帰するのか
5無念Nameとしあき26/08/27(木)12:40:29No.1430796807+
降りなかったやつが一人勝ち出来るので
大手ほどこのリアリズム追及から降りられない
6無念Nameとしあき26/08/27(木)12:42:39No.1430797273+
リアリズム追及のAAAはコストが膨大にかかる
ゲームハードやPCの価格高騰でプレイ環境を用意できるユーザーが限られる
限られたユーザー相手にAAA作っても回収できない
7無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:32No.1430797460そうだねx2
美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない
むしろますます世間から酷いグラだと白い目で見られるようになる
8無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:53No.1430797533そうだねx10
>No.1430796272
いかにも自動翻訳しましたって感じの文章
9無念Nameとしあき26/08/27(木)12:44:50No.1430797728そうだねx8
リアルな不細工しか作れないから洋ゲーが死んでるんだよな
10無念Nameとしあき26/08/27(木)12:45:09No.1430797804+
生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する
二次裏でもかなり前から指摘されてたことだね
11無念Nameとしあき26/08/27(木)12:48:33No.1430798529+
>gamescom
欧州北米勢のブースがしょぼくて
日韓中のブースが気合入ってて
「もうアジアゲームズコムだろ」って言われてる
12無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:02No.1430798624+
steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
加速しそうだ
13無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:53No.1430798834+
3DCGの映像美が目指すところは写実なのか
AIならCGの進化の停滞を八艘飛びでリアルと同じにできるポテンシャルはあるがもうその先は無い
14無念Nameとしあき26/08/27(木)12:52:09No.1430799298+
今更だな周回遅れもいいとこだ
15無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:31No.1430799580そうだねx7
まずハイエンド端末が民間からなくなってくからスペックが必要なグラを用意しても誰も享受が出来ない
16無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:53No.1430799660+
何千人と社員抱えてる大企業にとって厳しい時代が来そうだね
17無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:31No.1430799770そうだねx3
ある程度はリアルな方が良いけど
視点も動かせないのに無駄に3Dにしても仕方ない
メモリ食うだけで誰も喜ばない
18無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:42No.1430799807+
映像が綺麗なのは有難いけどゲームだからな
UIとかシステムがウンコだと満足度低いよね、観光に行って景色は綺麗でもサービス最悪だと何も楽しめないし
19無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:45No.1430799990そうだねx5
>生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する
AI関係なく台頭してんのに…
20無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:39No.1430800566そうだねx9
ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
21無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:40No.1430800570+
急にリアリズムとか言い出してよくわからんこの記事
前後でグラの話なんもしてないし直後出てくるexpedition33ってグラ的にもすごいゲームじゃないの
22無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:51No.1430800594+
アイデアのない大企業は守りに入って
より一層既存IPのリメイク、リマスター、続編依存になりそう
23無念Nameとしあき26/08/27(木)12:59:04No.1430800651そうだねx3
リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな
24無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:01No.1430800831そうだねx9
>リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな
しかも別に誰も求めてない
25無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:23No.1430800915+
>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
グラフィック競争が終わると大企業が苦戦することになる
26無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:29No.1430800931そうだねx9
    1787803229984.mp4-(4592656 B)
4592656 B
面白ければ売れる
27無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:59No.1430801025そうだねx4
今度ウィッチャー3がリマスターされるけど正直必要か?って思った
28無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:28No.1430801117そうだねx3
>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする
ようやく追いついてきた感あるね
29無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:38No.1430801149+
めっちゃカメレオンの自キャラが超リアルな人間になっても別に嬉しくはない
あ 走ったらおっぱいが揺れるとかエロいダンスが踊れるとかだと話は別ですけど
30無念Nameとしあき26/08/27(木)13:02:56No.1430801399そうだねx2
今も昔もアイデア勝負なとこは変わってないけど最近のAAAタイトルに魅力が薄いのは確かだなぁ
まあForzaみたいなゲームだと実写に近いほうがおもろいけど
31無念Nameとしあき26/08/27(木)13:03:02No.1430801416+
グラフィックなんて関係ねぇ
面白ければ売れる
これじゃインディーズが有利すぎるんだよ
32無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:41No.1430801701+
ゲームエンジン代表のUEも現在UE5.8
UE6.0の開発状況も最近公開されAAA作品はさらにグラ強化を求められる
33無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:39No.1430801875+
NIKKEみたいに特に全くゲーム内容とは関係ないけど
リアルなおっぱいやおしりが動きまくるゲームならば
多少は意味があるかもしれないがそのぐらいだ
34無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:40No.1430801881+
面白ければ売れるというナイーブな考えもアリという事か
35無念Nameとしあき26/08/27(木)13:06:41No.1430802062+
>1787803229984.mp4
ゲーム性全振りで続編とかストーリーとかぶん投げてるのね
36無念Nameとしあき26/08/27(木)13:07:34No.1430802201そうだねx9
>>1787803229984.mp4
>ゲーム性全振りで続編とかストーリーとかぶん投げてるのね
ゲームなんて昔からそんなもんだった
何故戦うのかとか何故集めるのかとか考えても仕方ない
面白いからとしか
37無念Nameとしあき26/08/27(木)13:08:18No.1430802327+
生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
38無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:28No.1430802507+
>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
39無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:46No.1430802550+
>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
>AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
>加速しそうだ
え?
40無念Nameとしあき26/08/27(木)13:10:56No.1430802738+
>>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと
>めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
インディーズ系はグラフィックスが売りとかじゃ無いからグレーになってるけど
AAA作品で生成AI使いましたって言われると話が変わってくるみたいな
41無念Nameとしあき26/08/27(木)13:11:16No.1430802791そうだねx1
>めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは
え?
42無念Nameとしあき26/08/27(木)13:13:07No.1430803091+
>インディーズ系はグラフィックスが売りとかじゃ無いからグレーになってるけど
>AAA作品で生成AI使いましたって言われると話が変わってくるみたいな
インディーズは生成AI使い放題
大企業が不利すぎる
43無念Nameとしあき26/08/27(木)13:15:14No.1430803451そうだねx1
大手が本腰入れてAI使い始めたらすぐに元通りになるよ
44無念Nameとしあき26/08/27(木)13:16:50No.1430803716+
UEもAI搭載したの出てるから時代の流れで変わっていくとは思うぞ
ただユーザーがそれをプレイ出来るハード普及率の方が問題に
45無念Nameとしあき26/08/27(木)13:18:33No.1430803973+
もう色々数値や効果を並べられて今までよりこんなに美麗とか言われてもピンと来ないからなぁ
46無念Nameとしあき26/08/27(木)13:19:06No.1430804067+
gamescom見てたけど同じようなフォトリアルゲーム多すぎ
ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
47無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:18No.1430804248+
>ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する
翻訳失敗してない?
48無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:47No.1430804318+
>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
アニメ調でモンハンとかエルデンやりたかったわ
49無念Nameとしあき26/08/27(木)13:21:13No.1430804382そうだねx2
>つまりどういうことだってばよ
AIによって参入障壁が下がったから誰でも作れるようになった(良いものになるかは置いておいて)
グラボ等のハードの値段が上がったからグラフィックの向上より表現の多様化に向かっている
50無念Nameとしあき26/08/27(木)13:22:41No.1430804633+
大企業はグラフィック水準をインディーズレベルまで下げなきゃならない
AIによって参入障壁が下がりインディーズはさらに増える
51無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:09No.1430804717+
>>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに
>アニメ調でモンハンとかエルデンやりたかったわ
パクリ先が無いのと既存のホヨバゲーとキャラデザリソースかち合うからやめたんだろうな
52無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:34No.1430804789+
インディーズゲームはいかに配信映えするかだな
1人でやろうとしても絶対に手が出ない
53無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:41No.1430804810+
AIバブルのせいで半導体が高騰してグラフィックを高めたAAAゲームの優位性が失われてる一方で
AI技術が広まって開発の敷居が下がったから小規模開発でも面白いゲームを作れるようになってきた
つまり上下の差がなくなってきた

今の日本だとゲームっていえば任天堂、あとはソニーのプレステだが、そこの家庭用ゲーム機も半導体高騰の影響を受けてるのも
PCゲーへの移行を促してる
54無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:56No.1430804844そうだねx3
生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ
55無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:18No.1430805055+
>PCゲーへの移行を促してる
まあそのPCが一番影響を受けてるわけだが
56無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:29No.1430805086そうだねx2
>生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ
高性能なゲーミングPC汲んだら80万とかだからな
57無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:38No.1430805119そうだねx1
AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
58無念Nameとしあき26/08/27(木)13:31:29No.1430806019+
画面綺麗でもすぐ慣れちゃうから設定落として負荷を減らしてプレイするわ
59無念Nameとしあき26/08/27(木)13:32:46No.1430806206+
ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
60無念Nameとしあき26/08/27(木)13:33:20No.1430806298そうだねx1
>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
金が追い付かねえからってリリース先行販売と言う信用を売る商売方法も出てきてしまったからな
61無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:37No.1430806661+
エロは高画質であればあるほどいい
62無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:55No.1430806720+
>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう
仮にAAAタイトル一本コケるだけで何十億円と損害になるんだから
開発がギャンブルになってきたのも間違いなくあるし
開発中に時代遅れになったりそもそも開発がとん挫したり
この前ポリコレで売れなかった名前忘れたオーバーウォッチみたいなゲームとか数日でサービス終わりだろ?
あんなんもう泣くしかない
63無念Nameとしあき26/08/27(木)13:39:08No.1430807255そうだねx1
ぶっちゃけ配信向けのマルチゲーは興味ない
64無念Nameとしあき26/08/27(木)13:40:32No.1430807465+
そんな記事出さなくても大手は既にビッグタイトル除いたほとんどのAAAから手を引き始めてる
65無念Nameとしあき26/08/27(木)13:50:24No.1430808958+
アイデア勝負のインディゲー同人ゲーがヒットしてるのを見るとね
もちろん金脈を掘り当てるような激レア事例で多くの屍の山があるのは間違いないけど
66無念Nameとしあき26/08/27(木)13:57:06No.1430809944+
1000万本定価で売れないと黒字にならないような販売価格と販売目標はダメだと思う
AAAでもシリーズがよっぽど強くない限り100万本くらいで調整しよう
67無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:37No.1430810170そうだねx1
>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
賭けたお金を回収するために高価にしたら買ってくれる金持ちはいかほどいるか読めないだろうな
68無念Nameとしあき26/08/27(木)14:00:42No.1430810448そうだねx4
    1787806842799.jpg-(344216 B)
344216 B
どれもこれも似たようなのばっかり
69無念Nameとしあき26/08/27(木)14:02:45No.1430810771そうだねx1
>どれもこれも似たようなのばっかり
ソフトで遊ぶ以前にゲームハードを10万円近く金払わないといけない時点で
敷居が高すぎるんだわ
70無念Nameとしあき26/08/27(木)14:04:50No.1430811110+
>どれもこれも似たようなのばっかり
かといってオリジナリティあるゲームが売れるかっていうとそうじゃないでしょ

例えばお煎餅焼いて売るお煎餅屋さん経営ゲームとか
小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
みんなが欲しいゲームってだいたい偏るんだよ
71無念Nameとしあき26/08/27(木)14:05:35No.1430811218そうだねx2
>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
すげえ遊ばなくてもクソゲーだとわかる
72無念Nameとしあき26/08/27(木)14:07:03No.1430811426+
最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか
73無念Nameとしあき26/08/27(木)14:08:52No.1430811686そうだねx1
>最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか
実況向けのバカゲー、視聴者が参加出来る協力型や対戦型
1試合がわりと短い、運要素が強い
ここらへんが特徴だと思う
74無念Nameとしあき26/08/27(木)14:11:30No.1430812100+
>>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか
>すげえ遊ばなくてもクソゲーだとわかる
女子のトラブルや不真面目な生徒などのトラブルを対処しながら優勝を目指そう
75無念Nameとしあき26/08/27(木)14:12:27No.1430812271+
>>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは?
>賭けたお金を回収するために高価にしたら買ってくれる金持ちはいかほどいるか読めないだろうな
チケ代上げてスカスカでも良いてイベント多いんだよな…
76無念Nameとしあき26/08/27(木)14:13:01No.1430812348そうだねx1
その売れてる釣りゲーとやらも結局シューターかってなるんだよ…
77無念Nameとしあき26/08/27(木)14:14:00No.1430812507+
最近のインディーはゲーム風の動画だけ作りまくっていいねが多いのだけ作るみたいなやり方になってるが大手がAAAでその手法は出来ないだろうしなぁ
78無念Nameとしあき26/08/27(木)14:15:11No.1430812697そうだねx1
    1787807711151.jpg-(1309378 B)
1309378 B
名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
79無念Nameとしあき26/08/27(木)14:20:06No.1430813498+
如くてシステムとしては継接ぎでそこまで新しい物でもなかったような
広告とかそっち方面は凄いことではあるけど
80無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:22No.1430813705+
>>gamescom
>欧州北米勢のブースがしょぼくて
>日韓中のブースが気合入ってて
>「もうアジアゲームズコムだろ」って言われてる
欧米はコロナのゲーム業界バブルが弾けて以来ずっとアタリショックを超える史上最悪なゲーム業界不況続いてるからな
実は日中韓もゲーム業界もその煽りで去年くらいから不況なんだがスタジオ閉鎖レベルでバンバン首切りやってる欧米よりは随分マシ
81無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:30No.1430813726そうだねx2
>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
間違いなく歴史に名を残す天才開発者なのに
人間性が粗悪すぎて居場所失っちゃったんだよなあ
ゲームメーカーの体質にも問題がありそう
82無念Nameとしあき26/08/27(木)14:22:01No.1430813810+
>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
その名越とかいう輩をよく知らんが
売れたもんがあるからジャンルとして成り立つわけで
つまるところ当たり前なのでは
83無念Nameとしあき26/08/27(木)14:23:06No.1430813997+
>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし
>AI使ってたった2人で開発のめっちゃカクレオンという大ヒット作も生まれた
>加速しそうだ
「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
84無念Nameとしあき26/08/27(木)14:24:14No.1430814174そうだねx4
グラフィックがすげー!で売れたのはPS2〜PS3ぐらいまでだよな
85無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:15No.1430814329+
クロロ団長みたいに無理して反社に迎合するよう自分をデザインしてたらなんかおかしくなったみたいな感じがする
86無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:06No.1430814611+
>>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな
>その名越とかいう輩をよく知らんが
>売れたもんがあるからジャンルとして成り立つわけで
>つまるところ当たり前なのでは
当たり前だから当然のように袋小路に陥りかけるところを打破するプロジェクトXストーリーだわな…
87無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:25No.1430814654+
>この時代に回帰するのか
これに生成AIで高精度の画を乗せ見てくれを良くする形になると思う
88無念Nameとしあき26/08/27(木)14:28:36No.1430814830+
昔の独特なゲーム性もってた作品を掘り起こして現代風にするってのを色んな人が考えてるんだろうな
89無念Nameとしあき26/08/27(木)14:29:43No.1430814998+
>美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない
>むしろますます世間から酷いグラだと白い目で見られるようになる
AIは決して実用化しない
モーションキャプチャー丸出しの3D格ゲーと同じで動きがダサい
90無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:04No.1430815047+
>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
泥棒シミュレーターは人気ジャンルって知らんの?
スイッチ版だけで70万本売れたんだぞ
91無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:45No.1430815142+
>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
steamページに書かれてないから使ってないな
92無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:08No.1430815202+
>>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ?
>泥棒シミュレーターは人気ジャンルって知らんの?
>スイッチ版だけで70万本売れたんだぞ
すまん
俺が無知だったしそのゲームは知らんから俺が間違ってたことは認める
ただ俺が言いたいのは大手が作る人気ゲーと違う路線にしても大半はハズレだろってこと
93無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:09No.1430815203+
書き込みをした人によって削除されました
94無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:32No.1430815257そうだねx1
カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
95無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:35No.1430815264+
フォトリアルのゲームより
デフォルメしたゲームの方が
ゲーム世界がリアルに感じるのは気のせいか?
96無念Nameとしあき26/08/27(木)14:35:21No.1430815821そうだねx1
流石にグラが凄いけど終始もっさりみたいなのはゲーム機の進化でなくなったがそれだけにゲームのテンポと密度が重要視されるようになった気はする
これがしっかりしてればピクセルアートでも面白いししっかりしてなければAAA級のグラフィックでもつまらん
もちろんUIのわかりやすさは大前提
97無念Nameとしあき26/08/27(木)14:36:53No.1430816052+
AIなんて使えるだけ使えばいいいんだよ
ゲームにおいては作られたゲームが面白いかどうかが正義だ
98無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:04No.1430816078そうだねx2
>カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
>某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
>もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
パルワみたいなパクリゲームが売れるのは間違ってるわな
99無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:27No.1430816135そうだねx1
    1787809047319.webp-(157510 B)
157510 B
>>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね?
>steamページに書かれてないから使ってないな
横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
100無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:36No.1430816298+
>ゲームにおいては作られたゲームが面白いかどうかが正義だ
さすがとしあき
色んな著作権を一切無視な考え
101無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:42No.1430816308+
また驚き屋に騙されたアホがしょうもないスレ立ててるのか
102無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:57No.1430816335そうだねx2
>この時代に回帰するのか
別にこれでも面白ければいいよゲームなんだから
グラ綺麗にするだけで売れるならどこだって綺麗にするわ
103無念Nameとしあき26/08/27(木)14:39:13No.1430816385+
>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
それでも律儀に書く開発者のほうが多いけどカメレオンは分からないか
104無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:02No.1430816511+
    1787809202410.jpg-(210888 B)
210888 B
>この時代に回帰するのか
ゲイリーはあなたを愛しています
105無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:55No.1430816636そうだねx3
>面白ければ売れる
>これじゃインディーズが有利すぎるんだよ
企業インディー問わず面白くないゲームは売れなくて当然でしょ…
106無念Nameとしあき26/08/27(木)14:43:52No.1430817082+
GTAを知らんレベルのがゲームがどうとか言う資格はないよ…
107無念Nameとしあき26/08/27(木)14:44:47No.1430817230+
>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ
以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
108無念Nameとしあき26/08/27(木)14:46:33No.1430817491そうだねx2
>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
皆使ってるからあえて公開する必要もないだろうよ
109無念Nameとしあき26/08/27(木)14:48:23No.1430817756そうだねx2
    1787809703703.jpg-(141953 B)
141953 B
>例えばお煎餅焼いて売るお煎餅屋さん経営ゲームとか
110無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:32No.1430817927+
カイロゲーってガワだけ変えて出してるの典型だよね…
111無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:43No.1430817957+
    1787809783976.webp-(16850 B)
16850 B
>カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね
>某ポケモンパクリ云々言われてるゲームが売れてるみたいだけど
>もちろんオリジナリティをどこまで求めるかという話になるけど俺はこういうやり方は好きではないかな
任天堂の悪口はやめろ
112無念Nameとしあき26/08/27(木)14:51:55No.1430818305+
    1787809915069.png-(164892 B)
164892 B
色をつけるなんて贅沢な
113無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:07No.1430819323+
書き込みをした人によって削除されました
114無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:36No.1430819407そうだねx1
ゲーム業界そのものが次のゲームの神様が降りてくるまで待ってる状況だからパクるなとは言わない
でも明らかに一線を超えたパクりもある訳で、AIがその線引きをしてくれるかっていうと
115無念Nameとしあき26/08/27(木)15:08:17No.1430821027+
>グラフィックがすげー!で売れたのはPS2〜PS3ぐらいまでだよな
グラフィックの凄さ見たから買うって事はなかったと思うが
↑みたいに思ってたおれでもデトロイトはビビった
116無念Nameとしあき26/08/27(木)15:09:20No.1430821186+
エロVRに神が降りてきてほしい
俺のチン子が立つ間に
117無念Nameとしあき26/08/27(木)15:12:44No.1430821744+
シンプル2000みたいな無味無臭ゲーは皆それで勝負するから
大量にある内のヒットした1個を取り上げてるに過ぎないよ
スマホならハイパーカジュアルってジャンル
118無念Nameとしあき26/08/27(木)15:15:48No.1430822244+
>>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに
>皆使ってるからあえて公開する必要もないだろうよ
大手の大作ゲームもAI使用表示になるものな
119無念Nameとしあき26/08/27(木)15:17:42No.1430822576+
企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから
IPにならない無味無臭なシンプル2000みたいなのはいらねえのよ
120無念Nameとしあき26/08/27(木)15:18:37No.1430822726+
>企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから
>IPにならない無味無臭なシンプル2000みたいなのはいらねえのよ
地球防衛軍「えっ」

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