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ゲーム開発でグラフィックのリアリズム追及は終わりなのかもしれない削除された記事が2件あります.見る
美麗グラフィックは資対効果の低下とハードウェア価格の上昇により終焉
これからは生成AIでゲーム開発だ
ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する一方で、小規模、あるいはひとりだけのチームによって、思いがけないヒット作がつぎつぎと生まれている
ツールはより利用しやすく、かつ強力になっており、これまでは大規模な組織でなければ実現できなかったような成果を、驚くほど小さなチームが達成できるようになった
| … | 1無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:23No.1430796388+生成AIが“gamescom dev”でも注目のトレンドに。「グラフィックのリアリズムを追求する競争は終わりに近づいている」ゲーム開発の民主化がもたらす大転換 |
| … | 2無念Nameとしあき26/08/27(木)12:38:34No.1430796415+つまりどういうことだってばよ |
| … | 3無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:10No.1430796533+時代は奈良県の奈良ゲームまで読んだ |
| … | 4無念Nameとしあき26/08/27(木)12:39:38No.1430796629そうだねx14 1787801978439.jpg-(11378 B) この時代に回帰するのか |
| … | 5無念Nameとしあき26/08/27(木)12:40:29No.1430796807+降りなかったやつが一人勝ち出来るので |
| … | 6無念Nameとしあき26/08/27(木)12:42:39No.1430797273+リアリズム追及のAAAはコストが膨大にかかる |
| … | 7無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:32No.1430797460そうだねx2美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない |
| … | 8無念Nameとしあき26/08/27(木)12:43:53No.1430797533そうだねx10>No.1430796272 |
| … | 9無念Nameとしあき26/08/27(木)12:44:50No.1430797728そうだねx8リアルな不細工しか作れないから洋ゲーが死んでるんだよな |
| … | 10無念Nameとしあき26/08/27(木)12:45:09No.1430797804+生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する |
| … | 11無念Nameとしあき26/08/27(木)12:48:33No.1430798529+>gamescom |
| … | 12無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:02No.1430798624+steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし |
| … | 13無念Nameとしあき26/08/27(木)12:49:53No.1430798834+3DCGの映像美が目指すところは写実なのか |
| … | 14無念Nameとしあき26/08/27(木)12:52:09No.1430799298+今更だな周回遅れもいいとこだ |
| … | 15無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:31No.1430799580そうだねx7まずハイエンド端末が民間からなくなってくからスペックが必要なグラを用意しても誰も享受が出来ない |
| … | 16無念Nameとしあき26/08/27(木)12:53:53No.1430799660+何千人と社員抱えてる大企業にとって厳しい時代が来そうだね |
| … | 17無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:31No.1430799770そうだねx3ある程度はリアルな方が良いけど |
| … | 18無念Nameとしあき26/08/27(木)12:54:42No.1430799807+映像が綺麗なのは有難いけどゲームだからな |
| … | 19無念Nameとしあき26/08/27(木)12:55:45No.1430799990そうだねx5>生成AIでゲーム開発の時代に入ると小規模インディーズが台頭する |
| … | 20無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:39No.1430800566そうだねx9ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする |
| … | 21無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:40No.1430800570+急にリアリズムとか言い出してよくわからんこの記事 |
| … | 22無念Nameとしあき26/08/27(木)12:58:51No.1430800594+アイデアのない大企業は守りに入って |
| … | 23無念Nameとしあき26/08/27(木)12:59:04No.1430800651そうだねx3リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな |
| … | 24無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:01No.1430800831そうだねx9>リアルになればなるほど実写の劣化版になるだけだしな |
| … | 25無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:23No.1430800915+>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする |
| … | 26無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:29No.1430800931そうだねx9 1787803229984.mp4-(4592656 B) 面白ければ売れる |
| … | 27無念Nameとしあき26/08/27(木)13:00:59No.1430801025そうだねx4今度ウィッチャー3がリマスターされるけど正直必要か?って思った |
| … | 28無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:28No.1430801117そうだねx3>ゲームの優先度は楽しい>凄いグラだってのがどんどん広まってる感じはする |
| … | 29無念Nameとしあき26/08/27(木)13:01:38No.1430801149+めっちゃカメレオンの自キャラが超リアルな人間になっても別に嬉しくはない |
| … | 30無念Nameとしあき26/08/27(木)13:02:56No.1430801399そうだねx2今も昔もアイデア勝負なとこは変わってないけど最近のAAAタイトルに魅力が薄いのは確かだなぁ |
| … | 31無念Nameとしあき26/08/27(木)13:03:02No.1430801416+グラフィックなんて関係ねぇ |
| … | 32無念Nameとしあき26/08/27(木)13:04:41No.1430801701+ゲームエンジン代表のUEも現在UE5.8 |
| … | 33無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:39No.1430801875+NIKKEみたいに特に全くゲーム内容とは関係ないけど |
| … | 34無念Nameとしあき26/08/27(木)13:05:40No.1430801881+面白ければ売れるというナイーブな考えもアリという事か |
| … | 35無念Nameとしあき26/08/27(木)13:06:41No.1430802062+>1787803229984.mp4 |
| … | 36無念Nameとしあき26/08/27(木)13:07:34No.1430802201そうだねx9>>1787803229984.mp4 |
| … | 37無念Nameとしあき26/08/27(木)13:08:18No.1430802327+生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと |
| … | 38無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:28No.1430802507+>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと |
| … | 39無念Nameとしあき26/08/27(木)13:09:46No.1430802550+>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし |
| … | 40無念Nameとしあき26/08/27(木)13:10:56No.1430802738+>>生成AIはどこから学習したのか分からん不明瞭なとこがユーザーから嫌われているのを打開しないと |
| … | 41無念Nameとしあき26/08/27(木)13:11:16No.1430802791そうだねx1>めっちゃカクレオンが普通に売れてるしユーザーは気にしてないのでは |
| … | 42無念Nameとしあき26/08/27(木)13:13:07No.1430803091+>インディーズ系はグラフィックスが売りとかじゃ無いからグレーになってるけど |
| … | 43無念Nameとしあき26/08/27(木)13:15:14No.1430803451そうだねx1大手が本腰入れてAI使い始めたらすぐに元通りになるよ |
| … | 44無念Nameとしあき26/08/27(木)13:16:50No.1430803716+UEもAI搭載したの出てるから時代の流れで変わっていくとは思うぞ |
| … | 45無念Nameとしあき26/08/27(木)13:18:33No.1430803973+もう色々数値や効果を並べられて今までよりこんなに美麗とか言われてもピンと来ないからなぁ |
| … | 46無念Nameとしあき26/08/27(木)13:19:06No.1430804067+gamescom見てたけど同じようなフォトリアルゲーム多すぎ |
| … | 47無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:18No.1430804248+>ゲーム開発の民主化により大手企業が苦戦する |
| … | 48無念Nameとしあき26/08/27(木)13:20:47No.1430804318+>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに |
| … | 49無念Nameとしあき26/08/27(木)13:21:13No.1430804382そうだねx2>つまりどういうことだってばよ |
| … | 50無念Nameとしあき26/08/27(木)13:22:41No.1430804633+大企業はグラフィック水準をインディーズレベルまで下げなきゃならない |
| … | 51無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:09No.1430804717+>>ホヨバもアニメ調キャラであの新作やりゃ差別化できただろうに |
| … | 52無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:34No.1430804789+インディーズゲームはいかに配信映えするかだな |
| … | 53無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:41No.1430804810+AIバブルのせいで半導体が高騰してグラフィックを高めたAAAゲームの優位性が失われてる一方で |
| … | 54無念Nameとしあき26/08/27(木)13:23:56No.1430804844そうだねx3生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ |
| … | 55無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:18No.1430805055+>PCゲーへの移行を促してる |
| … | 56無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:29No.1430805086そうだねx2>生成AIによってリアルな超グラフィックも作りやすくなったが問題は超グラフィックゲームを動かすゲームハードやPCの価格が高すぎて遊べるユーザーが少ないってことだ |
| … | 57無念Nameとしあき26/08/27(木)13:25:38No.1430805119そうだねx1AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう |
| … | 58無念Nameとしあき26/08/27(木)13:31:29No.1430806019+画面綺麗でもすぐ慣れちゃうから設定落として負荷を減らしてプレイするわ |
| … | 59無念Nameとしあき26/08/27(木)13:32:46No.1430806206+ゲームが金持ちの遊びになるだけでは? |
| … | 60無念Nameとしあき26/08/27(木)13:33:20No.1430806298そうだねx1>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう |
| … | 61無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:37No.1430806661+エロは高画質であればあるほどいい |
| … | 62無念Nameとしあき26/08/27(木)13:35:55No.1430806720+>AAA作品の開発期間の長さも問題だよね10年に1本とかじゃんもう |
| … | 63無念Nameとしあき26/08/27(木)13:39:08No.1430807255そうだねx1ぶっちゃけ配信向けのマルチゲーは興味ない |
| … | 64無念Nameとしあき26/08/27(木)13:40:32No.1430807465+そんな記事出さなくても大手は既にビッグタイトル除いたほとんどのAAAから手を引き始めてる |
| … | 65無念Nameとしあき26/08/27(木)13:50:24No.1430808958+アイデア勝負のインディゲー同人ゲーがヒットしてるのを見るとね |
| … | 66無念Nameとしあき26/08/27(木)13:57:06No.1430809944+1000万本定価で売れないと黒字にならないような販売価格と販売目標はダメだと思う |
| … | 67無念Nameとしあき26/08/27(木)13:58:37No.1430810170そうだねx1>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは? |
| … | 68無念Nameとしあき26/08/27(木)14:00:42No.1430810448そうだねx4 1787806842799.jpg-(344216 B) どれもこれも似たようなのばっかり |
| … | 69無念Nameとしあき26/08/27(木)14:02:45No.1430810771そうだねx1>どれもこれも似たようなのばっかり |
| … | 70無念Nameとしあき26/08/27(木)14:04:50No.1430811110+>どれもこれも似たようなのばっかり |
| … | 71無念Nameとしあき26/08/27(木)14:05:35No.1430811218そうだねx2>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか |
| … | 72無念Nameとしあき26/08/27(木)14:07:03No.1430811426+最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか |
| … | 73無念Nameとしあき26/08/27(木)14:08:52No.1430811686そうだねx1>最近ヒットしてる小規模ゲームは基本が誰かと競うか協力するってところか |
| … | 74無念Nameとしあき26/08/27(木)14:11:30No.1430812100+>>小学生になってリコーダー練習して発表会優勝を目指す音楽ゲームとか |
| … | 75無念Nameとしあき26/08/27(木)14:12:27No.1430812271+>>ゲームが金持ちの遊びになるだけでは? |
| … | 76無念Nameとしあき26/08/27(木)14:13:01No.1430812348そうだねx1その売れてる釣りゲーとやらも結局シューターかってなるんだよ… |
| … | 77無念Nameとしあき26/08/27(木)14:14:00No.1430812507+最近のインディーはゲーム風の動画だけ作りまくっていいねが多いのだけ作るみたいなやり方になってるが大手がAAAでその手法は出来ないだろうしなぁ |
| … | 78無念Nameとしあき26/08/27(木)14:15:11No.1430812697そうだねx1 1787807711151.jpg-(1309378 B) 名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな |
| … | 79無念Nameとしあき26/08/27(木)14:20:06No.1430813498+如くてシステムとしては継接ぎでそこまで新しい物でもなかったような |
| … | 80無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:22No.1430813705+>>gamescom |
| … | 81無念Nameとしあき26/08/27(木)14:21:30No.1430813726そうだねx2>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな |
| … | 82無念Nameとしあき26/08/27(木)14:22:01No.1430813810+>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな |
| … | 83無念Nameとしあき26/08/27(木)14:23:06No.1430813997+>steamも生成AI製ゲームばかりになってきたし |
| … | 84無念Nameとしあき26/08/27(木)14:24:14No.1430814174そうだねx4グラフィックがすげー!で売れたのはPS2〜PS3ぐらいまでだよな |
| … | 85無念Nameとしあき26/08/27(木)14:25:15No.1430814329+クロロ団長みたいに無理して反社に迎合するよう自分をデザインしてたらなんかおかしくなったみたいな感じがする |
| … | 86無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:06No.1430814611+>>名越が20年前にどのジャンルも定番ゲームで埋まってて似たようなゲームばかりって言ってたな |
| … | 87無念Nameとしあき26/08/27(木)14:27:25No.1430814654+>この時代に回帰するのか |
| … | 88無念Nameとしあき26/08/27(木)14:28:36No.1430814830+昔の独特なゲーム性もってた作品を掘り起こして現代風にするってのを色んな人が考えてるんだろうな |
| … | 89無念Nameとしあき26/08/27(木)14:29:43No.1430814998+>美麗グラフィック追及職がAIに置き換わるって話であって任天堂みたいな最初からグラを捨てた戦略が正解になるって話ではない |
| … | 90無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:04No.1430815047+>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ? |
| … | 91無念Nameとしあき26/08/27(木)14:30:45No.1430815142+>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね? |
| … | 92無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:08No.1430815202+>>強盗や詐欺の手先になる闇バイトRPGみたいな大手が絶対ださんようなゲーム作ったとして100本も売れんだろ? |
| … | 93無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:09No.1430815203+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 94無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:32No.1430815257そうだねx1カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね |
| … | 95無念Nameとしあき26/08/27(木)14:31:35No.1430815264+フォトリアルのゲームより |
| … | 96無念Nameとしあき26/08/27(木)14:35:21No.1430815821そうだねx1流石にグラが凄いけど終始もっさりみたいなのはゲーム機の進化でなくなったがそれだけにゲームのテンポと密度が重要視されるようになった気はする |
| … | 97無念Nameとしあき26/08/27(木)14:36:53No.1430816052+AIなんて使えるだけ使えばいいいんだよ |
| … | 98無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:04No.1430816078そうだねx2>カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね |
| … | 99無念Nameとしあき26/08/27(木)14:37:27No.1430816135そうだねx1 1787809047319.webp-(157510 B) >>「AI使った」の部分って商材屋が妄想で言ってるだけじゃね? |
| … | 100無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:36No.1430816298+>ゲームにおいては作られたゲームが面白いかどうかが正義だ |
| … | 101無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:42No.1430816308+また驚き屋に騙されたアホがしょうもないスレ立ててるのか |
| … | 102無念Nameとしあき26/08/27(木)14:38:57No.1430816335そうだねx2>この時代に回帰するのか |
| … | 103無念Nameとしあき26/08/27(木)14:39:13No.1430816385+>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ |
| … | 104無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:02No.1430816511+ 1787809202410.jpg-(210888 B) >この時代に回帰するのか |
| … | 105無念Nameとしあき26/08/27(木)14:40:55No.1430816636そうだねx3>面白ければ売れる |
| … | 106無念Nameとしあき26/08/27(木)14:43:52No.1430817082+GTAを知らんレベルのがゲームがどうとか言う資格はないよ… |
| … | 107無念Nameとしあき26/08/27(木)14:44:47No.1430817230+>横からだけどsteamは今年からプログラムとかプレイヤーが直接触れない部分以外はAI使っても表示しなくて良くなったよ |
| … | 108無念Nameとしあき26/08/27(木)14:46:33No.1430817491そうだねx2>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに |
| … | 109無念Nameとしあき26/08/27(木)14:48:23No.1430817756そうだねx2 1787809703703.jpg-(141953 B) >例えばお煎餅焼いて売るお煎餅屋さん経営ゲームとか |
| … | 110無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:32No.1430817927+カイロゲーってガワだけ変えて出してるの典型だよね… |
| … | 111無念Nameとしあき26/08/27(木)14:49:43No.1430817957+ 1787809783976.webp-(16850 B) >カメレオンって既存の流行ってるゲームの一部を変えただけなんだよね |
| … | 112無念Nameとしあき26/08/27(木)14:51:55No.1430818305+ 1787809915069.png-(164892 B) 色をつけるなんて贅沢な |
| … | 113無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:07No.1430819323+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 114無念Nameとしあき26/08/27(木)14:58:36No.1430819407そうだねx1ゲーム業界そのものが次のゲームの神様が降りてくるまで待ってる状況だからパクるなとは言わない |
| … | 115無念Nameとしあき26/08/27(木)15:08:17No.1430821027+>グラフィックがすげー!で売れたのはPS2〜PS3ぐらいまでだよな |
| … | 116無念Nameとしあき26/08/27(木)15:09:20No.1430821186+エロVRに神が降りてきてほしい |
| … | 117無念Nameとしあき26/08/27(木)15:12:44No.1430821744+シンプル2000みたいな無味無臭ゲーは皆それで勝負するから |
| … | 118無念Nameとしあき26/08/27(木)15:15:48No.1430822244+>>以前まではプログラムもAI使用公開義務だったのに |
| … | 119無念Nameとしあき26/08/27(木)15:17:42No.1430822576+企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから |
| … | 120無念Nameとしあき26/08/27(木)15:18:37No.1430822726+>企業が欲しいのは一発ネタじゃなくてIPゲーだから |