二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788255960407.jpg-(262200 B)
262200 B無念Nameとしあき26/09/01(火)18:46:00No.1431950528+ 02日02:48頃消えます
DLSS5の時代がついにきたな…
削除された記事が3件あります.見る
1無念Nameとしあき26/09/01(火)18:46:42No.1431950666そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき26/09/01(火)18:46:49No.1431950697+
    1788256009550.jpg-(210191 B)
210191 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
3無念Nameとしあき26/09/01(火)18:47:06No.1431950749+
    1788256026960.jpg-(284149 B)
284149 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
4無念Nameとしあき26/09/01(火)18:47:14No.1431950773+
スレッドを立てた人によって削除されました
滅びろ糞AI
5無念Nameとしあき26/09/01(火)18:52:41No.1431951865+
当時の広告やパッケージアート風に画質向上させてる感じかな
6無念Nameとしあき26/09/01(火)18:53:46No.1431952077+
エミュに適応してんのかこれ
7無念Nameとしあき26/09/01(火)18:57:18No.1431952849+
>エミュに適応してんのかこれ
キャプボで取り込んだ映像にDLSS5掛けてるそうだ
8無念Nameとしあき26/09/01(火)18:57:47No.1431952962そうだねx3
>キャプボで取り込んだ映像にDLSS5掛けてるそうだ
えぇ・・・
9無念Nameとしあき26/09/01(火)18:59:40No.1431953389+
    1788256780318.webp-(225432 B)
225432 B
勝手にPC移植されたバージョンでMOD積むとこんな風にして遊べるらしいけどスレ画ほど綺麗じゃないな…
利点はこの状態で遅延発生せず遊べることぐらいか
10無念Nameとしあき26/09/01(火)18:59:58No.1431953452そうだねx2
>>エミュに適応してんのかこれ
>キャプボで取り込んだ映像にDLSS5掛けてるそうだ
AI画像と変わらないな
11無念Nameとしあき26/09/01(火)19:00:47No.1431953624そうだねx1
当たり判定とか無茶苦茶でゲームにならなさそう
12無念Nameとしあき26/09/01(火)19:02:29No.1431953995+
>エミュに適応してんのかこれ
普通にエミュです
13無念Nameとしあき26/09/01(火)19:04:06No.1431954326+
キャラは良いけど背景微妙だな
14無念Nameとしあき26/09/01(火)19:05:34No.1431954630+
>勝手にPC移植されたバージョン
外人無茶苦茶するなあ
15無念Nameとしあき26/09/01(火)19:05:47No.1431954675+
DLSS5は5000番台想定して作られてるみたいだけど
リークされたDLSS5は4000番台でも普通に動いてる
16無念Nameとしあき26/09/01(火)19:06:39No.1431954835+
スレッドを立てた人によって削除されました
適用状況はわからんが
なんか映画AKIRAのロリババア達を思い出した
17無念Nameとしあき26/09/01(火)19:06:58No.1431954904そうだねx2
>適用状況はわからんが
>なんか映画AKIRAのロリババア達を思い出した
しつこいそれ
18無念Nameとしあき26/09/01(火)19:08:05No.1431955165+
いま出回ってるのはDLSS5をReshadeから無理やり通してるMODみたいなもんだから安定はしてない
19無念Nameとしあき26/09/01(火)19:15:37No.1431956815+
RDNA5にニューラルシェーダー無いよね
AMDは2周遅れかよ
20無念Nameとしあき26/09/01(火)19:16:54No.1431957088+
>RDNA5にニューラルシェーダー無いよね
>AMDは2周遅れかよ
ソフトウェア的に導入できる
21無念Nameとしあき26/09/01(火)19:21:07No.1431958020+
AMDは時代の逆をつく4GBモデルのグラボを今お出ししてくるから…
22無念Nameとしあき26/09/01(火)19:21:51No.1431958176+
だから赤は嫌なんだよな
AIだってまだまともに対応できてないじゃん
23無念Nameとしあき26/09/01(火)19:22:18No.1431958284+
今はRenoDX(Reshadeの拡張ライブラリ)を通してのDLSS5実装がメインで
基本形はRenoDXのDLSS命令介入方式、新たに出てきたのがDLSS非対応のアプリでもDLSSに必要なモーションベクタをTeshadeシェーダーで生成してRenoDXに渡すDLSS5-Feeder
24無念Nameとしあき26/09/01(火)19:23:03No.1431958453そうだねx1
>AMDは時代の逆をつく4GBモデルのグラボを今お出ししてくるから…
どこに需要あるんだ…
25無念Nameとしあき26/09/01(火)19:24:42No.1431958826そうだねx1
>>AMDは時代の逆をつく4GBモデルのグラボを今お出ししてくるから…
>どこに需要あるんだ…
販売ページは削除されて一般向けには販売しないみたいだけど
無駄なメモリ乗せるくらいなら現行機に盛れと言いたいね
26無念Nameとしあき26/09/01(火)19:24:57No.1431958876+
メタルマリオならレイトレーシングの効果を存分に発揮できそうだな
27無念Nameとしあき26/09/01(火)19:27:30No.1431959439+
    1788258450746.mp4-(7223013 B)
7223013 B
実在する車種とかなら精度も高くて良い感じになるぞ
ForzaHorizon6 DLSS5
28無念Nameとしあき26/09/01(火)19:39:59No.1431962361+
>実在する車種とかなら精度も高くて良い感じになるぞ
>ForzaHorizon6 DLSS5
元から良く出来てるから色が少し変わった程度にしかならんぞFH6
29無念Nameとしあき26/09/01(火)19:40:54No.1431962569+
>RDNA5にニューラルシェーダー無いよね
RDNA5のデータ発表されてないから知らんよ
30無念Nameとしあき26/09/01(火)19:41:16No.1431962669+
>実在する車種とかなら精度も高くて良い感じになるぞ
>ForzaHorizon6 DLSS5
ヒュンダイ以外で頼む…
31無念Nameとしあき26/09/01(火)19:43:22No.1431963235+
    1788259402444.png-(99896 B)
99896 B
>だから赤は嫌なんだよな
>AIだってまだまともに対応できてないじゃん
こいつの正体
32無念Nameとしあき26/09/01(火)19:46:49No.1431964092+
さっきのスレはちゃんと対応してくれたが果たして
33無念Nameとしあき26/09/01(火)19:58:14No.1431966993+
紅の砂漠が一番すごい
34無念Nameとしあき26/09/01(火)20:06:41No.1431969317+
アイマスどうなん?
35無念Nameとしあき26/09/01(火)20:10:47No.1431970429+
キャプボでPCに表示したものにDLSS5掛けられるならSwitch2のゲームは全部DLSS5対応やん
36無念Nameとしあき26/09/01(火)20:16:23No.1431971988+
大々的に正式発表されるぽいな
37無念Nameとしあき26/09/01(火)20:31:57No.1431976364+
今の所DLSS5を掛ける方法で一番多いのはReshade経由で、これがかなり重い
もちろんDLSS5自体のコストもあるんだが、経由することでさらに重くなってる
そんでOptiScaler統合だと同条件で10fpsほど上がるんで、正式なnative hookが来るならさらに軽くなるだろうとのこと
つまるところ今の重さは参考にならんよって事で

ついでにドライバからDLSSをONにしないとゲーム内でONにしても無効化されてフレーム補完が効かずにさらにfps落ちる

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