二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788310602285.png-(41338 B)
41338 B無念Nameとしあき26/09/02(水)09:56:42No.1432065718そうだねx1 23:44頃消えます
勝手移植
最近情報が流れて来るが
流行ってるのか
1無念Nameとしあき26/09/02(水)09:59:25No.1432065998+
メガドラとアミガが多い印象
なんでやろ…
2無念Nameとしあき26/09/02(水)09:59:35No.1432066019+
めちゃくちゃ流行ってる
もはややりたい放題の域に達していると言って良い
3無念Nameとしあき26/09/02(水)10:00:36No.1432066109+
ファイナルファイトってメガCDで出てなかったっけ?
4無念Nameとしあき26/09/02(水)10:03:33No.1432066425+
本家に採用されたダライアスでこの手の話が一気に有名になった印象
5無念Nameとしあき26/09/02(水)10:04:46No.1432066573そうだねx2
>メガドラとアミガが多い印象
>なんでやろ…
メガドラは南北アメリカでいまだにファン多いのが強い
6無念Nameとしあき26/09/02(水)10:04:53No.1432066587そうだねx1
>メガドラとアミガが多い印象
>なんでやろ…
南米はゲー厶の関税が半端なくてマーク3とメガドラが長いこと現役だった
そうすると新作欲しくなるじゃん?でも最新ハードは高くて買えない……なら作ってしまおう!ってノリだというのは聞いた事ある
7無念Nameとしあき26/09/02(水)10:06:33No.1432066759+
ファミコンでスペースハリアーが熱い
8無念Nameとしあき26/09/02(水)10:06:51No.1432066780そうだねx3
>ファイナルファイトってメガCDで出てなかったっけ?
ガイがいないスーファミ版より酷いと評判
9無念Nameとしあき26/09/02(水)10:09:47No.1432067117+
>本家に採用されたダライアスでこの手の話が一気に有名になった印象
BGMの再現度の高さに驚いた
10無念Nameとしあき26/09/02(水)10:11:26No.1432067307そうだねx5
>>ファイナルファイトってメガCDで出てなかったっけ?
>ガイがいないスーファミ版より酷いと評判
パンチの連打がうまくいかないって点以外は移植度良かったはず
まあパンチ連打できない時点で全てを台無しにされてるんだけど
11無念Nameとしあき26/09/02(水)10:11:50No.1432067347+
>ファイナルファイトってメガCDで出てなかったっけ?
タイトル画面はメガCD版のCDの部分をMDに変えただけだよ
12無念Nameとしあき26/09/02(水)10:13:00No.1432067475そうだねx2
    1788311580287.jpg-(116211 B)
116211 B
ちゃんとスプーンおばさんも流れる
13無念Nameとしあき26/09/02(水)10:13:25No.1432067530+
ファイナルファイトCDはOPのイケボハガーが忘れられない
14無念Nameとしあき26/09/02(水)10:14:23No.1432067632+
>ガイがいないスーファミ版より酷いと評判
SFCと同じ16ビットハードでCD媒体なのにSFCより酷くなんの?
15無念Nameとしあき26/09/02(水)10:16:50No.1432067883そうだねx2
>>ガイがいないスーファミ版より酷いと評判
>SFCと同じ16ビットハードでCD媒体なのにSFCより酷くなんの?
そら作る人のセンス次第でそうなる、といか
メガCD版は見た目は悪くないけどプレイ感覚が別物だったんで
16無念Nameとしあき26/09/02(水)10:17:32No.1432067965そうだねx2
>ファイナルファイトCDはOPのイケボハガーが忘れられない
ダムドがなかなかの名演
17無念Nameとしあき26/09/02(水)10:21:20No.1432068364そうだねx2
    1788312080209.jpg-(93535 B)
93535 B
完成度ならファイナルファイト超えすらあるこいつで満足できないのか
18無念Nameとしあき26/09/02(水)10:23:53No.1432068680+
メガドラミニ2で直そうとしたがキャラ転送が追いつかないというかなり根本に問題があって諦めたらしい
19無念Nameとしあき26/09/02(水)10:25:07No.1432068837そうだねx1
    1788312307492.png-(22622 B)
22622 B
スレ画の現行バージョンはボスラッシュモードがなかなか狂ってて面白い
20無念Nameとしあき26/09/02(水)10:26:00No.1432068947そうだねx2
>完成度ならファイナルファイト超えすらあるこいつで満足できないのか
カートリッジ媒体とCD媒体の違いがあるとはいえほぼ同時期に発売されただけに
当時もベアナックル2の爽快感と露骨に比べられた気がする
まあこれ以上はスレ違いや
21無念Nameとしあき26/09/02(水)10:27:10No.1432069081+
外人が好みゲームの偏りっぷりがよく分かる
22無念Nameとしあき26/09/02(水)10:28:53No.1432069258+
容量的には24MのROMが使えたら全部入るんよな
23無念Nameとしあき26/09/02(水)10:29:20No.1432069310+
>外人が好みゲームの偏りっぷりがよく分かる
RPG系とかはあんま見かけないよね純粋勝手移植
ロムハックして追加要素足してるのはあるけど
24無念Nameとしあき26/09/02(水)10:29:28No.1432069322+
>メガドラとアミガが多い印象
>なんでやろ…
スペックがアーケード基板との親和性高いからじゃないかね
SFCだと似せるにも限界あるし
PCE
25無念Nameとしあき26/09/02(水)10:31:01No.1432069511+
メガCD版ってロレントステージあったの?
26無念Nameとしあき26/09/02(水)10:31:04No.1432069515+
CPシステム自体がさほど高性能なシステム基板じゃなかったんで大容量さえ使えるなら大体メガドラに移植できる、とは思う
27無念Nameとしあき26/09/02(水)10:31:25No.1432069563+
    1788312685304.png-(7334 B)
7334 B
>RPG系とかはあんま見かけないよね純粋勝手移植
ファミコンに勝手移植は中国で盛んな気がする
欧米人はアクション系好きよね
28無念Nameとしあき26/09/02(水)10:32:07No.1432069643そうだねx1
>メガCD版ってロレントステージあったの?
ステージは全部入り
あとは倒れるまでKO数を稼ぐスコアアタックモードも追加されてた
29無念Nameとしあき26/09/02(水)10:33:20No.1432069765+
初代バーチャはよくできてた
30無念Nameとしあき26/09/02(水)10:33:24No.1432069773+
リバースエンジニアリングとか逆コンパイルしてのPC等への勝手移植はそれこそすげぇ色んなジャンルで見る
RPGもあったと思う
レジェンドオブドラグーン海外版とか色々機能追加されて移植されてたし
31無念Nameとしあき26/09/02(水)10:33:48No.1432069815+
>メガドラとアミガが多い印象
そらスーファミは正規移植あるの多いし
32無念Nameとしあき26/09/02(水)10:33:55No.1432069830そうだねx2
現代の技術や大容量で作られた移植作品を見ると無理なのは承知だけど
当時これが出ていたら天下取れたかも・・・とか妄想してしまう
33無念Nameとしあき26/09/02(水)10:33:55No.1432069833そうだねx1
>メガCD版ってロレントステージあったの?
全ステージ完備+サバイバルモードみたいなのはあった
あと2P同時プレイも
34無念Nameとしあき26/09/02(水)10:34:55No.1432069941+
そういや初代プレステにファイナルファイト移植されんかったな
してたらそこそこ売れたと思うが
35無念Nameとしあき26/09/02(水)10:36:20No.1432070128+
    1788312980853.jpg-(19781 B)
19781 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
36無念Nameとしあき26/09/02(水)10:36:24No.1432070135+
あとメガCD版はBGMがCD-DA使った生音のアレンジ版だったんでそこも好みが分かれる
曲自体の出来は良かったんだけど
37無念Nameとしあき26/09/02(水)10:37:22No.1432070247+
>そういや初代プレステにファイナルファイト移植されんかったな
>してたらそこそこ売れたと思うが
でっかい数字が書いてある移植パックに入ってなかったっけ
あと書籍形式の移植
38無念Nameとしあき26/09/02(水)10:38:44No.1432070425+
    1788313124590.jpg-(401008 B)
401008 B
>>メガドラとアミガが多い印象
>そらスーファミは正規移植あるの多いし
メガドラみたいに移植度に問題があるのも直す人は居ない
個人開発がかなり困難と聞く
39無念Nameとしあき26/09/02(水)10:40:21No.1432070613そうだねx1
    1788313221662.jpg-(21264 B)
21264 B
と思ったら入ってなかった
ベルスクは未収録だったわ
40無念Nameとしあき26/09/02(水)10:41:26No.1432070739+
スーファミはCPUが遅めでチューニングは大変そう
41無念Nameとしあき26/09/02(水)10:42:27No.1432070863+
    1788313347561.jpg-(210416 B)
210416 B
ファミコンでここまで動くのか…
42無念Nameとしあき26/09/02(水)10:42:31No.1432070870+
https://www.youtube.com/watch?v=c18szzKJdCM
43無念Nameとしあき26/09/02(水)10:43:22No.1432070970+
>スレ画の現行バージョンはボスラッシュモードがなかなか狂ってて面白い
コナミのアーケードゲームでラスボス倒したらおまけで今までのボスが全員出てくるのがあった
44無念Nameとしあき26/09/02(水)10:44:15No.1432071064+
>スーファミはCPUが遅めでチューニングは大変そう
後期はどこもFXチップのようなの入れて底上げしてたな
だからソフトの値段も上がってた
45無念Nameとしあき26/09/02(水)10:46:53No.1432071387+
>スーファミはCPUが遅めでチューニングは大変そう
当時で精一杯だったんだろうな
46無念Nameとしあき26/09/02(水)10:46:56No.1432071398+
>ファミコンでここまで動くのか…
スペースハリアーか
47無念Nameとしあき26/09/02(水)10:47:23No.1432071444+
ファミコン互換をかなりギリギリまで模索してたからCPUが弱いんだよなスーファミ
その分をモード切替による多機能でカバーという設計思想
48無念Nameとしあき26/09/02(水)10:50:15No.1432071803+
    1788313815590.png-(119644 B)
119644 B
外国人がネオジオで
ダブルドラゴンを作ってる
49無念Nameとしあき26/09/02(水)10:50:18No.1432071805そうだねx1
>ファミコンでここまで動くのか…
Zガンダムとかでも頑張ってたし
50無念Nameとしあき26/09/02(水)10:52:02No.1432072007+
    1788313922473.jpg-(76693 B)
76693 B
MZ700のスペハリとか動画で見るとちゃんとスペハリの挙動してて驚き
https://www.youtube.com/watch?v=cs-4Zu0DN2g
51無念Nameとしあき26/09/02(水)10:54:38No.1432072307+
>ちゃんとスプーンおばさんも流れる
MSXはグラディウスとかスターフォースがスムーズスクロールしてるやつが超びびる
理屈はわかるんだけど現実的に可能なのかと
52無念Nameとしあき26/09/02(水)10:55:59No.1432072472+
パンツァードラグーンがドリームキャストに移植されたって最近なんかで見たな
53無念Nameとしあき26/09/02(水)10:57:20No.1432072608+
    1788314240352.jpg-(162342 B)
162342 B
コミックスゾーンをニンテンドウ64に移植したらしい
54無念Nameとしあき26/09/02(水)10:57:41No.1432072646+
メガドラはグラ2なんかも勝手に移植されてたっけ
55無念Nameとしあき26/09/02(水)10:59:16No.1432072838+
>コミックスゾーンをニンテンドウ64に移植したらしい
64って2Dゲーム作れるんだ
56無念Nameとしあき26/09/02(水)11:01:50No.1432073132+
アーケードのロボコップもメガドラに移植しようとしてるな
57無念Nameとしあき26/09/02(水)11:02:28No.1432073189+
上位機種への移植より下位機種への移植を見る方がなんか燃えるところあるな
58無念Nameとしあき26/09/02(水)11:02:57No.1432073241+
他の機種からファミコンへの勝手移植ってin1によく入ってた気がする
59無念Nameとしあき26/09/02(水)11:03:04No.1432073255+
https://x.com/danielmoura79
ブラジル人のチームが作ってるKOFとか色々技術デモが凄い
NEOGEO系は大体ちょっと劣化程度の同等レベルで再現出来てる
60無念Nameとしあき26/09/02(水)11:03:27No.1432073303+
>最近情報が流れて来るが
情報見つけてくるルートが思ったより狭い
61無念Nameとしあき26/09/02(水)11:03:55No.1432073356そうだねx1
>>コミックスゾーンをニンテンドウ64に移植したらしい
>64って2Dゲーム作れるんだ
書割にすればいいんだぜ
PSでもよくあったろ
62無念Nameとしあき26/09/02(水)11:05:32No.1432073560+
    1788314732067.jpg-(162368 B)
162368 B
ブラジル人が作ったメガドラ版RBS餓狼
地元のマフィアが首突っ込んできて大変らしい
63無念Nameとしあき26/09/02(水)11:05:39No.1432073571+
メガドライブに月下の夜想曲移植しようとしてるプロジェクトは最初注目してた
64無念Nameとしあき26/09/02(水)11:06:22No.1432073658+
>NEOGEO系は大体ちょっと劣化程度の同等レベルで再現出来てる
メガドライブにメタルスラッグは無理でしょ…と思ったが上手いことやってたな
65無念Nameとしあき26/09/02(水)11:07:01No.1432073734そうだねx1
    1788314821584.mp4-(8186151 B)
8186151 B
>ファイナルファイトCDはOPのイケボハガーが忘れられない
66無念Nameとしあき26/09/02(水)11:07:39No.1432073828+
当時メガドライブで出るのではと期待してたグラディウスやR-TYPEに挑戦してくれる専門家はいないものか
67無念Nameとしあき26/09/02(水)11:08:55No.1432073968+
ファミコンでスペースハリアーを動かしてみた
https://www.youtube.com/watch?v=wR8Il0aX5Xo
68無念Nameとしあき26/09/02(水)11:10:06No.1432074099+
MDの餓狼スペ…うっ頭が
69無念Nameとしあき26/09/02(水)11:10:17No.1432074127+
MSX2にプリンスオブペルシャ2を勝手移植するプロジェクトが正式リリースに向かって動いてるらしい
https://www.youtube.com/watch?v=sgYYxFHTSmk
70無念Nameとしあき26/09/02(水)11:10:28No.1432074149+
Maldita CastillaってSteamで出てる魔界村のクローンみたいな同人ゲーのMD移植が面白かった
71無念Nameとしあき26/09/02(水)11:11:10No.1432074231+
メガドラってかなりの拡張性秘めてるのな
ダライアス勝手移植でも思ったけど
72無念Nameとしあき26/09/02(水)11:11:17No.1432074251+
>後期はどこもFXチップのようなの入れて底上げしてたな
>だからソフトの値段も上がってた
発売日からだよ
拡張が前提のハードだった
73無念Nameとしあき26/09/02(水)11:11:23No.1432074264+
    1788315083170.png-(34266 B)
34266 B
ナーシャの作ったハイウェイスター見たらファミコンでアウトランも結構遊べる出来で移植出来たかもとは思った
74無念Nameとしあき26/09/02(水)11:12:04No.1432074338+
>当時メガドライブで出るのではと期待してたグラディウスやR-TYPEに挑戦してくれる専門家はいないものか
MEGA R-TYPEはある
グラシリーズは海外ではあんまり・・みたいだけどパロならとんでもない出来で制作中
75無念Nameとしあき26/09/02(水)11:12:43No.1432074404+
>MSXはグラディウスとかスターフォースがスムーズスクロールしてるやつが超びびる
>理屈はわかるんだけど現実的に可能なのかと
MSX2以降やで
https://www.youtube.com/watch?v=BvDzeDNH_Bw
76無念Nameとしあき26/09/02(水)11:15:07No.1432074698+
MSXでスムーススクロール実現してるのは当時からわりとあったらしいな
なので当時8ドットだったものを勝手にスムーズに作り変えるのが流行ってる
77無念Nameとしあき26/09/02(水)11:16:14No.1432074839+
>メガドラってかなりの拡張性秘めてるのな
>ダライアス勝手移植でも思ったけど
拡張性というか
昔と違ってメモリドカドカ載せられるから
昔はアーケード移植で1/4ぐらいにやり繰りする
78無念Nameとしあき26/09/02(水)11:16:35No.1432074872+
今の技術だから出来るんだろうな
2000年あたりの頃じゃ無理だったろう
PSやSSの内部エミュ移植タイトルも出来悪かった
79無念Nameとしあき26/09/02(水)11:16:51No.1432074905+
R-TYPEとかマーク3でも出てたしメガトラならよゆーよゆー
80無念Nameとしあき26/09/02(水)11:18:00No.1432075035+
勝手移植のいいところは
当時の商業作品だと数週間で作らなきゃならところを
現代は桁違いに快適な環境で数年かけられるとこ
81無念Nameとしあき26/09/02(水)11:18:52No.1432075132+
昔の出来の悪いAC移植を再現度上げる修正してくれる方が感動するわ
82無念Nameとしあき26/09/02(水)11:19:15No.1432075183+
重ねられた知識の共有あるのがでかいね
83無念Nameとしあき26/09/02(水)11:19:49No.1432075242+
>No.1432073734
ナレーションが妙に淡々としてて世界の車窓から感
84無念Nameとしあき26/09/02(水)11:20:57No.1432075387+
>勝手移植のいいところは
>当時の商業作品だと数週間で作らなきゃならところを
>現代は桁違いに快適な環境で数年かけられるとこ
当時の開発だと長くても半年が限界だっけ
85無念Nameとしあき26/09/02(水)11:21:22No.1432075440+
ファミコンの魔界村とか延期してたけどすごい特別扱いだったのかな
86無念Nameとしあき26/09/02(水)11:21:24No.1432075446+
ファミコンやメガドラの勝手移植は見かけるけどPCエンジンの勝手移植はないの?
87無念Nameとしあき26/09/02(水)11:22:31No.1432075563+
>ファミコンやメガドラの勝手移植は見かけるけどPCエンジンの勝手移植はないの?
勝手移植している層にturbografxはあんまメジャーじゃなかったのかもなぁ
88無念Nameとしあき26/09/02(水)11:23:03No.1432075634そうだねx1
PCEは海外市場がほぼゼロだから
89無念Nameとしあき26/09/02(水)11:24:26No.1432075783+
    1788315866238.png-(6673 B)
6673 B
https://www.smspower.org/forums/20334-LanceVillageDemo?start=50
マスターシステム版イースUのデモとか割と感動する、BGMに
90無念Nameとしあき26/09/02(水)11:28:46No.1432076306+
やりたい放題だけど海外主導な文化なせいか今迄でメーカー直々にええ加減にせえよって案件はないな
公式化されるケースの方が高いのかも
91無念Nameとしあき26/09/02(水)11:29:40No.1432076423+
SFCに勝手移植ってのもあんまり見ない気がする
無理やり移植が映えるハードってのもあるのかもしれん
92無念Nameとしあき26/09/02(水)11:31:30No.1432076639+
>やりたい放題だけど海外主導な文化なせいか今迄でメーカー直々にええ加減にせえよって案件はないな
販売してるかとうでないかの違いはでかい
たとえばsteamとかで売ろうとしたら即潰されるよ
93無念Nameとしあき26/09/02(水)11:32:02No.1432076695+
6502系って勝手移植の鬼門なのか
高級言語使える68000系より敷居が高そう
94無念Nameとしあき26/09/02(水)11:32:10No.1432076718+
勝手移植するのはいいけどなんで移植先が今はもう入手できないハードばっかなのよ
95無念Nameとしあき26/09/02(水)11:32:48No.1432076800+
>勝手移植するのはいいけどなんで移植先が今はもう入手できないハードばっかなのよ
そりゃ現行機種でやると訴えられるからだろ

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