二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1788863663640.jpg-(16967 B)
16967 B無念Nameとしあき26/09/08(火)19:34:23No.1433473551+ 09日01:25頃消えます
ジョブチェンジシステムスレ
1無念Nameとしあき26/09/08(火)19:36:02No.1433473940そうだねx1
3から5に引き継がれなかったキャパシティ
2無念Nameとしあき26/09/08(火)19:37:16No.1433474285+
スレ画はジョブアビリティシステムじゃん
3無念Nameとしあき26/09/08(火)19:37:21No.1433474314+
すっぴんだのべっぴんだの
4無念Nameとしあき26/09/08(火)19:40:41No.1433475194そうだねx10
>3から5に引き継がれなかったキャパシティ
まああまり意味なかったからな…
5無念Nameとしあき26/09/08(火)19:43:29No.1433475944+
難易度もほどほどで色んな事試せたのがやっぱ勝因かなと
他のゲームはここはこれ使え!みたいなガチガチのバランスになりがち
6無念Nameとしあき26/09/08(火)19:44:30No.1433476204そうだねx13
    1788864270466.jpg-(21643 B)
21643 B
>他のゲームはここはこれ使え!みたいなガチガチのバランスになりがち
はい…
7無念Nameとしあき26/09/08(火)19:44:57No.1433476325そうだねx2
リマスターは簡単にマスターになれて何かちがうってなった
8無念Nameとしあき26/09/08(火)19:47:14No.1433476946そうだねx3
簡単にマスター(ABP4倍設定)
9無念Nameとしあき26/09/08(火)19:49:47No.1433477583そうだねx4
>>他のゲームはここはこれ使え!みたいなガチガチのバランスになりがち
>はい…
まあその反省点から5につながったんだろうな
10無念Nameとしあき26/09/08(火)19:50:34No.1433477810そうだねx1
当時くすりしの強さに気付いてた小学生はいたのかな
11無念Nameとしあき26/09/08(火)19:50:57No.1433477911+
俺よりジョブチェンジした奴はいないな
12無念Nameとしあき26/09/08(火)19:52:04No.1433478209+
すっぴんで出かけてくる!
13無念Nameとしあき26/09/08(火)19:52:06No.1433478219そうだねx2
全ジョブ極めたら物理はすっぴん、魔法はものまね士に着地するのが残念と言えば残念
全ジョブ極めた後でもナイトや召喚にする強みがあれば面白かったかも
14無念Nameとしあき26/09/08(火)19:55:29No.1433479175+
ガキンチョだったからジョブについてる方がカッコいいじゃん!って思ってすっぴんとか見向きもしてなかった
15無念Nameとしあき26/09/08(火)19:56:00No.1433479323そうだねx12
    1788864960804.jpg-(14140 B)
14140 B
>俺よりジョブチェンジした奴はいないな
16無念Nameとしあき26/09/08(火)19:56:20No.1433479416+
兄貴のデータロードしてなんですっぴんなんだろうと思って
勝手にナイトにジョブチェンジしてプレイした思い出
17無念Nameとしあき26/09/08(火)19:57:53No.1433479839+
タイクーン城で手に入った刀使いたさに1人すっぴんにするも耐えきれずに戻す
18無念Nameとしあき26/09/08(火)20:02:26No.1433481079+
>>3から5に引き継がれなかったキャパシティ
>まああまり意味なかったからな…
制限をする意味でも効果がないし手間を増やすだけだな
ならジョブそのものを成長するようにすればええ!
19無念Nameとしあき26/09/08(火)20:03:09No.1433481282+
>タイクーン城で手に入った刀使いたさに1人すっぴんにするも耐えきれずに戻す
そもそもジョブを極めた先でなるもんだからねすっぴんって
20無念Nameとしあき26/09/08(火)20:06:11No.1433482109+
時魔導士とか
なんかややこしくて好きになれんかった
21無念Nameとしあき26/09/08(火)20:06:57No.1433482319+
バーサーカーとかネタだろ

…あれこれ強くね
22無念Nameとしあき26/09/08(火)20:07:11No.1433482381+
>>タイクーン城で手に入った刀使いたさに1人すっぴんにするも耐えきれずに戻す
>そもそもジョブを極めた先でなるもんだからねすっぴんって
一時的に武器使うためにすっぴんにするのは縛りプレイの時ぐらいだな…
23無念Nameとしあき26/09/08(火)20:08:05No.1433482636+
初期レベルでクリアできるゲームはいいゲーム
24無念Nameとしあき26/09/08(火)20:09:34No.1433483064+
バーサーカーは使いにくいがアビリティ:バーサクはとても便利
25無念Nameとしあき26/09/08(火)20:09:43No.1433483105+
風のクリスタルのジョブだけ即全部マスターしといて
以降ずっとすっぴんでも楽しそうだな
26無念Nameとしあき26/09/08(火)20:10:49No.1433483426+
    1788865849743.jpg-(372727 B)
372727 B
ファイファンはジョブシステムがあってなんぼよな
27無念Nameとしあき26/09/08(火)20:11:16No.1433483559+
>ファイファンはジョブシステムがあってなんぼよな
ジョブシステムはあってもジョブチェンジまでできるの片手で数えるぐらいしか…
28無念Nameとしあき26/09/08(火)20:12:20No.1433483841+
>風のクリスタルのジョブだけ即全部マスターしといて
>以降ずっとすっぴんでも楽しそうだな
最初のクリスタルで ナイト モンク シーフ 白魔道士 黒魔道士 青魔道士 が揃うの黄金比って感じする
29無念Nameとしあき26/09/08(火)20:12:51No.1433483993+
    1788865971821.jpg-(14035 B)
14035 B
>ジョブシステムはあってもジョブチェンジまでできるの片手で数えるぐらいしか…
ジョブはあってもジョブチェンジでなくクラスチェンジ
30無念Nameとしあき26/09/08(火)20:13:09No.1433484075+
>ファイファンはジョブシステムがあってなんぼよな
ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
31無念Nameとしあき26/09/08(火)20:14:20No.1433484418+
>ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
レベルデザインが常人には無理
32無念Nameとしあき26/09/08(火)20:14:58No.1433484620そうだねx1
>ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
作るのがたいへん
当時のスクウェア規模ですらめっちゃくちゃ大変だと思うぞ
そしてバランス取りがマジで神がかってるからここが一番の問題点だな真似したところで面白くならん
33無念Nameとしあき26/09/08(火)20:15:50No.1433484878+
すっぴんいいよね⋯
今なら名前がフリーターとかフリーランスになってそう
34無念Nameとしあき26/09/08(火)20:15:54No.1433484901そうだねx2
FFTは稼ぐの大変だったけどジョブ・アビリティを活用できて楽しかった
35無念Nameとしあき26/09/08(火)20:18:23No.1433485619+
>ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
ドラクエ6〜7とか似たシステムが実装されたが正直あまりうまく行ってない
マイナーどころだと蓬莱学園の冒険とかもっと色々あった
36無念Nameとしあき26/09/08(火)20:21:50No.1433486658+
>すっぴんいいよね⋯
>今なら名前がフリーターとかフリーランスになってそう
フリーファイター 略してフリーター
37無念Nameとしあき26/09/08(火)20:22:15No.1433486779そうだねx1
    1788866535162.jpg-(556543 B)
556543 B
>ドラクエ6〜7とか似たシステムが実装されたが正直あまりうまく行ってない
>マイナーどころだと蓬莱学園の冒険とかもっと色々あった
まさに10がバランスぐっちゃぐちゃだからな
38無念Nameとしあき26/09/08(火)20:24:31No.1433487453+
1人用ゲームで対戦要素ないからこそムチャできた感
39無念Nameとしあき26/09/08(火)20:26:55No.1433488131そうだねx1
>マイナーどころだと蓬莱学園の冒険とかもっと色々あった
ググってみたけどこのクラブシステムって面白そうだな
40無念Nameとしあき26/09/08(火)20:31:10No.1433489369+
>時魔導士とか
>なんかややこしくて好きになれんかった
新機軸の魔法にはワクワクしたけどあまりにも搦め手に寄りすぎていたな…
今のゲームデザインだと使いやすいエース級の攻撃魔法がしれっと混ざってそう
41無念Nameとしあき26/09/08(火)20:33:32No.1433490084+
>新機軸の魔法にはワクワクしたけどあまりにも搦め手に寄りすぎていたな…
攻撃の手段がなさすぎるのはやっぱしんどいわな
じくうとはちょっと違うがクエイクが欲しかったなあ5は
42無念Nameとしあき26/09/08(火)20:34:49No.1433490448+
>>ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
>作るのがたいへん
>当時のスクウェア規模ですらめっちゃくちゃ大変だと思うぞ
>そしてバランス取りがマジで神がかってるからここが一番の問題点だな真似したところで面白くならん
その上、今風の最新グラフィックでジョブごとに見た目は違うしアクションも違うとなると
並大抵の開発力じゃ作れないわな
43無念Nameとしあき26/09/08(火)20:35:07No.1433490534+
>時魔導士とか
>なんかややこしくて好きになれんかった
開幕ヘイスガ・スロウをやった後にやることが少なすぎる……
44無念Nameとしあき26/09/08(火)20:35:59No.1433490764そうだねx4
>>>ジョブシステムの後追いゲームがあまりないのはなんでだろ
>>作るのがたいへん
>>当時のスクウェア規模ですらめっちゃくちゃ大変だと思うぞ
>>そしてバランス取りがマジで神がかってるからここが一番の問題点だな真似したところで面白くならん
>その上、今風の最新グラフィックでジョブごとに見た目は違うしアクションも違うとなると
>並大抵の開発力じゃ作れないわな
あえて言うならオクトパストラベラーか
45無念Nameとしあき26/09/08(火)20:36:26No.1433490889+
キャラクター性が薄かった頃のゲームはジョブだけ自由に変えられるようにして
キャラクター性が重視されるようになるとスキルを自由に習得できて自由にセットできるみたいな方向になってた印象がある
46無念Nameとしあき26/09/08(火)20:37:48No.1433491273+
時空は最終的にクイックでやり放題になるけどクイックだけでいいやというか
47無念Nameとしあき26/09/08(火)20:37:55No.1433491307そうだねx1
>開幕ヘイスガ・スロウをやった後にやることが少なすぎる……
まあそこはサブアビリティで埋めるゲームよ
48無念Nameとしあき26/09/08(火)20:42:27No.1433492562+
    1788867747624.png-(255063 B)
255063 B
ふざけたジョブでクリアしようとするとHP低すぎて苦戦した
やっぱ高HPジョブをマスターしたすっぴんorものまね士じゃねえとつらい
49無念Nameとしあき26/09/08(火)20:44:58No.1433493253そうだねx1
>ググってみたけどこのクラブシステムって面白そうだな
現代学園モノRPGをやろうとしたSFC末期の佳作
システムはFF5の超簡易版(多分ハイレグファンタジーが近い)
50無念Nameとしあき26/09/08(火)20:45:51No.1433493471+
>FFTは稼ぐの大変だったけどジョブ・アビリティを活用できて楽しかった
シナリオと進行や自由度の高いFFT
ジョブやキャラ育成の自由度を更に高めたFFTAがやりたくなる
51無念Nameとしあき26/09/08(火)20:49:43No.1433494556+
>No.1433492562
踊り子はリボン装備できるからわりとやりやすいほうでは
52無念Nameとしあき26/09/08(火)20:51:25No.1433495049+
>ふざけたジョブでクリアしようとするとHP低すぎて苦戦した
>やっぱ高HPジョブをマスターしたすっぴんorものまね士じゃねえとつらい
レナの踊り子姿の拡大図が見たくてレナだけ踊り子にしてクリアしたスケベが俺です
53無念Nameとしあき26/09/08(火)20:52:16No.1433495317+
石井さんがいなかったら無かったシステム
54無念Nameとしあき26/09/08(火)20:53:21No.1433495655+
特に縛りとかしない時はとりあえずモンクとシーフをマスターさせる
55無念Nameとしあき26/09/08(火)20:53:22No.1433495664+
>>時魔導士とか
>>なんかややこしくて好きになれんかった
>開幕ヘイスガ・スロウをやった後にやることが少なすぎる……
いや、だからそれをアビリティでカバーしましょうねってゲームデザインだろ
本当にプレイした?
56無念Nameとしあき26/09/08(火)20:58:54No.1433497349そうだねx7
薬師の強さに気づかなかったプレイヤーは多い⋯
いや無理だろ
57無念Nameとしあき26/09/08(火)20:59:25No.1433497501+
>1788867747624.png
ちゃんと強いラスボスて5が最後だよね
58無念Nameとしあき26/09/08(火)21:00:15No.1433497727+
>>1788867747624.png
>ちゃんと強いラスボスて5が最後だよね
8
10
59無念Nameとしあき26/09/08(火)21:01:06No.1433497978+
>ちゃんと強いラスボスて5が最後だよね
9でめっちゃ苦戦しました……
異常耐性固めても回復で手一杯の中スタイナーがこつこつショックを積み重ねて辛勝
60無念Nameとしあき26/09/08(火)21:01:09No.1433497996+
>薬師の強さに気づかなかったプレイヤーは多い⋯
>いや無理だろ
強いっちゃ強いけど
楽しくなるタイプの強さじゃないから正直に申し上げてあんまりいらない…
なんていうかマジで一方的な蹂躙しか生まないんだよあのジョブ
61無念Nameとしあき26/09/08(火)21:02:21No.1433498368+
>時空は最終的にクイックでやり放題になるけどクイックだけでいいやというか
クイック連打もいちいちコマンドおすのめんどくせえな…になりがち
62無念Nameとしあき26/09/08(火)21:03:24No.1433498687そうだねx1
>薬師の強さに気づかなかったプレイヤーは多い⋯
>いや無理だろ
しかもエンディングでバグるとかいう特大の罠
63無念Nameとしあき26/09/08(火)21:04:00No.1433498866+
ケフカもまともに戦えばつよいけどいかんせんHPが少なすぎる
64無念Nameとしあき26/09/08(火)21:04:46No.1433499091そうだねx1
>薬師の強さに気づかなかったプレイヤーは多い⋯
>いや無理だろ
あの時代だからこそ成り立ったジョブというかシステムだと思うわ
何も知らなかったらよくわからんし
かと言ってゲーム中で全部説明されたら強すぎて寒い
65無念Nameとしあき26/09/08(火)21:04:49No.1433499108そうだねx2
>ケフカもまともに戦えばつよいけどいかんせんHPが少なすぎる
ケフカに苦戦するレベルって瓦礫の塔とそこまでのボスのがよっぽど苦戦するんだよね構図的に
66無念Nameとしあき26/09/08(火)21:05:45No.1433499406+
調合は強いといっても店売りじゃない素材結構レアなんだよな…
ボス敵用と割り切ってしまう方がいいのかもしれないけど
67無念Nameとしあき26/09/08(火)21:10:57No.1433501026+
    1788869457303.jpg-(781708 B)
781708 B
>あえて言うならオクトパストラベラーか
一定の需要あるからかスクエニも定期的には出してるなジョブチェンジゲー
68無念Nameとしあき26/09/08(火)21:12:52No.1433501638+
    1788869572902.jpg-(176636 B)
176636 B
>>あえて言うならオクトパストラベラーか
>一定の需要あるからかスクエニも定期的には出してるなジョブチェンジゲー
ファイナルファンタジーレゾナンスわりと期待してる
69無念Nameとしあき26/09/08(火)21:14:00No.1433502013+
    1788869640356.png-(181014 B)
181014 B
レジェンズのシステムはジョブの組み合わせとかも考えさせられたなぁ
単純に戦士職に補助で魔法付けてもステータスが伸びるわけじゃないから全然力発揮出来なかったり
じゃあ白に黒付けたら強いかと言うと魔法の参照するステが違うのでやっぱり中途半端になるとか
70無念Nameとしあき26/09/08(火)21:14:54No.1433502291+
10-2はこの部分については素晴らしい物だったな
71無念Nameとしあき26/09/08(火)21:15:31No.1433502475そうだねx4
レジェンズコンシューマに出してほしいな…
時田がいるうちに頼むよー
72無念Nameとしあき26/09/08(火)21:17:25No.1433503061+
レゾナンスが売れたら過去のものもっと掘り返してくれるんじゃないかって期待してる
73無念Nameとしあき26/09/08(火)21:17:39No.1433503127+
>開幕ヘイスガ・スロウをやった後にやることが少なすぎる……
暇が出来るジョブは万一の時のサポートアビか格闘系着けときゃいいんだ
74無念Nameとしあき26/09/08(火)21:17:41No.1433503130そうだねx1
>一定の需要あるからかスクエニも定期的には出してるなジョブチェンジゲー
ピクトマンサーと言えばリルムを彷彿とさせるからBD2の邪悪なピクトマンサーはかえって新鮮だった
75無念Nameとしあき26/09/08(火)21:18:46No.1433503469そうだねx1
>薬師の強さに気づかなかったプレイヤーは多い
>いや無理だろ
調合抜きにしても
かくとう付けて巨人の薬と力の薬飲むだけでかなり強い
でも地味なんだよなあ
76無念Nameとしあき26/09/08(火)21:19:33No.1433503687+
>レジェンズコンシューマに出してほしいな…
>時田がいるうちに頼むよー
スマホ版の操作をパッドに最適化してSTEAMに持ってきてくれるだけでいいからやって欲しいよね
元々がガラケーアプリからのスタートだけど今はスマホ版しか無いから面白いのに知名度がねぇ……
77無念Nameとしあき26/09/08(火)21:19:38No.1433503709+
>ガキンチョだったからジョブについてる方がカッコいいじゃん!って思ってすっぴんとか見向きもしてなかった
ガキンチョだったから何でも装備できるすっぴんが正義だった
アビリティとか難しすぎた
78無念Nameとしあき26/09/08(火)21:19:49No.1433503756+
のむ
うつ
キメる
79無念Nameとしあき26/09/08(火)21:22:32No.1433504559+
>ガキンチョだったから何でも装備できるすっぴんが正義だった
>アビリティとか難しすぎた
ガキでも魔法剣+二刀流+乱れうちの強さだけは知ってた
80無念Nameとしあき26/09/08(火)21:23:13No.1433504769+
アビリティをつけたらステータスも補正されて相応の性能を発揮できるほうがいいのか
アビリティをつけてもステータスそのままだから相性悪いとゴミ性能になるのがいいのか……
81無念Nameとしあき26/09/08(火)21:23:38No.1433504909+
当時薬師はハーフエリクサーとかエクスポーション程度ですげー!ってなってたけどゲームバランス的にはそれくらいで満足出来てよかったのかもしれない…
82無念Nameとしあき26/09/08(火)21:23:50No.1433504968+
たてごと装備の強さはあんま知ってる人すくない
83無念Nameとしあき26/09/08(火)21:24:51No.1433505286+
アビリティ画面でステータス一覧も併記されてたら◯◯そうび系列は当時から注目されたと思う
84無念Nameとしあき26/09/08(火)21:26:11No.1433505706+
>たてごと装備の強さはあんま知ってる人すくない
あっという間に習得できて多くのジョブの魔力or素早さ(もしくは両方)をそれなりに良質に補正してくれる
竪琴は装備させない
85無念Nameとしあき26/09/08(火)21:27:22No.1433506044+
>>レジェンズコンシューマに出してほしいな…
>>時田がいるうちに頼むよー
>スマホ版の操作をパッドに最適化してSTEAMに持ってきてくれるだけでいいからやって欲しいよね
>元々がガラケーアプリからのスタートだけど今はスマホ版しか無いから面白いのに知名度がねぇ……
ガラケー版をG-MODEアーカイブス+で出してくれてもいいぞ!
でもチャレダンはめんどくせえなあ…
86無念Nameとしあき26/09/08(火)21:28:45No.1433506482そうだねx2
    1788870525375.jpg-(17104 B)
17104 B
全ジョブマスターするのに狩ったなぁ…
87無念Nameとしあき26/09/08(火)21:29:28No.1433506711+
ピクリマで弓矢装備は跳ねたな
元から強かったんだろうけどもそれ以上に弓矢の遠隔属性が強い
88無念Nameとしあき26/09/08(火)21:29:45No.1433506784+
全ジョブをマスターしないと先に進めないようになってしまって俺は遊ぶのを止めた
89無念Nameとしあき26/09/08(火)21:30:00No.1433506864+
忍者に青魔法でお手軽忍術強化とかもっと早く知りたかった
90無念Nameとしあき26/09/08(火)21:30:09No.1433506904+
>竪琴は装備させない
アポロンのハープ取ったら装備させてもいい
91無念Nameとしあき26/09/08(火)21:30:17No.1433506952そうだねx5
    1788870617351.jpg-(22044 B)
22044 B
>全ジョブマスターするのに狩ったなぁ…
92無念Nameとしあき26/09/08(火)21:31:32No.1433507303そうだねx1
>全ジョブマスターするのに狩ったなぁ…
アドバンスは電源パターンが使えて楽だったなあ
93無念Nameとしあき26/09/08(火)21:36:34No.1433508758そうだねx1
>1788870617351.jpg
ピクリマの快適さに慣れると処理落ちレベル5デスの苦行に昔はよく耐えたもんだと今は思う
94無念Nameとしあき26/09/08(火)21:38:59No.1433509454+
最近のジョブチェンジゲーならブレイブリーデフォルト
95無念Nameとしあき26/09/08(火)21:40:38No.1433509980+
>>1788870617351.jpg
>ピクリマの快適さに慣れると処理落ちレベル5デスの苦行に昔はよく耐えたもんだと今は思う
まああの時代は今ほど速い環境ではなかったから…
逆に今オリジナルに戻るのが結構キツい
96無念Nameとしあき26/09/08(火)21:42:43No.1433510584+
7リメイクも申し訳程度みたいだけどジョブシステムがあるらしい
97無念Nameとしあき26/09/08(火)21:45:57No.1433511522+
>ピクリマの快適さに慣れると処理落ちレベル5デスの苦行に昔はよく耐えたもんだと今は思う
らいじんで狩ってたからそこまで苦痛では無かった
まあ買いに戻るのが面倒ではあるが
98無念Nameとしあき26/09/08(火)21:46:20No.1433511640+
>>1788870617351.jpg
>ピクリマの快適さに慣れると処理落ちレベル5デスの苦行に昔はよく耐えたもんだと今は思う
俺は金の針で暗黒回帰させる派だった
レベル5デスとどっちが早いんだろうという疑問があるが
そんなものより雷神の方が遥かに早いと知ったのは大人になってからだった
99無念Nameとしあき26/09/08(火)21:47:18No.1433511901+
>俺は金の針で暗黒回帰させる派だった
>レベル5デスとどっちが早いんだろうという疑問があるが
>そんなものより雷神の方が遥かに早いと知ったのは大人になってからだった
さすがに5デスと1体1体あんこくかいきでは全く違うな…
100無念Nameとしあき26/09/08(火)21:47:31No.1433511974+
>ファイナルファンタジーレゾナンスわりと期待してる
体験版触った限りではかなり遊びやすい作りで早く本編やりたい
ただヴィジョンの数がヴィジョン一覧から確認出来る限り
やはり主人公主体で各シリーズのサブは少なめっぽそうなのが残念

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