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ルールが複雑になりすぎて誰も遊んでない削除された記事が1件あります.見る
こうなる前になぜ解決策を考えなかった
| … | 1無念Nameとしあき26/09/13(日)10:19:15No.1434503775そうだねx2めっちゃ説明文長いよな |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/13(日)10:19:51No.1434503894そうだねx3ルールもあるけど対戦ゲームなのに延々ソリティアしてるみたいなゲーム性なのもよろしくない |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/13(日)10:20:40No.1434504048+じじいになったせいかテキストがマジで頭に入らないし効果処理の1ターン一度とかすぐ忘れる |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/13(日)10:20:41No.1434504050そうだねx4ルールはそこまで複雑ではない |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/13(日)10:21:27No.1434504206+長年ルールを付け足していけばそりゃ複雑になる |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/13(日)10:21:49No.1434504282そうだねx1漫画とアニメが元なんだからごっこ遊びとしてキャッキャできればよかった人が大半だったのに競技性とかそういう方向に拘っちゃったから… |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/13(日)10:21:59No.1434504321+デジタルはそのあたりが整備されたゲーム性? |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/13(日)10:22:52No.1434504502+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/13(日)10:22:53No.1434504508そうだねx2実際やってみるとしょーもな!って感想になる対戦が多すぎる |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/13(日)10:22:54No.1434504512そうだねx4 1789262574332.jpg-(34622 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/13(日)10:23:32No.1434504636そうだねx2>長年ルールを付け足していけばそりゃ複雑になる |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/13(日)10:23:33No.1434504640そうだねx3>デジタルはそのあたりが整備されたゲーム性? |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/13(日)10:24:15No.1434504779+勝ったら相手が脱衣してくれるのなら覚える |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/13(日)10:24:52No.1434504908そうだねx2 1789262692697.jpg-(178197 B) タッグフォースしようぜ |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/13(日)10:25:16No.1434504983+>当時のカードプールに新規カードを200種だからほぼ昔の環境でできるタッグフォースの新作出るぞ良かったな |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/13(日)10:26:05No.1434505155+>公式大会ですらミスあるしもう人力でできる範疇を越えてる |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/13(日)10:26:15No.1434505197+>勝ったら相手が脱衣してくれるのなら覚える |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/13(日)10:27:11No.1434505396そうだねx1マスターデュエル投入前提に紙のカード作るのやめろ |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/13(日)10:27:16No.1434505417そうだねx2 1789262836428.jpg-(39953 B) TCG環境の複雑化高速化は避けられんよな |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/13(日)10:28:54No.1434505745そうだねx1 1789262934867.jpg-(60530 B) >マスターデュエル投入前提に紙のカード作るのやめろ |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/13(日)10:28:55No.1434505749+イラストの良し悪しだけでテキスト読んでない |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/13(日)10:30:24No.1434506066そうだねx3>TCG環境の複雑化高速化は避けられんよな |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/13(日)10:30:32No.1434506092+遊戯王に限らず続いてるゲームは複雑になりがち |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/13(日)10:30:50No.1434506150そうだねx1>カードゲーマーは99パーセントが男だから男の裸を見ることになるがいいか? |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/13(日)10:33:19No.1434506630そうだねx1遊戯王はスタン落ちないからなぁ |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/13(日)10:33:26No.1434506652そうだねx1ルールは別に複雑じゃないけどデッキ組む時に覚えないといけないことが増えすぎた |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/13(日)10:33:36No.1434506693そうだねx1まぁ遊戯王のゲーム性は大味すぎて逆に貴重だからそれでいいよ |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/13(日)10:34:17No.1434506835そうだねx1サンダーボルトが「先手制圧したのに通す方が悪い」ぐらいのノリで使えるようになったの凄い |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/13(日)10:37:41No.1434507516そうだねx1>まぁ遊戯王のゲーム性は大味 |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/13(日)10:39:30No.1434507852+用意された展開ルート通りにカードを動かすだけなのつまんね… |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/13(日)10:40:30No.1434508050+ 1789263630870.png-(2923581 B) >勝ったら相手が脱衣してくれるのなら覚える |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/13(日)10:41:21No.1434508213+つまんないからTCG界の四番手に落ちたよ |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/13(日)10:41:53No.1434508328そうだねx1 1789263713247.jpg-(64879 B) >ルールが複雑になりすぎて |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/13(日)10:42:00No.1434508352そうだねx1初代遊戯王は良かった |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/13(日)10:43:12No.1434508594そうだねx1 1789263792228.jpg-(197409 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/13(日)10:44:07No.1434508770+ルールっていうかゆるゆるなリンク召喚が全てをぶち壊した |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/13(日)10:44:46No.1434508901そうだねx1>用意された展開ルート通りにカードを動かすだけなのつまんね… |
| … | 38無念Nameとしあき26/09/13(日)10:46:16No.1434509238そうだねx1>ルールっていうかゆるゆるなリンク召喚が全てをぶち壊した |
| … | 39無念Nameとしあき26/09/13(日)10:46:30No.1434509282+リンク召喚がガバガバなのは当初は他のEXモンスターの中継点としての役目も兼ねてたから仕方ないというか |
| … | 40無念Nameとしあき26/09/13(日)10:46:38No.1434509316そうだねx1展開やら覚えることが多くなったのは確かだけど |
| … | 41無念Nameとしあき26/09/13(日)10:48:15No.1434509638+効果を誘発で無効にしたやつがリンク1になる流れホント嫌い |
| … | 42無念Nameとしあき26/09/13(日)10:49:53No.1434509979+適当に作ってたらぐちゃぐちゃになったのでちゃんと整備したんですよ |
| … | 43無念Nameとしあき26/09/13(日)10:50:03No.1434510007+>効果を誘発で無効にしたやつがリンク1になる流れホント嫌い |
| … | 44無念Nameとしあき26/09/13(日)10:50:30No.1434510089+ペンデュラムからおかしくなった印象 |
| … | 45無念Nameとしあき26/09/13(日)10:50:33No.1434510106+「展開力を抑えるためルール変えます!」 |
| … | 46無念Nameとしあき26/09/13(日)10:51:06No.1434510214+ペンデュラム導入で各召喚法テコ入れしたら超インフレ |
| … | 47無念Nameとしあき26/09/13(日)10:51:58No.1434510397+一つのデッキを回すのに覚えることが多すぎるのに対してデッキの寿命が短すぎる |
| … | 48無念Nameとしあき26/09/13(日)10:53:06No.1434510625+>今2011〜2014あたりのルールでやったら牧歌的過ぎてびっくりする |
| … | 49無念Nameとしあき26/09/13(日)10:54:52No.1434510981+>「展開力を抑えるためルール変えます!」 |
| … | 50無念Nameとしあき26/09/13(日)10:55:11No.1434511045+インゼクターはかなりインフレさせてたよな |
| … | 51無念Nameとしあき26/09/13(日)10:55:48No.1434511167+先攻制圧というもの自体がゲームとして異常なんだけど |
| … | 52無念Nameとしあき26/09/13(日)10:56:07No.1434511238そうだねx1先行で展開したら相手のカードを無効にするってカード並べるんだからそうなると対戦ってよりもはやただのレイプ |
| … | 53無念Nameとしあき26/09/13(日)10:56:45No.1434511366+あまりにも一方的になりやすいから対面だとカジュアルでも気まずくなるのがダメすぎる |
| … | 54無念Nameとしあき26/09/13(日)10:57:13No.1434511466+たまに新しいカードのテキスト欄見るけど |
| … | 55無念Nameとしあき26/09/13(日)10:57:17No.1434511481+>カードゲーム作ってるやつらってもしかしてものすっごいバカなのだろうか…って思ってしまう流れ |
| … | 56無念Nameとしあき26/09/13(日)10:58:30No.1434511768+>たまに新しいカードのテキスト欄見るけど |
| … | 57無念Nameとしあき26/09/13(日)10:58:48No.1434511840+>大会走る人よりファンデッカーから不評だったんだよなこれ |