| レス送信モード |
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モスク・ハンスレ
| … | 1無念Nameとしあき26/09/24(木)23:09:59No.1437189437そうだねx2 1790258999802.webm-(1946566 B) おじさん顔だけど19歳から新鋭扱いされる |
| … | 2無念Nameとしあき26/09/24(木)23:11:53No.1437189863そうだねx1 1790259113692.png-(103858 B) 後づけでスレ画の所で働いてたらしい |
| … | 3無念Nameとしあき26/09/24(木)23:16:23No.1437190805そうだねx1 1790259383221.png-(379417 B) ここがジワる |
| … | 4無念Nameとしあき26/09/24(木)23:16:48No.1437190897+>おじさん顔だけど19歳から新鋭扱いされる |
| … | 5無念Nameとしあき26/09/24(木)23:19:01No.1437191411そうだねx5タツノコアニメに出てきそうな濃い顔立ち |
| … | 6無念Nameとしあき26/09/24(木)23:19:11No.1437191454そうだねx4小説だと「要は油でしょ?」とアムロに言われて |
| … | 7無念Nameとしあき26/09/24(木)23:31:22No.1437193876+割と超技術の生みの親 |
| … | 8無念Nameとしあき26/09/24(木)23:32:31No.1437194095+>ここがジワる |
| … | 9無念Nameとしあき26/09/24(木)23:35:36No.1437194673そうだねx8主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 10無念Nameとしあき26/09/24(木)23:37:52No.1437195120+連邦勝利の功労者よねぇ |
| … | 11無念Nameとしあき26/09/24(木)23:38:57No.1437195374そうだねx7同じ技術畑と思いっきりオタクな会話が出来た為か妙にアムロがイキイキしてた |
| … | 12無念Nameとしあき26/09/24(木)23:42:18No.1437196119+>主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 13無念Nameとしあき26/09/24(木)23:42:44No.1437196217+動きが速すぎると反動も大きくなるから逆にやりにくくなりと思うんだが |
| … | 14無念Nameとしあき26/09/24(木)23:42:47No.1437196223+>主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 15無念Nameとしあき26/09/24(木)23:43:42No.1437196471そうだねx2>動きが速すぎると反動も大きくなるから逆にやりにくくなりと思うんだが |
| … | 16無念Nameとしあき26/09/24(木)23:45:06No.1437196815+>連邦勝利の功労者よねぇ |
| … | 17無念Nameとしあき26/09/24(木)23:46:22No.1437197130そうだねx4>>連邦勝利の功労者よねぇ |
| … | 18無念Nameとしあき26/09/24(木)23:47:23No.1437197394+可変MSの変形動作に使われてる技術って設定はいつから出てきたんだ |
| … | 19無念Nameとしあき26/09/24(木)23:47:31No.1437197433そうだねx2 1790261251495.jpg-(116900 B) ジークアクス版 |
| … | 20無念Nameとしあき26/09/24(木)23:50:44No.1437198227そうだねx3 1790261444640.jpg-(107816 B) オリジンでは幾分ワイルドになってる |
| … | 21無念Nameとしあき26/09/24(木)23:52:17No.1437198510+要するに磁石の反発を利用して関節に発生する理論上の抵抗を無くす様なイメージ、動作ラグが最小限になるのでより機敏かつ過敏になる |
| … | 22無念Nameとしあき26/09/24(木)23:53:51No.1437198806+ぶっつけ本番のノリだったが流石にモックアップとかで開発テストしとるやろな |
| … | 23無念Nameとしあき26/09/24(木)23:56:06No.1437199262+>ぶっつけ本番のノリだったが流石にモックアップとかで開発テストしとるやろな |
| … | 24無念Nameとしあき26/09/24(木)23:57:25No.1437199540そうだねx2>G3とかでテストしてたって話なかったっけ? |
| … | 25無念Nameとしあき26/09/24(木)23:59:17No.1437199924そうだねx2この人の |
| … | 26無念Nameとしあき26/09/25(金)00:00:24No.1437200150そうだねx1>可変MSの変形動作に使われてる技術って設定はいつから出てきたんだ |
| … | 27無念Nameとしあき26/09/25(金)00:00:58No.1437200281+>>G3とかでテストしてたって話なかったっけ? |
| … | 28無念Nameとしあき26/09/25(金)00:07:49No.1437201611+アッシマーは可変MAだからどっから生えてきたんだ…いや勘違いから可変MSに使われてるになったんだろうけど |
| … | 29無念Nameとしあき26/09/25(金)00:07:56No.1437201632そうだねx1放送当時にアニメック誌の編集がモスクハンの設定画を掲載しようとしたら顔しかなくて |
| … | 30無念Nameとしあき26/09/25(金)00:10:01No.1437202020そうだねx3施工後のアムロと博士の会話 |
| … | 31無念Nameとしあき26/09/25(金)00:13:31No.1437202647そうだねx1>モスクハンとしての新しい前身の設定は描かれてなかったという… |
| … | 32無念Nameとしあき26/09/25(金)00:14:28No.1437202823そうだねx1 1790262868430.webm-(2039937 B) >>主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 33無念Nameとしあき26/09/25(金)00:14:39No.1437202853+>オリジンでは幾分ワイルドになってる |
| … | 34無念Nameとしあき26/09/25(金)00:27:33No.1437205192そうだねx1>動きが速すぎると反動も大きくなるから逆にやりにくくなりと思うんだが |
| … | 35無念Nameとしあき26/09/25(金)00:31:11No.1437205931そうだねx3俺の理論を証明するデータを持ち帰る為に生きて帰ってきてねって言い草が好き |
| … | 36無念Nameとしあき26/09/25(金)00:31:15No.1437205946+ 1790263875341.jpg-(23486 B) >>G3とかでテストしてたって話なかったっけ? |
| … | 37無念Nameとしあき26/09/25(金)00:31:58No.1437206106そうだねx2>俺の理論を証明するデータを持ち帰る為に生きて帰ってきてねって言い草が好き |
| … | 38無念Nameとしあき26/09/25(金)00:33:18No.1437206375そうだねx2>>>主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 39無念Nameとしあき26/09/25(金)00:36:20No.1437207048そうだねx11モスク 「今回のデーターだけはなんらかの方法で私の手元に届けてほしいものだな」 |
| … | 40無念Nameとしあき26/09/25(金)00:37:40No.1437207388そうだねx5 1790264260757.webm-(2016704 B) >>>>主役メカのパワーアップイベントが「関節の摩擦を減らす」っていうんだから凄いわファーストガンダム |
| … | 41無念Nameとしあき26/09/25(金)00:39:44No.1437207834そうだねx6>アムロ 「だから人の本音というのは聞きたくありませんね」 |
| … | 42無念Nameとしあき26/09/25(金)00:40:07No.1437207893そうだねx2>ジークアクス版 |
| … | 43無念Nameとしあき26/09/25(金)00:45:24No.1437208840+ミノフスキーを考えたのは松崎健一だそうだがマグネットコーティングって誰のアイデアなんだろう? |
| … | 44無念Nameとしあき26/09/25(金)00:46:40No.1437209099+>動きが速すぎると反動も大きくなるから逆にやりにくくなりと思うんだが |
| … | 45無念Nameとしあき26/09/25(金)00:48:43No.1437209477そうだねx3>動きが速すぎると反動も大きくなるから逆にやりにくくなりと思うんだが |
| … | 46無念Nameとしあき26/09/25(金)00:54:31No.1437210459+>ミノフスキーを考えたのは松崎健一だそうだがマグネットコーティングって誰のアイデアなんだろう? |
| … | 47無念Nameとしあき26/09/25(金)00:54:55No.1437210548+だから後の機体だと磁力の強さとかでチューニングできるのかもなあ |
| … | 48無念Nameとしあき26/09/25(金)00:56:37No.1437210817+何かを間違った世界線なら |
| … | 49無念Nameとしあき26/09/25(金)01:06:23No.1437212328+>だから後の機体だと磁力の強さとかでチューニングできるのかもなあ |
| … | 50無念Nameとしあき26/09/25(金)01:22:49No.1437214500そうだねx2>良い会話だ |
| … | 51無念Nameとしあき26/09/25(金)01:27:30No.1437215047+ 1790267250942.jpg-(298440 B) モスクもアレックス開発に関わってたら面白い |
| … | 52無念Nameとしあき26/09/25(金)01:37:44No.1437216027+>>ミノフスキーを考えたのは松崎健一だそうだがマグネットコーティングって誰のアイデアなんだろう? |
| … | 53無念Nameとしあき26/09/25(金)01:43:00No.1437216492+>冬月かな |
| … | 54無念Nameとしあき26/09/25(金)01:52:21No.1437217251+>>冬月かな |
| … | 55無念Nameとしあき26/09/25(金)01:58:31No.1437217726+>タツノコアニメに出てきそうな濃い顔立ち |
| … | 56無念Nameとしあき26/09/25(金)02:08:39No.1437218486そうだねx1>ジークアクス版 |
| … | 57無念Nameとしあき26/09/25(金)02:14:27No.1437218893+かなり意気投合してたよね |
| … | 58無念Nameとしあき26/09/25(金)02:28:11No.1437219971そうだねx1アムロも機械屋の血が騒いだかね… |
| … | 59無念Nameとしあき26/09/25(金)02:34:51No.1437220460+今まで使ってたセルを使いまわして強くするというアイディアよ |
| … | 60無念Nameとしあき26/09/25(金)02:41:29No.1437220933+ガンダム本機はアバオアクーに置き去りだしコアファイターは乗り捨てたし |
| … | 61無念Nameとしあき26/09/25(金)02:54:50No.1437221870+劇場版は登場しないけどガンダムにマグネットコーティングを |
| … | 62無念Nameとしあき26/09/25(金)03:17:55No.1437223239+ 1790273875953.jpg-(327020 B) >今まで使ってたセルを使いまわして強くするというアイディアよ |
| … | 63無念Nameとしあき26/09/25(金)03:21:10No.1437223383+>ガンダム本機はアバオアクーに置き去りだしコアファイターは乗り捨てたし |
| … | 64無念Nameとしあき26/09/25(金)03:29:07No.1437223804+>>オリジンでは幾分ワイルドになってる |
| … | 65無念Nameとしあき26/09/25(金)03:32:26No.1437223962そうだねx1>コアファイターは乗り捨てたし |
| … | 66無念Nameとしあき26/09/25(金)03:34:35No.1437224064+>>コアファイターは乗り捨てたし |
| … | 67無念Nameとしあき26/09/25(金)03:38:35No.1437224246+ 1790275115238.jpg-(342580 B) >>>コアファイターは乗り捨てたし |
| … | 68無念Nameとしあき26/09/25(金)03:39:00No.1437224262+>あとで回収されてるよあのコアファイター |
| … | 69無念Nameとしあき26/09/25(金)03:40:04No.1437224313+>>>>コアファイターは乗り捨てたし |
| … | 70無念Nameとしあき26/09/25(金)03:40:50No.1437224347+別にコアファイター回収しなくてもデータは取ってあるだろうに |
| … | 71無念Nameとしあき26/09/25(金)03:45:56No.1437224567そうだねx1 1790275556560.jpg-(759796 B) >>>コアファイターは乗り捨てたし |
| … | 72無念Nameとしあき26/09/25(金)04:02:59No.1437225244+ガンタンクやガンキャノンと共通ブロックだし |
| … | 73無念Nameとしあき26/09/25(金)05:32:43No.1437228485+ 1790281963515.jpg-(116146 B) 磁力的な未来のテクノロジーって漠然としたイメージは当時あったんじゃない? |
| … | 74無念Nameとしあき26/09/25(金)06:05:36No.1437230215+ 1790283936475.webm-(1706011 B) >劇場版は登場しないけどガンダムにマグネットコーティングを |
| … | 75無念Nameとしあき26/09/25(金)06:19:58No.1437230897+普通のパイロットには恩恵そんなになさそうな技術 |
| … | 76無念Nameとしあき26/09/25(金)06:25:34No.1437231177+>普通のパイロットには恩恵そんなになさそうな技術 |
| … | 77無念Nameとしあき26/09/25(金)06:28:31No.1437231317+>普通のパイロットには恩恵そんなになさそうな技術 |
| … | 78無念Nameとしあき26/09/25(金)06:31:07No.1437231442+アムロは異常だけど普通のパイロットでも操縦系の反応が速いに越したことはないし |
| … | 79無念Nameとしあき26/09/25(金)06:47:15No.1437232355+Z時代には普通に使われてるんだから恩恵はあるんだろう |
| … | 80無念Nameとしあき26/09/25(金)07:01:08No.1437233239+ 1790287268916.jpg-(179468 B) ガンダムの顔のカバーの開き方が16話と40話で違う |