二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790858077021.png-(370452 B)
370452 B無念Nameとしあき26/10/01(木)21:34:37No.1438782558そうだねx1 02:37頃消えます
■エターナルハンド・Saga & Seeker・LLM《ゲーム利用》総合スレ

エターナルハンド
booth版
https://booth.pm/ja/items/6701442
steam版
https://store.steampowered.com/app/3723100

Saga & Seeker
https://store.steampowered.com/app/3522640

・ジェネリックコンペティティブ(ジェネコン)プロンプト/MyGPT
他のLLM遊びも随時追加
※補足:各種サービス提供元の意向に沿ってお楽しみください
削除された記事が1件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/10/01(木)21:34:47No.1438782615そうだねx1
エタハン等のログをスレに上げる際に便利なツールがあるサイト

フォトコンバイン(ログ同士を繋げてくれる)
URL
https://photocombine.net/
使い方:
公開中のツールの結合を選ぶ→入力部分にログを順番にドラッグ&ドロップ→保存
出力のパターンは下の方にある『1xN無制限』辺りが何枚でも重ねられるのでやりやすいかも
保存の形式はJPEGで80程度の数字にすると容量が軽くてオススメ
…2無念Nameとしあき26/10/01(木)21:46:36No.1438786215+
たておつ
…3無念Nameとしあき26/10/01(木)21:57:34No.1438789595+
    1790859454033.jpg-(3649243 B)
3649243 B
たておつ
ランバージャック・トムさんと
旅人がPOPして飲む方向でいかなかったけどまあヨシ!
…4無念Nameとしあき26/10/01(木)22:05:02No.1438791794そうだねx1
    1790859902562.jpg-(5502076 B)
5502076 B
エンタメバトル・コロシアムさんと
スライム相手に死闘を繰り広げたのだ

話がそれるんですがそちらのトンベリーナさんと何回かやってみたんですが
善悪関係なく刺せる条件(敗北として扱える撤退条件・戦闘不能演出)あったら刺すっぽいですね
画像のない殺風景なログなんですかいくつか貼っても大丈夫です?
…5無念Nameとしあき26/10/01(木)22:07:07No.1438792420そうだねx1
    1790860027069.jpg-(6369452 B)
6369452 B
ゲーセンのジョーさんと
次世代型遊戯なのだ
ゲーム画面が大分アウトな気がする
…6無念Nameとしあき26/10/01(木)22:09:49No.1438793163そうだねx1
    1790860189227.jpg-(4910015 B)
4910015 B
ラピエサージュさんと
酒場なのにパフェまで出してもらってありがたいのだ
…7無念Nameとしあき26/10/01(木)22:11:18No.1438793542そうだねx1
>話がそれるんですがそちらのトンベリーナさんと何回かやってみたんですが
>善悪関係なく刺せる条件(敗北として扱える撤退条件・戦闘不能演出)あったら刺すっぽいですね
>画像のない殺風景なログなんですかいくつか貼っても大丈夫です?

普通にエネミーとして作ったので大丈夫です
ひどい展開になってたらすいません、お願いします
…8無念Nameとしあき26/10/01(木)22:12:13No.1438793773+
    1790860333097.jpg-(6445725 B)
6445725 B
バイレちゃんと
熱く踊るのだ!
…9無念Nameとしあき26/10/01(木)22:15:26No.1438794639そうだねx1
    1790860526440.jpg-(2452624 B)
2452624 B
OKでたの
トンベリーナさんとタハト
タハトは狼が戦うので戦闘だとこいつが破壊されたら撤退して負けでいいよみたいな記述をしてます
宇宙のよくわからん恨みで刺される結果に
ちなみに撤退「する」なんで刺されたけど負けたけど帰ってますね
…10無念Nameとしあき26/10/01(木)22:19:13No.1438795598そうだねx1
    1790860753906.jpg-(2561607 B)
2561607 B
トンベリーナさんとラルカ
ラルカは戦闘で負けとして扱える戦闘不能演出があります
2.5F時代で擦られまくった「兵士として作られた」を拡大解釈(曲解)して戦場にまで出てるっぽく
その恨みで刺されてますね
ちなみにこういう戦闘不能演出が「できる」って記述なんで演出自体は却下されてますね

>OKでたの
「OKでたので」です
…11無念Nameとしあき26/10/01(木)22:21:22No.1438796182そうだねx1
    1790860882323.jpg-(2655100 B)
2655100 B
トンベリーナさんと比較対象に特になんもないガレオスで
攻撃手段もないので戦闘姿勢とあわせて撤退して生還って感じです
最初から刺す方向でいってないのかDMCの根岸のような恨みの理由ですね
…12無念Nameとしあき26/10/01(木)22:23:30No.1438796744そうだねx1
    1790861010622.jpg-(2696198 B)
2696198 B
トンベリーナさんとガマボマー
ガレオスは一応人間だから守護られてるかもなと思ってガマボマーでやってみることに
まさかのなんもなしという結果
…13無念Nameとしあき26/10/01(木)22:24:15No.1438796969+
たておつです
…14無念Nameとしあき26/10/01(木)22:25:16No.1438797266そうだねx1
    1790861116224.png-(3204904 B)
3204904 B
>ゲーセンのジョーさんと
>次世代型遊戯なのだ
>ゲーム画面が大分アウトな気がする
対戦ありがとうございます
リ…リ〇ウ…波〇拳…!
何とか白い服したカラシとして誤魔化そうかなと思いましたけど筐体のタイトルにストリート〇ァイターⅡって思いっきり書いてるからもはや言い逃れできねぇのだ…!
というかよく見たら右の方にもこっそりKOF(〇ング・オブ・ファイターズ)とか書いてるし!
麗花さんの戦い方が筐体のハックだったりコントローラーボタンを粘着させたりで結構やりたい放題で笑いました
こ…これが盤外戦術というやつか…!現実にまさかのゲーム内アイテムドロップとかも含めてカオスで面白いです
現実の体力も回復するんでしょうかこれ
そしてとんでもない緑色の目に優しく自然の豊かさ溢れるゲーセンになりましたね…古参ゲームプレイヤーの皆さんはあんまり気にしてない感ありますけど(それはそれですごいですが)
これゲーセンを経営している人は清掃とかものすごい大変そうな予感である
…15無念Nameとしあき26/10/01(木)22:31:22No.1438799024+
    1790861482274.jpg-(3538169 B)
3538169 B
トムおじいさんとナルシアで
特製のビッグトム・ハンバーグにナルシアもご満悦のようです
…16無念Nameとしあき26/10/01(木)22:31:40No.1438799113そうだねx1
    1790861500997.jpg-(4033393 B)
4033393 B
トンベリーナさんとドドン大総統で
上の結果を踏まえて戦闘不能演出のあるドドン大総統で指示だしながら遊んでみることに
相手の記述的に刺せそうなら重い罪状を吹っ掛けるっぽい?
善悪で強さはかわらないっぽいかなあと
ともかく指示である程度の融通はききそうなので問題はなさそう


以上です
…17無念Nameとしあき26/10/01(木)22:35:32No.1438800192そうだねx1
>以上です
今回やらなかったけど今のエタハンって相手の状態記述する指示って効くのかな
ドドン大総統のログにも書いてるけど指示受け付けなくなるときあるから
積極的に指示だす遊び面倒なんだよね
…18無念Nameとしあき26/10/01(木)22:35:57No.1438800315+
    1790861757084.jpg-(821587 B)
821587 B
>エンタメバトル・コロシアムさんと
>スライム相手に死闘を繰り広げたのだ
「労働安全衛生法的に〜」で笑うのだ。ですがさすがの清掃技術…チームワーク抜群で盛り上げてくれましたね。スライムも綺麗にに浄化して、お手本のような最高のエンターテイメントでした、存分に焼き肉を楽しんでください。対戦ありでした…「我々の辞書に労働災害の文字はない」ホワイト職場なのだ、その後の「規律と清掃の力だ」が奇麗に纏まったのだ

←戦闘員さんかっこいいし、スライムかわいいのだ
…19無念Nameとしあき26/10/01(木)22:41:51No.1438802000+
>トンベリーナさんとドドン大総統で
>上の結果を踏まえて戦闘不能演出のあるドドン大総統で指示だしながら遊んでみることに
>相手の記述的に刺せそうなら重い罪状を吹っ掛けるっぽい?
>善悪で強さはかわらないっぽいかなあと
>ともかく指示である程度の融通はききそうなので問題はなさそう
>以上です
分析までありがとうございます。
これから読んでいきますが返答遅くなるとおもいます
ついでトンベリーナ設定の一部を張ります
…20無念Nameとしあき26/10/01(木)22:46:19No.1438803464そうだねx1
    1790862379483.png-(5698920 B)
5698920 B
カウガールスライムさんと凪

ちくしょうどうやっても一番肝心なシーンの画像が失敗しやがるのだった
…21無念Nameとしあき26/10/01(木)22:47:39No.1438803888+
書き込みをした人によって削除されました
…22無念Nameとしあき26/10/01(木)22:49:07No.1438804340+
    1790862547778.png-(3840045 B)
3840045 B
ヴァルナ・ドラグネアさんと【冒険者】バンドで

こういう時はめっちゃ生き生きとナイスミドルを演じるバンドおじさんなのでした
…23無念Nameとしあき26/10/01(木)22:49:36No.1438804494そうだねx1
    1790862576770.png-(414661 B)
414661 B
ちなみにタハトの撤退条件とラルカの過去と戦闘不能演出です
現在のラルカは過去を少し記述しなおして戦闘不能演出は無くす方向でいってます
…24無念Nameとしあき26/10/01(木)22:51:41No.1438805199そうだねx1
## 3. 恨みの因果(強度の変動ルール)
トンベリーナの脅威度や出現数は、対象がこれまでに積み重ねた「殺生、加害、裏切り、蹂躙、他者からの怨み」の量に比例してリアルタイムに変貌する。善人だから安全なのではない。悪人だから罰を受けるのでもない。そこに存在する「恨み」の量によって、トンベリーナという現象の強度が変わるのである
【怨みが少ない者(善良な人物)】恨みを積み重ねていない者に対しては、トンベリーナの力そのものが弱く、強度や出現数は低下する。善良さによって「ほうちょう」そのものが無効化されたり、刺すという行為を拒否したりすることはなく、その場合でも、彼女たちは不気味であり、追跡し、刺そうとする。しかし、致命傷には至りにくく、戦闘や逃走などでその場の個体を退けやすい
【一般的な人物】背負った恨みと罪業の程度により苦戦を伴う
【多大な怨みを背負う者(悪人・業の深い者)】邪悪であるほど、多くの命を奪い、他者を踏みにじり、無数の恨みを背負った者であるほど加速度的に強度と数が増大し、スキル・事象・因果・能力が強化される
ただし、これらは固定された勝敗ではなく、対象の「行動」によって変動する
…25無念Nameとしあき26/10/01(木)22:52:22No.1438805425そうだねx1
以上がルールです

>相手の記述的に刺せそうなら重い罪状を吹っ掛けるっぽい?
うちでもテストプレイではジオ・エミリィ(ヘルベル逃走)・エルネスト・スウあたりがやられてますね。ブル・なめね・チャチャム・バメちゃん(ブチ切れ)アストリッド・ルーシーは撃退、エイミー・キハナ・ヒメタコ・真白は無傷でしたね
…26無念Nameとしあき26/10/01(木)22:53:19No.1438805760そうだねx1
    1790862799190.jpg-(4954822 B)
4954822 B
スマイルドッグさんとナツトウで
この世界で健康は間違いなく大事である事は間違いないのだ
…27無念Nameとしあき26/10/01(木)22:55:33No.1438806426+
    1790862933209.jpg-(3620349 B)
3620349 B
スティルトンさんとカラシで
赤い炎と青い炎という対極の格闘料理人が対決するのだ
…28無念Nameとしあき26/10/01(木)22:55:36No.1438806434そうだねx1
    1790862936299.jpg-(6084789 B)
6084789 B
飛行戦艦オデッサさんと
元気にお花を咲かせるのだ
…29無念Nameとしあき26/10/01(木)22:56:57No.1438806831そうだねx1
    1790863017974.jpg-(1734117 B)
1734117 B
シャルトゥーナさんとヴァニ
新コスチュームなのだ
…30無念Nameとしあき26/10/01(木)22:57:35No.1438807024+
    1790863055562.jpg-(4293265 B)
4293265 B
コテンヘのラデンちゃんとネハゼンで
皆に幸せをたくさん届けていく温かいお店なのだ
…31無念Nameとしあき26/10/01(木)22:59:19No.1438807523そうだねx1
    1790863159418.png-(3555790 B)
3555790 B
トンベリーナさんと凪
Gemini3.0Flashです

刺そうとしてきますが流石に刺されることはなかったです(善人
…32無念Nameとしあき26/10/01(木)23:02:50No.1438808640+
    1790863370541.jpg-(2215101 B)
2215101 B
たておつ
ランバージャック・トムとお腹をすかせたニイナちゃん
美味しいハンバーグを食べて元気になりました
…33無念Nameとしあき26/10/01(木)23:03:03No.1438808712+
    1790863383664.jpg-(403179 B)
403179 B
嬉しいお礼のお手紙
…34無念Nameとしあき26/10/01(木)23:04:41No.1438809194そうだねx1
    1790863481533.png-(2690311 B)
2690311 B
>飛行戦艦オデッサさんと
>元気にお花を咲かせるのだ
対ありです!
艦隊が丸ごと植物園になったのだ!
たしかにこれはもう戦ってる場合ではないが…和平してる場合でもなさそう
みんな強制的に落ち着いてるけど大丈夫なのかな…キマってないか?

イラストのイラク提督がイケオジすぎる…
…35無念Nameとしあき26/10/01(木)23:15:59No.1438812371そうだねx1
    1790864159630.jpg-(400213 B)
400213 B
>たておつ
>ランバージャック・トムさんと
>旅人がPOPして飲む方向でいかなかったけどまあヨシ!
これはでっかい美味しそうなハンバーグ…
普通の旅人との普通の交流って感じでトムじいさんの普段を覗けた気がします
旅人がハンバーグを食べて元気になって旅立つのがきっとトムじいさんの喜びなんでしょうね
…36無念Nameとしあき26/10/01(木)23:19:07No.1438813104そうだねx1
    1790864347276.png-(1046615 B)
1046615 B
>シャルトゥーナさんとヴァニ
>新コスチュームなのだ
対戦ありがとうございます
びっくりするくらい即答でバニースーツを着る事を承諾するシャトゥルーナ…実は結構興味があったのかも知れない
シャトゥルーナは基本異星人枠なんですが地球の事を詳しかったりと今回は地球人っぽいですね
ヴァニちゃんが仕立ててくれたバニースーツ大分気に入ったのか任務でも常に着用しているみたいですね
元のスーツはもう使ってないのであろうか
地球の文化を伝える親善大使となりましたがこのスーツを着ていたらバニガル星の事も伝えられるところはありそうですね
もしかすると超銀河連邦からバニースーツの注文が殺到したりして…?
…37無念Nameとしあき26/10/01(木)23:19:36No.1438813196そうだねx1
>うちでもテストプレイではジオ・エミリィ(ヘルベル逃走)・エルネスト・スウあたりがやられてますね。ブル・なめね・チャチャム・バメちゃん(ブチ切れ)アストリッド・ルーシーは撃退、エイミー・キハナ・ヒメタコ・真白は無傷でしたね
スウちゃんダメだったんです?他の方も職業的にイメージは沸かなくもないですけど
個人的にはどうかなあって感じです
エタハンの3Fではちょっと推論力足りなくて余裕なさそうですね
…38無念Nameとしあき26/10/01(木)23:24:37No.1438814218そうだねx1
>>以上です
>今回やらなかったけど今のエタハンって相手の状態記述する指示って効くのかな
>ドドン大総統のログにも書いてるけど指示受け付けなくなるときあるから
>積極的に指示だす遊び面倒なんだよね
まとめて感想失礼
タハトさんはある意味で被害者、罪を犯していないけどそれまでの旅路の出来事を罪にされてる。ラルカちゃんは兵器の過去を掘られた感じかな、ジオやエミリィと同じ感じ、胸に来た。ガレオスさんは罪が少ないというか、前述の二人と違って逃げに走ったから成功、ガマボマーさんのギャグ的安定感よ
大統領のログにあった、geminiは突っ込みすぎるとヘソ曲げるし、作劇拒否とかするんですよね。
そういえば勝利とか敗北は表示しないよう考えつくどんな記述しても完全になくすのは無理でした

たくさん対戦ありがとう、まだ時間があるときに調整するかな…刺すためにキャラ設定を反映しない罪の捏造当たりは改良の余地ありかもしれない
…39無念Nameとしあき26/10/01(木)23:30:51No.1438815508そうだねx1
>スウちゃんダメだったんです?他の方も職業的にイメージは沸かなくもないですけど
>個人的にはどうかなあって感じです
>エタハンの3Fではちょっと推論力足りなくて余裕なさそうです
スウ自体でなく実家の罪とかいう捏造食らった感じです、ロード・トゥインクルも父親の罪の因果とかで襲われました感じです。アルミネスとかデスちゃん、クラウン・ヘアあたりはこちらが圧勝でした
…40無念Nameとしあき26/10/01(木)23:34:10No.1438816179そうだねx1
>大統領のログにあった、geminiは突っ込みすぎるとヘソ曲げるし、作劇拒否とかするんですよね。
これが本当きついんですよね…ユーザー軽視すぎて指示での修正が本当にだるい
セッション中のキャラの挙動についてもごまかして言うから参考にならないし…

>そういえば勝利とか敗北は表示しないよう考えつくどんな記述しても完全になくすのは無理でした
これ無理ですよね
タラッタで色々試したんですけど緩和はできても根絶は無理ですね笑うしかない
…41無念Nameとしあき26/10/01(木)23:43:35No.1438817966+
    1790865815468.png-(1310297 B)
1310297 B
>カウガールスライムさんと凪
>ちくしょうどうやっても一番肝心なシーンの画像が失敗しやがるのだった
カウガールスライム的に凪さんは大好物(意味深)なんだかここまですべてを受け入れてくれてベリーグッドね!こちらのマッサージもなんだか詳細に「溶け合う」とか「一つになる」とか描写で満足してくれてよかった、照れてる描写も尊い。肝心なシーン…それは心の中にあるのだ…


>トンベリーナさんと凪
>Gemini3.0Flashです
>刺そうとしてきますが流石に刺されることはなかったです(善人
ちょっと珍しい…エイミーでも恨みがあったのに、凪さんはまったく恨まれていない、すべてを受け入れているからか…トンベリーナのほうが困るとか、レアなのだ

対戦ありです
…42無念Nameとしあき26/10/01(木)23:44:21No.1438818098+
    1790865861926.jpg-(178857 B)
178857 B
>トムおじいさんとナルシアで
>特製のビッグトム・ハンバーグにナルシアもご満悦のようです
こんなに美味しそうにハンバーグを食べてくれたら料理人冥利に尽きますね
元気なナルシアちゃんが訪ねてきてくれてトムじいさんも楽しそうです
思い出話も楽しそうに聞いてくれてありがとうございました
御神木見学も楽しんでいってください
…43無念Nameとしあき26/10/01(木)23:51:23No.1438819292+
    1790866283604.jpg-(2773666 B)
2773666 B
ハルサメさんとランバージャック・トム
一緒に料理して互いに研鑽を積みました
…44無念Nameとしあき26/10/01(木)23:52:14No.1438819439そうだねx1
>セッション中のキャラの挙動についてもごまかして言うから参考にならないし…
GMというキャラその物を作ってキャラに作劇同行させて、不可解な場所や判定ごとにGMに質問したんですが、「メタな表現は抑制」する指示があるらしくはっきり答えてくれないんですよね…gemini自体は自分でバンバン使うくせに

「セッションを中止して、キャラの発言でなく、作劇の展開を変えるでもなく、GM本人としての見解を、プレイヤーの質問に対して真摯に答えてください、その場合は質問が終わるまで、作劇を勝手に再開しないでください」

質問するときにこれ入れないといけないのもめんどくさいですし
…45無念Nameとしあき26/10/01(木)23:58:27No.1438820428+
    1790866707914.jpg-(510360 B)
510360 B
料理人として通じ合うものがあるようです
…46無念Nameとしあき26/10/02(金)00:02:38No.1438821080+
    1790866958028.jpg-(211514 B)
211514 B
>スマイルドッグさんとナツトウで
>この世界で健康は間違いなく大事である事は間違いないのだ
まさかの異世界転生、その世話焼きさにスマイルドッグも戸惑うのは間違いないのだ。ナツトウさんに世話をされている間に、きっと平和な昔を思い出したかもしれません。シェルターに案内した後で、素顔をさらした後に、いろいろお互い教えあう師弟関係になったのは凄く良いというか、お互いに生き残るための最善手段であり、良い余韻を感じましたのだ。対戦ありです…初手でいろいろ見抜くあたり、この世界でも十分頼もしいのだ

←終末物のこういう場面は尊いのだ

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