| レス送信モード |
|---|
スタンドは2週間で考えた削除された記事が2件あります.見る
編集さんが休みをくれなかったので
荒木先生が答える
https://shueisha-mangaexpo.jp/memory/009.html
| … | 1無念Nameとしあき26/10/04(日)19:35:46No.1439411047そうだねx3ジョジョの第2部が終わる1週間か2週間くらい前に当時の担当さんが |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/04(日)19:35:53 ID:LNH1JcvANo.1439411078+背後霊がどうこう言って説明したらしいな |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:09 ID:LNH1JcvANo.1439411153そうだねx3死ぬか生きるかの戦い |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:10No.1439411160そうだねx5わりと漫画史に残る発明 |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:29No.1439411244そうだねx3漫画力ある漫画家 |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:03No.1439411393+>わりと漫画史に残る発明 |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:51No.1439411587そうだねx92週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ… |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:52No.1439411595+実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/04(日)19:39:12No.1439411987そうだねx7>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/04(日)19:41:17 ID:LNH1JcvANo.1439412551+>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/04(日)19:42:41No.1439412919そうだねx13部始まった当初は波紋のほうが好きだったな |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/04(日)19:42:48No.1439412955+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/04(日)19:44:25No.1439413389+>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/04(日)19:45:17No.1439413619+ 1791110717169.webp-(124874 B) >2週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ… |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/04(日)19:47:43No.1439414343そうだねx3>ペルソナにパクられるんだっけ |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/04(日)19:47:58No.1439414414そうだねx1>>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/04(日)19:49:20No.1439414776+>スタンドの本体が棒立ちバトルにピンとこない感じだった |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/04(日)19:50:57No.1439415206そうだねx1>>ペルソナにパクられるんだっけ |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/04(日)19:52:20No.1439415535+初期は射程距離の設定も無かったっぽいから |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/04(日)19:55:34No.1439416394+「バビル2世」「童夢」に続く画期的な超能力表現 |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/04(日)19:58:27No.1439417188+>「バビル2世」「童夢」に続く画期的な超能力表現 |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/04(日)19:59:28No.1439417460+気持ち悪いよ!あんたの絵! |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/04(日)20:00:19No.1439417679+波紋のままでDIO出されてもな…と言うか当時実際に今更ディオ?って意見はあったようだ |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/04(日)20:02:44 ID:LNH1JcvANo.1439418392+ 1791111764618.webp-(76236 B) >>ペルソナにパクられるんだっけ |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/04(日)20:04:59No.1439419097+波紋好きだけどぶっちゃけ気功みたいなもんだしな |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/04(日)20:05:25No.1439419249+能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/04(日)20:07:59No.1439419958+>波紋のままでDIO出されてもな…と言うか当時実際に今更ディオ?って意見はあったようだ |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/04(日)20:08:39No.1439420157+>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:04No.1439420284+ 1791112144541.jpg-(151749 B) 像は出るけど特に意味はないパターン |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:17No.1439420350+>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:40No.1439420459+俺は3部でスタンドかっこいいーってジョジョ読み始めたから後で1部2部読んだ時にめっちゃ地味に感じてちょっとしんどかった |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/04(日)20:10:31No.1439420714+今でさえ戦い方の一つとして確立しているが己の肉体で戦うのが当たり前だった当時は受けが悪いんじゃないかと編集も相当不安だっただろうな |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/04(日)20:14:45No.1439421906+>スタンドは2週間で考えた |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/04(日)20:17:25No.1439422692そうだねx1アメトークで今まで超能力は目にみえないものだったけどそれを具現化させたのが凄いて言われてたな |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/04(日)20:17:35No.1439422744+香港映画で召喚した霊同士が代理でカンフーバトルするとか有るが「スタンド」ってネーミングとイメージが固定されないほど多彩なデザインが良かったんだろうな |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/04(日)20:20:42No.1439423697+>>2週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ… |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/04(日)20:22:09No.1439424126+ 1791112929247.webp-(63938 B) >>スタンドは2週間で考えた |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/04(日)20:24:37No.1439424844+ 1791113077588.jpg-(44468 B) >己の肉体で戦うのが当たり前だった当時 |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/04(日)20:25:07No.1439425001+スタンドはタロットの暗示を持つ |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/04(日)20:29:12No.1439426191+ 1791113352376.png-(269311 B) >アメトークで今まで超能力は目にみえないものだったけどそれを具現化させたのが凄いて言われてたな |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/04(日)20:30:39No.1439426641+>スタンドは2週間で考えた |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/04(日)20:32:52No.1439427328そうだねx2当初は3部で終わりの予定だったと聞くが、 |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/04(日)20:46:29No.1439431377+>→ヴァニラアイスのクリームってなんなんだよぉ |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/04(日)20:49:31No.1439432238+この頃は戦うキャラ自身が変身してパワーアップってのが多かったから |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/04(日)20:49:46No.1439432302+>「目にみえない超能力を見えるようにした」だと先にAKIRAが来るだろ |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/04(日)20:50:45No.1439432601+具現化したと見えるようにしたは別物では? |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/04(日)20:50:49No.1439432617+>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/04(日)20:51:05 ID:LNH1JcvANo.1439432687+ 1791114665161.jpg-(13111 B) >>スタンドは2週間で考えた |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/04(日)20:51:30No.1439432840そうだねx4>「目にみえない超能力を見えるようにした」だと先にAKIRAが来るだろ |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/04(日)20:52:43No.1439433164そうだねx2超能力の擬人化だよなぁ |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/04(日)20:55:08No.1439433872+まあどうしてもまんまになってしまうけどパクりたくなるのは分かる |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/04(日)20:58:43No.1439434879+3部のときほどの苦労はなかったかもだけど |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/04(日)20:59:49No.1439435207+>>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/04(日)21:02:52No.1439436130+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/04(日)21:04:14No.1439436546+>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/04(日)21:07:00No.1439437398+>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:17No.1439438345+>3部のときほどの苦労はなかったかもだけど |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:29No.1439438417+大友が超能力を目に見える形にして |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:49No.1439438503+>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/04(日)21:29:50No.1439444028+能力バトルそのものは山田風太郎が元祖だろうが |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/04(日)21:33:05No.1439445042+力の強い弱いだけじゃなく相性とか弱点を突くとか使い用によっては強いみたいな概念を入れたのが凄い所 |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/04(日)21:36:01No.1439445959+>力の強い弱いだけじゃなく相性とか弱点を突くとか使い用によっては強いみたいな概念を入れたのが凄い所 |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/04(日)21:36:31No.1439446130+>スタンドはタロットの暗示を持つ |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/04(日)21:43:19No.1439448196+>封神演義でいいよ |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/04(日)21:44:26No.1439448534+>ID:LNH1JcvA |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/04(日)21:46:07No.1439449038+>No.1439438503 |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/04(日)21:47:07No.1439449337+>>ID:LNH1JcvA |