二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791110047988.jpg-(121555 B)
121555 B無念Nameとしあき26/10/04(日)19:34:07No.1439410600そうだねx3 05日00:45頃消えます
スタンドは2週間で考えた
編集さんが休みをくれなかったので
荒木先生が答える
https://shueisha-mangaexpo.jp/memory/009.html
削除された記事が2件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/10/04(日)19:35:46No.1439411047そうだねx3
ジョジョの第2部が終わる1週間か2週間くらい前に当時の担当さんが
「波紋そろそろ飽きてきたから違うのにして第3部いこうよ」
と言い出し、「えっどうしよう」と焦りました。
それでも休みはくれないので、2週間くらいでなんとか「スタンド」というのを考え、
第3部に突入しました
…2無念Nameとしあき26/10/04(日)19:35:53 ID:LNH1JcvANo.1439411078+
背後霊がどうこう言って説明したらしいな
…3無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:09 ID:LNH1JcvANo.1439411153そうだねx3
死ぬか生きるかの戦い
…4無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:10No.1439411160そうだねx5
わりと漫画史に残る発明
…5無念Nameとしあき26/10/04(日)19:36:29No.1439411244そうだねx3
漫画力ある漫画家
…6無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:03No.1439411393+
>わりと漫画史に残る発明
ペルソナにパクられるんだっけ
…7無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:51No.1439411587そうだねx9
2週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ…
…8無念Nameとしあき26/10/04(日)19:37:52No.1439411595+
実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
…9無念Nameとしあき26/10/04(日)19:39:12No.1439411987そうだねx7
>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
俺は波紋も面白かったが
この設定を他の凡百の作家が使っても面白くするのは難しい
スタンドの設定は凡百の作家がフォーマット使ってもある程度面白くなるのが凄い
…10無念Nameとしあき26/10/04(日)19:41:17 ID:LNH1JcvANo.1439412551+
>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
北斗の拳で言うと秘孔みたいな
…11無念Nameとしあき26/10/04(日)19:42:41No.1439412919そうだねx1
3部始まった当初は波紋のほうが好きだったな
スタンドの本体が棒立ちバトルにピンとこない感じだった
…12無念Nameとしあき26/10/04(日)19:42:48No.1439412955+
スレッドを立てた人によって削除されました
障害者がまたスレ乱立
…13無念Nameとしあき26/10/04(日)19:44:25No.1439413389+
>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
俺はスタンドってものが生まれる前の2部までは面白かったぞ
…14無念Nameとしあき26/10/04(日)19:45:17No.1439413619+
    1791110717169.webp-(124874 B)
124874 B
>2週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ…
週刊連載なんて楽な仕事に休みとかいらない
…15無念Nameとしあき26/10/04(日)19:47:43No.1439414343そうだねx3
>ペルソナにパクられるんだっけ
冨樫にもパクられた
…16無念Nameとしあき26/10/04(日)19:47:58No.1439414414そうだねx1
>>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
>俺は波紋も面白かったが
>この設定を他の凡百の作家が使っても面白くするのは難しい
>スタンドの設定は凡百の作家がフォーマット使ってもある程度面白くなるのが凄い
波紋のままだとシリーズが進むごとにインフレしていくしかないからな
…17無念Nameとしあき26/10/04(日)19:49:20No.1439414776+
>スタンドの本体が棒立ちバトルにピンとこない感じだった
初期はどうやって戦わせるかのノウハウがなかったんだろう
イエローテンパランス辺りからスタンドを使って本体も移動やアクションするようになった気がする
…18無念Nameとしあき26/10/04(日)19:50:57No.1439415206そうだねx1
>>ペルソナにパクられるんだっけ
>冨樫にもパクられた
スクライドにも
…19無念Nameとしあき26/10/04(日)19:52:20No.1439415535+
初期は射程距離の設定も無かったっぽいから
承太郎が牢屋に色んなもの持ち込みすぎてたな
…20無念Nameとしあき26/10/04(日)19:55:34No.1439416394+
「バビル2世」「童夢」に続く画期的な超能力表現
…21無念Nameとしあき26/10/04(日)19:58:27No.1439417188+
>「バビル2世」「童夢」に続く画期的な超能力表現
とオリラジ中田かアメトークで言ってた
…22無念Nameとしあき26/10/04(日)19:59:28No.1439417460+
気持ち悪いよ!あんたの絵!
…23無念Nameとしあき26/10/04(日)20:00:19No.1439417679+
波紋のままでDIO出されてもな…と言うか当時実際に今更ディオ?って意見はあったようだ
…24無念Nameとしあき26/10/04(日)20:02:44 ID:LNH1JcvANo.1439418392+
    1791111764618.webp-(76236 B)
76236 B
>>ペルソナにパクられるんだっけ
>冨樫にもパクられた
幽波紋
…25無念Nameとしあき26/10/04(日)20:04:59No.1439419097+
波紋好きだけどぶっちゃけ気功みたいなもんだしな
スタンドのが独自な感じはある
…26無念Nameとしあき26/10/04(日)20:05:25No.1439419249+
能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
…27無念Nameとしあき26/10/04(日)20:07:59No.1439419958+
>波紋のままでDIO出されてもな…と言うか当時実際に今更ディオ?って意見はあったようだ
スタンドないと柱の男の餌じゃんって感じになるか
…28無念Nameとしあき26/10/04(日)20:08:39No.1439420157+
>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
山田風太郎が祖と聞いたけど漫画の一ジャンルとして確立したのはいつなんだろう
…29無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:04No.1439420284+
    1791112144541.jpg-(151749 B)
151749 B
像は出るけど特に意味はないパターン
(ただの漫画的演出じゃなくて作中キャラにも見えてる)
…30無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:17No.1439420350+
>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
>山田風太郎が祖と聞いたけど漫画の一ジャンルとして確立したのはいつなんだろう
ジャンプだと風魔の小太郎かな?
…31無念Nameとしあき26/10/04(日)20:09:40No.1439420459+
俺は3部でスタンドかっこいいーってジョジョ読み始めたから後で1部2部読んだ時にめっちゃ地味に感じてちょっとしんどかった
ストーリー自体は面白かったけど
…32無念Nameとしあき26/10/04(日)20:10:31No.1439420714+
今でさえ戦い方の一つとして確立しているが己の肉体で戦うのが当たり前だった当時は受けが悪いんじゃないかと編集も相当不安だっただろうな
…33無念Nameとしあき26/10/04(日)20:14:45No.1439421906+
>スタンドは2週間で考えた
嘘乙
本当は家に来た少年を『本』に変えて記憶を読み取ったんだろ?
…34無念Nameとしあき26/10/04(日)20:17:25No.1439422692そうだねx1
アメトークで今まで超能力は目にみえないものだったけどそれを具現化させたのが凄いて言われてたな
…35無念Nameとしあき26/10/04(日)20:17:35No.1439422744+
香港映画で召喚した霊同士が代理でカンフーバトルするとか有るが「スタンド」ってネーミングとイメージが固定されないほど多彩なデザインが良かったんだろうな
…36無念Nameとしあき26/10/04(日)20:20:42No.1439423697+
>>2週間で考えたの本当にすごいけど先生に休みはあげてよ…
>週刊連載なんて楽な仕事に休みとかいらない
それ嘘らしいな
…37無念Nameとしあき26/10/04(日)20:22:09No.1439424126+
    1791112929247.webp-(63938 B)
63938 B
>>スタンドは2週間で考えた
>嘘乙
>本当は家に来た少年を『本』に変えて記憶を読み取ったんだろ?
…38無念Nameとしあき26/10/04(日)20:24:37No.1439424844+
    1791113077588.jpg-(44468 B)
44468 B
>己の肉体で戦うのが当たり前だった当時
搭乗せずロボに戦わせるの結構あったんじゃないの
鉄人28号とかジャイアントロボとかザ・ムーンとか
…39無念Nameとしあき26/10/04(日)20:25:07No.1439425001+
スタンドはタロットの暗示を持つ
→足りなかったんでエジプト9栄神とかでてきた
→ヴァニラアイスのクリームってなんなんだよぉ
…40無念Nameとしあき26/10/04(日)20:29:12No.1439426191+
    1791113352376.png-(269311 B)
269311 B
>アメトークで今まで超能力は目にみえないものだったけどそれを具現化させたのが凄いて言われてたな
「目にみえない超能力を見えるようにした」だと先にAKIRAが来るだろ
…41無念Nameとしあき26/10/04(日)20:30:39No.1439426641+
>スタンドは2週間で考えた
>編集さんが休みをくれなかったので
>荒木先生が答える
>https://shueisha-mangaexpo.jp/memory/009.html
なんで今さら気づいたのに話題にしていこうと思うのか
ってなるけど普通にスレは進むんだよな
…42無念Nameとしあき26/10/04(日)20:32:52No.1439427328そうだねx2
当初は3部で終わりの予定だったと聞くが、
3部でいきなり1〜2部と違う能力を出すってのもすごい話だ
普通なら新作品のアイディアに温存するだろうに
…43無念Nameとしあき26/10/04(日)20:46:29No.1439431377+
>→ヴァニラアイスのクリームってなんなんだよぉ
ここから4部の構想思いついたのか4部の弓矢をある程度考えてこいつを作ったのか
…44無念Nameとしあき26/10/04(日)20:49:31No.1439432238+
この頃は戦うキャラ自身が変身してパワーアップってのが多かったから
守護霊出して戦わせる(本体棒立ち)という絵面はシンプルに新鮮だったな
…45無念Nameとしあき26/10/04(日)20:49:46No.1439432302+
>「目にみえない超能力を見えるようにした」だと先にAKIRAが来るだろ
映画幻魔大戦では
そもそも
>「目にみえない超能力を見えるようにした」
このワード自体が幻魔大戦に向けられたものだし
…46無念Nameとしあき26/10/04(日)20:50:45No.1439432601+
具現化したと見えるようにしたは別物では?
…47無念Nameとしあき26/10/04(日)20:50:49No.1439432617+
>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
2部は波紋という能力よりは知恵比べを楽しむ感じだった
…48無念Nameとしあき26/10/04(日)20:51:05 ID:LNH1JcvANo.1439432687+
    1791114665161.jpg-(13111 B)
13111 B
>>スタンドは2週間で考えた
>嘘乙
女かこういうキモい事言うの
…49無念Nameとしあき26/10/04(日)20:51:30No.1439432840そうだねx4
>「目にみえない超能力を見えるようにした」だと先にAKIRAが来るだろ
これは超能力で動かしてるものが見えてるだけで超能力自体は見えてなくね?
…50無念Nameとしあき26/10/04(日)20:52:43No.1439433164そうだねx2
超能力の擬人化だよなぁ
すごいアイデアだ
…51無念Nameとしあき26/10/04(日)20:55:08No.1439433872+
まあどうしてもまんまになってしまうけどパクりたくなるのは分かる
…52無念Nameとしあき26/10/04(日)20:58:43No.1439434879+
3部のときほどの苦労はなかったかもだけど
4部も5部も休載とか特に無しで始めてるんだからすごいわな
…53無念Nameとしあき26/10/04(日)20:59:49No.1439435207+
>>実際波紋バトルってそんな面白くはないよね
>2部は波紋という能力よりは知恵比べを楽しむ感じだった
あれ以上敵を強くするってのも厳しいだろうしなあ
…54無念Nameとしあき26/10/04(日)21:02:52No.1439436130+
書き込みをした人によって削除されました
…55無念Nameとしあき26/10/04(日)21:04:14No.1439436546+
>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
>山田風太郎が祖と聞いたけど漫画の一ジャンルとして確立したのはいつなんだろう
昔から忍者バトル小説や漫画があったじゃろ
能力バトルとして昇華したのは山風かもしれんけど
…56無念Nameとしあき26/10/04(日)21:07:00No.1439437398+
>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
>山田風太郎が祖と聞いたけど漫画の一ジャンルとして確立したのはいつなんだろう
伊賀の影丸かな
…57無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:17No.1439438345+
>3部のときほどの苦労はなかったかもだけど
>4部も5部も休載とか特に無しで始めてるんだからすごいわな
6部前は休載して岸部露伴書いたり刑務所に入ったりした
…58無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:29No.1439438417+
大友が超能力を目に見える形にして
荒木が超能力を擬人化して
冨樫が超能力を系統別に分けた
…59無念Nameとしあき26/10/04(日)21:10:49No.1439438503+
>>能力バトルって分野ができたのはこれがきっかけかな
>山田風太郎が祖と聞いたけど漫画の一ジャンルとして確立したのはいつなんだろう
封神演義でいいよ
…60無念Nameとしあき26/10/04(日)21:29:50No.1439444028+
能力バトルそのものは山田風太郎が元祖だろうが
ビジョンが出てくる能力バトルは間違いなくスタンドが元祖だろう
…61無念Nameとしあき26/10/04(日)21:33:05No.1439445042+
力の強い弱いだけじゃなく相性とか弱点を突くとか使い用によっては強いみたいな概念を入れたのが凄い所
…62無念Nameとしあき26/10/04(日)21:36:01No.1439445959+
>力の強い弱いだけじゃなく相性とか弱点を突くとか使い用によっては強いみたいな概念を入れたのが凄い所
DIOみたいな人外もたまにいるけど
基本的に人間対人間だから暗殺や不意打ちさえ出来れば
格上でも殺すことは可能ってのがまた緊張感がある
…63無念Nameとしあき26/10/04(日)21:36:31No.1439446130+
>スタンドはタロットの暗示を持つ
>→足りなかったんでエジプト9栄神とかでてきた
>→ヴァニラアイスのクリームってなんなんだよぉ
だから荒木も困ったらしくヴァニラアイスとケニーGのスタンドは長く名前不明だった
4部の時に出た画集でクリームとティナーサックスと命名された
…64無念Nameとしあき26/10/04(日)21:43:19No.1439448196+
>封神演義でいいよ
火を出したり相手を捕らえたり敵を昏倒させる宝貝とかいっぱいあったのに
とりあえずぶん投げて相手の頭をかち割る宝貝がたくさんあるのが悪い
…65無念Nameとしあき26/10/04(日)21:44:26No.1439448534+
>ID:LNH1JcvA
何これ
…66無念Nameとしあき26/10/04(日)21:46:07No.1439449038+
>No.1439438503
>No.1439448196
「漫画の一ジャンル」って読めない人たちがいるよ
…67無念Nameとしあき26/10/04(日)21:47:07No.1439449337+
>>ID:LNH1JcvA
>何これ
触っちゃダメよ

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