二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791337129245.gif-(23086 B)
23086 B無念Nameとしあき26/10/07(水)10:38:49No.1439917847そうだねx1 08日01:42頃消えます
アルトアイゼンスレ
…1無念Nameとしあき26/10/07(水)10:42:14No.1439918227そうだねx1
サイフラッシュ?
…2無念Nameとしあき26/10/07(水)10:43:09No.1439918325そうだねx6
リアル等身になるとなんか違う感じ
…3無念Nameとしあき26/10/07(水)10:44:49No.1439918503+
コンパクト2の強化タイミング(残り10話程)の今更感
…4無念Nameとしあき26/10/07(水)10:50:56No.1439919196+
冷静に考えれば考えるほど何考えてこんなもん作ったんだとなる機体
…5無念Nameとしあき26/10/07(水)10:55:46No.1439919728そうだねx2
クズ鉄
…6無念Nameとしあき26/10/07(水)11:08:04No.1439921127そうだねx1
>リアル等身になるとなんか違う感じ
絶対的な火力云々言うにはどう考えても武器が小さい…てなる
…7無念Nameとしあき26/10/07(水)11:11:26No.1439921535そうだねx1
密着しても先っちょが掠る程度の短い角良いよね
…8無念Nameとしあき26/10/07(水)11:13:51No.1439921802+
このなりで格闘戦は非推奨でちゃんとある程度距離とってないと武装の能力が発揮できないのはパイロットの技量が試され過ぎる
…9無念Nameとしあき26/10/07(水)11:22:52No.1439922884+
>冷静に考えれば考えるほど何考えてこんなもん作ったんだとなる機体
PTの製造・運用コストで特機並の火力出せてEOT使ってないから修理も容易と理に適ってるだろ
…10無念Nameとしあき26/10/07(水)11:24:40No.1439923118+
贔屓目に見ても肩後部スラスターの構造は欠陥ですよね?
…11無念Nameとしあき26/10/07(水)11:31:06No.1439923935+
>贔屓目に見ても肩後部スラスターの構造は欠陥ですよね?
肩の構造そのものが欠陥なので問題ありません!
…12無念Nameとしあき26/10/07(水)11:34:28No.1439924392そうだねx1
>PTの製造・運用コストで特機並の火力出せてEOT使ってないから修理も容易と理に適ってるだろ
たまたまキョウスケとかいう頭おかしいエースパイロットがいなけりゃ誰が使いこなせるんだよこんな癖が強すぎる機体
…13無念Nameとしあき26/10/07(水)11:55:22No.1439927094+
大推力と厚い正面装甲を生かして敵陣に突入してクレイモアばら撒いて周囲を一掃
残存兵力をマシンキャノンとステークで掃討して穿たれた楔に後続の部隊が突入して敵本陣を貫く
パイロットは加速に耐えられるエースパイロットを推奨
…14無念Nameとしあき26/10/07(水)11:59:11No.1439927610そうだねx1
設定で扱いづらいのは分かるけどゲームまで使いづらいのは再現しなくていいから
…15無念Nameとしあき26/10/07(水)11:59:54No.1439927713+
    1791341994601.jpg-(12314 B)
12314 B
超能力染みた特殊能力やダイレクトモーションリンクみたいな操縦技術以外の技能求められるわけでもないんでTC-OS任せのモーションパターンでも動かせるは動かせるのよね
実際はシミュレーター時点でギブアップ者続出だけど
…16無念Nameとしあき26/10/07(水)12:01:01No.1439927869+
ステークの撃発タイミングも最適ケースは状況で変わるからキョウスケはマニュアルでやってるという
…17無念Nameとしあき26/10/07(水)12:06:50No.1439928776そうだねx5
    1791342410223.png-(491847 B)
491847 B
前に描いたアルトの線画
なかなか色まで塗れない
…18無念Nameとしあき26/10/07(水)12:07:59No.1439928932そうだねx8
>前に描いたアルトの線画
>なかなか色まで塗れない
良い感じだ…待てそのマスクのデザインは…
…19無念Nameとしあき26/10/07(水)12:09:52No.1439929249+
    1791342592755.jpg-(319750 B)
319750 B
>設定で扱いづらいのは分かるけどゲームまで使いづらいのは再現しなくていいから
だがそれがいい
搭乗者の異常性がよく分かる
…20無念Nameとしあき26/10/07(水)12:14:41No.1439930041+
>実際はシミュレーター時点でギブアップ者続出だけど
ロケット墜落事故から生還できるだけの強運と身体性能を持つパイロット用意してください
…21無念Nameとしあき26/10/07(水)12:24:17No.1439931775そうだねx2
言うほど装甲厚いか?
いや厚いかもしれんがそこまで硬くないというか
…22無念Nameとしあき26/10/07(水)12:27:37No.1439932358そうだねx1
まあそりゃゲーム中で実際使ってみるとそこまで耐えれない子だよ
…23無念Nameとしあき26/10/07(水)12:30:33No.1439932826そうだねx1
PTとしては装甲厚いほうだけどHPが普通のPT並みだからそんなに耐久力ない感じ
ヴァイスとかの紙装甲勢に比べれば一撃死しにくいってだけで大差ないけどね
…24無念Nameとしあき26/10/07(水)12:34:41No.1439933526+
一回シミュレーションで乗ってみたい機体No.1
…25無念Nameとしあき26/10/07(水)12:38:29No.1439934199+
>>リアル等身になるとなんか違う感じ
>絶対的な火力云々言うにはどう考えても武器が小さい…てなる
上半身の幅が狭くて上に長いからかっこ悪いよね
…26無念Nameとしあき26/10/07(水)12:40:51No.1439934596+
避けないし耐えないがカウンターで倒せば実質ダメージゼロと言う新しいタイプのマジンガー
…27無念Nameとしあき26/10/07(水)12:54:52No.1439936947そうだねx1
>二度とシミュレーションで乗りたくない機体No.1
…28無念Nameとしあき26/10/07(水)12:58:04No.1439937481そうだねx1
>PTの製造・運用コストで特機並の火力出せてEOT使ってないから修理も容易と理に適ってるだろ
特注のベアリング弾の時点でコスト高くねえかなこいつ…
…29無念Nameとしあき26/10/07(水)13:11:33No.1439939601+
パイロットのおかげでコストに見合った成果を挙げてるから…多分
扱えるパイロットが居なかったら本当に鉄クズだけど
ステークは最近本当に刺してドカーンって伸びる事になったけどクレイモアの給弾発射機構ってビームの発振器とかブラックホールは使わないけど複雑なんじゃないかなって
…30無念Nameとしあき26/10/07(水)13:13:42No.1439939917+
スレ画のリーゼなら肩のスラスターの問題は解決されてる
スラスターの向きがとっ散らかっててもテスラドライブで推進ベクトルを真後ろに向けて真っすぐ加速出来るようになった
…31無念Nameとしあき26/10/07(水)13:16:17No.1439940314+
そんな高度な機材が揃う頃にはもっと安くて強くて使いやすいPTができてるのでは
…32無念Nameとしあき26/10/07(水)13:40:10No.1439943475+
>特注のベアリング弾の時点でコスト高くねえかなこいつ…
EOT技術満載よりはマシだから…
…33無念Nameとしあき26/10/07(水)13:43:03No.1439943871そうだねx4
ベアリング弾発射するなら手持ち武器のほうが使い勝手良いのでは…?
…34無念Nameとしあき26/10/07(水)13:43:31No.1439943938+
戦果も上々でパイロットからも俺向きだとお墨付き貰ってるのに何の不満が…
…35無念Nameとしあき26/10/07(水)13:47:42No.1439944490+
斬艦刀伸ばした状態で切り刻んでそれをベアリング弾にしたらお得じゃないか?
…36無念Nameとしあき26/10/07(水)13:52:12No.1439945062そうだねx1
>そんな高度な機材が揃う頃にはもっと安くて強くて使いやすいPTができてるのでは
そして生まれるアーマリオン
…37無念Nameとしあき26/10/07(水)13:54:06No.1439945276+
>戦果も上々でパイロットからも俺向きだとお墨付き貰ってるのに何の不満が…
特殊例出すな
…38無念Nameとしあき26/10/07(水)13:56:38No.1439945598そうだねx1
>戦果も上々でパイロットからも俺向きだとお墨付き貰ってるのに何の不満が…
あんな異能生存体みたいなやつを基準にするんじゃない
…39無念Nameとしあき26/10/07(水)13:56:57No.1439945638+
初出のコンパクト2からもう四半世紀以上か…
…40無念Nameとしあき26/10/07(水)13:57:29No.1439945711+
>斬艦刀伸ばした状態で切り刻んでそれをベアリング弾にしたらお得じゃないか?
斬艦刀投げた方が早くない?
…41無念Nameとしあき26/10/07(水)13:57:56No.1439945771+
シャドウミラー世界…はリーゼをさらに完成度高めたやつで兵士もシャドウミラー兵みたいに意識高くてアンジュルグでもソウルゲインでも乗れるようなのが多いからいけたのか
…42無念Nameとしあき26/10/07(水)14:00:37No.1439946122+
コイツを量産してパイロットをかわいいAI1にすれば悪の異星人どももイチコロってワケよ
…43無念Nameとしあき26/10/07(水)14:01:43No.1439946275+
敵だからやばく見えてたってことじゃないなら
ベーオウルフの同僚や部下がこっち世界基準で言う真っ当なわけねえし
…44無念Nameとしあき26/10/07(水)14:11:44No.1439947447+
>ベアリング弾発射するなら手持ち武器のほうが使い勝手良いのでは…?
手持ちのベアリングランチャーはちょっと反動が怖い気がするな
…45無念Nameとしあき26/10/07(水)14:19:07No.1439948318+
インパクトでめっちゃ弱かった記憶しかない
…46無念Nameとしあき26/10/07(水)14:20:35No.1439948497+
>インパクトでめっちゃ弱かった記憶しかない
リーゼになると糞強いぞ
…47無念Nameとしあき26/10/07(水)14:21:31No.1439948619+
武装以外は物凄くゲシュペンストって感じの機体
避けない耐えないタフじゃない
…48無念Nameとしあき26/10/07(水)14:28:39No.1439949514そうだねx1
インパクトの無印アルトはクレイモアの弾数が2でおいそれと使えなかった
ボスキラーの援護用にしろって事だったんだろうけどあんだけバラ撒いてればそりゃ二回分しかないよなって
…49無念Nameとしあき26/10/07(水)14:37:12No.1439950622+
ヴァイスはそれなりに使いやすかった
ザブングルくらいの回避力はあるし
…50無念Nameとしあき26/10/07(水)14:39:32No.1439950945+
>No.1439949514
弾数4だぞ
まぁ4どころか2ですら使う場面そうそうねえけども
…51無念Nameとしあき26/10/07(水)14:42:32No.1439951301+
>弾数4だぞ
>まぁ4どころか2ですら使う場面そうそうねえけども
あ、そうだったか・・・クレイモア移動後撃てないからな
…52無念Nameとしあき26/10/07(水)14:47:28No.1439951939+
ぶっちゃけPS2一発目のスパロボ主人公としては尖りすぎてんのよアルトもキョウスケも…
…53無念Nameとしあき26/10/07(水)14:49:11No.1439952187+
アニメのリーゼのバケモノ感好き
…54無念Nameとしあき26/10/07(水)14:49:57No.1439952297+
弾数2の武器を強化するのかという悩みがあった
…55無念Nameとしあき26/10/07(水)14:53:11No.1439952731そうだねx1
説明書「圧倒的な火力で敵陣を突破する古いコンセプトの機体」

そうか!硬いスーパーロボットみたいな機体だな! 前に出して反撃で削らせよう
一発でで1/3近く削られるHPに「あれ?」
ダメージ小が1/10から1/3になってるのでキョウスケは「ヒラリとはいかんな」「装甲表面を損傷。まだまだだな」というがすぐにピンチになる
…56無念Nameとしあき26/10/07(水)14:55:26No.1439953072+
ACで似たような期待を作ってとっついてたけどどう考えても肩部ロケットや5つ指バルカン斉射したほうが強かった
…57無念Nameとしあき26/10/07(水)14:57:53No.1439953416+
アクションゲームのリアルロボットレジメントのフリッケライガイストもそんな感じでステークがとにかく使いにくくて三連マシンキャノンばかり使ってた
アクションなんだからプレイヤーにアルトの使い難さを体験させんでも…
…58無念Nameとしあき26/10/07(水)14:59:08No.1439953606+
元ゲームの性格上援護が主体
間違っても主役を張るものではない
…59無念Nameとしあき26/10/07(水)15:07:06No.1439954867+
>ぶっちゃけPS2一発目のスパロボ主人公としては尖りすぎてんのよアルトもキョウスケも…
援護システムが初めて実装されたコンパクト2の再構築版だからねインパクト…
…60無念Nameとしあき26/10/07(水)15:07:19No.1439954910+
>元ゲームの性格上援護が主体
>間違っても主役を張るものではない
でも強運活かしたいし…
…61無念Nameとしあき26/10/07(水)15:09:12No.1439955236+
コンパクト2は運動性改造すれば3部終盤までは避けるし
…62無念Nameとしあき26/10/07(水)15:10:52No.1439955496+
アルトもヴァイスも知れば知るほど「どうしてこんなになるまで放っておいたんだ」と言いたくなる仕様してる
…63無念Nameとしあき26/10/07(水)15:11:39No.1439955610+
クレイモアずっと強いイメージがある
…64無念Nameとしあき26/10/07(水)15:11:47No.1439955633+
言うほど耐えられない旦那と言うほど避けられない嫁でお似合いだと思う
…65無念Nameとしあき26/10/07(水)15:14:43No.1439956080+
アルトはまだコンセプト的にも理解出来る仕様と仕上がり
ヴァイスはいくらEOTに信が置けないからって装甲に見える空力カウルにして徹底的に軽量化した機体をジェットエンジンで無理矢理飛ばすとかコンセプトから考え直して?な仕様だったのは大分ヤバい
…66無念Nameとしあき26/10/07(水)15:17:28No.1439956492+
無理に参戦しなくてもいい枠になってるよね
まぁOGが出てないから今更言っても意味ないが
…67無念Nameとしあき26/10/07(水)15:20:29No.1439956949+
シャドウミラーやらムゲフロの面々と合流したし次回作が出てればアルトも改修されてたんだろうなぁと
…68無念Nameとしあき26/10/07(水)15:20:54No.1439957024+
>ヴァイスはいくらEOTに信が置けないからって装甲に見える空力カウルにして徹底的に軽量化した機体をジェットエンジンで無理矢理飛ばすとかコンセプトから考え直して?な仕様だったのは大分ヤバい
重量で見ると72.4t→60.3tで改修前から12.1tも減ってるんだよなヴァイス
新しく積んだテスラドライブとかそれに合わせた推進機構とか差っ引くと多分もっと減る
…69無念Nameとしあき26/10/07(水)15:25:45No.1439957668+
アルトは制御の難しい怪しい宇宙人とか魔法を一切使わず地上の科学力のみで外敵に対抗するための機体なんだが他は今更知ったこっちゃねえとコズミックやオカルト機体ばかりになってるからな
…70無念Nameとしあき26/10/07(水)15:27:51No.1439957964+
    1791354471555.webm-(1186917 B)
1186917 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…71無念Nameとしあき26/10/07(水)15:28:35No.1439958061+
>ぶっちゃけPS2一発目のスパロボ主人公としては尖りすぎてんのよアルトもキョウスケも…
第二次αの制作がだらしないばかりに

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