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人型兵器って明らかにリアリティないのにどうしてSF作品だと鉄板になってるんだろう?
| … | 1無念Nameとしあき26/10/08(木)12:13:02No.1440128385そうだねx4未来だから |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/08(木)12:15:07No.1440128746そうだねx5>人型兵器って明らかにリアリティないのに |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/08(木)12:15:36No.1440128844そうだねx2リアリティがないと流行らないって固定概念がそもそも間違い |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/08(木)12:16:20No.1440128967+リアルじゃなくてあくまでリアリティだからだろ |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/08(木)12:17:52No.1440129240そうだねx4 1791429472746.jpg-(68113 B) 人間がそもそも戦闘に向いてないから小型戦車になるんだよね |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/08(木)12:18:40No.1440129386+キャラクターとして映えて演技をさせることが出来るから |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/08(木)12:19:23No.1440129523+>人型兵器って明らかにリアリティないのにどうしてSF作品だと鉄板になってるんだろう? |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/08(木)12:21:08No.1440129842+作業に向いてるから人類はハッテンしたんだから |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/08(木)12:22:34No.1440130104そうだねx1 1791429754776.jpg-(51955 B) よく腕のメリットが語られるけど |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/08(木)12:22:36No.1440130109+人間の使ってる兵器類やインフラをそのまま使えるからものすごくコスパがいい |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/08(木)12:24:48No.1440130549+>作業に向いてるから人類はハッテンしたんだから |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/08(木)12:26:37No.1440130930+ 1791429997443.webp-(1413058 B) ウクライナが無人戦車、ドローン、無人戦艦を組み合わせてロシアの拠点を制圧したってニュースになってた |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/08(木)12:27:33No.1440131115+ 1791430053127.jpg-(219158 B) >人間の使ってる兵器類やインフラをそのまま使えるからものすごくコスパがいい |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/08(木)12:29:41No.1440131550+ちゃんとしたSFでは扱わない |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/08(木)12:30:06No.1440131629そうだねx3>ちゃんとしたSFでは扱わない |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/08(木)12:32:30No.1440132100+SF映画だと発展したAIが廃墟になった地球で活動していたけど |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/08(木)12:32:43No.1440132146+マガジン再装填とかジャムっちゃった時の対応とか考えたらロボット専用品をシステムとして設計した方が成果は上がるはず |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/08(木)12:33:33No.1440132319+現実的ならそもそも人型してない |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/08(木)12:35:09No.1440132650+常に3点支持を維持出来て飛行形態も取り得て攻撃も可能って意味で昆虫の形態が強過ぎる |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/08(木)12:36:28No.1440132945そうだねx1>ちゃんとしたSFでは扱わない |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/08(木)12:37:00No.1440133053+ヒトガタというか |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:34No.1440133597+>人型兵器って明らかにリアリティないのにどうしてSF作品だと鉄板になってるんだろう? |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/08(木)12:39:50No.1440133659+>別に人型でなくても出来るだろ? |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/08(木)12:40:52No.1440133857+>マガジン再装填とかジャムっちゃった時の対応とか考えたらロボット専用品をシステムとして設計した方が成果は上がるはず |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/08(木)12:42:06No.1440134108+>現実的ならそもそも人型してない |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/08(木)12:42:52No.1440134267+スレあきはもうそういう思考から卒業しようか… |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/08(木)12:43:50No.1440134440+被弾面って大事だよね |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/08(木)12:46:20No.1440134928+未来ではゾイドみたいなのが戦ってるよ多分 |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/08(木)12:46:46No.1440135017+いっそ腕四本にしたら |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/08(木)12:48:03No.1440135265+>敵の将官が気に入ってエッチすると核爆発起こすんだ |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/08(木)12:48:15No.1440135305+人間の銃持たせたきゃ試射用の固定具みたいので十分 |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/08(木)12:48:35No.1440135373+ 1791431315650.jpg-(1093416 B) 人型なら塹壕掘ったりできるから |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/08(木)13:08:33No.1440138999+多脚型メカ…良いよね… |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/08(木)13:09:38No.1440139163+ 1791432578287.mp4-(7285554 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/08(木)13:10:44No.1440139315+いきなり人間がロボと入れ替わる訳でもないから |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/08(木)13:26:27No.1440141561+人間が搭乗したり遠隔操作したりするやつだと「神経接続で手足のように動かすからロボットの方も人間の四肢を備えてる」って設定がよくあるな |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/08(木)13:27:58No.1440141769+SFの世界の人型はめちゃくちゃ動くからだよ |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/08(木)14:04:39No.1440146501+>敵の将官が気に入ってエッチすると核爆発起こすんだ |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/08(木)14:10:16No.1440147126+ 1791436216184.mp4-(6931967 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/08(木)14:14:36No.1440147654+歴史上の兵器だっていきなり正解の形が出来た訳でもあるまいに |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/08(木)14:27:42No.1440149274+>人型兵器って明らかにリアリティないのにどうしてSF作品だと鉄板になってるんだろう? |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/08(木)14:30:49No.1440149660+人型兵器が何度も語られるのに比べると人間の兵器化は触れられないよね |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/08(木)14:32:49No.1440149906+>人型兵器が何度も語られるのに比べると人間の兵器化は触れられないよね |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/08(木)14:33:00No.1440149929+人型ってどう見ても進化の失敗なのに |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/08(木)14:33:30No.1440149991+>人型ってどう見ても進化の失敗なのに |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/08(木)14:33:50No.1440150039+>人型兵器が何度も語られるのに比べると人間の兵器化は触れられないよね |