二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在1575人くらいが見てます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.delが閾値を超えるとid表示.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は80000件です. 規約

画像ファイル名:1791459869416.jpg-(288506 B)
288506 B無念Nameとしあき26/10/08(木)20:44:29No.1440215866+ 08:04頃消えます
ジョジョラストサバイバースレ
ほぼ妄想垂れ流し
…1無念Nameとしあき26/10/08(木)20:47:17No.1440216585そうだねx1
6太郎差別化案というかほぼhpが見えるポルナレフになるしかないと思う
全ガードスキルに移動速度アップつけてスタンドonの精神回復の多い6太郎
、ゲージが長いポルナレフで差別化するしかない
威力を上げると射程距離10mから350パンチが飛んでくる化け物になってしまう
…2無念Nameとしあき26/10/08(木)20:54:18No.1440218398そうだねx1
6太郎に中距離射程技「モリ投げ」を実装して適正射程距離で自動切り替えする射撃技にするというのはどうだろう
・射程距離18m~8.5mまでの間
・1発の威力10ダメージ、精神消費10、観察眼発動対象、連射間隔はスタープラチナよりはるかに劣るが近接攻撃の時は動作がキャンセルされ隙をさらさないようにする
…3無念Nameとしあき26/10/08(木)20:59:37No.1440219808+
ガードキャラにシールドバッシュ攻撃追加してほしい
ポルナレフは剣さばきでそのままラッシュ、スタプラはオラオラ、キンクリは地の目潰し
効果は自分の精神ゲージを回復させて相手の精神ゲージを削り(おおよそ500)ノックバック(中)吹っ飛びを与える
もちろん発動中の本体は無敵状態
…4無念Nameとしあき26/10/08(木)21:05:54No.1440221477+
3太郎のガードと高火力キャラのコンセプト否定してマイルド化させたらそりゃ劣化版にしかならないよ当たり前の話
ガードスキル張りっぱなしが強いわけじゃないことを理解したのがポルナレフと6太郎出した後っていうのが気づきが遅すぎた
…5無念Nameとしあき26/10/08(木)21:08:23No.1440222153+
3太郎クソ!弱体化させてやるって自ら足を引っ張る真似をして「6太郎が弱いのは3太郎の調整の煽りを受けている」って自己中心的やしませんかね
誰もそんなふうに思ったりしてないよ
…6無念Nameとしあき26/10/08(木)21:10:01No.1440222589+
3太郎の強さを受け入れた上でより便利なキャラを作ろうと健全な精神でやっていればこんなことにはなっていなかった
…7無念Nameとしあき26/10/08(木)21:12:25No.1440223248そうだねx1
ポルナレフ6太郎もガードスキルが否定から入らなければ普通に程よい強さのキャラになってたと思う
…8無念Nameとしあき26/10/08(木)21:13:17No.1440223448そうだねx1
ディアボロはむしろ弱すぎたから強化入るぐらいには初期からやってるユーザーの先入観が歪んでいた
…9無念Nameとしあき26/10/08(木)21:22:36No.1440225936そうだねx1
予想だけど3太郎アンチな奴が6太郎が弱くて劣化状態なのは3太郎が強いせいだと勝手に脳内で思い込んで正義の6太郎が悪の3太郎を打ち倒すストーリーを作り上げている
しかし実際は誰1人そんな風には思っていない
…10無念Nameとしあき26/10/08(木)21:25:17No.1440226626+
受動的なガードスキルの特質をどう変えていくかのアイディアを練りたかっただけで別に好き嫌いの騒動に巻き込まれたくはなかった
…11無念Nameとしあき26/10/08(木)21:29:12No.1440227650+
そろそろ3太郎にもウルトやガード貫通もガードできるレベル解放強化をしてやるべき
…12無念Nameとしあき26/10/08(木)23:33:56No.1440257135+
コンサル気取りとか他人を蔑む性格の悪さが周りの空気を悪くさせて愚痴られるような流れ作ってることを自覚すべきだわ
…13無念Nameとしあき26/10/08(木)23:35:28No.1440257425+
>コンサル気取りとか他人を蔑む性格の悪さが周りの空気を悪くさせて愚痴られるような流れ作ってることを自覚すべきだわ
無自覚に他人にストレス溜めさてる自覚のないことは誰にでもあり得ることだけどそれに対して反省できないところが呆れられてるって話なんだけどな
…14無念Nameとしあき26/10/08(木)23:39:18No.1440258220+
承太郎の時止めレベル解放3つに分けた割にその恩恵はしょぼいしレベル6目指したところで1回しか使えないならチップ優先度低くなるよね
…15無念Nameとしあき26/10/08(木)23:41:23No.1440258573+
>コンサル気取りとか他人を蔑む性格の悪さが周りの空気を悪くさせて愚痴られるような流れ作ってることを自覚すべきだわ
珍しくキレたってことは何か図星を当てられて機嫌が悪くなったんやろなぁ
…16無念Nameとしあき26/10/08(木)23:46:01No.1440259472+
コロッセオ環境終わってもベネツィアが狭い場所ばかりだから射撃キャラはまだ居づらそう
…17無念Nameとしあき26/10/08(木)23:47:04No.1440259658そうだねx1
最近狭いマップ増えたから7部は荒野で遮蔽物のない第二の農場地獄になりそうな予感
…18無念Nameとしあき26/10/08(木)23:49:02No.1440260014そうだねx1
勝敗がマップ依存になりがちだから勝率でキャラの強さを格付けすることも間違いなんじゃないの?とは思う
…19無念Nameとしあき26/10/08(木)23:52:11No.1440260564そうだねx1
3太郎のチップ解放強化時止めしかないの質素すぎやしませんかね
ガード強化とかパッシブ解放とかもっと色々強化してほしいわ
最悪時止めも6で解放だけでもいいでしょ
…20無念Nameとしあき26/10/08(木)23:53:25No.1440260776+
>3太郎のチップ解放強化時止めしかないの質素すぎやしませんかね
>ガード強化とかパッシブ解放とかもっと色々強化してほしいわ
>最悪時止めも6で解放だけでもいいでしょ
初期の時止め環境であれだけヤーヤー文句つけられてたのに何故かレベル4解放まで格下げされてるのマジで意味わからなかった
…21無念Nameとしあき26/10/08(木)23:55:57No.1440261243+
3太郎の時止め環境で文句言われてたのに確殺化した6太郎の2回時止め環境が盛り上がり受け入れられるとはとても思えない
多分誰もがそう推察する
…22無念Nameとしあき26/10/08(木)23:58:33No.1440261694そうだねx1
>3太郎の時止め環境で文句言われてたのに確殺化した6太郎の2回時止め環境が盛り上がり受け入れられるとはとても思えない
>多分誰もがそう推察する
開発者は弄ってて楽しいのかもしれないけどプレイヤーは強化された性能のキャラクターだらけの環境で戦い勝ち抜かなきゃいけないんだから喜ぶ部分のツボがずれてるってことは認識しないとダメだよな
…23無念Nameとしあき26/10/08(木)23:59:46No.1440261917+
運営が強化した後のキャラと戦いたくないんだけどってやつは一定数いると思う
…24無念Nameとしあき26/10/09(金)00:47:56No.1440269032そうだねx1
露伴一位予想外すぎた…そんなつよかったんだ…農園で息苦しそうにしてたイメージしか無いから…
…25無念Nameとしあき26/10/09(金)06:00:52No.1440282960+
まずスタンドoff時の攻撃ラッシュや通常スキルの発動速度を早くして使いやすくしてほしい
…26無念Nameとしあき26/10/09(金)06:06:47No.1440283137+
>露伴一位予想外すぎた…そんなつよかったんだ…農園で息苦しそうにしてたイメージしか無いから…
上昇気流で空を飛ぶワムウと地面に罠を張る露伴の相性は最悪なはずなのにね
…27無念Nameとしあき26/10/09(金)06:12:22No.1440283313+
露伴の勝率が爆上がりした理由はコロッセオの出現率が上がったから
露伴というか壁をすり抜けられる遠隔スタンドとコロッセオの相性は実は良い
加えてスタンに弱い神砂嵐や渾楔颯を壁すり抜けを利用して当てに行くという作戦がうまく噛み合ったのではないかと予想する
…28無念Nameとしあき26/10/09(金)06:15:00No.1440283402+
ワムウ自身はコロッセオよりベネツィアの方が相性良いという
…29無念Nameとしあき26/10/09(金)06:21:33No.1440283628+
渾楔颯の必中判定範囲小さくして良くない?
…30無念Nameとしあき26/10/09(金)06:23:40No.1440283721+
むしろ即死無効化できるアバッキオの影が薄いことの方が意外だった
…31無念Nameとしあき26/10/09(金)06:26:05No.1440283809+
露伴みたいな室内戦強い奴がペア戦1位を飾り吉良や川尻が強化される
これは撹乱タイプが苦手なだだっ広い農場ステージが再来する布石だろ
…32無念Nameとしあき26/10/09(金)06:26:48No.1440283829+
>露伴みたいな室内戦強い奴がペア戦1位を飾り吉良や川尻が強化される
>これは撹乱タイプが苦手なだだっ広い農場ステージが再来する布石だろ
ペア戦でアヴ最下位だったのでナーフしませーんを地で行くスタイル嫌い
…33無念Nameとしあき26/10/09(金)06:28:19No.1440283889+
客は近接パワー型キャラ使いたくてくるのに射撃キャラで蜂の巣にしてたらいつまで経っても人口増えないだろ
…34無念Nameとしあき26/10/09(金)06:30:40No.1440283989+
>客は近接パワー型キャラ使いたくてくるのに射撃キャラで蜂の巣にしてたらいつまで経っても人口増えないだろ
運営は自身のゲームパワーバランスが他のユーザーよりズレてることに気づいていない様子だしな
…35無念Nameとしあき26/10/09(金)06:35:30No.1440284209+
ソロ戦のアヴ普通に高順位だしナーフ対象にするには十分な気もするがな
というか殴られてもバインド解けないの普通に理不尽
…36無念Nameとしあき26/10/09(金)06:36:55No.1440284273+
6太郎はモリ投げとスタンドラッシュで中~近距離対応してるガードスキル持ちのサポーターこれだよ
…37無念Nameとしあき26/10/09(金)06:38:42No.1440284355+
>6太郎はモリ投げとスタンドラッシュで中~近距離対応してるガードスキル持ちのサポーターこれだよ
相手のhp見られるのにガード張ってじっくり腰を据えて戦えないのってよくよく考えると設計ミスしてるな
…38無念Nameとしあき26/10/09(金)06:39:44No.1440284402+
観察眼の持続時間少なすぎるとも言われてるしその辺の強化も必須だろうな
…39無念Nameとしあき26/10/09(金)06:42:07No.1440284517+
>>6太郎はモリ投げとスタンドラッシュで中~近距離対応してるガードスキル持ちのサポーターこれだよ
>相手のhp見られるのにガード張ってじっくり腰を据えて戦えないのってよくよく考えると設計ミスしてるな
運営の予想ではガード出しながらじっくり近づいて観察眼で様子見という感じなんだろうけど実際はとりあえず1発殴ってライフが多ければ即離脱っていう忙しなく動くキャラになった
…40無念Nameとしあき26/10/09(金)06:51:51No.1440285084+
観察眼を射程距離10m以内の敵に照準合わせるだけで発動するようにすればいいだけなのでは?
低火力サポーターだから火力の底上げは必須だろうけどやるべきことはまずそっちじゃね
…41無念Nameとしあき26/10/09(金)07:32:29No.1440287828+
火力インフレ調整が起こり出した原因が騎乗スタミナの超耐久でこいつ中距離射程距離でありながら実質hp3000が低火力の近接サポ枠を軒並み産廃化させたというのがこれまでの環境変化
やっぱ長距離射程距離キャラ害悪しかしてねぇな

- GazouBBS + futaba-