| レス送信モード |
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格ゲーはもっと初心者に寄り添うべき
| … | 1無念Nameとしあき26/10/12(月)18:15:00No.1441081331そうだねx11家庭用はめっちゃ寄り添ってね |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/12(月)18:15:34No.1441081451そうだねx1波動拳はまだいいが昇竜拳コマンドって狂ってない? |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/12(月)18:15:49No.1441081504+ 1791796549170.jpg-(57811 B) 溜めキャラならスッと出せるか…? |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/12(月)18:15:49No.1441081505そうだねx6もう人いないからどうにもならんよ |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/12(月)18:16:27No.1441081654そうだねx8今は必殺技なんてワンボタンで出せちまうからな |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/12(月)18:18:35No.1441082155そうだねx1>波動拳はまだいいが昇竜拳コマンドって狂ってない? |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/12(月)18:19:18No.1441082343+スレ画好き |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/12(月)18:19:24No.1441082372そうだねx1なんで1回で出せるようになる前提なんだよ |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/12(月)18:20:08No.1441082560そうだねx1これはメルブラの漫画なのかなぁ |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/12(月)18:20:31No.1441082661そうだねx2>波動拳だせたら |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/12(月)18:21:47No.1441083001+>理屈は分かっても昔は出せなかったんスよ |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/12(月)18:22:04No.1441083078+>なんで1回で出せるようになる前提なんだよ |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/12(月)18:22:26No.1441083149+J大K→大足払い期 必殺技出せて嬉しい期 地上で技差し合い期 コンボ覚える期 |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/12(月)18:22:39No.1441083200+>波動拳はまだいいが昇竜拳コマンドって狂ってない? |
| … | 15無念Nameとしあき26/10/12(月)18:24:02No.1441083509そうだねx2プレイヤー目線でいくと人入ってこないと業界自体が斜陽と言われてもどうでもいいんだよな |
| … | 16無念Nameとしあき26/10/12(月)18:24:09No.1441083538そうだねx2>溜めキャラならスッと出せるか…? |
| … | 17無念Nameとしあき26/10/12(月)18:24:42No.1441083675+なんなら最近親切になりすぎてるのか波動が昇竜コマンドに化けるんだが |
| … | 18無念Nameとしあき26/10/12(月)18:25:22No.1441083847+タメキャラなら簡単ってこともないからな |
| … | 19無念Nameとしあき26/10/12(月)18:26:07No.1441084043+必殺技出せたら勝てるってわけでも無いしなあ |
| … | 20無念Nameとしあき26/10/12(月)18:26:12No.1441084061+2Pで昇竜拳コンスタントに出せるだけで超尊敬されるのが小学生 |
| … | 21無念Nameとしあき26/10/12(月)18:26:15No.1441084081+消えてくれ22コマンド |
| … | 22無念Nameとしあき26/10/12(月)18:26:32No.1441084158+スマブラの空後 |
| … | 23無念Nameとしあき26/10/12(月)18:26:36No.1441084177+>消えてくれ22コマンド |
| … | 24無念Nameとしあき26/10/12(月)18:27:08No.1441084314+>格ゲーはもっと初心者に寄り添うべき |
| … | 25無念Nameとしあき26/10/12(月)18:28:28No.1441084640そうだねx2ニュートラル通らないと出ない技とかが一番難しいかも |
| … | 26無念Nameとしあき26/10/12(月)18:29:48No.1441084938+ボタン連打するだけでコンボもできるからよ |
| … | 27無念Nameとしあき26/10/12(月)18:30:29No.1441085136そうだねx1寄り添う(俺が勝てるレベルだけどアカラサマではない程度に接待しろ) |
| … | 28無念Nameとしあき26/10/12(月)18:31:01No.1441085278+SNKが時々かます変なクセのあるレスポンスが苦手過ぎた |
| … | 29無念Nameとしあき26/10/12(月)18:31:02No.1441085280+難解なコマテクといえば鉄拳のなんたらステップ系だけど最新作でもあるの? |
| … | 30無念Nameとしあき26/10/12(月)18:31:19No.1441085343+当時は昇竜拳出せるだけでヒーロー扱いだったもんじゃ |
| … | 31無念Nameとしあき26/10/12(月)18:31:21No.1441085351+だからスト6はモダンあるだろ嫌われてるけど |
| … | 32無念Nameとしあき26/10/12(月)18:31:45No.1441085450+剣サムは色々ややこしいシステムだったけど |
| … | 33無念Nameとしあき26/10/12(月)18:32:12No.1441085557+餓狼とサムスピ辺りの超必殺技コマンドが複雑すぎてその辺りが段々敬遠していった |
| … | 34無念Nameとしあき26/10/12(月)18:32:18No.1441085574+格ゲー下手だったから上手い人によく言われたのがガードしろだった |
| … | 35無念Nameとしあき26/10/12(月)18:32:34No.1441085625+デッドオアアライブとかやってみ、鉄拳とかストリートファイターしか知らない人にとって面白いから |
| … | 36無念Nameとしあき26/10/12(月)18:32:42No.1441085664そうだねx1 1791797562536.mp4-(5106997 B) 初心者なんだけどこういうの好き! |
| … | 37無念Nameとしあき26/10/12(月)18:33:01No.1441085734そうだねx1同格の相手と一生戦うことになったネットランクマ制は今一番初心者に厳しいよ |
| … | 38無念Nameとしあき26/10/12(月)18:33:15No.1441085791そうだねx1スト2から格ゲー知ったからバーチャとか鉄拳とかでガードボタンには違和感あって慣れなかった |
| … | 39無念Nameとしあき26/10/12(月)18:33:24No.1441085817+>SNKが時々かます変なクセのあるレスポンスが苦手過ぎた |
| … | 40無念Nameとしあき26/10/12(月)18:33:29No.1441085832そうだねx3スト6以外マジで寄り添う気皆無だからなぁ |
| … | 41無念Nameとしあき26/10/12(月)18:34:17No.1441085988+>初心者なんだけどこういうの好き! |
| … | 42無念Nameとしあき26/10/12(月)18:34:53No.1441086138そうだねx3>せっかく見た目はいいのに今時マーベル闘魂みたいなコンボゲー作っちゃってるのがもうダメ |
| … | 43無念Nameとしあき26/10/12(月)18:35:42No.1441086328+>スト2から格ゲー知ったからバーチャとか鉄拳とかでガードボタンには違和感あって慣れなかった |
| … | 44無念Nameとしあき26/10/12(月)18:36:17No.1441086471+ 1791797777503.jpg-(106614 B) >初心者なんだけどこういうの好き! |
| … | 45無念Nameとしあき26/10/12(月)18:36:29No.1441086521そうだねx1>だからスト6はモダンあるだろ嫌われてるけど |
| … | 46無念Nameとしあき26/10/12(月)18:36:30No.1441086526+>スマブラの空後 |
| … | 47無念Nameとしあき26/10/12(月)18:36:39No.1441086568そうだねx3>あっさいコンボゲー批判って令和にも残ってたんだ… |
| … | 48無念Nameとしあき26/10/12(月)18:37:36No.1441086790+闘魂も2XKOもどっちもチームゲーなのがまず一番悪いと思うわ |
| … | 49無念Nameとしあき26/10/12(月)18:37:42No.1441086821+昨今の格ゲーは十分寄り添っている |
| … | 50無念Nameとしあき26/10/12(月)18:37:56No.1441086886そうだねx1めんどくせえもんコマンドなんて |
| … | 51無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:18No.1441086986+コンボ長いゲームは食らってる側がゲージ使って脱出できる要素があるといいなって思う |
| … | 52無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:24No.1441087009+思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 53無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:28No.1441087018+>>スマブラの空後 |
| … | 54無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:30No.1441087024+モダンというか単純コマンドで技出すシステムはアークが先にだしたんだけど |
| … | 55無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:44No.1441087094+キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 56無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:51No.1441087118そうだねx1みんながみんなスト6みたいなの作った所でスト6差し置いてそっちに移る訳がない |
| … | 57無念Nameとしあき26/10/12(月)18:38:59No.1441087153そうだねx5 1791797939089.jpg-(372693 B) キチガイ底辺格ゲージジイ無職発狂アスペ |
| … | 58無念Nameとしあき26/10/12(月)18:39:34No.1441087291+>思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 59無念Nameとしあき26/10/12(月)18:39:45No.1441087326そうだねx3>思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 60無念Nameとしあき26/10/12(月)18:40:08No.1441087428+>>思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 61無念Nameとしあき26/10/12(月)18:40:25No.1441087501そうだねx2空中ダッシュみてーなのやめろ |
| … | 62無念Nameとしあき26/10/12(月)18:40:50No.1441087607+問題は簡単に作ったはずのスト6もそろそろ飽きが見えてる所 |
| … | 63無念Nameとしあき26/10/12(月)18:40:53No.1441087617+>>思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 64無念Nameとしあき26/10/12(月)18:41:04No.1441087662そうだねx6>格ゲーはもっと初心者に寄り添うべき |
| … | 65無念Nameとしあき26/10/12(月)18:41:07No.1441087675+>あれ連発したり低空で出すが基礎の基礎とか互いに向き合ってゲージ削り合うだけの格ゲーより遥かに難しかった |
| … | 66無念Nameとしあき26/10/12(月)18:41:35No.1441087797+格ゲー初心者だったけどスト6よりもGGSTの方が簡単に感じる |
| … | 67無念Nameとしあき26/10/12(月)18:41:47No.1441087853+>闘魂も2XKOもどっちもチームゲーなのがまず一番悪いと思うわ |
| … | 68無念Nameとしあき26/10/12(月)18:42:00No.1441087922+>だからスト6はモダンあるだろ嫌われてるけど |
| … | 69無念Nameとしあき26/10/12(月)18:42:17No.1441087993+>アクションをする位置とタイミングは要練習だけど特定の動作自体が要練習なのは珍しいと思う |
| … | 70無念Nameとしあき26/10/12(月)18:42:25No.1441088020+自称初心者様の我儘に付き合うとクソゲーになります |
| … | 71無念Nameとしあき26/10/12(月)18:42:38No.1441088074+>>>思ったとおりにキャラが動かないのが普通って結構変なゲーム性だよね |
| … | 72無念Nameとしあき26/10/12(月)18:42:54No.1441088153そうだねx2初心者に一番必要なのは勝ったり負けたりできる同レベル位の対戦相手 |
| … | 73無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:05No.1441088218+>一人使えれば戦えます!じゃねんだよ相性悪い相手には入替えた方がいいに決まってるんだから上級者との差が広がるだけのシステムなんだよねチームゲー |
| … | 74無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:14No.1441088237そうだねx2>>せっかく見た目はいいのに今時マーベル闘魂みたいなコンボゲー作っちゃってるのがもうダメ |
| … | 75無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:35No.1441088320+>闘魂も2XKOもどっちもチームゲーなのがまず一番悪いと思うわ |
| … | 76無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:39No.1441088338+凄い昔だけどストZEROのイージーモードソドムで連勝してたら台パンされるし後日「対戦時はイージーモード使わないでください!」の張り紙されるし散々だった |
| … | 77無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:47No.1441088372+そりゃ他人を動かすんだから思い通りにはいかんさ |
| … | 78無念Nameとしあき26/10/12(月)18:43:51No.1441088386+コマンドは練習すれば出来るようになるってのは初心者でも分かるから大して問題じゃないんだよ |
| … | 79無念Nameとしあき26/10/12(月)18:44:08No.1441088468+>みんながみんなスト6みたいなの作った所でスト6差し置いてそっちに移る訳がない |
| … | 80無念Nameとしあき26/10/12(月)18:44:10No.1441088476+>初心者に一番必要なのは勝ったり負けたりできる同レベル位の対戦相手 |
| … | 81無念Nameとしあき26/10/12(月)18:44:42No.1441088600そうだねx3 1791798282139.jpg-(236956 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 82無念Nameとしあき26/10/12(月)18:45:45No.1441088864+>初心者に一番必要なのは勝ったり負けたりできる同レベル位の対戦相手 |
| … | 83無念Nameとしあき26/10/12(月)18:46:02No.1441088933+SNKはまずその硬派なコマ精度要求やめな?って感じ |
| … | 84無念Nameとしあき26/10/12(月)18:46:29No.1441089041+>一番難しいのはどうやったら勝てるか分からないところだよ |
| … | 85無念Nameとしあき26/10/12(月)18:46:43No.1441089092+>今なら初心者の動き学習したAIで絶妙に下手くそなゴーストプレイヤーとか作れないかな…? |
| … | 86無念Nameとしあき26/10/12(月)18:46:51No.1441089130そうだねx1>>初心者に一番必要なのは勝ったり負けたりできる同レベル位の対戦相手 |
| … | 87無念Nameとしあき26/10/12(月)18:47:16No.1441089214+>SNKはまずその硬派なコマ精度要求やめな?って感じ |
| … | 88無念Nameとしあき26/10/12(月)18:47:59No.1441089386+結局のところ相手が負ける以外に勝利条件のないゲームだからな格ゲーって |
| … | 89無念Nameとしあき26/10/12(月)18:48:19No.1441089461+ 1791798499501.png-(589627 B) >一番難しいのはどうやったら勝てるか分からないところだよ |
| … | 90無念Nameとしあき26/10/12(月)18:49:24No.1441089724そうだねx1>No.1441088600 |
| … | 91無念Nameとしあき26/10/12(月)18:49:27No.1441089740+ 1791798567310.jpg-(249145 B) 何故これのあばれモードが格ゲーに標準装備されないのだ |
| … | 92無念Nameとしあき26/10/12(月)18:49:38No.1441089785+>一番難しいのはどうやったら勝てるか分からないところだよ |
| … | 93無念Nameとしあき26/10/12(月)18:50:38No.1441090019そうだねx2ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 94無念Nameとしあき26/10/12(月)18:50:59No.1441090107そうだねx1操作にトレーニングが必要で下手だとまともに動けないの人選びすぎる |
| … | 95無念Nameとしあき26/10/12(月)18:51:31No.1441090225+>俺が苦労したんだからお前らも苦労しろみたいな糞文化だよなあ |
| … | 96無念Nameとしあき26/10/12(月)18:51:44No.1441090279+>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 97無念Nameとしあき26/10/12(月)18:52:16No.1441090441+>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 98無念Nameとしあき26/10/12(月)18:52:38No.1441090513そうだねx5>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 99無念Nameとしあき26/10/12(月)18:52:54No.1441090574そうだねx2>何故これのあばれモードが格ゲーに標準装備されないのだ |
| … | 100無念Nameとしあき26/10/12(月)18:53:03No.1441090607+>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 101無念Nameとしあき26/10/12(月)18:53:04No.1441090612+PSP版のFateアンコの簡易コマンド好きだった |
| … | 102無念Nameとしあき26/10/12(月)18:53:50No.1441090807そうだねx1スト6は十分貢献してると思うし続いてる方かなとも |
| … | 103無念Nameとしあき26/10/12(月)18:53:51No.1441090810+カズヤの永パ喰らって辞めたなスマブラ |
| … | 104無念Nameとしあき26/10/12(月)18:54:04No.1441090851+>>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 105無念Nameとしあき26/10/12(月)18:54:34No.1441090972+>勝つ気ない舐めプレイとかムカつくだけだもんな |
| … | 106無念Nameとしあき26/10/12(月)18:54:38No.1441090991+>スト6は十分貢献してると思うし続いてる方かなとも |
| … | 107無念Nameとしあき26/10/12(月)18:55:14No.1441091149+>>ボタン一つで必殺技が出るスマブラは偉大だった |
| … | 108無念Nameとしあき26/10/12(月)18:55:29No.1441091213+>細かい入力テクはスマブラの方がえぐいよ |
| … | 109無念Nameとしあき26/10/12(月)18:55:45No.1441091279+>操作にトレーニングが必要で下手だとまともに動けないの人選びすぎる |
| … | 110無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:02No.1441091347そうだねx2格闘ゲームなんて一人用で全キャラクリアできるくらい楽しめれば十分元が取れるんだよ |
| … | 111無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:07No.1441091374そうだねx1>細かい入力テクはスマブラの方がえぐいよ |
| … | 112無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:15No.1441091406そうだねx3格ゲーで海外出羽守とか初めて見ましたよ… |
| … | 113無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:28No.1441091465そうだねx2>初心者というか遊びたいだけなら簡単 |
| … | 114無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:30No.1441091473+餓狼は共通コマンドになったせいで逆にやりにくくなった |
| … | 115無念Nameとしあき26/10/12(月)18:56:48No.1441091545+>海外がもう飽きててやる価値のないゲームになってる |
| … | 116無念Nameとしあき26/10/12(月)18:57:05No.1441091626+初心者帯ってそんな架空の牧歌的な世界じゃないんだよな… |
| … | 117無念Nameとしあき26/10/12(月)18:57:56No.1441091838+>>初心者というか遊びたいだけなら簡単 |
| … | 118無念Nameとしあき26/10/12(月)18:58:08No.1441091883+スマブラは格ゲーのつもりでいたおじさんにはボタンでジャンプやスティックで強攻撃というのが固い頭には何かわからなかった |
| … | 119無念Nameとしあき26/10/12(月)18:58:31No.1441091996+>やはりハメ殺し…ハメ殺しが全てを解決する… |
| … | 120無念Nameとしあき26/10/12(月)18:58:44No.1441092043+>餓狼は共通コマンドになったせいで逆にやりにくくなった |
| … | 121無念Nameとしあき26/10/12(月)18:59:36No.1441092281+野良マッチが当たり前の時代になったから顔見える相手とのコミュニケーションも想定する必要がなくなったよね |
| … | 122無念Nameとしあき26/10/12(月)18:59:39No.1441092294+>正直モダン考慮しても全く違うと思う |
| … | 123無念Nameとしあき26/10/12(月)18:59:41No.1441092304+>餓狼は共通コマンドになったせいで逆にやりにくくなった |
| … | 124無念Nameとしあき26/10/12(月)19:00:11No.1441092429そうだねx1色々と技があるけど使うものは全体の極一部だよな |
| … | 125無念Nameとしあき26/10/12(月)19:00:17No.1441092459+>特定の技は元のコマンドでも出せるぞ |
| … | 126無念Nameとしあき26/10/12(月)19:00:55No.1441092624+スマブラの弾き入力はカジュアル層向けには本当に革命だったと思う |
| … | 127無念Nameとしあき26/10/12(月)19:01:13No.1441092708そうだねx1>野良マッチが当たり前の時代になったから顔見える相手とのコミュニケーションも想定する必要がなくなったよね |
| … | 128無念Nameとしあき26/10/12(月)19:01:32No.1441092788+今の環境で駄目ならもう向いてないよ |
| … | 129無念Nameとしあき26/10/12(月)19:01:35No.1441092805+スト4はブランカ本田で初心者狩りしてたやつが圧倒的だった |
| … | 130無念Nameとしあき26/10/12(月)19:01:35No.1441092812+>そうか |
| … | 131無念Nameとしあき26/10/12(月)19:01:51No.1441092880+>野良マッチが当たり前の時代になったから顔見える相手とのコミュニケーションも想定する必要がなくなったよね |
| … | 132無念Nameとしあき26/10/12(月)19:03:08No.1441093176+友達と家やゲーセンに集まって遊ぶレベルならその中で楽しいねで終わるけど |
| … | 133無念Nameとしあき26/10/12(月)19:03:14No.1441093202そうだねx2>野良マッチが当たり前の時代になったから顔見える相手とのコミュニケーションも想定する必要がなくなったよね |
| … | 134無念Nameとしあき26/10/12(月)19:03:17No.1441093215+>考え方も何も全く違うからスマブラは長く受け入れられてるんじゃない? |
| … | 135無念Nameとしあき26/10/12(月)19:04:14No.1441093445+格ゲーはスト2でほぼ完成されているのが凄いよな |
| … | 136無念Nameとしあき26/10/12(月)19:04:20No.1441093471+>格ゲーに限らんが顔が見えないから何やってもいいみたいなのが増えたなあ |
| … | 137無念Nameとしあき26/10/12(月)19:04:22No.1441093481+初心者は優しく沼に引き摺り込みべきだが |
| … | 138無念Nameとしあき26/10/12(月)19:04:23No.1441093486そうだねx1>友達と家やゲーセンに集まって遊ぶレベルならその中で楽しいねで終わるけど |
| … | 139無念Nameとしあき26/10/12(月)19:04:57No.1441093626そうだねx3一戦抜けは相手に失礼とか自分ルールを全体の暗黙の了解だみたいに語ってくるやつにはまいった |
| … | 140無念Nameとしあき26/10/12(月)19:05:21No.1441093713そうだねx1昔はレバーですらなくスーファミの十字キーで技出してたんだからすげえよな |
| … | 141無念Nameとしあき26/10/12(月)19:06:23No.1441093940そうだねx1>友達と家やゲーセンに集まって遊ぶレベルならその中で楽しいねで終わるけど |
| … | 142無念Nameとしあき26/10/12(月)19:06:36No.1441093991+>>友達と家やゲーセンに集まって遊ぶレベルならその中で楽しいねで終わるけど |
| … | 143無念Nameとしあき26/10/12(月)19:07:01No.1441094090+>長さで言ったら格ゲーの方が長いんじゃない? |
| … | 144無念Nameとしあき26/10/12(月)19:07:20No.1441094155+>昔はレバーですらなくスーファミの十字キーで技出してたんだからすげえよな |
| … | 145無念Nameとしあき26/10/12(月)19:07:44No.1441094254+>言ってもメジャーゲームだとそれらが戦うことってあまりないけどな |
| … | 146無念Nameとしあき26/10/12(月)19:07:45No.1441094262+一戦抜けが当然のようにアウトになってるのちょっとよく分からない |
| … | 147無念Nameとしあき26/10/12(月)19:07:56No.1441094307+モダンですか(苦笑) |
| … | 148無念Nameとしあき26/10/12(月)19:08:17No.1441094390そうだねx1>>長さで言ったら格ゲーの方が長いんじゃない? |
| … | 149無念Nameとしあき26/10/12(月)19:08:40No.1441094494+>屈伸が煽りってなっててビックリした |
| … | 150無念Nameとしあき26/10/12(月)19:08:44No.1441094511+>一戦抜けが当然のようにアウトになってるのちょっとよく分からない |
| … | 151無念Nameとしあき26/10/12(月)19:09:26No.1441094669+>過疎ゲーだとそもそも初心者がいないからまた別の話だし |
| … | 152無念Nameとしあき26/10/12(月)19:09:47No.1441094753+>海外がもう飽きててやる価値のないゲームになってる |
| … | 153無念Nameとしあき26/10/12(月)19:09:54No.1441094790そうだねx1>死にかけてたっていうけどゲーセンの対戦文化はずっと継続してたけどな |
| … | 154無念Nameとしあき26/10/12(月)19:10:45No.1441094994+>システムなんだから文句は無視していい |
| … | 155無念Nameとしあき26/10/12(月)19:10:50No.1441095014+昔SFCの幽遊白書の格ゲーで「L+R同時押しでランダムで技が出る」って初心者向けコマンドがあって楽しかった思い出がある |
| … | 156無念Nameとしあき26/10/12(月)19:11:27No.1441095176そうだねx4>>格ゲーはもっと初心者に寄り添うべき |
| … | 157無念Nameとしあき26/10/12(月)19:11:56No.1441095307+>>死にかけてたっていうけどゲーセンの対戦文化はずっと継続してたけどな |
| … | 158無念Nameとしあき26/10/12(月)19:12:06No.1441095351+>>死にかけてたっていうけどゲーセンの対戦文化はずっと継続してたけどな |
| … | 159無念Nameとしあき26/10/12(月)19:12:23No.1441095434+熱帯が普及して対戦そのもののハードルは下がったと確かに感じるけれども |
| … | 160無念Nameとしあき26/10/12(月)19:12:25No.1441095439+>一戦抜けが当然のようにアウトになってるのちょっとよく分からない |
| … | 161無念Nameとしあき26/10/12(月)19:12:34No.1441095480+初心者に寄り添えるのは中級者でもましてや上級者でもさらに言うなら開発者でもないからな |
| … | 162無念Nameとしあき26/10/12(月)19:12:54No.1441095578+SFCの格ゲーか…ガロスペの十兵衛は流石に使用禁止だったな |
| … | 163無念Nameとしあき26/10/12(月)19:13:11No.1441095660そうだねx2>格ゲーはもっと初心者に寄り添うべき |
| … | 164無念Nameとしあき26/10/12(月)19:13:31No.1441095746+ゲーセンで億のプレイヤーが居たみたいな昔話あるけど確立されたジャンルとして競技性まで見据えたプレイヤーは今の方が多そう |
| … | 165無念Nameとしあき26/10/12(月)19:13:35No.1441095776そうだねx1一番流行ってた時期より衰退したのを死にかけとか言ってたら |
| … | 166無念Nameとしあき26/10/12(月)19:14:11No.1441095948+格ゲーを極限まで初心者の参入ハードル下げた形ってスマブラなんだろうけど多分格ゲーマーはスマブラ操作で格ゲーやりたくないよな |
| … | 167無念Nameとしあき26/10/12(月)19:14:32No.1441096051+そもそもやりたい奴が勝手にやるだろ |
| … | 168無念Nameとしあき26/10/12(月)19:14:56No.1441096152+>格ゲーを極限まで初心者の参入ハードル下げた形ってスマブラなんだろうけど多分格ゲーマーはスマブラ操作で格ゲーやりたくないよな |
| … | 169無念Nameとしあき26/10/12(月)19:15:04No.1441096179+>熱帯が普及して対戦そのもののハードルは下がったと確かに感じるけれども |
| … | 170無念Nameとしあき26/10/12(月)19:15:19No.1441096242+強くなる気はないけど勝ちたいはプレイヤー人口的に無理だろ |
| … | 171無念Nameとしあき26/10/12(月)19:15:29No.1441096274そうだねx2>そもそもやりたい奴が勝手にやるだろ |
| … | 172無念Nameとしあき26/10/12(月)19:16:11No.1441096461+天雷波だっけ |
| … | 173無念Nameとしあき26/10/12(月)19:16:12No.1441096464+>ゲーセンで億のプレイヤーが居たみたいな昔話あるけど確立されたジャンルとして競技性まで見据えたプレイヤーは今の方が多そう |
| … | 174無念Nameとしあき26/10/12(月)19:16:12No.1441096465+スマブラ流行ってんの? |
| … | 175無念Nameとしあき26/10/12(月)19:16:35No.1441096572+>>そもそもやりたい奴が勝手にやるだろ |
| … | 176無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:11No.1441096715+格ゲーはエロいキャラみてたらいつの間にかやられてるわ |
| … | 177無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:17No.1441096746そうだねx1>一番流行ってた時期より衰退したのを死にかけとか言ってたら |
| … | 178無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:19No.1441096749+波動昇竜ヨガフレイムと各種貯めコマンドさえ出来れば格ゲーで一一生遊べんだからさ… |
| … | 179無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:22No.1441096762+>強くなる気はないけど勝ちたいはプレイヤー人口的に無理だろ |
| … | 180無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:40No.1441096837そうだねx1>スマブラ流行ってんの? |
| … | 181無念Nameとしあき26/10/12(月)19:17:51No.1441096877+>小技当てて投げとか溜めキャラの待ちスタイルをハメだ!とか言ってる意識のも多数居たしな |
| … | 182無念Nameとしあき26/10/12(月)19:18:14No.1441096972+>スマブラ流行ってんの? |
| … | 183無念Nameとしあき26/10/12(月)19:18:34No.1441097048そうだねx2 1791800314716.jpg-(125931 B) 簡単に技を出せるようにしても |
| … | 184無念Nameとしあき26/10/12(月)19:18:39No.1441097065+>>スマブラ流行ってんの? |
| … | 185無念Nameとしあき26/10/12(月)19:19:00No.1441097167+>>小技当てて投げとか溜めキャラの待ちスタイルをハメだ!とか言ってる意識のも多数居たしな |
| … | 186無念Nameとしあき26/10/12(月)19:19:09No.1441097216+簡単に技が出せる |
| … | 187無念Nameとしあき26/10/12(月)19:19:14No.1441097237+>スマブラ流行ってんの? |
| … | 188無念Nameとしあき26/10/12(月)19:19:19No.1441097257そうだねx1>地方の対戦台の周囲に人だかりがあって何十戦も挑戦者が途切れないって時代経験してたらわかるよ |
| … | 189無念Nameとしあき26/10/12(月)19:19:47No.1441097378そうだねx3>>スマブラ流行ってんの? |
| … | 190無念Nameとしあき26/10/12(月)19:20:21No.1441097533+>簡単に技を出せるようにしても |
| … | 191無念Nameとしあき26/10/12(月)19:20:22No.1441097536+スト6のモダンはかなり寄り添ったと思う |
| … | 192無念Nameとしあき26/10/12(月)19:20:50No.1441097658そうだねx1>地方の対戦台の周囲に人だかりがあって何十戦も挑戦者が途切れないって時代経験してたらわかるよ |
| … | 193無念Nameとしあき26/10/12(月)19:21:02No.1441097706+>スト6のモダンはかなり寄り添ったと思う |
| … | 194無念Nameとしあき26/10/12(月)19:21:02No.1441097708+スマブラも結局のところガチ対戦になったらクソみたいなバランスと操作難易度に加えて |
| … | 195無念Nameとしあき26/10/12(月)19:21:28No.1441097825+ああ初心者は下段や中段対応できないもんな… |
| … | 196無念Nameとしあき26/10/12(月)19:21:39No.1441097864+スト6にはダイナミック操作もあるのにこっちは全く使ってる人聞かないな |
| … | 197無念Nameとしあき26/10/12(月)19:22:08No.1441097981そうだねx1下手糞がうまくなる気はないけど勝ちたいって言われてもな |
| … | 198無念Nameとしあき26/10/12(月)19:22:08No.1441097983+>>スト6のモダンはかなり寄り添ったと思う |
| … | 199無念Nameとしあき26/10/12(月)19:22:11No.1441098000そうだねx1下段とか中段ってなんすか |
| … | 200無念Nameとしあき26/10/12(月)19:22:19No.1441098032そうだねx5>とにかくなぜか格ゲーに対しては強い言葉つかいすぎな奴がいる印象 |
| … | 201無念Nameとしあき26/10/12(月)19:22:50No.1441098180そうだねx1自浄作用ないから段々と煮詰まっていくのよね |
| … | 202無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:09No.1441098250+>>とにかくなぜか格ゲーに対しては強い言葉つかいすぎな奴がいる印象 |
| … | 203無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:26No.1441098319+>下手糞がうまくなる気はないけど勝ちたいって言われてもな |
| … | 204無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:38No.1441098373そうだねx2初心者はアーケードかストーリーモードみたいなのクリアして友達と数時間わちゃわちゃやってトータル20時間もやったら十分なんだよ |
| … | 205無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:39No.1441098378そうだねx1モダンなんてスマブラの操作のパクリじゃね? |
| … | 206無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:45No.1441098393+猫も杓子も格闘ゲーム作って売ってた時代はまぁ流行だったと言っていい |
| … | 207無念Nameとしあき26/10/12(月)19:23:56No.1441098439+というかCPUに楽に勝てるようになってから対戦したら? |
| … | 208無念Nameとしあき26/10/12(月)19:24:00No.1441098459+>>下手糞がうまくなる気はないけど勝ちたいって言われてもな |
| … | 209無念Nameとしあき26/10/12(月)19:24:29No.1441098591+コマンドじゃなくて読み合いや瞬時の判断力が出来ないから格ゲーが嫌いなんだろ |
| … | 210無念Nameとしあき26/10/12(月)19:24:34No.1441098615+遊んでないけど知識だけは詰め込んでる動画勢をコメント欄に放てっ |
| … | 211無念Nameとしあき26/10/12(月)19:24:45No.1441098661+>猫も杓子も格闘ゲーム作って売ってた時代はまぁ流行だったと言っていい |
| … | 212無念Nameとしあき26/10/12(月)19:24:54No.1441098700そうだねx1>猫も杓子も格闘ゲーム作って売ってた時代はまぁ流行だったと言っていい |
| … | 213無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:15No.1441098787そうだねx1FPSとかの方がよっぽど初心者に寄り添ってないけどな |
| … | 214無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:19No.1441098802+>自浄作用ないから段々と煮詰まっていくのよね |
| … | 215無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:24No.1441098821+リアルの友人とだけやったらいいじゃん |
| … | 216無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:57No.1441098953+>コマンドじゃなくて読み合いや瞬時の判断力が出来ないから格ゲーが嫌いなんだろ |
| … | 217無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:59No.1441098962そうだねx1それが悪いって言うわけじゃないんだけどやめてく連中に対して勝てないから楽しくないんだろ?って言い分は問題の根幹が見え隠れしてる気がする |
| … | 218無念Nameとしあき26/10/12(月)19:25:59No.1441098966+>遊んでないけど知識だけは詰め込んでる動画勢をコメント欄に放てっ |
| … | 219無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:01No.1441098975+>>猫も杓子も格闘ゲーム作って売ってた時代はまぁ流行だったと言っていい |
| … | 220無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:12No.1441099024+自浄作用でいうなら格ゲーはマシな方と思った |
| … | 221無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:16No.1441099043+>>コマンドじゃなくて読み合いや瞬時の判断力が出来ないから格ゲーが嫌いなんだろ |
| … | 222無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:22No.1441099068+>下段とか中段ってなんすか |
| … | 223無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:38No.1441099127+>遊んでないけど知識だけは詰め込んでる動画勢をコメント欄に放てっ |
| … | 224無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:51No.1441099178+>そして下手でも動かしてるだけで楽しいのがスマブラ |
| … | 225無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:55No.1441099200+>それが悪いって言うわけじゃないんだけどやめてく連中に対して勝てないから楽しくないんだろ?って言い分は問題の根幹が見え隠れしてる気がする |
| … | 226無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:55No.1441099201+>リアルの友人とだけやったらいいじゃん |
| … | 227無念Nameとしあき26/10/12(月)19:26:58No.1441099216+>>ターン制バトル!! |
| … | 228無念Nameとしあき26/10/12(月)19:27:36No.1441099381+2005年〜2015年って格ゲー出てた? |
| … | 229無念Nameとしあき26/10/12(月)19:27:46No.1441099432+>>下段とか中段ってなんすか |
| … | 230無念Nameとしあき26/10/12(月)19:27:56No.1441099472+ヴァロとかエペみたいなのと比べたらVC文化が無い分だいぶオンライン行きやすいよね |
| … | 231無念Nameとしあき26/10/12(月)19:27:58No.1441099480+まあ求道的に突き詰めるならスト2だけやり続けるのが正しいしな |
| … | 232無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:06No.1441099517そうだねx3二次裏には惨めな敗者懐古格ゲーおじが流れついてるのか |
| … | 233無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:09No.1441099530+動かして楽しいしたいだけならTPSアクションゲーで女キャラのパンツ命かけるほうがずっと有意義 |
| … | 234無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:10No.1441099533+ 1791800890720.jpg-(92860 B) >FPSとかの方がよっぽど初心者に寄り添ってないけどな |
| … | 235無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:32No.1441099632+確かにカードゲームは一つの答えだったと思う |
| … | 236無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:40No.1441099674+>やめてく連中に対して勝てないから楽しくないんだろ?って言い分は問題の根幹が見え隠れしてる気がする |
| … | 237無念Nameとしあき26/10/12(月)19:28:56No.1441099743+>>ターン制バトル!! |
| … | 238無念Nameとしあき26/10/12(月)19:29:17No.1441099837+懐古おじのほうがバーリトゥードのゲーセン体験してるから何でも受け入れるんじゃない? |
| … | 239無念Nameとしあき26/10/12(月)19:29:19No.1441099850+>ヴァロとかエペみたいなのと比べたらVC文化が無い分だいぶオンライン行きやすいよね |
| … | 240無念Nameとしあき26/10/12(月)19:29:33No.1441099909+でも負けても続けたいは歪んでるよなあ… |
| … | 241無念Nameとしあき26/10/12(月)19:29:41No.1441099938+>シューティングみたいに新作が出なくなってから言ってほしいもんだ |
| … | 242無念Nameとしあき26/10/12(月)19:29:45No.1441099961+>2005年〜2015年って格ゲー出てた? |
| … | 243無念Nameとしあき26/10/12(月)19:30:08No.1441100042+格ゲーテーマにしたカードゲームあったけど全然流行らなかったな…… |
| … | 244無念Nameとしあき26/10/12(月)19:30:27No.1441100133+>2005年〜2015年って格ゲー出てた? |
| … | 245無念Nameとしあき26/10/12(月)19:30:33No.1441100166+>TPSアクションゲーで女キャラのパンツ命かけるほうが |
| … | 246無念Nameとしあき26/10/12(月)19:30:34No.1441100170+>2005〜2008年 — ギルティギア XX シリーズ |
| … | 247無念Nameとしあき26/10/12(月)19:30:52No.1441100255+1本できるようになれば応用が効くから最初の一本を頑張れ |
| … | 248無念Nameとしあき26/10/12(月)19:31:03No.1441100304+>>2005年〜2015年って格ゲー出てた? |
| … | 249無念Nameとしあき26/10/12(月)19:31:05No.1441100313+>>>ターン制バトル!! |
| … | 250無念Nameとしあき26/10/12(月)19:31:25No.1441100397+>>2005〜2008年 ― ギルティギア XX シリーズ |
| … | 251無念Nameとしあき26/10/12(月)19:31:25No.1441100398+>でも負けても続けたいは歪んでるよなあ… |
| … | 252無念Nameとしあき26/10/12(月)19:31:39No.1441100466+ 1791801099488.jpg-(322045 B) >>FPSとかの方がよっぽど初心者に寄り添ってないけどな |