| レス送信モード |
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御城プロジェクト:RE
| … | 1無念Nameとしあき26/10/14(水)08:15:30 ID:O4DuzFr6No.1441397159+ 1791933330683.png-(584908 B) イベント |
| … | 2無念Nameとしあき26/10/14(水)08:15:41 ID:O4DuzFr6No.1441397177+ 1791933341204.png-(830648 B) いろいろ |
| … | 3無念Nameとしあき26/10/14(水)08:15:58 ID:O4DuzFr6No.1441397204+ 1791933358175.png-(5374109 B) 今後の「御城プロジェクト:RE」の改善のため |
| … | 4無念Nameとしあき26/10/14(水)08:16:07 ID:O4DuzFr6No.1441397215+ 1791933367668.png-(1526020 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 5無念Nameとしあき26/10/14(水)08:30:39 ID:rXvDWv9gNo.1441398497+ 1791934239583.png-(1185504 B) 立て乙 |
| … | 6無念Nameとしあき26/10/14(水)09:00:26 ID:fi0tIePINo.1441401304+立て乙 |
| … | 7無念Nameとしあき26/10/14(水)09:14:26 ID:uSnIioCkNo.1441402691+いまだに攻撃の速さUPと隙短縮のどっちが有効なのかよくわからない |
| … | 8無念Nameとしあき26/10/14(水)09:17:19 ID:YKxQp9fANo.1441402972+>いまだに攻撃の速さUPと隙短縮のどっちが有効なのかよくわからない |
| … | 9無念Nameとしあき26/10/14(水)09:20:12 ID:rXvDWv9gNo.1441403279+>いまだに攻撃の速さUPと隙短縮のどっちが有効なのかよくわからない |
| … | 10無念Nameとしあき26/10/14(水)09:25:17 ID:uSnIioCkNo.1441403788+>攻撃速度100%上昇=隙短縮50%減 |
| … | 11無念Nameとしあき26/10/14(水)09:27:57 ID:iT6OGhJoNo.1441404066+>いまだに攻撃の速さUPと隙短縮のどっちが有効なのかよくわからない |
| … | 12無念Nameとしあき26/10/14(水)09:41:39 ID:4Z8S5j3cNo.1441405581そうだねx1 1791938499351.jpg-(646088 B) なんというか |
| … | 13無念Nameとしあき26/10/14(水)09:52:19 ID:YKxQp9fANo.1441406765そうだねx1 1791939139214.png-(75906 B) 連撃系の攻撃は攻撃モーションの方が長いから速度上昇が有用だったり |
| … | 14無念Nameとしあき26/10/14(水)10:46:43 ID:uSnIioCkNo.1441413400+おー…速さor隙のデメリット武器装備するならそっち優先した方がよさそうね |