二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792495777548.jpg-(46025 B)
46025 B無念Nameとしあき26/10/20(火)20:29:37No.1442741424そうだねx4 21日02:55頃消えます
手札誘発スレ
削除された記事が1件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/10/20(火)20:31:24No.1442741929そうだねx2
現代遊戯王を成り立たせている立役者
…2無念Nameとしあき26/10/20(火)20:32:10No.1442742111そうだねx3
Gはそろそろ禁止にして
…3無念Nameとしあき26/10/20(火)20:32:15No.1442742132そうだねx3
    1792495935003.jpg-(38664 B)
38664 B
意外と長い歴史がある
…4無念Nameとしあき26/10/20(火)20:33:21No.1442742428+
スレッドを立てた人によって削除されました
これつまりドローするカード=ゴキブリってことでしょ
カードゲーマーって頭イカれてんな
…5無念Nameとしあき26/10/20(火)20:34:20No.1442742695+
墓守の監視者は環境に影響でそう?
…6無念Nameとしあき26/10/20(火)20:35:06No.1442742929+
後攻で誘発引けないのはプレミとかいう極論
…7無念Nameとしあき26/10/20(火)20:35:35No.1442743060+
>墓守の監視者は環境に影響でそう?
サイドで2枚くらいは使われると思う
…8無念Nameとしあき26/10/20(火)20:36:25No.1442743281そうだねx3
誘発が無い遊戯王は考えられないわ
…9無念Nameとしあき26/10/20(火)20:36:41No.1442743357そうだねx5
ずーーーーーーーーっとこいつとうららがある前提のクソバランス
…10無念Nameとしあき26/10/20(火)20:37:33No.1442743607そうだねx5
>後攻で誘発引けないのはプレミとかいう極論
誘発に頼ったバランスは最初の手札にあるかどうかだけで勝負が決まるからゲームとして崩壊してるのよね
…11無念Nameとしあき26/10/20(火)20:38:04No.1442743754そうだねx1
    1792496284938.jpg-(121575 B)
121575 B
その時歴史が動いた
…12無念Nameとしあき26/10/20(火)20:38:21No.1442743832+
今はちょうど良いんじゃない?
9期10期辺りが1番誘発ゲーだった
…13無念Nameとしあき26/10/20(火)20:38:38No.1442743909+
    1792496318130.png-(1905829 B)
1905829 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…14無念Nameとしあき26/10/20(火)20:38:55No.1442744003+
>その時歴史が動いた
この手の歴史の開祖はオネストじゃないの
光相手ってだけで警戒するしかないし
…15無念Nameとしあき26/10/20(火)20:39:12No.1442744081そうだねx1
>誘発に頼ったバランスは最初の手札にあるかどうかだけで勝負が決まるからゲームとして崩壊してるのよね
プレイヤーに一切の落ち度がなくても開始5秒で負け確定になりうるって聞くとひどすぎる話だ
…16無念Nameとしあき26/10/20(火)20:39:33No.1442744175+
誘発に強いデッキってなんだっけ
K9とかだっけ
…17無念Nameとしあき26/10/20(火)20:39:43No.1442744223+
MDって一戦こっきりだからファンデッキでもみんな汎用10枚くらい入れるのがデフォだよな
…18無念Nameとしあき26/10/20(火)20:40:16No.1442744383+
タクトラでばら撒かれたから気軽に使える
…19無念Nameとしあき26/10/20(火)20:40:43No.1442744506+
手札誘発全体でデッキに5枚までとか出来てたらなぁ
…20無念Nameとしあき26/10/20(火)20:40:51No.1442744543そうだねx1
つっても後攻でうらら1枚だけあっても止まらないじゃん相手
…21無念Nameとしあき26/10/20(火)20:41:07No.1442744602+
先攻の駄目押し札になるから悪辣なのであって後攻ならね
昔ながらの起動札一枚のデッキは・・・うん・・・
…22無念Nameとしあき26/10/20(火)20:42:17No.1442744950+
やっぱ土地とかマナ・コストみたいな概念って必要だなってなる
…23無念Nameとしあき26/10/20(火)20:42:28No.1442745001そうだねx2
>その時歴史が動いた
マイクラみたいな罠で潰すロットンもヤバい
…24無念Nameとしあき26/10/20(火)20:42:38No.1442745046そうだねx1
誘発ありきのゲーム性だから受け入れましょうって話なんだよな
嫌なら自分でコミュニティなりルールなり作るしか無い
…25無念Nameとしあき26/10/20(火)20:42:59No.1442745127+
大量に誘発を入れれば引けない勝負を減らせるけどそれができるデッキが一握りしかないから結果使えるデッキの選択肢が狭くなってしまうという
…26無念Nameとしあき26/10/20(火)20:43:12No.1442745175+
先行とるとマルチャミー腐るけどまあ手札コストにすればいいか…
…27無念Nameとしあき26/10/20(火)20:43:41No.1442745295そうだねx4
なんでG規制されてんだよ
抑止力だろ?
…28無念Nameとしあき26/10/20(火)20:43:58No.1442745377そうだねx1
コストで墓地に送ったカードがサーチとかドロー札になるとかがいけないんだよ
なんで相手妨害したら手札が増えんだよコストの概念どこ行った
…29無念Nameとしあき26/10/20(火)20:44:07No.1442745419そうだねx1
手札から罠だと!?きたねえぞ!
…30無念Nameとしあき26/10/20(火)20:44:32No.1442745543+
Gはエラッタした方がいいわ
あのテキストだと無限に強くなる
…31無念Nameとしあき26/10/20(火)20:44:51No.1442745644そうだねx10
    1792496691321.jpg-(227805 B)
227805 B
作っちゃいけなかったシリーズ
…32無念Nameとしあき26/10/20(火)20:45:21No.1442745780+
TCGの先行制圧許さねえ姿勢真似してもよくない?
…33無念Nameとしあき26/10/20(火)20:45:35No.1442745838そうだねx4
一部の運営お気に入りデッキ以外は未だにうらら一枚でも止まるんじゃよ
…34無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:07No.1442745982+
>作っちゃいけなかったシリーズ
正直Gよりやらかしカードだと思う
…35無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:18No.1442746031そうだねx1
>手札から罠だと!?きたねえぞ!
あの時代のBF使いに言われたくないセリフ!!
…36無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:24No.1442746047+
今までテーマの必須カード集めるのにひいひい言ってたけど
ようやく余裕出来てうららとGとフワロスとドロールそろえた
今まで相手の展開ぼへっと見てぼこされてたけど今は止められる…勝てる…!
…37無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:27No.1442746065+
>作っちゃいけなかったシリーズ
いつ見ても我が美少女にしか見えない
…38無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:42No.1442746126そうだねx1
だからハンデスピーピングをするわけですね
…39無念Nameとしあき26/10/20(火)20:46:58No.1442746186+
>作っちゃいけなかったシリーズ
コイツだけ強すぎるんよ
…40無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:03No.1442746207+
>一部の運営お気に入りデッキ以外は未だにうらら一枚でも止まるんじゃよ
MDじゃそのお気に入りデッキ以外にはとんと会わないゾ
…41無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:05No.1442746216+
はかーなさんはもういないじゃない
…42無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:27No.1442746293+
昔だって除去撃たれて出鼻挫かれるとかあったろ
やりとりする領域が手札からになっただけだ
…43無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:33No.1442746312そうだねx2
本当に作っちゃいけなかったの大義賊だろ
あれのせいで先行ワンキルが大真面目に使われる有様になったし
何なら先行の妨害札にもなってるし
…44無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:47No.1442746381+
    1792496867395.jpg-(88786 B)
88786 B
うさぎ
…45無念Nameとしあき26/10/20(火)20:47:56No.1442746431+
>作っちゃいけなかったシリーズ
手前の可愛い子ちゃんがだれなのかいまだにわからない俺
…46無念Nameとしあき26/10/20(火)20:48:09No.1442746496そうだねx1
    1792496889524.mp4-(2757064 B)
2757064 B
わかりやすいクソ
…47無念Nameとしあき26/10/20(火)20:48:35No.1442746611+
パージやスパークはちょうど良いと思うよ
インパルスはクソだけど
…48無念Nameとしあき26/10/20(火)20:49:15No.1442746800+
    1792496955784.jpg-(154066 B)
154066 B
…
…49無念Nameとしあき26/10/20(火)20:49:40No.1442746940+
>うさぎ
相手の効果自体は止まらないし最近は墓地に送られると効果発揮する奴も多いし1人だけサイキックだし
でも3番目ぐらいには使えるか
…50無念Nameとしあき26/10/20(火)20:50:18No.1442747114+
DDクロウとか結構昔からそういやいたな…
…51無念Nameとしあき26/10/20(火)20:50:44No.1442747257+
ゴエモン頑張りすぎた
…52無念Nameとしあき26/10/20(火)20:51:08No.1442747369+
DDクロウ
オネスト
ゴーズ
ヴェラー
バトルフェーダー
…53無念Nameとしあき26/10/20(火)20:51:15No.1442747407+
>手札誘発全体でデッキに5枚までとか出来てたらなぁ
Genesys「いいのよ」
…54無念Nameとしあき26/10/20(火)20:51:28No.1442747472+
永続やフィールド魔法割るときは快感だようさぎ
…55無念Nameとしあき26/10/20(火)20:52:10No.1442747643+
新しいモルガナイトくれ
…56無念Nameとしあき26/10/20(火)20:52:35No.1442747737そうだねx2
>1792496955784.jpg
こいつとスパークの効果逆だったら良かったのに
ただでさえ強い属性の光闇にあんなん使わせるな
…57無念Nameとしあき26/10/20(火)20:53:05No.1442747888+
インフェルニティにも何かくれ
アニメに出てきたインフェルニティゼロがそうかな
…58無念Nameとしあき26/10/20(火)20:54:09No.1442748192+
列王でおかわりされるとスパイラルでもつれえわ
…59無念Nameとしあき26/10/20(火)20:54:31No.1442748308+
烙印にも専用手札誘発くーださい
と思ったけどすでに数枚かあったわ
…60無念Nameとしあき26/10/20(火)20:55:35No.1442748607+
ドミナスモンスター全種はよ
…61無念Nameとしあき26/10/20(火)20:55:35No.1442748612+
元々一番優遇属性の闇がドミナスも一番強いのふざけてる
…62無念Nameとしあき26/10/20(火)20:55:45No.1442748657+
ヴェンデット強化欲しいけど儀式だから巳剣への影響がね
…63無念Nameとしあき26/10/20(火)20:55:53No.1442748698+
HEROに足りないのは専用手札誘発なんだな
…64無念Nameとしあき26/10/20(火)20:56:34No.1442748906+
遊戯王は闇のゲームだからね
…65無念Nameとしあき26/10/20(火)20:56:41No.1442748928+
手札誘発罠は命削りデッキでも使えるってのがいい
…66無念Nameとしあき26/10/20(火)20:57:02No.1442749021そうだねx2
インフェルニティって愛好家が変人多いから言いにくいだけで
普通に逆風続きじゃね
…67無念Nameとしあき26/10/20(火)20:57:55No.1442749258+
妖怪少女のシンクロ体ずっと待ってるのにドミナスのほうが先にモンスター化しちゃった
…68無念Nameとしあき26/10/20(火)20:57:59No.1442749288+
>遊戯王は闇のゲームだからね
光と闇の果てしないバトル…というほど光が強くてバランス取れてるかは人によって感じ方が違いそうだ
…69無念Nameとしあき26/10/20(火)20:58:09No.1442749347そうだねx1
>インフェルニティって愛好家が変人多いから言いにくいだけで
>普通に逆風続きじゃね
言ってしまえば昔のテーマだからね…
…70無念Nameとしあき26/10/20(火)20:58:35No.1442749480そうだねx4
「手札0枚から本気出す」って個性が一生足引っ張るよね
…71無念Nameとしあき26/10/20(火)20:58:38No.1442749490そうだねx5
インフェルニティは使う人が強いというか変態というか
…72無念Nameとしあき26/10/20(火)21:00:05No.1442749918そうだねx2
そうかインフィニティってテーマの個性的にカードプールしておける領域が1つ少ねえのか
きついな
…73無念Nameとしあき26/10/20(火)21:00:29No.1442750033そうだねx1
IFが最後の活躍してた時代は2018辺りの射手ワンキルだしな
もう8年前の化石デッキ
…74無念Nameとしあき26/10/20(火)21:00:42No.1442750106そうだねx1
>そうかインフィニティってテーマの個性的にカードプールしておける領域が1つ少ねえのか
>きついな
無限になっちゃった
インフェルニティだ
…75無念Nameとしあき26/10/20(火)21:00:50No.1442750151そうだねx3
手札0なんて誘発無いから安心まである
…76無念Nameとしあき26/10/20(火)21:01:03No.1442750216+
    1792497663482.webp-(188954 B)
188954 B
他カードゲームでも
…77無念Nameとしあき26/10/20(火)21:01:15No.1442750280+
    1792497675582.jpg-(588798 B)
588798 B
カメー!
…78無念Nameとしあき26/10/20(火)21:01:37No.1442750396+
満足は相手の攻撃を全部捌いてから動き出せば勝てますよ
…79無念Nameとしあき26/10/20(火)21:02:02No.1442750508+
誘発を好きになれとは言わないけど
受け入れないと現代遊戯王は遊べないわな
…80無念Nameとしあき26/10/20(火)21:02:33No.1442750655+
そろそろ後攻のほうが有利になるぐらいの誘発刷ろうぜ
…81無念Nameとしあき26/10/20(火)21:03:09No.1442750846そうだねx1
無限の手札なんて永続魔法があるんだし手札0の扱いになるフィールドや永続が来てもおかしくないな
…82無念Nameとしあき26/10/20(火)21:03:10No.1442750856そうだねx1
それこそ手札0枚なら発動する墓地罠とか墓地魔法が大量にあれば
いや公開されてるから牽制にもならんな
…83無念Nameとしあき26/10/20(火)21:03:16No.1442750884+
マルチャミーが実質後攻専用みたいなもんだから…
…84無念Nameとしあき26/10/20(火)21:03:37No.1442750992+
まあTCGで封殺系殺したのもそういう意図はあるんだろうな
…85無念Nameとしあき26/10/20(火)21:04:23No.1442751229そうだねx2
モンスター同士で殴り合うのが遊戯王ではないのか!?
…86無念Nameとしあき26/10/20(火)21:05:21No.1442751509そうだねx2
>モンスター同士で殴り合うのが遊戯王ではないのか!?
手札から出てきて空中で殴り合い始める最前線遊戯王
…87無念Nameとしあき26/10/20(火)21:05:26No.1442751538そうだねx1
>その時歴史が動いた
しかも用途がワンターンキル阻止だからめっちゃ重要という
…88無念Nameとしあき26/10/20(火)21:05:36No.1442751589+
いうて手札の空中戦するようになったのってかなり後ろのほうじゃないか?
…89無念Nameとしあき26/10/20(火)21:05:53No.1442751676+
    1792497953808.jpg-(201224 B)
201224 B
>うさぎ
…90無念Nameとしあき26/10/20(火)21:06:12No.1442751769そうだねx2
誘発ないと後攻ほんとつまらないからある程度は仕方ないんだ
…91無念Nameとしあき26/10/20(火)21:06:18No.1442751803そうだねx1
古代遊戯王しましょう
…92無念Nameとしあき26/10/20(火)21:06:39No.1442751903+
今後の汎用手札誘発はかわいいかかっこいいか綺麗かエロいかにしてくれよな!
…93無念Nameとしあき26/10/20(火)21:06:54No.1442751969+
>古代遊戯王しましょう
生贄無しの頃か
…94無念Nameとしあき26/10/20(火)21:07:00No.1442751994+
インパルスの女の子はやくだして
…95無念Nameとしあき26/10/20(火)21:07:05No.1442752021そうだねx1
遊戯王ってダメージ計算が1000〜10000の値で計算してしまうせいで
この手のゲームにしてはややこしすぎたから
極力1枚vs1枚のゲームにしたいって運営の意図はすげー感じる
…96無念Nameとしあき26/10/20(火)21:07:22No.1442752116+
デッキからカードをめくってモンスターを召喚だ!
…97無念Nameとしあき26/10/20(火)21:07:46No.1442752240+
というか前々からモンスターの殴り合いってそんなにあったか?
…98無念Nameとしあき26/10/20(火)21:08:03No.1442752332そうだねx2
>デッキからカードをめくってモンスターを召喚だ!
すいません、スタンバイフェイズに発動あります
…99無念Nameとしあき26/10/20(火)21:08:10No.1442752381+
思うんだけど相手に呼応して攻撃力2700を出すみたいな
ゴーズタイプのカード少ないよね?なんでだろ
やっぱ次ターン素材にできるのが強すぎるからか?
…100無念Nameとしあき26/10/20(火)21:08:34No.1442752494+
お互い息切れしてトップ勝負の殴り合いになるのいいよね
…101無念Nameとしあき26/10/20(火)21:09:25No.1442752749そうだねx1
>思うんだけど相手に呼応して攻撃力2700を出すみたいな
>ゴーズタイプのカード少ないよね?なんでだろ
>やっぱ次ターン素材にできるのが強すぎるからか?
ニビルでいいからじゃ
…102無念Nameとしあき26/10/20(火)21:09:56No.1442752902+
遊戯王ゲームの効果発動で「シューン」ってカードが白く光るやつ
「くっそわかりやすくて現実でも起きてほしい」って言われてるのわかりすぎる
…103無念Nameとしあき26/10/20(火)21:10:14No.1442752988+
ばかすかリソース吐き出しあって互いに動けなくなっての泥仕合はそれはそれで今では貴重な体験で楽しいかもしれない
そんなこともないかもしれない
…104無念Nameとしあき26/10/20(火)21:10:49No.1442753184そうだねx1
>思うんだけど相手に呼応して攻撃力2700を出すみたいな
>ゴーズタイプのカード少ないよね?なんでだろ
>やっぱ次ターン素材にできるのが強すぎるからか?
ライフ回復してくれる鳥とかおるじゃろ
今のデュエルスピードだと2700が出てきてもそこで止まらず殴り殺されることも多いし
…105無念Nameとしあき26/10/20(火)21:11:51No.1442753471そうだねx1
    1792498311533.jpg-(166598 B)
166598 B
こいつすき
…106無念Nameとしあき26/10/20(火)21:12:42No.1442753733+
>というか前々からモンスターの殴り合いってそんなにあったか?
エクゾディアや神の息吹とか早々に出してるしな
モンスターが中心ではあるけど魔法罠も同じくらい大事って感じ
…107無念Nameとしあき26/10/20(火)21:12:45No.1442753748+
結局先行も誘発入れるって言われてるからねぇ
…108無念Nameとしあき26/10/20(火)21:13:05No.1442753837そうだねx1
相手の盤面を後攻から崩してぶん殴るの好きなんだけど
最近は6妨害7妨害とか普通で手札良くても突破できねぇ
…109無念Nameとしあき26/10/20(火)21:13:15No.1442753881+
今は相手が攻撃してくる時なんてだいたい制圧盤面がある程度出来上がってる時が多いから特殊召喚してるメインフェイズ中に潰したいよね
こっちのターン中に制圧盤面を作ってくんじゃない!
…110無念Nameとしあき26/10/20(火)21:13:24No.1442753930+
>というか前々からモンスターの殴り合いってそんなにあったか?
古の頃から「はいはい地砕き地砕き」という格言があるように
モンスターはどかして殴るが最適解だからね
もしかしてダイレクトアタックってダメ寄りなルールだったか?
…111無念Nameとしあき26/10/20(火)21:13:41No.1442754019+
    1792498421189.jpg-(317454 B)
317454 B
なんでフィギュアバンバン出すようになったんだろ
…112無念Nameとしあき26/10/20(火)21:14:01No.1442754132+
ミラフォの舞を踊って大型モンスターを迎撃するぜ!
…113無念Nameとしあき26/10/20(火)21:14:56No.1442754378そうだねx6
>なんでフィギュアバンバン出すようになったんだろ
可愛いは正義だ
…114無念Nameとしあき26/10/20(火)21:15:16No.1442754472+
>結局先行も誘発入れるって言われてるからねぇ
盤面の妨害にプラスできる先行側が撃つ誘発の方が後攻が使う誘発より基本的に強いし
マルチャミーのような例外はほとんどない
…115無念Nameとしあき26/10/20(火)21:15:23No.1442754514+
手札誘発に対して誘発するカードも刷っていけ
…116無念Nameとしあき26/10/20(火)21:16:25No.1442754817+
現代遊戯王の顔だもんな誘発娘シリーズ
…117無念Nameとしあき26/10/20(火)21:16:34No.1442754855+
後攻でわけわかんないくらい強かったらしい天盃龍は…チュンドラと燦幻荘制限が痛くて昔ほどではないのか?
…118無念Nameとしあき26/10/20(火)21:16:52No.1442754934そうだねx1
>手札誘発に対して誘発するカードも刷っていけ
墓穴(さよなら・・・)
…119無念Nameとしあき26/10/20(火)21:16:53No.1442754941+
トラップカードをバンバンサルベージできるデッキとかあっても面白そうではあるな
パーミッションがエグくなるか
…120無念Nameとしあき26/10/20(火)21:17:15No.1442755049そうだねx1
>手札誘発に対して誘発するカードも刷っていけ
それが駄目だったからサイフレームのガンマは制限になったんですね
…121無念Nameとしあき26/10/20(火)21:17:28No.1442755106そうだねx2
>なんでフィギュアバンバン出すようになったんだろ
時代が違うというのもあるけどグッズ展開も昔は本当に鈍かった
…122無念Nameとしあき26/10/20(火)21:17:33No.1442755133そうだねx1
    1792498653253.jpg-(212234 B)
212234 B
>モンスターはどかして殴るが最適解だからね
これとかリバースモンスターとか殴ると厄介なモンスターは古の頃からいたからな
…123無念Nameとしあき26/10/20(火)21:18:54No.1442755496そうだねx1
>マルチャミーのような例外はほとんどない
むしろマルチャミーみたいのをスタンダードにするレベルで強くすれば
後攻1ターン目でしか使えない強い誘発と
先行でも使える普通の誘発と
自分のターンで回すためのカードの割合を考えるゲームになって面白そう
先行有利環境にも一石を投じることができそうし
…124無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:17No.1442755612+
手札誘発かました相手を取り締まるK9も逆に取り締まられてるみたいだけど
キラーチューンと混ぜたのがまだまだ強いんだったか
…125無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:18No.1442755624+
誘発はうららわらしうさぎ全部強くてえらいね
…126無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:36No.1442755711+
今ならポット系の豪快なリセット効果もいけるんじゃね
…127無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:42No.1442755738+
誘発に対抗するようなカードは先行有利助長するだけだって墓穴や指名者が証明してるから
…128無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:48No.1442755756+
マルチャミーの縛りはホント良く出来てる
…129無念Nameとしあき26/10/20(火)21:19:48No.1442755760+
マルチャミーはGを殺すために長い時間かけて組み込まれたカードやし
…130無念Nameとしあき26/10/20(火)21:20:10No.1442755849+
現代遊戯王で先手が後手使う誘発止めるカードって最悪だから
そりゃバンバン制限とか禁止になるわな
後手捲りカードのはずの義賊がそれやってんの頭おかしいけど
…131無念Nameとしあき26/10/20(火)21:20:29No.1442755927+
>トラップカードをバンバンサルベージできるデッキとかあっても面白そうではあるな
>パーミッションがエグくなるか
ラビュの29姫とかアポピスとかいるじゃん?
やりすぎるとルーンみたくなるから難しそうだけど
…132無念Nameとしあき26/10/20(火)21:20:51No.1442756027そうだねx4
ゴキがあかんかったのって先行が使えたせいなんだろうかやっぱ
…133無念Nameとしあき26/10/20(火)21:21:06No.1442756104+
クソ長テーマ&初心者のソリティアを眺めるだけなのは辛いので後攻手札誘発は時間の無駄を減らすのに必須
カードゲームが基本時間の無駄なのは置いておく
…134無念Nameとしあき26/10/20(火)21:21:11No.1442756132そうだねx1
リバースは今やひっくり返すのがすげえ労力かかるからな…
…135無念Nameとしあき26/10/20(火)21:21:41No.1442756270+
>カードゲームが基本時間の無駄なのは置いておく
まあこれはそれを言ったらおしまいだろ!ってなるからね…
…136無念Nameとしあき26/10/20(火)21:22:38No.1442756542+
うさぎは手札誘発ですって顔しながらフィールドからでも効果使えるの偉い
…137無念Nameとしあき26/10/20(火)21:22:43No.1442756573そうだねx1
    1792498963461.jpg-(403181 B)
403181 B
紙はこれで環境変わったの?
…138無念Nameとしあき26/10/20(火)21:23:02No.1442756662+
Gやマルチャミーみたいにこっちの手札増えんでいいから手札からサクっと特殊召喚回数制限させて
…139無念Nameとしあき26/10/20(火)21:23:25No.1442756785そうだねx1
ニビルはいいバランスしてんなーと思う
…140無念Nameとしあき26/10/20(火)21:23:37No.1442756835そうだねx1
「裏側表示のモンスターが相手モンスターの効果の対象になったとき手札のこのカードを相手に見せて発動できる。その効果を無効にする」とかでリバースを守れ
…141無念Nameとしあき26/10/20(火)21:24:32No.1442757095+
>リバースは今やひっくり返すのがすげえ労力かかるからな…
だからといってエニアクラフトを許す気はない
…142無念Nameとしあき26/10/20(火)21:25:09No.1442757285そうだねx1
    1792499109641.jpg-(109736 B)
109736 B
>Gやマルチャミーみたいにこっちの手札増えんでいいから手札からサクっと特殊召喚回数制限させて
ヨシ!
…143無念Nameとしあき26/10/20(火)21:25:15No.1442757310+
相手が特殊召喚するごとにトークン出す感じの誘発を作ろう
…144無念Nameとしあき26/10/20(火)21:25:25No.1442757356+
特殊召喚制限誘発か
アトラクターの調整版のようなもんでどうだろうか
除外するかは要検討ということで
…145無念Nameとしあき26/10/20(火)21:27:06No.1442757831そうだねx1
召喚数制限ってわかるがアナログゲームでやるには難しいんだろうなとも思う
…146無念Nameとしあき26/10/20(火)21:27:09No.1442757842そうだねx1
特殊召喚に反応してリリース融合シンクロエクシーズリンクの素材に出来ないトークンを相手の場に置けるのでもええで
…147無念Nameとしあき26/10/20(火)21:27:13No.1442757857+
>Gやマルチャミーみたいにこっちの手札増えんでいいから手札からサクっと特殊召喚回数制限させて
ティアラで0ターンミドラーシュしようぜ
…148無念Nameとしあき26/10/20(火)21:27:14No.1442757862+
満足新規来るらしいが
…149無念Nameとしあき26/10/20(火)21:28:55No.1442758291+
今の遊戯王の問題って先攻が好き放題特殊召喚を繰り返してリソースと盤面を固めるって部分だから
召喚回数制限できれば後攻はかなり楽ではある
…150無念Nameとしあき26/10/20(火)21:29:02No.1442758326+
というかサクッと召喚制限してるのがニビルやから
ニビルでもヤバいのにそれ以上のカード出てくるわけあらず
…151無念Nameとしあき26/10/20(火)21:29:43No.1442758512+
>特殊召喚に反応してリリース融合シンクロエクシーズリンクの素材に出来ないトークンを相手の場に置けるのでもええで
万丈目テーマからおジャマリメイクでそういうの出さないかな
…152無念Nameとしあき26/10/20(火)21:30:05No.1442758618+
サモンリミッターってカードあったよな
…153無念Nameとしあき26/10/20(火)21:30:41No.1442758786+
0ターンできるテーマは1ターン目でも当然強いので調整が困難だぜ
…154無念Nameとしあき26/10/20(火)21:31:07No.1442758905+
特殊召喚は3回までとかやっちゃえばゲームスピードはぐっと落ちるんだろうけど
ショックとか言うレベルじゃなくなりそうだからねぇ
…155無念Nameとしあき26/10/20(火)21:31:25No.1442758986そうだねx1
MDだと相手先行の動き動画でも見ながら流し見出来るけど
紙でそんなことしたら失礼だしちゃんと待てるのすごいな
…156無念Nameとしあき26/10/20(火)21:31:27No.1442758990そうだねx1
>サモンリミッターってカードあったよな
後攻からでは使いようがない
ミドラーシュは・・・一応抜け道あるか
…157無念Nameとしあき26/10/20(火)21:31:46No.1442759065+
モンスターゾーン封鎖する手札誘発なら止められるんじゃね
…158無念Nameとしあき26/10/20(火)21:31:58No.1442759121そうだねx2
>召喚数制限ってわかるがアナログゲームでやるには難しいんだろうなとも思う
残存効果ってアナログでやったら絶対忘れるよね…
…159無念Nameとしあき26/10/20(火)21:32:08No.1442759167+
ちなみにサモンリミッターはキモすぎたのでもう禁止や
…160無念Nameとしあき26/10/20(火)21:32:20No.1442759217+
最近復帰したけど石集める為にもオンライン対戦しなきゃ行けないし
誘発引けないと勝てないし引けても時代遅れのデッキじゃ勝てないことが多い
ひとまずなけなしの石で強そうな最新パック開けてます
…161無念Nameとしあき26/10/20(火)21:32:40No.1442759297+
誘発地盤沈下か
面白そう
…162無念Nameとしあき26/10/20(火)21:33:17No.1442759496+
規制される封殺系と規制されない封殺系の違いはなんやねん
…163無念Nameとしあき26/10/20(火)21:33:42No.1442759624+
アナログゲームでいらんルール追加しても混乱招くだけもあると思う
公式ルールでカウンターやカウントできる何か使えるならいいが
基本カードゲームってゲームに関係ないものは使うなが基本にあるし
…164無念Nameとしあき26/10/20(火)21:33:45No.1442759644+
ガチ戦が前提のMDは愛用のデッキなんて考えは捨てて環境乗り換えていくのが最適解だからな…
…165無念Nameとしあき26/10/20(火)21:34:27No.1442759875そうだねx1
復帰するきっかけになった好きになったテーマがかなり強いのでMD楽しめてるところある
…166無念Nameとしあき26/10/20(火)21:34:44No.1442759958+
インパルスが強すぎたせいで
スパイラルとスパークが弱めの調整になったの許せない
…167無念Nameとしあき26/10/20(火)21:34:57No.1442760030そうだねx2
>ガチ戦が前提のMDは愛用のデッキなんて考えは捨てて環境乗り換えていくのが最適解だからな…
回収出来る石の98%がランクマ紐づけなのが一番ガチ環境加速させてる原因な気が
…168無念Nameとしあき26/10/20(火)21:34:58No.1442760034+
MDでも愛用デッキで戦い続けるのも乙なもんよ
環境デッキ倒せると満足感凄いしな
…169無念Nameとしあき26/10/20(火)21:35:06No.1442760083そうだねx2
>基本カードゲームってゲームに関係ないものは使うなが基本にあるし
そんな基本ないねん
そういうゲームがあるってだけ
…170無念Nameとしあき26/10/20(火)21:35:59No.1442760343そうだねx1
MDは風呂入らなくても遊べるから気楽だ
…171無念Nameとしあき26/10/20(火)21:36:14No.1442760411そうだねx1
>インパルスが強すぎたせいで
>スパイラルとスパークが弱めの調整になったの許せない
スパイラルはともかくスパーク弱いはだいぶ舐めてる
…172無念Nameとしあき26/10/20(火)21:36:47No.1442760578そうだねx1
石の回収は達成条件楽なのだけこなして他は受けっぱなしにしとくと多少楽やで
…173無念Nameとしあき26/10/20(火)21:36:53No.1442760611そうだねx1
好きな愛用デッキを今の環境にあわせてチューンナップして戦うのも楽しそう
俺のタイラントドラゴンはさすがにどうやっても現環境では戦えないが…
…174無念Nameとしあき26/10/20(火)21:37:19No.1442760738+
    1792499839357.jpg-(4123189 B)
4123189 B
うさぎちゃんは結局女の子なんだろうか
…175無念Nameとしあき26/10/20(火)21:37:42No.1442760853+
言うてプラ1程度ならファンデッキでも石回収出来るし
そもそもファンデッキ使うならそこまで石回収拘らなくてもいいのでは?
…176無念Nameとしあき26/10/20(火)21:38:37No.1442761118+
>うさぎちゃんは結局女の子なんだろうか
カテゴリが妖怪少女なのでまぁ
コナミが自称少女を認めている場合は知らぬ
…177無念Nameとしあき26/10/20(火)21:38:38No.1442761126+
極端にいえば遊戯王は融合の素材になるのが強化でもいいならそういう強くなり方はある
…178無念Nameとしあき26/10/20(火)21:38:50No.1442761183+
墓地に罠あったらさらに強いから
墓地に罠無いとデメリットは明確な弱体化では?
…179無念Nameとしあき26/10/20(火)21:41:20No.1442761935そうだねx1
>墓地に罠あったらさらに強いから
>墓地に罠無いとデメリットは明確な弱体化では?
それは評価軸の視野が狭いね
なにが出来るのかとどの属性に縛りがつくのかまで考えて総合的に評価する必要がある
勿論使えなくなる属性が4つもあるから弱体化みたいな単純な話じゃないよ
…180無念Nameとしあき26/10/20(火)21:41:22No.1442761950そうだねx1
>極端にいえば遊戯王は融合の素材になるのが強化でもいいならそういう強くなり方はある
融合やシンクロに名称素材指定されるだけでも今は強化になるからねえ
…181無念Nameとしあき26/10/20(火)21:41:56No.1442762127+
>俺のタイラントドラゴンはさすがにどうやっても現環境では戦えないが…
タイラントさんはストラグルオブカオスの頃からキツかったから…
…182無念Nameとしあき26/10/20(火)21:43:05No.1442762488そうだねx1
でも着地点に1体でもいいからテーマモンスター欲しくね?
全部グッドスタッフはちょっと寂しい・・・いや昔はそんなんばっかだったな
…183無念Nameとしあき26/10/20(火)21:44:18No.1442762861+
シンクロ登場時点でエクストラは汎用まみれだったと思うが
…184無念Nameとしあき26/10/20(火)21:44:25No.1442762900そうだねx1
タイラントドラゴンピン刺しにすれば余裕で勝てるだろ
…185無念Nameとしあき26/10/20(火)21:45:01No.1442763119そうだねx2
    1792500301561.png-(224813 B)
224813 B
他のカードゲームやってたらうららが欲しくなる
…186無念Nameとしあき26/10/20(火)21:45:21No.1442763223そうだねx1
>シンクロ登場時点でエクストラは汎用まみれだったと思うが
縛りある方が汎用より弱くなりがちだったの狂ってたな
…187無念Nameとしあき26/10/20(火)21:46:24No.1442763517+
そもそもテーマと呼ぶほど関連モンスターがおりませぬ!
…188無念Nameとしあき26/10/20(火)21:46:33No.1442763555+
シンクロ期はEHEROも属性融合になっていったし
みんなガバマンだった

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