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画像ファイル名:1792669853625.gif-(626 B)
626 B無念Nameとしあき26/10/22(木)20:50:53No.1443082507そうだねx10 23日02:12頃消えます
ヤッターウキャキャ
…1無念Nameとしあき26/10/22(木)20:52:14No.1443082869+
す〜ぱ〜忍者くん「俺の方が上だな」
…2無念Nameとしあき26/10/22(木)20:52:50No.1443083042+
新作出るかと思ったらこの子じゃないらしいな
…3無念Nameとしあき26/10/22(木)20:53:43No.1443083311そうだねx5
    1792670023399.png-(2044 B)
2044 B
可愛い
…4無念Nameとしあき26/10/22(木)20:54:02No.1443083401そうだねx8
阿修羅の章が好きだった
…5無念Nameとしあき26/10/22(木)20:54:07No.1443083419+
この忍者が言ってるボイスって何言ってるのか公式もわからないんだっけ
…6無念Nameとしあき26/10/22(木)20:54:20No.1443083468+
阿修羅ノ章は面白いけど魔城の冒険はイマイチだったな……
…7無念Nameとしあき26/10/22(木)20:57:18No.1443084234そうだねx3
    1792670238070.jpg-(53372 B)
53372 B
あまり知られてない忍者くん
…8無念Nameとしあき26/10/22(木)20:58:10No.1443084468そうだねx8
    1792670290751.jpg-(3689006 B)
3689006 B
毎回ボイスの話題になるから貼っとくね
…9無念Nameとしあき26/10/22(木)20:59:18No.1443084777そうだねx1
>阿修羅ノ章は面白いけど魔城の冒険はイマイチだったな……
まあ84年のゲームと87年のゲームではな
…10無念Nameとしあき26/10/22(木)20:59:50No.1443084916そうだねx3
    1792670390577.jpg-(149070 B)
149070 B
>この忍者が言ってるボイスって何言ってるのか公式もわからないんだっけ
こう言ってるそうだ
…11無念Nameとしあき26/10/22(木)21:00:13No.1443085036そうだねx2
    1792670413011.jpg-(624594 B)
624594 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…12無念Nameとしあき26/10/22(木)21:01:42No.1443085451そうだねx22
どう聞いてもクリアだには聞こえんて
…13無念Nameとしあき26/10/22(木)21:02:45No.1443085748+
駄菓子屋に阿修羅の章と最後の忍道が並んでたときは小学生ながら頭を抱えた
…14無念Nameとしあき26/10/22(木)21:03:14No.1443085889そうだねx1
>駄菓子屋に阿修羅の章と最後の忍道が並んでたときは小学生ながら頭を抱えた
楽しいですよね縦穴
…15無念Nameとしあき26/10/22(木)21:03:42No.1443086010+
>あまり知られてない忍者くん
一応解いたけどアクションがもっさりしてたなという事ぐらいしか記憶に残ってない
…16無念Nameとしあき26/10/22(木)21:04:31No.1443086242+
BGMすごい覚えてる
…17無念Nameとしあき26/10/22(木)21:05:19No.1443086461そうだねx5
    1792670719349.jpg-(23163 B)
23163 B
>どう聞いてもクリアだには聞こえんて
…18無念Nameとしあき26/10/22(木)21:06:10No.1443086717+
当時のゲームコーナーの新作台で妖怪道中記が早々にスト1になって早々に阿修羅の章になった
順おぼろげなのでテレコしてるかもしれんが
…19無念Nameとしあき26/10/22(木)21:06:47No.1443086891+
    1792670807119.jpg-(235372 B)
235372 B
忍者くん阿修羅の章の稼働当時はゲーセンにはボイスの音程が高・中・低と3種類あって
なんでこういう仕様なのか謎だったんだがなるほどこういうことだったのかと納得した
…20無念Nameとしあき26/10/22(木)21:07:32No.1443087104そうだねx1
UPL面白いけどクセが強すぎるゲームばかり問題
…21無念Nameとしあき26/10/22(木)21:08:34No.1443087413そうだねx5
    1792670914459.png-(63759 B)
63759 B
>UPL面白いけどクセが強すぎるゲームばかり問題
クセのないUPLゲーは埋もれやすい…
…22無念Nameとしあき26/10/22(木)21:09:54No.1443087814そうだねx3
>UPL面白いけどクセが強すぎるゲームばかり問題
藤沢が癖の塊みたいな人間だったからな…
良くも悪くも人を楽しませるって発想がない
…23無念Nameとしあき26/10/22(木)21:10:08No.1443087899+
にんじゃかわいい
にんかわ
…24無念Nameとしあき26/10/22(木)21:10:35No.1443088037そうだねx1
>>UPL面白いけどクセが強すぎるゲームばかり問題
>クセのないUPLゲーは埋もれやすい…
それでも割といろんなところで見かけたなこれ
…25無念Nameとしあき26/10/22(木)21:10:45No.1443088084+
当時ウチの地元のゲーセンにはボイスの高中低の3種類全部あったわ
音程の中がUPLの正規品ということなんだな
これと同時期に同じ要因で汎用Z80使用に変えでBGMの音程が低いのが
市場に出回ってたのがワンダーボーイモンスターランドだった
…26無念Nameとしあき26/10/22(木)21:13:39No.1443088907そうだねx10
    1792671219597.mp4-(6246538 B)
6246538 B
>BGMすごい覚えてる
阿修羅の章イカスよね
…27無念Nameとしあき26/10/22(木)21:13:46No.1443088935そうだねx1
UPLの遺作ってPCエンジンで出たカイザーズクエストだったっけ
…28無念Nameとしあき26/10/22(木)21:15:43No.1443089472+
洞窟のBGMはボーナスステージの曲なのかと思ってた
…29無念Nameとしあき26/10/22(木)21:16:21No.1443089648+
PCエンジン版作ってたのにね
…30無念Nameとしあき26/10/22(木)21:16:43No.1443089770そうだねx2
    1792671403856.jpg-(36574 B)
36574 B
>UPLの遺作ってPCエンジンで出たカイザーズクエストだったっけ
それが最終作だな
アーケードのラストはOP冒頭の2行が勢い有るシュトラール
…31無念Nameとしあき26/10/22(木)21:17:01No.1443089854+
>PCエンジン版作ってたのにね
そこそこ出来てたけど倒産でご破算だったか
…32無念Nameとしあき26/10/22(木)21:17:14No.1443089922+
    1792671434726.jpg-(51486 B)
51486 B
ファミコン時代にじゃじゃ丸ばっかりゲームが出て不思議だった
…33無念Nameとしあき26/10/22(木)21:18:18No.1443090211そうだねx2
>あまり知られてない忍者くん
UPLが倒産間際に発売してたという印象
…34無念Nameとしあき26/10/22(木)21:19:24No.1443090516+
末期になるとNMK開発が増える
…35無念Nameとしあき26/10/22(木)21:20:32No.1443090826そうだねx2
    1792671632114.jpg-(116945 B)
116945 B
>UPLが倒産間際に発売してたという印象
本当第二第三のUPLが出てきたんだよなあ
次が東亜プランでその次がテクノスジャパンだったか
そしてコンパイルときてデータイーストにSNKと馴染みのメーカーが年々憂き目に遭っていった
…36無念Nameとしあき26/10/22(木)21:20:35No.1443090842そうだねx2
    1792671635193.png-(176197 B)
176197 B
>アーケードのラストはOP冒頭の2行が勢い有るシュトラール
アーケードアーカイブスにいつの間にか来てたな
一時期は権利者不明だったメーカーのタイトルがこうして普通に遊べるようになるのはありがたい
…37無念Nameとしあき26/10/22(木)21:20:40No.1443090870+
タイトー「俺たちは」
ジャレコ「悪くない」
…38無念Nameとしあき26/10/22(木)21:22:12No.1443091263そうだねx2
90年代後半は中堅どころのメーカーが相次いで倒産と激動だったな
フェイスやNMKもこの頃に消滅だっけか
…39無念Nameとしあき26/10/22(木)21:23:46No.1443091709+
トゥルルルルルルルルルル
ピキュイイイイイイイイイイ!!
…40無念Nameとしあき26/10/22(木)21:24:36No.1443091904そうだねx17
    1792671876330.jpg-(86462 B)
86462 B
これがUPL
…41無念Nameとしあき26/10/22(木)21:24:44No.1443091940+
独自にじゃじゃ丸出してたジャレコがまさかスーファミで忍者くんを復活させるとは思わなかった
…42無念Nameとしあき26/10/22(木)21:25:13No.1443092066+
>>UPL面白いけどクセが強すぎるゲームばかり問題
>クセのないUPLゲーは埋もれやすい…
ゼビウスみたいなゲームだ
…43無念Nameとしあき26/10/22(木)21:25:24No.1443092118+
そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
元社員が作ってたサイトでも理由は明確にされてなかったというか元社員ですらわかってなかったぽいし
当時PCエンジンFUNで残念ながらUPLは先日不渡り出して倒産したようだという簡素な記事見てえ?となった思い出
…44無念Nameとしあき26/10/22(木)21:25:57No.1443092254+
ヤッター抜けられた…に聞こえてた
…45無念Nameとしあき26/10/22(木)21:25:58No.1443092260そうだねx1
>忍者くん阿修羅の章の稼働当時はゲーセンにはボイスの音程が高・中・低と3種類あって
コピー基板の2・4MHz版と純正の6MHz版があるって事か
…46無念Nameとしあき26/10/22(木)21:26:19No.1443092353+
当時のファミコンブームにイマイチ乗れなかったのが倒産の理由の一つかな?
…47無念Nameとしあき26/10/22(木)21:26:25No.1443092389+
メガドラで阿修羅出る予定あったんだよな
今ならAI勝手移植で・・
…48無念Nameとしあき26/10/22(木)21:27:25No.1443092638+
まあシンプルにお金が無くなったんでしょう
…49無念Nameとしあき26/10/22(木)21:28:10No.1443092832そうだねx1
    1792672090106.jpg-(296387 B)
296387 B
>メガドラで阿修羅出る予定あったんだよな
実際にメガドラで出たのはこれ
…50無念Nameとしあき26/10/22(木)21:29:29No.1443093169+
    1792672169338.jpg-(18989 B)
18989 B
>そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
>当時PCエンジンFUNで残念ながらUPLは先日不渡り出して倒産したようだという簡素な記事見てえ?となった思い出
これだな
まあ倒産ってのは不渡り出すことだし
…51無念Nameとしあき26/10/22(木)21:30:42No.1443093450+
>>忍者くん阿修羅の章の稼働当時はゲーセンにはボイスの音程が高・中・低と3種類あって
>コピー基板の2・4MHz版と純正の6MHz版があるって事か
純正はCPUの中にボタン電池仕込んでるセキュリティ対策したやつだったな
同時期にセガもローコストの基板でそういうのやってたね
…52無念Nameとしあき26/10/22(木)21:30:46No.1443093469+
BGMがオーパーツ感ある
…53無念Nameとしあき26/10/22(木)21:30:58No.1443093528+
ファミコンは阿修羅の章
ゲームボーイは戦国忍者くん
メガドラは宇宙戦艦ゴモラ
PCエンジンはアトミックロボキッドとゴモラスピードとカイザーズクエスト
ここが自社で出したタイトルは案外少ないな
…54無念Nameとしあき26/10/22(木)21:31:28No.1443093645+
>>そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
>>当時PCエンジンFUNで残念ながらUPLは先日不渡り出して倒産したようだという簡素な記事見てえ?となった思い出
>これだな
>まあ倒産ってのは不渡り出すことだし
そうそれそれ
しかしよく画像あったな…
…55無念Nameとしあき26/10/22(木)21:31:54No.1443093747+
>PCエンジンはアトミックロボキッドとゴモ​ラスピードとカイザーズクエスト
>ここが自社で出したタイトルは案外少ないな
予定ではゴモラとオメガファイターも移植リストに入ってて雑誌の発売予定表にも載ってたな
…56無念Nameとしあき26/10/22(木)21:32:27No.1443093891+
>しかしよく画像あったな…
としあきのアーカイブには何でもあるからな
…57無念Nameとしあき26/10/22(木)21:32:41No.1443093957+
阿修羅の章の三角跳びはジャンプボタン押しっぱなしでレバーをタイミングよく左右に入れれば出来るらしいな
…58無念Nameとしあき26/10/22(木)21:32:56No.1443094044+
    1792672376390.jpg-(128258 B)
128258 B
MSX版は珍しいメーカーから販売
…59無念Nameとしあき26/10/22(木)21:33:25No.1443094164そうだねx1
>メガドラは宇宙戦艦ゴモラ
他社販売でもいくつか出てたね
…60無念Nameとしあき26/10/22(木)21:34:25No.1443094422そうだねx1
>>メガドラは宇宙戦艦ゴモラ
>他社販売でもいくつか出てたね
トレコからアトミックロボキッド出てたのは覚えてる
…61無念Nameとしあき26/10/22(木)21:34:56No.1443094564そうだねx1
>阿修羅の章の三角跳びはジャンプボタン押しっぱなしでレバーをタイミングよく左右に入れれば出来るらしいな
三角飛びは慣れれば簡単よ
壁に向かってジャンプしたら反対方向へレバー入れて壁キックしたらジャンプボタンを押し直してまたレバーを反対に入力とこれを交互に繰り返す
…62無念Nameとしあき26/10/22(木)21:35:45No.1443094777+
>ゼビウスみたいなゲームだ
実際ゼビと19混ぜたゲーム 金策かナニカで仕方なく作った

リターンインベダも仕方なく作った
…63無念Nameとしあき26/10/22(木)21:36:14No.1443094880そうだねx1
    1792672574869.jpg-(71408 B)
71408 B
>トレコからアトミックロボキッド出てたのは覚えてる
俺も俺も
…64無念Nameとしあき26/10/22(木)21:36:28No.1443094933そうだねx1
    1792672588585.png-(32333 B)
32333 B
目ん玉見たいなコレは気持ち悪かった
いい加減にしろUPL
…65無念Nameとしあき26/10/22(木)21:37:44No.1443095270+
>あまり知られてない忍者くん
これめっちゃ遊んだわ
バグなのか仕様なのか分からんけど色んなマップやボスがいて楽しかった
…66無念Nameとしあき26/10/22(木)21:37:55No.1443095325+
>>トレコからアトミックロボキッド出てたのは覚えてる
>俺も俺も
すっかり忘れてた…
…67無念Nameとしあき26/10/22(木)21:38:01No.1443095354+
>トレコからアトミックロボキッド出てたのは覚えてる
開発はマイクロニクスらしいが出来は悪くない
…68無念Nameとしあき26/10/22(木)21:38:08No.1443095379+
>そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
ゲームの方はトントン ヤバイのはプライズマシン等ベンダー業
卓上自販機(冷えない)だかなんだかがコケた と元社員が
…69無念Nameとしあき26/10/22(木)21:38:12No.1443095397そうだねx1
ジャレコが盗んだんだっけ?
まぁハドソンもスタソルで似たような事やってやがったなァ…
…70無念Nameとしあき26/10/22(木)21:38:38No.1443095516+
>目ん玉見たいなコレは気持ち悪かった
おい鬼太郎!
…71無念Nameとしあき26/10/22(木)21:39:50No.1443095854+
>>そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
>ゲームの方はトントン ヤバイのはプライズマシン等ベンダー業
>卓上自販機(冷えない)だかなんだかがコケた と元社員が
余計な事に金突っ込んで自滅パターンか…
…72無念Nameとしあき26/10/22(木)21:40:12No.1443095948+
>予定ではゴモラとオメガファイターも移植リストに入ってて雑誌の発売予定表にも載ってたな
PCE版アクロバットが予定あったな 後のSFCでテイチクが出す(マイクロニクス製らしい
…73無念Nameとしあき26/10/22(木)21:40:19No.1443095984そうだねx1
USAAFムスタングは販売はUPLだったが開発はNMKだっけか
これはタイトーからファイアームスタングに改題してメガドラでも出てたね
…74無念Nameとしあき26/10/22(木)21:40:58No.1443096152+
    1792672858019.webm-(5515308 B)
5515308 B
メガドラだとタイトーが販売したファイアームスタングもアケ版はUPLが販売
…75無念Nameとしあき26/10/22(木)21:41:04No.1443096175+
>余計な事に金突っ込んで自滅パターンか…
クレーンゲームでは割と有名だよエレファントシリーズ
…76無念Nameとしあき26/10/22(木)21:43:01No.1443096666+
    1792672981738.jpg-(191526 B)
191526 B
NMKはUPL卸にはテキトー作感強い…
…77無念Nameとしあき26/10/22(木)21:43:07No.1443096685そうだねx3
PCエンジンで出てたオリジナルタイトルのゴモラスピードは中々の良作だったよ
…78無念Nameとしあき26/10/22(木)21:44:46No.1443097081+
>>>そういやUPLの倒産の原因って何だったんだろう
>>ゲームの方はトントン ヤバイのはプライズマシン等ベンダー業
>>卓上自販機(冷えない)だかなんだかがコケた と元社員が
>余計な事に金突っ込んで自滅パターンか…
しいたけ…アクアリウム…
…79無念Nameとしあき26/10/22(木)21:44:48No.1443097094そうだねx2
>>余計な事に金突っ込んで自滅パターンか…
>クレーンゲームでは割と有名だよエレファントシリーズ
卓上自販機の事ね
エレファントシリーズはクレーン操作中に忍者くんのBGM鳴るやつだったか
…80無念Nameとしあき26/10/22(木)21:45:40No.1443097315そうだねx1
>NMKはUPL卸にはテキトー作感強い…
ジャレコは社長がアレだったからかきっちり作ってた印象
…81無念Nameとしあき26/10/22(木)21:45:40No.1443097316+
>あまり知られてない忍者くん
懐かしさを感じてググってみたけどわりとボリュームある作りだったんだなー

https://terimaland.com/Walkthrough/SengokuNinjaKun/index.html
…82無念Nameとしあき26/10/22(木)21:46:24No.1443097512そうだねx2
    1792673184000.jpg-(61150 B)
61150 B
>ジャレコは社長がアレだったからかきっちり作ってた印象
難易度もきっちりしすぎ
…83無念Nameとしあき26/10/22(木)21:46:48No.1443097611+
倒産後も上野開発室のビルは長らく在ったな 近年ついに消えたけど
…84無念Nameとしあき26/10/22(木)21:47:45No.1443097857そうだねx1
>>ジャレコは社長がアレだったからかきっちり作ってた印象
>難易度もきっちりしすぎ
程よい難度で納品したらもっと難しくしろと言われたんだったか
…85無念Nameとしあき26/10/22(木)21:47:47No.1443097865+
UPL「じゃじゃ丸だ・・・と?」
…86無念Nameとしあき26/10/22(木)21:48:27No.1443098053そうだねx1
    1792673307060.jpg-(405461 B)
405461 B
>PCエンジンで出てたオリジナルタイトルのゴモラスピードは​中々の良作だったよ
ファミ通󠄂のクロレビでもまあまあな良作評価だった
…87無念Nameとしあき26/10/22(木)21:48:41No.1443098116+
>こう言ってるそうだ
だれがいってんの
…88無念Nameとしあき26/10/22(木)21:49:06No.1443098211そうだねx1
>程よい難度で納品したらもっと難しくしろと言われたんだったか
酷い話だがジャレコのゲームって妙な難しさがあるものが多かったからなんか納得
…89無念Nameとしあき26/10/22(木)21:49:49No.1443098392そうだねx1
>ファミ通󠄂のクロレビでもまあまあな良作評価だった
ロックマンがビックリするくらい点数低い
…90無念Nameとしあき26/10/22(木)21:50:23No.1443098550+
>>ファミ通󠄂のクロレビでもまあまあな良作評価だった
>ロックマンがビックリするくらい点数低い
この頃のファミ通󠄂は高難易度なゲームは辛口評価だったな
…91無念Nameとしあき26/10/22(木)21:52:08No.1443098984そうだねx2
    1792673528852.jpg-(348982 B)
348982 B
こちらはファミコン版阿修羅の章のクロレビ
…92無念Nameとしあき26/10/22(木)21:52:48No.1443099141そうだねx3
>ファミコン版阿修羅の章
マイクロニクス製とは思えない良い仕事
…93無念Nameとしあき26/10/22(木)21:54:14No.1443099514+
>マイクロニクス製とは思えない良い仕事
良移植だったけどファミコンのスペック無視して巨大キャラが画面内に複数出すから
スプライトの点滅が多くてそこが難点だったかな
あとアーケード版もそうだがEDが簡素過ぎて淡泊なのもなあ
…94無念Nameとしあき26/10/22(木)21:54:40No.1443099623そうだねx1
>マイクロニクス製とは思えない良い仕事
キャラの小ささが良かったんだろうね
…95無念Nameとしあき26/10/22(木)21:55:05No.1443099720+
ミュータントナイトのエンディングを自力で見れた人二桁しかいない説
…96無念Nameとしあき26/10/22(木)21:55:31No.1443099813そうだねx1
>キャラの小ささが良かったんだろうね
でもガイコツとかダルマとかアーケードサイズのまま出してたからスプライトが点滅多かった
…97無念Nameとしあき26/10/22(木)21:58:13No.1443100502+
未完に終わったPCエンジン版だと阿修羅の章はかなり良い感じに移植できたんじゃないかなあ
…98無念Nameとしあき26/10/22(木)21:58:58No.1443100689+
無許可で湧いて出てきた弟
…99無念Nameとしあき26/10/22(木)21:59:46No.1443100892そうだねx1
>無許可で湧いて出てきた弟
忍者くんは出てないから許可はいらんでしょ てへっ!
…100無念Nameとしあき26/10/22(木)22:01:51No.1443101384+
    1792674111159.mp4-(3875491 B)
3875491 B
こんなBGMだっけ…となるSFC版アクロバットミッション
…101無念Nameとしあき26/10/22(木)22:03:11No.1443101697そうだねx1
>毎回ボイスの話題になるから貼っとくね
この頃はライナーノーツはっちゃけたな 不渡り後は簡素な文体
…102無念Nameとしあき26/10/22(木)22:03:35No.1443101794+
いろんな名曲のごちゃまぜ
…103無念Nameとしあき26/10/22(木)22:04:36No.1443102033+
>SFC版アクロバットミッション
ホント出来がヒドイ…
…104無念Nameとしあき26/10/22(木)22:04:55No.1443102121そうだねx1
水中でひ弱な上に敵がデカすぎる
…105無念Nameとしあき26/10/22(木)22:05:14No.1443102190そうだねx2
>>無許可で湧いて出てきた弟
>忍者くんは出てないから許可はいらんでしょ てへっ!
ファミコンキッズ世代にはじゃじゃ丸の方がお馴染みなんだよな
こっちの方が出た本数多いし
…106無念Nameとしあき26/10/22(木)22:06:41No.1443102568+
>この頃はライナーノーツはっちゃけたな 不渡り後は簡素な文体
ゲーメストとかのノリは今じゃもう無理だな
…107無念Nameとしあき26/10/22(木)22:06:52No.1443102613そうだねx1
忍者くんの製作者はじゃじゃ丸をこき下ろしてたけど
ゲームとしてのデキは悪くなかったよな
…108無念Nameとしあき26/10/22(木)22:07:48No.1443102845そうだねx1
>>マイクロニクス製とは思えない良い仕事
>良移植だったけどファミコンのスペック無視して巨大キャラが画面内に複数出すから
>スプライトの点滅が多くてそこが難点だったかな
>あとアーケード版もそうだがEDが簡素過ぎて淡泊なのもなあ
まあその辺は仕方ない
…109無念Nameとしあき26/10/22(木)22:08:31No.1443103046そうだねx1
>忍者くんの製作者はじゃじゃ丸をこき下ろしてたけど
>ゲームとしてのデキは悪くなかったよな
かなりストイックだった忍者くんに比べてファミコン用に遊びやすくしてる
…110無念Nameとしあき26/10/22(木)22:09:42No.1443103326+
    1792674582905.jpg-(95324 B)
95324 B
>ファミコンキッズ世代にはじゃじゃ丸の方がお馴染みなんだよな
>こっちの方が出た本数多いし
よく言えばバラエティ豊か悪く言えば無節操である意味ジャレコらしさを体現したようなシリーズだと思う
…111無念Nameとしあき26/10/22(木)22:09:58No.1443103405+
>>忍者くんの製作者はじゃじゃ丸をこき下ろしてたけど
>>ゲームとしてのデキは悪くなかったよな
>かなりストイックだった忍者くんに比べてファミコン用に遊びやすくしてる
敵キャラにお雪もいたし大衆受けを狙うなら女の子は入れないとね
…112無念Nameとしあき26/10/22(木)22:10:21No.1443103495+
>忍者くんの製作者はじゃじゃ丸をこき下ろしてたけど
そも忍者くん作ったのは藤沢氏じゃ無いし…
…113無念Nameとしあき26/10/22(木)22:11:06No.1443103674+
>UPL「じゃじゃ丸だ・・・と?」
会社同士では一応話付けてたみたいね
開発にとっては勝手な事するなでしかないけど
…114無念Nameとしあき26/10/22(木)22:11:42No.1443103818+
長い洞窟を抜けたら桜の風景が見えたというのはプレイすると感動する

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