二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793274390255.jpg-(92464 B)
92464 B無念Nameとしあき26/10/29(木)20:46:30 ID:HUXIEaRsNo.1444540795+ 30日03:05頃消えます
RPGに求めるもの
としあきは?
削除された記事が5件あります.見る
…1無念Nameとしあき26/10/29(木)20:49:24No.1444541462そうだねx10
キャラクリ
最初から名前も姿形も背景も決まってるキャラがいて
そいつらの三文芝居を見せられる俺の身にもなれよ
…2無念Nameとしあき26/10/29(木)20:49:44No.1444541556そうだねx5
wizardry
…3無念Nameとしあき26/10/29(木)20:51:27No.1444541963+
バランス調整機能がないこと
…4無念Nameとしあき26/10/29(木)20:51:42 ID:HUXIEaRsNo.1444542007そうだねx5
あんまりストーリーは求めてない
戦闘が面白ければいい…サガとか
…5無念Nameとしあき26/10/29(木)20:52:00No.1444542084そうだねx1
DQ2
…6無念Nameとしあき26/10/29(木)20:52:33No.1444542233+
尻
…7無念Nameとしあき26/10/29(木)20:54:50No.1444542787+
エロいキャラ
…8無念Nameとしあき26/10/29(木)20:54:59No.1444542818+
>DQ2
やめろや
…9無念Nameとしあき26/10/29(木)20:55:32No.1444542924そうだねx2
銃を出さない
さむい
白ける
…10無念Nameとしあき26/10/29(木)20:55:44No.1444542973そうだねx5
>キャラクリ
>最初から名前も姿形も背景も決まってるキャラがいて
>そいつらの三文芝居を見せられる俺の身にもなれよ
年食うとRPGのストーリーが気恥ずかしくなる
…11無念Nameとしあき26/10/29(木)20:57:04No.1444543324そうだねx5
>年食うとRPGのストーリーが気恥ずかしくなる
軌跡シリーズは若い頃でもきつかったぞ
そして今
ペルソナが辛い(分かれ、分かってくれ)
…12無念Nameとしあき26/10/29(木)20:59:52No.1444543991そうだねx3
>>年食うとRPGのストーリーが気恥ずかしくなる
>軌跡シリーズは若い頃でもきつかったぞ
>そして今
>ペルソナが辛い(分かれ、分かってくれ)
わかるよとしあき君…
…13無念Nameとしあき26/10/29(木)21:01:50No.1444544461そうだねx1
ビジュアルひっく
絵師発狂
…14無念Nameとしあき26/10/29(木)21:02:01No.1444544493そうだねx1
全ての要素が根幹のシステムを面白くするために存在してるって構成が好きなのだが、そうそうあるものではない
具体例としては俺屍1
あの頃の桝田省治は最高だったのです
…15無念Nameとしあき26/10/29(木)21:08:17No.1444546102+
シーン解放と回想部屋と強くてニューゲームと難易度選択
…16無念Nameとしあき26/10/29(木)21:09:21No.1444546369+
キャラクリとかパーティの組み合わせがあるやつは難易度ノーマルまでならある程度の編成に選択の遊びがあるといいな
…17無念Nameとしあき26/10/29(木)21:09:25No.1444546384+
世界観(風呂の中で屁ェこいとるような意味不明独りよがりラノベ的設定はNG)
ゲーム性(ちゃんと遊べる、行動・選択に対する納得いくレスポンス、リスク&リターンのバランス)
破綻無く構築されたゲーム内力学(上っ面だけ整えたハリボテご都合ストーリーは不要、プレイ自体が夢幻のストーリーを噤む)
…18無念Nameとしあき26/10/29(木)21:09:30No.1444546399+
作者の意図した通りにプレイしないと即ゲームオーバーになるようなことがない事
…19無念Nameとしあき26/10/29(木)21:11:14No.1444546805そうだねx6
制作者側が用意した攻略記事見ないと絶対詰むようなクソゲーは勘弁
…20無念Nameとしあき26/10/29(木)21:12:33No.1444547110+
書き込みをした人によって削除されました
…21無念Nameとしあき26/10/29(木)21:15:57No.1444547938+
引継ぎを選べる周回プレイ
…22無念Nameとしあき26/10/29(木)21:16:35No.1444548074そうだねx3
キャラクリはいらねーわ
さっさと遊びたいのになんでキャラ作るところから始めなきゃならねーんだ
…23無念Nameとしあき26/10/29(木)21:18:24No.1444548525そうだねx3
コマンド戦闘
じゃないならRPGじゃなくていいし
…24無念Nameとしあき26/10/29(木)21:18:55No.1444548645+
適度なプレイ時間
50時間前後が理想
エルデンリング100時間超えても終わりが見えなくて飽きてきた
…25無念Nameとしあき26/10/29(木)21:19:28No.1444548770そうだねx2
恋愛要素とキャラエンドあるやつに関しては周回のしやすさ
1周がながいとつらい
…26無念Nameとしあき26/10/29(木)21:23:13No.1444549642+
    1793276593668.jpg-(91179 B)
91179 B
>恋愛要素とキャラエンドあるやつに関しては周回のしやすさ
>1周がながいとつらい
これか
慣れると一日数時間の1週間ぐらいで1周余裕だけど
…27無念Nameとしあき26/10/29(木)21:24:06No.1444549852+
アトリエシリーズは最高ランクの装備が素材の関係で品質マックスにどうやってもできないとモヤッとする
…28無念Nameとしあき26/10/29(木)21:29:24No.1444551048+
>適度なプレイ時間
昔同人エロRPGでプレイ時間未記載で実際は10分くらいの連発してたサークル有ったけど
販売サイトから販売ページに赤字注意書き付け足された所あったなぁ
…29無念Nameとしあき26/10/29(木)21:31:23No.1444551541+
書き込みをした人によって削除されました
…30無念Nameとしあき26/10/29(木)21:31:44No.1444551634そうだねx1
    1793277104130.jpg-(289686 B)
289686 B
味方キャラが美男美女だけみたいなのはキモい
…31無念Nameとしあき26/10/29(木)21:35:10No.1444552427+
>味方キャラが美男美女だけみたいなのはキモい
酒癖がちょっと悪いけど男気あふれるちょっと不細工なおっさんキャラいないと物足りないよね
…32無念Nameとしあき26/10/29(木)21:40:45No.1444553819+
生活感
お気に入りキャラのストーキング
…33無念Nameとしあき26/10/29(木)21:42:06No.1444554185そうだねx1
ゲーム側が決めた時間がたつと次に進む仕様がない事
時間制限あるゲームは絶対に絶対に買わん
…34無念Nameとしあき26/10/29(木)21:43:30No.1444554512+
>味方キャラが美男美女だけみたいなのはキモい
でもそれみたいにポリコレにするとスタジオ閉鎖に追い込まれるので…
…35無念Nameとしあき26/10/29(木)21:43:39No.1444554561+
経験値補正はいらない
なんで強制的にお前らの想定したレベルで戦わされるんだよ
…36無念Nameとしあき26/10/29(木)21:46:58No.1444555330+
BG1は特にポリコレ要素なくない
ハムスター溺愛してる奴はいるけど
…37無念Nameとしあき26/10/29(木)21:47:27No.1444555458+
    1793278047597.jpg-(151677 B)
151677 B
バトルが大変なのはまぁそういうものとして
バトル演出はやっぱそれなりに頑張ってほしいなと思わされた
演出がいいだけでもモチベーションは上がるし
…38無念Nameとしあき26/10/29(木)21:48:41No.1444555752そうだねx2
キャラクリ重視ってことでWizや世界樹みたいなのを求めている声が一見大きく見えるが
こういうのは少数のガチ勢の大声のせいって気も…
…39無念Nameとしあき26/10/29(木)21:49:17No.1444555912+
>>キャラクリ
>>最初から名前も姿形も背景も決まってるキャラがいて
>>そいつらの三文芝居を見せられる俺の身にもなれよ
>年食うとRPGのストーリーが気恥ずかしくなる
何だと恥ずかしくないんだ?
…40無念Nameとしあき26/10/29(木)21:49:35No.1444555978+
>バトルが大変なのはまぁそういうものとして
>バトル演出はやっぱそれなりに頑張ってほしいなと思わされた
>演出がいいだけでもモチベーションは上がるし
演出駄目か?
…41無念Nameとしあき26/10/29(木)21:50:26No.1444556169そうだねx2
必要以上にミニゲームを詰め込まない
…42無念Nameとしあき26/10/29(木)21:51:11No.1444556340+
>演出駄目か?
攻防開始する際に毎回テケテケ走っていくのとかいつもフフッてなっちゃうんだ
…43無念Nameとしあき26/10/29(木)21:51:36No.1444556438そうだねx2
ロールプレイングはストーリーはあるのが普通だろ
自分で選択して物語の展開作るんだから
まずアンケ取ってる奴が馬鹿なんだよJPGに求めるものだろw
…44無念Nameとしあき26/10/29(木)21:51:54No.1444556483そうだねx2
    1793278314549.mp4-(5978083 B)
5978083 B
これがいい
…45無念Nameとしあき26/10/29(木)21:52:23No.1444556600+
シチュエーション
おいらは壮大で血沸き肉躍る大冒険がしたいんじゃ
…46無念Nameとしあき26/10/29(木)21:54:34No.1444557072+
    1793278474872.jpg-(444410 B)
444410 B
身の丈にあわないスペックを要求してくるPCゲーム
…47無念Nameとしあき26/10/29(木)21:54:53No.1444557147+
グランディアやイースⅧみたいなの
あのへんが理想的
…48無念Nameとしあき26/10/29(木)21:55:42No.1444557315そうだねx1
>経験値補正はいらない
>なんで強制的にお前らの想定したレベルで戦わされるんだよ
これに近いけど
SLGでレベリングステージで自軍の強さに合わせて相手のレベルも変化してくる奴嫌い
却って稼げねぇんだよアレ
…49無念Nameとしあき26/10/29(木)21:57:05No.1444557607+
フィールドマップ
実際あるかはともかく基本的には船やら飛行船やらが出てくる感じの
…50無念Nameとしあき26/10/29(木)21:57:05No.1444557608+
回復やバフ・デバフをちゃんと使ってくれるオートバトル
…51無念Nameとしあき26/10/29(木)21:57:26No.1444557685そうだねx3
俺個人は基本的にRPGってお話読むためのゲームって認識だな
バトルや探索なんかもそれなりに楽しみたいが先に進めるならさっさと先に進みたいタイプだ
…52無念Nameとしあき26/10/29(木)21:57:48No.1444557770+
自パーティが3人編成の奴はいまだになれない
…53無念Nameとしあき26/10/29(木)21:58:47No.1444557990そうだねx5
仲間やモブとの会話に味があること
ド素人のテキストは勘弁してほしい
…54無念Nameとしあき26/10/29(木)21:59:31No.1444558133+
>仲間やモブとの会話に味があること
>ド素人のテキストは勘弁してほしい
これはマジである
…55無念Nameとしあき26/10/29(木)21:59:56No.1444558212そうだねx3
駄文テキストはマジでストレスになるからな…
…56無念Nameとしあき26/10/29(木)22:00:11No.1444558264+
>>演出駄目か?
>攻防開始する際に毎回テケテケ走っていくのとかいつもフフッてなっちゃうんだ
スイッチ版はロード長いけど
あれが多いとオーバードライブ確定演出みたいになっててテンション上がったり絶望したりするからあれはあれでいいぞ
…57無念Nameとしあき26/10/29(木)22:00:24No.1444558309+
>仲間やモブとの会話に味があること
>ド素人のテキストは勘弁してほしい
具体的には?
…58無念Nameとしあき26/10/29(木)22:00:44No.1444558380そうだねx3
FF17は美少女キャラいっぱい出てくると良いな
最近男ばっかできつい
…59無念Nameとしあき26/10/29(木)22:01:45No.1444558602+
プレイヤー側の選択で難易度を上げるのも下げるのも難しくなるし
稼ぎの楽しさも損なわれるからレベルスケーリングはやめてほしい
…60無念Nameとしあき26/10/29(木)22:02:41No.1444558806+
>プレイヤー側の選択で難易度を上げるのも下げるのも難しくなるし
>稼ぎの楽しさも損なわれるからレベルスケーリングはやめてほしい
そのあたりはクリア後2周目要素だわ奈
…61無念Nameとしあき26/10/29(木)22:03:55No.1444559083+
アイテム所持数の上限99個
5個とか10個とか少ない上限だと補充回数もそれだけ増えてダルくなってくる
…62無念Nameとしあき26/10/29(木)22:04:11No.1444559139+
難易度調整段階かなり多くて自由に選べて
最低難易度はどんだけこっちが弱くても5ターン耐えてから1ダメージでも与えられたら勝てる仕様にしてても敵が強過ぎるから難易度調整しろとか言われるんだよなあ
…63無念Nameとしあき26/10/29(木)22:05:33No.1444559439+
>1793278047597.jpg
これもそうだけど使いにくいUIは勘弁してくれ
…64無念Nameとしあき26/10/29(木)22:07:09No.1444559751+
    1793279229334.jpg-(502237 B)
502237 B
>>1793278047597.jpg
>これもそうだけど使いにくいUIは勘弁してくれ
お、そうだな
…65無念Nameとしあき26/10/29(木)22:08:08No.1444559983+
ホストみたいなヤサ男とか
糞うすら寒い恋愛とか無ければ許せる
…66無念Nameとしあき26/10/29(木)22:09:02No.1444560161そうだねx2
アクションRPGも含んで良いのかな
プレイヤースキルが足りなくてもクリア出来るように好きなだけレベリングさせて欲しい
…67無念Nameとしあき26/10/29(木)22:09:07No.1444560175+
>>1793278047597.jpg
>これもそうだけど使いにくいUIは勘弁してくれ
よく聞いたけど使いにくいんかアレ
とくに不便さは感じなかったけどな
…68無念Nameとしあき26/10/29(木)22:11:50No.1444560740+
入る仲間が変わるくらいの分岐
…69無念Nameとしあき26/10/29(木)22:13:15No.1444561025そうだねx2
ゲーム開始したらすぐ回想部屋行って全開放スイッチ押せるようにしておいて
…70無念Nameとしあき26/10/29(木)22:14:36No.1444561309+
>ID:HUXIEaRs
>RPGに求めるもの
>としあきは?
いらないのはスレあきかな
…71無念Nameとしあき26/10/29(木)22:14:44No.1444561339そうだねx1
シナリオの出来
だが別に革新的なものを見せる必要はないぞ
とにかく無駄なものを排して気分良くさせてくれ
…72無念Nameとしあき26/10/29(木)22:17:44No.1444562002そうだねx2
>ID:HUXIEaRs
どこで悪さしてきたんだよ…変なタイミングで変身するボスかよ…
…73無念Nameとしあき26/10/29(木)22:19:18No.1444562312+
>RPGにいらないもの
> id:HUXIEaRs
…74無念Nameとしあき26/10/29(木)22:20:19No.1444562558そうだねx1
テンポの良さ
…75無念Nameとしあき26/10/29(木)22:20:26No.1444562588+
>アクションRPGも含んで良いのかな
>プレイヤースキルが足りなくてもクリア出来るように好きなだけレベリングさせて欲しい
レベリング以外も含めた総合部門のある種の究極系がエルデンリングだったけど
あれはなんというか究極すぎて面白いけど疲れる…
…76無念Nameとしあき26/10/29(木)22:21:20No.1444562786+
むしろ要らない物が多すぎる
過剰な誘導 自由度とは一体
水球だのカードゲームだのいらねっつんだよ
…77無念Nameとしあき26/10/29(木)22:22:21No.1444563013+
RPGなのかどうか微妙な作品だけど要らないと思った要素
グラブルリリンクのダメージ上限
コードヴェインの高レベルにすると熟練度上げにくくなる
…78無念Nameとしあき26/10/29(木)22:23:10No.1444563198+
シナリオ優先型はクソ
最後まで使いたいのに離脱するキャラ、いけなくなる街…
なーにが楽しいんだこれ
…79無念Nameとしあき26/10/29(木)22:27:31No.1444564209+
>いけなくなる街…
>なーにが楽しいんだこれ
PSあたりは容量問題だったりするからしゃーない
…80無念Nameとしあき26/10/29(木)22:28:41No.1444564484+
書き込みをした人によって削除されました
…81無念Nameとしあき26/10/29(木)22:28:52No.1444564543+
レベルデザインしかない
…82無念Nameとしあき26/10/29(木)22:29:03No.1444564589+
>シナリオ優先型はクソ
>最後まで使いたいのに離脱するキャラ、いけなくなる街…
>なーにが楽しいんだこれ
そういうのって容量のせいじゃないか
あとPS2時代からだけど一つの惑星まるごと舞台でどこまでも行けるみたいなのがだんだん無理になって誤魔化さなきゃならなくなっていった
…83無念Nameとしあき26/10/29(木)22:29:46No.1444564771そうだねx1
シナリオがよかったらそれでいいわ
…84無念Nameとしあき26/10/29(木)22:30:25No.1444564917そうだねx1
話見たいだけならゲームじゃなくてもいいんだよね
…85無念Nameとしあき26/10/29(木)22:32:19No.1444565390+
>シナリオ優先型はクソ
>最後まで使いたいのに離脱するキャラ、いけなくなる街…
>なーにが楽しいんだこれ
俺サガフロ2好きだけど同時にこれが最も好きじゃない点だわ
大河的ストーリーだからどうしても時代によってキャラがコロコロ変わるし主人公自体も操作できる回数少ないし
最終メンバーもせっかく魅力的なのに数エピソードでおしまいときた
…86無念Nameとしあき26/10/29(木)22:33:14No.1444565617+
>話見たいだけならゲームじゃなくてもいいんだよね
キャラを自分で操作しながら話を見る楽しさがあるんじゃね?
…87無念Nameとしあき26/10/29(木)22:33:50No.1444565754そうだねx2
自分で物語を突き進めるゲームだからこそ楽しめるシナリオとそんなゲームだからこそやったらいけないシナリオがある
後者はほんとうに腹立つ
…88無念Nameとしあき26/10/29(木)22:35:13No.1444566112+
>自分で物語を突き進めるゲームだからこそ楽しめるシナリオとそんなゲームだからこそやったらいけないシナリオがある
>後者はほんとうに腹立つ
やったらいけないシナリオってなんだ?
…89無念Nameとしあき26/10/29(木)22:35:57No.1444566280+
>>自分で物語を突き進めるゲームだからこそ楽しめるシナリオとそんなゲームだからこそやったらいけないシナリオがある
>>後者はほんとうに腹立つ
>やったらいけないシナリオってなんだ?
何一つ救いのない転落劇や不意打ちみたいなバッドエンドだ
…90無念Nameとしあき26/10/29(木)22:39:18No.1444567107+
書き込みをした人によって削除されました
…91無念Nameとしあき26/10/29(木)22:39:34No.1444567177+
基本的には中心はシナリオだと思ってるけど
ホストの集団みたいなのは操作したくないし
あまりカクカクポリポリでも困る
…92無念Nameとしあき26/10/29(木)22:39:39No.1444567199+
    1793281179672.jpg-(261789 B)
261789 B
原作イメージ:暗い所にいる→カオス
最近:寝てる&猫と一緒にいる
…93無念Nameとしあき26/10/29(木)22:40:34No.1444567409そうだねx1
まあRPGつってもwizみたいのとFFみたいのじゃ大まかなジャンルが同じってだけだし
…94無念Nameとしあき26/10/29(木)22:42:04No.1444567786+
ハクスラの悦び
…95無念Nameとしあき26/10/29(木)22:42:41No.1444567930+
>No.1444540795
>ID:HUXIEaRs
無様過ぎだろ
…96無念Nameとしあき26/10/29(木)22:43:16No.1444568077+
システムゲーとシナリオゲーは別に考えてほしいもんだ
両方よければそれにこしたことはないが
…97無念Nameとしあき26/10/29(木)22:43:47No.1444568195+
>具体例としては俺屍1
本人もすでに完成されてたとか言ってたけどだからって2で全部逆にしなくても
…98無念Nameとしあき26/10/29(木)22:44:31No.1444568355+
falloutだってRPGだし一口でくくるのは難しいな
…99無念Nameとしあき26/10/29(木)22:45:09No.1444568497+
>何一つ救いのない転落劇や不意打ちみたいなバッドエンドだ
不意打ちは凄い嫌な気分になるな⋯隠しヒロイン攻略進めたら最後死んで終了したから周回する時そのヒロインと交流するの止めたの思い出したわ
…100無念Nameとしあき26/10/29(木)22:45:24No.1444568546+
>三文芝居
いちいちセリフが長くなければいいや
ボイスはNO
…101無念Nameとしあき26/10/29(木)22:45:43No.1444568628+
やっぱりかっこいいBGM
…102無念Nameとしあき26/10/29(木)22:48:22No.1444569246+
直訳すると「役割を演じるゲーム」だけど極めて漠然とした定義よね
世の中に存在するゲームが殆どが何らかの役割を演じるゲームだろという
…103無念Nameとしあき26/10/29(木)22:48:25No.1444569257+
レベリングに便利な雑魚
…104無念Nameとしあき26/10/29(木)22:48:56No.1444569377+
    1793281736798.png-(4750 B)
4750 B
>あんまりストーリーは求めてない
>戦闘が面白ければいい
敵あんま出ない
味方強くする
こんなんばっかりにしてる
…105無念Nameとしあき26/10/29(木)22:51:13No.1444569880+
>falloutだってRPGだし一口でくくるのは難しいな
>直訳すると「役割を演じるゲーム」だけど極めて漠然とした定義よね
>世の中に存在するゲームが殆どが何らかの役割を演じるゲームだろという
サイバーパンク2077あたりの「とにかくすげえ頑張ってTRPGをCRPGにしてみた」とかも結構面白かったけど
流石にそこまでいくとスレチだろうしな
…106無念Nameとしあき26/10/29(木)22:51:25No.1444569936+
>RPGに求めるもの
>としあきは?
ゲームが面白いこと
…107無念Nameとしあき26/10/29(木)22:52:34No.1444570198+
個人的にあんまり求めてないのはストーリー性
…108無念Nameとしあき26/10/29(木)22:54:16No.1444570574そうだねx3
なんて壮大で感動的なストーリーなんだ…!レベルのはあんまり求めてないかも
ええ話やなーとかおっテンション上がってくるやんけレベルでゲームを先に進めようという気持ちにさせてくれるだけで十分というか
…109無念Nameとしあき26/10/29(木)22:54:35No.1444570639+
浪漫
…110無念Nameとしあき26/10/29(木)22:56:08No.1444570980+
>なんて壮大で感動的なストーリーなんだ…!レベルのはあんまり求めてないかも
>ええ話やなーとかおっテンション上がってくるやんけレベルでゲームを先に進めようという気持ちにさせてくれるだけで十分というか
BGMもだけど変に自己主張強いと没入感薄れるよね
…111無念Nameとしあき26/10/29(木)22:58:10No.1444571433+
長すぎないこと
やり込み要素までやって60時間が限界
…112無念Nameとしあき26/10/29(木)22:59:40No.1444571754+
レアアイテム
…113無念Nameとしあき26/10/29(木)23:02:53No.1444572382+
やり捨てメスブターはゲームとしての適度さにあふれててよかった
適度なストーリー性、適度なえっちさ、適度な難易度選択、適度な戦略性、適度なうんち
…114無念Nameとしあき26/10/29(木)23:06:35No.1444573153+
>やり込み要素
公式がこれ見よがしに用意するやつ大体長いだけ
…115無念Nameとしあき26/10/29(木)23:12:00No.1444574194+
取り返しのつかない要素が無いこと
…116無念Nameとしあき26/10/29(木)23:12:48No.1444574353そうだねx1
>やり捨てメスブターはゲームとしての適度さにあふれててよかった
>適度なストーリー性、適度なえっちさ、適度な難易度選択、適度な戦略性、適度なうんち
うん
>適度なうんち
こ
…117無念Nameとしあき26/10/29(木)23:18:11No.1444575368+
RPGの核はキャラ育成
あとは世界を旅してる感
…118無念Nameとしあき26/10/29(木)23:19:29No.1444575597+
シナリオがいいを突き詰めていくとノベルゲーでよくねってなっちゃうから
できればシステムとストーリーがいい感じでかみ合って欲しい
…119無念Nameとしあき26/10/29(木)23:22:07No.1444576087+
ストーリーにしろミニゲームにしろプレイの邪魔にならないことが大事よな
あくまでメインは冒険・戦闘・育成であってそれ以外はスパイスにすぎん
…120無念Nameとしあき26/10/29(木)23:23:54No.1444576376+
どこさえ良ければ良いなんて部分は無いがff16はダメだった...トロコンしたが武器以外のグラが無いのはソロゲーとして致命過ぎる
2週目の最高難易度の戦闘はかなり良かったからバランスも間違えてたし
ユニコーンオーバーロードはとても良かった
…121無念Nameとしあき26/10/29(木)23:24:47No.1444576525+
豪華声優陣!
…122無念Nameとしあき26/10/29(木)23:26:39No.1444576892+
昔は新しい町を発見した時とそこで新しい装備を見る時が一番楽しかったんだけど
そういうRPG今あんまりない
…123無念Nameとしあき26/10/29(木)23:26:49No.1444576930+
>豪華声優陣!
割とまじめな話これ馬鹿にする奴ほど声優の演技に文句つけるからな…
…124無念Nameとしあき26/10/29(木)23:30:10No.1444577555+
所々でスクエニ叩きになってて草生える
…125無念Nameとしあき26/10/29(木)23:31:16No.1444577766+
仁王の守護霊受け取った時の「分霊」とかちゃんと世界観に合わせた言葉だと評価点高いな
同じ感じで変な固有システム入れるならストーリーや展開とシンクロさせて欲しい
クライシスコアのラスト記憶スロットが壊れてく演出みたいなね
…126無念Nameとしあき26/10/29(木)23:32:49No.1444578049+
昔ほど声優に個性を感じなくて声優アピールされてもなってのはある
…127無念Nameとしあき26/10/29(木)23:33:51No.1444578258そうだねx1
>昔は新しい町を発見した時とそこで新しい装備を見る時が一番楽しかったんだけど
>そういうRPG今あんまりない
わかる
素直に強い装備売っててほしいのに
素材集めて合成しろとか強化しろとかそんなん多い
…128無念Nameとしあき26/10/29(木)23:34:36No.1444578405+
>わかる
>素直に強い装備売っててほしいのに
>素材集めて合成しろとか強化しろとかそんなん多い
もしかして合成ってクリア後要素でいいのでは?
…129無念Nameとしあき26/10/29(木)23:34:52No.1444578450+
>所々でスクエニ叩きになってて草生える
なんだかんだ一番RPG遊ばれてるメーカーだし
…130無念Nameとしあき26/10/29(木)23:36:40No.1444578806+
>素直に強い装備売っててほしいのに
>素材集めて合成しろとか強化しろとかそんなん多い
新しい町だと強い装備が作成できるでよくねそんなら
…131無念Nameとしあき26/10/29(木)23:38:09No.1444579104+
装備開発ゲーで新しい街についたら一気に開発できるもの増えるのもテンション上がるよね
…132無念Nameとしあき26/10/29(木)23:38:09No.1444579105+
書き込みをした人によって削除されました
…133無念Nameとしあき26/10/29(木)23:39:33No.1444579360+
クリアまでのプレイ時間は誰も気にしてないの
ペルソナとか100時間越えが当たり前とか頭おかしいだろ
やるまで分からんって

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