二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793511129979.jpg-(115348 B)
115348 B無念Nameとしあき26/11/01(日)14:32:09No.1445081625+ 21:13頃消えます
地球防衛軍シリーズ
…1無念Nameとしあき26/11/01(日)14:41:29No.1445083446そうだねx3
円盤に足生えたデザインのダロガ倒しやすくて好き
…2無念Nameとしあき26/11/01(日)14:57:38No.1445086567そうだねx3
ナンバリングはもう出ないだろうが(設定的に)6のシナリオが良すぎたので仕方ないところはある
…3無念Nameとしあき26/11/01(日)15:15:30No.1445089987そうだねx2
Switch2で久々に5やってるけど楽しいわ
…4無念Nameとしあき26/11/01(日)15:24:29No.1445091742+
>ナンバリングはもう出ないだろうが(設定的に)6のシナリオが良すぎたので仕方ないところはある
次は10に成るのだろうか…
…5無念Nameとしあき26/11/01(日)15:27:54No.1445092443+
>Switch2で久々に5やってるけど楽しいわ
最初の基地襲撃ミッションだけhardとかでクリアしまくってとにかくランク高い武器だけ集めるんだよな
本編進めるのはそれから
…6無念Nameとしあき26/11/01(日)15:30:33No.1445093011+
今1やったら新鮮だわ
…7無念Nameとしあき26/11/01(日)15:30:39No.1445093029+
5は変な岩の隙間入ると敵入ってこれなくておもしれーおもしれーいいながらインフェルノでやって武器集めしてたらそれ以降のステージでインフェルノ武器使ったらなんの歯ごたえもなくクリアまで行ってしまってやらなきゃ良かったってなった
アサルトライフルで敵が溶けるように消えていくんだもん
…8無念Nameとしあき26/11/01(日)15:34:37No.1445093822+
>今1やったら新鮮だわ
操作性メタクタでろくに進められなかったわ
…9無念Nameとしあき26/11/01(日)15:35:47No.1445094075+
糸がとれない!
…10無念Nameとしあき26/11/01(日)15:56:45No.1445099191+
イエーーーッ!
…11無念Nameとしあき26/11/01(日)15:57:31No.1445099382+
糸をなんとかしろ!
…12無念Nameとしあき26/11/01(日)15:57:51No.1445099464そうだねx1
糸に巻かれて死ぬんだよぉ!
…13無念Nameとしあき26/11/01(日)15:59:24No.1445099825+
実は大ボス枠の蜂の巣
いつも何故か蜂以外の理由で難易度が高い
…14無念Nameとしあき26/11/01(日)16:00:54No.1445100142+
静かにしろ!敵に見つかる!
…15無念Nameとしあき26/11/01(日)16:08:50No.1445101778そうだねx5
>静かにしろ!敵に見つかる!
了解!!!!!!
…16無念Nameとしあき26/11/01(日)16:10:20No.1445102068+
>No.1445093029
最強クラスの武器揃えたけどラストの数個はハードでも死ぬわ
…17無念Nameとしあき26/11/01(日)16:13:34No.1445102722そうだねx1
オンラインにある武器制限初めてみた時はなんだこの神システム一生遊べるじゃねーかと思った
無効にしたければ出来るのも素晴らしい
まあ武器レベルに見合ってないゲキムズミッションもたまにあるけどな
…18無念Nameとしあき26/11/01(日)16:17:44No.1445103483+
耐久力増やしまくればなんとかなると思っていた時がありました
…19無念Nameとしあき26/11/01(日)16:18:43No.1445103659そうだねx2
いつもラスト直前ぐらいのミッションは下手したらラストより難しいものが多い
ラストはとにかく長引く
…20無念Nameとしあき26/11/01(日)16:24:28No.1445104698+
>いつもラスト直前ぐらいのミッションは下手したらラストより難しいものが多い
烈火や絶対包囲枠のミッションは雑魚戦の集大成でもあるからね…
…21無念Nameとしあき26/11/01(日)16:25:30No.1445104886そうだねx1
6.2期待
…22無念Nameとしあき26/11/01(日)16:28:10No.1445105354+
6の大型アンドロイドの火力狂ってる
…23無念Nameとしあき26/11/01(日)16:29:13No.1445105566+
>オンラインにある武器制限初めてみた時はなんだこの神システム一生遊べるじゃねーかと思った
>無効にしたければ出来るのも素晴らしい
>まあ武器レベルに見合ってないゲキムズミッションもたまにあるけどな
オン制限有効は楽しいね
ハデスト以上は雑に立ち回ると死ぬくらいにはいい調整だと思う
…24無念Nameとしあき26/11/01(日)16:30:04No.1445105740+
DLC2の高高度さえ撃ってれば大体なんとかなるフェンサー
…25無念Nameとしあき26/11/01(日)16:32:37No.1445106211+
陸戦兵だけで全部やっつけた1
…26無念Nameとしあき26/11/01(日)16:34:39No.1445106606+
>6の大型アンドロイドの火力狂ってる
マルチだと無視したいタイプの敵なんだけど
放置しとくと大惨事になってるやつ
…27無念Nameとしあき26/11/01(日)16:35:43No.1445106824+
5と6のラストはなんというか特殊なミッションだった
その1つ前がいつものマザーシップ系ラスボスって感じ
…28無念Nameとしあき26/11/01(日)16:43:34No.1445108462そうだねx3
6で先輩がキーマンになる流れは良かった
その前に試し撃ちしたけど許してね
…29無念Nameとしあき26/11/01(日)16:44:37No.1445108708+
大型アンドロイドのバルカンは1のチンコバルカンを思い出す火力だった
…30無念Nameとしあき26/11/01(日)16:55:15No.1445110887+
>5は変な岩の隙間入ると敵入ってこれなくておもしれーおもしれーいいながらインフェルノでやって武器集めしてたらそれ以降のステージでインフェルノ武器使ったらなんの歯ごたえもなくクリアまで行ってしまってやらなきゃ良かったってなった
>アサルトライフルで敵が溶けるように消えていくんだもん
インフェルノ武器はインフェルノをクリアする為にあるのだ
…31無念Nameとしあき26/11/01(日)16:56:49No.1445111212+
>6で先輩がキーマンになる流れは良かった
>その前に試し撃ちしたけど許してね
なんであの先輩ブレイザー1マガジンぶち込んでもピンピンしてるんだ…
…32無念Nameとしあき26/11/01(日)16:57:30No.1445111368+
ハデストでスーパーアンドロイドがかなり厄介に感じる…
…33無念Nameとしあき26/11/01(日)16:58:51No.1445111691そうだねx9
>6で先輩がキーマンになる流れは良かった
>その前に試し撃ちしたけど許してね
あそこのバルガ無双熱すぎる
…34無念Nameとしあき26/11/01(日)16:59:33No.1445111836+
まずアンドロイドシリーズが最初に出る敵の割に素で強い
…35無念Nameとしあき26/11/01(日)17:00:03No.1445111954+
>>6で先輩がキーマンになる流れは良かった
>>その前に試し撃ちしたけど許してね
>あそこのバルガ無双熱すぎる
優勢BGMが一番熱く感じたわあそこ
…36無念Nameとしあき26/11/01(日)17:02:47No.1445112602そうだねx4
5でのベース228へのヤケクソアンカー投下の理由が6やって回収された時は脳汁出たな…
…37無念Nameとしあき26/11/01(日)17:05:27No.1445113154+
5の時点だと敵の勢力が無尽蔵に感じるけど
6の優勢世界線やった後だと終盤の大量の敵を倒すのはそのぶん敵も大打撃受けてるのがわかって気持ちが良い
何というか敵が焦ってるのを6は感じる
…38無念Nameとしあき26/11/01(日)17:05:33No.1445113175+
>まずアンドロイドシリーズが最初に出る敵の割に素で強い
そもそも6が旧作より全体的に難易度高めに感じた
5から続けて遊ぶ事を考慮しての調整なんだろうけど
…39無念Nameとしあき26/11/01(日)17:08:09No.1445113711そうだねx2
6DLC2クラーケンはマジでやり過ぎだと思う
空から弾の壁が迫って来るなんて想像できるか?
…40無念Nameとしあき26/11/01(日)17:10:17No.1445114104+
頼む6.2はダイバーのライトニングボウとパルスマシンガンだけチャージ式を止めてくれ
俺の願いはそれだけ
…41無念Nameとしあき26/11/01(日)17:11:10No.1445114283+
6のDLC1はアイテム数がとにかく不満で
DLC2は流石に弾幕濃すぎで視界が潰れるほどなのが良くなかった
そのへん加味しても面白かったけど6.2ではフィードバック受けて直ってると嬉しい
…42無念Nameとしあき26/11/01(日)17:11:30No.1445114356そうだねx1
視界妨害ももうちょっと隙間を残してほしい
…43無念Nameとしあき26/11/01(日)17:16:16No.1445115320そうだねx1
>陸戦兵だけで全部やっつけた1
初代の地球防衛軍は一人じゃないけど二人しかいないぞ!
って宣伝文句大好き
…44無念Nameとしあき26/11/01(日)17:19:45No.1445116062+
山岳ステージだけはシリーズ通して苦手だ
…45無念Nameとしあき26/11/01(日)17:21:10No.1445116329+
>6のDLC1はアイテム数がとにかく不満で
>DLC2は流石に弾幕濃すぎで視界が潰れるほどなのが良くなかった
>そのへん加味しても面白かったけど6.2ではフィードバック受けて直ってると嬉しい
PS5がカクつくぐらい敵の数増やしてやりますよ(制作会社のコメント)
…46無念Nameとしあき26/11/01(日)17:23:19No.1445116752+
無限アーマーくれ
…47無念Nameとしあき26/11/01(日)17:24:41No.1445117003+
でもカクつくぐらいに抑えてるんだよないつも
バスターショットでフリーズするのはまああの武器が悪いという事で
…48無念Nameとしあき26/11/01(日)17:25:21No.1445117120そうだねx2
>無限アーマーくれ
6のDLC2の最後の方のステージはマジでそう思った
…49無念Nameとしあき26/11/01(日)17:26:27No.1445117329そうだねx1
ウイングダイバー全く使わないんだけどガイストGってそんなに産廃なの?
…50無念Nameとしあき26/11/01(日)17:28:21No.1445117701+
>バスターショットでフリーズ
ダンゴムシが大量に出てくるステージで放置稼ぎしてたら
PS4もPCもswitch2もフリーズするのはエンジンのせいかな?
…51無念Nameとしあき26/11/01(日)17:30:36No.1445118166+
>ウイングダイバー全く使わないんだけどガイストGってそんなに産廃なの?
弾速のわりに誘導性能が弱すぎてちゃんと狙わないと固定目標にすら当たらなくてぐるぐる回るのが見れるぞ
…52無念Nameとしあき26/11/01(日)17:31:23No.1445118312+
ダンゴムシは一番フリーズ呼びそうだよな
あのサイズで大量にガンガン重なって視界がえらい事になるし
…53無念Nameとしあき26/11/01(日)17:31:34No.1445118351+
Switchの2ってプレステ2みたいな処理落ちでカク付きまくるみたいなことはない?
…54無念Nameとしあき26/11/01(日)17:32:43No.1445118582そうだねx2
>静かにしろ!敵に見つかる!
大声でEDFのテーマを歌い出す隊員たち
…55無念Nameとしあき26/11/01(日)17:33:10No.1445118665そうだねx3
ダンゴムシだけのステージ→許す
ダンゴムシが混ざってくるステージ→くたばれ
…56無念Nameとしあき26/11/01(日)17:33:23No.1445118708+
>ウイングダイバー全く使わないんだけどガイストGってそんなに産廃なの?
動かないアンカーすらまともに全弾当たらない上に戦闘エリアを縦横無尽に飛び回って爆発する障害物
しかも6で消費EN増加ナーフ食らってるというさらに意味不明な状態
…57無念Nameとしあき26/11/01(日)17:36:43No.1445119370+
>ダンゴムシだけのステージ→許す
>ダンゴムシが混ざってくるステージ→くたばれ
後ろから突然やってきた球体に引かれる防衛隊
…58無念Nameとしあき26/11/01(日)17:36:52No.1445119391+
>Switchの2ってプレステ2みたいな処理落ちでカク付きまくるみたいなことはない?
テレビに繋いでれば爆発エフェクトが画面いっぱいに大量に出てくる状況でもなければそこまで気にならないな
エルギヌスとバルガの軍団がぶつかるステージで足元にエフェクトが出まくると流石に落ちてるのがわかる
携帯モードは未検証だけどこっちは性能落ちるらしいので落ちやすいかも
…59無念Nameとしあき26/11/01(日)17:37:51No.1445119555そうだねx4
    1793522271128.jpg-(29276 B)
29276 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…60無念Nameとしあき26/11/01(日)17:38:02No.1445119585+
そういえば6だとブラホとブラツイあんまり使わなかったな
そこまで弱かった印象ないんだがなあ
…61無念Nameとしあき26/11/01(日)17:38:07No.1445119608+
    1793522287196.jpg-(402351 B)
402351 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…62無念Nameとしあき26/11/01(日)17:38:14No.1445119631そうだねx1
フリプでデジボク2きてたからやってるわ楽しいボリュームおかしい
…63無念Nameとしあき26/11/01(日)17:38:55No.1445119755そうだねx1
    1793522335078.jpg-(555973 B)
555973 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…64無念Nameとしあき26/11/01(日)17:39:55No.1445119899+
>Switchの2ってプレステ2みたいな処理落ちでカク付きまくるみたいなことはない?
移植担当のユークスがトチらなければPS4版相当の処理落ちで済んでると思うが…
…65無念Nameとしあき26/11/01(日)17:40:09No.1445119944+
>そういえば6だとブラホとブラツイあんまり使わなかったな
>そこまで弱かった印象ないんだがなあ
シンプルに6の新顔との相性が悪いのも向かい風だな
なのでアリクモのステージでは使いまくった
…66無念Nameとしあき26/11/01(日)17:44:43No.1445120777+
6.2は6の不満をあらかた解消してくれたであろうと信じてダウンロード版を予約した
…67無念Nameとしあき26/11/01(日)17:46:31No.1445121131+
オンの武器制限はかゆいところに手が届かないんよね
無制限部屋だとDLC武器で大暴れする人が出てきてつまらんし
制限ありだとまともな腕の人が集まらんと無理ゲー
制限レベル+10とかの設定にできればな
…68無念Nameとしあき26/11/01(日)17:47:21No.1445121278+
>>そういえば6だとブラホとブラツイあんまり使わなかったな
>>そこまで弱かった印象ないんだがなあ
>シンプルに6の新顔との相性が悪いのも向かい風だな
>なのでアリクモのステージでは使いまくった
シリーズを重ねるにつれて交戦距離は伸びていってるのにスピアはどんどん短くされていっちゃそりゃ使いづらいでしょうよ
…69無念Nameとしあき26/11/01(日)17:47:36No.1445121325+
>6.2は6の不満をあらかた解消してくれたであろうと信じてダウンロード版を予約した
PS5だと処理落ちが凄そうでなあ
大体6でも擲弾兵の連鎖自爆で落ちそうになるし
ところでここのとしあきたちはイベント行った?
…70無念Nameとしあき26/11/01(日)17:48:15No.1445121446+
>そういえば6だとブラホとブラツイあんまり使わなかったな
>そこまで弱かった印象ないんだがなあ
セミオート化でクソ使いにくいのとスパインドライバーが強化されたのがデカい
近接不利の敵だらけになったのも逆風
…71無念Nameとしあき26/11/01(日)17:50:41No.1445121919+
まあ言うてもEDFのオンは自然と色々知ってる人が集まるから何とかなる
…72無念Nameとしあき26/11/01(日)17:51:05No.1445121989そうだねx2
丁度今日寄ったブコフでアースディフェンスフォースの方のアイアンレインが300円だったので物は試しと確保しておいた
デジボクは面白かった
…73無念Nameとしあき26/11/01(日)17:51:13No.1445122018+
>6.2は6の不満をあらかた解消してくれたであろうと信じてダウンロード版を予約した
TGSでの感じだとプライマーの戦闘力が上がった分ストーム1もぶっ壊してバランスを取ろうとしてる節がある…
…74無念Nameとしあき26/11/01(日)17:51:32No.1445122081+
ブラホでアンドロイドに当てるの難し過ぎるからな
でもあの使用感気持ちよくて好きよ
…75無念Nameとしあき26/11/01(日)17:51:35No.1445122093+
スパインドライバー便利だよね
高レベルのは連射の利く射程短いスナイパーライフル的な使い心地
低難度に戻ると射程短すぎてよく外す
…76無念Nameとしあき26/11/01(日)17:52:48No.1445122330+
>スパインドライバー便利だよね
>高レベルのは連射の利く射程短いスナイパーライフル的な使い心地
>低難度に戻ると射程短すぎてよく外す
ハード帯で輝く武器とインフ帯で輝く武器とがあるよな
ダイバーのマグブラスターなんかがそう
…77無念Nameとしあき26/11/01(日)17:52:48No.1445122332+
電刃刀が使いやすすぎて5に戻った時つらい
近接にジャンプ装備もっとください
…78無念Nameとしあき26/11/01(日)17:55:12No.1445122756+
プラズマグレートキャノンみたいなイレギュラーがちょくちょくあるからな
しかもエネルギー効率良くなるからインフェルノでも普通に使える
…79無念Nameとしあき26/11/01(日)17:55:45No.1445122863+
近接武器を偶には持とうと思った時もあったが
もう全部ヘルフレイムリボルバーで乗り越えてしまった
2度3度振らなきゃ本領を発揮しないネタ近接を改善して欲しい
これは新機能の改造で解決すると期待してるが
…80無念Nameとしあき26/11/01(日)17:57:12No.1445123120そうだねx2
>電刃刀が使いやすすぎて5に戻った時つらい
気持ちよすぎてエイリアンを切りまくってたら味方も全滅してた
…81無念Nameとしあき26/11/01(日)17:57:50No.1445123263そうだねx1
まあ基本的に手放し信用して良い開発だと思ってる
というかベースのシステムが完成されてる
…82無念Nameとしあき26/11/01(日)17:58:54No.1445123462そうだねx1
>丁度今日寄ったブコフでアースディフェンスフォースの方のアイアンレインが300円だったので物は試しと確保しておいた
個人的には好きだけど癖が強くてEDFとしてやろうするとEDFIA(海外のスタジオが作った方)以上にコレジャナイ物が出てくると思う
…83無念Nameとしあき26/11/01(日)18:00:36No.1445123746そうだねx1
毎度不満ぶーたれながらも3から全部買ってるからな・・・根底は素晴らしいんだよ
…84無念Nameとしあき26/11/01(日)18:02:00No.1445124020+
クソが「マリス」
…85無念Nameとしあき26/11/01(日)18:03:28No.1445124310そうだねx4
>毎度不満ぶーたれながらも3から全部買ってるからな・・・根底は素晴らしいんだよ
侵略者の大群を撃って殺せ!のラインを守ってる限り一定の保証あるからな
…86無念Nameとしあき26/11/01(日)18:03:36No.1445124341そうだねx1
IRとIAの情報が混ざってるミリしらだけど
デストロイマンティスとかデスストーカーとかなんかかっこよさそうな敵がいるのは知ってる
あとアグレッサーの響きがかっこいい
…87無念Nameとしあき26/11/01(日)18:05:50No.1445124768そうだねx1
6やって思ったけどやっぱアリとクモは良く出来てるわ
戦ってて楽しいもん
…88無念Nameとしあき26/11/01(日)18:06:49No.1445124940+
1からナンバリング全部買ってるけどようやくINFで普通に遊べるくらいの腕になってきた
昔はHARDですら全クリアできなかったわ
…89無念Nameとしあき26/11/01(日)18:06:55No.1445124964そうだねx3
チョッキンチョッキンとバッサバッサだろ?
…90無念Nameとしあき26/11/01(日)18:08:52No.1445125374そうだねx1
昔はINFなんて頭おかしい要素と勘違いしていた
そのぶん武器も超強くなるからパワーVSパワーという感じだった
まあ難易度も確かに確実に上がってるけど
…91無念Nameとしあき26/11/01(日)18:10:31No.1445125700そうだねx1
>昔はINFなんて頭おかしい要素と勘違いしていた
>そのぶん武器も超強くなるからパワーVSパワーという感じだった
>まあ難易度も確かに確実に上がってるけど
実は武器さえ揃えて戦略を考えればINFは初期体力でもクリアできるんだ
と狂人が言ってた
…92無念Nameとしあき26/11/01(日)18:10:38No.1445125727+
金アリがいるだけで神経すり減らして精神がおかしくなる…
…93無念Nameとしあき26/11/01(日)18:10:59No.1445125787+
>チョッキンチョッキンとバッサバッサだろ?
…どっちがどっちだったっけ?(すっとぼけ)
…94無念Nameとしあき26/11/01(日)18:11:25No.1445125890+
>IRとIAの情報が混ざってるミリしらだけど
>デストロイマンティスとかデスストーカーとかなんかかっこよさそうな敵がいるのは知ってる
>あとアグレッサーの響きがかっこいい
バッサバッサがIAでチョッキンチョッキンがIRに出てくる敵だ
あとIAでのエイリアンの名称はラヴェジャー
…95無念Nameとしあき26/11/01(日)18:13:12No.1445126231そうだねx2
>侵略者の大群を撃って殺せ!のラインを守ってる限り一定の保証あるからな
勝利条件がシンプルで良いんだよな
効率的に殺すことだけ考えればいい
…96無念Nameとしあき26/11/01(日)18:13:48No.1445126354そうだねx1
体力の上がり方もうちょっと良くしてほしいなあ
…97無念Nameとしあき26/11/01(日)18:15:17No.1445126662+
飛ぶより速いローリング移動
…98無念Nameとしあき26/11/01(日)18:15:38No.1445126739そうだねx3
「どのステージも一定数アイテムを落とす」だけ徹底して欲しい
サイレングラウコス、DLC1の敵、テメーらのことだ
…99無念Nameとしあき26/11/01(日)18:16:27No.1445126927+
>金アリがいるだけで神経すり減らして精神がおかしくなる…
背後に一匹見逃したら酸接射で数千~万単位のアーマーが溶けるからな
…100無念Nameとしあき26/11/01(日)18:16:37No.1445126963+
>6やって思ったけどやっぱアリとクモは良く出来てるわ
>戦ってて楽しいもん
5・6とヒューマノイドが出て来たのも新鮮で良かった
ただ本能ではなくて殺意と知恵持って向かってくる敵は独特の殺し甲斐がある
…101無念Nameとしあき26/11/01(日)18:17:24No.1445127110+
なんでレンジャーで同じ武器持てなくしたんだろ
ライサンダーがそんなに嫌いか
…102無念Nameとしあき26/11/01(日)18:17:37No.1445127155+
>レーザーコスモノーツがいるだけで神経すり減らして精神がおかしくなる…
…103無念Nameとしあき26/11/01(日)18:17:52No.1445127208そうだねx3
アリクモはいつの間にか後ろに回り込むのマジで上手いからな
…104無念Nameとしあき26/11/01(日)18:20:12No.1445127667そうだねx4
危機迫る山頂のループ版はマジで敵が焦ってるのがわかって気持ち良い
6はこういうカタルシスが上手い
…105無念Nameとしあき26/11/01(日)18:20:12No.1445127668+
>なんでレンジャーで同じ武器持てなくしたんだろ
>ライサンダーがそんなに嫌いか
大量の敵をさばく以外でライサンダー二丁持ちがあまりにも汎用性高すぎたせいかな
ダイバーとエアレイダーはそこまでデメリットにならなかったが
…106無念Nameとしあき26/11/01(日)18:20:14No.1445127683+
背後に回り込もうとしてる金蟻が視界の隅に見えた時の恐怖
…107無念Nameとしあき26/11/01(日)18:21:15No.1445127890そうだねx1
>「どのステージも一定数アイテムを落とす」だけ徹底して欲しい
>サイレングラウコス、DLC1の敵、テメーらのことだ
難易度とかでも変動するステージ毎の最低固定枠あっても良いと思うのよね
その上で拾った分が+される
…108無念Nameとしあき26/11/01(日)18:21:49No.1445128014+
>背後に回り込もうとしてる金蟻が視界の隅に見えた時の恐怖
あとこっち見て立ち止まってる金アリも威圧感ヤバい
撃ってくる寸前
…109無念Nameとしあき26/11/01(日)18:22:52No.1445128231そうだねx2
ライサンダー2つ持てなくても良いからライサンダー自体は強くあって欲しい
特にインフェルノ辺り
…110無念Nameとしあき26/11/01(日)18:25:22No.1445128726+
敵をドンドン増やしていきますは嬉しいけど、その結果割と早々とアイテムドロップが打ち止めになってた印象がある6
…111無念Nameとしあき26/11/01(日)18:25:25No.1445128732+
>6はこういうカタルシスが上手い
6の本日の予定〜バルガでエルギヌス撃破でテンション上がる
…112無念Nameとしあき26/11/01(日)18:26:45No.1445129000+
このミッションは楽勝ですとか敵を追い詰めましたみたいなこと書かれてると警戒する
…113無念Nameとしあき26/11/01(日)18:27:52No.1445129214+
>ライサンダー2つ持てなくても良いからライサンダー自体は強くあって欲しい
>特にインフェルノ辺り
6はライサンダーFとZは世話になった
ZFは威力をファングと同じくらいでも良かった気がする
…114無念Nameとしあき26/11/01(日)18:27:55No.1445129230+
山からのっそのっそと降りてくるアーマーガエル軍団にブルート打ち込んだ時は最高に気持ち良かった
ヘリにあるまじき性能だろあれ
…115無念Nameとしあき26/11/01(日)18:28:27No.1445129339+
>敵をドンドン増やしていきますは嬉しいけど、その結果割と早々とアイテムドロップが打ち止めになってた印象がある6
遠くのアイテム回収しに行かないと回復アイテムが出なくなって死ぬやつ〜
…116無念Nameとしあき26/11/01(日)18:28:36No.1445129366+
>敵をドンドン増やしていきますは嬉しいけど、その結果割と早々とアイテムドロップが打ち止めになってた印象がある6
表示上限128個だったかな
確定で何個も落とす敵が大量出現するミッションで上限に引っかかってると
目の前のグレイ倒して回復と思ってたら何も出なくて絶望する
…117無念Nameとしあき26/11/01(日)18:29:23No.1445129529+
終盤のアホほどアイテム出るミッションはダイバーフェンサーの時は進んでアイテム係やってたな
でないと余る余る
…118無念Nameとしあき26/11/01(日)18:29:47No.1445129625+
>山からのっそのっそと降りてくるアーマーガエル軍団にブルート打ち込んだ時は最高に気持ち良かった
>ヘリにあるまじき性能だろあれ
5のINFレンジャーだとあの火力が本当にありがたい
…119無念Nameとしあき26/11/01(日)18:29:58No.1445129657そうだねx1
いい加減アイテム回収周りの仕様はどうにかしろよって思う
…120無念Nameとしあき26/11/01(日)18:29:59No.1445129662そうだねx1
デジボク2は気が付くと思った以上に遊んでた
メカソラスの展開はズルい
…121無念Nameとしあき26/11/01(日)18:31:27No.1445129972+
>表示上限128個だったかな
>確定で何個も落とす敵が大量出現するミッションで上限に引っかかってると
>目の前のグレイ倒して回復と思ってたら何も出なくて絶望する
上限行ったら古いのから消えて目の前のは落ちて欲しい
…122無念Nameとしあき26/11/01(日)18:31:47No.1445130039+
>「どのステージも一定数アイテムを落とす」だけ徹底して欲しい
>サイレングラウコス、DLC1の敵、テメーらのことだ
3の時点で倒してもアイテムを一個も落とさないunknownとかいた
怪生物系ミッションは昔から武器稼ぎのメッカだったからってのはあるだろうが安易な稼ぎは許さない意思は昔から変わってないし多分6.2でもそういうミッションはあると思う
…123無念Nameとしあき26/11/01(日)18:33:20No.1445130368+
>デジボク2は気が付くと思った以上に遊んでた
>メカソラスの展開はズルい
(あとヨロ~)
…124無念Nameとしあき26/11/01(日)18:35:06No.1445130774+
決定的に空気が変わったのが
マザーシップの1つ撃破→グラウコス撃破→月に核
だと思う
あそこマジで勝ちミッション連発で気持ち良かった
…125無念Nameとしあき26/11/01(日)18:36:51No.1445131108+
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724442 B
6もだけど、こっちもシナリオかなり良かった
ボクセル調の手じゃチョキ出せないねってくだらない話が、最後に勝利のVサインとして拾われてるのも気持ち良かった
…126無念Nameとしあき26/11/01(日)18:37:29No.1445131246+
>終盤のアホほどアイテム出るミッションはダイバーフェンサーの時は進んでアイテム係やってたな
>でないと余る余る
本来レンジャー好きなのに気が付けば仲間内でダイバー枠になって回収に走り回ってる

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