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画像ファイル名:1793536680661.png-(8597 B)
8597 B無念Nameとしあき26/11/01(日)21:38:00No.1445178332+ 02日03:00頃消えます
発売後10年以上経ってから発覚したゲームの隠し要素いろいろ
…1無念Nameとしあき26/11/01(日)21:40:40No.1445179055そうだねx1
数日前にゼノギアスで名前変えるコマンドが発見されて騒ぎになってたな
…2無念Nameとしあき26/11/01(日)21:42:42No.1445179594そうだねx3
プレイヤー用じゃなくてデバッグ用って感じ
…3無念Nameとしあき26/11/01(日)21:43:45No.1445179877そうだねx18
    1793537025400.jpg-(120078 B)
120078 B
知ら
そん
…4無念Nameとしあき26/11/01(日)21:44:56No.1445180185+
なんかポケモン図鑑完成させてポケットプリンタ繋がなきゃいけないとかそんなやつ
…5無念Nameとしあき26/11/01(日)21:45:00No.1445180207+
ロマサガは年々新要素が発覚するな
…6無念Nameとしあき26/11/01(日)21:46:37No.1445180661そうだねx4
スタッフの人言いたくならないのかな
…7無念Nameとしあき26/11/01(日)21:46:53No.1445180735+
こういうのって解析で見つけるの?
…8無念Nameとしあき26/11/01(日)21:47:16No.1445180870そうだねx9
んーん
なつかしい きょくが
ながれてるじゃないか
あのころは、よかったな。
…9無念Nameとしあき26/11/01(日)21:48:38No.1445181292そうだねx1
ACバグ
…10無念Nameとしあき26/11/01(日)21:49:17No.1445181479そうだねx21
    1793537357230.jpg-(343181 B)
343181 B
へぇー
…11無念Nameとしあき26/11/01(日)21:53:06No.1445182535+
あまりに複雑なのは解析で見つけられるつもりが見つけてもらえなかったとかそんななのかな
…12無念Nameとしあき26/11/01(日)21:53:58No.1445182789+
FF6もネット時代になって発覚したバグがあったな
…13無念Nameとしあき26/11/01(日)21:54:43No.1445183027そうだねx15
>へぇー
マジかちょっとビビる
…14無念Nameとしあき26/11/01(日)21:55:19No.1445183205+
AC北斗の拳はどこまでが仕様でどこからバグなのかがわからん
…15無念Nameとしあき26/11/01(日)21:56:47No.1445183638+
モンスターファームのストレスがクリティカル補正に関わってるってやつ
…16無念Nameとしあき26/11/01(日)21:56:52No.1445183658+
>へぇー
こんな感じで本来は仲間になるのか
普通に仲間になるものだったとは…
…17無念Nameとしあき26/11/01(日)21:57:08No.1445183740そうだねx7
    1793537828586.jpg-(390444 B)
390444 B
こんなのよくわかったな
…18無念Nameとしあき26/11/01(日)21:57:49No.1445183935+
なんか妖怪道中記の暗号?
…19無念Nameとしあき26/11/01(日)21:58:20No.1445184106+
>スタッフの人言いたくならないのかな
スタッフがデバッグ用に入れてたんだけど
そのスタッフがコマンド忘れて利用不能になった系とかもあるんよ
タクティクスオウガのカオスフレームデータ確認画面表示は松野すら忘れてた
…20無念Nameとしあき26/11/01(日)21:58:51No.1445184242+
>こんなのよくわかったな
解析で存在自体は確認されてたからな
条件に関しても解析ものすごい頑張れば判明できなくはないはず
…21無念Nameとしあき26/11/01(日)21:58:58No.1445184275そうだねx1
ZERO2はそもそもスーファミ版持ってるやつがほぼいないだろ
…22無念Nameとしあき26/11/01(日)21:59:32No.1445184422+
    1793537972905.png-(54737 B)
54737 B
>スタッフの人言いたくならないのかな
やっとばらした
…23無念Nameとしあき26/11/01(日)22:00:43No.1445184788+
>>スタッフの人言いたくならないのかな
>やっとばらした
エターニアはブルーアースもあったな
…24無念Nameとしあき26/11/01(日)22:00:46No.1445184806+
>1793537357230.jpg
画像のリリス加入手順のページ見てきたけど
一切民家のアイテムは取らないはともかくとして
複数のイベントで特定の行動取るのめんどくさいな
…25無念Nameとしあき26/11/01(日)22:01:25No.1445185014+
    1793538085625.webp-(15982 B)
15982 B
>なんか妖怪道中記の暗号?
11桁の隠しパスワードがひどすぎて1/1.6億の14桁パスより印象に残るやつ
…26無念Nameとしあき26/11/01(日)22:01:58No.1445185176そうだねx1
    1793538118589.jpg-(252055 B)
252055 B
1ヶ月前ぐらいの話題
…27無念Nameとしあき26/11/01(日)22:02:01No.1445185192+
>AC北斗の拳はどこまでが仕様でどこからバグなのかがわからん
バスケが既にバグなので
…28無念Nameとしあき26/11/01(日)22:02:40No.1445185380+
それこそ今ならAIでプログラムサーチして怪しいコマンドとかしらみつぶしで探せるんだろうな
…29無念Nameとしあき26/11/01(日)22:02:45No.1445185414+
>1ヶ月前ぐらいの話題
ゲームバランス崩れるから公開したくなかったのかな
…30無念Nameとしあき26/11/01(日)22:03:20No.1445185573そうだねx3
はぐれメタルの仲間確率1/256とか現実味がない数字なんで
裏技として残してあったとしても違和感ない
…31無念Nameとしあき26/11/01(日)22:04:27No.1445185877+
ドラクエは1/1024のドロップ設定とかしてたから別に
…32無念Nameとしあき26/11/01(日)22:04:43No.1445185947+
>>1ヶ月前ぐらいの話題
>ゲームバランス崩れるから公開したくなかったのかな
AC連携だからあっさり公開したらその意味がなくなる
…33無念Nameとしあき26/11/01(日)22:04:53No.1445186000+
>解析で存在自体は確認されてたからな
>条件に関しても解析ものすごい頑張れば判明できなくはないはず
そうか
グラフィックあるやつは解析で存在自体はすぐ分かるのか
…34無念Nameとしあき26/11/01(日)22:05:13No.1445186073そうだねx8
>はぐれメタルの仲間確率1/256とか現実味がない数字なんで
PSOとかのいろんなゲームやってたらむしろめっちゃ高いなとしか思えない確率
…35無念Nameとしあき26/11/01(日)22:05:38No.1445186199そうだねx1
>はぐれメタルの仲間確率1/256とか現実味がない数字なんで
>裏技として残してあったとしても違和感ない
5のはぐれはバンバン狩る手段ないしな
…36無念Nameとしあき26/11/01(日)22:05:39No.1445186203+
    1793538339539.png-(1150 B)
1150 B
これはだいぶ前から発見されてたんだな
…37無念Nameとしあき26/11/01(日)22:05:53No.1445186275そうだねx2
1/256くらいなら全然現実的でしょ
…38無念Nameとしあき26/11/01(日)22:06:06No.1445186342+
>>解析で存在自体は確認されてたからな
>>条件に関しても解析ものすごい頑張れば判明できなくはないはず
>そうか
>グラフィックあるやつは解析で存在自体はすぐ分かるのか
いや 没グラとかよくある話
…39無念Nameとしあき26/11/01(日)22:06:59No.1445186596+
    1793538419870.jpg-(370027 B)
370027 B
>>解析で存在自体は確認されてたからな
>>条件に関しても解析ものすごい頑張れば判明できなくはないはず
>そうか
>グラフィックあるやつは解析で存在自体はすぐ分かるのか
逆に言うと解析で存在は知られてたが本編では使われてなくて普通に没ったんだろうと思われてたが
開発サンプル版でマジで使ってたのが判明して全員ビビったパターンとかもある
…40無念Nameとしあき26/11/01(日)22:07:35No.1445186759そうだねx3
>はぐれメタルの仲間確率1/256とか現実味がない数字なんで
そもそも一匹倒すだけでも大変だしな
…41無念Nameとしあき26/11/01(日)22:07:37No.1445186768+
ファミコンのZガンダムのデバッグコマンドとかリーク無いと絶対わからんような複雑さだけど
当時から発覚してたんだよな
…42無念Nameとしあき26/11/01(日)22:07:49No.1445186835+
>へぇー
なんつーかFF12のリンクトレジャーみたいな条件だな…
…43無念Nameとしあき26/11/01(日)22:08:11No.1445186934+
>PSOとかのいろんなゲームやってたらむしろめっちゃ高いなとしか思えない確率
普通にドラクエ遊んでる層にとっては現実味のない数字でしかない
…44無念Nameとしあき26/11/01(日)22:08:29No.1445187031+
SFCとか別にいいからPS2とDSでもっと楽に仲間加入できる技教えてくれよ
爆弾岩550匹倒して昨日やっと一匹仲間になったんだよ
…45無念Nameとしあき26/11/01(日)22:08:38No.1445187075+
    1793538518507.webp-(144438 B)
144438 B
>ドラクエは1/1024のドロップ設定とかしてたから別に
1/65536の地図
…46無念Nameとしあき26/11/01(日)22:08:41No.1445187088+
>>へぇー
>マジかちょっとビビる
マジで?
…47無念Nameとしあき26/11/01(日)22:09:11No.1445187224+
>>はぐれメタルの仲間確率1/256とか現実味がない数字なんで
>そもそも一匹倒すだけでも大変だしな
魔神の金づち複数本手に入ったらだいぶ楽にはなるんだけどな
…48無念Nameとしあき26/11/01(日)22:09:14No.1445187236そうだねx4
ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
…49無念Nameとしあき26/11/01(日)22:09:50No.1445187411+
>>>へぇー
>>マジかちょっとビビる
>マジで?
これに関しては入るのはだいぶ前に言われてる
初期ROMだけだった気がしたけど
…50無念Nameとしあき26/11/01(日)22:10:23No.1445187568そうだねx2
>>PSOとかのいろんなゲームやってたらむし​ろめっちゃ高いなとしか思えない確率
>普通にドラクエ遊んでる層にとっては現実味のない数字でしかない
とは言うがはぐれメタルなんて普通に遊んでも100回ぐらい倒すと思うぞ
なんならDQ2のゴールドカードがもう1/2048だ
…51無念Nameとしあき26/11/01(日)22:10:25No.1445187581+
>ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
とはいえ動画配信だからうさんくさいけど取れるのは確定してるしな
…52無念Nameとしあき26/11/01(日)22:10:50No.1445187699そうだねx1
>ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
こっちに関してはマジで嘘ネタ扱いされてたな
…53無念Nameとしあき26/11/01(日)22:10:53No.1445187721+
>No.1445181479
仲間になるけどベスト盤じゃないと進行不可なんか
…54無念Nameとしあき26/11/01(日)22:11:01No.1445187754そうだねx17
>とは言うがはぐれメタルなんて普通に遊んでも100回ぐらい倒すと思うぞ
お前の中ではな
…55無念Nameとしあき26/11/01(日)22:11:07No.1445187781+
勧誘狩り3日目くらいで先日ロビン起き上がってレベル上げてる最中にはぐりんも起き上がったから割と現実的な確率じゃないかなぁ……
…56無念Nameとしあき26/11/01(日)22:11:21No.1445187870+
>なんか妖怪道中記の暗号?
これは絶対にない=それでした
…57無念Nameとしあき26/11/01(日)22:11:39No.1445187956+
>>ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
>とはいえ動画配信だからうさんくさいけど取れるのは確定してるしな
FC版の頃には普通にデマ扱いされ続けてました
その後DQ4コマとかいろんなとこで扱われてやっと真実だと広まった
…58無念Nameとしあき26/11/01(日)22:12:10No.1445188091そうだねx4
>勧誘狩り3日目くらいで先日ロビン起き上がってレベル上げてる最中にはぐりんも起き上がったから割と現実的な確率じゃないかなぁ……
RPGにおける1/256なんて普通に現実的だよ
…59無念Nameとしあき26/11/01(日)22:12:46No.1445188251+
FEの烈火や聖魔の闘技場の親父の本気とかも噂にはされてたけど
近年になって本当にあると判明してたな
…60無念Nameとしあき26/11/01(日)22:12:55No.1445188288そうだねx7
はぐれメタルは別に隠し要素じゃないのでほどほどに
…61無念Nameとしあき26/11/01(日)22:14:53No.1445188774そうだねx1
DQ3だとボストロールが落とすらいじんの剣が1/256
確率的にめっちゃきついと思うが当時は普通にらいじんの剣落とすまで粘るプレイとかやったもんよ
…62無念Nameとしあき26/11/01(日)22:15:52No.1445189010+
アカイライがさとりの書を落とす確率は1/2048
ドラクエ5の奴隷の時に戦うムチおとこがすばやさの種を落とす確率が1/4096
これが起こるとアイテム欄が埋まってビアンカのリボンを入手出来なくなる
…63無念Nameとしあき26/11/01(日)22:16:58No.1445189272+
>へぇー
ロールプレイ(なりきり)
…64無念Nameとしあき26/11/01(日)22:17:49No.1445189471+
    1793539069197.png-(193350 B)
193350 B
こういうのはまあデバッグコマンドが残ったんだろうなって感じ
…65無念Nameとしあき26/11/01(日)22:18:06No.1445189544+
    1793539086777.webp-(29580 B)
29580 B
そらアイテムあるんだね
…66無念Nameとしあき26/11/01(日)22:18:24No.1445189636+
    1793539104137.png-(393504 B)
393504 B
当時でも見つけてた人はいたんだろうけど
俺は知らんかった まあやろうと思わんし
…67無念Nameとしあき26/11/01(日)22:18:54No.1445189732+
>へぇー
チートコードが割れまくってても隠しイベントは判らないものなんだな
…68無念Nameとしあき26/11/01(日)22:18:56No.1445189743+
>そらアイテムあるんだね
ベスト版でしか買えないアイテムみたいなのは当時のウラワザ本にも書いてあったな
…69無念Nameとしあき26/11/01(日)22:19:37No.1445189915そうだねx2
>>>ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
>>とはいえ動画配信だからうさんくさいけど取れるのは確定してるしな
>FC版の頃には普通にデマ扱いされ続けてました
>その後DQ4コマとかいろんなとこで扱われてやっと真実だと広まった
公式ガイドブックに書いてあっただろ
DQ4コマだってそれ見て描いただろって話
…70無念Nameとしあき26/11/01(日)22:20:26No.1445190113+
>んーん
>なつかしい きょくが
>ながれてるじゃないか
>あのころは、よかったな。
ちなみにこいつも存在自体は発覚してたが実機で見るためのコマンドが判明したのはかなりの年月を要した
…71無念Nameとしあき26/11/01(日)22:21:36No.1445190399そうだねx5
そもそも100万本以上売れたゲームで1/256なんて
全国に一発で成功した奴がたくさんいるだろうって程度だしな
…72無念Nameとしあき26/11/01(日)22:22:27No.1445190596+
不如帰は乱世EDは発覚したけど川中島の戦いは未だに見つかってないんだよね
…73無念Nameとしあき26/11/01(日)22:24:02No.1445190996そうだねx2
>FC版の頃には普通にデマ扱いされ続けてました
FC版の頃なんてパソコン通信すら一般的じゃなかったんだから
「デマ扱いされ続けてました」ってのも自分のクラスではとかそんな話でしかないでしょ
…74無念Nameとしあき26/11/01(日)22:24:14No.1445191042+
>>勧誘狩り3日目くらいで先日ロビン起き上がってレベル上げてる最中にはぐりんも起き上がったから割と現実的な確率じゃないかなぁ……
>RPGにおける1/256なんて普通に現実的だよ
256人プレイヤーがいたら初見1匹目で仲間になるプレイヤーがいるってなると当時結構な人数が初見確定とかじゃなかったのか…みたいに思ったんだろうか
…75無念Nameとしあき26/11/01(日)22:24:21No.1445191073+
リリスはこれ途中で没ネタにして作ってたものをそのまま放置した感じがする
…76無念Nameとしあき26/11/01(日)22:25:02No.1445191241+
>>>解析で存在自体は確認されてたからな
>>>条件に関しても解析ものすごい頑張れば判明できなくはないはず
>>そうか
>>グラフィックあるやつは解析で存在自体はすぐ分かるのか
>逆に言うと解析で存在は知られてたが本編では使われてなくて普通に没ったんだろうと思われてたが
>開発サンプル版でマジで使ってたのが判明して全員ビビったパターンとかもある
これ最初に見たのがファミコン系のコラgif作ってるサイトだったので
普通にそこの作者が作ったネタ画像だと思ってたわ
…77無念Nameとしあき26/11/01(日)22:25:13No.1445191273+
そもそもな話
この手の話は昨今の動画生成技術考えたら新品未開封のROMを開封→本体にセット→一連の方法を実際にライブ配信して実証しないと信用できない
なんならそこまてやっても信用できない
…78無念Nameとしあき26/11/01(日)22:25:28No.1445191326+
>FC版の頃なんてパソコン通信すら一般的じゃなかったんだから
>「デマ扱いされ続けてました」ってのも自分のクラスではとかそんな話でしかないでしょ
そりゃそうだよ
逆にその時代だからこそ10ターン以内に倒したらエスタークが仲間になるなんて話すら信じられてたんだから
…79無念Nameとしあき26/11/01(日)22:26:08No.1445191490そうだねx4
>そりゃそうだよ
>逆にその時代だからこそ10ターン以内に倒したらエスタークが仲間になるなんて話すら信じられてたんだから
わかってるならそんな君個人のローカル事情を熱弁されても知らんよとしかならんよ
…80無念Nameとしあき26/11/01(日)22:26:43No.1445191627+
>そもそもな話
>この手の話は昨今の動画生成技術考えたら新品未開封のROMを開封→本体にセット→一連の方法を実際にライブ配信して実証しないと信用できない
>なんならそこまてやっても信用できない
この手の話は方法を公表していまだに残る実機勢レトロゲー検証勢やRTA勢が試してガチじゃんって判明してるものしか広まってないぞ
そんな動画生成なんてパチもん出しても実機勢が一瞬で見破る
…81無念Nameとしあき26/11/01(日)22:27:08No.1445191744そうだねx1
>ドラクエならアカイライの悟りの書の方が1/4096でもっと現実味ないだろ
俺これドロップしたんだよな
遊び人転職の情報知る前で賢者量産余裕っしょって思ってひたすらアカイライ狩ってた
…82無念Nameとしあき26/11/01(日)22:27:20No.1445191789+
ドラゴンボールみたいに画像アイコンバグって亀仙人が仲間になるだっけ?みたいな変数のズレみたいなしょうもないバグは多かったよな
…83無念Nameとしあき26/11/01(日)22:28:19No.1445192054そうだねx3
雑誌のウソテクはむかついた
…84無念Nameとしあき26/11/01(日)22:28:25No.1445192075+
>俺これドロップしたんだよな
>遊び人転職の情報知る前で賢者量産余裕っしょって思ってひたすらアカイライ狩ってた
大丈夫?公式攻略本だよ
…85無念Nameとしあき26/11/01(日)22:28:31No.1445192096+
すぐにけせ の1/65535とかも
実際にあったとしたら発売当時にとっくに広く知れ渡る確率だったな
…86無念Nameとしあき26/11/01(日)22:29:51No.1445192384+
ゼノギアスの名前変更する裏技がこの前発見されたとか話題になってたな
…87無念Nameとしあき26/11/01(日)22:31:47No.1445192864+
エターニアのはリメイク出す際に資料で出てきたのを公開したって感じだろう
…88無念Nameとしあき26/11/01(日)22:31:55No.1445192899+
>すぐにけせ の1/65535とかも
>実際にあったとしたら発売当時にとっくに広く知れ渡る確率だったな
なんなら初期ロット1万本しか売れなかったとしても全員がたった6回起動ごとにどっかで7割ぐらいの確率で起きてるはずだからな
それこそPSOの一部レア泥ぐらいの確率ですら拾う人間がいるのが確率学の怖いところだ
…89無念Nameとしあき26/11/01(日)22:32:59No.1445193141+
>すぐにけせ の1/65535とかも
>実際にあったとしたら発売当時にとっくに広く知れ渡る確率だったな
雑誌出版社に読者からの報告はいってたかもしれんが
編集側で再現できなきゃ没扱いになるんじゃね
メーカーに聞いてもバグなんて答えないだろうし
…90無念Nameとしあき26/11/01(日)22:33:32No.1445193265+
DQ�Uのゴールドカードは発売から数年経って暇つぶしにやってたときに当たったなあ
…91無念Nameとしあき26/11/01(日)22:34:52No.1445193547+
スレ画はどういうの?
…92無念Nameとしあき26/11/01(日)22:34:58No.1445193566+
>メーカーに聞いてもバグなんて答えないだろうし
バグじゃなくて自称開発者が「1/65536で仕込んじゃいましたてへ」だからな
冷静に見れば普通にガセじゃねえかってなるような割とお粗末な元ネタよ
…93無念Nameとしあき26/11/01(日)22:35:27No.1445193694+
リリスはバグでのみ仲間になるってのは知ってたけど
元々中身なる想定だったけど打ち切られてその名残なのかなと思ってたわ
…94無念Nameとしあき26/11/01(日)22:36:04No.1445193838そうだねx1
    1793540164000.jpg-(119355 B)
119355 B
研究とか解析してる人の話を聞くのは面白いよ
…95無念Nameとしあき26/11/01(日)22:36:18No.1445193898+
>スレ画はどういうの?
この順にアイテムを持つと攻撃が全会心になって仲間の加入率が100%になる
…96無念Nameとしあき26/11/01(日)22:36:45No.1445194007+
まぁ正直な話
リリスなんて別にいいからリオン生存再加入ルート探せって言いたい
…97無念Nameとしあき26/11/01(日)22:36:49No.1445194025+
>この順にアイテムを持つと攻撃が全会心になって仲間の加入率が100%になる
マジかよ 不思議すぎる
…98無念Nameとしあき26/11/01(日)22:37:02No.1445194070+
十数年経って開示すんなよってなるわ
せめて発売から1年くらいで公表しろと
…99無念Nameとしあき26/11/01(日)22:37:40No.1445194210+
むしろ開示するならまだマシで
大体が一部の異常者が異常な執念の元見つけ出したものなんだ
…100無念Nameとしあき26/11/01(日)22:37:58No.1445194288+
>>スレ画はどういうの?
>この順にアイテムを持つと攻撃が全会心になって仲間の加入率が100%になる
とは言え会心はともかく仲間改心100%になってもモンスターじいさんの枠がね足らないのだよ
…101無念Nameとしあき26/11/01(日)22:38:19No.1445194371そうだねx3
マイナーなゲームとか解析されてないだけで他にもこういうのまだまだ沢山あるんだろうな
…102無念Nameとしあき26/11/01(日)22:38:50No.1445194486そうだねx1
ネット無い時代になぜ裏ドルアーガやゼビウス無敵コマンドが日本中の小学生に広まっているのか
…103無念Nameとしあき26/11/01(日)22:39:05No.1445194544+
>>スレ画はどういうの?
>この順にアイテムを持つと攻撃が全会心になって仲間の加入率が100%になる
ゲームバランスぶっ壊れじゃん…
…104無念Nameとしあき26/11/01(日)22:39:35No.1445194665そうだねx2
大技林に載ってない裏技は大発見扱いとする
…105無念Nameとしあき26/11/01(日)22:39:50No.1445194724+
>>スレ画はどういうの?
>この順にアイテムを持つと攻撃が全会心になって仲間の加入率が100%になる
すごいけどしあわせのぼうしが難易度高いな
…106無念Nameとしあき26/11/01(日)22:40:04No.1445194779+
ファミコンで1/256未満の確率は作れねーだろって勝手に思い込んでた
…107無念Nameとしあき26/11/01(日)22:40:28No.1445194869そうだねx2
>ネット無い時代になぜ裏ドルアーガやゼビウス無敵コマンドが日本中の小学生に広まっているのか
ゲーム雑誌があるから
…108無念Nameとしあき26/11/01(日)22:40:54No.1445194972+
>数日前にゼノギアスで名前変えるコマンドが発見されて騒ぎになってたな
そんなのあったんだ
しかしエリィの名前変えちゃうと
ミァンとの関連性を示す小ネタが一つ潰れちゃうような
まぁほんとにちょっとしたネタだから実害はないとは思うが
…109無念Nameとしあき26/11/01(日)22:41:02No.1445194998+
ぼうしはむしろグランバニアで確実に手に入るからネックはホネとかその辺だった記憶
…110無念Nameとしあき26/11/01(日)22:41:14No.1445195048+
>>ネット無い時代になぜ裏ドルアーガやゼビウス無敵コマンドが日本中の小学生に広まっているのか
>ゲーム雑誌があるから
この辺は雑誌提携とかの仕込みもあるだろうしな
…111無念Nameとしあき26/11/01(日)22:41:33No.1445195119+
>すごいけどしあわせのぼうしが難易度高いな
グランパニア行く頃には揃ってる
…112無念Nameとしあき26/11/01(日)22:41:34No.1445195127そうだねx3
こりゃ相当ガバス貰えるな
…113無念Nameとしあき26/11/01(日)22:42:17No.1445195314+
>ぼうしはむしろグランバニアで確実に手に入るからネックはホネとかその辺だった記憶
ふくろシステム無いからいらないものは売っちゃうんだよなアレ…
…114無念Nameとしあき26/11/01(日)22:42:49No.1445195435+
>こりゃ相当ガバス貰えるな
こういうの発見したらマジ発表していいかソフトメーカーに確認してから掲載だから駄目って言われたら載らない
…115無念Nameとしあき26/11/01(日)22:42:53No.1445195465+
SFCのDQ6にも乱数を成功値に固定する技があったっけな
鹿も割と簡単に
…116無念Nameとしあき26/11/01(日)22:43:22No.1445195582+
リリス仲間にするのすごい複雑だけど当時のスタッフも一部しか把握してないのかな
…117無念Nameとしあき26/11/01(日)22:43:25No.1445195592+
>SFCのDQ6にも乱数を成功値に固定する技があったっけな
>鹿も割と簡単に
ドラクエはソフト起動してからみたいなの多い
…118無念Nameとしあき26/11/01(日)22:43:37No.1445195627そうだねx2
>ファミコンで1/256未満の確率は作れねーだろって勝手に思い込んでた
1/256を突破後1/256を突破とかすればいくらでも作れるよ
…119無念Nameとしあき26/11/01(日)22:44:40No.1445195862+
>ゲーム雑誌があるから
高橋名人逮捕デマはどうやって広まったのか
…120無念Nameとしあき26/11/01(日)22:44:40No.1445195863+
>リリス仲間にするのすごい複雑だけど当時のスタッフも一部しか把握してないのかな
イースターエッグ過ぎるからプログラマーが仕込んだだけで言ってないか一部スタッフ内だけで共有されて途中でお流れになった奴
…121無念Nameとしあき26/11/01(日)22:45:08No.1445195971+
>高橋名人逮捕デマはどうやって広まったのか
テレビと一緒で見かけない=消えた論でしょ
…122無念Nameとしあき26/11/01(日)22:45:34No.1445196077+
志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
…123無念Nameとしあき26/11/01(日)22:46:04No.1445196192+
というかリリスはバグ使わない手順ではあるけど正式な加入と言えるものではないんじゃないかと思うよ
ベスト版でロードし直さないと詰むみたいだし
…124無念Nameとしあき26/11/01(日)22:46:59No.1445196405+
>高橋名人逮捕デマはどうやって広まったのか
1日警察署長の企画だったかがあったがそれが「高橋名人が警察に行った=捕まった」になったらしい
先日あるラジオのゲストで来ていて本人が言ってた
ちなみに逮捕された理由は全国で様々な説があったらしい
…125無念Nameとしあき26/11/01(日)22:47:23No.1445196507+
>志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
深夜にレギュラー枠もってたのにな
…126無念Nameとしあき26/11/01(日)22:47:37No.1445196565+
というか作りかけでも完全に消すとなるととんでもない労力要るからそのままってのは多い
…127無念Nameとしあき26/11/01(日)22:47:46No.1445196602+
対処できるのは凄いけど別ソフト使うのはある意味バグ使用な感じよね
…128無念Nameとしあき26/11/01(日)22:47:59No.1445196651+
>大技林に載ってない裏技は大発見扱いとする
スクウェアのトムソーヤのサウンドテストってなぜか大技林に載ってないんだよな
電撃の何かには載ってた
…129無念Nameとしあき26/11/01(日)22:48:45No.1445196830+
>志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
段田男死亡説なんてのもあったな
聞いたこともない演歌歌手の死亡説がなんで流れてたのか知らんが
…130無念Nameとしあき26/11/01(日)22:48:54No.1445196865+
>というか作りかけでも完全に消すとなるととんでもない労力要るからそのままってのは多い
スパロボで多い奴
…131無念Nameとしあき26/11/01(日)22:51:22No.1445197422+
FC版のアカイライの悟りの書は小学生の時手に入れたけど
ネットでそんなクソみたいな確率だって知ってビックリしたというか
ネトゲで低確率のレアとか全然手に入らないのになんでそんなものが…っていう気持ちになった
…132無念Nameとしあき26/11/01(日)22:51:41No.1445197498+
>>ドラクエは1/1024のドロップ設定とかしてたから別に
>1/65536の地図
最近またまさゆきじゃないメタルキングの地図出したやつ居たな
…133無念Nameとしあき26/11/01(日)22:53:20No.1445197879+
別に複雑な条件でも何でもなかったのにずっと発見されなかったFF5の薬師エンディングバグ
…134無念Nameとしあき26/11/01(日)22:54:44No.1445198223+
>別に複雑な条件でも何でもなかったのにずっと発見されなかったFF5の薬師エンディングバグ
全キャラとジョブの組み合わせであの長いエンディング見るとかデバッグだとしてもあまりにひどい道のり
…135無念Nameとしあき26/11/01(日)22:55:57No.1445198490+
>>大技林に載ってない裏技は大発見扱いとする
>スクウェアのトムソーヤのサウンドテストってなぜか大技林に載ってないんだよな
>電撃の何かには載ってた
大技林は改訂時期によって未掲載落ちになってる裏技があるからな
…136無念Nameとしあき26/11/01(日)22:57:04No.1445198758そうだねx3
>志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
コロナの時にも見たな
…137無念Nameとしあき26/11/01(日)22:57:45No.1445198913そうだねx2
>というか作りかけでも完全に消すとなるととんでもない労力要るからそのままってのは多い
下手に消すと違うバグ引き起こす可能性もあるからね
…138無念Nameとしあき26/11/01(日)22:58:31No.1445199073そうだねx4
    1793541511548.jpg-(92804 B)
92804 B
>>志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
>コロナの時にも見たな
…139無念Nameとしあき26/11/01(日)22:59:04No.1445199183そうだねx2
    1793541544052.jpg-(78845 B)
78845 B
>>志村けん死亡説とか三回くらい見たしな
>コロナの時にも見たな
…140無念Nameとしあき26/11/01(日)22:59:16No.1445199236+
裏ドルアーガは表のエンディングにやり方が出るんだから仕込みもクソもない
ゼビウス無敵は解析でバレたものらしいが
広まったのはコンプティークとファミコン神拳だわな
…141無念Nameとしあき26/11/01(日)23:02:15No.1445199877+
バキュラは256発撃てば壊せる
…142無念Nameとしあき26/11/01(日)23:02:41No.1445199963+
>ゼビウス無敵は解析でバレたものらしいが
>広まったのはコンプティークとファミコン神拳だわな
コロコロが態々誌面割いてこりゃつまらんわーこんなの公表したら子供の夢を壊すことになるわーって言ってる傍からファミコン神拳が無敵のやり方載せるよ!っての売り文句にしてた記憶が
…143無念Nameとしあき26/11/01(日)23:02:43No.1445199973+
>>というか作りかけでも完全に消すとなるととんでもない労力要るからそのままってのは多い
>下手に消すと違うバグ引き起こす可能性もあるからね
サガシリーズが妙な挙動しがちなのも大体これだな
フリーズとか影響が重大かつプレイヤーに不利益な現象じゃないなら
とりあえず作りかけのままでもほっとけって納期優先で制作管理するから
…144無念Nameとしあき26/11/01(日)23:04:14No.1445200314+
まぁ進行不能とかそのへんの裏技/バグはプレイヤーに利点がないから
知ってても拡散はされづらいてのもあるよね
…145無念Nameとしあき26/11/01(日)23:05:11No.1445200538+
>ぼうしはむしろグランバニアで確実に手に入るからネックはホネとかその辺だった記憶
ホネはエルフの村だったか少年時代で買わないとずーっと先なんだよな…
…146無念Nameとしあき26/11/01(日)23:05:22No.1445200575+
リリス仲間になっても進行できなくなるのかよ
こえー
…147無念Nameとしあき26/11/01(日)23:05:23No.1445200582+
昨今流行りのリマスターで時々ある過去のバグ修整したよってしたらなんか新たなバグ生えてんですけど現象
…148無念Nameとしあき26/11/01(日)23:05:29No.1445200597+
    1793541929955.gif-(7627 B)
7627 B
AC版発売後20年くらいたって突然発見されたバグ技『カルノフワープ』
サターン版でも再現可能
…149無念Nameとしあき26/11/01(日)23:05:34No.1445200610+
アカイライは1回挑戦したことあるけど
普通に手に入るさとりのしょでぶとうか→けんじゃのキャラが全魔法覚えて
遊び人がレベル20になった頃にやっと2冊目手に入った
勇者と賢者3人のパーティーは凄く安定したから良いけど
…150無念Nameとしあき26/11/01(日)23:07:37No.1445201009+
>まぁ進行不能とかそのへんの裏技/バグはプレイヤーに利点がないから
>知ってても拡散はされづらいてのもあるよね
聖剣2とかは問題になりすぎてソフトに注意書きまで入るようになったぞ
まあ実際の原因が明らかになったのは近年になってからだったんだが
…151無念Nameとしあき26/11/01(日)23:08:14No.1445201144+
ドラクエ2でふっかつのたま手に入れたなと思い出しどれくらいのすごい確率だったんだろ?と今調べたら八分の一で拍子抜けしてしまった
…152無念Nameとしあき26/11/01(日)23:09:40No.1445201453+
>>まぁ進行不能とかそのへんの裏技/バグはプレイヤーに利点がないから
>>知ってても拡散はされづらいてのもあるよね
>聖剣2とかは問題になりすぎてソフトに注意書きまで入るようになったぞ
>まあ実際の原因が明らかになったのは近年になってからだったんだが
FF8のオーディンバグはセブンイレブンのレジに注意書き出したレベルだったな…
…153無念Nameとしあき26/11/01(日)23:09:58No.1445201510+
>AC版発売後20年くらいたって突然発見されたバグ技『カルノフワープ』
動画見たときに「何か知らん技術使ってるなぁ」って思ってたけどもあれ割と最近見つかったやつだったのか
と言ってももう30年以上前のゲームだったはずだが
…154無念Nameとしあき26/11/01(日)23:10:00No.1445201517+
SFCの時点でバグ注意のお手紙がソフトに同梱されてるほどだったのに
もう存在そのものがバグみたいなPS版の真女神転生2はどうしたらよかとですか
…155無念Nameとしあき26/11/01(日)23:10:31No.1445201634+
聖剣2みたいな多発するのが異常なだけで
あえて進行不能にする理由もない上に発生する条件がわからないじゃ再現しようもないからね
…156無念Nameとしあき26/11/01(日)23:11:31No.1445201842+
>というかリリスはバグ使わない手順ではあるけど正式な加入と言えるものではないんじゃないかと思うよ
>ベスト版でロードし直さないと詰むみたいだし
まぁ正式な加入イベントが発生するのは間違いないみたいだし表現としては間違いではないと思う
なんか急に生えてるみたいな裏技に比べるとどうしてもそういう表現しちゃう
…157無念Nameとしあき26/11/01(日)23:11:44No.1445201884そうだねx4
    1793542304430.jpg-(115795 B)
115795 B
>ネット無い時代になぜ裏ドルアーガやゼビウス無敵コマンドが日本中の小学生に広まっているのか
知らんのか?
…158無念Nameとしあき26/11/01(日)23:11:57No.1445201911+
ベルウィックサーガは9年でデバッグモードの入り方を公開したから10年未満だった⋯
…159無念Nameとしあき26/11/01(日)23:12:25No.1445201997+
>すごいけどしあわせのぼうしが難易度高いな
しあわせのぼうしはグランバニアで宝箱入手できるから怖くない
問題はひのきのぼうととがったほねで子供の時のラインハットでしか入手できずそこで取り逃がすとあと一回しかチャンスがない(しかもそのイベントは終了すると後戻りできない)
…160無念Nameとしあき26/11/01(日)23:14:20No.1445202367+
初回盤とベスト盤の両輪でバグ技が補完されるのって未だに旧デスティニーぐらいしか知らない
…161無念Nameとしあき26/11/01(日)23:14:28No.1445202396+
>問題はひのきのぼうととがったほねで子供の時のラインハットでしか入手できずそこで取り逃がすとあと一回しかチャンスがない(しかもそのイベントは終了すると後戻りできない)
まあ捨てるか売るよね
…162無念Nameとしあき26/11/01(日)23:15:19No.1445202532+
>>ネット無い時代になぜ裏ドルアーガやゼビウス無敵コマンドが日本中の小学生に広まっているのか
>知らんのか?
こういうものに頼るのが普通な時代だったから某雑誌の裏技紹介の中に
1個だけウソテクが混ざってる裏技紹介コーナーとか語り草なわけでな
ワザップは座っててどうぞ
…163無念Nameとしあき26/11/01(日)23:15:32No.1445202574+
>FF8のオーディンバグはセブンイレブンのレジに注意書き出したレベルだったな…
というか新聞に載った
…164無念Nameとしあき26/11/01(日)23:16:37No.1445202801+
>あえて進行不能にする理由もない上に
コピーガード発動するとよくある
…165無念Nameとしあき26/11/01(日)23:17:07No.1445202891+
>>あえて進行不能にする理由もない上に
>コピーガード発動するとよくある
マジコンおばさん…
…166無念Nameとしあき26/11/01(日)23:20:07No.1445203457そうだねx1
>まあ捨てるか売るよね
どんな装備でも棄てられない人だけくらいだけだなずっと持ってるのは
かくいう俺もとあるゲームのせいで初期装備を棄てられない病になったぞ俺
普通ぼくとうが最強装備のふうりんかざんになるとか思わないじゃない…
…167無念Nameとしあき26/11/01(日)23:20:59No.1445203604+
今の時代に旧ハードの裏技がなんでみたいなのは動作状態が完全に同じでは無いとか一部注意もあるけど
2000年代以降PCエミュのおかげで解析や再現にかかる労力が一気に減ったってのもあるしね
…168無念Nameとしあき26/11/01(日)23:21:56No.1445203788+
FF3のウィンドウイレースがバグなのだと認識されたのいつごろなんだろ
検証の結果が世に放たれたのは2009年らしいのだが
…169無念Nameとしあき26/11/01(日)23:22:06No.1445203828+
けっこん おめでとり〜♡
…170無念Nameとしあき26/11/01(日)23:22:24No.1445203893+
>まあ捨てるか売るよね
主人公が持っていないと青年期にロストするので余計なものをふたつ抱えたまま子供時代のイベントを通過しないといけない
これが地味にキツい
…171無念Nameとしあき26/11/01(日)23:26:13No.1445204603+
>No.1445181479
リリス加入がオミットされた代わりにベスト版で普通に入手できるようになったアイテムがフラグになってるっていうのが何とも面白いな
フラグとしては購入イベントを起こすだけなんだけど
条件が複雑で通常版では単なる没アイテムかと思われていたのか

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