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ファミコン削除された記事が1件あります.見る
クソゲーじゃないけどクセのあったゲームあるよね
| … | 1無念Nameとしあき26/11/02(月)01:40:52No.1445223231そうだねx1スレ画を久しぶりにやったら一面もクリア出来なかった… |
| … | 2無念Nameとしあき26/11/02(月)01:42:00No.1445223327そうだねx11スーパーマリオブラザーズ基準になると |
| … | 3無念Nameとしあき26/11/02(月)01:42:10No.1445223335そうだねx2 1793551330339.png-(7834 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 4無念Nameとしあき26/11/02(月)01:42:37No.1445223374そうだねx1スレ画のクセどこだ? |
| … | 5無念Nameとしあき26/11/02(月)01:43:03No.1445223422+フレームレートとか |
| … | 6無念Nameとしあき26/11/02(月)01:43:44No.1445223488+>スレ画のクセどこだ? |
| … | 7無念Nameとしあき26/11/02(月)01:43:51No.1445223497そうだねx2じゃじゃ丸くん自体は良ゲー |
| … | 8無念Nameとしあき26/11/02(月)01:43:53No.1445223500そうだねx2 1793551433408.jpg-(90747 B) 生まれた経緯がクセの塊 |
| … | 9無念Nameとしあき26/11/02(月)01:45:02No.1445223610そうだねx5>スーパーマリオブラザーズ基準になると |
| … | 10無念Nameとしあき26/11/02(月)01:45:17No.1445223638+>慣性の効かない独特なジャンプ |
| … | 11無念Nameとしあき26/11/02(月)01:45:28No.1445223649そうだねx2スペランカーは着地距離の判定が厳しいけど |
| … | 12無念Nameとしあき26/11/02(月)01:46:51No.1445223764そうだねx1イーアルカンフーは当たり判定がクセどころかクソゲーレベルだろって思うけど |
| … | 13無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:04No.1445223864そうだねx2フィールドコンバットは子供の頃、妙にハマッてた |
| … | 14無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:10No.1445223874そうだねx1 1793551690254.gif-(9654 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 15無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:18No.1445223888+>1793551330339.png |
| … | 16無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:22No.1445223896+>イーアルカンフーは当たり判定がクセどころかクソゲーレベルだろって思うけど |
| … | 17無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:30No.1445223908+ゲーム下手だからマリオ2のクセに手こずった |
| … | 18無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:42No.1445223926+>スレ画のクセどこだ? |
| … | 19無念Nameとしあき26/11/02(月)01:48:53No.1445223947+スーパーピットフォールのようにジャンプ軌道どころかなにもかも酷いのがゴロゴロあるのがFC |
| … | 20無念Nameとしあき26/11/02(月)01:50:13No.1445224056+「クセ」なんて大雑把なくくりだったら大概のゲームが当てはめられるだろ |
| … | 21無念Nameとしあき26/11/02(月)01:50:17No.1445224063+任天堂、コナミ、ナムコのアクションゲーは安定して操作ができた |
| … | 22無念Nameとしあき26/11/02(月)01:50:17No.1445224065そうだねx1イーアルカンフーやスパルタンXはFC版になれてたから元のやつや他機種にクセ感じた |
| … | 23無念Nameとしあき26/11/02(月)01:51:32No.1445224167+エグゼドエグゼスとかチラつきも敵の攻撃の1つだなんて… |
| … | 24無念Nameとしあき26/11/02(月)01:52:17No.1445224219そうだねx2悪魔城ドラキュラって名作だけど |
| … | 25無念Nameとしあき26/11/02(月)01:53:09No.1445224284+>エグゼドエグゼスとかチラつきも敵の攻撃の1つだなんて… |
| … | 26無念Nameとしあき26/11/02(月)01:53:29No.1445224315+クセを楽しめ |
| … | 27無念Nameとしあき26/11/02(月)01:53:39No.1445224334そうだねx1六三四の剣も操作感のせいで大会まで行くの難しかった |
| … | 28無念Nameとしあき26/11/02(月)01:53:58No.1445224359そうだねx2この時代に操作のスタンダードはまだなかったからな |
| … | 29無念Nameとしあき26/11/02(月)01:54:19No.1445224384そうだねx1>次点でハドソン |
| … | 30無念Nameとしあき26/11/02(月)01:54:44No.1445224413+>クセを楽しめ |
| … | 31無念Nameとしあき26/11/02(月)01:56:06No.1445224512+配管工のマリオブラザーズは |
| … | 32無念Nameとしあき26/11/02(月)01:58:44No.1445224706+なんか操作性のスレになってるけどクセなら何でもいいんだよな? |
| … | 33無念Nameとしあき26/11/02(月)01:59:54No.1445224792そうだねx2ドラゴンバスターも割と癖のある操作方法だった覚えが |
| … | 34無念Nameとしあき26/11/02(月)02:00:01No.1445224796+>なんか操作性のスレになってるけどクセなら何でもいいんだよな? |
| … | 35無念Nameとしあき26/11/02(月)02:00:13No.1445224809そうだねx1めんどくさい事になるから操作のスレでいいよ |
| … | 36無念Nameとしあき26/11/02(月)02:01:36No.1445224907+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 37無念Nameとしあき26/11/02(月)02:01:52No.1445224931+闘将!!拉麺男とか移動に癖があり過ぎた |
| … | 38無念Nameとしあき26/11/02(月)02:03:56No.1445225073+コナミも結構クセというか操作性が全体的に重い |
| … | 39無念Nameとしあき26/11/02(月)02:05:19No.1445225169+幽霊列車の移動はクセ強くて苦手だった |
| … | 40無念Nameとしあき26/11/02(月)02:05:29No.1445225186+STGでクセにあるタイトルってあったけと思い出してみる |
| … | 41無念Nameとしあき26/11/02(月)02:05:34No.1445225192+魔界村はジャンプの軌道修正できたら適正難度になってたかもな |
| … | 42無念Nameとしあき26/11/02(月)02:07:05No.1445225312+そもそも初期任天堂が結構なクセ強 |
| … | 43無念Nameとしあき26/11/02(月)02:08:02No.1445225376+敵の攻撃は画面の端から端まで飛ぶのに |
| … | 44無念Nameとしあき26/11/02(月)02:08:12No.1445225387そうだねx2 1793552892240.png-(3618 B) 仲間がクセ |
| … | 45無念Nameとしあき26/11/02(月)02:09:07No.1445225457+>STGでクセにあるタイトルってあったけと思い出してみる |
| … | 46無念Nameとしあき26/11/02(月)02:09:17No.1445225469+ゲームによっては無駄にフレームレートが低いものがあるよね |
| … | 47無念Nameとしあき26/11/02(月)02:11:00No.1445225592そうだねx2>仲間がクソ |
| … | 48無念Nameとしあき26/11/02(月)02:15:38No.1445225928+>仲間がクセ |
| … | 49無念Nameとしあき26/11/02(月)02:19:29No.1445226179+>STGでクセにあるタイトルってあったけと思い出してみる |
| … | 50無念Nameとしあき26/11/02(月)02:19:57No.1445226211そうだねx3>あの前に伸びないジャンプと無敵時間のない容赦ない連続攻撃をよく… |
| … | 51無念Nameとしあき26/11/02(月)02:20:35No.1445226248+不親切な作りで世界観もなんかシュールなゲームって悪夢見てるような気分になったな |
| … | 52無念Nameとしあき26/11/02(月)02:23:38No.1445226432+ 1793553818815.mp4-(8135000 B) クセつよい |
| … | 53無念Nameとしあき26/11/02(月)02:28:38No.1445226710そうだねx1RPG部門でクセがあるといえば間違いなくヘラクレスの栄光 |
| … | 54無念Nameとしあき26/11/02(月)02:28:43No.1445226714+ 1793554123661.jpg-(36633 B) キャラゲーでパラレルワールドを冒険するという数十年先年りしたゲーム |
| … | 55無念Nameとしあき26/11/02(月)02:32:40No.1445226947そうだねx1 1793554360830.mp4-(3049205 B) >RPG部門でクセがあるといえば間違いなくヘラクレスの栄光 |
| … | 56無念Nameとしあき26/11/02(月)02:33:46No.1445227007+>ハットリくんのジャンプはずっと苦手なままだった |
| … | 57無念Nameとしあき26/11/02(月)02:35:25No.1445227094+>>RPG部門でクセがあるといえば間違いなくヘラクレスの栄光 |
| … | 58無念Nameとしあき26/11/02(月)02:37:07No.1445227188+ヘラクレスは以降のシリーズでどんどんクセが抜けていくから |
| … | 59無念Nameとしあき26/11/02(月)02:38:31No.1445227256+>ヘラクレスは以降のシリーズでどんどんクセが抜けていくから |
| … | 60無念Nameとしあき26/11/02(月)02:45:43No.1445227614+乱数を自前実装しないといけなかったが故の苦肉の策の結果RTAがリズムゲーになっちゃう |