二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793771757246.jpg-(939052 B)
939052 B無念Nameとしあき26/11/04(水)14:55:57No.1445711093+ 05日02:29頃消えます
時のオカリナリメイク「あえてロード残しました。糸1本のグラにこだわってます。ディレクター中国人です」
…1無念Nameとしあき26/11/04(水)15:01:36No.1445711861+
FFかな?
…2無念Nameとしあき26/11/04(水)15:15:48No.1445713909そうだねx6
「見」に回るか…
…3無念Nameとしあき26/11/04(水)15:15:50No.1445713913そうだねx6
技術的にロードが必要になった まぁ分かる
必要ないけどあえてロード残した 分からない
…4無念Nameとしあき26/11/04(水)15:17:37No.1445714155+
どこでロード??
旧時オカでロード時間が印象に乗ってるとこ思い出せないんだけど
…5無念Nameとしあき26/11/04(水)15:25:12No.1445715215そうだねx1
>ディレクター中国人です
…6無念Nameとしあき26/11/04(水)15:38:23No.1445717153+
待っても任天堂ゲーはロクにセール対象にならないんだよなぁ…
…7無念Nameとしあき26/11/04(水)15:48:44No.1445718731そうだねx3
>どこでロード??
>旧時オカでロード時間が印象に乗ってるとこ思い出せないんだけど
シームレスではなくエリア移動式ってことだよ
…8無念Nameとしあき26/11/04(水)15:50:53No.1445719050そうだねx3
そのまんま「エリア式なので画面切替が挟まります」と説明するんなら分かるけど
ロード云々の説明の仕方はマジでどうかしてると思う
…9無念Nameとしあき26/11/04(水)15:51:49No.1445719173+
ロード待ちを美しい様式美とでも思ってんのか
…10無念Nameとしあき26/11/04(水)15:52:45No.1445719308+
>そのまんま「エリア式なので画面切替が挟まります」と説明するんなら分かるけど
>ロード云々の説明の仕方はマジでどうかしてると思う
あんま変な言い方しない方がいいのにな
…11無念Nameとしあき26/11/04(水)15:55:19No.1445719675+
なんかズレてるから新要素削除したよとかになってんのか
…12無念Nameとしあき26/11/04(水)15:56:40No.1445719867そうだねx1
早速ネガキャン始まってるな
…13無念Nameとしあき26/11/04(水)15:58:16No.1445720112+
動画でもはっきりロードと言ってるけど誤解を招く言い方だよなこれ
森からハイラル平原に移るときの暗転をロードって言っちゃってる
…14無念Nameとしあき26/11/04(水)16:00:51No.1445720497+
    1793775651568.jpg-(36176 B)
36176 B
カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか
…15無念Nameとしあき26/11/04(水)16:02:05No.1445720659+
>カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか
無いけどそもそも開発陣はエリア移動時の暗転をロードと認識してるからそこでずれが起きてるな
…16無念Nameとしあき26/11/04(水)16:02:51No.1445720768そうだねx3
もしかして「ロード」の概念が違う?
…17無念Nameとしあき26/11/04(水)16:03:29No.1445720855+
steamで出してくれなきゃやれない
…18無念Nameとしあき26/11/04(水)16:06:05No.1445721213+
>もしかして「ロード」の概念が違う?

>そのまんま「エリア式なので画面切替が挟まります」と説明するんなら分かるけど
>ロード云々の説明の仕方はマジでどうかしてると思う
こういうこと
…19無念Nameとしあき26/11/04(水)16:09:01No.1445721616そうだねx4
別にどうとも思わんが
言いたいことはわかるし
…20無念Nameとしあき26/11/04(水)16:11:40No.1445721961+
多分今やっても楽しめない
面白くないとかじゃなくリメイクもやったしあのクソザコ画質でやってた思い出がある
…21無念Nameとしあき26/11/04(水)16:13:45No.1445722222そうだねx4
製作スタッフのインタビューやめた方が良くね?
…22無念Nameとしあき26/11/04(水)16:15:28No.1445722468+
    1793776528318.jpg-(48318 B)
48318 B
>製作スタッフのインタビューやめた方が良くね?
としあきはこうなりがち
…23無念Nameとしあき26/11/04(水)16:16:47No.1445722633+
これからロードを頑張って無くしたゲームを作れないだろこんな言い訳したら
…24無念Nameとしあき26/11/04(水)16:16:57No.1445722658+
ネームバリューある作品だし合わなかったら売ればいいやの精神で予約した
…25無念Nameとしあき26/11/04(水)16:17:34No.1445722734そうだねx2
ロード画面に昔のゼルダってこうだったよね〜っていう感覚は無いから何があえてなのかさっぱりわからない
…26無念Nameとしあき26/11/04(水)16:18:00No.1445722806+
時オカでアーウィン出てこなかったっけ
…27無念Nameとしあき26/11/04(水)16:18:50No.1445722919+
「あえて」って表現がいらなすぎる
普通にエリア移動あってもほーんで済んだのに
…28無念Nameとしあき26/11/04(水)16:20:11No.1445723103+
原点にない部分を作るのには労力が必要だからね
…29無念Nameとしあき26/11/04(水)16:21:02No.1445723233+
ゲームのイラつきに顔が付いてさらに腹立たしさが増幅されるからインタビュー動画は見ない
千紫万紅で経験した
…30無念Nameとしあき26/11/04(水)16:21:14No.1445723266+
何かと思ったらただの言い回し一つに粘着してんの?
…31無念Nameとしあき26/11/04(水)16:22:51No.1445723480+
ブレワイとティアキンのマップ移動とセーブロードのとき9秒ほどTips表示されたらしいのが俺がSwitch2Editionで初見プレイだったから3秒ほどで表示終わっちゃってTips読めねー!って言ったのが開発陣に聞こえてしまってロード時間長くしたん?
…32無念Nameとしあき26/11/04(水)16:25:45No.1445723923+
>ブレワイとティアキンのマップ移動とセーブロードのとき9秒ほどTips表示されたらしいのが俺がSwitch2Editionで初見プレイだったから3秒ほどで表示終わっちゃってTips読めねー!って言ったのが開発陣に聞こえてしまってロード時間長くしたん?
とっしー影響力強すぎだろ自重しろ
…33無念Nameとしあき26/11/04(水)16:26:23No.1445724011+
あえてって事は必要ないけどわざと再読み込みとかさせてたりするのかね
…34無念Nameとしあき26/11/04(水)16:26:46No.1445724066+
>製作スタッフのインタビューやめた方が良くね?
発売後の雑誌とかに乗せるくらいでいいのにね
…35無念Nameとしあき26/11/04(水)16:28:41No.1445724353+
迷いの森は敢えてそういう表現で色々とテクスチャ周りを当時のスペックで限りなく動かしてたから必然的と言える
…36無念Nameとしあき26/11/04(水)16:31:54No.1445724798+
何でも無いような事が幸せだったと思う
…37無念Nameとしあき26/11/04(水)16:32:01No.1445724820+
諸々大体MGSΔと一緒なんだけどあっちの評価はどうだったっけ
…38無念Nameとしあき26/11/04(水)16:33:28No.1445725060+
>カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか
時オカかは忘れたが暗転が長いのがあった覚えはある
…39無念Nameとしあき26/11/04(水)16:34:03No.1445725153+
言い方一つだけど今時ロードアレルギーな人多いからな、特に海外
…40無念Nameとしあき26/11/04(水)16:36:42No.1445725576+
    1793777802941.png-(18237 B)
18237 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
…41無念Nameとしあき26/11/04(水)16:39:54No.1445726101+
変なこだわりとかいらないからさ
ラーメン食いに来た奴には素直にラーメンだけ出せや
大人しく期待されてるもん出そうや
…42無念Nameとしあき26/11/04(水)16:41:05No.1445726268+
マップの切り替えを昔のまま残したのか
…43無念Nameとしあき26/11/04(水)16:41:17No.1445726307そうだねx1
そらまあ時岡のフィールドなんて本当に何もねえもん
ただ移動するだけのフィールドをシームレスで作るわけないよな
…44無念Nameとしあき26/11/04(水)16:47:54No.1445727301+
>そらまあ時岡のフィールドなんて本当に何もねえもん
>ただ移動するだけのフィールドをシームレスで作るわけないよな
シームレスに作り直そうとすると仕様考えるの大変だから元のままでいいよねっていうか商売的にやらんよな
…45無念Nameとしあき26/11/04(水)16:48:49No.1445727430+
>待っても任天堂ゲーはロクにセール対象にならないんだよなぁ…
じゃあ発売後すぐ買って遊ぶのが一番いいな

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