| レス送信モード |
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時のオカリナリメイク「あえてロード残しました。糸1本のグラにこだわってます。ディレクター中国人です」
| … | 1無念Nameとしあき26/11/04(水)15:01:36No.1445711861+FFかな? |
| … | 2無念Nameとしあき26/11/04(水)15:15:48No.1445713909そうだねx6「見」に回るか… |
| … | 3無念Nameとしあき26/11/04(水)15:15:50No.1445713913そうだねx6技術的にロードが必要になった まぁ分かる |
| … | 4無念Nameとしあき26/11/04(水)15:17:37No.1445714155+どこでロード?? |
| … | 5無念Nameとしあき26/11/04(水)15:25:12No.1445715215そうだねx1>ディレクター中国人です |
| … | 6無念Nameとしあき26/11/04(水)15:38:23No.1445717153+待っても任天堂ゲーはロクにセール対象にならないんだよなぁ… |
| … | 7無念Nameとしあき26/11/04(水)15:48:44No.1445718731そうだねx3>どこでロード?? |
| … | 8無念Nameとしあき26/11/04(水)15:50:53No.1445719050そうだねx3そのまんま「エリア式なので画面切替が挟まります」と説明するんなら分かるけど |
| … | 9無念Nameとしあき26/11/04(水)15:51:49No.1445719173+ロード待ちを美しい様式美とでも思ってんのか |
| … | 10無念Nameとしあき26/11/04(水)15:52:45No.1445719308+>そのまんま「エリア式なので画面切替が挟まります」と説明するんなら分かるけど |
| … | 11無念Nameとしあき26/11/04(水)15:55:19No.1445719675+なんかズレてるから新要素削除したよとかになってんのか |
| … | 12無念Nameとしあき26/11/04(水)15:56:40No.1445719867そうだねx1早速ネガキャン始まってるな |
| … | 13無念Nameとしあき26/11/04(水)15:58:16No.1445720112+動画でもはっきりロードと言ってるけど誤解を招く言い方だよなこれ |
| … | 14無念Nameとしあき26/11/04(水)16:00:51No.1445720497+ 1793775651568.jpg-(36176 B) カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか |
| … | 15無念Nameとしあき26/11/04(水)16:02:05No.1445720659+>カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか |
| … | 16無念Nameとしあき26/11/04(水)16:02:51No.1445720768そうだねx3もしかして「ロード」の概念が違う? |
| … | 17無念Nameとしあき26/11/04(水)16:03:29No.1445720855+steamで出してくれなきゃやれない |
| … | 18無念Nameとしあき26/11/04(水)16:06:05No.1445721213+>もしかして「ロード」の概念が違う? |
| … | 19無念Nameとしあき26/11/04(水)16:09:01No.1445721616そうだねx4別にどうとも思わんが |
| … | 20無念Nameとしあき26/11/04(水)16:11:40No.1445721961+多分今やっても楽しめない |
| … | 21無念Nameとしあき26/11/04(水)16:13:45No.1445722222そうだねx4製作スタッフのインタビューやめた方が良くね? |
| … | 22無念Nameとしあき26/11/04(水)16:15:28No.1445722468+ 1793776528318.jpg-(48318 B) >製作スタッフのインタビューやめた方が良くね? |
| … | 23無念Nameとしあき26/11/04(水)16:16:47No.1445722633+これからロードを頑張って無くしたゲームを作れないだろこんな言い訳したら |
| … | 24無念Nameとしあき26/11/04(水)16:16:57No.1445722658+ネームバリューある作品だし合わなかったら売ればいいやの精神で予約した |
| … | 25無念Nameとしあき26/11/04(水)16:17:34No.1445722734そうだねx2ロード画面に昔のゼルダってこうだったよね〜っていう感覚は無いから何があえてなのかさっぱりわからない |
| … | 26無念Nameとしあき26/11/04(水)16:18:00No.1445722806+時オカでアーウィン出てこなかったっけ |
| … | 27無念Nameとしあき26/11/04(水)16:18:50No.1445722919+「あえて」って表現がいらなすぎる |
| … | 28無念Nameとしあき26/11/04(水)16:20:11No.1445723103+原点にない部分を作るのには労力が必要だからね |
| … | 29無念Nameとしあき26/11/04(水)16:21:02No.1445723233+ゲームのイラつきに顔が付いてさらに腹立たしさが増幅されるからインタビュー動画は見ない |
| … | 30無念Nameとしあき26/11/04(水)16:21:14No.1445723266+何かと思ったらただの言い回し一つに粘着してんの? |
| … | 31無念Nameとしあき26/11/04(水)16:22:51No.1445723480+ブレワイとティアキンのマップ移動とセーブロードのとき9秒ほどTips表示されたらしいのが俺がSwitch2Editionで初見プレイだったから3秒ほどで表示終わっちゃってTips読めねー!って言ったのが開発陣に聞こえてしまってロード時間長くしたん? |
| … | 32無念Nameとしあき26/11/04(水)16:25:45No.1445723923+>ブレワイとティアキンのマップ移動とセーブロードのとき9秒ほどTips表示されたらしいのが俺がSwitch2Editionで初見プレイだったから3秒ほどで表示終わっちゃってTips読めねー!って言ったのが開発陣に聞こえてしまってロード時間長くしたん? |
| … | 33無念Nameとしあき26/11/04(水)16:26:23No.1445724011+あえてって事は必要ないけどわざと再読み込みとかさせてたりするのかね |
| … | 34無念Nameとしあき26/11/04(水)16:26:46No.1445724066+>製作スタッフのインタビューやめた方が良くね? |
| … | 35無念Nameとしあき26/11/04(水)16:28:41No.1445724353+迷いの森は敢えてそういう表現で色々とテクスチャ周りを当時のスペックで限りなく動かしてたから必然的と言える |
| … | 36無念Nameとしあき26/11/04(水)16:31:54No.1445724798+何でも無いような事が幸せだったと思う |
| … | 37無念Nameとしあき26/11/04(水)16:32:01No.1445724820+諸々大体MGSΔと一緒なんだけどあっちの評価はどうだったっけ |
| … | 38無念Nameとしあき26/11/04(水)16:33:28No.1445725060+>カセットタイプのゲームにロードなんて発生したのか |
| … | 39無念Nameとしあき26/11/04(水)16:34:03No.1445725153+言い方一つだけど今時ロードアレルギーな人多いからな、特に海外 |
| … | 40無念Nameとしあき26/11/04(水)16:36:42No.1445725576+ 1793777802941.png-(18237 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
| … | 41無念Nameとしあき26/11/04(水)16:39:54No.1445726101+変なこだわりとかいらないからさ |
| … | 42無念Nameとしあき26/11/04(水)16:41:05No.1445726268+マップの切り替えを昔のまま残したのか |
| … | 43無念Nameとしあき26/11/04(水)16:41:17No.1445726307そうだねx1そらまあ時岡のフィールドなんて本当に何もねえもん |
| … | 44無念Nameとしあき26/11/04(水)16:47:54No.1445727301+>そらまあ時岡のフィールドなんて本当に何もねえもん |
| … | 45無念Nameとしあき26/11/04(水)16:48:49No.1445727430+>待っても任天堂ゲーはロクにセール対象にならないんだよなぁ… |