| レス送信モード |
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この肩の引き出し関節はガンプラなら通用するかもしれないですけどマクロスだと難しいですよ
| … | 1無念Nameとしあき26/11/07(土)02:11:34No.1446220301そうだねx7ガンプラだってこんなんバカにされるわ |
| … | 2無念Nameとしあき26/11/07(土)02:24:35No.1446221185+本物の人の動きに忠実である必要はないけど |
| … | 3無念Nameとしあき26/11/07(土)02:27:22No.1446221332そうだねx2まぁバンダイだし |
| … | 4無念Nameとしあき26/11/07(土)02:48:41No.1446222429そうだねx3今度出るやつかな?期待してるんだが |
| … | 5無念Nameとしあき26/11/07(土)03:01:25No.1446222904+胸パネルもなんか変な分割線あるな |
| … | 6無念Nameとしあき26/11/07(土)03:02:32No.1446222945+胸のやつもこれ動いてるの? |
| … | 7無念Nameとしあき26/11/07(土)03:04:52No.1446223035そうだねx5無駄に可動増やしてるけど全くポーズが決まってない… |
| … | 8無念Nameとしあき26/11/07(土)03:10:21No.1446223295+マクロスのバトロイドはプラマックスで色々出してほしい |
| … | 9無念Nameとしあき26/11/07(土)03:13:03No.1446223397そうだねx1バルキリーってガンポッド肩付けとかしないような |
| … | 10無念Nameとしあき26/11/07(土)03:14:29No.1446223456そうだねx1劇中とかイラストでも両手持ちの印象が強いからこだわったのか |
| … | 11無念Nameとしあき26/11/07(土)03:14:30No.1446223457+プラマックスも1/100で出てくれたらいいなあ |
| … | 12無念Nameとしあき26/11/07(土)03:22:22No.1446223764そうだねx1たぶんバンダイの人がガンポットの持たせ方知らないだけだと思う |
| … | 13無念Nameとしあき26/11/07(土)05:07:28No.1446227253+真正面に構えるならともかく |
| … | 14無念Nameとしあき26/11/07(土)05:19:18No.1446227633+ 1793996358052.jpg-(43035 B) もっとお堅い原理主義的なファンが多いスコープドッグでもやってたのに今更叩いてる人って何周遅れなんだろう |
| … | 15無念Nameとしあき26/11/07(土)05:19:55No.1446227644+嫌なら買うなでしかない |
| … | 16無念Nameとしあき26/11/07(土)05:20:03No.1446227646+両手で構える必要あるんですか? |
| … | 17無念Nameとしあき26/11/07(土)05:25:45No.1446227778そうだねx1>両手で構える必要あるんですか? |
| … | 18無念Nameとしあき26/11/07(土)05:40:29No.1446228176+龍神丸のこれをガンダムに移植したけど、剣の両手持ちとか決まるので気に入ってる |
| … | 19無念Nameとしあき26/11/07(土)05:49:59No.1446228413+ 1793998199295.webp-(32498 B) >両手で構える必要あるんですか? |
| … | 20無念Nameとしあき26/11/07(土)05:57:52No.1446228642+試作は関節が調整されてないプラプラの状態だからポージングが決まらない |