二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794031279458.webp-(56914 B)
56914 B無念Nameとしあき26/11/07(土)15:01:19No.1446306250+ 22:25頃消えます
スキルツリーのポイント割り振りって大流行してるけど冷静に考えるとおかしいよね

例えば剣を振ってスキルポイント獲得して学力がアップ!みたいな意味不明な現象が起きる
…1無念Nameとしあき26/11/07(土)15:04:59No.1446306858+
どんなゲームでもそうじゃね
魔法ばかりで経験値稼いでも
レベルアップで全能力上がるし
FF2とかパワプロ式がいい?
…2無念Nameとしあき26/11/07(土)15:13:06No.1446308228+
見たら全部埋めたくなるよね😁モチベMAX
→全部埋められずどれか諦めないといけない😇
…3無念Nameとしあき26/11/07(土)15:18:50No.1446309201+
めっちゃ強そうなスキルがあって取りたいけど
そこまでの通り道に自分のプレイスタイル的に絶対役立たないスキルがあると
モチベが少し下がる
…4無念Nameとしあき26/11/07(土)15:36:39No.1446312338+
スキルは本当にどれでも自由に取れるようにしてほしい
…5無念Nameとしあき26/11/07(土)15:37:01No.1446312406+
持ち点が限られている場合はほとんど選択肢なんて無くてみんな同じになる
…6無念Nameとしあき26/11/07(土)15:40:32No.1446313077+
>めっちゃ強そうなスキルがあって取りたいけど
>そこまでの通り道に自分のプレイスタイル的に絶対役立たないスキルがあると
ツリーって大体同じ方向性のものが同じ枝にあるから
それはゲーム側の問題だねえ
…7無念Nameとしあき26/11/07(土)15:46:35No.1446314204+
フォールアウト4のスキルツリーは納得いかなかった

感知のスキルツリーでライフル(オートマチックではないもの)のダメージアップ
敏捷性のスキルツリーでオートマチックのダメージアップ

何で本人のスキルが上がると銃のダメージが上がるのか
しかも同じ銃なのにオートマチックかどうかで必要なパークが違う
納得いかねー
…8無念Nameとしあき26/11/07(土)15:47:29No.1446314368+
>例えば剣を振ってスキルポイント獲得して学力がアップ!みたいな意味不明な現象が起きる
敵を倒しただけでレベルアップして使ってもない魔法や呪文をいきなり覚えるのと何が違う
…9無念Nameとしあき26/11/07(土)15:48:54No.1446314622+
>>例えば剣を振ってスキルポイント獲得して学力がアップ!みたいな意味不明な現象が起きる
>敵を倒しただけでレベルアップして使ってもない魔法や呪文をいきなり覚えるのと何が違う
それも相当変だよね
魔法の習得は呪文書とかのゲームも増えてるが
…10無念Nameとしあき26/11/07(土)15:49:32No.1446314741+
>スキルは本当にどれでも自由に取れるようにしてほしい
それやると最終的に皆同じ強さになって個性がないから面白くない的な事をシレンのスタッフがインタビューで言ってた
…11無念Nameとしあき26/11/07(土)15:51:24No.1446315056+
    1794034284832.jpg-(74546 B)
74546 B
地道にスキル上げないとパーク取れないぐらいでいいね
…12無念Nameとしあき26/11/07(土)16:00:50No.1446316547+
>感知のスキルツリーでライフル(オートマチックではないもの)のダメージアップ
やってことないので推測だが
オートマじゃないライフル→狙撃特化→感覚的な能力が必要
みたいな?
…13無念Nameとしあき26/11/07(土)16:07:38No.1446317684+
ツリーのその先にある本当に欲しいスキルのためにいらないスキルを取るのは仕方ないがいらないスキルなのに効果をオフにできない仕様だとさらに困る
…14無念Nameとしあき26/11/07(土)16:08:51No.1446317857+
>例えば剣を振ってスキルポイント獲得して学力がアップ!みたいな
師範に近づいてるんだよ
人に教えるにはやはり理論立てて剣を振らないとな
…15無念Nameとしあき26/11/07(土)16:11:00No.1446318211そうだねx1
大半のゲームは最適なルートがあって攻略が広まると個性が消えがち
…16無念Nameとしあき26/11/07(土)16:14:42No.1446318849+
POE2のスキルツリーは初見だと気が狂いそう
…17無念Nameとしあき26/11/07(土)16:16:05No.1446319099そうだねx2
スキルは全部とれなくてもいいけど振り直しはいつでも自由にさせてくれ
…18無念Nameとしあき26/11/07(土)16:20:09No.1446319748+
剣や弓はともかく銃の威力がスキルで上がるのおかしいだろ
…19無念Nameとしあき26/11/07(土)16:38:44No.1446322971+
>剣や弓はともかく銃の威力がスキルで上がるのおかしいだろ
相手にとって致命的な所に弾をぶちこめるようになるとか?
…20無念Nameとしあき26/11/07(土)16:41:25No.1446323464+
>>剣や弓はともかく銃の威力がスキルで上がるのおかしいだろ
>相手にとって致命的な所に弾をぶちこめるようになるとか?
フォールアウト4に関したら銃弾は自分で狙って当てるし・・・・
…21無念Nameとしあき26/11/07(土)17:57:02No.1446336911+
剣振って剣しか上がらないタイプはスキル上げとかの稼ぎが多くなるから結構めんどいんよね

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