二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794142106088.jpg-(412486 B)
412486 B無念Nameとしあき26/11/08(日)21:48:26No.1446631349+ 03:09頃消えます
新作ドラキュラどう?
…1無念Nameとしあき26/11/08(日)21:49:44No.1446631708そうだねx15
全実績解除したけどコレジャナイだった
月下みたいのがやりたいんだよ
…2無念Nameとしあき26/11/08(日)22:04:23No.1446636252そうだねx2
アクションについて行けなくなったので動画で見てるが
あのアスレチックは今の俺には無理だってなった
…3無念Nameとしあき26/11/08(日)22:07:44No.1446637108そうだねx8
今遊んでるけど面白いよ
全然ドラキュラじゃない
…4無念Nameとしあき26/11/08(日)22:11:56No.1446638204そうだねx1
開発会社はメトバニ系の開発実績ないし習作としてはこんなもんじゃないすかね
このジャンルやれますよっていうインディー開発者は結構要るだろうから
いい感じのチーム捕まえて続けてほしい
…5無念Nameとしあき26/11/08(日)22:14:04No.1446638757+
短くまとまっちゃいそうだけどチームレディーバグのドラキュラが見てみたいな
ライブワイヤーでも良い
…6無念Nameとしあき26/11/08(日)22:15:38No.1446639177+
スレ画が扉を通る時の後ろ姿がたくましすぎる
…7無念Nameとしあき26/11/08(日)22:16:44No.1446639500そうだねx6
>今遊んでるけど面白いよ
>全然ドラキュラじゃない
あかんやん
…8無念Nameとしあき26/11/08(日)22:16:55No.1446639541+
今ドラキュラ前まで来て今更なんだが
このゲームセーブポイントに戻る系の要素ない?
…9無念Nameとしあき26/11/08(日)22:17:43No.1446639758そうだねx2
アスレチックじゃなくて謎解きをやりたかったんだ
…10無念Nameとしあき26/11/08(日)22:17:55No.1446639817そうだねx1
>今ドラキュラ前まで来て今更なんだが
>このゲームセーブポイントに戻る系の要素ない?
マジカルチケット的なものはない
…11無念Nameとしあき26/11/08(日)22:18:57No.1446640112そうだねx5
>アスレチックじゃなくて謎解きをやりたかったんだ
俺はドロップ集めや隠し部屋探しがしたかった
…12無念Nameとしあき26/11/08(日)22:19:43No.1446640334そうだねx6
デッドセルズの悪魔城DLCのがよっぽど悪魔城してるんだがどうしてこうなったんだろうな
…13無念Nameとしあき26/11/08(日)22:20:51No.1446640640そうだねx5
俺はソウルや装備集めがしたかった
グリモアオブソウルみたいな細分化された紙片集めはノー
…14無念Nameとしあき26/11/08(日)22:21:02No.1446640699そうだねx4
アスレチックあっても別に良いんだけど何度も同じ場所通らさせれるのがな
鏡ワープも不便だし帰還アイテムもない
…15無念Nameとしあき26/11/08(日)22:22:00No.1446640938そうだねx1
>アスレチックあっても別に良いんだけど何度も同じ場所通らさせれるのがな
>鏡ワープも不便だし帰還アイテムもない
一応アスレチック通った後にギミック動かしてショートカット開通みたいなんはあるけど
それすら億劫でな…
…16無念Nameとしあき26/11/08(日)22:22:09No.1446640975+
>>今ドラキュラ前まで来て今更なんだが
>>このゲームセーブポイントに戻る系の要素ない?
>マジカルチケット的なものはない
そうか…ショートカット(遠い)のが多くて探索が大変でな…
…17無念Nameとしあき26/11/08(日)22:23:43No.1446641390そうだねx7
収集要素としての壊すとEXPが手に入る彫像はどう考えても不要だったと思う
…18無念Nameとしあき26/11/08(日)22:24:45No.1446641657+
アイテム全回収(女神像含む)した部屋は色変わるとか今風の親切な部分もあるんだが
ワープの不便さとかなんかかゆいとこに手が届かんのよな
時計塔のアイザックのセーブポイントから遠いのとか酷いし
…19無念Nameとしあき26/11/08(日)22:25:05No.1446641748そうだねx2
で…でもPS2キャッスルヴァニア二作と直接繋がってたり楽しかったよね…
よね?
…20無念Nameとしあき26/11/08(日)22:25:54No.1446641962そうだねx2
>アイテム全回収(女神像含む)した部屋は色変わるとか今風の親切な部分もあるんだが
>ワープの不便さとかなんかかゆいとこに手が届かんのよな
>時計塔のアイザックのセーブポイントから遠いのとか酷いし
昇降機使うとこなら近くない?
それでも比較的だが
…21無念Nameとしあき26/11/08(日)22:26:06No.1446642011そうだねx2
>で…でもPS2キャッスルヴァニア二作と直接繋がってたり楽しかったよね…
>よね?
クリア後に呪印を改めてやり直したがスティールはマジでクソだと思った
…22無念Nameとしあき26/11/08(日)22:26:52No.1446642220そうだねx4
叩かれるようなゲームじゃないけど
絶賛されるようなゲームでもない
ただホーリーライトはもうやめてくれ
…23無念Nameとしあき26/11/08(日)22:27:09No.1446642283そうだねx6
そういうゲームだと言われれば楽しめたかもしれんが悪魔城と言われるとうーん
…24無念Nameとしあき26/11/08(日)22:27:42No.1446642427そうだねx1
>昇降機使うとこなら近くない?
>それでも比較的だが
あれでも遠いよ…つーかボスの隣に置けや!
カスタムでボスの隣の部屋で復活とか違うそうじゃないとしか思わんかったわ
カスタムには頼らずクリアしたわ
…25無念Nameとしあき26/11/08(日)22:27:52No.1446642465そうだねx1
回避(無敵なし)
…26無念Nameとしあき26/11/08(日)22:28:55No.1446642717そうだねx7
つまりゲームとしては面白いよ、でも悪魔城ドラキュラとしてはコレジャナイ感あるよってか
…27無念Nameとしあき26/11/08(日)22:29:05No.1446642756そうだねx1
>月下みたいのがやりたいんだよ
今のメトロイドヴァニアの流行りから外れちゃうからなあ
こういうスタイルになるのもやむなし
月下みたいなのはIGA新作に期待する
…28無念Nameとしあき26/11/08(日)22:30:07No.1446643013そうだねx3
>で…でもPS2キャッスルヴァニア二作と直接繋がってたり楽しかったよね…
ベルモンドの始祖を雑に闇落ちさせちゃったのはちょっと残念
…29無念Nameとしあき26/11/08(日)22:30:19No.1446643063そうだねx6
今までで一番盛り上がらない血の涙
ゲーム自体はコレジャナイけどクォリティは十分あるがBGMだけは全然ダメ
…30無念Nameとしあき26/11/08(日)22:30:22No.1446643077そうだねx2
>回避(無敵なし)
半魚人キタ!火吹いてくる絶対!スライディングで避けたろ!
…姿勢が低すぎるのこの半魚人…ってなって死んだ
…31無念Nameとしあき26/11/08(日)22:30:40No.1446643154そうだねx2
>つまりゲームとしては面白いよ、でも悪魔城ドラキュラとしてはコレジャナイ感あるよってか
左様
ここまでネットの評判通りのゲームも無いと思う
…32無念Nameとしあき26/11/08(日)22:31:50No.1446643474そうだねx1
>アクションについて行けなくなったので動画で見てるが
>あのアスレチックは今の俺には無理だってなった
ワイヤーの誘導が高性能で連打が聞くから実はそこまで難しくない
なお時間制限ある所は本当に難しい
…33無念Nameとしあき26/11/08(日)22:31:57No.1446643502そうだねx1
>回避(無敵なし)
無敵になるイベントかアイテムが出ると思ってた
お前最後までなんもねぇのかよ!
…34無念Nameとしあき26/11/08(日)22:34:19No.1446644100そうだねx2
二段ジャンプは気合で覚えるっていうのはかなり面白かった
…35無念Nameとしあき26/11/08(日)22:34:58No.1446644289そうだねx6
>つまりゲームとしては面白いよ、でも悪魔城ドラキュラとしてはコレジャナイ感あるよ
個人的にはゲームとしても面白くはない
製作者の悪意すら感じる初見殺しアトラクションばかりだし
ある程度リスポンポイントが近いとかあるならいいがないしな
カスタムすればいいじゃんとは言うがカスタム前提バランスはダメだろ
…36無念Nameとしあき26/11/08(日)22:35:22No.1446644393そうだねx2
ホロウ以降のソウルが混じったメトロイドヴァニアとしては贅沢な作りでトゲ祭り以外は良作アクション
でも月下から始まってそれを継承してったIGA悪魔城が強すぎた
神トラをやりたかったから神トラをやった月下が完璧すぎた
…37無念Nameとしあき26/11/08(日)22:35:30No.1446644436+
マップ開くとフリーズしたり変なところに挟まることがわりとあるんでアプデ待ちしてるぜ
…38無念Nameとしあき26/11/08(日)22:36:19No.1446644632そうだねx5
>トゲ祭り
これがマジでいらないんだよなぁ
…39無念Nameとしあき26/11/08(日)22:37:21No.1446644899そうだねx2
>カスタムすればいいじゃんとは言うがカスタム前提バランスはダメだろ
個人的にはカスタムしないでも結構スイスイ進めたけども
そういうレベルの人間しか想定してないと考えると悪魔城シリーズとして間口の狭さを感じる人が多くて良くないかもな…いや良くないよなきっと
…40無念Nameとしあき26/11/08(日)22:37:44No.1446645000そうだねx6
トゲ嫌い
スパイクブレイカすき
…41無念Nameとしあき26/11/08(日)22:38:34No.1446645205そうだねx5
困ったらレベル上げていいんだよ回復薬とか買いに行っていいんだよっていうRPGのユルさを持ち込んだうえで
でもレベル1でも固定アイテム拾っていけば十分勝てるんだよっていうIGAプロデュース凄かったんだなって
…42無念Nameとしあき26/11/08(日)22:39:10No.1446645346そうだねx2
カスタムしても実績に影響なしはいいがそれで間口を広げたつもりならアホかって話よな
…43無念Nameとしあき26/11/08(日)22:40:33No.1446645673そうだねx1
快適さと気持ち良さがかなり削られてるシステムだなと思った
…44無念Nameとしあき26/11/08(日)22:40:39No.1446645693そうだねx1
>>トゲ祭り
>これがマジでいらないんだよなぁ
ノーマルエンド後で良いからトゲ無効の魔道具は入手できるようにすべきだったと思う
…45無念Nameとしあき26/11/08(日)22:41:00No.1446645779そうだねx2
今からでも遅くないから「殴った敵の名前表示」採用して
…46無念Nameとしあき26/11/08(日)22:41:35No.1446645924そうだねx1
>>>トゲ祭り
>>これがマジでいらないんだよなぁ
>ノーマルエンド後で良いからトゲ無効の魔道具は入手できるようにすべきだったと思う
そんなんあったらめちゃくちゃ爽快だろうな
アプデで追加してほしいぐらい
DLCでも買う人いそう
…47無念Nameとしあき26/11/08(日)22:41:36No.1446645926そうだねx5
トゲが好きならセレステだけやってろ
…48無念Nameとしあき26/11/08(日)22:42:03No.1446646029+
ローズの身体が滅茶苦茶ムキムキなところはよかった
…49無念Nameとしあき26/11/08(日)22:42:23No.1446646119+
おま環かもだけどエリア切り替えした時のローディングで
BGMがCDの音飛びみたいな感じで流れる時がちょくちょくあってかなり萎える
…50無念Nameとしあき26/11/08(日)22:42:29No.1446646140+
>トゲが好きならセレステだけやってろ
それは俺も思った
…51無念Nameとしあき26/11/08(日)22:42:41No.1446646186そうだねx1
>快適さと気持ち良さがかなり削られてるシステムだなと思った
戦闘は快適なんだけど絵画大砲と罠がめんどすぎ
…52無念Nameとしあき26/11/08(日)22:42:51No.1446646226そうだねx2
>トゲが好きならセレステだけやってろ
トゲが好きな人はセレステ以外もやるようになるんだ諦めろ…
ただ人様のシリーズをトゲだらけにして良いとは思わないこれじゃトゲテロだ
…53無念Nameとしあき26/11/08(日)22:45:32No.1446646857そうだねx2
カーミラん所の謎解き意味わからんかった
水星とか木星のやつ
…54無念Nameとしあき26/11/08(日)22:46:18No.1446647036そうだねx1
トゲ祭りの解消
回避に無敵付き
ワープとショトカ周りの改善
この三つに手を入れてくれたらまたやりたい
…55無念Nameとしあき26/11/08(日)22:47:27No.1446647303そうだねx3
棘があるから歯ごたえのある難易度か?というと
ネズミ返し構造でも同じ突破難易度にできるよね?って地形なもんだから
棘が単なる制作の悪意だけになってるんだよ…
挙句に棘の先にあるアイテムが大したことねえ…!!
…56無念Nameとしあき26/11/08(日)22:47:35No.1446647336そうだねx2
>カーミラん所の謎解き意味わからんかった
>水星とか木星のやつ
頭から出血だかなんだかだけわからんかったがなんか出来た
なんで出来たのかいまだにわかってない
…57無念Nameとしあき26/11/08(日)22:49:51No.1446647904+
ドラキュラでジャンヌダルクと戦うとは思わなかった
…58無念Nameとしあき26/11/08(日)22:51:09No.1446648196そうだねx2
レーザーという名のトゲにイラついたけどオルガンの謎解きはこういうのがやりたかったんだよってなった
ああいうのが好きだ
…59無念Nameとしあき26/11/08(日)22:51:46No.1446648335+
カスタム設定でボスで死んでもボス前リスタート設定にしたのに
死んだらそこそこ長いローディング挟まるのなんなん…
…60無念Nameとしあき26/11/08(日)22:55:55No.1446649356そうだねx8
こんな使いづらいファストトラベルもなかなかないと思う
…61無念Nameとしあき26/11/08(日)22:57:37No.1446649753そうだねx3
>こんな使いづらいファストトラベルもなかなかないと思う
移動先をマップで指定させろや…
鏡の間クリアするまでワープゾーンのマップすらみえないとかマジクソ
…62無念Nameとしあき26/11/08(日)22:57:52No.1446649806+
パリィ嫌いなんだけど
RTA走者たちは使いこなしてボス瞬殺してて楽しそうだった羨ましい
…63無念Nameとしあき26/11/08(日)22:58:17No.1446649908そうだねx4
カスタムしてもトゲと丸鋸が減ったり消えるわけじゃなし
接触ダメージは無いけど一般雑魚の殺意と威力が高すぎるし
ボスじゃなくて道中で死ぬのにボス前復活オプションなんて意味無いし
…64無念Nameとしあき26/11/08(日)23:00:49No.1446650431そうだねx2
鞭アクション自体は楽しいから楽しいことだけやらせてほしかった…
…65無念Nameとしあき26/11/08(日)23:01:46No.1446650623そうだねx3
高圧ババアのクソ罠試練ステージは高圧ババアらしいやってなって逆に面白かった
…66無念Nameとしあき26/11/08(日)23:04:27No.1446651199そうだねx1
スピードラン実績がノーマルエンドで達成可能で助かったわ
トゥルーの試練はもうやりとうない
…67無念Nameとしあき26/11/08(日)23:06:34No.1446651670そうだねx2
ボスの無敵時間ほとんど無いからタロスで鉄拳制裁出来るところは評価出来る
つーか戦闘はストレス無いんだけど道中が7割強ストレスなの凄いバランス
…68無念Nameとしあき26/11/08(日)23:07:05No.1446651794+
    1794146825569.jpg-(288049 B)
288049 B
棘即死
水即死とかなんかこれ思い出す
…69無念Nameとしあき26/11/08(日)23:08:04No.1446652015+
verupでローズが無敵化したんで早く何とかしてほしい
…70無念Nameとしあき26/11/08(日)23:18:26No.1446654255そうだねx5
時計塔「だけ」やらされたら面白くなくなるというのが身に染みた
…71無念Nameとしあき26/11/08(日)23:21:23No.1446654873そうだねx4
やっぱみんな棘イヤだよなぁ…
俺だけじゃなかったんだ
…72無念Nameとしあき26/11/08(日)23:22:04No.1446655009そうだねx2
こういうゲームでもう二度とやりとうないと思ってしまうのはかなり駄目
…73無念Nameとしあき26/11/08(日)23:25:31No.1446655712+
せめてセーブ間だけでも移動出来ればトゲのイメージ変わるのにな
…74無念Nameとしあき26/11/08(日)23:25:36No.1446655734そうだねx2
悪魔城らしさなんてフワッとした定義はわからないが
その辺の雑多なインディゲームにしか見えないんだよな針山のせいで
…75無念Nameとしあき26/11/08(日)23:27:13No.1446656034そうだねx6
    1794148033076.jpg-(90892 B)
90892 B
>全実績解除したけどコレジャナイだった
>月下みたいのがやりたいんだよ
メトロイドヴァニア全体でも月下テイストを感じられるって評価されてるのこれくらいじゃない?
ドラキュラはベルモンドカースまでずっと出てないしな
…76無念Nameとしあき26/11/08(日)23:28:47No.1446656356+
    1794148127890.jpg-(269042 B)
269042 B
序盤で早々に諦めて何か他にないかなーと探してたらコレ見つけたんだがどんなもんだろ?
…77無念Nameとしあき26/11/08(日)23:31:18No.1446656856+
>序盤で早々に諦めて何か他にないかなーと探してたらコレ見つけたんだがどんなもんだろ?
自機の強化要素ほとんど無い
アスレチックまぁまぁ多い
…78無念Nameとしあき26/11/08(日)23:41:23No.1446658748+
イガの続編の方速くやりたい
…79無念Nameとしあき26/11/08(日)23:45:25No.1446659471+
簡単にしてくれっていうんじゃなく
快適にしてくれっていう
…80無念Nameとしあき26/11/08(日)23:46:58No.1446659769そうだねx1
謎解き要素がくそむずいんだよなぁ
進められなくて置いといたら先にレジェンド武器とかとっちゃったりで導線はかなりアカンと思う
…81無念Nameとしあき26/11/08(日)23:48:06No.1446659963+
高評価レビューですらファストトラベル周りはクソって文句言われまくってる鏡ワープ
…82無念Nameとしあき26/11/08(日)23:49:24No.1446660200+
>謎解き要素がくそむずいんだよなぁ
個人的にはわりとわかりやすいほうだった
…83無念Nameとしあき26/11/08(日)23:49:30No.1446660228そうだねx1
いちいち鏡マップに切り替わってロード入るのほんまね
…84無念Nameとしあき26/11/08(日)23:50:26No.1446660370+
調べずにやってるけどまだノートルダムわかってない
自力コンプにこだわってたけどだるすぎてもういいかなぁにはなってきてる
…85無念Nameとしあき26/11/08(日)23:52:07No.1446660668そうだねx1
ギャビリンス好きだから雑にハゲ出して似てる別人とかやってるの嫌い
…86無念Nameとしあき26/11/08(日)23:53:25No.1446660897+
>調べずにやってるけどまだノートルダムわかってない
>自力コンプにこだわってたけどだるすぎてもういいかなぁにはなってきてる
秘密の通路ならかなりでかいヒントがあるぞ
マジででかい
…87無念Nameとしあき26/11/09(月)00:03:13No.1446662596+
3Dドラキュラ出してもいいのよ
…88無念Nameとしあき26/11/09(月)00:05:44No.1446663049+
くそむずい謎解きなんてあったかな
…89無念Nameとしあき26/11/09(月)00:07:40No.1446663347+
>3Dドラキュラ出してもいいのよ
ロードオブシャドウシリーズ再始動!
…90無念Nameとしあき26/11/09(月)00:13:12No.1446664154+
海外の先行レビューでアスレチック祭りに突っ込んでるレビューが一切なかったけど外人はあのアスレチックが普通なのか?
…91無念Nameとしあき26/11/09(月)00:14:41No.1446664368+
>海外の先行レビューでアスレチック祭りに突っ込んでるレビューが一切なかったけど外人はあのアスレチックが普通なのか?
まだひどくなるところまで行ってなかったとか
…92無念Nameとしあき26/11/09(月)00:15:49No.1446664534+
まあもっとひどいアスレチックあるのもあるし向こうでは当たり前なんだろう
…93無念Nameとしあき26/11/09(月)00:20:02No.1446665169+
ヴァンパイアキラーじゃなくてサイファすげーになってるのは正直解釈違いだわ
…94無念Nameとしあき26/11/09(月)00:31:51No.1446666915+
普通のワープ部屋以外にセーブポイントで↓おしっぱでワープできるのあれ説明あったか?
ババアのクエスト絡みで攻略みて初めて知ったぞ
…95無念Nameとしあき26/11/09(月)00:33:18No.1446667118+
これだから田舎のインディ制作者は嫌いなんだ
マップ密度が低くてランダムMAP生成に頼り切りのローグライトしか作ってこなかったから
MAPをアスレチックと強制戦闘部屋で埋めるだけで
まともなマップデザインする能力が育ってない
…96無念Nameとしあき26/11/09(月)00:34:17No.1446667248そうだねx1
>ヴァンパイアキラーじゃなくてサイファすげーになってるのは正直解釈違いだわ
兵器の子ほどじゃないけどサイファの性能高かったからね
…97無念Nameとしあき26/11/09(月)00:35:34No.1446667456+
    1794152134001.jpg-(171546 B)
171546 B
>No.1446667118
…98無念Nameとしあき26/11/09(月)00:35:46No.1446667485+
>これだから田舎のインディ制作者は嫌いなんだ
>マップ密度が低くてランダムMAP生成に頼り切りのローグライトしか作ってこなかったから
>MAPをアスレチックと強制戦闘部屋で埋めるだけで
>まともなマップデザインする能力が育ってない
明日もう一度来てください
本当のメトロイドヴァニアを食べさせますよ

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