二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
おなまえ
E-mail
題  名
コメント
添付File []
削除キー(削除用.英数字で8字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 8000KBまで. 現在939人くらいが見てます.
  • メール欄に「ip表示」と入れてスレッドを立てるとスレッド全部をip表示にできます.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.delが閾値を超えるとid表示.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は80000件です. 規約

画像ファイル名:1794409169490.jpg-(371446 B)
371446 B無念Nameとしあき26/11/11(水)23:59:29No.1447211685そうだねx1 07:59頃消えます
DQHD2Dリメイク再評価スレ
…1無念Nameとしあき26/11/12(木)00:03:52No.1447212375+
レベルを上げて殴り合うRPGだった
…2無念Nameとしあき26/11/12(木)00:04:53No.1447212541そうだねx16
DQに最後のとどめをさしたな
…3無念Nameとしあき26/11/12(木)00:08:01No.1447213063そうだねx7
>DQに最後のとどめをさしたな
出来はかなり良かっただろ
…4無念Nameとしあき26/11/12(木)00:08:07No.1447213077そうだねx3
ファミコンとかスーファミの時代だったから面白かっただけだということが分かった
…5無念Nameとしあき26/11/12(木)00:09:34No.1447213313+
ドラ7リメイクが神ゲーすぎたせいで過小評価されてるやつ
…6無念Nameとしあき26/11/12(木)00:10:35No.1447213490そうだねx1
定期HD2Dってただの3Dだよね
…7無念Nameとしあき26/11/12(木)00:12:33No.1447213813そうだねx1
>定期HD2Dってただの3Dだよね
開発中はそうじゃなかったんだけどね…
まぁそれっぽさを捨てないと今更ドットっぽいドラクエ…みたいな層が買わないって思ったのかな
…8無念Nameとしあき26/11/12(木)00:13:12No.1447213910+
>ファミコンとかスーファミの時代だったから面白かっただけだということが分かった
一見レトロっぽいけど実際は戦闘の方向性なりテキストなり大きく違うなって思ったよ
…9無念Nameとしあき26/11/12(木)00:14:23No.1447214075そうだねx10
そもそもDQ神格化しすぎや
…10無念Nameとしあき26/11/12(木)00:14:54No.1447214155そうだねx2
クソエニとボーステックのゴミ連中が協力して創り出した産廃
…11無念Nameとしあき26/11/12(木)00:15:51No.1447214288+
グラフィックは違っていいからゲーム部分は8リメイクの方向で天空シリーズはお願いします
…12無念Nameとしあき26/11/12(木)00:17:06No.1447214497そうだねx3
おじと新規両取りや!みたいなことするから中途半端になってるのがな
…13無念Nameとしあき26/11/12(木)00:17:09No.1447214503そうだねx10
テキストは2の人はもういいや
もうちょい堀井っぽく表現できる人がいい
…14無念Nameとしあき26/11/12(木)00:17:51No.1447214586+
色々言われるけど3は普通に楽しかった
キャラメイクができるってだけで遊びの幅は広がるね
…15無念Nameとしあき26/11/12(木)00:17:57No.1447214601そうだねx1
特殊なゲームシステムとかも無いしリメイクしたところであまり…
…16無念Nameとしあき26/11/12(木)00:17:59No.1447214609+
マップの入口がたまにわかりづらかったりするのは正直以前より多かったな
…17無念Nameとしあき26/11/12(木)00:21:33No.1447215096+
いい加減5は流石にゴールデンゴーレムやメタルドラゴンが仲間になるだろう
…いや無理か
…18無念Nameとしあき26/11/12(木)00:22:24No.1447215210+
メタルドラゴンって5から入ったのに頑なに仲魔に捺せない理由なんなんだよ
ってぐらいしないよね
…19無念Nameとしあき26/11/12(木)00:38:13No.1447217266+
HD2Dと銘打っててもでも作る会社によって違うんだなって
…20無念Nameとしあき26/11/12(木)00:39:44No.1447217442そうだねx1
あーそっか作る会社自体が違うのか
…21無念Nameとしあき26/11/12(木)00:39:46No.1447217449+
7リメイクってどうだったの
…22無念Nameとしあき26/11/12(木)00:41:16No.1447217651+
1&2とかいうネガキャンが無ければ3は騙された奴らがもっと買ってたよな
…23無念Nameとしあき26/11/12(木)00:41:48No.1447217725そうだねx1
>7リメイクってどうだったの
糞だった7をバランスよく作り直されててかなり頑張ったと思うよ
今後のリメイクドラクエはこっちのスタッフがやってほしいまでの評価
…24無念Nameとしあき26/11/12(木)00:41:56No.1447217740そうだねx5
オワコンクエスト
…25無念Nameとしあき26/11/12(木)00:42:18No.1447217796+
ただいまはDQ3でオルテガと一緒でいいだろ
なんでDQ2に持ち越すんだ
…26無念Nameとしあき26/11/12(木)00:43:06No.1447217890+
ただ7リメはやっぱり元がボリューミーだったからなんだろうけど
あれでも制作期間やコスト十分ではないんだなってわかったな…ドラクエもFFほどにしろと言わんけどモンスターぐらい全部だせるぐらいの期間ほしい
…27無念Nameとしあき26/11/12(木)00:45:17No.1447218150+
>メタルドラゴンって5から入ったのに頑なに仲魔に捺せない理由なんなんだよ
>ってぐらいしないよね
そんなに望まれてるのかあいつ
…28無念Nameとしあき26/11/12(木)00:47:51No.1447218461+
3があんなのだったのに1・2はいい具合だった
順序逆で出せば3も面白くできたのかね?代わりに1・2が犠牲になるだろうけど
…29無念Nameとしあき26/11/12(木)00:48:16No.1447218504+
5発売から気にいっていてまたねーのかよチッ
ぐらいにはリメのたびに思ってるよ俺は
…30無念Nameとしあき26/11/12(木)00:48:30No.1447218538そうだねx2
オリジナルから余計なものは足さない
オリジナルに足りないものはきちんと考えて足す
戦闘はストレス軽減と難易度調整を両立する

7はマジでこれができてたんで評価は高いよ
…31無念Nameとしあき26/11/12(木)00:49:00No.1447218607+
3はオーソドックスなリメイクでやろうって思ったんじゃねーかな
元々そこまで改造しなきゃいけないストーリーでもなかったし
…32無念Nameとしあき26/11/12(木)00:49:01No.1447218610+
フロントミッション3のリメイクはなんであんなにクソだったんだろう
…33無念Nameとしあき26/11/12(木)00:49:55No.1447218736+
2DHD特有の戦闘バランスとか7リメなかったな
なんだったろうな321のあの方向性は
…34無念Nameとしあき26/11/12(木)00:50:01No.1447218745+
今のスタッフ性格悪そうだしピエールとかゴレムスとか露骨に弱くされそう
…35無念Nameとしあき26/11/12(木)00:51:55No.1447219003+
>2DHD特有の戦闘バランスとか7リメなかったな
>なんだったろうな321のあの方向性は
ターン制バトルなのに敵が複数回行動とかストレスしか感じねぇわ…
レベルアップすれば行動回数増やせるとかならともかく…増やせないし…
…36無念Nameとしあき26/11/12(木)00:52:03No.1447219021+
3はしらんけど1と2はレベルを上げてダメージレースで勝つってのが原作通りだ
原作通りだけど今の時代でプレイしてて楽しいかと言われると
…37無念Nameとしあき26/11/12(木)00:52:38No.1447219107+
>フロントミッション3のリメイクはなんであ​んなにクソだったんだろう
1も2もクソだったからじゃないかな
…38無念Nameとしあき26/11/12(木)00:52:40No.1447219113+
なんでやたら増やすのかとかわからんかったな
なんか辛くしたり油いれまくったラーメンみたいだな…ってなった
…39無念Nameとしあき26/11/12(木)00:53:33No.1447219238+
まぁ1とか戦闘は1SFCのほうがよっぽど遊びやすかったのは確か
…40無念Nameとしあき26/11/12(木)00:53:34No.1447219240そうだねx5
>>DQに最後のとどめをさしたな
>出来はかなり良かっただろ
どこが?
…41無念Nameとしあき26/11/12(木)00:54:08No.1447219305そうだねx2
やさしいモードがこちら死なない調整放棄と同じだし戦闘には興味なかったよね…
…42無念Nameとしあき26/11/12(木)00:54:32No.1447219373そうだねx1
>ドラ7リメイクが神ゲーすぎたせいで過小評価されてるやつ
ほんまか?
…43無念Nameとしあき26/11/12(木)00:54:37No.1447219379+
そういや2とかモンスターすくねぇから増やすかってのはわかるんだけど
なんか入れ方すごい雑だな…ってなったなその変今度はもっと丁寧にしてほしい
…44無念Nameとしあき26/11/12(木)00:55:48No.1447219540+
ドラクエ1と2程度のボリュームならAIにリメイクして貰った方がいいもの出来そうなとこまで来てるな
…45無念Nameとしあき26/11/12(木)00:55:55No.1447219552+
>まぁ1とか戦闘は1SFCのほうがよっぽど遊びやすかったのは確か
SFCのリメイクの出来が良かったから期待のハードルが高すぎたのはあると思う
…46無念Nameとしあき26/11/12(木)00:56:09No.1447219579+
ストーリーを転がす要員の妖精がもれなく糞しかいない
…47無念Nameとしあき26/11/12(木)00:56:26No.1447219614+
>SFCのリメイクの出来が良かったから期待のハードルが高すぎたのはあると思う
最初で最後のドラクエ良リメイクやん
…48無念Nameとしあき26/11/12(木)00:56:52No.1447219662そうだねx4
再評価できるレベルのもの持ってこい
…49無念Nameとしあき26/11/12(木)00:58:12No.1447219823+
>テキストは2の人はもういいや
>もうちょい堀井っぽく表現できる人がいい
テキストは堀井が全部チェックと修正してるよ
書籍で修正前後の実例まで挙げて解説してる
…50無念Nameとしあき26/11/12(木)00:58:37No.1447219869+
>やさしいモードがこちら死なない調整放棄と同じだし戦闘には興味なかったよね…
間はないんですかこれが普通なんですかみたいになる
…51無念Nameとしあき26/11/12(木)00:59:57No.1447219995+
習得特技も割とだぶってたりするのが多いし7みたいに精査してるとは言いづらかったな
…52無念Nameとしあき26/11/12(木)01:00:32No.1447220065+
>SFCのリメイクの出来が良かったから期待のハードルが高すぎたのはあると思う
正直ああいうのに色つけてもらったらもうそれでいいかなみたいな感じはあった
…53無念Nameとしあき26/11/12(木)01:02:27No.1447220271+
天空シリーズは7のスタッフにやらせないともっと酷いことになるのが目に見えててつらい
…54無念Nameとしあき26/11/12(木)01:05:26No.1447220552そうだねx1
>間はないんですかこれが普通なんですかみたいになる
ヒント下さいって言ったら解答見せられた感
…55無念Nameとしあき26/11/12(木)01:18:05No.1447221581+
HD2Dの3今度やるんだけど難しくない?
…56無念Nameとしあき26/11/12(木)01:21:10No.1447221826+
普段のドラクエノリでやるとちょっと厳しいとは思う
…57無念Nameとしあき26/11/12(木)02:06:16No.1447224690+
>まぁ1とか戦闘は1SFCのほうがよっぽど遊びやすかったのは確か
さすがに贔屓の引き倒しだわ
…58無念Nameとしあき26/11/12(木)02:12:50No.1447225049+
>ターン制バトルなのに敵が複数回行動とかストレスしか感じねぇわ…
敵の2回行動なんてファミコン時代からあるだろ
…59無念Nameとしあき26/11/12(木)02:14:12No.1447225129+
7リイマジンドもロト編HD2Dも駄リメイクだった
…60無念Nameとしあき26/11/12(木)02:14:34No.1447225146+
>HD2Dの3今度やるんだけど難しくない?
魔物使い一人入れておけばなんとかなる
…61無念Nameとしあき26/11/12(木)02:14:58No.1447225172+
>>テキストは2の人はもういいや
>>もうちょい堀井っぽく表現できる人がいい
>テキストは堀井が全部チェックと修正してるよ
>書籍で修正前後の実例まで挙げて解説してる
もう堀井の監修がまともに機能してねーって事だな
…62無念Nameとしあき26/11/12(木)02:16:48No.1447225273+
>HD2Dの3今度やるんだけど難しくない?
武闘家と戦士は最初入れなくて良い
魔物使いと盗賊は1人連れてくと良い
…63無念Nameとしあき26/11/12(木)02:18:02No.1447225336+
ムーンブルクはベホイミ止まりなのがなぁ
ベホマラー覚えるのはいいけど
単体回復はせめてベホイムにしてくれ
後半単純に追い付かねぇ
…64無念Nameとしあき26/11/12(木)02:18:20No.1447225355+
7出身モンスター大量リストラした7リメイク
本末転倒すぎる
3DS版はちゃんとやってたのに
…65無念Nameとしあき26/11/12(木)02:20:36No.1447225475+
戦士僧侶魔法使いは
…66無念Nameとしあき26/11/12(木)02:26:43No.1447225806そうだねx1
主人公が全く喋らないのに仲間が喋りまくって主人公のことも特に持ち上げないの本当に駄目だなと感じた
戦闘では要なのにイベントだと空気になる主人公とか……
…67無念Nameとしあき26/11/12(木)02:27:55No.1447225859そうだねx2
ルカニの仕様が変わったのがなぁ
敵の守備力じゃなくて与ダメージに補正入れるのは違うだろうよ
それはバイキルトの仕事だろうが
…68無念Nameとしあき26/11/12(木)02:34:41No.1447226211+
運の良さの扱いが下手すぎて戦慄する
…69無念Nameとしあき26/11/12(木)02:43:33No.1447226594+
一新された戦闘バランスも追加イベント追加セリフも何もかもセンスが無いんだわHD2Dリメイクは
…70無念Nameとしあき26/11/12(木)02:48:23No.1447226815+
船頭がまぬけだと船にいくら金かけようとも船員がいくら頑張ろうとも無意味
…71無念Nameとしあき26/11/12(木)02:57:25No.1447227229+
出来が良かったと言ってる人間はマジでどこが出来良かったか教えてくれんか?
…72無念Nameとしあき26/11/12(木)02:58:43No.1447227277+
ヒーローズバンバン出せや
…73無念Nameとしあき26/11/12(木)03:30:04No.1447228457+
スクエニお得意の蛇足祭りだった

- GazouBBS + futaba-