二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1729731118855.png-(13722 B)
13722 B無念Nameとしあき24/10/24(木)09:51:58No.1266122692そうだねx3 18:45頃消えます
スラッシュアックスレ
新作出るたびにどうなるか読めない奴
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき24/10/24(木)09:53:18No.1266122852そうだねx3
普通に斧武器じゃだめだったんかな
2無念Nameとしあき24/10/24(木)09:56:47No.1266123285そうだねx3
>普通に斧武器じゃだめだったんかな
開発「小学生か中学生が10秒で思い付く武器はNG!!」
尚複雑にし過ぎた結果コンセプトが迷子になりやすい模様
3無念Nameとしあき24/10/24(木)09:57:43No.1266123380+
操虫棍が強過ぎるからスラッシュアックスを弱体化しますね
4無念Nameとしあき24/10/24(木)10:01:56No.1266123889+
性能的な話置いといて見た目との兼ね合いの話すると心眼つけるなら剣モードじゃなくて斧だろってずっと思ってる
5無念Nameとしあき24/10/24(木)10:03:51No.1266124141そうだねx6
アックスを冠する割にアックス部分の扱いが悪い
6無念Nameとしあき24/10/24(木)10:06:37No.1266124528+
>普通に斧武器じゃだめだったんかな
ダサいじゃん
7無念Nameとしあき24/10/24(木)10:06:56No.1266124581+
>アックスを冠する割にアックス部分の扱いが悪い
次作は斧に相殺あるから…(剣にカウンターあることは考えないものとする)
8無念Nameとしあき24/10/24(木)10:08:01No.1266124715そうだねx9
高速変形っていう100点満点の答えがライズで出ただろ
ワイルズで消えてたら開発はバカ
9無念Nameとしあき24/10/24(木)10:09:37No.1266124916+
高速変形も好きだけど剣鬼形態も開き直ってて好き
10無念Nameとしあき24/10/24(木)10:09:47No.1266124945+
サンブレイクで初めて使ったけど剣で切って合間に変形攻撃入れるだけの脳死で猟れる武器だった
11無念Nameとしあき24/10/24(木)10:12:56No.1266125382+
もう3段階目の変形しか思いつきません
12無念Nameとしあき24/10/24(木)10:13:01No.1266125392そうだねx1
パンパンゼミか高速変形の雑な武器
13無念Nameとしあき24/10/24(木)10:15:06No.1266125718そうだねx3
スラッシュアックスとチャージアックスって被ってる様にしか見えない
14無念Nameとしあき24/10/24(木)10:15:26No.1266125763+
変形させるための明確な差別化ができないから変形攻撃を強くしましたって調整でもあるから
正直なところライズスラアクが本当に完成形かと言われると…
15無念Nameとしあき24/10/24(木)10:16:38No.1266125935+
蛇腹剣に最終変形して無敵状態でで乱舞するとかどう
16無念Nameとしあき24/10/24(木)10:18:25No.1266126202そうだねx3
チャアクはまだアックスしてる方だから
17無念Nameとしあき24/10/24(木)10:19:43No.1266126382そうだねx9
>スラッシュアックスとチャージアックスって被ってる様にしか見えない
実際は全然違うんだが
18無念Nameとしあき24/10/24(木)10:23:18No.1266126879そうだねx7
>高速変形っていう100点満点の答えがライズで出ただろ
>ワイルズで消えてたら開発はバカ
どのビルドでも付ける前提なスキルは消えていいだろ
19無念Nameとしあき24/10/24(木)10:23:31No.1266126913そうだねx2
どっちもアックス言う割にアックスしてるだろうか
チャアクもほぼチェーンソーだろ
20無念Nameとしあき24/10/24(木)10:23:32No.1266126915+
>普通に斧武器じゃだめだったんかな
大剣と差別化できるだろうか
結局なんかギミック入れてコレジャナイ感じになる気がする
ハンドアックスなら片手と双剣と被るしな
21無念Nameとしあき24/10/24(木)10:26:16No.1266127305+
今までがコンセプトクソ持て余してたから変形ガショガショがまともに見えるけど
結局2種のモードがあることじゃなくて変形部分が拾われただけだからなぁ
22無念Nameとしあき24/10/24(木)10:28:47No.1266127672+
スラアクもチャアクも名前から動きが想像できん
まだ剣斧の方がマシだと思う
一番わかり易いのは英語版のスイッチアックス
23無念Nameとしあき24/10/24(木)10:30:13No.1266127901+
斧はもっと破壊ダメ特化でいい
24無念Nameとしあき24/10/24(木)10:31:07No.1266128028そうだねx5
>どのビルドでも付ける前提なスキルは消えていいだろ
つまりこの能力をデフォルトにすれば良いのよ
25無念Nameとしあき24/10/24(木)10:35:42No.1266128659+
変形斬り路線でいくならモードの切り替え捨ててガンスみたいにコマンドによって剣技斧技をそれぞれ変形しながら繰り出せるみたいなのでも良いと思うんだよな
26無念Nameとしあき24/10/24(木)10:45:52No.1266130127そうだねx2
Riseのホームラン形式のカウンターは好き
扱い難いけどそれだけに決まったら気持ち良い
27無念Nameとしあき24/10/24(木)11:14:30No.1266134524+
ただの戦斧って挙動が切り返しのできない大剣だしな
片手剣に片手斧があった気がする
28無念Nameとしあき24/10/24(木)11:20:10No.1266135365+
というかハンマーとか大剣にも見た目だけなら斧なのはちょこちょこあるよね
29無念Nameとしあき24/10/24(木)11:20:43No.1266135444+
ワイルズは変形攻撃路線ではなさそう?
30無念Nameとしあき24/10/24(木)11:25:01No.1266136060+
使い分けさせたい雰囲気を感じる
31無念Nameとしあき24/10/24(木)11:26:04No.1266136212+
>使い分けさせたい雰囲気を感じる
なら最初から別武器にしなさいよと
32無念Nameとしあき24/10/24(木)11:26:57No.1266136344+
>なら最初から別武器にしなさいよと
そうはならんやろ
それぞれのモードに異なる強みを持たせろとかそういう話やろ
ワールドではどうにか斧モード使わせようと強化してたし
33無念Nameとしあき24/10/24(木)11:30:09No.1266136824+
ブーメランモードをつけよう
34無念Nameとしあき24/10/24(木)11:31:03No.1266136967そうだねx2
充電用の斧モードと火力出る剣モードの2パターンで変形するってコンセプトにした結果
いかに斧を使わず剣で闘うかってことが追求されてモード2つあるって要素が腐ったのが問題なのであってバラバラにしたところで何も意味がない
35無念Nameとしあき24/10/24(木)11:36:20No.1266137775+
チャアクみたいな儀式をやりたいわけじゃないからRISEのような方向性は個人的には歓迎だけどな
36無念Nameとしあき24/10/24(木)11:38:49No.1266138175そうだねx1
力モードと速さモードを切り替えて戦いますとかじゃなくて
通常フォームと強化フォームがありますにしちゃったからそら強化フォームばっか使うよねって…
37無念Nameとしあき24/10/24(木)11:46:23No.1266139436+
>操虫棍が強過ぎるからスラッシュアックスを弱体化しますね
見た目が好きで使ってるのに強すぎて雑に振ってるだけで良いじゃんとか言われるの嫌だからちょっとくらい弱くても良いよ
38無念Nameとしあき24/10/24(木)11:47:44No.1266139670そうだねx3
>アックスを冠する割にアックス部分の扱いが悪い
でも俺ぶん回しからの回転叩きつけ大好きなんだ…
39無念Nameとしあき24/10/24(木)11:48:30No.1266139807そうだねx1
ワイルズだと斧にも価値あるみたいだし期待するわ
40無念Nameとしあき24/10/24(木)11:49:08No.1266139908+
>高速変形っていう100点満点の答えがライズで出ただろ
>ワイルズで消えてたら開発はバカ
R連打考えたやつは馬鹿
41無念Nameとしあき24/10/24(木)11:53:01No.1266140607そうだねx8
>R連打考えたやつは馬鹿
俺は今のモンハンはどの武器も複雑になりすぎているからアレぐらいシンプルな動きでいい武器があってもいいと思ってる
42無念Nameとしあき24/10/24(木)11:56:52No.1266141254+
>>操虫棍が強過ぎるからスラッシュアックスを弱体化しますね
>見た目が好きで使ってるのに強すぎて雑に振ってるだけで良いじゃんとか言われるの嫌だからちょっとくらい弱くても良いよ
スラアク担いで来んなと迫害される未来
43無念Nameとしあき24/10/24(木)11:58:24No.1266141522+
ライズの飛翔竜剣は楽しかったな
飽きてきたから他の武器にしようかなと思ってたけど
あの技のおかげでクリアまで使い続けた
44無念Nameとしあき24/10/24(木)12:01:36No.1266142086+
>ライズの飛翔竜剣は楽しかったな
>飽きてきたから他の武器にしようかなと思ってたけど
>あの技のおかげでクリアまで使い続けた
最初は上手いこと当てられなかったけど慣れたら最高に気持ちいいよね…
45無念Nameとしあき24/10/24(木)12:05:33No.1266142765そうだねx4
サンブレイクのスラアクは使い勝手良かったけど
あって無いようなゲージ管理と無法のヤーステはもはやスラアクである意味なくねと思った
46無念Nameとしあき24/10/24(木)12:10:10No.1266143627+
>俺は今のモンハンはどの武器も複雑になりすぎているからアレぐらいシンプルな動きでいい武器があってもいいと思ってる
この部分に関しては皆同意する所だと思う
それはそれとしてスラアクのモード切り替え部分の問題棚上げではある
47無念Nameとしあき24/10/24(木)12:10:12No.1266143645+
ライズで追加されたスキルでデフォにして欲しいのは高速変形より変撃だなぁ
というか他の武器でも百竜の追加機能デフォにしておいて欲しいもの結構あるよな
48無念Nameとしあき24/10/24(木)12:11:04No.1266143794+
でも従来のスラアク感を追求したらスラッシュソードに戻るだけだし…
49無念Nameとしあき24/10/24(木)12:17:21No.1266145026+
強くするのは良いけどゲージ管理の複雑さは残してほしいかなと思っている
50無念Nameとしあき24/10/24(木)12:17:56No.1266145167+
サンブレイクは操作が煩雑になりすぎた
その中で変形か頑張っても二連切りで収まるスラアクはありがたかった
51無念Nameとしあき24/10/24(木)12:18:32No.1266145306+
チャージングスラッシュアックス
52無念Nameとしあき24/10/24(木)12:20:41No.1266145753+
野良のミラやってると割と地雷気味な武器筆頭だな
53無念Nameとしあき24/10/24(木)12:22:44No.1266146224+
強いんかこれ?
54無念Nameとしあき24/10/24(木)12:25:18No.1266146799+
毎回弱くはない武器
55無念Nameとしあき24/10/24(木)12:25:22No.1266146815+
>強いんかこれ?
直近の作品だと楽に80点出せる武器って感じ
56無念Nameとしあき24/10/24(木)12:27:23No.1266147258そうだねx2
>毎回弱くはない武器
どの武器にもそれ言ってないかい
57無念Nameとしあき24/10/24(木)12:29:05No.1266147669+
俺としてはあとはビンが着脱式になれば言うことないんだけどな
低属性値の強属性ビンみたいな悪意の塊が生まれずに済む
58無念Nameとしあき24/10/24(木)12:30:49No.1266148065+
>俺としてはあとはビンが着脱式になれば言うことないんだけどな
>低属性値の強属性ビンみたいな悪意の塊が生まれずに済む
ガチャコンってビンを装填してるわけだし色んなビンを装填してもいいよね…
59無念Nameとしあき24/10/24(木)12:30:51No.1266148075+
高速変形はなさそうだなワイルズ
60無念Nameとしあき24/10/24(木)12:31:14No.1266148175+
パンパンガショガショときて次はどうなるかね
61無念Nameとしあき24/10/24(木)12:31:30No.1266148240+
サンブレイクのチャアクは双剣に次ぐ強さだったけど
スラアクは使いやすい武器レベルだったのが不満
62無念Nameとしあき24/10/24(木)12:31:44No.1266148292+
斧モード振り回しがどんどん弱体化させられていって悲しい
63無念Nameとしあき24/10/24(木)12:32:06No.1266148373+
>俺としてはあとはビンが着脱式になれば言うことないんだけどな
>低属性値の強属性ビンみたいな悪意の塊が生まれずに済む
ワイルズのバランス担当がまともなことを信じよう
64無念Nameとしあき24/10/24(木)12:32:38No.1266148522+
>高速変形はなさそうだなワイルズ
ゲームスピード自体が遅い感じだから
いつものモッサリ変形がワイルズだと速く感じるパターン…だったらいいなぁ…
65無念Nameとしあき24/10/24(木)12:33:08No.1266148636+
>サンブレイクのチャアクは双剣に次ぐ強さだったけど
>スラアクは使いやすい武器レベルだったのが不満
ライズやサンブレは雑調整な武器ほど強かったからな
66無念Nameとしあき24/10/24(木)12:33:22No.1266148693+
>ライズの飛翔竜剣は楽しかったな
>飽きてきたから他の武器にしようかなと思ってたけど
>あの技のおかげでクリアまで使い続けた
金剛連斧もわりと楽しいよ!
ブレスに突撃して顔面殴りに行くとか
67無念Nameとしあき24/10/24(木)12:33:49No.1266148803+
スレッドを立てた人によって削除されました
>高速変形っていう100点満点の答えがライズで出ただろ
>ワイルズで消えてたら開発はバカ
ライズ自体携帯機系列だし消えて当然
68無念Nameとしあき24/10/24(木)12:33:50No.1266148805そうだねx4
>ワイルズのバランス担当がまともなことを信じよう
カプコンにそんな殊勝な奴いねえ
69無念Nameとしあき24/10/24(木)12:36:16No.1266149359そうだねx3
>ワイルズのバランス担当がまともなことを信じよう
ワールドのスタッフなんでしょ?うーん・・・
70無念Nameとしあき24/10/24(木)12:38:00No.1266149754+
>高速変形はなさそうだなワイルズ
竜剣も当然ないだろうからそこは残念
71無念Nameとしあき24/10/24(木)12:38:09No.1266149787+
>普通に斧武器じゃだめだったんかな
ギミックのない武器って意味じゃデカくて鈍いのから小さくて素早いのまでもう出揃ってるからなぁ
72無念Nameとしあき24/10/24(木)12:38:47No.1266149933+
>スラアクは使いやすい武器レベルだったのが不満
でもスラアクってその敵を選ばない使いやすさが1番の魅力だと思うんだ
73無念Nameとしあき24/10/24(木)12:40:36No.1266150337+
>ワールドのスタッフなんでしょ?うーん・・・
IBのランスの調整未だに怒ってるよ
74無念Nameとしあき24/10/24(木)12:41:17No.1266150509そうだねx2
あっちから良い所を取って変えてくれるというナイーブな考えは捨てろ
むしろやったらそれぞれの顰蹙を買う位ワールドとライズの方向性は水と油だから石鹸入れてはならない
75無念Nameとしあき24/10/24(木)12:43:12No.1266150926そうだねx1
>むしろやったらそれぞれの顰蹙を買う位ワールドとライズの方向性は水と油だから石鹸入れてはならない
ワールドのファンはめんどくさいな
76無念Nameとしあき24/10/24(木)12:43:17No.1266150941+
>>ワイルズのバランス担当がまともなことを信じよう
>ワールドのスタッフなんでしょ?うーん・・・
ライズよりワールドの方が調整もマップもバグ取りも良かったぞ
77無念Nameとしあき24/10/24(木)12:48:24No.1266152131+
>ワールドのファンはめんどくさいな
実際どっちも面倒くさいと思うし
ワールドとライズが出る前にどちらか片方に天秤が振り切っていたらこうはならんかったとは強く思うわ
78無念Nameとしあき24/10/24(木)12:50:11No.1266152518そうだねx2
どっちみちライズ信者は遊べないんだから関係ないでしょ
79無念Nameとしあき24/10/24(木)12:51:18No.1266152779そうだねx1
>スラッシュアックスとチャージアックスって被ってる様にしか見えない
分離と合体変形がチャージアックスで
スラアクは変形武器って感じだが
名前だけだと似たような響きを感じるのは仕方ない
80無念Nameとしあき24/10/24(木)12:57:59No.1266154361そうだねx3
>どっちみちライズ信者は遊べないんだから関係ないでしょ
PS4でのみライズやっててすまん
81無念Nameとしあき24/10/24(木)13:00:07No.1266154887+
スラアクもチャアクも正直名前しっくりこないよな
82無念Nameとしあき24/10/24(木)13:02:27No.1266155377そうだねx1
変形武器とか正直かなりネタ切れ感ある
83無念Nameとしあき24/10/24(木)13:03:09No.1266155548そうだねx1
まぁ別にこれ以上武器種増えてほしいとも思わんし…
現状のバランス調整ですら怪しいし…
84無念Nameとしあき24/10/24(木)13:04:43No.1266155842+
4以外で大体使ってる
自分含めて野良だと被弾多い印象あるな
85無念Nameとしあき24/10/24(木)13:05:10No.1266155934+
>スラアクもチャアクも正直名前しっくりこないよな
Switch Axe
Charge Blade
86無念Nameとしあき24/10/24(木)13:05:59No.1266156088+
俺は現状の武器全部ローテして使ってもうマンネリ化したから新しいの欲しいわ
既存武器を抜本的に変えてくれるならそれでもいいけど絶対顰蹙買うしやらんだろうから増やすしかないっていう
87無念Nameとしあき24/10/24(木)13:07:22No.1266156367そうだねx4
>変形武器とか正直かなりネタ切れ感ある
ていうかこんなもん1発芸だろ普通は
いつまでレギュラーで引っ張ってんだ
88無念Nameとしあき24/10/24(木)13:09:48No.1266156851+
スタイル付けたり技カスタマイズ出来たりすればするほど
闘技大会が辛くなる
89無念Nameとしあき24/10/24(木)13:12:25No.1266157379そうだねx3
>>変形武器とか正直かなりネタ切れ感ある
>ていうかこんなもん1発芸だろ普通は
>いつまでレギュラーで引っ張ってんだ
はあトライ未経験者か
ここも若い子くるようになったわい
90無念Nameとしあき24/10/24(木)13:13:12No.1266157545そうだねx3
アックスと剣の使い分けはもっと利点が欲しい
特定場面除いて斧はゲージ溜まってないから仕方なく使うモードってのがションボリなのよ
91無念Nameとしあき24/10/24(木)13:17:41No.1266158412+
斧のアクションが割と終わってるから活路は見えないな
モーション値爆上げするか
92無念Nameとしあき24/10/24(木)13:20:34No.1266158968+
    1729743634524.jpg-(173725 B)
173725 B
スラッシュボウガンです通してください
93無念Nameとしあき24/10/24(木)13:20:36No.1266158973+
    1729743636516.jpg-(414686 B)
414686 B
変形を売りにするならFの天の型みたいにすればってずっと思ってる
94無念Nameとしあき24/10/24(木)13:23:10No.1266159483+
ソード主体でいくなら大剣使うなあ
95無念Nameとしあき24/10/24(木)13:23:22No.1266159515+
やろうとしてた部位破壊値の差別化で良いと思うんだけどな
斧の補正強くして剣の補正激減させようぜ
96無念Nameとしあき24/10/24(木)13:26:35No.1266160119+
>ソード主体でいくなら大剣使うなあ
大剣が溜め斬りなくて剣モードぐらいの速度で振れるならそりゃそうするが
ライズの流斬りが近くはあったけど絶妙に違ったし多分ライズの外に出てくることはないだろうし
97無念Nameとしあき24/10/24(木)13:27:56No.1266160380+
>>ソード主体でいくなら大剣使うなあ
>大剣が溜め斬りなくて剣モードぐらいの速度で振れるならそりゃそうするが
>ライズの流斬りが近くはあったけど絶妙に違ったし多分ライズの外に出てくることはないだろうし
どちらかと言うと太刀に近い挙動だと思う
98無念Nameとしあき24/10/24(木)13:30:51No.1266160913+
まあ太刀が人気なのって剣武器として一番求められてるプレイフィールを得られてるからなんだろうな
俺は居合や見切りとかの侍感が違うなと思って結局スラアク使うんだけど
99無念Nameとしあき24/10/24(木)13:32:42No.1266161244そうだねx3
スラアク剣が丁度太刀と大剣の中間なのでこれ単体で欲しいってのはある
100無念Nameとしあき24/10/24(木)13:37:43No.1266162188+
>スラアク剣が丁度太刀と大剣の中間なのでこれ単体で欲しいってのはある
XXやってる時のエネチャ剣鬼は最高だった
スラアクの欠陥消してくれてありがとうと心の底から感謝したもんだ
101無念Nameとしあき24/10/24(木)13:40:07No.1266162655そうだねx5
    1729744807775.jpg-(30134 B)
30134 B
うっす
102無念Nameとしあき24/10/24(木)13:41:44No.1266162941そうだねx3
斧部分が足枷になるのなんとかしろ
103無念Nameとしあき24/10/24(木)13:42:35No.1266163094そうだねx1
>うっす
見た目でバフかかるやつ
デシジョンもいい
104無念Nameとしあき24/10/24(木)13:43:09No.1266163210そうだねx1
>うっす
ジャッジメントくんおひさ
なんで君スラアクになれないんだろうね…
変形機構無いだけで見た目完全にスラアクなのに
105無念Nameとしあき24/10/24(木)13:43:24No.1266163263+
見た目よりもかなり使いやすい武器
多分サンライズだと一番お手軽
106無念Nameとしあき24/10/24(木)13:44:29No.1266163467+
長いこと大剣メインだったけどライズの古龍追加されたあたりでスラアクに切り替えちゃった
ソロでもマルチでも戦いやすいしライズ大剣だと耐えて反撃ってのが魚食うくらいしか対策なかったから辞めちゃった
107無念Nameとしあき24/10/24(木)13:44:32No.1266163474+
>見た目よりもかなり使いやすい武器
>多分サンライズだと一番お手軽
ガンダムでスラッシュアックスとな?
108無念Nameとしあき24/10/24(木)13:55:05No.1266165483+
ボルテージショットみたいにどんどん変形ぶん回し(基本コンボ)を加速させればいーんダヨ
腕が壊れるだろコレって位の高速ガシャガシャをな
109無念Nameとしあき24/10/24(木)14:07:44No.1266167735そうだねx2
弾かれない特性を斧に渡せよと思う
剣が弾かれないうえに火力も出るからそりゃ剣ばっか使うわ
110無念Nameとしあき24/10/24(木)14:07:52No.1266167755+
>ボルテージショットみたいにどんどん変形ぶん回し(基本コンボ)を加速させればいーんダヨ
>腕が壊れるだろコレって位の高速ガシャガシャをな
なおさらこっちでいいな
>変形を売りにするならFの天の型みたいにすればってずっと思ってる
111無念Nameとしあき24/10/24(木)14:12:38No.1266168574+
はじめから斧で立ち回りつつ火力出したい場面で剣に切り替えてってスタンスなんだから最初から最後まで斧だけで戦いたいという考えが間違ってるでしょ
112無念Nameとしあき24/10/24(木)14:13:23No.1266168701+
双剣の鬼人化みたいなもんよ
113無念Nameとしあき24/10/24(木)14:13:28No.1266168714+
>最初から最後まで斧だけで戦いたいという考えが間違ってるでしょ
面倒くさい
114無念Nameとしあき24/10/24(木)14:14:37No.1266168937そうだねx1
>スラアク剣が丁度太刀と大剣の中間なのでこれ単体で欲しいってのはある
大半のシリーズでスラッシュソードだから問題ないな
115無念Nameとしあき24/10/24(木)14:15:55No.1266169186+
>>最初から最後まで斧だけで戦いたいという考えが間違ってるでしょ
>面倒くさい
チャージアックスよりは楽よ…
なんで剣に溜まったのを瓶に移さないと切れ味が死ぬんだよ…
116無念Nameとしあき24/10/24(木)14:16:42No.1266169315+
>はじめから斧で立ち回りつつ火力出したい場面で剣に切り替えてってスタンスなんだから最初から最後まで斧だけで戦いたいという考えが間違ってるでしょ
そうじゃない
斧というベース部分がそもそも邪魔
117無念Nameとしあき24/10/24(木)14:17:57No.1266169545そうだねx3
斧振ってちまちまゲージ回復するよりリロードしたほうが早いって時点でコンセプトが死んでたよね
118無念Nameとしあき24/10/24(木)14:18:44No.1266169660+
>斧というベース部分がそもそも邪魔
それは流石に大剣か太刀使えやってなる
119無念Nameとしあき24/10/24(木)14:21:05No.1266170055+
ビンの中身がある限り斧にも剣にもデフォ心眼付いてる
ビンの中身を切らしたら心眼状態が切れる
ビンの中身切らしてもリロードで復活
代わりにスラッシュアックスを担ぐと心眼スキルが適用されなくなる
これで良くね?
120無念Nameとしあき24/10/24(木)14:21:42No.1266170137そうだねx1
>それは流石に大剣か太刀使えやってなる
>スラアク剣が丁度太刀と大剣の中間なのでこれ単体で欲しいってのはある
この堂々巡り
121無念Nameとしあき24/10/24(木)14:25:21No.1266170748そうだねx1
>はじめから斧で立ち回りつつ火力出したい場面で剣に切り替えてってスタンスなんだから最初から最後まで斧だけで戦いたいという考えが間違ってるでしょ
言いたい事はわかるがそれを実現できるゲームバランスでもないしリロードして剣で殴る方がいい時点で斧が死んでるのが問題
別に斧だけで戦おうと思って使ってるわけじゃないし
122無念Nameとしあき24/10/24(木)14:28:13No.1266171238+
ライズのスラアクは楽しかったけど
変形技が火力出るようになればみんなガショガショするよね!ってぶっちゃけごり押し調整だよね
何か目的があって変形する武器ではなかった
123無念Nameとしあき24/10/24(木)14:30:51No.1266171711+
ちゃんとスラッシュアックスしてるのXXのブレイヴスラアクぐらいしか知らねえ
124無念Nameとしあき24/10/24(木)14:33:31No.1266172225+
ライズのは変形すればいいと思ってそう
そうじゃねんだよたわけ
125無念Nameとしあき24/10/24(木)14:45:28No.1266174362+
>チャージアックスよりは楽よ…
>なんで剣に溜まったのを瓶に移さないと切れ味が死ぬんだよ…
全武器で一番意味分からん欠陥仕様きたな…
心眼スキル貫通するの極限弾かれみたいでストレスでしかなかったな
126無念Nameとしあき24/10/24(木)14:46:58No.1266174629+
>全武器で一番意味分からん欠陥仕様きたな…
ハンマーに砥石…
127無念Nameとしあき24/10/24(木)14:47:43No.1266174779+
どんな武器モンスター相手でも必須のスキルは開発の不出来でしかない
128無念Nameとしあき24/10/24(木)14:54:01No.1266176014そうだねx3
コンセプト崩壊してる武器をそれでもよく調整したとは思うぞSB
お前それでいいのかと思わんでもないが使い物にならんよりはよほどマシ
少なくともパンパンゼミよりは真っ当だと思ってる
129無念Nameとしあき24/10/24(木)14:55:41No.1266176360そうだねx2
スタート地点がライズだった事を考えるとサンブレの武器調整班は今までで1番有能だった
130無念Nameとしあき24/10/24(木)14:56:45No.1266176552+
パンパンゼミからゼロ距離解放が凄い好きだからワイルズでも続投してほしかった
131無念Nameとしあき24/10/24(木)15:02:08No.1266177538+
4Gは何か恨みでもあんのかってぐらい弱かったけど
藤岡はスラアク嫌いなのか?
132無念Nameとしあき24/10/24(木)15:03:36No.1266177812+
>心眼スキル貫通するの極限弾かれみたいでストレスでしかなかったな
今は剣強化で付く心眼で弾かれないので剣強化さえしてれば気にせず斬れる
ワールドのときにはなぜかモーションが速くなるのでエネルギーが溜まった状態のまま殴ったりした
133無念Nameとしあき24/10/24(木)15:05:00No.1266178077+
パンパンゼミのインパクトで忘れそうになるけど
ワールド無印も大概終わってたな…
134無念Nameとしあき24/10/24(木)15:09:38No.1266178960+
公式でアルバトリオンのモーションにセミ対策とか名付けられてたの笑える
135無念Nameとしあき24/10/24(木)15:10:29No.1266179119そうだねx2
>藤岡はスラアク嫌いなのか?
ランスとかハンマーとかのほうが嫌いだろ
136無念Nameとしあき24/10/24(木)15:11:22No.1266179306+
>あって無いようなゲージ管理と無法のヤーステはもはやスラアクである意味なくねと思った
その無法のヤーステが無くなるから今回は被弾が増えるだろう私ハンター
137無念Nameとしあき24/10/24(木)15:15:09No.1266180044+
>サンブレイクのスラアクは使い勝手良かったけど
>あって無いようなゲージ管理と無法のヤーステはもはやスラアクである意味なくねと思った
縛りプレイやれば?
138無念Nameとしあき24/10/24(木)15:17:47No.1266180515+
>>あって無いようなゲージ管理と無法のヤーステはもはやスラアクである意味なくねと思った
>その無法のヤーステが無くなるから今回は被弾が増えるだろう私ハンター
太刀とかに乗り換えた方が良いかもな…

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