二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1734265044479.jpg-(375550 B)
375550 B無念Nameとしあき24/12/15(日)21:17:24No.1280595592そうだねx2 03:10頃消えます
賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1無念Nameとしあき24/12/15(日)21:17:35No.1280595653+
    1734265055401.png-(206795 B)
206795 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
2無念Nameとしあき24/12/15(日)21:17:50No.1280595736そうだねx32
叩きスレ
3無念Nameとしあき24/12/15(日)21:19:26No.1280596261そうだねx1
勇者が足手まといになってきた
ベギラゴン早く覚えてくれ
4無念Nameとしあき24/12/15(日)21:19:29No.1280596277そうだねx12
手を入れる方向が間違ってた
それでも多少残った原作の良さで首の皮一枚繋がった
5無念Nameとしあき24/12/15(日)21:20:25No.1280596582そうだねx7
勇者はギガデインが強いな
6無念Nameとしあき24/12/15(日)21:20:46No.1280596695そうだねx22
>叩きスレ
賛否両論
7無念Nameとしあき24/12/15(日)21:21:49No.1280597025そうだねx7
ライデインも全体で良かったんでは?
8無念Nameとしあき24/12/15(日)21:22:59No.1280597399そうだねx10
>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ
コイツ本当にしつこいな
同じスレを毎日毎日
9無念Nameとしあき24/12/15(日)21:23:30No.1280597567そうだねx1
>1734265055401.png
右側のレビュー何…?
10無念Nameとしあき24/12/15(日)21:26:00No.1280598403そうだねx3
声も付いてグラフィックもドットのまま進化して
最近の親切なゲームに慣れた身にドラクエはどうかなとも思ったけど
ルーラの利便性向上やらオートセーブやら魔物使いやらで詰まることもなくクリアできた
久々のドラクエ3としては大満足だ
すごろくが無いのは残念だけど
11無念Nameとしあき24/12/15(日)21:32:23No.1280600485そうだねx9
何でこんなラリホーゲーにしたんだろ
12無念Nameとしあき24/12/15(日)21:35:30No.1280601490そうだねx1
>何でこんなラリホーゲーにしたんだろ
使う人は眠ってほしいと思って使うんだからさせてやれば良くない?
それで楽に倒せたならその結果なだけなんだからいいだろ別に…
13無念Nameとしあき24/12/15(日)21:37:07No.1280602002そうだねx12
    1734266227036.jpg-(173251 B)
173251 B
悪質な誹謗中傷は
ドラクエが大好きな日本人からの物だった…
14無念Nameとしあき24/12/15(日)21:37:12No.1280602046そうだねx2
搦め手が有効ならいいじゃないか
15無念Nameとしあき24/12/15(日)21:41:22No.1280603429そうだねx31
>>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ
>コイツ本当にしつこいな
>同じスレを毎日毎日
そんなスレにきてわざわざレスをするとはまさに口嫌体正直
16無念Nameとしあき24/12/15(日)21:41:53No.1280603607そうだねx9
>搦め手が有効ならいいじゃないか
効きすぎるからバランスがおかしくなる
17無念Nameとしあき24/12/15(日)21:43:35No.1280604193そうだねx5
>>搦め手が有効ならいいじゃないか
>効きすぎるからバランスがおかしくなる
自分で選択しておいてバランスいい始めたらもうそれはレベル上げしすぎて簡単すぎっていうのと一緒だろ
18無念Nameとしあき24/12/15(日)21:44:21No.1280604460+
ボスなのにそんな寝るかねってぐらい寝るからな
19無念Nameとしあき24/12/15(日)21:44:31No.1280604524そうだねx5
>自分で選択しておいてバランスいい始めたらもうそれはレベル上げしすぎて簡単すぎっていうのと一緒だろ
レベル上げと違ってラリホー使うのは労力かからないから話ズレてない?
20無念Nameとしあき24/12/15(日)21:45:38No.1280604866+
>レベル上げと違ってラリホー使うのは労力かからないから話ズレてない?
努力して倒したいなら使わなきゃいいじゃん…
21無念Nameとしあき24/12/15(日)21:50:20No.1280606408そうだねx6
何もしてないのに寝始めたりしたらおかしいだろってなるけども
ラリホーを掛けたことにたいして寝るという結果が出ただけ
そこに疑問を持ち始めたらもうロールプレイなんてしてられないだろ
22無念Nameとしあき24/12/15(日)21:50:28No.1280606444そうだねx18
>>>搦め手が有効ならいいじゃないか
>>効きすぎるからバランスがおかしくなる
>自分で選択しておいてバランスいい始めたらもうそれはレベル上げしすぎて簡単すぎっていうのと一緒だろ
プレイヤー自ら縛りプレイしないといけないバランスって事か?
そういうのをクソゲーって言うんだよ
23無念Nameとしあき24/12/15(日)21:51:02No.1280606630+
    1734267062851.mp4-(393688 B)
393688 B
>プレイヤー自ら縛りプレイしないといけないバランスって事か?
>そういうのをクソゲーって言うんだよ
24無念Nameとしあき24/12/15(日)21:51:56No.1280606901+
効きすぎて損はない
25無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:11No.1280606971+
状態異常の種類は結構あるんだからもう少し異常耐性に個性が欲しいわ
死体や幽霊は寝ないって半端に特徴あるからなおさら
26無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:28No.1280607074そうだねx3
じゃあラリホーしてもボスは眠らないでほしいってこと…?
何を期待してラリホーしてんのその人
変な遊び方…
27無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:40No.1280607122そうだねx24
眠りに弱いボスもいるなら意外な攻略法なんだけど
ほぼ全てのボスが眠りに弱いという適当さがどうなのって話
28無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:45No.1280607149そうだねx2
バランス調整しないのはFC時代からドラクエの伝統
29無念Nameとしあき24/12/15(日)21:53:29No.1280607351そうだねx25
    1734267209566.png-(564918 B)
564918 B
>No.1280606630
マジで理解出来ないのか?
バランス調整ぶっ壊れてて
プレイヤー自らが「使わないようにしよう」って自らに制限かけないといけないって
それもうゲームとして成り立ってねえんだわ
30無念Nameとしあき24/12/15(日)21:54:27No.1280607651そうだねx6
>マジで理解出来ないのか?
>バランス調整ぶっ壊れてて
>プレイヤー自らが「使わないようにしよう」って自らに制限かけないといけないって
>それもうゲームとして成り立ってねえんだわ
じゃあどうする?ラリホーがボスに効いてしまうからゲーム遊ぶの辞める?
31無念Nameとしあき24/12/15(日)21:55:09No.1280607866+
>>1734265055401.png
>右側のレビュー何…?
多分おま環でプレイできなかった時に出たエラー構文を書いて「俺できないんですけど!」してるだけだと思う
スペックが足りてない時に出るやつ
32無念Nameとしあき24/12/15(日)21:55:47No.1280608073そうだねx9
>>マジで理解出来ないのか?
>>バランス調整ぶっ壊れてて
>>プレイヤー自らが「使わないようにしよう」って自らに制限かけないといけないって
>>それもうゲームとして成り立ってねえんだわ
>じゃあどうする?ラリホーがボスに効いてしまうからゲーム遊ぶの辞める?
やめてスレに愚痴吐きまくる
33無念Nameとしあき24/12/15(日)21:56:15No.1280608204そうだねx1
>眠りに弱いボスもいるなら意外な攻略法なんだけど
>ほぼ全てのボスが眠りに弱いという適当さがどうなのって話
まあ単純に盗賊さんへの忖度だよな
34無念Nameとしあき24/12/15(日)21:56:56No.1280608421そうだねx11
>じゃあどうする?ラリホーがボスに効いてしまうからゲーム遊ぶの辞める?
会話成り立たねえな〜
つまらないゲームとして見切りを付けて止めるか
そのぶっ壊れたバランスを許容するか
自ら使わないと制限かけるか
なんにせよ継続するにはプレイヤーが我慢しないといけないな
35無念Nameとしあき24/12/15(日)21:57:19No.1280608532+
ラリホーが効きすぎてつまらなくなるのなら縛ればいいじゃない
俺は効く方が好きだけど
36無念Nameとしあき24/12/15(日)21:57:34No.1280608608そうだねx1
>会話成り立たねえな〜
>つまらないゲームとして見切りを付けて止めるか
>そのぶっ壊れたバランスを許容するか
>自ら使わないと制限かけるか
>なんにせよ継続するにはプレイヤーが我慢しないといけないな
じゃあそうすればいいじゃん
37無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:25No.1280608895+
そうしたいならそうすればいいだけの話なのになんでそこまで食いつくのかね
そういうのにストレスを感じてしまうならしょうがないことじゃん
我慢する必要があるならすればいいし我慢したくないなら使えばいいだけだろ…
38無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:25No.1280608897そうだねx3
ラーミアとか船とかで攻めればいいのに何故ラリホー方面で攻めてしまったのか
39無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:36No.1280608939そうだねx2
とうとう賛否両論かw
40無念Nameとしあき24/12/15(日)21:59:01No.1280609081そうだねx1
>ラーミアとか船とかで攻めればいいのに何故ラリホー方面で攻めてしまったのか
エアプなんだろ
41無念Nameとしあき24/12/15(日)22:00:04No.1280609411そうだねx1
>会話成り立たねえな〜
>つまらないゲームとして見切りを付けて止めるか
>そのぶっ壊れたバランスを許容するか
>自ら使わないと制限かけるか
>なんにせよ継続するにはプレイヤーが我慢しないといけないな
許容するか我慢するかしかないなら2つのうちから選択すればいいだろ
もしかして効いたり効かなかったり効くボスがいたり効かないボスがいたりしてほしかったりする?
なんかゲームに対してではなくお前が変なだけに聞こえる
42無念Nameとしあき24/12/15(日)22:01:53No.1280609963+
>許容するか我慢するかしかないなら2つのうちから選択すればいいだろ
>もしかして効いたり効かなかったり効くボスがいたり効かないボスがいたりしてほしかったりする?
>なんかゲームに対してではなくお前が変なだけに聞こえる
なんで許容と我慢をしないといけないの?
プレイヤー側にその二択を強要する時点でゲーム性なんてあったもんじゃない
ゲーム性は不要だとでも言うつもりか?
43無念Nameとしあき24/12/15(日)22:02:00No.1280609990+
ゲームシステムが今にそぐわないって不満は理解できるがグラフィックが今にそぐわないって不満はちょっとよくわからない
いや2Dなんだかさ
44無念Nameとしあき24/12/15(日)22:02:24No.1280610122+
>なんで許容と我慢をしないといけないの?
>プレイヤー側にその二択を強要する時点でゲーム性なんてあったもんじゃない
>ゲーム性は不要だとでも言うつもりか?
じゃあどうしてほしいの?もし自分が作るならどうするの
45無念Nameとしあき24/12/15(日)22:03:17No.1280610386そうだねx14
クソゲーは人の心を荒ませるな
46無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:02No.1280610603そうだねx9
やめてーこんなゲームの為に争わないでー
47無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:06No.1280610622+
確率で効いたり効かなかったりっていう調整だと多分大半の人が効かなかった時の印象が強くて
結局あまり使われないと思うしストレスのほうが強くなると思うけどな
そこの確率にゲーム性を求めているならアレだけど痛恨とか攻撃がミスるのとかも楽しいなって思うのかね
48無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:20No.1280610711そうだねx2
やまびこの帽子がよろしくない
49無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:37No.1280610805そうだねx16
グラフィックは今にそぐわないとかじゃなくて
SFC版の方がマシじゃね?という印象が強い
50無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:09No.1280610962+
TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー
なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる
51無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:29No.1280611082+
DQ2くらい手段が少ないゲーム(しかも使い手はムーン一人)でラリホーゲーならまだわかる
じゃがDQ3ではアカンやろ
52無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:39No.1280611138+
6のほのおのツメ(メラミも)や7の剣の舞だのどのシリーズにも割とややぶっ壊れな技あるが
結局のところ使えるなら使ったほうが気持ちいいと思うけどな
53無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:15No.1280611328+
>やまびこの帽子がよろしくない
やまびこあっても呪文カスダメージじゃん
54無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:18No.1280611340+
>やめてーこんなゲームの為に争わないでー
そしてーこんなゲームが伝説へー
55無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:27No.1280611381そうだねx8
>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー
>なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる
評価されてないゲームが相手にされてると思う?
56無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:46No.1280611480そうだねx2
>>なんで許容と我慢をしないといけないの?
>>プレイヤー側にその二択を強要する時点でゲーム性なんてあったもんじゃない
>>ゲーム性は不要だとでも言うつもりか?
>じゃあどうしてほしいの?もし自分が作るならどうするの
そんなバランスにはしない
そういう有効な状態異常は一部のボス以外効かないようにするっていうお手本がRPG界にはいくらでもある
使わなきゃ良いじゃん!が通用するなら難易度も要らないしボスも一撃で倒せるようにするべきだな
プレイヤーに無駄な時間過ごさせてるだけ
57無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:00No.1280611551そうだねx11
色んな意味でもう賞味期限は過ぎたよ
58無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:05No.1280611581そうだねx11
ラリホー効かなくても魔物呼びゲーなだけでクソバランスには変わりない
59無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:22No.1280611681そうだねx6
>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー
>なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる
TGA以前から低評価付いてますが…
60無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:11No.1280611949そうだねx2
なんだよ賛否両論になったかと思ったら
やや好評のままじゃん
61無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:29No.1280612052そうだねx5
ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう
62無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:54No.1280612190+
>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう
絶対ラリホー意外にもゲームやめるポイントあるだろうしなそういう人
63無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:00No.1280612213+
ダークファンタジーが完全支配されている世界でノホホンとした鳥山絵では浮いていていかにもガキ向けのゲームという印象しかない
64無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:19No.1280612344+
とある料理漫画で主人公の親父が老人向けに戦時中のすいとんを自分の店で出し始めて
それを爺婆が懐かしいって涙流して食ってんの主人公が見て
「あのジジババは料理食ってんじゃねえ 思い出食ってんだ」
って言ってたの思い出した
65無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:22No.1280612363+
>色んな意味でもう賞味期限は過ぎたよ
普通に語るスレは勿論もう叩くスレもこのありさまだしな
66無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:35No.1280612427そうだねx2
>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー
>なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる
あなたの言語ってタグ見える?これ中国語なの?
67無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:09No.1280612631+
>なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる
ノミネートすらされてないゲーム眼中にないだろ
68無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:18No.1280612652そうだねx4
>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう
一部のボスだけなら良いけど
その後意図的に縛って使わないようにしないとゲームバランス崩壊するってゲームとして成り立ってない事の証明だよな
69無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:33No.1280612741+
楽にお金稼ぎできる方法がありますとても効率のよくレベル挙げられる場所があります
そういうのもゲームに1つはあるだろうが多分大半の人は好意的に見てると思いますよもちろん否定的な人もいるだろうが
70無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:36No.1280612756そうだねx1
ボスには状態異常何も効きませんなゲームのが多い
効くほうが楽しい
71無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:06No.1280612922+
>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう
もうドラクエ遊ぶの止めたらいいのにね
誰でもクリアできるように作られた簡単なRPGなんだから
72無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:07No.1280612930+
また一人でぶつぶつ壁打ちするためにスレ立ててる
頭おかしいよお前
73無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:10No.1280612941+
ラリホーで崩壊するほど難しくないだろ
74無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:16No.1280612970そうだねx1
>一部のボスだけなら良いけど
>その後意図的に縛って使わないようにしないとゲームバランス崩壊するってゲームとして成り立ってない事の証明だよな
だよなって言われても…
そう思うならゲームとして成り立ってないんだろうしゲームやめてスレに愚痴るのが楽しいならそうだろ…
75無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:01No.1280613211そうだねx1
ドラクエもうやめました
なんでやめたのかというとボスにラリホー効くからゲームとして成り立ってないと思ったからです
マジで頭おかしくなりそう
76無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:04No.1280613227そうだねx2
ポケモンも全員眠らせられるからクソゲーだな
77無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:06No.1280613239そうだねx1
>また一人でぶつぶつ壁打ちするためにスレ立ててる
>頭おかしいよお前
頭おかしいのはお前だ粘着アンチ
78無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:08No.1280613253そうだねx1
やるやらないの自由はあるし昏睡レイプゲーでもいいじゃない
元からそう戦闘面白いゲームでもないし
79無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:13No.1280613594そうだねx1
steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね
80無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:17No.1280613614+
メタル系の敵が出るとその周辺やしばらくの間はそのメタル以外の敵を狩る旨味がすくなくてヤだなって思ったことあるけど
それ考えてもやっぱメタル系にあった時の嬉しさのほうが上回るからまぁいいかってなった
81無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:24No.1280613648+
>だよなって言われても…
>そう思うならゲームとして成り立ってないんだろうしゲームやめてスレに愚痴るのが楽しいならそうだろ…
お前は崩壊してないと思うの?
それはどういう理由で?
こっちは理由を説明してるのにお前は絶対に説明しないんだな
82無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:56No.1280613818+
>やるやらないの自由はあるし昏睡レイプゲーでもいいじゃない
>元からそう戦闘面白いゲームでもないし
80年代ならそれでもよかったんだろうけどグルグルバーンビカビカビカーって派手な戦闘が当たり前の世の中だし
83無念Nameとしあき24/12/15(日)22:14:35No.1280614012そうだねx7
制作サイドがボスにも状態異常通るのを救済措置と思ってるなら雑すぎる
84無念Nameとしあき24/12/15(日)22:14:55No.1280614119そうだねx5
>80年代ならそれでもよかったんだろうけどグルグルバーンビカビカビカーって派手な戦闘が当たり前の世の中だし
駄リメイクなのは変わらんし何を言っても今更だよ
85無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:12No.1280614571そうだねx1
>>だよなって言われても…
>>そう思うならゲームとして成り立ってないんだろうしゲームやめてスレに愚痴るのが楽しいならそうだろ…
>お前は崩壊してないと思うの?
>それはどういう理由で?
>こっちは理由を説明してるのにお前は絶対に説明しないんだな
さっき説明したけど敵に眠ってほしいと思ってラリホーをかけたら実際に寝たという結果がでただけ
それをバランスが悪かったとかぶっ壊れ技だったか判断するのはその人の考え方次第だし
それこそそれでやめたくなったらやめてもいいと思う
86無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:13No.1280614579+
>ドラクエもうやめました
>なんでやめたのかというとボスにラリホー効くからゲームとして成り立ってないと思ったからです
>マジで頭おかしくなりそう
ホントにな
頭おかしくなりそうな調整だよな
87無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:22No.1280614644+
そもそもがレベルを上げて殴ればいいゲームでそこまでバランスバランス言われてもな
もっとシビアなゲームやったら?
88無念Nameとしあき24/12/15(日)22:17:00No.1280614848+
>そう思うならゲームとして成り立ってないんだろうしゲームやめてスレに愚痴るのが楽しいならそうだろ…
ゲームやめてスレで愚痴ってるの楽しいんだなお前
89無念Nameとしあき24/12/15(日)22:17:35No.1280615058そうだねx14
ドラクエ信者はガチでIQ低そうだな…
90無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:06No.1280615217そうだねx1
RPGなんてレベル上げをしてひたすら難易度を下げていくゲームなのに
そのレベル上げで覚えたラリホーが敵に通用したからゲーム性がぶっ壊れるなんてことあまり感じないけどな
それこそじゃあなんで防具を装備するのかレベルを上げるのか仲間をいれるのか職業をビルドするのか
自分のプレイをもう一度顧みてください
91無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:29No.1280615322+
>そもそもがレベルを上げて殴ればいいゲーム
ラストリベリオンかよ
92無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:36No.1280615358+
>RPGなんてレベル上げをしてひたすら難易度を下げていくゲームなのに
いやいつの時代の話だよ
93無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:47No.1280615415+
いいこと聞いた
キングヒドラで詰まってたからラリホー使ってみるわ
94無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:08No.1280615528そうだねx3
じゃあこうしましょう
自分が強くなればなるほど敵も強くなるゲーム
めっちゃ嫌
95無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:09No.1280615536そうだねx2
頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ
96無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:18No.1280615582+
スカイリムやウイッチャー3を体験した後ではJRPGは全部子供だましに見える
97無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:04No.1280615822+
耐性穴無しだったとしても何のために補助呪文あるんだ!ってキレてそう
98無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:15No.1280615876+
>頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ
だからゲームシステムが変わってなかったら楽しくない
って買う前にわかる
そこに気づけなくてもやればわかる
そしてやってもわからない人は…
99無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:19No.1280615899+
>じゃあこうしましょう
>自分が強くなればなるほど敵も強くなるゲーム
>めっちゃ嫌
FF8やないか
100無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:33No.1280615970そうだねx3
荒らしさん
ラリホーをボスにかけたら効いてしまいゲームをやめてしまう
101無念Nameとしあき24/12/15(日)22:21:18No.1280616181そうだねx1
どうせやってないでしょ
動画か攻略サイトで見た情報だけで
102無念Nameとしあき24/12/15(日)22:21:39No.1280616308+
>じゃあこうしましょう
>自分が強くなればなるほど敵も強くなるゲーム
>めっちゃ嫌
今の時代全く見なくなったねこのシステム
RPGなんて楽勝ぐらいでいいなってみんな思ったんだろう
103無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:10No.1280616461そうだねx1
あんまり効かないし効いてもすぐ起きたや
そこまで楽になるわけでもないねラリホー
104無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:53No.1280616698そうだねx4
    1734268973434.png-(42397 B)
42397 B
>steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね
The true DQ fans played Dragon Warrior and on the computer.
中々に容赦ない
105無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:59No.1280616726+
>自分が強くなればなるほど敵も強くなるゲーム
ロマサガじゃん!
106無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:11No.1280616786そうだねx1
>RPGなんて楽勝ぐらいでいいなってみんな思ったんだろう
今の時代何でも時短なんでもタイパだからな
忙しいのさ
107無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:18No.1280616823+
>頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ
時間の無駄とはいわないがやっぱリメイク前の原点を初めて触ったときみたいな新鮮さはやっぱ無いなって思う
こればっかりはリメイクが悪いとかじゃなくてその人間の記憶とかのもんだいだからしゃーない
リメイクを初めて触れる人もいるんだしリメイクリマスターで評価分かれるのはよくあること
108無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:24No.1280616854そうだねx6
IQ高いやつはこんなとここないよ
ふたばなんて時間の無駄の極み
109無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:56No.1280617010+
バラモスはラリホー入るのは前からだったけど麻痺も普通に入るんだよね
110無念Nameとしあき24/12/15(日)22:24:10No.1280617069そうだねx2
同じ話同じスレを何回も繰り返す掲示板で言うと重みあるな
111無念Nameとしあき24/12/15(日)22:25:04No.1280617346そうだねx9
しかし
何が楽しかったかは言えないのである
112無念Nameとしあき24/12/15(日)22:26:30No.1280617794+
あまり変えないと新鮮味がないっていわれるし変えすぎるとこれじゃないっていわれるし
そもそもめちゃこけるわけでもないがめちゃ売れるわけでもないのが多いリメイクリマスターって難しいよな
113無念Nameとしあき24/12/15(日)22:26:54No.1280617916+
>同じ話同じスレを何回も繰り返す掲示板で言うと重みあるな
ゲームバランスが壊れてる?
じゃあ使わなきゃ良いじゃん!!
ってガチガイジは始めてみたぞ
114無念Nameとしあき24/12/15(日)22:27:19No.1280618044+
>ゲームバランスが壊れてる?
>じゃあ使わなきゃ良いじゃん!!
>ってガチガイジは始めてみたぞ
じゃあ使えばいいだろ
115無念Nameとしあき24/12/15(日)22:28:39No.1280618447+
>じゃあ使えばいいだろ
ゲームバランスが壊れる
116無念Nameとしあき24/12/15(日)22:29:01No.1280618568そうだねx6
声入れてるイベントの選択がなんかおかしい
117無念Nameとしあき24/12/15(日)22:29:12No.1280618632+
>>じゃあ使えばいいだろ
>ゲームバランスが壊れる
じゃあ使わなきゃいいだろ
118無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:15No.1280618977そうだねx2
>じゃあ使えばいいだろ
使えばゲームバランスが壊れる
グーしかしてこない相手とのジャンケンみたいなもんだな
パー出すだけのクソゲー?グーやチョキをワザと出してギリギリの勝負を演出すれば良いだけ!
みたいな感じ
119無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:38No.1280619113+
>>>じゃあ使えばいいだろ
>>ゲームバランスが壊れる
>じゃあ使わなきゃいいだろ
あるのがいけない
120無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:56No.1280619201そうだねx4
こういうのは同意が欲しいだけで
自分と違う意見は全部敵だから何言っても無駄だぞ
121無念Nameとしあき24/12/15(日)22:31:59No.1280619528+
>>steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね
>The true DQ fans played Dragon Warrior and on the computer.
>中々に容赦ない
4chanは?4chanはどうなってるんだ!?
122無念Nameとしあき24/12/15(日)22:32:21No.1280619666そうだねx2
信者はこの縛りプレイガイジの味方すんのか?
これかなりヤベェ笑い話じゃ済まないレベルの馬鹿じゃね?
123無念Nameとしあき24/12/15(日)22:32:56No.1280619843+
>ゲームバランスが壊れてる?
>じゃあ使わなきゃ良いじゃん!!
>ってガチガイジは始めてみたぞ
「結果」だけでいうと「使わなきゃいいだろ」or[
使ったらいいだろ」って言ったけど正直俺もわからんでもないよその気持ち
これだけやってりゃいいじゃんってなると冷えるなってなるのはアクションゲームとかでも思うから
楽しそうにやってるやつらみんな使えるもん使ってはしゃいでるから多分使うほうがいいと思うよ
ナーフされたほうがしんどいなって思うことが多いし
ただそれって突き詰めるといろんなことに言えるしじゃあ冒険が楽になること全て甘えじゃんってなっちゃう
124無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:27No.1280620003+
    1734269607920.png-(84736 B)
84736 B
>4chanは?4chanはどうなってるんだ!?
ほれ
125無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:36No.1280620058+
>ドラクエ信者はガチでIQ低そうだな…
いっしょに福祉センターいこうよ!
126無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:46No.1280620114+
プレイヤーなんてみんな効率厨で俺TUEEEして気持ちよくなりたいんだから
強いキャラが判明すりゃそいつ使うし
強いスキル覚えたらそればっかり使うようになるし
効率のいい稼ぎ場所があったらそこ利用するんだよ
であんま極端なのになるとそればっかりの〇〇ゲーとか言われるわけだ
そういう隙を作らないようにするのがバランス調整
127無念Nameとしあき24/12/15(日)22:34:31No.1280620344+
まぁ特定の攻撃だけ効き過ぎるんじゃなくて
もう少し満遍なく相手によってばらけてたら良かったのにな
128無念Nameとしあき24/12/15(日)22:34:49No.1280620433+
こんなゲーム擁護している方が時間の無駄だって断言できる
129無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:05No.1280620520+
ドラゴンやゴーレム系にラリホーが通るのちょっとニヤっとするよな
130無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:09No.1280620545そうだねx1
>>4chanは?4chanはどうなってるんだ!?
>ほれ
起きているので、プレーはしていない。
で吹いた
流石やな
131無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:30No.1280620643+
「真のDQファンは『ドラゴンウォリアー』をプレイしていた」
???
すまんが原文のニュアンスはどういうもんなんだ?
132無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:46No.1280620727+
>>>じゃあ使えばいいだろ
>>ゲームバランスが壊れる
>じゃあ使わなきゃいいだろ
というか既に「ゲームバランスが壊れてる」ってのは確定で
プレイヤーがその壊れたバランスを容認し壊さないように自らに制約かけないといけないから
根本的に間違ってる会話なんだよな
133無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:02No.1280621089+
やまたのおろちにしては首がやや足りないような…
134無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:07No.1280621113+
どんな敵にも毎ターン1発でラリホー確定で入る前提で話してる?
135無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:21No.1280621190そうだねx1
>「真のDQファンは『ドラゴンウォリアー』をプレイしていた」
>???
>すまんが原文のニュアンスはどういうもんなんだ?
「ドラゴンウォリアー」ってのは向こうで言えばFC版に相当するので
(リメイク版は向こうでも「ドラゴンクエスト」となっている)
つまりそういうことじゃね?
136無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:34No.1280622236+
オルテガも使ったラリホーだけある
137無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:55No.1280622328+
ラリホー効きすぎる→
使わなきゃええやん→
ゲームしなきゃええやん→
もう死ねばええやん
怖い・・
138無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:55No.1280622332+
昏睡レイプ!野獣と化したオルテガ
139無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:21No.1280622457+
>どんな敵にも毎ターン1発でラリホー確定で入る前提で話してる?
確率がメチャクチャ高い
デメリットも狙わない理由も無い
やまびこの帽子もビーストモードも縛れば良いじゃん!ってか?
140無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:24No.1280622477+
>「ドラゴンウォリアー」ってのは向こうで言えばFC版に相当するので
>(リメイク版は向こうでも「ドラゴンクエスト」となっている)
>つまりそういうことじゃね?
つまり向こうでは本作は偽物扱いか
141無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:43No.1280622581+
>ゲームしなきゃええやん→
>もう死ねばええやん
だれもそんなこといってなくない?メダパニかかってる?
142無念Nameとしあき24/12/15(日)22:42:22No.1280622767+
ビーストまものだけでクリアできるんだからラリホー必要ないじゃん
143無念Nameとしあき24/12/15(日)22:44:36No.1280623431そうだねx2
>確率がメチャクチャ高い
>デメリットも狙わない理由も無い
>やまびこの帽子もビーストモードも縛れば良いじゃん!ってか?
ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜?
144無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:17No.1280623641+
いま5周目だけどまもの使いと盗賊なしで初期から戦士と武闘家と魔法職のパーティがめちゃくちゃおもしろいぞ
騙されたと思ってやってみ
145無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:31No.1280623709+
    1734270331054.jpg-(4353851 B)
4353851 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
146無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:42No.1280623756そうだねx4
まもの使いもバランス崩壊してるから使うな
147無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:20No.1280623960そうだねx2
>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜?
はやぶさ眠りアタック
148無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:21No.1280623966そうだねx6
>いま5周目だけどまもの使いと盗賊なしで初期から戦士と武闘家と魔法職のパーティがめちゃくちゃおもしろいぞ
>騙されたと思ってやってみ
5周もやる馬鹿に騙されるわけねーだろ
149無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:40No.1280624058そうだねx2
>>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜?
>はやぶさ眠りアタック
ベホマズンも一応やめとく?
150無念Nameとしあき24/12/15(日)22:47:49No.1280624380+
>No.1280623709
こいつもラリホーマンと似たようなこと言ってるわ…
151無念Nameとしあき24/12/15(日)22:48:38No.1280624620そうだねx2
>ベホマズンも一応やめとく?
属性イヤリングもだな
152無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:22No.1280624841+
実際こういうところから縛りプレイに進む人もいるんだろうな今は珍しくもないし
なんでも使いまくる人と縛りプレイに進む人はある意味楽しめてるわ
頭メダパニになって掲示板で愚痴る人はどうかな
153無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:23No.1280624846そうだねx2
>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜?
賢者と盗賊と商人を縛る
盗賊を縛るんだから当然レミラーマもな
154無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:41No.1280624932+
ラリホーマンって催眠おじさんみたいな名前だな
155無念Nameとしあき24/12/15(日)22:50:46No.1280625254+
便利で強い要素を全て削ったドラゴンクエスト3リメイク
これにはラリホーおじさんもご満悦
156無念Nameとしあき24/12/15(日)22:50:54No.1280625299+
ラリホーンとかいう催眠厨が6に居たよな
157無念Nameとしあき24/12/15(日)22:51:37No.1280625497+
ラリホーマンもしかして寝た?勢いがないけど
158無念Nameとしあき24/12/15(日)22:52:11No.1280625653そうだねx2
>便利で強い要素を全て削ったドラゴンクエスト3リメイク
>これにはラリホーおじさんもご満悦
全て削った結果ストレスだけのバランス崩壊ゲーが残るな
159無念Nameとしあき24/12/15(日)22:52:50No.1280625834そうだねx1
>全て削った結果ストレスだけのバランス崩壊ゲーが残るな
そしたらネットに愚痴るだろうなぁ…
160無念Nameとしあき24/12/15(日)22:53:36No.1280626061そうだねx5
バランス調整もメーカーの大事な仕事なんだし当然だね
161無念Nameとしあき24/12/15(日)22:53:37No.1280626063+
こういうところから縛りプレイが開始されるだろ実際
正しくロールプレイできてるわ
162無念Nameとしあき24/12/15(日)22:55:24No.1280626573そうだねx3
>>全て削った結果ストレスだけのバランス崩壊ゲーが残るな
>そしたらネットに愚痴るだろうなぁ…
結局ゲームバランス崩壊してるゴミな時点で救いようねえな
163無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:06No.1280626756+
生活リズムも人生設計も崩壊してるゾ
164無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:17No.1280626820そうだねx1
勇者女僧侶女僧侶女僧侶で縛りプレイしよう
165無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:20No.1280626847そうだねx3
>こういうところから縛りプレイが開始されるだろ実際
>正しくロールプレイできてるわ
縛りプレイは元々のゲームが面白くて初めて成り立つだろ
縛っても縛らなくても面白い部分が無い
166無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:42No.1280626948そうだねx3
いやラリホーそもそもあんまり効かないしダメージ与えたらすぐ起きるしで全然ぶっ壊れじゃないけど……
167無念Nameとしあき24/12/15(日)22:57:41No.1280627238そうだねx2
最初から粗を探すためにゲームをプレイするようではどんなゲームをプレイしても面白くないよ
168無念Nameとしあき24/12/15(日)22:59:27No.1280627745そうだねx1
>最初から粗を探すためにゲームをプレイするようではどんなゲームをプレイしても面白くないよ
粗じゃない良い部分は見つけられたか?
それはどこだ?
はい!答えられないので話反らします!!
169無念Nameとしあき24/12/15(日)22:59:55No.1280627880そうだねx1
>粗じゃない良い部分は見つけられたか?
>それはどこだ?
>はい!答えられないので話反らします!!
ラリホー効いた?
170無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:22No.1280628320そうだねx1
でもこういうイカれた人どのゲームにもいそう特に対戦ゲームやオンラインゲームにかなりいそう
171無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:22No.1280628326そうだねx4
やまびこのぼうし装備してラリホー重ねがけで深く眠らせてヒュプノスハントすればボスにも大ダメージ!
いやそこまでお膳立てが必要ならバランス壊れてはないだろうよ……
172無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:48No.1280628432そうだねx1
>賛否両論(日本から)
>(日本から)
いつの間にかゴール動かしてて駄目だった
173無念Nameとしあき24/12/15(日)23:02:32No.1280628659そうだねx3
>いやラリホーそもそもあんまり効かないしダメージ与えたらすぐ起きるしで全然ぶっ壊れじゃないけど……
ビーストで何回も使うからぶっ壊れるんだわ
すぐ起きても毎ターン眠らせれば何もしてこないし
174無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:18No.1280628868そうだねx3
>やまびこのぼうし装備してラリホー重ねがけで深く眠らせてヒュプノスハントすればボスにも大ダメージ!
>いやそこまでお膳立てが必要ならバランス壊れてはないだろうよ……
実際はビーストラリホーからのビーストまもの呼びで十分壊れるしな
175無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:22No.1280628884そうだねx1
まだ叩いてんの?
暇だねぇ
176無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:57No.1280629045そうだねx2
ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう
177無念Nameとしあき24/12/15(日)23:04:03No.1280629075そうだねx3
    1734271443990.png-(34419 B)
34419 B
>>賛否両論(日本から)
>>(日本から)
>いつの間にかゴール動かしてて駄目だった
こんなあからさまなので喜ばれてもな
178無念Nameとしあき24/12/15(日)23:04:47No.1280629275そうだねx4
かつては2大RPGとも言われた大作の末路がこれか
179無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:27No.1280629443そうだねx1
>ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう
それ自分のことだろう?
180無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:28No.1280629445そうだねx2
寝たターンは何もしてこないのがヤバい
181無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:28No.1280629446+
FF16もプレイヤーが自らに制限かけて面白さ見出さないといけないゴミだったな
182無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:33No.1280629467そうだねx5
    1734271533620.jpg-(48936 B)
48936 B
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
183無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:45No.1280629511そうだねx2
>ビーストで何回も使うからぶっ壊れるんだわ
>すぐ起きても毎ターン眠らせれば何もしてこないし
だからビーストモードとラリホーを使えるキャラ用意する時点で手間と下準備が必要だしそこまでやるならもうそれはこのゲーム楽しみ尽くしてるレベルであってぶっ壊れてるほどではないと思うんだが……?
184無念Nameとしあき24/12/15(日)23:06:15No.1280629634そうだねx2
>ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう
めっちゃ墓穴掘ってて笑った
動画勢にしか出てこない煽りの発想
185無念Nameとしあき24/12/15(日)23:07:54No.1280630097+
ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね
186無念Nameとしあき24/12/15(日)23:08:08No.1280630160そうだねx1
としあきはエンドコンテンツの極まった動画でしかモノを語らないから困る
実際にゲームクリアまでラリホー一本で乗り切れると思うならやってみろとしか言いようがない
187無念Nameとしあき24/12/15(日)23:08:56No.1280630388そうだねx2
何いっても無駄だろ
ラリホーがもしボスに効かなくてもじゃあ次はビースト次はやまびこってどんどん移り変わるだけだし
188無念Nameとしあき24/12/15(日)23:09:18No.1280630487そうだねx5
>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね
それ別に難易度高い事か?
189無念Nameとしあき24/12/15(日)23:11:45No.1280631169そうだねx1
裏ダンでしんりゅう倒すところまでなら特にストレス感じずにプレイできるんだろ?

裏裏ダンは無かった
いいね?
190無念Nameとしあき24/12/15(日)23:11:50No.1280631199+
ラリホーおじさんは最近のゲームによくある稼ぎDLCとか稼ぎマップとかにはどうおもってるの?
191無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:08No.1280631281そうだねx6
>何いっても無駄だろ
>ラリホーがもしボスに効かなくてもじゃあ次はビースト次はやまびこってどんどん移り変わるだけだし
問題が多過ぎるのが悪いのに
まるで問題を指摘する奴が悪いみたいな言い方
192無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:38No.1280631403そうだねx1
僧侶にもやまびこの帽子か独自の特性をくださいよ
193無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:49No.1280631457そうだねx1
>>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね
>それ別に難易度高い事か?
少なくともストーリー上絶対通る場所だけでは無理だね
秘密の場所の昼(夜)だけとかもあるし
そこまでやるならまぁ「ちゃんと探索してるご褒美で強い」ってだけなんじゃないかな
194無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:12No.1280631585そうだねx6
問題個所があるならアプデで修正してもらったほうがいいだろうに
なんで見ないフリしようとするんだろう
195無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:40No.1280631724+
FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど
DQはまだドラおじが擁護してるってだけ
196無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:48No.1280631758+
>僧侶にもやまびこの帽子か独自の特性をくださいよ
回復量が多いとか回復魔法の速度が早くなるとかあっても良かったかもな
いやラリホーマンみたいに強いだろって言われて文句いわれちゃうか
197無念Nameとしあき24/12/15(日)23:15:05No.1280632092+
仮にやまびこ出来てもベホマズンには敵わない回復のプロフェッショナルだよ
198無念Nameとしあき24/12/15(日)23:16:01No.1280632372そうだねx1
>そこまでやるならまぁ「ちゃんと探索してるご褒美で強い」ってだけなんじゃないかな
なるほど…「そこまでやるなら」と言えちゃうほどのやり込みという認識か
199無念Nameとしあき24/12/15(日)23:16:30No.1280632512+
>問題個所があるならアプデで修正してもらったほうがいいだろうに
>なんで見ないフリしようとするんだろう
ラリホーもビーストモードもやまびこも全然問題じゃないから
むしろそういう点を潰していってプレイヤーが不利になる方がゲームとしては劣化だ
200無念Nameとしあき24/12/15(日)23:17:15No.1280632729そうだねx1
>1734271533620.jpg
ウメハラは
ウメハラ板
201無念Nameとしあき24/12/15(日)23:18:15No.1280633024+
敵に2回行動追加しまくって酷いゲームですからね
202無念Nameとしあき24/12/15(日)23:19:12No.1280633261そうだねx1
受ける側の状態異常も割とストレスだったなぁ
こんなに通ったっけってくらいやりたいことやらせてくれない局面が多かったわ
特に印象が残ったのがやまたのおろちとゾーマ前のキングヒドラだな
203無念Nameとしあき24/12/15(日)23:19:38No.1280633393+
二回行動はテンポが悪くなるから元と同じように限定的にしないと駄目だな
204無念Nameとしあき24/12/15(日)23:20:39No.1280633660そうだねx1
ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ
ピラミッドのマミーの痛恨で魔法使いが即瀕死になるけど
205無念Nameとしあき24/12/15(日)23:21:19No.1280633839そうだねx6
>ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ
>ピラミッドのマミーの痛恨で魔法使いが即瀕死になるけど
自分の感覚を信じてゲームを遊べ
好き勝手言えるネットの掲示板なんて見てるとなんも面白くなくなるぞ
206無念Nameとしあき24/12/15(日)23:21:23No.1280633854そうだねx1
そもそもビーストモードでラリホーするためには最低でも一回転職して育て直してるわけだしね
207無念Nameとしあき24/12/15(日)23:22:25No.1280634135+
>ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ
>ピラミッドのマミーの痛恨で魔法使いが即瀕死になるけど
ボロクソに叩く奴が居る事とゲームが面白い事は矛盾なく両立するからね
ピラミッドのあたりでいうと雑魚戦の火炎2連でおいおいってなるけどまぁ許容できない範囲ではないかな
208無念Nameとしあき24/12/15(日)23:22:49No.1280634240+
ラリホーやまびこならラーミア入手したら完成
209無念Nameとしあき24/12/15(日)23:23:01No.1280634305+
>FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど
>DQはまだドラおじが擁護してるってだけ
擁護がなくなるまで叩き続けると?
210無念Nameとしあき24/12/15(日)23:23:46No.1280634492そうだねx2
とりあえず不評は話半分くらいに聞いとくわ
じゃあゲームに戻る
211無念Nameとしあき24/12/15(日)23:24:24No.1280634658+
>>FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど
>>DQはまだドラおじが擁護してるってだけ
>擁護がなくなるまで叩き続けると?
クソゲー持ち上げるの止めれば誰も叩かなくなるよ
正当な評価を下さないと
212無念Nameとしあき24/12/15(日)23:24:58No.1280634811そうだねx1
映画の感想とかも不評だけどみてみるかぁって見てみたら割と面白いことが多い
不評だからっていうハードルが下がってるのもあるだろうがあの界隈もイカれた不評マンが多い
213無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:10No.1280634872+
オリジナル版から別物になるぐらいに改編したりはしてないから
オリジナル版からの面白さは残ってるしな
214無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:11No.1280634878+
好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい
215無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:58No.1280635084そうだねx2
>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい
全てにおいて妥協を許さない人生を歩んできたんだろうなと思う
その結果が掲示板で愚痴を吐きまくる人生
216無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:14No.1280635151そうだねx5
>好評意見を述べられると「擁護だ!」ってなる認知の歪みが既に悲しい
217無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:31No.1280635231+
>二回行動はテンポが悪くなるから元と同じように限定的にしないと駄目だな
むやみに濫用しないってのと二回行動する場合は選択される行動を厳選する
ってのは改善してもらいたいかなとは思う
強行動2連されると最悪のケースのそれに耐えられる水準に合わせることになって
その結果むしろかえってヌルくなる現象が今回何度か起きたからなぁ
218無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:37No.1280635259+
やまびこラリホー掛けても100%効くとは限らないし
同じターンに何らかの攻撃で起こしたら普通に相手は行動するし
眠らせたまま手を出してもターン終了時にすぐに目覚めることも多いし
やまびこラリホーだけでそこまでぶっ壊れとは思わないですね
219無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:42No.1280635287そうだねx5
ドラクエを知らない方が楽しめる
ゲームに慣れてない方が楽しめる
220無念Nameとしあき24/12/15(日)23:27:18No.1280635457そうだねx1
>ドラクエを知らない方が楽しめる
>ゲームに慣れてない方が楽しめる
完全に初心者をカモりに来てるの笑う
221無念Nameとしあき24/12/15(日)23:27:22No.1280635478そうだねx1
>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい
言うほど好評意見あるか?
222無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:10No.1280635693そうだねx2
>>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい
>言うほど好評意見あるか?
ついに目すら見えなくなって…悲しい生き物だね
223無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:29No.1280635788そうだねx1
>>ドラクエを知らない方が楽しめる
>>ゲームに慣れてない方が楽しめる
>完全に初心者をカモりに来てるの笑う
玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…?
224無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:38No.1280635831そうだねx3
>言うほど好評意見あるか?
無いから余計に悲しい
225無念Nameとしあき24/12/15(日)23:29:13No.1280635986+
バランス調整も既存のDQのやり方じゃないから
下手に知識や経験があるとコレチガウ
226無念Nameとしあき24/12/15(日)23:29:34No.1280636076そうだねx4
>同じターンに何らかの攻撃で起こしたら普通に相手は行動するし
しないぞエアプ
227無念Nameとしあき24/12/15(日)23:30:17No.1280636272+
>>>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい
>>言うほど好評意見あるか?
>ついに目すら見えなくなって…悲しい生き物だね
どこにあるんだ…見えない…
質問されても答えられねえ奴等がほざいてんじゃねえ!
228無念Nameとしあき24/12/15(日)23:30:38No.1280636367そうだねx1
>>同じターンに何らかの攻撃で起こしたら普通に相手は行動するし
>しないぞエアプ
するよエアプ
229無念Nameとしあき24/12/15(日)23:31:45No.1280636641そうだねx1
>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…?
難易度選択があるんだから玄人も素人も楽しめる調整をするべきでは…?
230無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:38No.1280636875そうだねx1
ゾーマ戦までは別にバランスそんなに文句ないけどな
クリア後が賛否出るのはわかる
231無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:47No.1280636918+
>>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…?
>難易度選択があるんだから玄人も素人も楽しめる調整をするべきでは…?
その調整だとラリホーマンはユーザーに選択させているからゲーム性は崩壊してるっていうゾ
232無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:56No.1280636958そうだねx1
>どこにあるんだ…見えない…
>No.1280598403
>No.1280633660
233無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:18No.1280637059+
>>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…?
>難易度選択があるんだから玄人も素人も楽しめる調整をするべきでは…?
その難易度調整妥協が選択できるならラリホーを使わないという選択もできるのでは?
234無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:19No.1280637062+
>難易度選択があるんだから玄人も素人も楽しめる調整をするべきでは…?
現状そうなってると思うけど何が不満なんだ
235無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:26No.1280637103+
DQ3だけど中身は新世代のドラクエだな
変なダメージ計算式で理不尽
236無念Nameとしあき24/12/15(日)23:34:24No.1280637396そうだねx2
レベルと運を上げて軍隊呼びで1200ダメージ
魔物なんぞ集める必要なんてないんだよ
237無念Nameとしあき24/12/15(日)23:35:38No.1280637752+
金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな?
普通に進める分には装備更新困らないくらいの感じだけど
238無念Nameとしあき24/12/15(日)23:36:30No.1280638000+
>>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ
>コイツ本当にしつこいな
>同じスレを毎日毎日
同じスレ立ててるやつって痴呆症入ってる老人ガイジだから気にすんな
239無念Nameとしあき24/12/15(日)23:36:39No.1280638033そうだねx2
>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな?
超単純作業に耐えられるならあなほり
240無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:13No.1280638202+
>>>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね
>>それ別に難易度高い事か?
>少なくともストーリー上絶対通る場所だけでは無理だね
>秘密の場所の昼(夜)だけとかもあるし
>そこまでやるならまぁ「ちゃんと探索してるご褒美で強い」ってだけなんじゃないかな
実際攻略サイトも見ずに回収頑張らなければそこまで強すぎないよな
メダル全回収とかカジノで景品全回収とかやってたらバランス崩れるのと一緒
241無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:24No.1280638251+
今回1番効率がいい資金稼ぎはモンスターバトルロード
魔物集める必要あるね
242無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:38No.1280638316+
>>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな?
>超単純作業に耐えられるならあなほり
あーうn…
職業にしろ方法にしろ道中で取る方法じゃあないな
243無念Nameとしあき24/12/15(日)23:38:13No.1280638492+
折角限界突破して999まであげられるようになったのに
途中で機能しなくなるステータスの多さ
244無念Nameとしあき24/12/15(日)23:38:42No.1280638631+
>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな?
>普通に進める分には装備更新困らないくらいの感じだけど
アレフガルド到着後ならバトルロードか穴掘り
245無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:06No.1280638740+
見た目がまず悪いね
246無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:22No.1280638815+
>折角限界突破して999まであげられるようになったのに
>途中で機能しなくなるステータスの多さ
まあ元も死にステは多かった
247無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:56No.1280638969そうだねx1
まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど
248無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:57No.1280638976+
>変なダメージ計算式で理不尽
一部の攻撃が頭一つ抜けて強いくらいならまあいつものことだけどルカニの問題があるから何もろくに検証もせずに採用したんだろうな
249無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:00No.1280638987+
>折角限界突破して999まであげられるようになったのに
>途中で機能しなくなるステータスの多さ
こうげき800ほどで事実上ダメージカンストとか計算式間違えたのでは
値が中途半端すぎる
250無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:18No.1280639076+
>実際攻略サイトも見ずに回収頑張らなければそこまで強すぎないよな
見ずに最初から魔物使い入れて折角だからとマメに集めながら進めたんだけど
その時点で割ととびぬけてつええなって思うくらいではあったかな
ステ的な事情で燃費は良くなかったから乱発はしなかったけどボス戦のメイン火力ではあった
途中からあんま使わんほうが良いかなと思って控えめにはした
251無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:47No.1280639198+
>見ずに最初から魔物使い入れて折角だからとマメに集めながら進めたんだけど
>その時点で割ととびぬけてつええなって思うくらいではあったかな
>ステ的な事情で燃費は良くなかったから乱発はしなかったけどボス戦のメイン火力ではあった
>途中からあんま使わんほうが良いかなと思って控えめにはした
えらい!
252無念Nameとしあき24/12/15(日)23:42:39No.1280639728そうだねx2
魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど
他の呪文特技が渋くてスカッとしない点にも理由があると思うかな
253無念Nameとしあき24/12/15(日)23:42:56No.1280639814そうだねx3
>まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど
アクション要素が混じってくると下手な人は本当に驚く程に下手なんでそれでいいんだよ…万人に簡単とは言いきれない
254無念Nameとしあき24/12/15(日)23:43:25No.1280639951+
>魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど
>他の呪文特技が渋くてスカッとしない点にも理由があると思うかな
珍しくヒャダインがあるのでマヒャドはぶっ壊れでもよかった
255無念Nameとしあき24/12/15(日)23:43:29No.1280639970+
>>実際攻略サイトも見ずに回収頑張らなければそこまで強すぎないよな
>見ずに最初から魔物使い入れて折角だからとマメに集めながら進めたんだけど
>その時点で割ととびぬけてつええなって思うくらいではあったかな
>ステ的な事情で燃費は良くなかったから乱発はしなかったけどボス戦のメイン火力ではあった
>途中からあんま使わんほうが良いかなと思って控えめにはした
俺は時間限定とかあまり回収せずに進めたらゾーマ戦でも魔物呼びじゃなくてつるぎのまい優先される感じのダメージだったな
256無念Nameとしあき24/12/15(日)23:44:32No.1280640265+
>まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど
フロムゲーに入門するからには自分の腕一本でまずは挑まねばってんで
霊とか戦技とか消費アイテムとか縛ってやったらキツいけど達成感はあった
その後配信者のプレイで自重しないプレイみたらなんだこのゲームってなっちゃった
257無念Nameとしあき24/12/15(日)23:45:01No.1280640402そうだねx1
>魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど
>他の呪文特技が渋くてスカッとしない点にも理由があると思うかな
マヒャドもギガデインも強かった気がするが
258無念Nameとしあき24/12/15(日)23:45:51No.1280640614+
>フロムゲーに入門するからには自分の腕一本でまずは挑まねばってんで
>霊とか戦技とか消費アイテムとか縛ってやったらキツいけど達成感はあった
>その後配信者のプレイで自重しないプレイみたらなんだこのゲームってなっちゃった
まじでそういうのって人それぞれだよなって思う
楽にクリアできるのが楽しーっていう人もいるし
259無念Nameとしあき24/12/15(日)23:46:57No.1280640914+
>珍しくヒャダインがあるのでマヒャドはぶっ壊れでもよかった
AI使ってるとヒャド系は割と通るのが多くて頼りになった印象
途中でザオとか出てきたらさらに上のマヒャデドスとかでてくるんだろうなー
ならマヒャドはこのくらいでもええかなーって思ってたら出てこなかった
260無念Nameとしあき24/12/15(日)23:47:53No.1280641158+
ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ
261無念Nameとしあき24/12/15(日)23:48:14No.1280641238そうだねx1
魔物の呼びは守備力もマヌーサも関係なくなるからクソなんだよ
それだけやってりゃいいってなったらそこからただの作業よ
262無念Nameとしあき24/12/15(日)23:48:18No.1280641262+
ダクソシリーズは昔から勝てなきゃレベルで殴ればいいんで割とアクション苦手勢にも優しい
むしろオンを見据えてレベル制限させようとする古参の方が厄介なくらいだ
263無念Nameとしあき24/12/15(日)23:49:30No.1280641566+
そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな
いろんな遊び方ができるのにな
264無念Nameとしあき24/12/15(日)23:50:06No.1280641713そうだねx1
>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ
メラゾーマ連打もいてつく波動が関係ないから強いけどね
265無念Nameとしあき24/12/15(日)23:50:44No.1280641871+
ラリホーがーとかまもの呼びがーっていう人はそれだけでパンドラボックス打倒してみればいいよ
266無念Nameとしあき24/12/15(日)23:51:29No.1280642085そうだねx4
>そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな
リリース直後のバランスが酷いのは本当なので…
まあ向こうはちゃんとアプデ調整入るけどな
267無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:07No.1280642250+
魔物呼びの強さは自分で使ってみて発見したけどラリホーは知らんかったわ
使っては見たけど複数回行動のせいかすぐ目覚めてあぁ今回はこういう感じねってんであまり使わんかったな
268無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:08No.1280642253+
最後に覚える勇者のギガスラッシュのショボさ
だったら最後ギガデイン覚えるようにしなよ…ってのはちょっと思った
269無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:35No.1280642360そうだねx2
>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ
昔のドラクエはそれ言う人結構いるけど
それって結局バイキルトやスクルトが魔法だから魔法は強いねってなる考えはないのかな…
270無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:48No.1280642436+
>だったら最後ギガデイン覚えるようにしなよ…ってのはちょっと思った
ミナデイン?
271無念Nameとしあき24/12/15(日)23:53:17No.1280642554そうだねx1
キャラメイクの幅が少なすぎて驚いた
特に髪型
それぞれのクラスで用意されてる四種から選択て
272無念Nameとしあき24/12/15(日)23:53:33No.1280642639そうだねx2
>>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ
>昔のドラクエはそれ言う人結構いるけど
>それって結局バイキルトやスクルトが魔法だから魔法は強いねってなる考えはないのかな…
その辺は(攻撃)呪文や(攻撃)特技と読み取るくらいはしようや…
273無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:00No.1280642768+
>ミナデイン?
いや今回のギガデインは強化入ればちゃんと強いから逆じゃない?って思っただけ
274無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:05No.1280642796+
>そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな
>いろんな遊び方ができるのにな
ドラクエが出来るいろんな遊びってのは例えば?
ドラクエ自体が元々戦略性の幅が狭い技毎の副次効果が薄いゲームなのに何いってんだか
275無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:06No.1280642801+
バイキはドラムでいいし
276無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:21No.1280642851+
>キャラメイクの幅が少なすぎて驚いた
>特に髪型
>それぞれのクラスで用意されてる四種から選択て
昔はそれすら無かったんだから確かな進歩ではある
もう少し歩幅大きくしては欲しかったが
277無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:57No.1280643016+
>バイキはドラムでいいし
手に入るの本当に最後の最後やんけ
278無念Nameとしあき24/12/15(日)23:55:17No.1280643100+
>>ミナデイン?
>いや今回のギガデインは強化入ればちゃんと強いから逆じゃない?って思っただけ
あぁスラッシュ→ギガデインの順番の方がよかろって意味か
279無念Nameとしあき24/12/15(日)23:55:45No.1280643206+
バイキルミンもあるぞ
280無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:05No.1280643293+
ギガデインが本当に強いシリーズは案外少ない
281無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:20No.1280643358+
>ドラクエが出来るいろんな遊びってのは例えば?
>ドラクエ自体が元々戦略性の幅が狭い技毎の副次効果が薄いゲームなのに何いってんだか
職業に「遊び人」なんて用意してるのがそもそも遊びの幅の広さの証拠だと思うぞ
282無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:31No.1280643420+
今回の攻撃呪文はもう1段階上のが登場したら裏含めてちょうどいいんじゃねぇかなって印象
神龍で解放とかあるのかなとか思っちゃったよ
283無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:53No.1280643514+
僧侶や魔法使いって今回は最初のパーティに入れるの結構いい感じになるよね
284無念Nameとしあき24/12/15(日)23:57:43No.1280643715+
>ラリホーがーとかまもの呼びがーっていう人はそれだけでパンドラボックス打倒してみればいいよ
多分エアプだよ
285無念Nameとしあき24/12/15(日)23:57:48No.1280643744+
>ギガデインが本当に強いシリーズは案外少ない
その意味では初登場の3のギガデインが強いのは良いんだけど
他がなぁもうちょっと迫ってもいいんじゃねぇかな…って感じだ
286無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:04No.1280643800+
>僧侶や魔法使いって今回は最初のパーティに入れるの結構いい感じになるよね
今回は死に職が無い
287無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:04No.1280643801+
やはりバトルマスターが必要だったと思う
288無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:15No.1280643845+
>職業に「遊び人」なんて用意してるのがそもそも遊びの幅の広さの証拠だと思うぞ
用意してどうなる?
どういう幅が出てどう面白さに繋がる?
その程度の事誇らしげに挙げられても困るな
289無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:54No.1280644003+
>今回は死に職が無い
戦士と武闘家は?
初期でなっても微妙な気がする
290無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:02No.1280644030そうだねx2
2980円なら荒れなかったと思う
291無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:04No.1280644034+
僧侶や商人を序盤に使って転職で戦士とかに転職するのなんかいいなって思う
サポートよりなキャラがしっかりとしてきた感じがして
292無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:08No.1280644055+
面白さは与えられるべきものって考えてるヤツと
面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ
293無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:43No.1280644202+
今日トロコンまでいったけど全体的に物理攻撃のバランスが悪いね
僧侶魔法使いがイオラとかバギマとかぶっぱして無双してる横で
戦士武闘家が単体攻撃カスダメしかだせないのはどうかと思った
294無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:43No.1280644203+
グループ攻撃を10代で覚えたら物理職もいい感じになると思うんだよね
295無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:05No.1280644297そうだねx4
一番いらないのは僧侶
賢者の完全下位互換
296無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:07No.1280644307+
>>今回は死に職が無い
>戦士と武闘家は?
>初期でなっても微妙な気がする
一応ステータスは優秀だし性格適当なライト勢だと活躍するはず
297無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:10No.1280644313+
PVの時点で本当に大丈夫かこれって意見多かったしな
298無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:17No.1280644333+
>今回は死に職が無い
戦士は完全に死んでるぞ
僧侶よりも用はない
299無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:31No.1280644406そうだねx4
>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ
見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ
300無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:17No.1280644607+
商人は確かになっておいたら便利よな
魔物使い盗賊商人がいい感じか
301無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:18No.1280644617そうだねx1
>>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ
>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ
ほらな?
302無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:28No.1280644661+
職云々は大抵エンドコンテンツで有用かどうかの話しかしないので参考にならん
303無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:39No.1280644710そうだねx1
>>今回は死に職が無い
>戦士は完全に死んでるぞ
>僧侶よりも用はない
戦士はボス攻略とかで活躍してるの結構見るぞ
304無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:02No.1280644825そうだねx1
>一番いらないのは僧侶
序盤の回復役としてもまもの使いが優秀だから本当に通る必要も無いのがな…
305無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:05No.1280644835+
>>>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ
>>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ
>ほらな?
まぁまぁ変な人の相手はあまりしないほうがいいから…
306無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:08No.1280644854+
>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ
そういう人は一本道ダンジョンのRPGでも遊んでるがよろし
307無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:36No.1280644971+
>一番いらないのは僧侶
>賢者の完全下位互換
元からですね
魔法使いもそうだったけど
308無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:43No.1280645011+
>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ
こういう事言う人に限って自由度が無いって文句言うんだよな……
309無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:49No.1280645030そうだねx7
>そういう人は一本道ダンジョンのRPGでも遊んでるがよろし
ドラクエのことかな…?
310無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:15No.1280645145+
ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ
それとも今の子供はここまでやら無いと遊んでくれないのか?
311無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:25No.1280645183+
僧侶はバギも結構強いし序盤は確実に安定するよ
312無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:30No.1280645204+
>そういう人は一本道ダンジョンのRPGでも遊んでるがよろし
ドラクエのこと馬鹿にすんな!
313無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:41No.1280645249+
逆にこのラリホーマンを満足させるRPGって何なんだよ
叩きたいとかじゃなくて純粋に気になるわ
314無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645263そうだねx1
>>一番いらないのは僧侶
>序盤の回復役としてもまもの使いが優秀だから本当に通る必要も無いのがな…
え?マジ?序盤の僧侶めっちゃ助かったんだけどな
MP多めの性格にしたんで豊富な回復で凄い安定したよ
315無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645264+
>>職業に「遊び人」なんて用意してるのがそもそも遊びの幅の広さの証拠だと思うぞ
>用意してどうなる?
>どういう幅が出てどう面白さに繋がる?
あえて初期パーティに加えて(もちろん転職前提プランでもいい)
遊び人の破天荒な行動に悩まされるのもプレイヤーとしてはいい思い出になるぞ
316無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645267+
魔法使いはブーメラン装備できるから試練で使える
317無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:55No.1280645303+
マジックバリアとバギマは結構よくない?
今回はグループで出てくるの結構厄介だし
318無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:24No.1280645418+
>PVの時点で本当に大丈夫かこれって意見多かったしな
見た目のショボさは案外プレイしてるうちに気にならなくなったりするもんだけど作品のクオリティが低いと一番目につく要素になるな
319無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:30No.1280645443+
>ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ
>それとも今の子供はここまでやら無いと遊んでくれないのか?
このスレ見ればわかるだろ?1から10までお膳立てしないとゲーム一つ遊べないコドモばっかりやで
320無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:43No.1280645498そうだねx4
>面白さは与えられるべきものって考えてるヤツと
>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ
ゲーム性が無い物から面白さ見出す時点でイカれてるんだけどな
それをドラクエ以外にもやってるんならまだ良いけど
ドラクエだけが特別でドラクエを擁護するために必死になって見出してるから一言で済む内容じゃない
321無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:01No.1280645559+
まもの呼びはまもの数が少ないと成功率も低いとかでちょうどよかったと思う
322無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:25No.1280645651+
>マジックバリアとバギマは結構よくない?
>今回はグループで出てくるの結構厄介だし
あーバギマも道中結構頼もしかったな
バギ系って安定しない印象あったけど今作はそうでもなかった印象
323無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:25No.1280645653+
>ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ
>それとも今の子供はここまでやら無いと遊んでくれないのか?
オフにすればいいじゃん
324無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:30No.1280645682+
>まもの呼びはまもの数が少ないと成功率も低いとかでちょうどよかったと思う
そもそも覚えるの遅くしたらいいんじゃない?
325無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:37No.1280645705+
>ゲーム性が無い物から面白さ見出す時点でイカれてるんだけどな
>それをドラクエ以外にもやってるんならまだ良いけど
>ドラクエだけが特別でドラクエを擁護するために必死になって見出してるから一言で済む内容じゃない
逆にあんさんが言う「ゲーム性があるゲーム」って何?
純粋に気になる
326無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:56No.1280645787+
魔物呼びそのままでいい
敵の守備力がイかれてる
327無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:16No.1280645876そうだねx1
こういうアンチは絶対自分の好みのゲームを挙げないよ
反撃されるのが目に見えてるから
328無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:22No.1280645897そうだねx1
戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠
商人のぶんまわしや盗賊のらせん打ちを覚えてから転職してステ強化や特技を拾っていくのが正解
329無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:32No.1280645934+
>え?マジ?序盤の僧侶めっちゃ助かったんだけどな
>MP多めの性格にしたんで豊富な回復で凄い安定したよ
回復職が僧侶しかないならあれこれ役割のある勇者の代わりに1人は欲しいってなるけど序盤の回復担当は選択肢が多いから僧侶不要になるのも仕方ない
330無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:42No.1280645986そうだねx2
>>>今回は死に職が無い
>>戦士は完全に死んでるぞ
>>僧侶よりも用はない
>戦士はボス攻略とかで活躍してるの結構見るぞ
見てるだけかい…
331無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:31No.1280646200+
>逆にあんさんが言う「ゲーム性があるゲーム」って何?
>純粋に気になる
ティアキンはズル過ぎるか?
332無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:33No.1280646204+
>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠
>商人のぶんまわしや盗賊のらせん打ちを覚えてから転職してステ強化や特技を拾っていくのが正解
正解を求めてゲームしとるんか…
誰と競ってるか知らんけどがんばってな
333無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:45No.1280646250+
船ゲット後は僧侶の回復が輝く場面も出るんじゃない?
賢者になってる可能性が高いけど
334無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:48No.1280646264+
>魔物呼びそのままでいい
>敵の守備力がイかれてる
大丈夫だ相手の守備力が低ければルカニが有効だ
335無念Nameとしあき24/12/16(月)00:08:14No.1280646372+
パンドラボックスはエンドコンテンツのパズルボスだってわかれば納得できるのだが
ドラクエで見ないタイプの形式なのでユーザーの理解が追い付かなかった感がある
336無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:07No.1280646570そうだねx1
>ティアキンはズル過ぎるか?
いや別にいいけど…
それこそなんでもできるゲームが大好きっぽいのになんでドラクエにはそんな厳しいんかね
マックスラディッシュ系とか料理とかめっちゃバランスおかしくなりそうだが
337無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:24No.1280646641+
>そもそも覚えるの遅くしたらいいんじゃない?
まもの使いの何が一番の問題ってちょっと齧る程度に通るだけで必要なとくぎ覚えちゃうところだよなぁ
レベル40以降に解禁ってなればこんな簡単にまものよび分配なんて出来なかった
338無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:36No.1280646685そうだねx4
>ティアキンはズル過ぎるか?
普通に面白いゲーム遊んでるんだな
ならばティアキンとドラクエを比較することに意味がないこともわかりそうなもんだが
339無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:36No.1280646689+
最初ならまだ僧侶は使う価値はある
まぁ結局使えなくなるから職業に付いてる時に付加される特性を全ての職に付けて欲しい
340無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:37No.1280646694+
最終職候補にならないから無能職とか言ってたら6とか7の職はどうなるんだ
341無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:10No.1280646831そうだねx1
どこぞで書かれてた「ドラクエ3やりたいなら止めないけどドラクエやりたいなら11買え」がしっくりくる
342無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:32No.1280646912+
>>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠
>>商人のぶんまわしや盗賊のらせん打ちを覚えてから転職してステ強化や特技を拾っていくのが正解
>正解を求めてゲームしとるんか…
>誰と競ってるか知らんけどがんばってな
競ってるんだとしか思えないおまえも知らんけどがんばれよな
343無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:44No.1280646952そうだねx1
>最終職候補にならないから無能職とか言ってたら6とか7の職はどうなるんだ
魔法戦士さんとレンジャーさんにはやくあやまっテ!!
344無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:58No.1280647013+
>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠
>商人のぶんまわしや盗賊のらせん打ちを覚えてから転職してステ強化や特技を拾っていくのが正解
好みの職業で遊んでたから最初から最後まで武闘家いたけど
最初マジでお荷物だったのが段々アタッカーとしていい仕事しだしたのはちょっと感慨深かった
345無念Nameとしあき24/12/16(月)00:11:06No.1280647038+
>>ティアキンはズル過ぎるか?
>普通に面白いゲーム遊んでるんだな
>ならばティアキンとドラクエを比較することに意味がないこともわかりそうなもんだが
世界で一番はやってるゲームのLeague of Legendsやらんとな
346無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:10No.1280647288+
>どこぞで書かれてた「ドラクエ3やりたいなら止めないけどドラクエやりたいなら11買え」がしっくりくる
そこそもドラクエ3って基礎設計がFCの骨董品だからな
347無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:24No.1280647356そうだねx5
こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで
だがそこが良いんだ!って思える人以外にはオススメ出来んだろコレ
348無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:39No.1280647423そうだねx1
最終職候補ではなくてもいいけど
職業に付いてる時のメリットが最終的に無くなる職とは…
349無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:52No.1280647467+
特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
アイテム集め特性の盗賊か装備優遇されてる賢者か?
350無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:56No.1280647486+
一々ティアキンレベルのを出さんでも職業やアビリティを組み合わせるRPGで比較するなら同社内にもブレイブリーデフォルトとか古くはFF5とかあるだろ
351無念Nameとしあき24/12/16(月)00:13:27No.1280647597+
「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう
352無念Nameとしあき24/12/16(月)00:13:56No.1280647706+
>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
まぁ賢者と盗賊じゃないか?
残り1枠は好みでいいと思うがその2職は欲しい
353無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:43No.1280647889そうだねx2
>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう
レビューで酷評してるくせにドラクエ3が好きだからって理由でおすすめにチェックいれてるやつはいる
354無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:52No.1280647923そうだねx1
>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう
逆の層も一定数いそうよ
DQやFFの老舗シリーズにアレルギーもってたりスクエニってだけで叩いて良いものみたいな認知の奴は元々見かける
355無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:53No.1280647930+
ドラクエだってアリアハン抜けたらそこから先はどこから行ったって自由なのに……
356無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:05No.1280647971+
>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
>まぁ賢者と盗賊じゃないか?
>残り1枠は好みでいいと思うがその2職は欲しい
魔法使いも候補
357無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:06No.1280647979そうだねx3
>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで
>だがそこが良いんだ!って思える人以外にはオススメ出来んだろコレ
システム変えて良くなった部分が無いんだよな
数十年前のスーファミ版で完成してた
スーファミ版と今作どっちが面白いと思うよ?
358無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:08No.1280647986そうだねx1
>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで
>だがそこが良いんだ!って思える人以外にはオススメ出来んだろコレ
リメイクなんだからそこをどうするかが手腕の発揮どころだったんだけどね
359無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:28No.1280648079そうだねx1
>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく否定する層が一定数いそう
360無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:30No.1280648094+
>>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう
>逆の層も一定数いそうよ
>DQやFFの老舗シリーズにアレルギーもってたりスクエニってだけで叩いて良いものみたいな認知の奴は元々見かける
ポケモンとかにも居るからな
361無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:40No.1280648127+
>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
>>まぁ賢者と盗賊じゃないか?
>>残り1枠は好みでいいと思うがその2職は欲しい
>魔法使いも候補
理由を聞いても?
362無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:52No.1280648182+
最終職も結局はやぶさ持てる商人盗賊賢者しかいないんじゃないかね
商人は装備弱いから多分入ってこない気もするが
363無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:14No.1280648289+
>>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで
>>だがそこが良いんだ!って思える人以外にはオススメ出来んだろコレ
>リメイクなんだからそこをどうするかが手腕の発揮どころだったんだけどね
そういうのは12とかの新作でいいよ
364無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:30No.1280648349+
全ステ999にしたら賢者4が最強
はやぶさもやまびこも女神もトーガも装備できてエロい
365無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:32No.1280648357+
>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
最終的には盗盗賢賢か盗盗盗賢のどちらかですね
366無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:41No.1280648392+
>>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで
>>だがそこが良いんだ!って思える人以外にはオススメ出来んだろコレ
>リメイクなんだからそこをどうするかが手腕の発揮どころだったんだけどね
がっつり変えたリメイクとSFC版現行機販売の2枚看板で出すとかやってほしかった
ていうかSFC版遊べるようにしてくれ
367無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:46No.1280648415+
>>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
>>>まぁ賢者と盗賊じゃないか?
>>>残り1枠は好みでいいと思うがその2職は欲しい
>>魔法使いも候補
>理由を聞いても?
装備
368無念Nameとしあき24/12/16(月)00:17:00No.1280648478+
>>>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
>>>>まぁ賢者と盗賊じゃないか?
>>>>残り1枠は好みでいいと思うがその2職は欲しい
>>>魔法使いも候補
>>理由を聞いても?
>装備
なるほど
369無念Nameとしあき24/12/16(月)00:17:31No.1280648602+
リメイク前からそうだけど戦士がはやぶさの剣装備出来ないのがなぁ
一応ストーリー攻略だと仁王立ちとイヤリングのおかげでかなり使いやすくはあるんだが…
370無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:11No.1280648749+
ヒプノス除いたら剣の舞が物理最強だから戦士もやれる
371無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:22No.1280648795そうだねx5
>逆の層も一定数いそうよ
>DQやFFの老舗シリーズにアレルギーもってたりスクエニってだけで叩いて良いものみたいな認知の奴は元々見かける
聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから
それは成り立ってない気がする
372無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:23No.1280648798+
ねむりこうげきとか地味に強いよね
373無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:28No.1280648823+
>全ステ999にしたら賢者4が最強
>はやぶさもやまびこも女神もトーガも装備できてエロい
やまびこ2つしかないやん
374無念Nameとしあき24/12/16(月)00:19:09No.1280649020+
>リメイク前からそうだけど戦士がはやぶさの剣装備出来ないのがなぁ
>一応ストーリー攻略だと仁王立ちとイヤリングのおかげでかなり使いやすくはあるんだが…
はやぶさは強すぎるか弱すぎるかのどっちかだよな
バランス取るの難しいのは分かるが
375無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:06No.1280649251+
>>全ステ999にしたら賢者4が最強
>>はやぶさもやまびこも女神もトーガも装備できてエロい
>やまびこ2つしかないやん
おたすけ機能でも3つになるだけだな
376無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:08No.1280649267+
SFC版の神龍TAS最速ターン撃破はモシャスしたうえではやぶさ殴りだったな
377無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:21No.1280649317+
>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
魔賢商商か魔賢盗商あたりじゃない?
378無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:27No.1280649340そうだねx1
>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから
>それは成り立ってない気がする
誰もが絶賛あるいは不評を付ける中でその反対を述べるなら個人的に合わなかったか頭がおかしいかになるけど賛否両論だからな
379無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:27No.1280649342+
そもそもはやぶさのけんってシリーズで見てもそこまで強くないよね
はやぶさぎりは強いけどはやぶさのけんは手に入れた時点でもう弱い
380無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:29No.1280649354+
>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから
>それは成り立ってない気がする
ロマサガ2はSFCの頃の骨子にようやくグラとかシステムが追いついた感すらある
381無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:40No.1280649398+
>はやぶさは強すぎるか弱すぎるかのどっちかだよな
>バランス取るの難しいのは分かるが
強すぎると9みたいになるから苦労してるんだろうなってのは分かる
今作勇者のはやぶさ×はやぶさ見てるとこんなもんか…ってなるのも
382無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:50No.1280649431+
勇者入らないんだ
ヘホマズン要らんの?
383無念Nameとしあき24/12/16(月)00:21:50No.1280649696そうだねx1
>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから
>それは成り立ってない気がする
思うところはあるけどエロいからまええか…
ってなってる層による援護射撃と推察
384無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:25No.1280649858そうだねx3
やられる前にやれの雑魚戦のバランスはそれはそれで楽しんだけど状態異常が厄介すぎてゾーマよりも前座一番手のキングヒドラの方が苦戦したのは拍子抜けだった
385無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:52No.1280649971+
>>逆の層も一定数いそうよ
>>DQやFFの老舗シリーズにアレルギーもってたりスクエニってだけで叩いて良いものみたいな認知の奴は元々見かける
>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから
>それは成り立ってない気がする
内容に関してはFC時代とSFC時代っていう絶対的な差があるよ
386無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:54No.1280649981+
>勇者入らないんだ
>ヘホマズン要らんの?
裏ボスが2〜3ターンで死ぬんだ
あとはわかるね?
387無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:02No.1280650008そうだねx5
>思うところはあるけどエロいからまええか…
>ってなってる層による援護射撃と推察
いずれにせよスクエニってだけで叩いていいって層はそこまでいないと思う
叩かれてるのは理由がある
388無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:07No.1280650033そうだねx4
もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん
389無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:12No.1280650058+
>思うところはあるけどエロいからまええか…
>ってなってる層による援護射撃と推察
それで96%好評は得られないと思うよ
390無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:57No.1280650249+
>やられる前にやれの雑魚戦のバランスはそれはそれで楽しんだけど状態異常が厄介すぎてゾーマよりも前座一番手のキングヒドラの方が苦戦したのは拍子抜けだった
ほんとキングヒドラはね…
キツいっつーより思うように動かさせてくれなくてウザいって印象だわ
バラモスゾンビは癒しだった
391無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:00No.1280650266そうだねx1
>内容に関してはFC時代とSFC時代っていう絶対的な差があるよ
いや意味分からん
今回のドラクエ3だってSFC準拠のリメイクだし
392無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:24No.1280650374そうだねx1
まぁドラクエだと一般層も買ってるから評価の幅も広がる
まぁ良ければその評価もいい方向に向くだろうけど
393無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:36No.1280650423+
3Dの探索のしづらさもしっかりありますよ
394無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:55No.1280650508そうだねx1
つーか肝心の2D部分のドット微妙に荒くない?
395無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:55No.1280650510そうだねx1
>もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん
2Dの書き込みの雑さがなによりガッカリだよ
他のHD2D作品の足元にも及ばない
396無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:16No.1280650603そうだねx2
>つーか肝心の2D部分のドット微妙に荒くない?
斜め方向のグラがない時点でね
397無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:29No.1280650651そうだねx2
>もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん
ほぼ3Dなのにマップ回転とかできないから陰に入った時になにも見えねえのはすげえだるい
398無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:39No.1280650696+
>3Dの探索のしづらさもしっかりありますよ
グラは良いなって思ったからここは本当に残念なポイント…
399無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:57No.1280650774+
>いずれにせよスクエニってだけで叩いていいって層はそこまでいないと思う
ゲームごとの是々非々に関してはさておいてそれだけはねーわ
連日叩き目的のスクエニスレが建ってるくらいだもの
400無念Nameとしあき24/12/16(月)00:26:08No.1280650813+
ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは?
前なら「まぁ…こんなもんよな」で終わってたと思う
401無念Nameとしあき24/12/16(月)00:26:53No.1280650991そうだねx6
>ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは?
>前なら「まぁ…こんなもんよな」で終わってたと思う
HD2D作品内でもクオリティ低いだろコレ
402無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:03No.1280651025+
>ゲームごとの是々非々に関してはさておいてそれだけはねーわ
>連日叩き目的のスクエニスレが建ってるくらいだもの
それは会社そのものの批判だろ
お前頭悪すぎねえか?
会社単位で全作品批判されるんならロマサガ2リメイク96%好評を説明しろよ
403無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:08No.1280651045+
>ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは?
ぶっちゃけ関係ない
ロマサガとドラクエ両方買ってるのは割と限定的
404無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:16No.1280651071+
夜になるとツボが見えなくてつらい
オリハルコンとかようせいのふえがこれでもかと光ってるんだからもう最初からアイテム全部光っとけ
405無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:17No.1280651076+
>斜め方向のグラがない時点でね
過去作で出来てたことが出来てへんやんけー!
406無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:19No.1280651085そうだねx1
>斜め方向のグラがない時点でね
やたら斜めばかり言う奴いるけど同じHD2Dのオクトラもライブアライブも斜めグラは無いぞ
ダッシュはちゃんとあるがな
407無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:22No.1280651095+
ゲーム叩いてる暇あったら就活しなよ
408無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:22No.1280651097+
>HD2D作品内でもクオリティ低いだろコレ
まぁオクトラやライブアライブと比較してもね・・・
409無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:50No.1280651205+
シャドー系のモンスターが羽バッサバッサしてるの見ててすごく鬱陶しい
410無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:59No.1280651243+
>>斜め方向のグラがない時点でね
>やたら斜めばかり言う奴いるけど同じHD2Dのオクトラもライブアライブも斜めグラは無いぞ
>ダッシュはちゃんとあるがな
オクトラがないから絶対に必要ないんだー!ってこと?
他作品であろうがなかろうがあるべきものはあるべきだろ
411無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:13No.1280651293そうだねx4
何なら同じ開発のはずのトライアングルストラテジーと比較しても明らかにドットのグラ悪いと思う
412無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:23No.1280651334そうだねx3
0時すぎてふたばやってる時点でブーメランでは?
413無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:42No.1280651397+
>>内容に関してはFC時代とSFC時代っていう絶対的な差があるよ
>いや意味分からん
>今回のドラクエ3だってSFC準拠のリメイクだし
基礎設計がFCなのは大きいよ
あの時代のゲームの進歩は凄い
414無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:50No.1280651419そうだねx1
信者の方が思考停止してるように見えるな
415無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:53No.1280651427そうだねx1
お前の思うべきなんて知った事かよ
416無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:05No.1280651473+
主人公のまわりだけくりぬいたように柱とか障害物貫通させてもっと見やすく出来ただろうにな
417無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:16No.1280651509そうだねx2
本当にバランスが悪いのは生活リズムなんやな
418無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:27No.1280651548そうだねx4
結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう
作り直ししてなかったらすごろくも収録されてたんじゃない
419無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:38No.1280651588そうだねx2
>お前の思うべきなんて知った事かよ
オクトラで実装されてないことの方が知ったことじゃないだろ
オクトラで実装されていないから何?
420無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:02No.1280651691+
パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議
あれが一番やっちゃ駄目なやつだと思うんだけど
421無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:04No.1280651697そうだねx1
動きの無いドット絵に引っ張られてるのかボイスの演技もなんかかったるそうな喋り方なんだよなぁ…
422無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:05No.1280651704そうだねx1
こんなゴミクズでも絶賛する知的障害者がいるからすごいよな
423無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:11No.1280651732+
>オクトラがないから絶対に必要ないんだー!ってこと?
>他作品であろうがなかろうがあるべきものはあるべきだろ
それには同意するけど斜めグラばかり槍玉に上げられるからな
優先するならダッシュと押し動作からだろ
424無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:36No.1280651824そうだねx1
作り直し前ならマップの大きさは以前のままで船やラーミアで文句出なさそう
425無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:59No.1280651915+
>パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議
>あれが一番やっちゃ駄目なやつだと思うんだけど
バシルーラで飛ばすのが一番の対策とかなんかもういろいろあれだよね
426無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:04No.1280651938そうだねx2
やっぱドラクエは他のHD2Dと比べても力の入れ方がダンチっすわ
が多分望まれてたHD2D
427無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:09No.1280651963そうだねx1
>結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう
>作り直ししてなかったらすごろくも収録されてたんじゃない
腐すほど悪くないけどやっぱちょっと物足りないよな
428無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:26No.1280652029+
>それには同意するけど斜めグラばかり槍玉に上げられるからな
>優先するならダッシュと押し動作からだろ
いやどっちもすりゃいいだろ
斜めグラの話題で他に直すべきものがあるから不必要ってどんな結論だよ
429無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:31No.1280652049+
作り直し+納期に合わせての出来なんだろうなって感じるところは多々あるけど
発表早くしすぎたのは失敗じゃねえかなぁ
430無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:50No.1280652121+
>あれが一番やっちゃ駄目なやつだと思うんだけど勝ち目なしってわけじゃないしなんの問題もないだろ
確実に勝てないから糞とか言われてもただのわがままだぞ
431無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:56No.1280652140+
>結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう
>作り直ししてなかったらすごろくも収録されてたんじゃない
最初からアートディンクでスタートしてる1・2はそういう意味じゃまだ期待できる
まぁ結局どこまで意図した仕様なのかわからんので裏切られるかもしれんが
432無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:57No.1280652146そうだねx1
>パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議
>あれが一番やっちゃ駄目なやつだと思うんだけど
理不尽なのは制作側もわかってるからバシルーラ効くよ〜ってゲーム中に分かるようにしてるんでしょ
433無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:09No.1280652181そうだねx1
>動きの無いドット絵に引っ張られてるのかボイスの演技もなんかかったるそうな喋り方なんだよなぁ…
ルックスB勇者の回避時の「ウフフ」だけでもう全部許すよ俺は
あれはいいボイスだ
434無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:18No.1280652210+
>いやどっちもすりゃいいだろ
>斜めグラの話題で他に直すべきものがあるから不必要ってどんな結論だよ
どっちもできる開発だったらよかったね
435無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:36No.1280652279そうだねx5
結局みんなの期待値がさすがドラクエだ!って言わせてほしかった所に
あらゆる面で届いてないのが悪いんだよしか言いようがない
色々お粗末な点加味しても70点くらいありゃいいじゃんでは前評判が許してくれないタイトルなんだ
436無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:40No.1280652301そうだねx3
むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ
437無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:55No.1280652363+
まぁ発売日発表ぐらいが初報でもよかったよ…
438無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:55No.1280652364+
>作り直し+納期に合わせての出来なんだろうなって感じるところは多々あるけど
>発表早くしすぎたのは失敗じゃねえかなぁ
戦闘バランスがクソミソなのも時間なくてテストプレイしてねえんだろうなぁってのが
439無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:05No.1280652410+
>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね?
>アイテム集め特性の盗賊か装備優遇されてる賢者か?
こういう普通にゲームの話題に戻そうとしてるレスも結局レスポンチに飲み込まれていくの虚しいね
まあそもそもこんなスレでやろうとしてる時点で狂気の沙汰だが
440無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:16No.1280652453+
まず
斜めグラフィックは実装されているべき
がなんで?ってところから始めてもらってよろしい?
441無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:17No.1280652454+
>理不尽なのは制作側もわかってるから
わかっててそれをそのままなのが一番アカンのだけど
442無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:24No.1280652492+
>むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ
絶対ブリザード系とかメドーサボール系とか3のグラ使いまわしだろうな…
443無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:53No.1280652616+
>色々お粗末な点加味しても70点くらいありゃいいじゃんでは前評判が許してくれないタイトルなんだ
むしろその70点も原作が面白いからギリ遊べるみたいな評価でリメイクならではの要素はミリも評価されてないぞ
444無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:09No.1280652670+
>戦闘バランスがクソミソなのも時間なくてテストプレイしてねえんだろうなぁってのが
ドラクエ2だこれ
445無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:21No.1280652714そうだねx5
>まあそもそもこんなスレでやろうとしてる時点で狂気の沙汰だが
じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
くださいよ…
446無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:42No.1280652786+
>むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ
12だけやって来年とかじゃなくて3もやりながらって形だからな…
3よりは元ゲーの内容的にかけなきゃいけないコスト自体は低いのかもしれんけどさ
447無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:36No.1280652995+
期待値が高かったのはあるけど
それ差し引いても色々足りてないよ
448無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:38No.1280653002そうだねx1
他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって
もはやエスパーかキチガイの2択なんよ
449無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:46No.1280653027+
1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
450無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:04No.1280653110+
ムーンブルクの王女がムーンブルクの王族ルックスBって名前になってたりしてな
451無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:13No.1280653154そうだねx1
    1734276973162.png-(142874 B)
142874 B
>他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって
>もはやエスパーかキチガイの2択なんよ
レビューってものがあってですね・・・
452無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:15No.1280653163+
攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う
まぁないから評価できないんだけど
453無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:21No.1280653181+
>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
この手の輩はどんなもんお出ししてもケチつけてくるから無理よ
454無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:33No.1280653223そうだねx3
必死でケチつけてるだけに見える
455無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:33No.1280653226+
>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
セット売りするからそんなに盛らない盛れないんじゃないかな…
456無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:43No.1280653261そうだねx1
>ムーンブルクの王女がムーンブルクの王族ルックスBって名前になってたりしてな
絶対3やってなさそう
457無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:47No.1280653273+
>他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって
レビューでそういう内容が多いんだから比率としてそう考えてる人も多いんじゃね
458無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:47No.1280653277+
ぶっちゃけSFCのドラクエ6のがまだ満足度高い
459無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:53No.1280653293そうだねx1
>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
>くださいよ…
自分で立てーな
最近そういうスレは一切伸びずに過疎ってんだからさ
460無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:55No.1280653303+
>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
3みるに絶対ロクでもないモノを盛り付ける
461無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:59No.1280653317そうだねx2
俺はひさしぶりに攻略本まで買って楽しめたから大満足だよ
462無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:19No.1280653389そうだねx4
>ぶっちゃけSFCのドラクエ6のがまだ満足度高い
そもそもアレは当時として見たら相当すごいゲームだろ
463無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:38No.1280653459+
>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
>くださいよ…
人頼みで自分じゃ何もしようとしない
こういうスレに相応しいとしあきだ
464無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:45No.1280653487+
>理不尽なのは制作側もわかってるからバシルーラ効くよ〜ってゲーム中に分かるようにしてるんでしょ
ゲーム中でわかるようになってたか?
465無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:57No.1280653523そうだねx1
>斜めグラフィックは実装されているべき
>がなんで?ってところから始めてもらってよろしい?
アナログスティックが出て以降は斜め移動も角度が柔軟になったから単純に45度のグラ用意してもかえって違和感出るんだよな
戦闘グラも泣く泣くするんだから16方向分用意するような気概も無いだろうし
466無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:18No.1280653608+
>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
パンドラボックス「いけます」
467無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:19No.1280653612+
>攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う
>まぁないから評価できないんだけど
戦闘時の後ろ姿のドットは結構いいだけに残念だ
持ってる武器のグラとか全部作る労力あるなら前向きや攻撃モーションつけてほしかった
468無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:23No.1280653632+
>最近そういうスレは一切伸びずに過疎ってんだからさ
ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う
面白いけどもう語るほどの事ないよねって
469無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:29No.1280653665そうだねx2
パンドラボックスは意図的にバシルーラ耐性消してる感があるので
製作側としてもバシルーラで飛ばすのが正解なんでしょ
470無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:34No.1280653688+
>必死でケチつけてるだけに見える
必死でケチつけてるだけならSteamでの評価が好評70%とかにはならんと思うぜ
これが世間の評価と=だとは言わないけどさ
471無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:35No.1280653691+
とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう
472無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:37No.1280653704+
>やっぱドラクエは他のHD2Dと比べても力の入れ方がダンチっすわ
>が多分望まれてたHD2D
実際はRPG作ったことないあまたに頼んでスクショだせる程度には作った後でアートディンクに変更してるからな
何がしたいんだほんとに
473無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:21No.1280653890+
>>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
>3みるに絶対ロクでもないモノを盛り付ける
3は追加がショボいのが問題だからまずちゃんと盛り付けるならそれはプラスだ
474無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:26No.1280653904+
むしろ割とこっちのスレの方がまともじゃね
過激な奴もいるけど賛否の話もできてる方だと思うし
475無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:53No.1280654007+
>とりあえず1主人公は一人旅じゃ無くなってそう
476無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:54No.1280654010+
勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ
477無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:56No.1280654021+
>ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う
>面白いけどもう語るほどの事ないよねって
“ドラクエ3”の話題ならもう散々され倒してるからな
じゃあリメイクで何を語るかって言ったらモンスター集めとか試練とか…
478無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:19No.1280654109そうだねx1
>ゲーム中でわかるようになってたか?
宝箱の方のパンドラボックスはバシルーラ完全耐性でミスリード仕掛けてます!
479無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:26No.1280654136+
1はせっかく単騎なんだからゼルダみたいにしよう
480無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:26No.1280654138+
>>攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う
>>まぁないから評価できないんだけど
>戦闘時の後ろ姿のドットは結構いいだけに残念だ
>持ってる武器のグラとか全部作る労力あるなら前向きや攻撃モーションつけてほしかった
これに関しては俺は否定的かなー
付けたら付けたで冗長な印象になってテンポ悪く感じると思う
481無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:33No.1280654177+
>過激な奴もいるけど賛否の話もできてる方だと思うし
これで賛もあるってなるのが悲しいところだ
482無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:43No.1280654215+
>とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう
え!サマルが魔物呼びを!?
483無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:55No.1280654271+
>>ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う
>>面白いけどもう語るほどの事ないよねって
>“ドラクエ3”の話題ならもう散々され倒してるからな
>じゃあリメイクで何を語るかって言ったらモンスター集めとか試練とか…
要素でしか語れんわけでもあるまい
484無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:57No.1280654274そうだねx1
>>>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ…
>>3みるに絶対ロクでもないモノを盛り付ける
>3は追加がショボいのが問題だからまずちゃんと盛り付けるならそれはプラスだ
1 2 3を並行して作って1 2をちゃんと盛り付けられるバランス感覚があるなら3もちゃんと盛り付けられてたと思う
485無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:03No.1280654291+
>これに関しては俺は否定的かなー
>付けたら付けたで冗長な印象になってテンポ悪く感じると思う
そんなんカットできるようにすればいいだけの話だろ
486無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:14No.1280654334+
>>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
>>くださいよ…
>人頼みで自分じゃ何もしようとしない
>こういうスレに相応しいとしあきだ
普通にスレ立てても信者が粘着するし
IDありで好意的な事だけ語ろうとするとも伸びないし
詰みですね
487無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:18No.1280654344+
2はまだしも1とかそのままコマンド式のターン制RPGとして作ったらとてもじゃないが令和のゲームとは思えない虚無になるがどうするつもりなんだろうな
488無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:36No.1280654408+
>勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ
さらに最後は家にも帰らず酒場でお留守番よ
これは避けられないんだ
489無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:41No.1280654422+
>じゃあリメイクで何を語るかって言ったらモンスター集めとか試練とか…
この辺に関しては擁護派ですら大抵顔を背けるのが面白いと思う
未だに持ち上げられてるの見た事無い
490無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:56No.1280654482+
>宝箱の方のパンドラボックスはバシルーラ完全耐性でミスリード仕掛けてます!
これのどこがわかるようになってるの?
とりあえずなんでも総当たりする奇特なプレイヤー以外見つけられる要素無くね?
491無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:12No.1280654553+
>2はまだしも1とかそのままコマンド式のターン制RPGとして作ったらとてもじゃないが令和のゲームとは思えない虚無になるがどうするつもりなんだろうな
アクションRPGのが爽快感ありそうだな
絶対やらんだろうけと
492無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:15No.1280654557+
>>最近そういうスレは一切伸びずに過疎ってんだからさ
>ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う
>面白いけどもう語るほどの事ないよねって
発売前から伸びなかったしな
493無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:17No.1280654563そうだねx1
>要素でしか語れんわけでもあるまい
語れないからこんなスレしか伸びなくなってんじゃないっすかね
494無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:22No.1280654587+
>付けたら付けたで冗長な印象になってテンポ悪く感じると思う
現時点で攻撃エフェクトは発生してるんだからそこに攻撃モーションを重ねるだけだぞ
戦闘スピードは同じじゃろ
495無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:33No.1280654630+
>>勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ
>さらに最後は家にも帰らず酒場でお留守番よ
>これは避けられないんだ
世界救ったんだから休むくらいええやんけ
496無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:38No.1280654640+
ドラクエ4リマスターあったらピサロが早いうちから仲間になるIFルートでディオロスやランディオルと戦っていきたいね
497無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:47No.1280654666そうだねx1
>この辺に関しては擁護派ですら大抵顔を背けるのが面白いと思う
>未だに持ち上げられてるの見た事無い
完全に露骨な水増しだもの
498無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:54No.1280654682+
1の主人公もラリホーからのヒュプノス
これよ
499無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:56No.1280654694+
やはり1ではなく剣神のリメイクが必要か
500無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:00No.1280654716+
リメイクとはいえ時代に合わせたアップデートがたくさん必要だったんや
501無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:39No.1280654864そうだねx1
>やはり1ではなく剣神のリメイクが必要か
疲れるんだよなぁ!
502無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:44No.1280654885+
ベホマズン係というよりラリホー係でしょ
503無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:54No.1280654913+
はぐれモンスターもラーの鏡いる奴は面白いし
数減らしてあの辺のイベントもっと膨らませてたらもうちょっと賛の声あったかもしれない
504無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:59No.1280654930そうだねx1
ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
505無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:19No.1280654992そうだねx1
モンスター集めは探すじゃなきゃよかったんだよね
倒して確率で仲間になるとかメダル落とすとかにしたらよかったんだよ
506無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:40No.1280655057そうだねx5
>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
Vtuberがプレイしたから成功って謎基準すぎるだろ・・・
507無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:49No.1280655083+
仲間モンスターシステム有のドラクエ6リメイクもあと5年待てば出るかな…
508無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:52No.1280655093そうだねx1
>倒して確率で仲間になるとかメダル落とすとかにしたらよかったんだよ
確率で仲間になるとかそれこそダルい要素だろ…
509無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:58No.1280655110そうだねx2
>倒して確率で仲間になるとか
うn
>メダル落とすとかにしたらよかったんだよ
絶対にノウ!!
510無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:05No.1280655134+
>ベホマズン係というよりラリホー係でしょ
それもビーストからのほうが安定するのでクビです
511無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:11No.1280655158+
>リメイクとはいえ時代に合わせたアップデートがたくさん必要だったんや
とはいえというかリメイクだからこそだと思う
512無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:15No.1280655173そうだねx1
>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
>Vtuberがプレイしたから成功って謎基準すぎるだろ・・・
波及効果がすごいからセールスが上がるのよね…
513無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:30No.1280655222+
>さらに最後は家にも帰らず酒場でお留守番よ
>これは避けられないんだ
主人公が編成に入らないゲームなんていくらでもあるしむしろ最初から外せるようにしてくれたほうがありがたいんだけどね
514無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:33No.1280655230+
今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな
としあきだって5とか7とかばっか語ってるし
515無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:52No.1280655293そうだねx1
>>>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ
>>>くださいよ…
>>人頼みで自分じゃ何もしようとしない
>>こういうスレに相応しいとしあきだ
>普通にスレ立てても信者が粘着するし
>IDありで好意的な事だけ語ろうとするとも伸びないし
>詰みですね
まず普通にスレ立てして来る人を信者扱いするんなら
それはもう立てる目的からして「普通にスレ立て」できてないんよ
516無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:53No.1280655294+
>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
個人勢ならまだしも企業勢ともなるとビジネス分も強いでしょ
517無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:53No.1280655296+
>>倒して確率で仲間になるとか
>うn
いやーああいうのは仲間にした後育てられるからこういうの根気強く頑張れるんであって
このシステムのままで確率はちょっと…
518無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:01No.1280655327そうだねx1
成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから
519無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:03No.1280655335そうだねx1
>>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
>>Vtuberがプレイしたから成功って謎基準すぎるだろ・・・
>波及効果がすごいからセールスが上がるのよね…
少なくとも国内でSFC版超えは間違い無い推移ではあるからな
520無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:34No.1280655444+
>今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな
>としあきだって5とか7とかばっか語ってるし
元がFCのゲームだし仲間も固有じゃないしオーブ集めとかもアッサリはしてるからなー
521無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:38No.1280655458+
>今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな
>としあきだって5とか7とかばっか語ってるし
ロマサガ2のアレコレ見るに今回のリメイクの出来が凄く良ければ
新しく語れることもいっぱい増えたと思うよ
522無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:39No.1280655464+
>波及効果がすごいからセールスが上がるのよね…
メタファー「……」
523無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:47No.1280655497+
>成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから
焼き畑農法
524無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:59No.1280655547+
売れたから成功とは別の次元で話がしたい
やり込み要素のバランスとかゲームをするうえでの報酬系の刺激の仕方については言うことはある
525無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:06No.1280655577+
>いやーああいうのは仲間にした後育てられるからこういうの根気強く頑張れるんであって
>このシステムのままで確率はちょっと…
むしろ探さなくていいから今よりずっと楽じゃない
526無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:09No.1280655584+
>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
なんかどの子もピラミッド辺りの雑魚とかテドンの追加ボスとかで発狂しかかってた気がするぞ
527無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:19No.1280655617+
正直3というかロトシリーズよりも天空シリーズの方再リメイクして欲しいわ
今の時代遊ぶならあっちの方が楽しいよ
528無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:24No.1280655629+
>>成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから
>焼き畑農法
ブランドを切り売りしただけだよね・・・
529無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:39No.1280655678+
>とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう
エンカ率据え置きでしのびあし習得者なしとかされるときついしな…
530無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:40No.1280655682そうだねx1
>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
>個人勢ならまだしも企業勢ともなるとビジネス分も強いでしょ
某うさぎの人とかキラーマシンにしてもらってるしな
531無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:42No.1280655687+
>ロマサガ2のアレコレ見るに今回のリメイクの出来が凄く良ければ
>新しく語れることもいっぱい増えたと思うよ
アレはアレで語り方として特殊だと思うし
532無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:06No.1280655762+
>少なくとも国内でSFC版超えは間違い無い推移ではあるからな
それがVのおかげって言える思考が凄いな
533無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:22No.1280655818+
それこそFFが7の成功で8売れて
8の難解さで評価下がって9が売れず…
なんて前例もあるわけでなぁ
534無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:28No.1280655842+
ロマサガなんて何でスレがこんなショタの話題が多いんだ…ってなる時あるから
変!
535無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:29No.1280655845+
>ブランドを切り売りしただけだよね・・・
まぁブランド力強いから
サガだってあれだけ切り売りしまくってもまだある程度売れてるわけだし
536無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:29No.1280655847+
最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね?
あいつただの神官の人間じゃなかったっけ?
537無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:40No.1280655883+
個人的には敵からのレアドロップの楽しみが皆無なのが残念かな
あなほりで簡単に揃っちゃうし
538無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:41No.1280655887+
1・2のほうがネタとして楽しそう
ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
両方イケメソじゃないからデスピサロみたいにお腐れさんつくとは思えないけど
539無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:58No.1280655936+
Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら
540無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:00No.1280655941そうだねx1
    1734277740723.jpg-(56894 B)
56894 B
>なんかどの子もピラミッド辺りの雑魚とかテドンの追加ボスとかで発狂しかかってた気がするぞ
541無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:19No.1280656004+
>最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね?
>あいつただの神官の人間じゃなかったっけ?
ラダトームのジジイも3→1で生きてるから長寿命のやつは余裕なんじゃないか
542無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656067+
クソカエル火力高すぎだろ
543無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656068+
>それこそFFが7の成功で8売れて
>8の難解さで評価下がって9が売れず…
>なんて前例もあるわけでなぁ
大体シリーズは前の作品の評価で売り上げ決まるのよね
11sが面白かったしで買った人は結構いると思う
544無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656070+
>Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら
仕事なら消費と言わない
545無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:40No.1280656089+
>>ブランドを切り売りしただけだよね・・・
>まぁブランド力強いから
>サガだってあれだけ切り売りしまくってもまだある程度売れてるわけだし
サガはブランド力が無いから圧倒的好評の名作でも売れない
売上はゲームの良し悪しではなく知名度が一番の要因なんだよ
546無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:00No.1280656145+
>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
ハーゴンはともかく竜王に悲しい過去生えてくるのかなぁ?
547無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:05No.1280656164+
3で期待する要素って何?
すごろく場?転職?
548無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:07No.1280656173+
>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが…
ラーミアちょっと遅いかな…いやでもラーミア様にもっと早くってのはわがまま!とか苦しいフォローしてたのが成功ならまぁそれもいいだろう
549無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:08No.1280656181+
>1・2のほうがネタとして楽しそう
>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
>両方イケメソじゃないからデスピサロみたいにお腐れさんつくとは思えないけど
ドラクエリメイクの追加シナリオって毎度微妙だから正直あんま期待してない
550無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:11No.1280656190+
>最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね?
>あいつただの神官の人間じゃなかったっけ?
3から1まではよくわがんにゃいけど1から2までは100年だったはず
竜の神の末裔の竜王でさえひ孫の代になるのにハーゴン長生きすぎて何なん?
自分の命ささげたからアンデッドとかじゃないし
551無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:24No.1280656236+
>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
>ハーゴンはともかく竜王に悲しい過去生えてくるのかなぁ?
竜王は昔から生えてたじゃん!
552無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:30No.1280656256+
配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね
553無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:48No.1280656324+
>ブランドを切り売りしただけだよね・・・
何十年経っても健在なままだし切り売りしてる感は全く無いな
というか本当に切り売りしてるような作りだったら初動以外の売上死んでこんなに売れないよ
554無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:57No.1280656347そうだねx1
>個人的には敵からのレアドロップの楽しみが皆無なのが残念かな
>あなほりで簡単に揃っちゃうし
まぁ穴掘りでレア泥狙いやるのは一般論では無いと思う
555無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:14No.1280656412+
2倍速できたら良かったラーミア
556無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:21No.1280656440+
初期に盗賊入れてなかったからピラミッドでのエンカの多さにはまいったね
557無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:22No.1280656445そうだねx1
>>ブランドを切り売りしただけだよね・・・
>何十年経っても健在なままだし切り売りしてる感は全く無いな
>というか本当に切り売りしてるような作りだったら初動以外の売上死んでこんなに売れないよ
これでブランド死ぬなら7や9の時に既に死んでる
558無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:54No.1280656549+
ドラクエ12は反王道との噂
559無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:58No.1280656556+
>これでブランド死ぬなら7や9の時に既に死んでる
9は切り売りしたっていってるのは意味不明だろ
560無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:00No.1280656568+
>配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね
まぁコアファンなら推しと同じゲームがしたい!てなって買うこともあるし母数が多ければ波及も大きいだろう
ただまぁ大多数は見てるだけで満足だろう
561無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:01No.1280656571+
マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・
562無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:31No.1280656660+
>これでブランド死ぬなら7や9の時に既に死んでる
ドラクエ9は過去一のヒットだし盛り上がりも凄かったろ
563無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:38No.1280656680そうだねx1
一周目の時はイシスのムカデやカエルやナイルの悪魔にブチ切れながら遊んでたけど
二周目やるといばらでも別に余裕だな
564無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:40No.1280656693そうだねx1
>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・
売上低かったらそれを殴り棒にするくせに…
565無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:56No.1280656741+
>それこそFFが7の成功で8売れて
>8の難解さで評価下がって9が売れず…
>なんて前例もあるわけでなぁ
よく8がダメゲームだったからって言われてるけど7や8に手出した人間が今更9みたいなもんやりたがらねえって
566無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:58No.1280656751そうだねx2
>配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね
動かして楽しいとかマルチプレイ楽しいじゃないゲームは配信見ればいいってなりそう
567無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:05No.1280656763そうだねx2
ブランドの話で言うならブランド支えてた人が既に2/3居ないからなぁ
ここからが正念場と言えば正念場
568無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:13No.1280656787+
色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク
めちゃくちゃに弄った上に無駄に容量増して年単位の分割かまして未だに完結が見えないFF7リメイク
好きな方選べ
569無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:16No.1280656797+
でもビーストモードがないドラクエ3はもうできないよ
体が満足しない
570無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:22No.1280656817+
>二周目やるといばらでも別に余裕だな
そりゃ準備できたら余裕だろう
571無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:29No.1280656837+
>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
>ハーゴンはともかく竜王に悲しい過去生えてくるのかなぁ?
実はハーゴンに歪んだ教育を受けていたんです……
ってなりそうなのが今回のラスト
572無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:41No.1280656877+
>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・
売れてるなら良いよ
大ゴケしたら他ゲーの開発にまで影響が出る
573無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:56No.1280656928+
>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク
>めちゃくちゃに弄った上に無駄に容量増して年単位の分割かまして未だに完結が見えないFF7リメイク
>好きな方選べ
面白そう!FFのピクリマ改修版やるわ!
574無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:58No.1280656936+
今後魔物使いは出入り禁止とする
575無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:01No.1280656948+
>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク
いやいろいろ弄られてるだろ
特に謎に二回行動だらけでストレスフルになった戦闘とかさ
576無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:03No.1280656951+
なんだかんだドラクエは安泰だよ
577無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:04No.1280656955+
>よく8がダメゲームだったからって言われてるけど7や8に手出した人間が今更9みたいなもんやりたがらねえって
こういう思考があるからいまだに8と9のファンはピリピリしてる
578無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:10No.1280656973+
>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク
>めちゃくちゃに弄った上に無駄に容量増して年単位の分割かまして未だに完結が見えないFF7リメイク
>好きな方選べ
どっちもスクエニの主力だったのに悲しいなあ…
579無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:25No.1280657027+
>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らず戦闘バランスを滅茶苦茶にしたドラクエ3リメイク
580無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:37No.1280657062+
>>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・
>売上低かったらそれを殴り棒にするくせに…
もうただの被害妄想じゃんよ
581無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:37No.1280657065+
>でもビーストモードがないドラクエ3はもうできないよ
>体が満足しない
魔物使いが強いんじゃ無くてあくまで魔物使いの特技が強いだけなので
最終的には愛着のある戦士や賢者でオレツエー出来るのはまぁ良かった
582無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:46No.1280657098+
>特に謎に二回行動だらけでストレスフルになった戦闘とかさ
少なくとも新キャラが出張ってお話そのものが変わったりはしてないから…
要するに色々雑い調整を練り込んだだけで
583無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:12No.1280657183+
>要するに色々雑い調整を練り込んだだけで
さらに雑になってるじゃねえか
584無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:12No.1280657184+
メドローアなかったな?
585無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:14No.1280657200+
ハーゴンに悶絶調教を受け闇堕ちした竜王
586無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:37No.1280657259+
正直FFよりはブランドとして死んでないと思う
587無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:38No.1280657263+
>Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら
案件でやるのもあるからこそ気に入ったかどうかがむしろ分かりやすいぞホントにはまったゲームはずっとやったりするからな
延々とブチ切れながらエルデンやってた某天使とか
588無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:50No.1280657304+
>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク
こっちは待たせた割に力入れて無さすぎだし
>めちゃくちゃに弄った上に無駄に容量増して年単位の分割かまして未だに完結が見えないFF7リメイク
こっちは力を無駄に入れすぎて明後日の方法に暴投してるしで
なんでこういい塩梅に出来ない…
589無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:51No.1280657307+
ドラクエ3じゃなくて2がこの世紀末バランスだったら問題無かった
590無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:06No.1280657353そうだねx1
売り上げで殴れないのがホント悔しさ丸出しで笑っちゃうんスよね
591無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:19No.1280657392そうだねx2
この程度ならリメイクして出す価値は無かったかなSFCリマスターして多少改善したので十分
592無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:22No.1280657410+
4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう
593無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:34No.1280657454+
ゲームをやらないって縛りプレイはどうですか?
594無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:47No.1280657489+
ストーリーは大きく弄らずにゲーム性が滅茶苦茶のDQ3
ゲーム性や出来自体は良いけどストーリーがヤバイDQM3
両方のいいところを合わせてよ!
595無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:51No.1280657500+
やまびこ装備ビーストモード→4連イオナズン超キモチイイ
596無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:54No.1280657510+
>>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ
>>ハーゴンはともかく竜王に悲しい過去生えてくるのかなぁ?
>実はハーゴンに歪んだ教育を受けていたんです……
>ってなりそうなのが今回のラスト
竜の女王のお付きが邪悪でしたって竜の女王にもなんかミソついた感じがして嫌なんだよな
597無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:58No.1280657527+
オルテガかっけぇー!ってなったしいいのでは
598無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:00No.1280657530+
>この程度ならリメイクして出す価値は無かったかなSFCリマスターして多少改善したので十分
クリア後が特に酷いのでマジでリマスターでよかったわ・・・
599無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:13No.1280657574+
>両方のいいところを合わせてよ!
しんりゅうにおねがいしてみるか」
600無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:13No.1280657577+
>4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう
ああ…ピサロを掘り下げ6章をより充実させないとな
601無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:18No.1280657595+
というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
凡ゲーだよコレ
602無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:33No.1280657642+
>ドラクエ3じゃなくて2がこの世紀末バランスだったら問題無かった
まあ2だし…で済むもんな
603無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:49No.1280657684そうだねx2
>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
>良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
>凡ゲーだよコレ
まさに賛否両論なんやな
604無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:04No.1280657719+
元がシンプルすぎる1
元があんなバランスな2
今から少し心配ではある
買うけど
605無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:07No.1280657731+
>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
>良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
>凡ゲーだよコレ
俺はカレー味のウンコゲーだと思っている
606無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:09No.1280657735+
>売れてるなら良いよ
>大ゴケしたら他ゲーの開発にまで影響が出る
すでにFF16出した後小規模タイトルは縮小してAAAタイトルに注力しますと言っちゃってるからもう手遅れだよ
607無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:11No.1280657739+
タイトルの後ろにピクセルリマスターって付けて安値で売ってれば何も問題無かった
元が古いだけにFF3もアプデ前から割かし好評だったしな
608無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:12No.1280657743+
>ああ…ピサロを掘り下げ6章をより充実させないとな
すごろくが削られたからワンチャン削られる可能性に期待しよう
609無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:21No.1280657772+
竜王はそもそもママンが居なくて孤独だよう…で闇堕ちの悲しい過去あるからな
610無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657868+
>>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
>>良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
>>凡ゲーだよコレ
>俺はカレー味のウンコゲーだと思っている
言うほどカレーの味するか?
611無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657869+
3リメイクで何がつらいって追加された新要素からして
1とか2になんか追加されるであろうもんの期待がまるで出来なくなった事よ…
612無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657870+
>>ああ…ピサロを掘り下げ6章をより充実させないとな
>すごろくが削られたからワンチャン削られる可能性に期待しよう
DQM3のライターは6章のアイツだあとは分かるな?
613無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:42No.1280657980+
>1とか2になんか追加されるであろうもんの期待がまるで出来なくなった事よ…
ご好評頂いたのではぐれモンスター集め続投!
614無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:44No.1280657984+
元から大きく弄らなきゃどう頑張ってもバランス壊れることはないだろって思ってたのに
元からやや計算式壊したとかこのリハク
615無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:47No.1280657992そうだねx1
>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
>良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
>凡ゲーだよコレ
良には届かないけど凡よりは上だと思う
というか出来の悪さ以前にUIが古臭すぎるわ
616無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:50No.1280658002+
1は全部すごろくになってるんだよ
で、ラダトームの城に戻るとサラリー
617無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:51No.1280658007そうだねx2
FFは今の評価が9>>>8の時点で大分格付け終わってる気がする
まぁ当時から8は賛否だったけど
618無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:55No.1280658016+
    1734278395899.png-(690956 B)
690956 B
次のドラクエは1頭身だよ
619無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:11No.1280658055+
勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい
620無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:19No.1280658077そうだねx1
>4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう
どとうのひつじとモンスターメダルの反省は活用されましたか
621無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:35No.1280658130+
リマスター程度に考えればこんなもん
リメイクと言われると…って感じ
622無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:39No.1280658141+
適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する
623無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:03No.1280658205+
>元から大きく弄らなきゃどう頑張ってもバランス壊れることはないだろって思ってたのに
>元からやや計算式壊したとかこのリハク
計算式もそうだけど気軽に二回行動ばら撒き過ぎたせいで力溜めから即ぶん殴ってきたり殴ってから大防御でひたすら耐えてきたりとクソ行動が目立ちまくり
624無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:10No.1280658216+
>勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい
でもお出しされる可能性が高いのはピサロ様こそ世界を救った真の勇者
625無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:19No.1280658235+
>勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい
最後は皆でピサロ様に力を集めて
進化の秘宝で怪物になった兄貴と親父を一刀両断にするねんな
626無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:29No.1280658262そうだねx2
>リマスター程度に考えればこんなもん
リマスターしてオリジナルより劣化してんじゃねーよえーっ!
627無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:31No.1280658271+
>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3
うん
>65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する
だめじゃねーか
628無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:36No.1280658289+
SFC版のデーター流用に特技追加するくらいの雑調整で良かったと思う
何で無駄に敵モンスターの行動パターン変えたりスカラルカニの仕様を変えたりの謎のひと手間を掛けてるんだよ
629無念Nameとしあき24/12/16(月)01:02:16No.1280658398+
>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する
65〜70点くらいのもんでも売れるやろ…って言う高度な経済戦略だぞ
630無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:00No.1280658488そうだねx1
>>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する
>65〜70点くらいのもんでも売れるやろ…って言う高度な経済戦略だぞ
こんくらいでいいやろで作るんなら発表してから半年以内で出してくれ
631無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:02No.1280658494そうだねx2
>タイトルの後ろにピクセルリマスターって付けて安値で売ってれば何も問題無かった
>元が古いだけにFF3もアプデ前から割かし好評だったしな
3が好評なのは3D移植しか存在してなかったからじゃね
他のナンバリングはGBA版が世に出てたからそっちの追加要素やバランス周りの方が好評だった印象
632無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:03No.1280658497そうだねx1
>65〜70点くらいのもんでも売れるやろ…って言う高度な経済戦略だぞ
その時はよくても次から買い控えや様子見だらけになるけどね
633無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:07No.1280658512そうだねx1
半額になったらありって感じはする
さらに半額になったら買いだとは思う
634無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:08No.1280658519そうだねx4
>>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる
>>良ゲーも言い過ぎだとは思ってるけど
>>凡ゲーだよコレ
>良には届かないけど凡よりは上だと思う
>というか出来の悪さ以前にUIが古臭すぎるわ
メニュー開いて強さを見るが一覧に無いの地味に酷い
何で一々さくせん→つよさを開くって手間がいるんだよ
635無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:27No.1280658569+
>SFC版のデーター流用に特技追加するくらいの雑調整で良かったと思う
>何で無駄に敵モンスターの行動パターン変えたりスカラルカニの仕様を変えたりの謎のひと手間を掛けてるんだよ
というか俺もそう思ってたのよ
計算式と特技の微調整くらいで終わるかと
636無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:45No.1280658611+
悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな
637無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:57No.1280658645+
バランスは許すよ自分で使わないとか縛りプレイでどうにでもできるし
グラフィックナーフがゴミすぎる
638無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:14No.1280658680+
>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな
どうしたお前急に変なこと言い出して
639無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:24No.1280658697+
適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから
しっかり気合入れてリビルドする必要あっただろう
古臭いゲームだし少なくともフルプライスの出来に仕上げるのは簡単な題材じゃねぇよ
640無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:37No.1280658734+
>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな
ママごめんなさいバハムートラグーンだけは勘弁して
641無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:59No.1280658793+
>バランスは許すよ自分で使わないとか縛りプレイでどうにでもできるし
>グラフィックナーフがゴミすぎる
ただこの程度のグラフィックでもファンは普通に買うってのが証明されてしまった形ではある
賛否両論なのはあくまで中身についてだしな
642無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:04No.1280658797+
長押しでほぼ満タンは良かったけど強さがすぐ開けなかったのはマイナス点よね
メニューはYボタンの枠余ってるから入れとけば良いのに
643無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:37No.1280658880+
>適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから
>しっかり気合入れてリビルドする必要あっただろう
>古臭いゲームだし少なくともフルプライスの出来に仕上げるのは簡単な題材じゃねぇよ
これな
元から難易度自体も低くなかったと思う
644無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:38No.1280658883+
敵の編成数を増やして行動回数も増やしました!
先に動かれると長い待ち時間が生まれてストレスだと気付かなかったのか?
645無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:40No.1280658892そうだねx1
>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな
ORASやBDSPよりはマシか…
646無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:50No.1280658917+
>長押しでほぼ満タンは良かったけど強さがすぐ開けなかったのはマイナス点よね
>メニューはYボタンの枠余ってるから入れとけば良いのに
長押しとかそういうのゲーム内で教えて欲しい
647無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:16No.1280658965そうだねx1
>というか俺もそう思ってたのよ
>計算式と特技の微調整くらいで終わるかと
俺も大幅には変えられないだろうしすぐ終わるのに強気の値段であんか追加要素でオルテガ操作でもできるのかくらいには思ってたよ…
648無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:32No.1280659004+
つーかLR余ってるのにショートカットコマンドないのはギャグだろ
649無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:34No.1280659009そうだねx2
>長押しとかそういうのゲーム内で教えて欲しい
ほぼ満タンはゲーム内で表記あるが
650無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:49No.1280659049+
>>適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから
>>しっかり気合入れてリビルドする必要あっただろう
>>古臭いゲームだし少なくともフルプライスの出来に仕上げるのは簡単な題材じゃねぇよ
>これな
>元から難易度自体も低くなかったと思う
4000円以下で出せるくらいの塩梅でやればよかったのでは
651無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:32No.1280659162+
ルカニスカラが守備力の数値の増減じゃなくてダメージ割合の増減になっちゃってるから
相対的に物理がカスになってる
652無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:56No.1280659222+
まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな
日本での評価がクッソ低いのも思い出補正で巨大な存在になりすぎてたからもあるだろうし
653無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:59No.1280659236+
>つーかLR余ってるのにショートカットコマンドないのはギャグだろ
SFC時代からの古参ならまぁ気にはならないと思う
新規獲得した層はだいぶ不便に感じたろうな
654無念Nameとしあき24/12/16(月)01:08:36No.1280659311+
>ルカニスカラが守備力の数値の増減じゃなくてダメージ割合の増減になっちゃってるから
>相対的に物理がカスになってる
ガメゴンに撃って全然通らなくてなんだこれ?ってなる
魔物呼びが強いのってこういう高防御や耐性もほぼ無視出来るところよな
655無念Nameとしあき24/12/16(月)01:08:37No.1280659314そうだねx1
>4000円以下で出せるくらいの塩梅でやればよかったのでは
3Dリメイクのロマサガ2が6800円なのにこの手抜きリメイクが7600円なのはだいぶバグってる
656無念Nameとしあき24/12/16(月)01:09:10No.1280659384そうだねx1
海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか?
657無念Nameとしあき24/12/16(月)01:09:29No.1280659433+
>まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな
>日本での評価がクッソ低いのも思い出補正で巨大な存在になりすぎてたからもあるだろうし
簡単とは言わないが諸々オリジナルより劣化してりゃ世話ないっすよ
658無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:15No.1280659547そうだねx1
盗賊に魔物使い入れとかないと快適なプレイが出来ないのダルい
ドラクエ10みたいにおたからさがしのすずとか用意してくれたら良かったのに
659無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:55No.1280659639+
>>長押しとかそういうのゲーム内で教えて欲しい
>ほぼ満タンはゲーム内で表記あるが
そうなのかすまなかった
俺がどこに書いてるか見つけられなかっただけか
660無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:56No.1280659642+
>海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか?
それじゃドラクエ1.2パリーン
ドラクエ12だ!が出来なくなるだろ?
661無念Nameとしあき24/12/16(月)01:12:22No.1280659823+
>まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな
>日本での評価がクッソ低いのも思い出補正で巨大な存在になりすぎてたからもあるだろうし
スクエニのリメイクやリマスターは発売しただけで絶賛されるくらいハードル低いのに何いってんだと
スーファミ版から大幅に劣化してるから思い出補正どうこうのレベルじゃねぇ
662無念Nameとしあき24/12/16(月)01:12:43No.1280659870+
批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな
663無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:19No.1280659949+
>スクエニのリメイクやリマスターは発売しただけで絶賛されるくらいハードル低いのに何いってんだと
スクエニ製クソリメイククソリマスターは割と多い印象だが
664無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:22No.1280659959そうだねx1
    1734279202173.mp4-(1767853 B)
1767853 B
>批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな
665無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:36No.1280659997+
>スクエニのリメイクやリマスターは発売しただけで絶賛されるくらいハードル低いのに何いってんだと
クロノクロス「こっち見ろよ」
666無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:31No.1280660116+
>批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな
やや好評になったからその戦法使えないんですよ
667無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:42No.1280660138+
11をロトシリーズの前史としてそこからロトシリーズをリスタートさせるならそれこそゲームデザインを11に揃えろってなるし
リメイク3と1・2から12に繋げたいならリメイクの方にデザイン揃えろってなるんだがその辺気にならんのかな?
668無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:47No.1280660145+
HD-2D名乗るなら斜め移動ダッシュ移動のグラくらいは用意して欲しかった
ドット絵に力入れてこそ名乗れるモンだろあれ
669無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:09No.1280660191+
>>海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか?
>それじゃドラクエ1.2パリーン
>ドラクエ12だ!が出来なくなるだろ?
聖剣5みたいなことやってんじゃねえ!
670無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:30No.1280660232+
>11をロトシリーズの前史としてそこからロトシリーズをリスタートさせるならそれこそゲームデザインを11に揃えろってなるし
>リメイク3と1・2から12に繋げたいならリメイクの方にデザイン揃えろってなるんだがその辺気にならんのかな?
堀井「リメイク如きにそんな新作並の手間掛ける余裕は無い」
671無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:48No.1280660266+
>>批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな
>やや好評になったからその戦法使えないんですよ
あれ?今日からまた賛否両論になったんじゃないの?
すぐにやや好評まで戻したのかな
672無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:31No.1280660370+
堀井雄二は
クソ
673無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:32No.1280660373+
日本人だけのレビューだと安定して賛否ってネタじゃね?
674無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:35No.1280660381+
>あれ?今日からまた賛否両論になったんじゃないの?
>すぐにやや好評まで戻したのかな
ずっとギリギリやや好評の70%のラインをうろうろしてるね
675無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:01No.1280660436そうだねx6
モンスターのドット絵師の仕事だけは評価してあげて欲しい
討伐モンスターリストで眺めてみるとかなり凝ってるのが分かるので
まぁ実際の戦闘画面では表示ちいせぇし早送りするしで全然アレな扱いなんだけどな
676無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:21No.1280660485+
11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで
677無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:56No.1280660557+
ドットなんて令和じゃナンセンスだやわ
678無念Nameとしあき24/12/16(月)01:18:21No.1280660599そうだねx1
>11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで
こいつのライバルはリメイク4だ
679無念Nameとしあき24/12/16(月)01:18:55No.1280660679そうだねx1
>ドットなんて令和じゃナンセンスだやわ
逆にそういう価値観がまかり通ってたのってPS1・2時代くらいなモンだろ
680無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:08No.1280660826+
デスストーカーの仲間呼びのモーションが素晴らしいと言う事は何度でもお伝えしたい
681無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:46No.1280660920+
>まぁ実際の戦闘画面では表示ちいせぇし早送りするしで全然アレな扱いなんだけどな
ちゃんと仕事した箇所の扱いが雑って社内政治の縮図みたいだな
682無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:48No.1280660925+
平成の中期もドット絵なんて売れねーよって言われたのにマインクラフトが爆発的にはやったじゃん
どの時代に何が売れるかはわからん
683無念Nameとしあき24/12/16(月)01:21:11No.1280660985+
>>11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで
>こいつのライバルはリメイク4だ
ライバルが23年前の最初期の次世代機のゲームってもうアカンやろ…
684無念Nameとしあき24/12/16(月)01:21:29No.1280661026+
>モンスターのドット絵師の仕事だけは評価してあげて欲しい
>討伐モンスターリストで眺めてみるとかなり凝ってるのが分かるので
>まぁ実際の戦闘画面では表示ちいせぇし早送りするしで全然アレな扱いなんだけどな
それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ
凝ってるぞ
685無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:03No.1280661088+
大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム
686無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:08No.1280661097+
>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ
>凝ってるぞ
おにぎりに凝った15も神ゲーだな・・・
687無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:19No.1280661118+
16?
688無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:34No.1280661154+
モンスターの動きはちゃんとやってんのに画面引きすぎなのが仕様変更かなんかであったんだろうなって
689無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:02No.1280661218+
>平成の中期もドット絵なんて売れねーよって言われたのにマインクラフトが爆発的にはやったじゃん
>どの時代に何が売れるかはわからん
マイクラほど独創的なアイデアに溢れていればね
690無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:22No.1280661264+
極上クオリティネタはルール違反っすよね?
691無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:44No.1280661309+
>モンスターの動きはちゃんとやってんのに画面引きすぎなのが仕様変更かなんかであったんだろうなって
戦闘画面の上にも下にもあれだけスペースあってなんでステータスバーあんな右下なんだ
いくらでも配置できるだろうに
692無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:49No.1280661320そうだねx1
ドラクエシリーズはもう次のモンスターズと次のHD2Dリメイクは全然売れなくなると思うわ、信用をごっそり切り崩しちゃったからね
12は売れるだろうけど
693無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:53No.1280661333+
    1734279833047.jpg-(28588 B)
28588 B
>大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム
これ大ブームだよな
694無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:55No.1280661340そうだねx1
>>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ
>>凝ってるぞ
>おにぎりに凝った15も神ゲーだな・・・
実際ゲームの出来が良ければ普通に評価ポイントになったと思うよ料理のグラ
695無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:13No.1280661368+
>>大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム
>これ大ブームだよな
ドラクエリメイク負けてるやん
696無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:21No.1280661392+
勇者のくせに生意気だもそこそこ流行ってたしな
グラフィックの幅が増えただけでドットは退化じゃないし
697無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:24No.1280661402+
>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ
>凝ってるぞ
ベッドの皺や砂利が敵として出てくるならそりゃその描き込みも褒めの対象になるが…
698無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:33No.1280661426そうだねx2
>ドラクエシリーズはもう次のモンスターズと次のHD2Dリメイクは全然売れなくなると思うわ、信用をごっそり切り崩しちゃったからね
>12は売れるだろうけど
まずちゃんと出るんすかね12
699無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:56No.1280661477+
ゆうなまは難しくて…
700無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:07No.1280661506そうだねx2
11からどうして劣化すんだよ
701無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:29No.1280661546+
ドット絵のアレコレは置いておいて
やっぱ主人公側にもグラつくとこっち向いてない一部のモンスターが気になる
目線ちゃんと合わせて欲しい
702無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:42No.1280661575+
>マイクラほど独創的なアイデアに溢れていればね
もしかしてビルダーズシリーズをHD2Dと銘打って売った方が売れるのでは…
703無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:42No.1280661576+
全く懲りない悪びれない
704無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:59No.1280661607+
12も12で続報なさすぎる
11も高いハードルになってるしで苦境
705無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:01No.1280661611そうだねx2
まぁ発売しちまったもんはどうにもならねぇので
船やラーミアの速度とかUIとか戦闘画面のクソデザインとか
アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ
706無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:42No.1280661709+
12全く情報ないけど進捗何%だよっていう
707無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:44No.1280661713そうだねx1
日本人にはクソゲームしか作れなくなった
なんもかんもソシャゲースマホアプリゲーが戦犯
708無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:54No.1280661739+
>まぁ発売しちまったもんはどうにもならねぇので
>船やラーミアの速度とかUIとか戦闘画面のクソデザインとか
>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ
ここら辺直せば大分評価戻すとは思う
魔物呼びゲーなのはもうあきらめる
709無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:57No.1280661746+
>>>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ
>>>凝ってるぞ
>>おにぎりに凝った15も神ゲーだな・・・
>実際ゲームの出来が良ければ普通に評価ポイントになったと思うよ料理のグラ
ヴァニラゲーの料理のグラとかクソ称賛されてるからな
710無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:10No.1280661770+
原神
ブルアカ
711無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:17No.1280661790+
>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ
1&2を25年発売って発表しちゃったからアプデに回せる人員が居ないだろうって言われてるな
712無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:28No.1280661812+
>12全く情報ないけど進捗何%だよっていう
ロゴ発表して数年後にロゴのコントラスト弄ってたな
それも1年前ぐらいか
713無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:57No.1280661877+
グラブル
プリコネ
ウマ娘
艦これ
714無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:25No.1280661944+
日本一ソフトウェア
神会社じょん
715無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:34No.1280661965+
>ヴァニラゲーの料理のグラとかクソ称賛されてるからな
あちらの方がHD-2Dって名称合うな
716無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:56No.1280662022+
少なくともこのPの名前見たら様子見しようとはなったな
717無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:01No.1280662035+
ドットキチガイ発狂しとる
718無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:06No.1280662041+
>>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ
>1&2を25年発売って発表しちゃったからアプデに回せる人員が居ないだろうって言われてるな
ぶっちゃけ今回のリメイクの出来関係無くあんま売れそうにもない1・2よりも
3リメの建て直し優先した方がブランドにプラスだと思うけどな
719無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:59No.1280662153+
>>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ
>1&2を25年発売って発表しちゃったからアプデに回せる人員が居ないだろうって言われてるな
なーにドラクエなんて延期して当然よ
720無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:12No.1280662185+
>>ヴァニラゲーの料理のグラとかクソ称賛されてるからな
>あちらの方がHD-2Dって名称合うな
2Dゲーを進化させていくならああいう方向にいかないとな
HD2Dは妥協と楽して作ろうって魂胆しか見えない
良い物を作ろうって気持ちがない
721無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:13No.1280662186+
ヴァニラはノリが同人サークルに近い運営スタイルだから他所に真似しろとは言えんな流石に
クオリティスゲーけどさ
722無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:19No.1280662196+
FINAL FANTASYも大概にクソゲーやろ
723無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:21No.1280662199+
2000万本売れた料理システムを参考にしよう
724無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:44No.1280662248+
    1734280244168.jpg-(42862 B)
42862 B
>2000万本売れた料理システムを参考にしよう
725無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:46No.1280662250+
FINAL FANTASY16は特にクソゲーだぞ
726無念Nameとしあき24/12/16(月)01:31:18No.1280662320そうだねx3
>HD2Dは妥協と楽して作ろうって魂胆しか見えない
>良い物を作ろうって気持ちがない
流石にそれはオクトラシリーズとライブアライブリメイクに失礼
727無念Nameとしあき24/12/16(月)01:31:48No.1280662368+
    1734280308149.jpg-(87088 B)
87088 B
これぐらいやれや堀井雄二
728無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:19No.1280662441+
>HD2Dは妥協と楽して作ろうって魂胆しか見えない
その考えは堀井の発想とまったく同じだぞ
現在のゲーム開発の状況を全然理解してない
729無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:22No.1280662448+
>ヴァニラはノリが同人サークルに近い運営スタイルだから他所に真似しろとは言えんな流石に
>クオリティスゲーけどさ
技術共有のお陰で何処の下請けが作っても一定の画作りが可能なHD-2Dと
ヴァニラウェアの特定の人材に頼った絵作りは対極の位置にあると思う
730無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:30No.1280662470+
ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ
11が良かったし
731無念Nameとしあき24/12/16(月)01:33:16No.1280662573+
>1734280244168.jpg
これは過程で食いたくなるのがすげーよな
732無念Nameとしあき24/12/16(月)01:33:30No.1280662600そうだねx2
そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ
そりゃ12の超グダグダと比較したら簡単に作れるだろうが
733無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:17No.1280662692そうだねx1
>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ
>そりゃ12の超グダグダと比較したら簡単に作れるだろうが
会社変えて作り直してるからそうだわな…
734無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:24No.1280662711そうだねx1
>技術共有のお陰で何処の下請けが作っても一定の画作りが可能なHD-2D
まあ共有できてなかったから今作があるんだけどな
735無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:33No.1280662727+
>技術共有のお陰で何処の下請けが作っても一定の画作りが可能なHD-2Dと
ただこの理屈だとなんであまたの初期開発データが製品版にまったく使われてないのかっていう説明にならない
フィールド画面は広くするために作り直したのは仕方ないとして戦闘画面はそのままでもよかったはずだし
736無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:44No.1280662752そうだねx1
職業格差酷いのは毎回なのに別格に叩きすぎだな
737無念Nameとしあき24/12/16(月)01:35:15No.1280662811+
    1734280515285.jpg-(65365 B)
65365 B
>>大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム
>これ大ブームだよな
大ブームすぎるwwww
738無念Nameとしあき24/12/16(月)01:35:45No.1280662872+
>ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ
>11が良かったし
いい加減売上を重要視して売れれば良いみたいな気持ち悪い考えやめろよ
誰目線で喋ってんだ
739無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:06No.1280662903+
堀井「12の開発超しんどいHD-2Dならラクに作れるだろ」
→あまた制作会社とかいう謎の下請けに3リメの仕事投げる
→普通に開発難航したのでトライアングルストラテジーで実績のあるアートディンクに開発変更
→無駄に予算と開発期間食った&1・2も作れという無茶振りのせいで突貫工事で3リメ完成
740無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:15No.1280662931+
DQ1は主人公一人だけの冒険なんだしソウルライクにリメイクしてほしい
741無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:18No.1280662939+
>>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ
>>そりゃ12の超グダグダと比較したら簡単に作れるだろうが
>会社変えて作り直してるからそうだわな…
まだソシャゲー感覚でゲーム作ってるもんな
ガチャガチャ要素いれたかっただろうな
742無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:25No.1280662955+
    1734280585503.jpg-(77486 B)
77486 B
>>ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ
>>11が良かったし
>いい加減売上を重要視して売れれば良いみたいな気持ち悪い考えやめろよ
>誰目線で喋ってんだ
743無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:26No.1280662958+
>職業格差酷いのは毎回なのに別格に叩きすぎだな
魔物呼びは安定火力って面だけ見るとまぁって感じだけどビーストモードは実装してはいけなかったタイプの特技だと思ってる
僧侶がほぼ息してないのはまぁ…仕方ないか
744無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:34No.1280662969+
>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ
なんもかんも堀井の見積もりの甘さが原因
てかまがりなりにもゲーム業界にいてHD2Dの開発の大変さとか把握してねえんだよ堀井
745無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:10No.1280663042+
悔しいか
悔しいよなお前らwwww
746無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:14No.1280663052そうだねx2
>これぐらいやれや堀井雄二
3Dモードと2Dモード用意するのは誰もそんなゴミ機能要らねえよと思ってたが
3Dゲーが出来ない老害救済になる最高のアイデアかもな
747無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:55No.1280663137+
DQもFFも
買わねえよバーカ💩🖕
748無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:59No.1280663149+
そりゃHD-2Dゲーの開発って普通に3年は掛かるって言われてるのに
開発会社変更で余裕無いからHD-2Dモドキででっち上げましたが今回のリメイクだし
技術共有以前の問題よ
そもそもアートディンクはトライアングルストラテジーで普通にHD-2Dゲー一本作ってるし
749無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:20No.1280663191+
>>1734280244168.jpg
>これは過程で食いたくなるのがすげーよな
いや全然…
750無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:26No.1280663208そうだねx4
手抜きの言い訳にHD2Dを使うな
751無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:52No.1280663261+
>>>1734280244168.jpg
>>これは過程で食いたくなるのがすげーよな
>いや全然…
delしとけ
752無念Nameとしあき24/12/16(月)01:40:02No.1280663398そうだねx4
そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか
753無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:14No.1280663554そうだねx1
一つ分かった事はグラに力を入れたらゲーム性が疎かになるって言ってた連中がいたか
別に関係無かったって事は分かったな
754無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:17No.1280663560そうだねx2
>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか
ちゃんと言えたじゃねぇか
755無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:49No.1280663634+
>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか
これまで出てるHD2D作品のクオリティと比較してまったく及ばないのはその通りだけどDH2Dという括りで見るなら間違いではない
756無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:58No.1280663646+
>No.1280662955
反論になってないぞ?
ユーザーにとって一番重要なのは面白さだ
って当たり前な事すら考えられねえんだな
757無念Nameとしあき24/12/16(月)01:42:21No.1280663690+
クロノ風のHD2Dのインディーゲームの方がムービーは良かったな
758無念Nameとしあき24/12/16(月)01:42:42No.1280663731+
>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか
ややHD2D…‼
759無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:18No.1280663915+
>クロノ風のHD2Dのインディーゲームの方がムービーは良かったな
というか今2Dは圧倒的にインディーズ一強だな
インディーズの2Dノウハウはすごい
760無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:18No.1280663916+
>>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか
>ややHD2D…‼
そしてやや3Dへ
761無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:23No.1280663928そうだねx1
ドットキャラとドットテクスチャのジオラマ風背景3Dが調和してるのがHD-2Dの画作りの特徴だと思ってるんで
普通にキャラが背景から浮いてるドラクエ3リメイクは何と言うかただの手抜きよな
762無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:57No.1280663989+
手抜きかは知らんが低クオリティ
763無念Nameとしあき24/12/16(月)01:45:59No.1280664108+
>>ややHD2D…‼
>そしてやや3Dへ
ドラクエ7みたいにグルグル回転させられる作品に進化していきそう
そしてドラクエ8みたいな3Dになる
764無念Nameとしあき24/12/16(月)01:46:00No.1280664111+
なんでオクトラでできたことができないの?
765無念Nameとしあき24/12/16(月)01:47:12No.1280664239そうだねx1
>なんでオクトラでできたことができないの?
制作会社が違うから
766無念Nameとしあき24/12/16(月)01:47:19No.1280664254+
堀井は大分初期のDQXTVでニッコニコしながら規約違反の
連コン使用エピソード語って共演者の顔凍りつかせてたのが面白かった
767無念Nameとしあき24/12/16(月)01:48:26No.1280664378+
>>なんでオクトラでできたことができないの?
>制作会社が違うから
でもアートディンクだってトライアングルストラテジー作った実績あるんだぜ
だから開発会社変更で無茶振りさせられたとも言えるが
768無念Nameとしあき24/12/16(月)01:48:57No.1280664450そうだねx2
やや好評と賛否両論の間
つまりやや賛否両論
769無念Nameとしあき24/12/16(月)01:49:15No.1280664487そうだねx1
結局開発変更とか早期発表でゴタゴタしすぎたせいなんだろうなって
770無念Nameとしあき24/12/16(月)01:49:58No.1280664567+
>>>なんでオクトラでできたことができないの?
>>制作会社が違うから
>でもアートディンクだってトライアングルストラテジー作った実績あるんだぜ
>だから開発会社変更で無茶振りさせられたとも言えるが
十中八九尻拭いだろうな同情はする
まあ金出したユーザーには関係ない話ではあるが
771無念Nameとしあき24/12/16(月)01:50:07No.1280664575+
オクトラ売れたからドラクエもあやかりますわ
って流れでHD-2Dリメイク企画したと思うんだけど
完成品がオクトラとは似ても似つかない出来なの一体どういう事なんだよ
772無念Nameとしあき24/12/16(月)01:50:37No.1280664632+
なんか早期発表がそもそも良くないみたいなことも言ってたよな堀井
早期発表してようがしてなかろうが納期は関係無くね?と思った記憶
773無念Nameとしあき24/12/16(月)01:51:30No.1280664735+
そもそもやや好評で勝ち誇ってるのハードル低すぎない?って思ったり
普通良作判定もらえるのって非常に好評以上からだし
774無念Nameとしあき24/12/16(月)01:52:25No.1280664825+
ライブアライブとか発注したドット絵以上に勝手に向こうがドット絵書いてくれたって程度には開発に熱意があったけど
今回みたいに開発会社変更でグダグダしてたら熱意以前の問題よな
他所の失敗案件引継ぎとか最初からやるより無駄に面倒なヤツや
775無念Nameとしあき24/12/16(月)01:53:51No.1280664984+
ドラクエの開発がくっそグダグダなのは別に今回に限った話じゃないし
何なら正に12がグダグダの極みだし
776無念Nameとしあき24/12/16(月)01:56:43No.1280665298+
9も最初アクションで作ってたのポシャッて延期してるからな…
777無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:22No.1280665483+
ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな
まぁ出て来るゲームが面白ければ客としては許される問題ではあったのだが
778無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:43No.1280665515+
ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし
779無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:56No.1280665539+
>ドラクエの開発がくっそグダグダなのは別に今回に限った話じゃないし
>何なら正に12がグダグダの極みだし
10も堀井と藤澤が9にかかりきりの間にYが好き勝手してた分全部捨てて作り直したしな
780無念Nameとしあき24/12/16(月)01:59:11No.1280665565+
上が思いつきで勝手なこと言いだして現場が混乱するって感じなのかなドラクエ開発
781無念Nameとしあき24/12/16(月)02:00:02No.1280665664+
>ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし
まぁ身も蓋もない言い方するとただの後付けですし
782無念Nameとしあき24/12/16(月)02:00:18No.1280665690+
俺が買う頃にはパッチ適用でいい感じになってることを期待する
783無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:04No.1280665771+
>ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな
いうて開発は毎回違うし共通してるのは堀井のディレクションだけじゃね
それで構造的に問題があるって言うなら堀井が根本原因ってことになる
784無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:17No.1280665798+
海外では売れないから下手にPS・PCに手を伸ばしても売り上げが見込めない
けど日本市場でやってくにはSwitchだがスペックが低くて新しい事に挑めない
リマスターで誤魔化して繋がないといけない時期は辛そうだな
785無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:52No.1280665860+
>>ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな
>いうて開発は毎回違うし共通してるのは堀井のディレクションだけじゃね
>それで構造的に問題があるって言うなら堀井が根本原因ってことになる
じゃあそうなんだろう
そもそもユアストーリー素通ししたオッサンだし
786無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:01No.1280665970そうだねx4
>けど日本市場でやってくにはSwitchだがスペックが低くて新しい事に挑めない
>リマスターで誤魔化して繋がないといけない時期は辛そうだな
同じHD2D作品がSwitchでハイクオリティー披露してて11sがSwitchで問題無く3D動かしてるんだからその理屈は通らないよ
787無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:37No.1280666036そうだねx1
>じゃあそうなんだろう
>そもそもDQM3のストーリー素通ししたオッサンだし
788無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:58No.1280666068+
バランスを・・・全体的に数値をいじくるだけでかなり面白くなると思うんだけどなあ
789無念Nameとしあき24/12/16(月)02:04:47No.1280666155+
>バランスを・・・全体的に数値をいじくるだけでかなり面白くなると思うんだけどなあ
いじくるっていうか元に戻せってやつだな
魔物使い関係はそれを元に出せばここまで狂ってることにはならんと思う
790無念Nameとしあき24/12/16(月)02:04:52No.1280666165+
堀井のところを鳥山に変えてもまったく違和感無いなこのザルっぷり
791無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:08No.1280666198+
>そもそもユアストーリー素通ししたオッサンだし
>>そもそもDQM3のストーリー素通ししたオッサンだし
ドラクエ3もダメだしマジでヤベー
792無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:19No.1280666217そうだねx2
>>けど日本市場でやってくにはSwitchだがスペックが低くて新しい事に挑めない
>>リマスターで誤魔化して繋がないといけない時期は辛そうだな
>同じHD2D作品がSwitchでハイクオリティー披露してて11sがSwitchで問題無く3D動かしてるんだからその理屈は通らないよ
何かと比較対象にされてしまうロマサガ2リメイクもSwitch対応やしな
スクエニなんかSwitch対応してないゲームも微妙なのばっかやんって
793無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:34No.1280666243そうだねx1
DQM3のライターは堀井の後継者候補だもんな
794無念Nameとしあき24/12/16(月)02:12:16No.1280666914+
堀井は完全にお飾りになってそう
795無念Nameとしあき24/12/16(月)02:13:34No.1280667045そうだねx1
>堀井は完全にお飾りになってそう
仮に居て今回の出来なら居る意味ねーし
796無念Nameとしあき24/12/16(月)02:13:39No.1280667057+
女剣士のクソダサパンツはなんなんだ
797無念Nameとしあき24/12/16(月)02:14:21No.1280667126+
>堀井は完全にお飾りになってそう
そんな…早坂Pは頻繁に連絡を取って常に細かく調整に努めたとインタビューで明言しているというのに…
798無念Nameとしあき24/12/16(月)02:15:14No.1280667209そうだねx1
ドラクエだから3Dじゃなくて2Dでいいんだ
って主張を粉々に粉砕するリベサガというリメイクのお手本
あっちも追加要素に合わせて戦闘バランス調整しまくってるのにプレイ感が完全にロマサガ2なのもさらに追い打ち
799無念Nameとしあき24/12/16(月)02:16:21No.1280667310+
>スクエニなんかSwitch対応してないゲームも微妙なのばっかやんって
ただグラが原因とする連中が一定数いたが関係ない事は証明されたな
グラを手抜いてるだけ尚悪い
800無念Nameとしあき24/12/16(月)02:16:41No.1280667346+
>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ
何がダサいって色をベージュにしてドットで縮小したらわからないように小細工してるとこ
801無念Nameとしあき24/12/16(月)02:17:29No.1280667415+
>>ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし
>まぁ身も蓋もない言い方するとただの後付けですし
何でセンスのない後付けしたかな
802無念Nameとしあき24/12/16(月)02:18:53No.1280667562+
>何がダサいって色をベージュにしてドットで縮小したらわからないように小細工してるとこ
少し前の黒スパッツから更に酷くするとは思わなかった
803無念Nameとしあき24/12/16(月)02:19:07No.1280667583+
>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ
ファンアートでミニデーモンの槍みたいなマークの僧侶はまだ見かけるけど女戦士のクソダサパンツはマジで見かけないからな
804無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:11No.1280667699+
>あっちも追加要素に合わせて戦闘バランス調整しまくってるのにプレイ感が完全にロマサガ2なのもさらに追い打ち
あれはもう調整とかいうレベルじゃなくて一から組み立てた上で原作のようなプレイ感になるようにしてる
あんなのと比べられたら堪んないよ
805無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:19No.1280667711+
>>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ
>何がダサいって色をベージュにしてドットで縮小したらわからないように小細工してるとこ
そこまでやったのに結局modでクソダサパンツ脱がされてんだからもう笑うしかない
806無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:56No.1280667765+
女戦士のインナーはCERO対策なんだろうなと思ったけどBでも許されないんだなってのは思う
今厳しすぎるな
807無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:35No.1280667925+
>あれはもう調整とかいうレベルじゃなくて一から組み立てた上で原作のようなプレイ感になるようにしてる
>あんなのと比べられたら堪んないよ
難易度オリジナルが「原作プレイ済みでも原作の難しさを感じられる難易度」なのいいよね
普通は原作知識あったらその分簡単になっちゃうもんな
でもちゃんと原作知識が攻略に役立ちはするといういい塩梅
808無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:40No.1280667928+
クソダサだけど下着感はスパッツより強いのにどんな判断なんだ
809無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:55No.1280667948+
スタイルA・Bなのに性別限定装備も性格も残ってるのを堀井やPのポリコレへの抵抗とか擁護してるのも以前見たけど
単に急に仕様変更されて急遽対応して雑にリリースしただけだよな…
810無念Nameとしあき24/12/16(月)02:23:09No.1280667979+
3リメだけが駄目したならまあ他にも不評なドラクエあったし…で済むけどセット企画なせいで1,2の出来も約束されたような状況なのがツライ
811無念Nameとしあき24/12/16(月)02:23:39No.1280668018+
>女戦士のインナーはCERO対策なんだろうなと思ったけどBでも許されないんだなってのは思う
>今厳しすぎるな
ドラクエって10年以上昔からエロ装備を独自規制してるから多分CERO関係無い
よそ見りゃ普通に女戦士レベルのエロはゴロゴロしてる
812無念Nameとしあき24/12/16(月)02:28:32No.1280668448+
12はロト5部作完結編なんだろうな
今回エンディングで1·2のロゴ出したのと同じ様に12のロゴ最後に出すんだろう
813無念Nameとしあき24/12/16(月)02:29:31No.1280668526+
あれが製作人にとって超はやいのはわかったから早く超超超はやいを実装して
814無念Nameとしあき24/12/16(月)02:29:48No.1280668550+
>No.1280668448
1·2リメイクのエンディングでが抜けた
815無念Nameとしあき24/12/16(月)02:31:00No.1280668651+
>あれが製作人にとって超はやいのはわかったから早く超超超はやいを実装して
味方のエフェクトは大して早くなりません
816無念Nameとしあき24/12/16(月)02:33:13No.1280668837+
おまかせ戦闘で戦闘中ほとんどすることのないRPGってそれもうRPGとして終わってないか
ってずっと思ってたよ
817無念Nameとしあき24/12/16(月)02:34:06No.1280668912+
エフェクト周りのUIといえば今作フバーハみたいな一部のバフアイコン出てこないでエフェクトで判断してねってUIなのかなり不親切だよね
直近だと11は全部アイコンで表記されてたし今作でもバイキルトは表記されてるから統一されてないのが謎
818無念Nameとしあき24/12/16(月)02:37:59No.1280669214+
>スタイルA・Bなのに性別限定装備も性格も残ってるのを堀井やPのポリコレへの抵抗とか擁護してるのも以前見たけど
>単に急に仕様変更されて急遽対応して雑にリリースしただけだよな…
ポリコレへ抵抗出来てるなら堀井の動画消えてないよ
819無念Nameとしあき24/12/16(月)02:40:40No.1280669462+
>エフェクト周りのUIといえば今作フバーハみたいな一部のバフアイコン出てこないでエフェクトで判断してねってUIなのかなり不親切だよね
そもそも戦闘中は後ろ姿すら映ってないのにエフェクトの位置で誰にどのデバフが入ったか把握しないといけないって
バトルデザインとしておかしいって誰も思わなかったんかな
820無念Nameとしあき24/12/16(月)02:41:58No.1280669561+
グラフィックの変更くらいしか大きな変更要素無いのにそのグラがSFCにも劣るって作ってて恥ずかしく無いんか?
821無念Nameとしあき24/12/16(月)02:43:43No.1280669694+
バフの段階も最近のシリーズと統一出来てなくて分かりづらい
822無念Nameとしあき24/12/16(月)02:44:43No.1280669769+
ゲームデザイン揃える気は無いのにバトル中のステータスレイアウトだけは頑なに揃えようとしてくるのなんなんだろうな
3リメでステータスバーあの位置である必要性あるか?
823無念Nameとしあき24/12/16(月)02:45:23No.1280669831+
ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ
824無念Nameとしあき24/12/16(月)02:46:42No.1280669915+
>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ
通用はしたんじゃね?売れたし
それにそこまで大幅に変える企画でもないだろ
825無念Nameとしあき24/12/16(月)02:47:07No.1280669953そうだねx1
職の頭文字 ゆせそまぶしあと で被り無しだったのに
もう一つ ま を入れてしまうセンスの無さ
826無念Nameとしあき24/12/16(月)02:51:27No.1280670276+
>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ
そんな余計なことしなくていいよ
実際余計なことしまくった戦闘は滅茶苦茶だし
827無念Nameとしあき24/12/16(月)02:51:39No.1280670290+
>なんか早期発表がそもそも良くないみたいなことも言ってたよな堀井
>早期発表してようがしてなかろうが納期は関係無くね?と思った記憶
そもそも堀井は11でSwitch対応を勝手に発表してるような人だし……
828無念Nameとしあき24/12/16(月)02:53:56No.1280670445+
>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ
そもそも現代でもネームバリューだけで200万本売れたんだよなあ
829無念Nameとしあき24/12/16(月)02:54:48No.1280670508+
>職の頭文字 ゆせそまぶしあと で被り無しだったのに
>もう一つ ま を入れてしまうセンスの無さ
モとかにするべきだったよな

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