レス送信モード |
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賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき24/12/15(日)21:17:35No.1280595653+ 1734265055401.png-(206795 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 2無念Nameとしあき24/12/15(日)21:17:50No.1280595736そうだねx32叩きスレ |
… | 3無念Nameとしあき24/12/15(日)21:19:26No.1280596261そうだねx1勇者が足手まといになってきた |
… | 4無念Nameとしあき24/12/15(日)21:19:29No.1280596277そうだねx12手を入れる方向が間違ってた |
… | 5無念Nameとしあき24/12/15(日)21:20:25No.1280596582そうだねx7勇者はギガデインが強いな |
… | 6無念Nameとしあき24/12/15(日)21:20:46No.1280596695そうだねx22>叩きスレ |
… | 7無念Nameとしあき24/12/15(日)21:21:49No.1280597025そうだねx7ライデインも全体で良かったんでは? |
… | 8無念Nameとしあき24/12/15(日)21:22:59No.1280597399そうだねx10>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ |
… | 9無念Nameとしあき24/12/15(日)21:23:30No.1280597567そうだねx1>1734265055401.png |
… | 10無念Nameとしあき24/12/15(日)21:26:00No.1280598403そうだねx3声も付いてグラフィックもドットのまま進化して |
… | 11無念Nameとしあき24/12/15(日)21:32:23No.1280600485そうだねx9何でこんなラリホーゲーにしたんだろ |
… | 12無念Nameとしあき24/12/15(日)21:35:30No.1280601490そうだねx1>何でこんなラリホーゲーにしたんだろ |
… | 13無念Nameとしあき24/12/15(日)21:37:07No.1280602002そうだねx12 1734266227036.jpg-(173251 B) 悪質な誹謗中傷は |
… | 14無念Nameとしあき24/12/15(日)21:37:12No.1280602046そうだねx2搦め手が有効ならいいじゃないか |
… | 15無念Nameとしあき24/12/15(日)21:41:22No.1280603429そうだねx31>>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ |
… | 16無念Nameとしあき24/12/15(日)21:41:53No.1280603607そうだねx9>搦め手が有効ならいいじゃないか |
… | 17無念Nameとしあき24/12/15(日)21:43:35No.1280604193そうだねx5>>搦め手が有効ならいいじゃないか |
… | 18無念Nameとしあき24/12/15(日)21:44:21No.1280604460+ボスなのにそんな寝るかねってぐらい寝るからな |
… | 19無念Nameとしあき24/12/15(日)21:44:31No.1280604524そうだねx5>自分で選択しておいてバランスいい始めたらもうそれはレベル上げしすぎて簡単すぎっていうのと一緒だろ |
… | 20無念Nameとしあき24/12/15(日)21:45:38No.1280604866+>レベル上げと違ってラリホー使うのは労力かからないから話ズレてない? |
… | 21無念Nameとしあき24/12/15(日)21:50:20No.1280606408そうだねx6何もしてないのに寝始めたりしたらおかしいだろってなるけども |
… | 22無念Nameとしあき24/12/15(日)21:50:28No.1280606444そうだねx18>>>搦め手が有効ならいいじゃないか |
… | 23無念Nameとしあき24/12/15(日)21:51:02No.1280606630+ 1734267062851.mp4-(393688 B) >プレイヤー自ら縛りプレイしないといけないバランスって事か? |
… | 24無念Nameとしあき24/12/15(日)21:51:56No.1280606901+効きすぎて損はない |
… | 25無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:11No.1280606971+状態異常の種類は結構あるんだからもう少し異常耐性に個性が欲しいわ |
… | 26無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:28No.1280607074そうだねx3じゃあラリホーしてもボスは眠らないでほしいってこと…? |
… | 27無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:40No.1280607122そうだねx24眠りに弱いボスもいるなら意外な攻略法なんだけど |
… | 28無念Nameとしあき24/12/15(日)21:52:45No.1280607149そうだねx2バランス調整しないのはFC時代からドラクエの伝統 |
… | 29無念Nameとしあき24/12/15(日)21:53:29No.1280607351そうだねx25 1734267209566.png-(564918 B) >No.1280606630 |
… | 30無念Nameとしあき24/12/15(日)21:54:27No.1280607651そうだねx6>マジで理解出来ないのか? |
… | 31無念Nameとしあき24/12/15(日)21:55:09No.1280607866+>>1734265055401.png |
… | 32無念Nameとしあき24/12/15(日)21:55:47No.1280608073そうだねx9>>マジで理解出来ないのか? |
… | 33無念Nameとしあき24/12/15(日)21:56:15No.1280608204そうだねx1>眠りに弱いボスもいるなら意外な攻略法なんだけど |
… | 34無念Nameとしあき24/12/15(日)21:56:56No.1280608421そうだねx11>じゃあどうする?ラリホーがボスに効いてしまうからゲーム遊ぶの辞める? |
… | 35無念Nameとしあき24/12/15(日)21:57:19No.1280608532+ラリホーが効きすぎてつまらなくなるのなら縛ればいいじゃない |
… | 36無念Nameとしあき24/12/15(日)21:57:34No.1280608608そうだねx1>会話成り立たねえな〜 |
… | 37無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:25No.1280608895+そうしたいならそうすればいいだけの話なのになんでそこまで食いつくのかね |
… | 38無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:25No.1280608897そうだねx3ラーミアとか船とかで攻めればいいのに何故ラリホー方面で攻めてしまったのか |
… | 39無念Nameとしあき24/12/15(日)21:58:36No.1280608939そうだねx2とうとう賛否両論かw |
… | 40無念Nameとしあき24/12/15(日)21:59:01No.1280609081そうだねx1>ラーミアとか船とかで攻めればいいのに何故ラリホー方面で攻めてしまったのか |
… | 41無念Nameとしあき24/12/15(日)22:00:04No.1280609411そうだねx1>会話成り立たねえな〜 |
… | 42無念Nameとしあき24/12/15(日)22:01:53No.1280609963+>許容するか我慢するかしかないなら2つのうちから選択すればいいだろ |
… | 43無念Nameとしあき24/12/15(日)22:02:00No.1280609990+ゲームシステムが今にそぐわないって不満は理解できるがグラフィックが今にそぐわないって不満はちょっとよくわからない |
… | 44無念Nameとしあき24/12/15(日)22:02:24No.1280610122+>なんで許容と我慢をしないといけないの? |
… | 45無念Nameとしあき24/12/15(日)22:03:17No.1280610386そうだねx14クソゲーは人の心を荒ませるな |
… | 46無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:02No.1280610603そうだねx9やめてーこんなゲームの為に争わないでー |
… | 47無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:06No.1280610622+確率で効いたり効かなかったりっていう調整だと多分大半の人が効かなかった時の印象が強くて |
… | 48無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:20No.1280610711そうだねx2やまびこの帽子がよろしくない |
… | 49無念Nameとしあき24/12/15(日)22:04:37No.1280610805そうだねx16グラフィックは今にそぐわないとかじゃなくて |
… | 50無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:09No.1280610962+TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー |
… | 51無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:29No.1280611082+DQ2くらい手段が少ないゲーム(しかも使い手はムーン一人)でラリホーゲーならまだわかる |
… | 52無念Nameとしあき24/12/15(日)22:05:39No.1280611138+6のほのおのツメ(メラミも)や7の剣の舞だのどのシリーズにも割とややぶっ壊れな技あるが |
… | 53無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:15No.1280611328+>やまびこの帽子がよろしくない |
… | 54無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:18No.1280611340+>やめてーこんなゲームの為に争わないでー |
… | 55無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:27No.1280611381そうだねx8>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー |
… | 56無念Nameとしあき24/12/15(日)22:06:46No.1280611480そうだねx2>>なんで許容と我慢をしないといけないの? |
… | 57無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:00No.1280611551そうだねx11色んな意味でもう賞味期限は過ぎたよ |
… | 58無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:05No.1280611581そうだねx11ラリホー効かなくても魔物呼びゲーなだけでクソバランスには変わりない |
… | 59無念Nameとしあき24/12/15(日)22:07:22No.1280611681そうだねx6>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー |
… | 60無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:11No.1280611949そうだねx2なんだよ賛否両論になったかと思ったら |
… | 61無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:29No.1280612052そうだねx5ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう |
… | 62無念Nameとしあき24/12/15(日)22:08:54No.1280612190+>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう |
… | 63無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:00No.1280612213+ダークファンタジーが完全支配されている世界でノホホンとした鳥山絵では浮いていていかにもガキ向けのゲームという印象しかない |
… | 64無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:19No.1280612344+とある料理漫画で主人公の親父が老人向けに戦時中のすいとんを自分の店で出し始めて |
… | 65無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:22No.1280612363+>色んな意味でもう賞味期限は過ぎたよ |
… | 66無念Nameとしあき24/12/15(日)22:09:35No.1280612427そうだねx2>TGAで『黒神話:悟空』がGOTYを取れなかったことに腹を立てた中国人ゲーマー |
… | 67無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:09No.1280612631+>なぜかドラクエ3に低評価をつけまくる |
… | 68無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:18No.1280612652そうだねx4>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう |
… | 69無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:33No.1280612741+楽にお金稼ぎできる方法がありますとても効率のよくレベル挙げられる場所があります |
… | 70無念Nameとしあき24/12/15(日)22:10:36No.1280612756そうだねx1ボスには状態異常何も効きませんなゲームのが多い |
… | 71無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:06No.1280612922+>ボスにラリホーかけて寝てしまった瞬間あーもう無駄だなってなってゲームやめる人を相手にゲーム作るのは難しそう |
… | 72無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:07No.1280612930+また一人でぶつぶつ壁打ちするためにスレ立ててる |
… | 73無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:10No.1280612941+ラリホーで崩壊するほど難しくないだろ |
… | 74無念Nameとしあき24/12/15(日)22:11:16No.1280612970そうだねx1>一部のボスだけなら良いけど |
… | 75無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:01No.1280613211そうだねx1ドラクエもうやめました |
… | 76無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:04No.1280613227そうだねx2ポケモンも全員眠らせられるからクソゲーだな |
… | 77無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:06No.1280613239そうだねx1>また一人でぶつぶつ壁打ちするためにスレ立ててる |
… | 78無念Nameとしあき24/12/15(日)22:12:08No.1280613253そうだねx1やるやらないの自由はあるし昏睡レイプゲーでもいいじゃない |
… | 79無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:13No.1280613594そうだねx1steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね |
… | 80無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:17No.1280613614+メタル系の敵が出るとその周辺やしばらくの間はそのメタル以外の敵を狩る旨味がすくなくてヤだなって思ったことあるけど |
… | 81無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:24No.1280613648+>だよなって言われても… |
… | 82無念Nameとしあき24/12/15(日)22:13:56No.1280613818+>やるやらないの自由はあるし昏睡レイプゲーでもいいじゃない |
… | 83無念Nameとしあき24/12/15(日)22:14:35No.1280614012そうだねx7制作サイドがボスにも状態異常通るのを救済措置と思ってるなら雑すぎる |
… | 84無念Nameとしあき24/12/15(日)22:14:55No.1280614119そうだねx5>80年代ならそれでもよかったんだろうけどグルグルバーンビカビカビカーって派手な戦闘が当たり前の世の中だし |
… | 85無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:12No.1280614571そうだねx1>>だよなって言われても… |
… | 86無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:13No.1280614579+>ドラクエもうやめました |
… | 87無念Nameとしあき24/12/15(日)22:16:22No.1280614644+そもそもがレベルを上げて殴ればいいゲームでそこまでバランスバランス言われてもな |
… | 88無念Nameとしあき24/12/15(日)22:17:00No.1280614848+>そう思うならゲームとして成り立ってないんだろうしゲームやめてスレに愚痴るのが楽しいならそうだろ… |
… | 89無念Nameとしあき24/12/15(日)22:17:35No.1280615058そうだねx14ドラクエ信者はガチでIQ低そうだな… |
… | 90無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:06No.1280615217そうだねx1RPGなんてレベル上げをしてひたすら難易度を下げていくゲームなのに |
… | 91無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:29No.1280615322+>そもそもがレベルを上げて殴ればいいゲーム |
… | 92無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:36No.1280615358+>RPGなんてレベル上げをしてひたすら難易度を下げていくゲームなのに |
… | 93無念Nameとしあき24/12/15(日)22:18:47No.1280615415+いいこと聞いた |
… | 94無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:08No.1280615528そうだねx3じゃあこうしましょう |
… | 95無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:09No.1280615536そうだねx2頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ |
… | 96無念Nameとしあき24/12/15(日)22:19:18No.1280615582+スカイリムやウイッチャー3を体験した後ではJRPGは全部子供だましに見える |
… | 97無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:04No.1280615822+耐性穴無しだったとしても何のために補助呪文あるんだ!ってキレてそう |
… | 98無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:15No.1280615876+>頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ |
… | 99無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:19No.1280615899+>じゃあこうしましょう |
… | 100無念Nameとしあき24/12/15(日)22:20:33No.1280615970そうだねx3荒らしさん |
… | 101無念Nameとしあき24/12/15(日)22:21:18No.1280616181そうだねx1どうせやってないでしょ |
… | 102無念Nameとしあき24/12/15(日)22:21:39No.1280616308+>じゃあこうしましょう |
… | 103無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:10No.1280616461そうだねx1あんまり効かないし効いてもすぐ起きたや |
… | 104無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:53No.1280616698そうだねx4 1734268973434.png-(42397 B) >steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね |
… | 105無念Nameとしあき24/12/15(日)22:22:59No.1280616726+>自分が強くなればなるほど敵も強くなるゲーム |
… | 106無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:11No.1280616786そうだねx1>RPGなんて楽勝ぐらいでいいなってみんな思ったんだろう |
… | 107無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:18No.1280616823+>頭いい奴が一度クリアしたRPGなんて時間の無駄の極みみたいなことやる訳ねーだろ |
… | 108無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:24No.1280616854そうだねx6IQ高いやつはこんなとここないよ |
… | 109無念Nameとしあき24/12/15(日)22:23:56No.1280617010+バラモスはラリホー入るのは前からだったけど麻痺も普通に入るんだよね |
… | 110無念Nameとしあき24/12/15(日)22:24:10No.1280617069そうだねx2同じ話同じスレを何回も繰り返す掲示板で言うと重みあるな |
… | 111無念Nameとしあき24/12/15(日)22:25:04No.1280617346そうだねx9しかし |
… | 112無念Nameとしあき24/12/15(日)22:26:30No.1280617794+あまり変えないと新鮮味がないっていわれるし変えすぎるとこれじゃないっていわれるし |
… | 113無念Nameとしあき24/12/15(日)22:26:54No.1280617916+>同じ話同じスレを何回も繰り返す掲示板で言うと重みあるな |
… | 114無念Nameとしあき24/12/15(日)22:27:19No.1280618044+>ゲームバランスが壊れてる? |
… | 115無念Nameとしあき24/12/15(日)22:28:39No.1280618447+>じゃあ使えばいいだろ |
… | 116無念Nameとしあき24/12/15(日)22:29:01No.1280618568そうだねx6声入れてるイベントの選択がなんかおかしい |
… | 117無念Nameとしあき24/12/15(日)22:29:12No.1280618632+>>じゃあ使えばいいだろ |
… | 118無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:15No.1280618977そうだねx2>じゃあ使えばいいだろ |
… | 119無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:38No.1280619113+>>>じゃあ使えばいいだろ |
… | 120無念Nameとしあき24/12/15(日)22:30:56No.1280619201そうだねx4こういうのは同意が欲しいだけで |
… | 121無念Nameとしあき24/12/15(日)22:31:59No.1280619528+>>steam掲示板の英語のスレでも良いゲームじゃなかったってスレ建ってるね |
… | 122無念Nameとしあき24/12/15(日)22:32:21No.1280619666そうだねx2信者はこの縛りプレイガイジの味方すんのか? |
… | 123無念Nameとしあき24/12/15(日)22:32:56No.1280619843+>ゲームバランスが壊れてる? |
… | 124無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:27No.1280620003+ 1734269607920.png-(84736 B) >4chanは?4chanはどうなってるんだ!? |
… | 125無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:36No.1280620058+>ドラクエ信者はガチでIQ低そうだな… |
… | 126無念Nameとしあき24/12/15(日)22:33:46No.1280620114+プレイヤーなんてみんな効率厨で俺TUEEEして気持ちよくなりたいんだから |
… | 127無念Nameとしあき24/12/15(日)22:34:31No.1280620344+まぁ特定の攻撃だけ効き過ぎるんじゃなくて |
… | 128無念Nameとしあき24/12/15(日)22:34:49No.1280620433+こんなゲーム擁護している方が時間の無駄だって断言できる |
… | 129無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:05No.1280620520+ドラゴンやゴーレム系にラリホーが通るのちょっとニヤっとするよな |
… | 130無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:09No.1280620545そうだねx1>>4chanは?4chanはどうなってるんだ!? |
… | 131無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:30No.1280620643+「真のDQファンは『ドラゴンウォリアー』をプレイしていた」 |
… | 132無念Nameとしあき24/12/15(日)22:35:46No.1280620727+>>>じゃあ使えばいいだろ |
… | 133無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:02No.1280621089+やまたのおろちにしては首がやや足りないような… |
… | 134無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:07No.1280621113+どんな敵にも毎ターン1発でラリホー確定で入る前提で話してる? |
… | 135無念Nameとしあき24/12/15(日)22:37:21No.1280621190そうだねx1>「真のDQファンは『ドラゴンウォリアー』をプレイしていた」 |
… | 136無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:34No.1280622236+オルテガも使ったラリホーだけある |
… | 137無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:55No.1280622328+ラリホー効きすぎる→ |
… | 138無念Nameとしあき24/12/15(日)22:40:55No.1280622332+昏睡レイプ!野獣と化したオルテガ |
… | 139無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:21No.1280622457+>どんな敵にも毎ターン1発でラリホー確定で入る前提で話してる? |
… | 140無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:24No.1280622477+>「ドラゴンウォリアー」ってのは向こうで言えばFC版に相当するので |
… | 141無念Nameとしあき24/12/15(日)22:41:43No.1280622581+>ゲームしなきゃええやん→ |
… | 142無念Nameとしあき24/12/15(日)22:42:22No.1280622767+ビーストまものだけでクリアできるんだからラリホー必要ないじゃん |
… | 143無念Nameとしあき24/12/15(日)22:44:36No.1280623431そうだねx2>確率がメチャクチャ高い |
… | 144無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:17No.1280623641+いま5周目だけどまもの使いと盗賊なしで初期から戦士と武闘家と魔法職のパーティがめちゃくちゃおもしろいぞ |
… | 145無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:31No.1280623709+ 1734270331054.jpg-(4353851 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 146無念Nameとしあき24/12/15(日)22:45:42No.1280623756そうだねx4まもの使いもバランス崩壊してるから使うな |
… | 147無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:20No.1280623960そうだねx2>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜? |
… | 148無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:21No.1280623966そうだねx6>いま5周目だけどまもの使いと盗賊なしで初期から戦士と武闘家と魔法職のパーティがめちゃくちゃおもしろいぞ |
… | 149無念Nameとしあき24/12/15(日)22:46:40No.1280624058そうだねx2>>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜? |
… | 150無念Nameとしあき24/12/15(日)22:47:49No.1280624380+>No.1280623709 |
… | 151無念Nameとしあき24/12/15(日)22:48:38No.1280624620そうだねx2>ベホマズンも一応やめとく? |
… | 152無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:22No.1280624841+実際こういうところから縛りプレイに進む人もいるんだろうな今は珍しくもないし |
… | 153無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:23No.1280624846そうだねx2>ラリホーとやまびことビーストモード縛った後はつぎはどうする〜? |
… | 154無念Nameとしあき24/12/15(日)22:49:41No.1280624932+ラリホーマンって催眠おじさんみたいな名前だな |
… | 155無念Nameとしあき24/12/15(日)22:50:46No.1280625254+便利で強い要素を全て削ったドラゴンクエスト3リメイク |
… | 156無念Nameとしあき24/12/15(日)22:50:54No.1280625299+ラリホーンとかいう催眠厨が6に居たよな |
… | 157無念Nameとしあき24/12/15(日)22:51:37No.1280625497+ラリホーマンもしかして寝た?勢いがないけど |
… | 158無念Nameとしあき24/12/15(日)22:52:11No.1280625653そうだねx2>便利で強い要素を全て削ったドラゴンクエスト3リメイク |
… | 159無念Nameとしあき24/12/15(日)22:52:50No.1280625834そうだねx1>全て削った結果ストレスだけのバランス崩壊ゲーが残るな |
… | 160無念Nameとしあき24/12/15(日)22:53:36No.1280626061そうだねx5バランス調整もメーカーの大事な仕事なんだし当然だね |
… | 161無念Nameとしあき24/12/15(日)22:53:37No.1280626063+こういうところから縛りプレイが開始されるだろ実際 |
… | 162無念Nameとしあき24/12/15(日)22:55:24No.1280626573そうだねx3>>全て削った結果ストレスだけのバランス崩壊ゲーが残るな |
… | 163無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:06No.1280626756+生活リズムも人生設計も崩壊してるゾ |
… | 164無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:17No.1280626820そうだねx1勇者女僧侶女僧侶女僧侶で縛りプレイしよう |
… | 165無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:20No.1280626847そうだねx3>こういうところから縛りプレイが開始されるだろ実際 |
… | 166無念Nameとしあき24/12/15(日)22:56:42No.1280626948そうだねx3いやラリホーそもそもあんまり効かないしダメージ与えたらすぐ起きるしで全然ぶっ壊れじゃないけど…… |
… | 167無念Nameとしあき24/12/15(日)22:57:41No.1280627238そうだねx2最初から粗を探すためにゲームをプレイするようではどんなゲームをプレイしても面白くないよ |
… | 168無念Nameとしあき24/12/15(日)22:59:27No.1280627745そうだねx1>最初から粗を探すためにゲームをプレイするようではどんなゲームをプレイしても面白くないよ |
… | 169無念Nameとしあき24/12/15(日)22:59:55No.1280627880そうだねx1>粗じゃない良い部分は見つけられたか? |
… | 170無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:22No.1280628320そうだねx1でもこういうイカれた人どのゲームにもいそう特に対戦ゲームやオンラインゲームにかなりいそう |
… | 171無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:22No.1280628326そうだねx4やまびこのぼうし装備してラリホー重ねがけで深く眠らせてヒュプノスハントすればボスにも大ダメージ! |
… | 172無念Nameとしあき24/12/15(日)23:01:48No.1280628432そうだねx1>賛否両論(日本から) |
… | 173無念Nameとしあき24/12/15(日)23:02:32No.1280628659そうだねx3>いやラリホーそもそもあんまり効かないしダメージ与えたらすぐ起きるしで全然ぶっ壊れじゃないけど…… |
… | 174無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:18No.1280628868そうだねx3>やまびこのぼうし装備してラリホー重ねがけで深く眠らせてヒュプノスハントすればボスにも大ダメージ! |
… | 175無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:22No.1280628884そうだねx1まだ叩いてんの? |
… | 176無念Nameとしあき24/12/15(日)23:03:57No.1280629045そうだねx2ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう |
… | 177無念Nameとしあき24/12/15(日)23:04:03No.1280629075そうだねx3 1734271443990.png-(34419 B) >>賛否両論(日本から) |
… | 178無念Nameとしあき24/12/15(日)23:04:47No.1280629275そうだねx4かつては2大RPGとも言われた大作の末路がこれか |
… | 179無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:27No.1280629443そうだねx1>ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう |
… | 180無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:28No.1280629445そうだねx2寝たターンは何もしてこないのがヤバい |
… | 181無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:28No.1280629446+FF16もプレイヤーが自らに制限かけて面白さ見出さないといけないゴミだったな |
… | 182無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:33No.1280629467そうだねx5 1734271533620.jpg-(48936 B) キタ━━━(゚∀゚)━━━!! |
… | 183無念Nameとしあき24/12/15(日)23:05:45No.1280629511そうだねx2>ビーストで何回も使うからぶっ壊れるんだわ |
… | 184無念Nameとしあき24/12/15(日)23:06:15No.1280629634そうだねx2>ラリホーでバランスが滅んでますぞ君は神竜2ターン撃破動画しか見てなさそう |
… | 185無念Nameとしあき24/12/15(日)23:07:54No.1280630097+ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね |
… | 186無念Nameとしあき24/12/15(日)23:08:08No.1280630160そうだねx1としあきはエンドコンテンツの極まった動画でしかモノを語らないから困る |
… | 187無念Nameとしあき24/12/15(日)23:08:56No.1280630388そうだねx2何いっても無駄だろ |
… | 188無念Nameとしあき24/12/15(日)23:09:18No.1280630487そうだねx5>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね |
… | 189無念Nameとしあき24/12/15(日)23:11:45No.1280631169そうだねx1裏ダンでしんりゅう倒すところまでなら特にストレス感じずにプレイできるんだろ? |
… | 190無念Nameとしあき24/12/15(日)23:11:50No.1280631199+ラリホーおじさんは最近のゲームによくある稼ぎDLCとか稼ぎマップとかにはどうおもってるの? |
… | 191無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:08No.1280631281そうだねx6>何いっても無駄だろ |
… | 192無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:38No.1280631403そうだねx1僧侶にもやまびこの帽子か独自の特性をくださいよ |
… | 193無念Nameとしあき24/12/15(日)23:12:49No.1280631457そうだねx1>>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね |
… | 194無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:12No.1280631585そうだねx6問題個所があるならアプデで修正してもらったほうがいいだろうに |
… | 195無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:40No.1280631724+FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど |
… | 196無念Nameとしあき24/12/15(日)23:13:48No.1280631758+>僧侶にもやまびこの帽子か独自の特性をくださいよ |
… | 197無念Nameとしあき24/12/15(日)23:15:05No.1280632092+仮にやまびこ出来てもベホマズンには敵わない回復のプロフェッショナルだよ |
… | 198無念Nameとしあき24/12/15(日)23:16:01No.1280632372そうだねx1>そこまでやるならまぁ「ちゃんと探索してるご褒美で強い」ってだけなんじゃないかな |
… | 199無念Nameとしあき24/12/15(日)23:16:30No.1280632512+>問題個所があるならアプデで修正してもらったほうがいいだろうに |
… | 200無念Nameとしあき24/12/15(日)23:17:15No.1280632729そうだねx1>1734271533620.jpg |
… | 201無念Nameとしあき24/12/15(日)23:18:15No.1280633024+敵に2回行動追加しまくって酷いゲームですからね |
… | 202無念Nameとしあき24/12/15(日)23:19:12No.1280633261そうだねx1受ける側の状態異常も割とストレスだったなぁ |
… | 203無念Nameとしあき24/12/15(日)23:19:38No.1280633393+二回行動はテンポが悪くなるから元と同じように限定的にしないと駄目だな |
… | 204無念Nameとしあき24/12/15(日)23:20:39No.1280633660そうだねx1ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ |
… | 205無念Nameとしあき24/12/15(日)23:21:19No.1280633839そうだねx6>ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ |
… | 206無念Nameとしあき24/12/15(日)23:21:23No.1280633854そうだねx1そもそもビーストモードでラリホーするためには最低でも一回転職して育て直してるわけだしね |
… | 207無念Nameとしあき24/12/15(日)23:22:25No.1280634135+>ボロクソに叩かれてるから覚悟して買ってやってるけど今のちゃんと面白いぞ |
… | 208無念Nameとしあき24/12/15(日)23:22:49No.1280634240+ラリホーやまびこならラーミア入手したら完成 |
… | 209無念Nameとしあき24/12/15(日)23:23:01No.1280634305+>FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど |
… | 210無念Nameとしあき24/12/15(日)23:23:46No.1280634492そうだねx2とりあえず不評は話半分くらいに聞いとくわ |
… | 211無念Nameとしあき24/12/15(日)23:24:24No.1280634658+>>FFはもはやFFおじさんも擁護しないけど |
… | 212無念Nameとしあき24/12/15(日)23:24:58No.1280634811そうだねx1映画の感想とかも不評だけどみてみるかぁって見てみたら割と面白いことが多い |
… | 213無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:10No.1280634872+オリジナル版から別物になるぐらいに改編したりはしてないから |
… | 214無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:11No.1280634878+好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい |
… | 215無念Nameとしあき24/12/15(日)23:25:58No.1280635084そうだねx2>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい |
… | 216無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:14No.1280635151そうだねx5>好評意見を述べられると「擁護だ!」ってなる認知の歪みが既に悲しい |
… | 217無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:31No.1280635231+>二回行動はテンポが悪くなるから元と同じように限定的にしないと駄目だな |
… | 218無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:37No.1280635259+やまびこラリホー掛けても100%効くとは限らないし |
… | 219無念Nameとしあき24/12/15(日)23:26:42No.1280635287そうだねx5ドラクエを知らない方が楽しめる |
… | 220無念Nameとしあき24/12/15(日)23:27:18No.1280635457そうだねx1>ドラクエを知らない方が楽しめる |
… | 221無念Nameとしあき24/12/15(日)23:27:22No.1280635478そうだねx1>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい |
… | 222無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:10No.1280635693そうだねx2>>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい |
… | 223無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:29No.1280635788そうだねx1>>ドラクエを知らない方が楽しめる |
… | 224無念Nameとしあき24/12/15(日)23:28:38No.1280635831そうだねx3>言うほど好評意見あるか? |
… | 225無念Nameとしあき24/12/15(日)23:29:13No.1280635986+バランス調整も既存のDQのやり方じゃないから |
… | 226無念Nameとしあき24/12/15(日)23:29:34No.1280636076そうだねx4>同じターンに何らかの攻撃で起こしたら普通に相手は行動するし |
… | 227無念Nameとしあき24/12/15(日)23:30:17No.1280636272+>>>好評意見を述べることが擁護ってなる惨状が既に悲しい |
… | 228無念Nameとしあき24/12/15(日)23:30:38No.1280636367そうだねx1>>同じターンに何らかの攻撃で起こしたら普通に相手は行動するし |
… | 229無念Nameとしあき24/12/15(日)23:31:45No.1280636641そうだねx1>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…? |
… | 230無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:38No.1280636875そうだねx1ゾーマ戦までは別にバランスそんなに文句ないけどな |
… | 231無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:47No.1280636918+>>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…? |
… | 232無念Nameとしあき24/12/15(日)23:32:56No.1280636958そうだねx1>どこにあるんだ…見えない… |
… | 233無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:18No.1280637059+>>玄人が喜ぶゲームはバランスがいいゲームですか…? |
… | 234無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:19No.1280637062+>難易度選択があるんだから玄人も素人も楽しめる調整をするべきでは…? |
… | 235無念Nameとしあき24/12/15(日)23:33:26No.1280637103+DQ3だけど中身は新世代のドラクエだな |
… | 236無念Nameとしあき24/12/15(日)23:34:24No.1280637396そうだねx2レベルと運を上げて軍隊呼びで1200ダメージ |
… | 237無念Nameとしあき24/12/15(日)23:35:38No.1280637752+金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな? |
… | 238無念Nameとしあき24/12/15(日)23:36:30No.1280638000+>>賛否両論(日本から)のドラクエ3HD2Dリメイクスレ |
… | 239無念Nameとしあき24/12/15(日)23:36:39No.1280638033そうだねx2>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな? |
… | 240無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:13No.1280638202+>>>ビーストモード覚えるのにまずはぐれモンスター50匹見つけなきゃいけないしね |
… | 241無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:24No.1280638251+今回1番効率がいい資金稼ぎはモンスターバトルロード |
… | 242無念Nameとしあき24/12/15(日)23:37:38No.1280638316+>>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな? |
… | 243無念Nameとしあき24/12/15(日)23:38:13No.1280638492+折角限界突破して999まであげられるようになったのに |
… | 244無念Nameとしあき24/12/15(日)23:38:42No.1280638631+>金集める方がしんどくない?稼ぎ方法知らんだけかな? |
… | 245無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:06No.1280638740+見た目がまず悪いね |
… | 246無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:22No.1280638815+>折角限界突破して999まであげられるようになったのに |
… | 247無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:56No.1280638969そうだねx1まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど |
… | 248無念Nameとしあき24/12/15(日)23:39:57No.1280638976+>変なダメージ計算式で理不尽 |
… | 249無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:00No.1280638987+>折角限界突破して999まであげられるようになったのに |
… | 250無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:18No.1280639076+>実際攻略サイトも見ずに回収頑張らなければそこまで強すぎないよな |
… | 251無念Nameとしあき24/12/15(日)23:40:47No.1280639198+>見ずに最初から魔物使い入れて折角だからとマメに集めながら進めたんだけど |
… | 252無念Nameとしあき24/12/15(日)23:42:39No.1280639728そうだねx2魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど |
… | 253無念Nameとしあき24/12/15(日)23:42:56No.1280639814そうだねx3>まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど |
… | 254無念Nameとしあき24/12/15(日)23:43:25No.1280639951+>魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど |
… | 255無念Nameとしあき24/12/15(日)23:43:29No.1280639970+>>実際攻略サイトも見ずに回収頑張らなければそこまで強すぎないよな |
… | 256無念Nameとしあき24/12/15(日)23:44:32No.1280640265+>まあエルデンリングも自分で縛らないとクソ簡単ゲーだけど |
… | 257無念Nameとしあき24/12/15(日)23:45:01No.1280640402そうだねx1>魔物呼びに非難があつまるのってそれ自体が強いのもそうなんだけど |
… | 258無念Nameとしあき24/12/15(日)23:45:51No.1280640614+>フロムゲーに入門するからには自分の腕一本でまずは挑まねばってんで |
… | 259無念Nameとしあき24/12/15(日)23:46:57No.1280640914+>珍しくヒャダインがあるのでマヒャドはぶっ壊れでもよかった |
… | 260無念Nameとしあき24/12/15(日)23:47:53No.1280641158+ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ |
… | 261無念Nameとしあき24/12/15(日)23:48:14No.1280641238そうだねx1魔物の呼びは守備力もマヌーサも関係なくなるからクソなんだよ |
… | 262無念Nameとしあき24/12/15(日)23:48:18No.1280641262+ダクソシリーズは昔から勝てなきゃレベルで殴ればいいんで割とアクション苦手勢にも優しい |
… | 263無念Nameとしあき24/12/15(日)23:49:30No.1280641566+そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな |
… | 264無念Nameとしあき24/12/15(日)23:50:06No.1280641713そうだねx1>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ |
… | 265無念Nameとしあき24/12/15(日)23:50:44No.1280641871+ラリホーがーとかまもの呼びがーっていう人はそれだけでパンドラボックス打倒してみればいいよ |
… | 266無念Nameとしあき24/12/15(日)23:51:29No.1280642085そうだねx4>そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな |
… | 267無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:07No.1280642250+魔物呼びの強さは自分で使ってみて発見したけどラリホーは知らんかったわ |
… | 268無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:08No.1280642253+最後に覚える勇者のギガスラッシュのショボさ |
… | 269無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:35No.1280642360そうだねx2>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ |
… | 270無念Nameとしあき24/12/15(日)23:52:48No.1280642436+>だったら最後ギガデイン覚えるようにしなよ…ってのはちょっと思った |
… | 271無念Nameとしあき24/12/15(日)23:53:17No.1280642554そうだねx1キャラメイクの幅が少なすぎて驚いた |
… | 272無念Nameとしあき24/12/15(日)23:53:33No.1280642639そうだねx2>>ドラクエは元々バイキルトして物理が最強でほぼ全ての呪文特技は死にスキルだったよ |
… | 273無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:00No.1280642768+>ミナデイン? |
… | 274無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:05No.1280642796+>そんなダクソでもこれを使ったら壊れあれができるからゲーム性は崩壊!って言う人いるんだろうな |
… | 275無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:06No.1280642801+バイキはドラムでいいし |
… | 276無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:21No.1280642851+>キャラメイクの幅が少なすぎて驚いた |
… | 277無念Nameとしあき24/12/15(日)23:54:57No.1280643016+>バイキはドラムでいいし |
… | 278無念Nameとしあき24/12/15(日)23:55:17No.1280643100+>>ミナデイン? |
… | 279無念Nameとしあき24/12/15(日)23:55:45No.1280643206+バイキルミンもあるぞ |
… | 280無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:05No.1280643293+ギガデインが本当に強いシリーズは案外少ない |
… | 281無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:20No.1280643358+>ドラクエが出来るいろんな遊びってのは例えば? |
… | 282無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:31No.1280643420+今回の攻撃呪文はもう1段階上のが登場したら裏含めてちょうどいいんじゃねぇかなって印象 |
… | 283無念Nameとしあき24/12/15(日)23:56:53No.1280643514+僧侶や魔法使いって今回は最初のパーティに入れるの結構いい感じになるよね |
… | 284無念Nameとしあき24/12/15(日)23:57:43No.1280643715+>ラリホーがーとかまもの呼びがーっていう人はそれだけでパンドラボックス打倒してみればいいよ |
… | 285無念Nameとしあき24/12/15(日)23:57:48No.1280643744+>ギガデインが本当に強いシリーズは案外少ない |
… | 286無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:04No.1280643800+>僧侶や魔法使いって今回は最初のパーティに入れるの結構いい感じになるよね |
… | 287無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:04No.1280643801+やはりバトルマスターが必要だったと思う |
… | 288無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:15No.1280643845+>職業に「遊び人」なんて用意してるのがそもそも遊びの幅の広さの証拠だと思うぞ |
… | 289無念Nameとしあき24/12/15(日)23:58:54No.1280644003+>今回は死に職が無い |
… | 290無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:02No.1280644030そうだねx22980円なら荒れなかったと思う |
… | 291無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:04No.1280644034+僧侶や商人を序盤に使って転職で戦士とかに転職するのなんかいいなって思う |
… | 292無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:08No.1280644055+面白さは与えられるべきものって考えてるヤツと |
… | 293無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:43No.1280644202+今日トロコンまでいったけど全体的に物理攻撃のバランスが悪いね |
… | 294無念Nameとしあき24/12/15(日)23:59:43No.1280644203+グループ攻撃を10代で覚えたら物理職もいい感じになると思うんだよね |
… | 295無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:05No.1280644297そうだねx4一番いらないのは僧侶 |
… | 296無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:07No.1280644307+>>今回は死に職が無い |
… | 297無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:10No.1280644313+PVの時点で本当に大丈夫かこれって意見多かったしな |
… | 298無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:17No.1280644333+>今回は死に職が無い |
… | 299無念Nameとしあき24/12/16(月)00:00:31No.1280644406そうだねx4>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ |
… | 300無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:17No.1280644607+商人は確かになっておいたら便利よな |
… | 301無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:18No.1280644617そうだねx1>>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ |
… | 302無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:28No.1280644661+職云々は大抵エンドコンテンツで有用かどうかの話しかしないので参考にならん |
… | 303無念Nameとしあき24/12/16(月)00:01:39No.1280644710そうだねx1>>今回は死に職が無い |
… | 304無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:02No.1280644825そうだねx1>一番いらないのは僧侶 |
… | 305無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:05No.1280644835+>>>面白さは見出すものって考えてるヤツが議論しても結論でるわけなかろ |
… | 306無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:08No.1280644854+>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ |
… | 307無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:36No.1280644971+>一番いらないのは僧侶 |
… | 308無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:43No.1280645011+>見出さなきゃいけない時点で娯楽商品としてどうなんだ |
… | 309無念Nameとしあき24/12/16(月)00:02:49No.1280645030そうだねx7>そういう人は一本道ダンジョンのRPGでも遊んでるがよろし |
… | 310無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:15No.1280645145+ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ |
… | 311無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:25No.1280645183+僧侶はバギも結構強いし序盤は確実に安定するよ |
… | 312無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:30No.1280645204+>そういう人は一本道ダンジョンのRPGでも遊んでるがよろし |
… | 313無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:41No.1280645249+逆にこのラリホーマンを満足させるRPGって何なんだよ |
… | 314無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645263そうだねx1>>一番いらないのは僧侶 |
… | 315無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645264+>>職業に「遊び人」なんて用意してるのがそもそも遊びの幅の広さの証拠だと思うぞ |
… | 316無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:46No.1280645267+魔法使いはブーメラン装備できるから試練で使える |
… | 317無念Nameとしあき24/12/16(月)00:03:55No.1280645303+マジックバリアとバギマは結構よくない? |
… | 318無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:24No.1280645418+>PVの時点で本当に大丈夫かこれって意見多かったしな |
… | 319無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:30No.1280645443+>ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ |
… | 320無念Nameとしあき24/12/16(月)00:04:43No.1280645498そうだねx4>面白さは与えられるべきものって考えてるヤツと |
… | 321無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:01No.1280645559+まもの呼びはまもの数が少ないと成功率も低いとかでちょうどよかったと思う |
… | 322無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:25No.1280645651+>マジックバリアとバギマは結構よくない? |
… | 323無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:25No.1280645653+>ヒント多すぎる そこはFC基準で作れよ |
… | 324無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:30No.1280645682+>まもの呼びはまもの数が少ないと成功率も低いとかでちょうどよかったと思う |
… | 325無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:37No.1280645705+>ゲーム性が無い物から面白さ見出す時点でイカれてるんだけどな |
… | 326無念Nameとしあき24/12/16(月)00:05:56No.1280645787+魔物呼びそのままでいい |
… | 327無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:16No.1280645876そうだねx1こういうアンチは絶対自分の好みのゲームを挙げないよ |
… | 328無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:22No.1280645897そうだねx1戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠 |
… | 329無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:32No.1280645934+>え?マジ?序盤の僧侶めっちゃ助かったんだけどな |
… | 330無念Nameとしあき24/12/16(月)00:06:42No.1280645986そうだねx2>>>今回は死に職が無い |
… | 331無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:31No.1280646200+>逆にあんさんが言う「ゲーム性があるゲーム」って何? |
… | 332無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:33No.1280646204+>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠 |
… | 333無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:45No.1280646250+船ゲット後は僧侶の回復が輝く場面も出るんじゃない? |
… | 334無念Nameとしあき24/12/16(月)00:07:48No.1280646264+>魔物呼びそのままでいい |
… | 335無念Nameとしあき24/12/16(月)00:08:14No.1280646372+パンドラボックスはエンドコンテンツのパズルボスだってわかれば納得できるのだが |
… | 336無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:07No.1280646570そうだねx1>ティアキンはズル過ぎるか? |
… | 337無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:24No.1280646641+>そもそも覚えるの遅くしたらいいんじゃない? |
… | 338無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:36No.1280646685そうだねx4>ティアキンはズル過ぎるか? |
… | 339無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:36No.1280646689+最初ならまだ僧侶は使う価値はある |
… | 340無念Nameとしあき24/12/16(月)00:09:37No.1280646694+最終職候補にならないから無能職とか言ってたら6とか7の職はどうなるんだ |
… | 341無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:10No.1280646831そうだねx1どこぞで書かれてた「ドラクエ3やりたいなら止めないけどドラクエやりたいなら11買え」がしっくりくる |
… | 342無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:32No.1280646912+>>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠 |
… | 343無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:44No.1280646952そうだねx1>最終職候補にならないから無能職とか言ってたら6とか7の職はどうなるんだ |
… | 344無念Nameとしあき24/12/16(月)00:10:58No.1280647013+>戦士と武闘家を初期に入れるのは単発のゴミで完全に罠 |
… | 345無念Nameとしあき24/12/16(月)00:11:06No.1280647038+>>ティアキンはズル過ぎるか? |
… | 346無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:10No.1280647288+>どこぞで書かれてた「ドラクエ3やりたいなら止めないけどドラクエやりたいなら11買え」がしっくりくる |
… | 347無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:24No.1280647356そうだねx5こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで |
… | 348無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:39No.1280647423そうだねx1最終職候補ではなくてもいいけど |
… | 349無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:52No.1280647467+特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 350無念Nameとしあき24/12/16(月)00:12:56No.1280647486+一々ティアキンレベルのを出さんでも職業やアビリティを組み合わせるRPGで比較するなら同社内にもブレイブリーデフォルトとか古くはFF5とかあるだろ |
… | 351無念Nameとしあき24/12/16(月)00:13:27No.1280647597+「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう |
… | 352無念Nameとしあき24/12/16(月)00:13:56No.1280647706+>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 353無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:43No.1280647889そうだねx2>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう |
… | 354無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:52No.1280647923そうだねx1>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう |
… | 355無念Nameとしあき24/12/16(月)00:14:53No.1280647930+ドラクエだってアリアハン抜けたらそこから先はどこから行ったって自由なのに…… |
… | 356無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:05No.1280647971+>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 357無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:06No.1280647979そうだねx3>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで |
… | 358無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:08No.1280647986そうだねx1>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで |
… | 359無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:28No.1280648079そうだねx1>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく否定する層が一定数いそう |
… | 360無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:30No.1280648094+>>「ドラクエ3リメイク」の時点でクオリティ関係なく絶賛する層が一定数いそう |
… | 361無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:40No.1280648127+>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 362無念Nameとしあき24/12/16(月)00:15:52No.1280648182+最終職も結局はやぶさ持てる商人盗賊賢者しかいないんじゃないかね |
… | 363無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:14No.1280648289+>>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで |
… | 364無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:30No.1280648349+全ステ999にしたら賢者4が最強 |
… | 365無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:32No.1280648357+>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 366無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:41No.1280648392+>>こう言っちゃなんだが数十年前からそこまで大きくシステム変えてない古臭いゲームなんで |
… | 367無念Nameとしあき24/12/16(月)00:16:46No.1280648415+>>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 368無念Nameとしあき24/12/16(月)00:17:00No.1280648478+>>>>>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 369無念Nameとしあき24/12/16(月)00:17:31No.1280648602+リメイク前からそうだけど戦士がはやぶさの剣装備出来ないのがなぁ |
… | 370無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:11No.1280648749+ヒプノス除いたら剣の舞が物理最強だから戦士もやれる |
… | 371無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:22No.1280648795そうだねx5>逆の層も一定数いそうよ |
… | 372無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:23No.1280648798+ねむりこうげきとか地味に強いよね |
… | 373無念Nameとしあき24/12/16(月)00:18:28No.1280648823+>全ステ999にしたら賢者4が最強 |
… | 374無念Nameとしあき24/12/16(月)00:19:09No.1280649020+>リメイク前からそうだけど戦士がはやぶさの剣装備出来ないのがなぁ |
… | 375無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:06No.1280649251+>>全ステ999にしたら賢者4が最強 |
… | 376無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:08No.1280649267+SFC版の神龍TAS最速ターン撃破はモシャスしたうえではやぶさ殴りだったな |
… | 377無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:21No.1280649317+>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 378無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:27No.1280649340そうだねx1>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから |
… | 379無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:27No.1280649342+そもそもはやぶさのけんってシリーズで見てもそこまで強くないよね |
… | 380無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:29No.1280649354+>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから |
… | 381無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:40No.1280649398+>はやぶさは強すぎるか弱すぎるかのどっちかだよな |
… | 382無念Nameとしあき24/12/16(月)00:20:50No.1280649431+勇者入らないんだ |
… | 383無念Nameとしあき24/12/16(月)00:21:50No.1280649696そうだねx1>聖剣伝説3とかロマサガ2のリメイクって全然叩かれてないから |
… | 384無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:25No.1280649858そうだねx3やられる前にやれの雑魚戦のバランスはそれはそれで楽しんだけど状態異常が厄介すぎてゾーマよりも前座一番手のキングヒドラの方が苦戦したのは拍子抜けだった |
… | 385無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:52No.1280649971+>>逆の層も一定数いそうよ |
… | 386無念Nameとしあき24/12/16(月)00:22:54No.1280649981+>勇者入らないんだ |
… | 387無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:02No.1280650008そうだねx5>思うところはあるけどエロいからまええか… |
… | 388無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:07No.1280650033そうだねx4もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん |
… | 389無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:12No.1280650058+>思うところはあるけどエロいからまええか… |
… | 390無念Nameとしあき24/12/16(月)00:23:57No.1280650249+>やられる前にやれの雑魚戦のバランスはそれはそれで楽しんだけど状態異常が厄介すぎてゾーマよりも前座一番手のキングヒドラの方が苦戦したのは拍子抜けだった |
… | 391無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:00No.1280650266そうだねx1>内容に関してはFC時代とSFC時代っていう絶対的な差があるよ |
… | 392無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:24No.1280650374そうだねx1まぁドラクエだと一般層も買ってるから評価の幅も広がる |
… | 393無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:36No.1280650423+3Dの探索のしづらさもしっかりありますよ |
… | 394無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:55No.1280650508そうだねx1つーか肝心の2D部分のドット微妙に荒くない? |
… | 395無念Nameとしあき24/12/16(月)00:24:55No.1280650510そうだねx1>もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん |
… | 396無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:16No.1280650603そうだねx2>つーか肝心の2D部分のドット微妙に荒くない? |
… | 397無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:29No.1280650651そうだねx2>もう散々言われてるけどHD2Dとか言っときながら5割3Dじゃん |
… | 398無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:39No.1280650696+>3Dの探索のしづらさもしっかりありますよ |
… | 399無念Nameとしあき24/12/16(月)00:25:57No.1280650774+>いずれにせよスクエニってだけで叩いていいって層はそこまでいないと思う |
… | 400無念Nameとしあき24/12/16(月)00:26:08No.1280650813+ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは? |
… | 401無念Nameとしあき24/12/16(月)00:26:53No.1280650991そうだねx6>ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは? |
… | 402無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:03No.1280651025+>ゲームごとの是々非々に関してはさておいてそれだけはねーわ |
… | 403無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:08No.1280651045+>ロマサガ2の後ってのが良くなかったのでは? |
… | 404無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:16No.1280651071+夜になるとツボが見えなくてつらい |
… | 405無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:17No.1280651076+>斜め方向のグラがない時点でね |
… | 406無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:19No.1280651085そうだねx1>斜め方向のグラがない時点でね |
… | 407無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:22No.1280651095+ゲーム叩いてる暇あったら就活しなよ |
… | 408無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:22No.1280651097+>HD2D作品内でもクオリティ低いだろコレ |
… | 409無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:50No.1280651205+シャドー系のモンスターが羽バッサバッサしてるの見ててすごく鬱陶しい |
… | 410無念Nameとしあき24/12/16(月)00:27:59No.1280651243+>>斜め方向のグラがない時点でね |
… | 411無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:13No.1280651293そうだねx4何なら同じ開発のはずのトライアングルストラテジーと比較しても明らかにドットのグラ悪いと思う |
… | 412無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:23No.1280651334そうだねx30時すぎてふたばやってる時点でブーメランでは? |
… | 413無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:42No.1280651397+>>内容に関してはFC時代とSFC時代っていう絶対的な差があるよ |
… | 414無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:50No.1280651419そうだねx1信者の方が思考停止してるように見えるな |
… | 415無念Nameとしあき24/12/16(月)00:28:53No.1280651427そうだねx1お前の思うべきなんて知った事かよ |
… | 416無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:05No.1280651473+主人公のまわりだけくりぬいたように柱とか障害物貫通させてもっと見やすく出来ただろうにな |
… | 417無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:16No.1280651509そうだねx2本当にバランスが悪いのは生活リズムなんやな |
… | 418無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:27No.1280651548そうだねx4結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう |
… | 419無念Nameとしあき24/12/16(月)00:29:38No.1280651588そうだねx2>お前の思うべきなんて知った事かよ |
… | 420無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:02No.1280651691+パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議 |
… | 421無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:04No.1280651697そうだねx1動きの無いドット絵に引っ張られてるのかボイスの演技もなんかかったるそうな喋り方なんだよなぁ… |
… | 422無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:05No.1280651704そうだねx1こんなゴミクズでも絶賛する知的障害者がいるからすごいよな |
… | 423無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:11No.1280651732+>オクトラがないから絶対に必要ないんだー!ってこと? |
… | 424無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:36No.1280651824そうだねx1作り直し前ならマップの大きさは以前のままで船やラーミアで文句出なさそう |
… | 425無念Nameとしあき24/12/16(月)00:30:59No.1280651915+>パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議 |
… | 426無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:04No.1280651938そうだねx2やっぱドラクエは他のHD2Dと比べても力の入れ方がダンチっすわ |
… | 427無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:09No.1280651963そうだねx1>結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう |
… | 428無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:26No.1280652029+>それには同意するけど斜めグラばかり槍玉に上げられるからな |
… | 429無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:31No.1280652049+作り直し+納期に合わせての出来なんだろうなって感じるところは多々あるけど |
… | 430無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:50No.1280652121+>あれが一番やっちゃ駄目なやつだと思うんだけど勝ち目なしってわけじゃないしなんの問題もないだろ |
… | 431無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:56No.1280652140+>結局作り直しの影響がモロ出てる感じだろう |
… | 432無念Nameとしあき24/12/16(月)00:31:57No.1280652146そうだねx1>パンドラボックスに対して誰も言ってないのが不思議 |
… | 433無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:09No.1280652181そうだねx1>動きの無いドット絵に引っ張られてるのかボイスの演技もなんかかったるそうな喋り方なんだよなぁ… |
… | 434無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:18No.1280652210+>いやどっちもすりゃいいだろ |
… | 435無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:36No.1280652279そうだねx5結局みんなの期待値がさすがドラクエだ!って言わせてほしかった所に |
… | 436無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:40No.1280652301そうだねx3むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ |
… | 437無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:55No.1280652363+まぁ発売日発表ぐらいが初報でもよかったよ… |
… | 438無念Nameとしあき24/12/16(月)00:32:55No.1280652364+>作り直し+納期に合わせての出来なんだろうなって感じるところは多々あるけど |
… | 439無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:05No.1280652410+>特技呪文全部回収した前提だと最終的には何の職がいいんだろうね? |
… | 440無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:16No.1280652453+まず |
… | 441無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:17No.1280652454+>理不尽なのは制作側もわかってるから |
… | 442無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:24No.1280652492+>むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ |
… | 443無念Nameとしあき24/12/16(月)00:33:53No.1280652616+>色々お粗末な点加味しても70点くらいありゃいいじゃんでは前評判が許してくれないタイトルなんだ |
… | 444無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:09No.1280652670+>戦闘バランスがクソミソなのも時間なくてテストプレイしてねえんだろうなぁってのが |
… | 445無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:21No.1280652714そうだねx5>まあそもそもこんなスレでやろうとしてる時点で狂気の沙汰だが |
… | 446無念Nameとしあき24/12/16(月)00:34:42No.1280652786+>むしろ1と2はもう来年発売だから諦めた方がいい奴だろ |
… | 447無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:36No.1280652995+期待値が高かったのはあるけど |
… | 448無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:38No.1280653002そうだねx1他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって |
… | 449無念Nameとしあき24/12/16(月)00:35:46No.1280653027+1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 450無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:04No.1280653110+ムーンブルクの王女がムーンブルクの王族ルックスBって名前になってたりしてな |
… | 451無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:13No.1280653154そうだねx1 1734276973162.png-(142874 B) >他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって |
… | 452無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:15No.1280653163+攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う |
… | 453無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:21No.1280653181+>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ |
… | 454無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:33No.1280653223そうだねx3必死でケチつけてるだけに見える |
… | 455無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:33No.1280653226+>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 456無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:43No.1280653261そうだねx1>ムーンブルクの王女がムーンブルクの王族ルックスBって名前になってたりしてな |
… | 457無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:47No.1280653273+>他人の付けた評価の内訳まで見透かせるのって |
… | 458無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:47No.1280653277+ぶっちゃけSFCのドラクエ6のがまだ満足度高い |
… | 459無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:53No.1280653293そうだねx1>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ |
… | 460無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:55No.1280653303+>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 461無念Nameとしあき24/12/16(月)00:36:59No.1280653317そうだねx2俺はひさしぶりに攻略本まで買って楽しめたから大満足だよ |
… | 462無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:19No.1280653389そうだねx4>ぶっちゃけSFCのドラクエ6のがまだ満足度高い |
… | 463無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:38No.1280653459+>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ |
… | 464無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:45No.1280653487+>理不尽なのは制作側もわかってるからバシルーラ効くよ〜ってゲーム中に分かるようにしてるんでしょ |
… | 465無念Nameとしあき24/12/16(月)00:37:57No.1280653523そうだねx1>斜めグラフィックは実装されているべき |
… | 466無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:18No.1280653608+>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 467無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:19No.1280653612+>攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う |
… | 468無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:23No.1280653632+>最近そういうスレは一切伸びずに過疎ってんだからさ |
… | 469無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:29No.1280653665そうだねx2パンドラボックスは意図的にバシルーラ耐性消してる感があるので |
… | 470無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:34No.1280653688+>必死でケチつけてるだけに見える |
… | 471無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:35No.1280653691+とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう |
… | 472無念Nameとしあき24/12/16(月)00:38:37No.1280653704+>やっぱドラクエは他のHD2Dと比べても力の入れ方がダンチっすわ |
… | 473無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:21No.1280653890+>>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 474無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:26No.1280653904+むしろ割とこっちのスレの方がまともじゃね |
… | 475無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:53No.1280654007+>とりあえず1主人公は一人旅じゃ無くなってそう |
… | 476無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:54No.1280654010+勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ |
… | 477無念Nameとしあき24/12/16(月)00:39:56No.1280654021+>ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う |
… | 478無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:19No.1280654109そうだねx1>ゲーム中でわかるようになってたか? |
… | 479無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:26No.1280654136+1はせっかく単騎なんだからゼルダみたいにしよう |
… | 480無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:26No.1280654138+>>攻撃モーションあったらそれでも評価はしてたかなぁとは思う |
… | 481無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:33No.1280654177+>過激な奴もいるけど賛否の話もできてる方だと思うし |
… | 482無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:43No.1280654215+>とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう |
… | 483無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:55No.1280654271+>>ぶっちゃけこういう話題抜きにするともう全然盛り上がらないのがゲーム内容よく表してると思う |
… | 484無念Nameとしあき24/12/16(月)00:40:57No.1280654274そうだねx1>>>1&2は元からショボいから別ゲーみたいに盛り放題できるじゃろ… |
… | 485無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:03No.1280654291+>これに関しては俺は否定的かなー |
… | 486無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:14No.1280654334+>>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ |
… | 487無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:18No.1280654344+2はまだしも1とかそのままコマンド式のターン制RPGとして作ったらとてもじゃないが令和のゲームとは思えない虚無になるがどうするつもりなんだろうな |
… | 488無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:36No.1280654408+>勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ |
… | 489無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:41No.1280654422+>じゃあリメイクで何を語るかって言ったらモンスター集めとか試練とか… |
… | 490無念Nameとしあき24/12/16(月)00:41:56No.1280654482+>宝箱の方のパンドラボックスはバシルーラ完全耐性でミスリード仕掛けてます! |
… | 491無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:12No.1280654553+>2はまだしも1とかそのままコマンド式のターン制RPGとして作ったらとてもじゃないが令和のゲームとは思えない虚無になるがどうするつもりなんだろうな |
… | 492無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:15No.1280654557+>>最近そういうスレは一切伸びずに過疎ってんだからさ |
… | 493無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:17No.1280654563そうだねx1>要素でしか語れんわけでもあるまい |
… | 494無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:22No.1280654587+>付けたら付けたで冗長な印象になってテンポ悪く感じると思う |
… | 495無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:33No.1280654630+>>勇者がベホマズン係になる少しの悲しさ |
… | 496無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:38No.1280654640+ドラクエ4リマスターあったらピサロが早いうちから仲間になるIFルートでディオロスやランディオルと戦っていきたいね |
… | 497無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:47No.1280654666そうだねx1>この辺に関しては擁護派ですら大抵顔を背けるのが面白いと思う |
… | 498無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:54No.1280654682+1の主人公もラリホーからのヒュプノス |
… | 499無念Nameとしあき24/12/16(月)00:42:56No.1280654694+やはり1ではなく剣神のリメイクが必要か |
… | 500無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:00No.1280654716+リメイクとはいえ時代に合わせたアップデートがたくさん必要だったんや |
… | 501無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:39No.1280654864そうだねx1>やはり1ではなく剣神のリメイクが必要か |
… | 502無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:44No.1280654885+ベホマズン係というよりラリホー係でしょ |
… | 503無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:54No.1280654913+はぐれモンスターもラーの鏡いる奴は面白いし |
… | 504無念Nameとしあき24/12/16(月)00:43:59No.1280654930そうだねx1ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 505無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:19No.1280654992そうだねx1モンスター集めは探すじゃなきゃよかったんだよね |
… | 506無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:40No.1280655057そうだねx5>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 507無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:49No.1280655083+仲間モンスターシステム有のドラクエ6リメイクもあと5年待てば出るかな… |
… | 508無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:52No.1280655093そうだねx1>倒して確率で仲間になるとかメダル落とすとかにしたらよかったんだよ |
… | 509無念Nameとしあき24/12/16(月)00:44:58No.1280655110そうだねx2>倒して確率で仲間になるとか |
… | 510無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:05No.1280655134+>ベホマズン係というよりラリホー係でしょ |
… | 511無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:11No.1280655158+>リメイクとはいえ時代に合わせたアップデートがたくさん必要だったんや |
… | 512無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:15No.1280655173そうだねx1>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 513無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:30No.1280655222+>さらに最後は家にも帰らず酒場でお留守番よ |
… | 514無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:33No.1280655230+今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな |
… | 515無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:52No.1280655293そうだねx1>>>じゃあお殿様レスポンチのないDQ3リメイクスレを出してくださいよ |
… | 516無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:53No.1280655294+>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 517無念Nameとしあき24/12/16(月)00:45:53No.1280655296+>>倒して確率で仲間になるとか |
… | 518無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:01No.1280655327そうだねx1成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから |
… | 519無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:03No.1280655335そうだねx1>>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 520無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:34No.1280655444+>今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな |
… | 521無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:38No.1280655458+>今回のリメイク関係無くぶっちゃけ3って今更語る事あんま無いよな |
… | 522無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:39No.1280655464+>波及効果がすごいからセールスが上がるのよね… |
… | 523無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:47No.1280655497+>成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから |
… | 524無念Nameとしあき24/12/16(月)00:46:59No.1280655547+売れたから成功とは別の次元で話がしたい |
… | 525無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:06No.1280655577+>いやーああいうのは仲間にした後育てられるからこういうの根気強く頑張れるんであって |
… | 526無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:09No.1280655584+>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 527無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:19No.1280655617+正直3というかロトシリーズよりも天空シリーズの方再リメイクして欲しいわ |
… | 528無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:24No.1280655629+>>成功の話で言うと売れたから成功と言えば成功ではあるから |
… | 529無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:39No.1280655678+>とりあえず2主人公は特技使えるようになってそう |
… | 530無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:40No.1280655682そうだねx1>>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 531無念Nameとしあき24/12/16(月)00:47:42No.1280655687+>ロマサガ2のアレコレ見るに今回のリメイクの出来が凄く良ければ |
… | 532無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:06No.1280655762+>少なくとも国内でSFC版超えは間違い無い推移ではあるからな |
… | 533無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:22No.1280655818+それこそFFが7の成功で8売れて |
… | 534無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:28No.1280655842+ロマサガなんて何でスレがこんなショタの話題が多いんだ…ってなる時あるから |
… | 535無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:29No.1280655845+>ブランドを切り売りしただけだよね・・・ |
… | 536無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:29No.1280655847+最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね? |
… | 537無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:40No.1280655883+個人的には敵からのレアドロップの楽しみが皆無なのが残念かな |
… | 538無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:41No.1280655887+1・2のほうがネタとして楽しそう |
… | 539無念Nameとしあき24/12/16(月)00:48:58No.1280655936+Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら |
… | 540無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:00No.1280655941そうだねx1 1734277740723.jpg-(56894 B) >なんかどの子もピラミッド辺りの雑魚とかテドンの追加ボスとかで発狂しかかってた気がするぞ |
… | 541無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:19No.1280656004+>最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね? |
… | 542無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656067+クソカエル火力高すぎだろ |
… | 543無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656068+>それこそFFが7の成功で8売れて |
… | 544無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:34No.1280656070+>Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら |
… | 545無念Nameとしあき24/12/16(月)00:49:40No.1280656089+>>ブランドを切り売りしただけだよね・・・ |
… | 546無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:00No.1280656145+>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ |
… | 547無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:05No.1280656164+3で期待する要素って何? |
… | 548無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:07No.1280656173+>ホロライブの子やにじさんじの方たちもプレイしてくれたところを見ると大分成功のように思えるが… |
… | 549無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:08No.1280656181+>1・2のほうがネタとして楽しそう |
… | 550無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:11No.1280656190+>最後にハーゴン出てきたけど3から2までって数世代分は空いてるんだよね? |
… | 551無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:24No.1280656236+>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ |
… | 552無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:30No.1280656256+配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね |
… | 553無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:48No.1280656324+>ブランドを切り売りしただけだよね・・・ |
… | 554無念Nameとしあき24/12/16(月)00:50:57No.1280656347そうだねx1>個人的には敵からのレアドロップの楽しみが皆無なのが残念かな |
… | 555無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:14No.1280656412+2倍速できたら良かったラーミア |
… | 556無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:21No.1280656440+初期に盗賊入れてなかったからピラミッドでのエンカの多さにはまいったね |
… | 557無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:22No.1280656445そうだねx1>>ブランドを切り売りしただけだよね・・・ |
… | 558無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:54No.1280656549+ドラクエ12は反王道との噂 |
… | 559無念Nameとしあき24/12/16(月)00:51:58No.1280656556+>これでブランド死ぬなら7や9の時に既に死んでる |
… | 560無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:00No.1280656568+>配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね |
… | 561無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:01No.1280656571+マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・ |
… | 562無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:31No.1280656660+>これでブランド死ぬなら7や9の時に既に死んでる |
… | 563無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:38No.1280656680そうだねx1一周目の時はイシスのムカデやカエルやナイルの悪魔にブチ切れながら遊んでたけど |
… | 564無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:40No.1280656693そうだねx1>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・ |
… | 565無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:56No.1280656741+>それこそFFが7の成功で8売れて |
… | 566無念Nameとしあき24/12/16(月)00:52:58No.1280656751そうだねx2>配信したところで大体同じようなことせざる終えないRPGってそんなに波及効果あるんかね |
… | 567無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:05No.1280656763そうだねx2ブランドの話で言うならブランド支えてた人が既に2/3居ないからなぁ |
… | 568無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:13No.1280656787+色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク |
… | 569無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:16No.1280656797+でもビーストモードがないドラクエ3はもうできないよ |
… | 570無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:22No.1280656817+>二周目やるといばらでも別に余裕だな |
… | 571無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:29No.1280656837+>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ |
… | 572無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:41No.1280656877+>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・ |
… | 573無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:56No.1280656928+>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク |
… | 574無念Nameとしあき24/12/16(月)00:53:58No.1280656936+今後魔物使いは出入り禁止とする |
… | 575無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:01No.1280656948+>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク |
… | 576無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:03No.1280656951+なんだかんだドラクエは安泰だよ |
… | 577無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:04No.1280656955+>よく8がダメゲームだったからって言われてるけど7や8に手出した人間が今更9みたいなもんやりたがらねえって |
… | 578無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:10No.1280656973+>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク |
… | 579無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:25No.1280657027+>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らず戦闘バランスを滅茶苦茶にしたドラクエ3リメイク |
… | 580無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:37No.1280657062+>>マジで売り上げしか誇るもんねえなこのゲーム・・・ |
… | 581無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:37No.1280657065+>でもビーストモードがないドラクエ3はもうできないよ |
… | 582無念Nameとしあき24/12/16(月)00:54:46No.1280657098+>特に謎に二回行動だらけでストレスフルになった戦闘とかさ |
… | 583無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:12No.1280657183+>要するに色々雑い調整を練り込んだだけで |
… | 584無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:12No.1280657184+メドローアなかったな? |
… | 585無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:14No.1280657200+ハーゴンに悶絶調教を受け闇堕ちした竜王 |
… | 586無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:37No.1280657259+正直FFよりはブランドとして死んでないと思う |
… | 587無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:38No.1280657263+>Vとか仕事でゲーム消費してるだけだろアイツら |
… | 588無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:50No.1280657304+>色々手抜きは見えるけど元は特に弄らずそのままにしたドラクエ3リメイク |
… | 589無念Nameとしあき24/12/16(月)00:55:51No.1280657307+ドラクエ3じゃなくて2がこの世紀末バランスだったら問題無かった |
… | 590無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:06No.1280657353そうだねx1売り上げで殴れないのがホント悔しさ丸出しで笑っちゃうんスよね |
… | 591無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:19No.1280657392そうだねx2この程度ならリメイクして出す価値は無かったかなSFCリマスターして多少改善したので十分 |
… | 592無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:22No.1280657410+4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう |
… | 593無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:34No.1280657454+ゲームをやらないって縛りプレイはどうですか? |
… | 594無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:47No.1280657489+ストーリーは大きく弄らずにゲーム性が滅茶苦茶のDQ3 |
… | 595無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:51No.1280657500+やまびこ装備ビーストモード→4連イオナズン超キモチイイ |
… | 596無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:54No.1280657510+>>>ハーゴンと竜王に悲しい過去…とかやるんでしょ |
… | 597無念Nameとしあき24/12/16(月)00:56:58No.1280657527+オルテガかっけぇー!ってなったしいいのでは |
… | 598無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:00No.1280657530+>この程度ならリメイクして出す価値は無かったかなSFCリマスターして多少改善したので十分 |
… | 599無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:13No.1280657574+>両方のいいところを合わせてよ! |
… | 600無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:13No.1280657577+>4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう |
… | 601無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:18No.1280657595+というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 602無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:33No.1280657642+>ドラクエ3じゃなくて2がこの世紀末バランスだったら問題無かった |
… | 603無念Nameとしあき24/12/16(月)00:57:49No.1280657684そうだねx2>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 604無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:04No.1280657719+元がシンプルすぎる1 |
… | 605無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:07No.1280657731+>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 606無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:09No.1280657735+>売れてるなら良いよ |
… | 607無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:11No.1280657739+タイトルの後ろにピクセルリマスターって付けて安値で売ってれば何も問題無かった |
… | 608無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:12No.1280657743+>ああ…ピサロを掘り下げ6章をより充実させないとな |
… | 609無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:21No.1280657772+竜王はそもそもママンが居なくて孤独だよう…で闇堕ちの悲しい過去あるからな |
… | 610無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657868+>>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 611無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657869+3リメイクで何がつらいって追加された新要素からして |
… | 612無念Nameとしあき24/12/16(月)00:58:57No.1280657870+>>ああ…ピサロを掘り下げ6章をより充実させないとな |
… | 613無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:42No.1280657980+>1とか2になんか追加されるであろうもんの期待がまるで出来なくなった事よ… |
… | 614無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:44No.1280657984+元から大きく弄らなきゃどう頑張ってもバランス壊れることはないだろって思ってたのに |
… | 615無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:47No.1280657992そうだねx1>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 616無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:50No.1280658002+1は全部すごろくになってるんだよ |
… | 617無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:51No.1280658007そうだねx2FFは今の評価が9>>>8の時点で大分格付け終わってる気がする |
… | 618無念Nameとしあき24/12/16(月)00:59:55No.1280658016+ 1734278395899.png-(690956 B) 次のドラクエは1頭身だよ |
… | 619無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:11No.1280658055+勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい |
… | 620無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:19No.1280658077そうだねx1>4のリメイクが作られる頃には今の反省が活用されるからそれまで待とう |
… | 621無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:35No.1280658130+リマスター程度に考えればこんなもん |
… | 622無念Nameとしあき24/12/16(月)01:00:39No.1280658141+適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する |
… | 623無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:03No.1280658205+>元から大きく弄らなきゃどう頑張ってもバランス壊れることはないだろって思ってたのに |
… | 624無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:10No.1280658216+>勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい |
… | 625無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:19No.1280658235+>勇者とピサロが共闘してディオロス・ランディオルと戦うのは見たい |
… | 626無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:29No.1280658262そうだねx2>リマスター程度に考えればこんなもん |
… | 627無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:31No.1280658271+>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3 |
… | 628無念Nameとしあき24/12/16(月)01:01:36No.1280658289+SFC版のデーター流用に特技追加するくらいの雑調整で良かったと思う |
… | 629無念Nameとしあき24/12/16(月)01:02:16No.1280658398+>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する |
… | 630無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:00No.1280658488そうだねx1>>適当にそこそこ仕事しとけば80点以上は固い3を65〜70点ぐらいで出したのは賞賛に値する |
… | 631無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:02No.1280658494そうだねx2>タイトルの後ろにピクセルリマスターって付けて安値で売ってれば何も問題無かった |
… | 632無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:03No.1280658497そうだねx1>65〜70点くらいのもんでも売れるやろ…って言う高度な経済戦略だぞ |
… | 633無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:07No.1280658512そうだねx1半額になったらありって感じはする |
… | 634無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:08No.1280658519そうだねx4>>というかクソゲーは言い過ぎだとは思ってる |
… | 635無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:27No.1280658569+>SFC版のデーター流用に特技追加するくらいの雑調整で良かったと思う |
… | 636無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:45No.1280658611+悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな |
… | 637無念Nameとしあき24/12/16(月)01:03:57No.1280658645+バランスは許すよ自分で使わないとか縛りプレイでどうにでもできるし |
… | 638無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:14No.1280658680+>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな |
… | 639無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:24No.1280658697+適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから |
… | 640無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:37No.1280658734+>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな |
… | 641無念Nameとしあき24/12/16(月)01:04:59No.1280658793+>バランスは許すよ自分で使わないとか縛りプレイでどうにでもできるし |
… | 642無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:04No.1280658797+長押しでほぼ満タンは良かったけど強さがすぐ開けなかったのはマイナス点よね |
… | 643無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:37No.1280658880+>適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから |
… | 644無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:38No.1280658883+敵の編成数を増やして行動回数も増やしました! |
… | 645無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:40No.1280658892そうだねx1>悪い子は好きなゲームをDQ3みたいにリメイクされるわよ!ってお母さんの躾に利用されるな |
… | 646無念Nameとしあき24/12/16(月)01:05:50No.1280658917+>長押しでほぼ満タンは良かったけど強さがすぐ開けなかったのはマイナス点よね |
… | 647無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:16No.1280658965そうだねx1>というか俺もそう思ってたのよ |
… | 648無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:32No.1280659004+つーかLR余ってるのにショートカットコマンドないのはギャグだろ |
… | 649無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:34No.1280659009そうだねx2>長押しとかそういうのゲーム内で教えて欲しい |
… | 650無念Nameとしあき24/12/16(月)01:06:49No.1280659049+>>適当に仕事した結果が60点ギリギリ赤点は回避レベルなんだから |
… | 651無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:32No.1280659162+ルカニスカラが守備力の数値の増減じゃなくてダメージ割合の増減になっちゃってるから |
… | 652無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:56No.1280659222+まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな |
… | 653無念Nameとしあき24/12/16(月)01:07:59No.1280659236+>つーかLR余ってるのにショートカットコマンドないのはギャグだろ |
… | 654無念Nameとしあき24/12/16(月)01:08:36No.1280659311+>ルカニスカラが守備力の数値の増減じゃなくてダメージ割合の増減になっちゃってるから |
… | 655無念Nameとしあき24/12/16(月)01:08:37No.1280659314そうだねx1>4000円以下で出せるくらいの塩梅でやればよかったのでは |
… | 656無念Nameとしあき24/12/16(月)01:09:10No.1280659384そうだねx1海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか? |
… | 657無念Nameとしあき24/12/16(月)01:09:29No.1280659433+>まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな |
… | 658無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:15No.1280659547そうだねx1盗賊に魔物使い入れとかないと快適なプレイが出来ないのダルい |
… | 659無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:55No.1280659639+>>長押しとかそういうのゲーム内で教えて欲しい |
… | 660無念Nameとしあき24/12/16(月)01:10:56No.1280659642+>海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか? |
… | 661無念Nameとしあき24/12/16(月)01:12:22No.1280659823+>まぁ名作のリメイクって普通に難しいわな |
… | 662無念Nameとしあき24/12/16(月)01:12:43No.1280659870+批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな |
… | 663無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:19No.1280659949+>スクエニのリメイクやリマスターは発売しただけで絶賛されるくらいハードル低いのに何いってんだと |
… | 664無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:22No.1280659959そうだねx1 1734279202173.mp4-(1767853 B) >批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな |
… | 665無念Nameとしあき24/12/16(月)01:13:36No.1280659997+>スクエニのリメイクやリマスターは発売しただけで絶賛されるくらいハードル低いのに何いってんだと |
… | 666無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:31No.1280660116+>批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな |
… | 667無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:42No.1280660138+11をロトシリーズの前史としてそこからロトシリーズをリスタートさせるならそれこそゲームデザインを11に揃えろってなるし |
… | 668無念Nameとしあき24/12/16(月)01:14:47No.1280660145+HD-2D名乗るなら斜め移動ダッシュ移動のグラくらいは用意して欲しかった |
… | 669無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:09No.1280660191+>>海外のクエスターの事を考えたら1+2のあとに3を発売した方が良かったんじゃないのか? |
… | 670無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:30No.1280660232+>11をロトシリーズの前史としてそこからロトシリーズをリスタートさせるならそれこそゲームデザインを11に揃えろってなるし |
… | 671無念Nameとしあき24/12/16(月)01:15:48No.1280660266+>>批判が多いのを賛否両論という便利な言葉でごまかすな |
… | 672無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:31No.1280660370+堀井雄二は |
… | 673無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:32No.1280660373+日本人だけのレビューだと安定して賛否ってネタじゃね? |
… | 674無念Nameとしあき24/12/16(月)01:16:35No.1280660381+>あれ?今日からまた賛否両論になったんじゃないの? |
… | 675無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:01No.1280660436そうだねx6モンスターのドット絵師の仕事だけは評価してあげて欲しい |
… | 676無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:21No.1280660485+11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで |
… | 677無念Nameとしあき24/12/16(月)01:17:56No.1280660557+ドットなんて令和じゃナンセンスだやわ |
… | 678無念Nameとしあき24/12/16(月)01:18:21No.1280660599そうだねx1>11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで |
… | 679無念Nameとしあき24/12/16(月)01:18:55No.1280660679そうだねx1>ドットなんて令和じゃナンセンスだやわ |
… | 680無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:08No.1280660826+デスストーカーの仲間呼びのモーションが素晴らしいと言う事は何度でもお伝えしたい |
… | 681無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:46No.1280660920+>まぁ実際の戦闘画面では表示ちいせぇし早送りするしで全然アレな扱いなんだけどな |
… | 682無念Nameとしあき24/12/16(月)01:20:48No.1280660925+平成の中期もドット絵なんて売れねーよって言われたのにマインクラフトが爆発的にはやったじゃん |
… | 683無念Nameとしあき24/12/16(月)01:21:11No.1280660985+>>11は越えられなかったなドラクエ史上のナンバリングで |
… | 684無念Nameとしあき24/12/16(月)01:21:29No.1280661026+>モンスターのドット絵師の仕事だけは評価してあげて欲しい |
… | 685無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:03No.1280661088+大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム |
… | 686無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:08No.1280661097+>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ |
… | 687無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:19No.1280661118+16? |
… | 688無念Nameとしあき24/12/16(月)01:22:34No.1280661154+モンスターの動きはちゃんとやってんのに画面引きすぎなのが仕様変更かなんかであったんだろうなって |
… | 689無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:02No.1280661218+>平成の中期もドット絵なんて売れねーよって言われたのにマインクラフトが爆発的にはやったじゃん |
… | 690無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:22No.1280661264+極上クオリティネタはルール違反っすよね? |
… | 691無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:44No.1280661309+>モンスターの動きはちゃんとやってんのに画面引きすぎなのが仕様変更かなんかであったんだろうなって |
… | 692無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:49No.1280661320そうだねx1ドラクエシリーズはもう次のモンスターズと次のHD2Dリメイクは全然売れなくなると思うわ、信用をごっそり切り崩しちゃったからね |
… | 693無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:53No.1280661333+ 1734279833047.jpg-(28588 B) >大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム |
… | 694無念Nameとしあき24/12/16(月)01:23:55No.1280661340そうだねx1>>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ |
… | 695無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:13No.1280661368+>>大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム |
… | 696無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:21No.1280661392+勇者のくせに生意気だもそこそこ流行ってたしな |
… | 697無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:24No.1280661402+>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ |
… | 698無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:33No.1280661426そうだねx2>ドラクエシリーズはもう次のモンスターズと次のHD2Dリメイクは全然売れなくなると思うわ、信用をごっそり切り崩しちゃったからね |
… | 699無念Nameとしあき24/12/16(月)01:24:56No.1280661477+ゆうなまは難しくて… |
… | 700無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:07No.1280661506そうだねx211からどうして劣化すんだよ |
… | 701無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:29No.1280661546+ドット絵のアレコレは置いておいて |
… | 702無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:42No.1280661575+>マイクラほど独創的なアイデアに溢れていればね |
… | 703無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:42No.1280661576+全く懲りない悪びれない |
… | 704無念Nameとしあき24/12/16(月)01:25:59No.1280661607+12も12で続報なさすぎる |
… | 705無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:01No.1280661611そうだねx2まぁ発売しちまったもんはどうにもならねぇので |
… | 706無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:42No.1280661709+12全く情報ないけど進捗何%だよっていう |
… | 707無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:44No.1280661713そうだねx1日本人にはクソゲームしか作れなくなった |
… | 708無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:54No.1280661739+>まぁ発売しちまったもんはどうにもならねぇので |
… | 709無念Nameとしあき24/12/16(月)01:26:57No.1280661746+>>>それ評価するんだったら16の砂利とかベッドのシワも褒めてやれよ |
… | 710無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:10No.1280661770+原神 |
… | 711無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:17No.1280661790+>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ |
… | 712無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:28No.1280661812+>12全く情報ないけど進捗何%だよっていう |
… | 713無念Nameとしあき24/12/16(月)01:27:57No.1280661877+グラブル |
… | 714無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:25No.1280661944+日本一ソフトウェア |
… | 715無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:34No.1280661965+>ヴァニラゲーの料理のグラとかクソ称賛されてるからな |
… | 716無念Nameとしあき24/12/16(月)01:28:56No.1280662022+少なくともこのPの名前見たら様子見しようとはなったな |
… | 717無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:01No.1280662035+ドットキチガイ発狂しとる |
… | 718無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:06No.1280662041+>>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ |
… | 719無念Nameとしあき24/12/16(月)01:29:59No.1280662153+>>アプデで治せそうな部分はどうにかしておいてくれ |
… | 720無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:12No.1280662185+>>ヴァニラゲーの料理のグラとかクソ称賛されてるからな |
… | 721無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:13No.1280662186+ヴァニラはノリが同人サークルに近い運営スタイルだから他所に真似しろとは言えんな流石に |
… | 722無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:19No.1280662196+FINAL FANTASYも大概にクソゲーやろ |
… | 723無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:21No.1280662199+2000万本売れた料理システムを参考にしよう |
… | 724無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:44No.1280662248+ 1734280244168.jpg-(42862 B) >2000万本売れた料理システムを参考にしよう |
… | 725無念Nameとしあき24/12/16(月)01:30:46No.1280662250+FINAL FANTASY16は特にクソゲーだぞ |
… | 726無念Nameとしあき24/12/16(月)01:31:18No.1280662320そうだねx3>HD2Dは妥協と楽して作ろうって魂胆しか見えない |
… | 727無念Nameとしあき24/12/16(月)01:31:48No.1280662368+ 1734280308149.jpg-(87088 B) これぐらいやれや堀井雄二 |
… | 728無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:19No.1280662441+>HD2Dは妥協と楽して作ろうって魂胆しか見えない |
… | 729無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:22No.1280662448+>ヴァニラはノリが同人サークルに近い運営スタイルだから他所に真似しろとは言えんな流石に |
… | 730無念Nameとしあき24/12/16(月)01:32:30No.1280662470+ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ |
… | 731無念Nameとしあき24/12/16(月)01:33:16No.1280662573+>1734280244168.jpg |
… | 732無念Nameとしあき24/12/16(月)01:33:30No.1280662600そうだねx2そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ |
… | 733無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:17No.1280662692そうだねx1>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ |
… | 734無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:24No.1280662711そうだねx1>技術共有のお陰で何処の下請けが作っても一定の画作りが可能なHD-2D |
… | 735無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:33No.1280662727+>技術共有のお陰で何処の下請けが作っても一定の画作りが可能なHD-2Dと |
… | 736無念Nameとしあき24/12/16(月)01:34:44No.1280662752そうだねx1職業格差酷いのは毎回なのに別格に叩きすぎだな |
… | 737無念Nameとしあき24/12/16(月)01:35:15No.1280662811+ 1734280515285.jpg-(65365 B) >>大量のゾンビが襲ってくるシューティングゲーム |
… | 738無念Nameとしあき24/12/16(月)01:35:45No.1280662872+>ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ |
… | 739無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:06No.1280662903+堀井「12の開発超しんどいHD-2Dならラクに作れるだろ」 |
… | 740無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:15No.1280662931+DQ1は主人公一人だけの冒険なんだしソウルライクにリメイクしてほしい |
… | 741無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:18No.1280662939+>>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ |
… | 742無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:25No.1280662955+ 1734280585503.jpg-(77486 B) >>ドラクエ12は余程酷いことしなきゃ売れるでしょ |
… | 743無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:26No.1280662958+>職業格差酷いのは毎回なのに別格に叩きすぎだな |
… | 744無念Nameとしあき24/12/16(月)01:36:34No.1280662969+>そもそもHD-2Dなら簡単に作れるだろってナメて企画立てたのが今回のグダグダの原因だろ |
… | 745無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:10No.1280663042+悔しいか |
… | 746無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:14No.1280663052そうだねx2>これぐらいやれや堀井雄二 |
… | 747無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:55No.1280663137+DQもFFも |
… | 748無念Nameとしあき24/12/16(月)01:37:59No.1280663149+そりゃHD-2Dゲーの開発って普通に3年は掛かるって言われてるのに |
… | 749無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:20No.1280663191+>>1734280244168.jpg |
… | 750無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:26No.1280663208そうだねx4手抜きの言い訳にHD2Dを使うな |
… | 751無念Nameとしあき24/12/16(月)01:38:52No.1280663261+>>>1734280244168.jpg |
… | 752無念Nameとしあき24/12/16(月)01:40:02No.1280663398そうだねx4そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか |
… | 753無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:14No.1280663554そうだねx1一つ分かった事はグラに力を入れたらゲーム性が疎かになるって言ってた連中がいたか |
… | 754無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:17No.1280663560そうだねx2>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか |
… | 755無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:49No.1280663634+>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか |
… | 756無念Nameとしあき24/12/16(月)01:41:58No.1280663646+>No.1280662955 |
… | 757無念Nameとしあき24/12/16(月)01:42:21No.1280663690+クロノ風のHD2Dのインディーゲームの方がムービーは良かったな |
… | 758無念Nameとしあき24/12/16(月)01:42:42No.1280663731+>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか |
… | 759無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:18No.1280663915+>クロノ風のHD2Dのインディーゲームの方がムービーは良かったな |
… | 760無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:18No.1280663916+>>そもそもドラクエ3リメイクのグラはいわゆるHD-2Dでも何でも無いだろって言っちゃっていいすか |
… | 761無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:23No.1280663928そうだねx1ドットキャラとドットテクスチャのジオラマ風背景3Dが調和してるのがHD-2Dの画作りの特徴だと思ってるんで |
… | 762無念Nameとしあき24/12/16(月)01:44:57No.1280663989+手抜きかは知らんが低クオリティ |
… | 763無念Nameとしあき24/12/16(月)01:45:59No.1280664108+>>ややHD2D…‼ |
… | 764無念Nameとしあき24/12/16(月)01:46:00No.1280664111+なんでオクトラでできたことができないの? |
… | 765無念Nameとしあき24/12/16(月)01:47:12No.1280664239そうだねx1>なんでオクトラでできたことができないの? |
… | 766無念Nameとしあき24/12/16(月)01:47:19No.1280664254+堀井は大分初期のDQXTVでニッコニコしながら規約違反の |
… | 767無念Nameとしあき24/12/16(月)01:48:26No.1280664378+>>なんでオクトラでできたことができないの? |
… | 768無念Nameとしあき24/12/16(月)01:48:57No.1280664450そうだねx2やや好評と賛否両論の間 |
… | 769無念Nameとしあき24/12/16(月)01:49:15No.1280664487そうだねx1結局開発変更とか早期発表でゴタゴタしすぎたせいなんだろうなって |
… | 770無念Nameとしあき24/12/16(月)01:49:58No.1280664567+>>>なんでオクトラでできたことができないの? |
… | 771無念Nameとしあき24/12/16(月)01:50:07No.1280664575+オクトラ売れたからドラクエもあやかりますわ |
… | 772無念Nameとしあき24/12/16(月)01:50:37No.1280664632+なんか早期発表がそもそも良くないみたいなことも言ってたよな堀井 |
… | 773無念Nameとしあき24/12/16(月)01:51:30No.1280664735+そもそもやや好評で勝ち誇ってるのハードル低すぎない?って思ったり |
… | 774無念Nameとしあき24/12/16(月)01:52:25No.1280664825+ライブアライブとか発注したドット絵以上に勝手に向こうがドット絵書いてくれたって程度には開発に熱意があったけど |
… | 775無念Nameとしあき24/12/16(月)01:53:51No.1280664984+ドラクエの開発がくっそグダグダなのは別に今回に限った話じゃないし |
… | 776無念Nameとしあき24/12/16(月)01:56:43No.1280665298+9も最初アクションで作ってたのポシャッて延期してるからな… |
… | 777無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:22No.1280665483+ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな |
… | 778無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:43No.1280665515+ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし |
… | 779無念Nameとしあき24/12/16(月)01:58:56No.1280665539+>ドラクエの開発がくっそグダグダなのは別に今回に限った話じゃないし |
… | 780無念Nameとしあき24/12/16(月)01:59:11No.1280665565+上が思いつきで勝手なこと言いだして現場が混乱するって感じなのかなドラクエ開発 |
… | 781無念Nameとしあき24/12/16(月)02:00:02No.1280665664+>ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし |
… | 782無念Nameとしあき24/12/16(月)02:00:18No.1280665690+俺が買う頃にはパッチ適用でいい感じになってることを期待する |
… | 783無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:04No.1280665771+>ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな |
… | 784無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:17No.1280665798+海外では売れないから下手にPS・PCに手を伸ばしても売り上げが見込めない |
… | 785無念Nameとしあき24/12/16(月)02:01:52No.1280665860+>>ドラクエの開発って何か致命的な構造の欠陥があるんやろな |
… | 786無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:01No.1280665970そうだねx4>けど日本市場でやってくにはSwitchだがスペックが低くて新しい事に挑めない |
… | 787無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:37No.1280666036そうだねx1>じゃあそうなんだろう |
… | 788無念Nameとしあき24/12/16(月)02:03:58No.1280666068+バランスを・・・全体的に数値をいじくるだけでかなり面白くなると思うんだけどなあ |
… | 789無念Nameとしあき24/12/16(月)02:04:47No.1280666155+>バランスを・・・全体的に数値をいじくるだけでかなり面白くなると思うんだけどなあ |
… | 790無念Nameとしあき24/12/16(月)02:04:52No.1280666165+堀井のところを鳥山に変えてもまったく違和感無いなこのザルっぷり |
… | 791無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:08No.1280666198+>そもそもユアストーリー素通ししたオッサンだし |
… | 792無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:19No.1280666217そうだねx2>>けど日本市場でやってくにはSwitchだがスペックが低くて新しい事に挑めない |
… | 793無念Nameとしあき24/12/16(月)02:05:34No.1280666243そうだねx1DQM3のライターは堀井の後継者候補だもんな |
… | 794無念Nameとしあき24/12/16(月)02:12:16No.1280666914+堀井は完全にお飾りになってそう |
… | 795無念Nameとしあき24/12/16(月)02:13:34No.1280667045そうだねx1>堀井は完全にお飾りになってそう |
… | 796無念Nameとしあき24/12/16(月)02:13:39No.1280667057+女剣士のクソダサパンツはなんなんだ |
… | 797無念Nameとしあき24/12/16(月)02:14:21No.1280667126+>堀井は完全にお飾りになってそう |
… | 798無念Nameとしあき24/12/16(月)02:15:14No.1280667209そうだねx1ドラクエだから3Dじゃなくて2Dでいいんだ |
… | 799無念Nameとしあき24/12/16(月)02:16:21No.1280667310+>スクエニなんかSwitch対応してないゲームも微妙なのばっかやんって |
… | 800無念Nameとしあき24/12/16(月)02:16:41No.1280667346+>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ |
… | 801無念Nameとしあき24/12/16(月)02:17:29No.1280667415+>>ハーゴンは400年も時間かけてんの?無能か?竜王のひ孫にはうぜぇって思われてるし |
… | 802無念Nameとしあき24/12/16(月)02:18:53No.1280667562+>何がダサいって色をベージュにしてドットで縮小したらわからないように小細工してるとこ |
… | 803無念Nameとしあき24/12/16(月)02:19:07No.1280667583+>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ |
… | 804無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:11No.1280667699+>あっちも追加要素に合わせて戦闘バランス調整しまくってるのにプレイ感が完全にロマサガ2なのもさらに追い打ち |
… | 805無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:19No.1280667711+>>女剣士のクソダサパンツはなんなんだ |
… | 806無念Nameとしあき24/12/16(月)02:20:56No.1280667765+女戦士のインナーはCERO対策なんだろうなと思ったけどBでも許されないんだなってのは思う |
… | 807無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:35No.1280667925+>あれはもう調整とかいうレベルじゃなくて一から組み立てた上で原作のようなプレイ感になるようにしてる |
… | 808無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:40No.1280667928+クソダサだけど下着感はスパッツより強いのにどんな判断なんだ |
… | 809無念Nameとしあき24/12/16(月)02:22:55No.1280667948+スタイルA・Bなのに性別限定装備も性格も残ってるのを堀井やPのポリコレへの抵抗とか擁護してるのも以前見たけど |
… | 810無念Nameとしあき24/12/16(月)02:23:09No.1280667979+3リメだけが駄目したならまあ他にも不評なドラクエあったし…で済むけどセット企画なせいで1,2の出来も約束されたような状況なのがツライ |
… | 811無念Nameとしあき24/12/16(月)02:23:39No.1280668018+>女戦士のインナーはCERO対策なんだろうなと思ったけどBでも許されないんだなってのは思う |
… | 812無念Nameとしあき24/12/16(月)02:28:32No.1280668448+12はロト5部作完結編なんだろうな |
… | 813無念Nameとしあき24/12/16(月)02:29:31No.1280668526+あれが製作人にとって超はやいのはわかったから早く超超超はやいを実装して |
… | 814無念Nameとしあき24/12/16(月)02:29:48No.1280668550+>No.1280668448 |
… | 815無念Nameとしあき24/12/16(月)02:31:00No.1280668651+>あれが製作人にとって超はやいのはわかったから早く超超超はやいを実装して |
… | 816無念Nameとしあき24/12/16(月)02:33:13No.1280668837+おまかせ戦闘で戦闘中ほとんどすることのないRPGってそれもうRPGとして終わってないか |
… | 817無念Nameとしあき24/12/16(月)02:34:06No.1280668912+エフェクト周りのUIといえば今作フバーハみたいな一部のバフアイコン出てこないでエフェクトで判断してねってUIなのかなり不親切だよね |
… | 818無念Nameとしあき24/12/16(月)02:37:59No.1280669214+>スタイルA・Bなのに性別限定装備も性格も残ってるのを堀井やPのポリコレへの抵抗とか擁護してるのも以前見たけど |
… | 819無念Nameとしあき24/12/16(月)02:40:40No.1280669462+>エフェクト周りのUIといえば今作フバーハみたいな一部のバフアイコン出てこないでエフェクトで判断してねってUIなのかなり不親切だよね |
… | 820無念Nameとしあき24/12/16(月)02:41:58No.1280669561+グラフィックの変更くらいしか大きな変更要素無いのにそのグラがSFCにも劣るって作ってて恥ずかしく無いんか? |
… | 821無念Nameとしあき24/12/16(月)02:43:43No.1280669694+バフの段階も最近のシリーズと統一出来てなくて分かりづらい |
… | 822無念Nameとしあき24/12/16(月)02:44:43No.1280669769+ゲームデザイン揃える気は無いのにバトル中のステータスレイアウトだけは頑なに揃えようとしてくるのなんなんだろうな |
… | 823無念Nameとしあき24/12/16(月)02:45:23No.1280669831+ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ |
… | 824無念Nameとしあき24/12/16(月)02:46:42No.1280669915+>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ |
… | 825無念Nameとしあき24/12/16(月)02:47:07No.1280669953そうだねx1職の頭文字 ゆせそまぶしあと で被り無しだったのに |
… | 826無念Nameとしあき24/12/16(月)02:51:27No.1280670276+>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ |
… | 827無念Nameとしあき24/12/16(月)02:51:39No.1280670290+>なんか早期発表がそもそも良くないみたいなことも言ってたよな堀井 |
… | 828無念Nameとしあき24/12/16(月)02:53:56No.1280670445+>ドラクエ3なんて今見たらRPGとして普通も普通過ぎる上に仲間が汎用キャラ故にストーリー性やキャラ性も薄いんだから大幅に内容変更しないと現代じゃ通用しないってちょっと考えれば分かるだろ |
… | 829無念Nameとしあき24/12/16(月)02:54:48No.1280670508+>職の頭文字 ゆせそまぶしあと で被り無しだったのに |