二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1758384725694.jpg-(58818 B)
58818 B無念Nameとしあき25/09/21(日)01:12:05No.1352780895+ 11:59頃消えます
ポケモンユナイト愚痴スレ
1無念Nameとしあき25/09/21(日)01:19:18No.1352782149+
ここで愚痴るゴ味方ってさ、競技レベルの連携が取れない下手くそとかじゃなくダンベルリスト持たないキャリーが8分レジドラゴ戦にも寄らず相手にスノボ負けするとか序盤負けてるなら割ってもらった方がいい上ゴールを必死に守って応援に来なかった味方にブチギレピン刺し連打や利敵やトロール放置などをするレベルのやつにキレてるんだよ
おまけに勝手に負け筋作ったキャリーは1人で2分bd行ってアクティブポイント稼ぎして自分だけレート落とすの免れようとするとかもう環境が最悪なんだ
2無念Nameとしあき25/09/21(日)01:23:41No.1352782893+
テツオとかも装置出さない人にキレるぐらいランクマに装置タンクする人がいない
その理由ってエナジースコアの高い人だけがアクティブポイントもらえる仕様が悪さしてるんだと思う
だからアクティブポイントは装置枠のためにも条件付けづに平等に配ってやるべきだと思うしレートの数字が暇人チェッカーみたいになってもそれはそれでいいと思うよ
3無念Nameとしあき25/09/21(日)01:25:05No.1352783161+
レート1600に到達するレベルの暇人なら結構強くなってると思うし支障出ないと思うけどな
4無念Nameとしあき25/09/21(日)01:27:15No.1352783501+
装置内蔵してもアクティブポイントの仕様が変わってないなら装置タンクの人口は増えないと思う
5無念Nameとしあき25/09/21(日)01:32:16No.1352784285+
装置持ってても一人うろうろしてるサポタンいるしダメなやつは何やってもダメよ
6無念Nameとしあき25/09/21(日)01:33:38No.1352784492+
あとテツオ配信の最後の試合で装置マンムーやってくれた勝率51%にボロクソ言ってたけどその人下手だからその数字なんじゃなく装置役やってクソキャリーに勝率溶かされてああなったんだと思うからそれが察せられないテツオが人のこと命令するのは間違ってると思うわ
7無念Nameとしあき25/09/21(日)01:35:59No.1352784834+
>あとテツオ配信の最後の試合で装置マンムーやってくれた勝率51%にボロクソ言ってたけどその人下手だからその数字なんじゃなく装置役やってクソキャリーに勝率溶かされてああなったんだと思うからそれが察せられないテツオが人のこと命令するのは間違ってると思うわ
テツオのようなゴミキャリー相手でも装置タンクしてくれるだけでその人の方が何十倍も上手いと思うわ
こればかりは勝率だけじゃ量れないプレイヤーの技量だと思う
8無念Nameとしあき25/09/21(日)01:39:36No.1352785439+
>No.1352784834
いくら勝率が高くてもプロ競技者になるのはテツオのようなガイジより装置タンクしてくれる勝率そこそこの人やと思う
9無念Nameとしあき25/09/21(日)01:40:47No.1352785618+
ジャイアンツの松井や原も東京ドームでしかホームラン打てない人格障害者で野球以外になんもできない人間だったからな
10無念Nameとしあき25/09/21(日)01:42:46No.1352785961+
Jリーグで活躍したイチローはどのポジションでも結果出せるように文句を言わずできることをこなす人間性だったからテツオは途中で捨てられるタイプの人間
11無念Nameとしあき25/09/21(日)01:54:59No.1352787925+
俺がギャロップでキャリーしてる時はフォローしてくれる装置シラガについていくファンネルしてるだけでレート盛れたからランクマは本当に空気読めるかどうかなんだよね
12無念Nameとしあき25/09/21(日)02:13:10No.1352790385+
競技勢か誰かが流した進撃ピクシー正直ソロランじゃ使いづらかった
まず低耐久だとずっと味方の近くにポジション取るのが難しい
先に回復してる間に死にかけの味方が敵を連れてくるとか相手が血眼になってピクシーを殺しにくるとかアクシデントも多いから火力特化でこの指はねーわ
13無念Nameとしあき25/09/21(日)02:58:53No.1352794746+
21時間ナーフだっけ?のミュウツーXは不遇だったけどそれはYのせいじゃなく単にザシアンアレルギーを当時の皆が持ってた影響だっただけで過剰にyを叩く風潮は異常だったようにおもう4
14無念Nameとしあき25/09/21(日)03:00:39No.1352794884+
>21時間ナーフだっけ?のミュウツーXは不遇だったけどそれはYのせいじゃなく単にザシアンアレルギーを当時の皆が持ってた影響だっただけで過剰にyを叩く風潮は異常だったようにおもう4
何故か自己再生より先にテレポートのctが12秒に増加したんじゃなかったっけ
問題だったのはフルパで暴れてる自己再生yのはずなのにあとからアホほどナーフされたんだよな
15無念Nameとしあき25/09/21(日)03:03:59No.1352795114+
当時はザシアン瞬殺できるyが強すぎるナーフしろって風潮だったけど後からミライドンラティオスとザシアンしゅんころできるアタック型伝説沢山出てきた
16無念Nameとしあき25/09/21(日)03:05:43No.1352795231+
ザシアンがバランス型である以上アタック型の伝説と相性悪いのは宿命だったのに当時はザシアンこそ最強でなくてはならない!!ってわけわからん意地張ってたひとが今もyを叩いてる
17無念Nameとしあき25/09/21(日)03:10:58No.1352795599+
ディフェンス型の火力を奪った以上特攻の高いエンペルトをタンクにすることはでいないんやな
だから入れるならアタック型かバランス型になるんやな
18無念Nameとしあき25/09/21(日)03:17:46No.1352796023+
そもそも特防が高いだけじゃユナイトでタンクは務まらないからファイターやってもらうかアタッカーになるしかない
19無念Nameとしあき25/09/21(日)03:19:33No.1352796146+
これ攻撃と特攻両方高い両刀配分だとアタック型かスピード型に入れられるのかな
20無念Nameとしあき25/09/21(日)03:40:14No.1352797405+
イメージで決めてる感じはする
アブソルって本家じゃ素早さの種族値75で遅い部類だけどスピードになってるし
21無念Nameとしあき25/09/21(日)03:40:26No.1352797414+
    1758393626866.jpg-(481585 B)
481585 B
ポケモン本家で見ると30の差はでかいけど平気で与ダメ1200とか出るユナイトでは1200に+30される程度じゃ普通に青メダル紫メダルで対策されたポケモンは突破できない
つまり本家ステータスは飾りでキャラコンセプトの方が重要視される
22無念Nameとしあき25/09/21(日)03:43:06No.1352797555+
遠目で見てパラメーターが横並びならバランス型
そんなもだろ決め方なんて
23無念Nameとしあき25/09/21(日)04:06:22No.1352798587+
>No.1352782149
結局のところ株ポケやyoutubeライブで配信してる納税者がランクマのために率先して装置するとか通報すべきプレイヤーを公式運営に通達するとか環境正常化の雑用やらないとこのゲームの悪環境化は止まらない
配信でいつまでも俺納税者だからお局様してるねではそこら辺の利敵ガイジと程度が変わらないと思うぞ
24無念Nameとしあき25/09/21(日)04:09:16No.1352798709+
なんで納税して高い保険料納めてボランティア活動しなきゃいけないんだよって思うかもしれないけどそれがスポーツを運用するってことなんだよ
だってスポーツ自体にはなんの生産性もないからな
ホームベースやってるグラウンドを田畑に変えた方がよっぽど世の中に貢献できるし
25無念Nameとしあき25/09/21(日)04:30:33No.1352799504+
クイックに籠る奴ですら行かないpt500嫌われすぎで草生えた
26無念Nameとしあき25/09/21(日)04:33:06No.1352799583+
>クイックに籠る奴ですら行かないpt500嫌われすぎで草生えた
マクロがアレな奴らと混ぜられた時10分以上幽閉されるのが地獄でしかないからな
レックウザ好きなやつも勝てるからという理由以上に白黒はっきり着くのが早いからっていうのもあると思う
27無念Nameとしあき25/09/21(日)04:36:54No.1352799703+
ユナイトでお局様やってる奴らが風紀を乱し装置でボランティアやってる奴らが苦しい環境になるから人が減りマッチングが腐る
海を清浄化してるサンゴを殺して回る人間と同じことをランカー達やプロ競技勢はやっている
28無念Nameとしあき25/09/21(日)08:29:13No.1352812537+
グラードンマップ然り運営はフレンドバトル中心の政策を続けていますって大義名分を掲げているけど序盤コケる展開がフレンドバトルなら起こらないなんて保証はなく後半の巻き返しのためにレックウザに賭けよう!!ってパターンもあるはずなんだよね
だからグラバフで試合最後までどうなるかわからない=試合を長時間続けさせたい思惑っていうのは結局のところ運営のエゴでしかない
29無念Nameとしあき25/09/21(日)08:35:21No.1352813453+
レックウザ取ったら勝敗が決まるのはゲームとしてバランス崩壊してると言えばそうなんだけどレックウザのトリキリが試合の見どころでもあったからな
逆にレジドラゴと有り余る野生ポケモンで超アーリースノボ環境かつ有利側がグラードンバフ取ってゴール上に鎮座する光景が見栄え良くてゲームバランスが整ってると言えるかというとそうでもないだろって
30無念Nameとしあき25/09/21(日)08:37:42No.1352813894+
グラードンマップはアレはアレでいいんだけどアーリースノボキャラが強すぎるからあの方針続けるならスピード型の大幅ナーフはやらなくちゃいけないと思うわ
31無念Nameとしあき25/09/21(日)08:57:36No.1352817643+
つかアロキュウのオロべってまだct12sなん?
いい加減8sぐらいにしてやってもよくない?
32無念Nameとしあき25/09/21(日)09:01:57No.1352818455+
>グラードンマップ好きだけど、下セカンドだけどうにかならんのマジで
>100、100はいるのキモすぎだろマジで
>上70もどうにかしろ
>劣勢のとき上育ってすぐ折られてそのままスノボ展開が止まらん
点数計算しにくいから上下で別々の点数にするのはやめてほしいかな
33無念Nameとしあき25/09/21(日)09:14:16No.1352820774+
レックウザマップの時最後の逆転狙いで下4人上1人ゴール抜け成功させようとしても最後まで相手がその作戦に乗らずにゴール上に鎮座していたら成立しないことがバレちゃったからね
しかもゴール抜けする1人は敵を追い返すパワーがいるからハピママみたいなサポでは務まらずリーフィアみたいな継戦能力高くてかつ足の速いポケモンが求められる
34無念Nameとしあき25/09/21(日)09:15:54No.1352821125+
>レックウザマップの時最後の逆転狙いで下4人上1人ゴール抜け成功させようとしても最後まで相手がその作戦に乗らずにゴール上に鎮座していたら成立しないことがバレちゃったからね
>しかもゴール抜けする1人は敵を追い返すパワーがいるからハピママみたいなサポでは務まらずリーフィアみたいな継戦能力高くてかつ足の速いポケモンが求められる
そういう時のドードリオが強いんだがいかんせんそれまでの戦闘でエナジー落としてきてしまうことが多いんだよな
35無念Nameとしあき25/09/21(日)09:20:51No.1352822175+
作戦なんてなくていいよ
エナジー落とす前に相手集団叩きのめしてグラバフ取ってそこで補給した分含めて相手ゴールに特典ぶち込んだやつから帰る
最悪セカンドゴールは両方破られてもいい本陣だけ守る方が楽だからな9
36無念Nameとしあき25/09/21(日)09:23:08No.1352822652+
小判ゴルマク受けた感想やっぱり小判はファイトが弱いのでレベル上げレースに負けなければ叩き落とせる

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