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ゲーム制作スレこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 1無念Nameとしあき25/10/12(日)16:19:51No.1358147201そうだねx1 1760253591777.webp-(85162 B) ![]() Unity無料草 |
… | 2無念Nameとしあき25/10/12(日)16:24:11No.1358148275+昨日はスーパーゲ制デーで |
… | 3無念Nameとしあき25/10/12(日)16:24:38No.1358148376そうだねx2 1760253878685.jpg-(437455 B) ![]() URPでの半透明スクリーンスペースリフレクションシェーダーが完成したよ |
… | 4無念Nameとしあき25/10/12(日)16:28:33No.1358149306そうだねx5 1760254113161.mp4-(1171216 B) ![]() 仕事しながらつくってるから進み遅くて困る… |
… | 5無念Nameとしあき25/10/12(日)16:30:31No.1358149809+URPに移行してぇ |
… | 6無念Nameとしあき25/10/12(日)16:32:45No.1358150493+デッキ構築ぽい感じ |
… | 7無念Nameとしあき25/10/12(日)16:37:01No.1358151759そうだねx1>デッキ構築ぽい感じ |
… | 8無念Nameとしあき25/10/12(日)17:26:00No.1358166861+ルールがシンプルで新規性ある良いゲームだ… |
… | 9無念Nameとしあき25/10/12(日)17:26:22No.1358166967+モチベゼロ |
… | 10無念Nameとしあき25/10/12(日)17:27:22No.1358167288+>Unity無料草 |
… | 11無念Nameとしあき25/10/12(日)17:28:24No.1358167613+ 1760257704216.jpg-(860302 B) ![]() Unity無料のついでにEpic無料ロックマン風格闘アクション |
… | 12無念Nameとしあき25/10/12(日)17:34:34No.1358169507+ロックマンXライクって謳い文句だけど絶対Xじゃないだろこれ |
… | 13無念Nameとしあき25/10/12(日)17:36:15No.1358169939+あーXシリーズってやったこと無いけど剣とかあって格闘っぽい要素あるんだっけ |
… | 14無念Nameとしあき25/10/12(日)17:49:42No.1358173740そうだねx1>昨日はスーパーゲ制デーで |
… | 15無念Nameとしあき25/10/12(日)18:05:46No.1358178576+ゼロの方かな…… |
… | 16無念Nameとしあき25/10/12(日)18:09:34No.1358179586+作業進まないのに日が暮れちまった |
… | 17無念Nameとしあき25/10/12(日)18:17:52No.1358181801+久々に放置してた開発再開した |
… | 18無念Nameとしあき25/10/12(日)18:20:32No.1358182551そうだねx1基本的にゼロから全部つくりたい |
… | 19無念Nameとしあき25/10/12(日)18:20:59No.1358182665+>全部一人でやろうとするとこれ何年かかるんだってなる |
… | 20無念Nameとしあき25/10/12(日)18:24:54No.1358183890+それでも年間1万本以上リリースされてるんだよな… |
… | 21無念Nameとしあき25/10/12(日)18:34:03No.1358186810+>dominoで作曲もしたい |
… | 22無念Nameとしあき25/10/12(日)18:35:51No.1358187403+エンジン以外全部自作はおすすめしない |
… | 23無念Nameとしあき25/10/12(日)18:37:47No.1358187975+1回完成させた後ならエンジン作っていいよ |
… | 24無念Nameとしあき25/10/12(日)18:38:33No.1358188196+よく読まずにズレたレスしてしまった |
… | 25無念Nameとしあき25/10/12(日)18:42:04No.1358189257+敵キャラのルーチン作ってるけど敵の種類だけ考えて組んでいくの果てしなさすぎる |
… | 26無念Nameとしあき25/10/12(日)18:42:28No.1358189355+ミニゲームぐらいのボリュームで全部一回やるのはアリだろうけど |
… | 27無念Nameとしあき25/10/12(日)18:45:55No.1358190374そうだねx1サウンド系がほんとに困る |
… | 28無念Nameとしあき25/10/12(日)18:48:15No.1358191041+サウンド素材以外はほぼ全部自前で用意してるよ |
… | 29無念Nameとしあき25/10/12(日)18:49:50No.1358191470+効果音は作ると時間かかるけど素材集買っても聞きながら合うやつを探すのが時間かかるという |
… | 30無念Nameとしあき25/10/12(日)18:53:25No.1358192473+外部のアセットなり持ってくると自前と違和感なく合うように編集するのに時間かかって |
… | 31無念Nameとしあき25/10/12(日)18:54:23No.1358192750+>敵キャラのルーチン作ってるけど敵の種類だけ考えて組んでいくの果てしなさすぎる |
… | 32無念Nameとしあき25/10/12(日)19:02:29No.1358195001+パターン足しながら作ってたけど減らしながら作る方が楽かも |
… | 33無念Nameとしあき25/10/12(日)19:03:18No.1358195242+>効果音は作ると時間かかるけど素材集買っても聞きながら合うやつを探すのが時間かかるという |
… | 34無念Nameとしあき25/10/12(日)19:34:01No.1358204442+無駄にキャラの移動処理作り直して土日消えてしまった |
… | 35無念Nameとしあき25/10/12(日)19:49:48No.1358209377そうだねx1>全部一人でやろうとするとこれ何年かかるんだってなる |
… | 36無念Nameとしあき25/10/12(日)20:06:35No.1358214888+たしかにどれくらい掛かるのかはAIで推察くれるな |
… | 37無念Nameとしあき25/10/12(日)20:20:53No.1358220023+スレ落ちるまでと思ったけど結構作業したし飯たべよ |