二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1762832846469.webp-(26558 B)
26558 B無念Nameとしあき25/11/11(火)12:47:26No.1365346023そうだねx1 12日02:44頃消えます
ザキおじさん
削除された記事が1件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/11(火)12:48:07No.1365346155そうだねx2
おじ…
2無念Nameとしあき25/11/11(火)12:48:36No.1365346256そうだねx16
まだおじって歳じゃねえだろ
3無念Nameとしあき25/11/11(火)12:48:42No.1365346276そうだねx10
としあきよりよっぽど若者だよ
4無念Nameとしあき25/11/11(火)12:50:59No.1365346729そうだねx5
スレあき何歳なん?
5無念Nameとしあき25/11/11(火)12:51:36No.1365346849+
いつまでFC版の設定ミスを引きずってネタにしてるんだよ
6無念Nameとしあき25/11/11(火)12:51:51No.1365346890+
お兄さんだ
7無念Nameとしあき25/11/11(火)12:52:53No.1365347070+
>いつまでFC版の設定ミスを引きずってネタにしてるんだよ
PS版
8無念Nameとしあき25/11/11(火)12:53:18No.1365347144そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>ザキおじさん
自分を未成年だと思ってる異常者スレあき…
9無念Nameとしあき25/11/11(火)12:55:07No.1365347519そうだねx1
FC版も学習できる相手ならかなり頭良いと聞いた
10無念Nameとしあき25/11/11(火)12:56:13No.1365347731そうだねx6
    1762833373147.jpg-(122003 B)
122003 B
既にあだ名はいろいろあるぞ
11無念Nameとしあき25/11/11(火)12:56:20No.1365347749+
DQ4ってザラキの性能が意図的に高くされてる(耐性持ちが意外といない)からAIが頼るのはまあわかる
12無念Nameとしあき25/11/11(火)12:57:48No.1365348048そうだねx7
    1762833468775.jpg-(110449 B)
110449 B
公式がネタにしてるし
13無念Nameとしあき25/11/11(火)12:59:22No.1365348360そうだねx20
>公式がネタにしてるし
公式は一回そのノリ全部捨てて出直してほしい
14無念Nameとしあき25/11/11(火)13:01:00No.1365348656そうだねx1
アリーナを死姦してたよね
15無念Nameとしあき25/11/11(火)13:01:14No.1365348701+
設定的に効く敵が多いと評価が上がってザキ系を使用しやすくなるんでFCの容量だし仕方ない部分もある
16無念Nameとしあき25/11/11(火)13:02:36No.1365348930そうだねx2
>FC版も学習できる相手ならかなり頭良いと聞いた
ボス戦も全滅した時にリセットしなければちゃんと学習するらしいね
17無念Nameとしあき25/11/11(火)13:03:03No.1365348987+
ミネアもラリホー狂なんだけどクリフトのザラキほど知られてない
18無念Nameとしあき25/11/11(火)13:05:56No.1365349467そうだねx4
FC版は一度戦った相手にザラキが効かなければ次の戦闘から使わなくなる
デスピサロにザラキを連発するのは初戦=最終戦なので学習する機会が無いから
19無念Nameとしあき25/11/11(火)13:07:56No.1365349791+
ミネアはHP低くてクリフト程前に出せない
20無念Nameとしあき25/11/11(火)13:10:18No.1365350170そうだねx1
勇者ライアンアリーナクリフトでいのちだいじに固定だったからザラキ魔のイメージ全くなかった
21無念Nameとしあき25/11/11(火)13:10:44No.1365350244そうだねx11
>公式がネタにしてるし
4コマ劇場のノリをゲームに持ってくるな
22無念Nameとしあき25/11/11(火)13:13:25No.1365350673そうだねx9
>>公式がネタにしてるし
>公式は一回そのノリ全部捨てて出直してほしい
四コマはあくまでネタで公式的には真面目な僧侶の青年と思ってたから
公式でのザラキいじりとアリーナ姫ハァハァ化はとても辛い…
23無念Nameとしあき25/11/11(火)13:14:33No.1365350850+
次のリメイクでサマルみたいに超強化されそうなキャラ
24無念Nameとしあき25/11/11(火)13:17:28No.1365351298そうだねx1
設定ミスじゃなくて何回か戦わないと効かないこと覚えないように作ってる
25無念Nameとしあき25/11/11(火)13:18:18No.1365351434+
>設定ミスじゃなくて何回か戦わないと効かないこと覚えないように作ってる
その時点で設定ミスでしょ
26無念Nameとしあき25/11/11(火)13:19:10No.1365351561+
>FC版は一度戦った相手にザラキが効かなければ次の戦闘から使わなくなる
>デスピサロにザラキを連発するのは初戦=最終戦なので学習する機会が無いから
デスピサロの形体が変わるごとに違う敵と認識してザラキ撃つんだっけ?
27無念Nameとしあき25/11/11(火)13:20:11No.1365351715そうだねx2
ファミコン時代にボスキャラに対してはまた別の挙動を〜みたいな機能にする技術も余裕も無かっただろうとは思うがな…
28無念Nameとしあき25/11/11(火)13:20:27No.1365351768+
>その時点で設定ミスでしょ
IVは変なリアルさ追求してるんで
最初から効く呪文がわかってるのはズル
29無念Nameとしあき25/11/11(火)13:20:58No.1365351846+
>ミネアもラリホー狂なんだけどクリフトのザラキほど知られてない
銀のタロットしか使わせん
30無念Nameとしあき25/11/11(火)13:21:39No.1365351956+
>勇者ライアンアリーナクリフトでいのちだいじに固定だったからザラキ魔のイメージ全くなかった
俺もそれだったからかザラキ魔イメージ無かった
あと8のククールにもタンバリン使わせたことなかったから
タンバリン使いのイメージ無かった
31無念Nameとしあき25/11/11(火)13:22:01No.1365352013+
>次のリメイクでサマルみたいに超強化されそうなキャラ
いじられキャラになりそう
32無念Nameとしあき25/11/11(火)13:22:14No.1365352037+
>勇者ライアンアリーナクリフトでいのちだいじに固定だったからザラキ魔のイメージ全くなかった
それでもザラキ使うから呪文使うな橙字でいのちだいじに
運用した記憶
33無念Nameとしあき25/11/11(火)13:22:38No.1365352096+
呪文使うなが一番手じゃね
34無念Nameとしあき25/11/11(火)13:22:55No.1365352137そうだねx1
    1762834975116.jpg-(78728 B)
78728 B
ラストバトルで全滅するともう一度この寸劇見なきゃいけないの?
35無念Nameとしあき25/11/11(火)13:25:51No.1365352574+
先日トルネコマーニャミネアブライ縛りでプレイしてるの見たけど
学習しないうちはマーニャはメラ系、ミネアはラリホー系、ブライはメダパニをひたすら唱えてた
デスピサロ戦はかなり苦労してたけどブライが途中から的確にバイキルト唱えるようになって
本当に学習するんだと感心した
36無念Nameとしあき25/11/11(火)13:26:51No.1365352710+
>あと8のククールにもタンバリン使わせたことなかったから
>タンバリン使いのイメージ無かった
ククールはすばやいのと本人がタンバリンの恩恵を受けづらいってのが要因だったからね
魔法アタッカーのはずのゼシカも何故か物理で殴りまくってるゲームだったので…
37無念Nameとしあき25/11/11(火)13:27:03No.1365352739+
アストロンで学習するとかしらそん
38無念Nameとしあき25/11/11(火)13:29:04No.1365353044そうだねx1
めいれいさせろという作戦を生んだ金字塔
39無念Nameとしあき25/11/11(火)13:29:12No.1365353065+
クリアリがドラクエカプ最大手だった時代もあった
40無念Nameとしあき25/11/11(火)13:30:48No.1365353323+
>アストロンで学習するとかしらそん
ターン数経過で学習段階が進むだけだからな
ちなみに覚えるのは敵の耐性だけで無駄行動をしなくなってくのが変化
41無念Nameとしあき25/11/11(火)13:32:19No.1365353564そうだねx1
>めいれいさせろという作戦を生んだ金字塔
4の時点ではめいれいさせろ無いんだったか
42無念Nameとしあき25/11/11(火)13:32:52No.1365353650+
>No.1365352137
一度最適化終われば意外と賢くてビビるぞ
各段階で三回ほどアストロン使わないとだめだがな
まあ当時のアストロンは習熟度上げるための呪文だった模様
43無念Nameとしあき25/11/11(火)13:33:02No.1365353673そうだねx5
>次のリメイクでサマルみたいに超強化されそうなキャラ
元々ネタ部分はあっても優秀で採用率は高いが…
44無念Nameとしあき25/11/11(火)13:35:07No.1365353998+
効けばラッキー程度だったな
それよりバブ、デバフしてくれ
45無念Nameとしあき25/11/11(火)13:36:09No.1365354139そうだねx2
>4の時点ではめいれいさせろ無いんだったか
なんで素直に殴るだけのライアンアリーナが相対的に評価上がる要因にもなってた
まあアリーナはそれ抜きでも強かったけど
46無念Nameとしあき25/11/11(火)13:38:12No.1365354405そうだねx2
>公式がネタにしてるし
俺がバトルロードを諸手を挙げて歓迎できない理由
47無念Nameとしあき25/11/11(火)13:38:57No.1365354519+
4はピサロがよく言われるけどマーニャも力が意味わかんぐらい伸びる謎強化されてたな
まあ今にしてみれば全然マシな優遇ではあるけども
48無念Nameとしあき25/11/11(火)13:39:14No.1365354548+
学習させずにサクサク攻略したい場合はライアンアリーナがダメージソース安定だから
49無念Nameとしあき25/11/11(火)13:43:45No.1365355137+
>>公式がネタにしてるし
>俺がバトルロードを諸手を挙げて歓迎できない理由
ポリゴンモデルはすごく好みなのにそういうのが悲しい
50無念Nameとしあき25/11/11(火)13:50:08No.1365356008+
ザラキネタは4コマ関係無くゲーム雑誌とかでもよく言われてたけどね当時
公式が乗っかり始めたのは割と後だけど
51無念Nameとしあき25/11/11(火)13:52:51No.1365356368+
全滅を忌避する傾向の人多いから全滅即リセットで学習する暇ないのもあるかもな
52無念Nameとしあき25/11/11(火)13:53:44No.1365356496+
8回逃げるタイミングが難しい
53無念Nameとしあき25/11/11(火)13:54:01No.1365356530そうだねx5
ゴールド半分になるのが嫌ってのが大きいと思う
54無念Nameとしあき25/11/11(火)13:56:11No.1365356850+
てかクリフト使ってなかったからザキ連打とか4コマ劇場のネタでしか知らなかった
55無念Nameとしあき25/11/11(火)13:59:22No.1365357315そうだねx1
>8回逃げるタイミングが難しい
とりあえずトルネコだけとかドランだけとか出して回数稼ぐと簡単
56無念Nameとしあき25/11/11(火)14:00:30No.1365357467+
パルプンテして時が止まったらその隙にやってた覚えが
57無念Nameとしあき25/11/11(火)14:02:03No.1365357690+
>ゴールド半分になるのが嫌ってのが大きいと思う
蘇生代がバカにならないしな
58無念Nameとしあき25/11/11(火)14:02:17No.1365357721+
>8回逃げるタイミングが難しい
弱い形態あるから
59無念Nameとしあき25/11/11(火)14:05:57No.1365358195+
アリーナマーニャミネアで勇者も女の子にしてたな
萌えパーティーだけど普通に強い
60無念Nameとしあき25/11/11(火)14:08:53No.1365358586+
>4コマ劇場のノリをゲームに持ってくるな
しかし公認ネタなのだから…
61無念Nameとしあき25/11/11(火)14:11:08No.1365358898+
あの漫画本普通に公式が出してるやつだったよな確か
62無念Nameとしあき25/11/11(火)14:12:00No.1365359018そうだねx3
>>>公式がネタにしてるし
>>公式は一回そのノリ全部捨てて出直してほしい
>四コマはあくまでネタで公式的には真面目な僧侶の青年と思ってたから
>公式でのザラキいじりとアリーナ姫ハァハァ化はとても辛い…
あくまで仄かに想ってる程度であそこまでハァハァされるとちょっとキツイんだよな
そりゃ好きなんだろうけど姫の護衛任されてる真面目な忠臣の一人でそこまで表に出すキャラじゃないイメージ
63無念Nameとしあき25/11/11(火)14:14:12No.1365359303+
昔は大らかだったから結構きついエロネタもあったよな
特にアリーナの死体で抜いてる奴とか
64無念Nameとしあき25/11/11(火)14:16:31No.1365359610そうだねx1
>昔は大らかだったから結構きついエロネタもあったよな
>特にアリーナの死体で抜いてる奴とか
それ勝手に同人でやって怒られたやつなんすよ
65無念Nameとしあき25/11/11(火)14:18:03No.1365359819+
同人はそうだけど怒られたは尾ひれついてるだけだ
その後もエニックスで漫画描いてるしな
66無念Nameとしあき25/11/11(火)14:18:35No.1365359894そうだねx2
うちのクリフト別にボス戦でもザギ夫化しなかったんで今一ネタに乗れなかった
67無念Nameとしあき25/11/11(火)14:21:57No.1365360334+
新山たかしはエロいの描いてくれるから小学生の時重宝したなぁ
68無念Nameとしあき25/11/11(火)14:22:38No.1365360428そうだねx1
彼のおかげでいまだにAIというものにイマイチ信用が置けない
69無念Nameとしあき25/11/11(火)14:28:45No.1365361270+
ザラキネタも他シリーズに出演した時に神官系キャラの中ではザキ系を好んで使う程度でいいと思うんだがな
70無念Nameとしあき25/11/11(火)14:33:43 ID://zYSRbgNo.1365362007+
webm中5
71無念Nameとしあき25/11/11(火)14:53:55No.1365364811+
>全滅を忌避する傾向の人多いから全滅即リセットで学習する暇ないのもあるかもな
やられる前にやれが基本だものね特に雑魚戦では
72無念Nameとしあき25/11/11(火)14:56:50No.1365365182+
>彼のおかげでいまだにAIというものにイマイチ信用が置けない
そもそもAI行動と掲げてるだけでAIでもなんでもないよ
単に戦闘回数が一定以下だと耐性を知らずにランダムで行動させて
一定以上だと効かない行動はしない
それであたかも学習してるように見せたかっただけ
73無念Nameとしあき25/11/11(火)14:58:32No.1365365416+
>FC版は一度戦った相手にザラキが効かなければ次の戦闘から使わなくなる
>デスピサロにザラキを連発するのは初戦=最終戦なので学習する機会が無いから
もっというとターン終了時に確率で学習度が上がる
学習度は確か無学習含めて3段階
というわけでアストロンを2回ほど使うと初戦で3段階目まで学習する
74無念Nameとしあき25/11/11(火)14:59:10No.1365365503+
>>公式がネタにしてるし
>4コマ劇場のノリをゲームに持ってくるな
四コマにザラキネタはほとんど無かったような
75無念Nameとしあき25/11/11(火)14:59:29No.1365365560+
>次のリメイクでサマルみたいに超強化されそうなキャラ
クリフトにはザラキーマを与えよう

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