二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1763859563282.jpg-(145922 B)
145922 B無念Nameとしあき25/11/23(日)09:59:23No.1368088956+ 19:37頃消えます
ゼルダの伝説スカイウォードソードが発売された日
削除された記事が2件あります.見る
1無念Nameとしあき25/11/23(日)10:00:41No.1368089229+
腕を殺すゲーム
switch版しか薦められない
2無念Nameとしあき25/11/23(日)10:03:36No.1368089817そうだねx4
面白いんだけど
同じマップに2回行かされる水増し感はいかんともしがたい
3無念Nameとしあき25/11/23(日)10:04:43No.1368090046+
>腕を殺すゲーム
>switch版しか薦められない
SwitchのHD版遊んでジョイコン持って遊んでたが
たしかに本体にジョイコン差し込んだ状態のが遊びやすかったな
4無念Nameとしあき25/11/23(日)10:05:08No.1368090138+
虫の知らせくんでルピー稼いだ思い出
5無念Nameとしあき25/11/23(日)10:05:34No.1368090235+
勇者バドが最後の最後にキメるゲーム
6無念Nameとしあき25/11/23(日)10:08:42No.1368090867そうだねx2
これリアルタイムで遊んだけど素材集めがダルすぎたのと
剣の操作が難しすぎて飽きてやめちゃった
7無念Nameとしあき25/11/23(日)10:09:58No.1368091112+
シナリオは好きだけどswitch版でももう一度やり直す気が起こらない…
8無念Nameとしあき25/11/23(日)10:12:06No.1368091551+
ダンジョンのデザインはメチャクチャ好き
特にラネール1〜2回目とフィローネ2回目のダンジョン
9無念Nameとしあき25/11/23(日)10:13:53No.1368091885+
>ゼルダの伝説スカイウォードソードが発売された日
スイッチ版やってたの思い出したわ
竜の巣みたいな雲を突き抜けたところでなんか飽きてたんだわ
続きやるかな
10無念Nameとしあき25/11/23(日)10:14:52No.1368092057そうだねx3
ギラヒムに苦労したとしあきは多い
11無念Nameとしあき25/11/23(日)10:15:30No.1368092184+
腕が筋肉痛になる
12無念Nameとしあき25/11/23(日)10:15:36No.1368092207そうだねx1
気さくに
ギラヒム様
と呼んでくれて構わないよ
13無念Nameとしあき25/11/23(日)10:16:28No.1368092352+
>ギラヒムに苦労したとしあきは多い
弾かれるのの突破法よくわかんなくてめちゃくちゃにスティック振り回した覚えしかない
14無念Nameとしあき25/11/23(日)10:17:07No.1368092496+
>気さくに
>ギラヒム様
>と呼んでくれて構わないよ
割と好きなキャラなんだけど魔剣側は復活とかしないのかしら
15無念Nameとしあき25/11/23(日)10:17:20No.1368092533+
マスターソードってこういう歴史なんだって感動したな
16無念Nameとしあき25/11/23(日)10:18:27No.1368092733+
やけくそみたいなボヨーン石によるヒント集
17無念Nameとしあき25/11/23(日)10:18:40No.1368092772+
面白いんだけどサイレンとお使いが怠い…
18無念Nameとしあき25/11/23(日)10:19:46No.1368092961+
一戦目ギラヒムにすごい苦戦したけど戦うごとに楽になってって剣の威力以上に自分の成長を実感する
19無念Nameとしあき25/11/23(日)10:21:00No.1368093158+
>>ギラヒムに苦労したとしあきは多い
>弾かれるのの突破法よくわかんなくてめちゃくちゃにスティック振り回した覚えしかない
Wiiリモコンを剣と見做して操作してると駄目って罠は割と酷いと思うの…
20無念Nameとしあき25/11/23(日)10:25:07No.1368093986+
オープンワールドやりたいけどハード性能的にできないんだなーってのが一番わかるゼルダ
風タクの方がまだ上手くやれてた
21無念Nameとしあき25/11/23(日)10:26:02No.1368094166+
大空は飛べるけど地上はエリアわけされてるもんな
22無念Nameとしあき25/11/23(日)10:26:30No.1368094264+
>マスターソードってこういう歴史なんだって感動したな
貴方(マスター)のための剣という泣ける話
23無念Nameとしあき25/11/23(日)10:28:14No.1368094637+
原初の時代からゴロン族が完全生命体であることが判明してしまった
のんきに地図作っとる場合かーッ!
24無念Nameとしあき25/11/23(日)10:28:52No.1368094770+
オルディン2つ目のダンジョンでボスがギラヒムだった時結構ガッカリしてしまってすみません
25無念Nameとしあき25/11/23(日)10:31:42No.1368095362+
極楽と地獄みたいなダンジョンが印象に残ってる
26無念Nameとしあき25/11/23(日)10:37:50No.1368096553+
>SwitchのHD版遊んでジョイコン持って遊んでたが
>たしかに本体にジョイコン差し込んだ状態のが遊びやすかったな
switch版で操作かなり改善されたけどカメラ回転でRボタン押しっぱなしにしないといけないのだけはなかなか慣れなかった
27無念Nameとしあき25/11/23(日)10:51:36No.1368099190+
1週間後にスカイリムが出たのは運が無かった
28無念Nameとしあき25/11/23(日)10:53:56No.1368099658+
ちょうどオープンワールド全盛期で広さが全てみたいな価値観があったせいか
密度こそが大事なんだと言わんばかりに濃厚ゼルダというキャッチコピーだった
29無念Nameとしあき25/11/23(日)10:55:03No.1368099883そうだねx1
同じことを3回繰り返すことを濃厚と言われても…と冷ややかな評価だった
30無念Nameとしあき25/11/23(日)11:03:30No.1368101548+
>1週間後にスカイリムが出たのは運が無かった
そんな時期だったのね
31無念Nameとしあき25/11/23(日)11:32:16No.1368107162そうだねx1
封印されしものがダルかった
32無念Nameとしあき25/11/23(日)12:00:50No.1368112957+
とにかく腕が疲れる
操作性さえなんとかなればな
33無念Nameとしあき25/11/23(日)12:20:58No.1368117229+
>マスターソードってこういう歴史なんだって感動したな
0から作る話じゃなくて元々あった女神の剣とファイを強化するだけだったのは誕生の秘密とは違くないかなって
34無念Nameとしあき25/11/23(日)12:24:24No.1368117999+
>Wiiリモコンを剣と見做して操作してると駄目って罠は割と酷いと思うの…
右側に剣構えた状態でさらに右に振って左側から攻撃するモーションにするのが正解とか直感的ではないよな
35無念Nameとしあき25/11/23(日)12:27:21No.1368118643+
ボス戦の音楽と戦闘がクソだった
ただしダ・イルオーマは別
36無念Nameとしあき25/11/23(日)12:32:47No.1368119837+
ラストの封印の剣突き刺しがムービーで処理なのが違和感あった
ティアキンではダイブして握るまで自分でやれて僕満足
37無念Nameとしあき25/11/23(日)12:34:26No.1368120220+
サイレン以外は良かった
サイレンはつべの攻略動画に頼りました・・・
38無念Nameとしあき25/11/23(日)12:35:14No.1368120411+
空の移動なんであんな仕様にしたの
39無念Nameとしあき25/11/23(日)12:35:31No.1368120469そうだねx1
幼馴染ゼルダが最強すぎる
ヒロインの鑑
40無念Nameとしあき25/11/23(日)12:43:52No.1368122272+
ここバド・スレって名付けようぜ…
41無念Nameとしあき25/11/23(日)12:48:42No.1368123384そうだねx3
バドは本当いいキャラだったな…
最初うざかったのに
42無念Nameとしあき25/11/23(日)12:49:00No.1368123465+
    1763869740204.mp4-(5055281 B)
5055281 B
ビシッと決められると良いよ
43無念Nameとしあき25/11/23(日)12:50:27No.1368123811+
    1763869827368.mp4-(5143873 B)
5143873 B
テキストの味わい
44無念Nameとしあき25/11/23(日)12:51:02No.1368123965+
あの盾って神器級の代物だったの・・・?
ってなった
45無念Nameとしあき25/11/23(日)12:54:39No.1368124836+
ブレワイの後にプレイしたけど特に見劣りを感じることなく別物として楽しめたぜ
46無念Nameとしあき25/11/23(日)12:55:06No.1368124945+
>ビシッと決められると良いよ
めちゃくちゃ泥仕合の末に倒した記憶あるわ俺
47無念Nameとしあき25/11/23(日)12:55:45No.1368125091そうだねx1
>あの盾って神器級の代物だったの・・・?
>ってなった
時オカあたりの店売り品はまぁ物は良くてもレプリカなんだなって
48無念Nameとしあき25/11/23(日)12:56:15No.1368125212+
>>ビシッと決められると良いよ
>めちゃくちゃ泥仕合の末に倒した記憶あるわ俺
ダウンさせるまでは余裕だったんだがとどめのやり方が分からなくて苦戦したな
49無念Nameとしあき25/11/23(日)12:58:05No.1368125660+
ガノンオリジンが先に電撃受けるのをみて閃く流れだった気がする
お前がやれるならこっちもやれるよなぁ!?みたいな感じで
50無念Nameとしあき25/11/23(日)13:00:32No.1368126236+
ゲームとしては悪くないけどキャラに魅力が無い
51無念Nameとしあき25/11/23(日)13:02:17No.1368126673+
ビーム溜めるのは面白かった
けど剣の位置変えたいだけなのに振っちゃうの多発しちゃうのは駄目
52無念Nameとしあき25/11/23(日)13:02:31No.1368126730+
ガードジャストのタイミング判定が甘くしてくれているので後の先狙いで戦う方が勝ちやすい
53無念Nameとしあき25/11/23(日)13:04:04No.1368127078+
水中を自由に泳げるゼルダってこれくらい?
54無念Nameとしあき25/11/23(日)13:04:23No.1368127160+
    1763870663067.mp4-(6609912 B)
6609912 B
ぱっつんゼルダのヒロイン力はシリーズ随一
55無念Nameとしあき25/11/23(日)13:05:17No.1368127366そうだねx1
>ゲームとしては悪くないけどキャラに魅力が無い
バドはいいキャラに成長したと思う
56無念Nameとしあき25/11/23(日)13:08:36No.1368128175+
    1763870916710.jpg-(145454 B)
145454 B
豪腕乙女のクラネ先輩好きだよ
57無念Nameとしあき25/11/23(日)13:09:51No.1368128497+
>豪腕乙女のクラネ先輩好きだよ
そういや盾とか強化できたよなこの作品
ちまちまやってた気がする
58無念Nameとしあき25/11/23(日)13:10:44No.1368128722そうだねx2
    1763871044899.mp4-(3214409 B)
3214409 B
ビシッといったつもりでマグマに落ちることもある
59無念Nameとしあき25/11/23(日)13:12:20No.1368129102+
>ビシッといったつもりでマグマに落ちることもある
やだ…この勇者かっこ悪い
60無念Nameとしあき25/11/23(日)13:16:53No.1368130194+
    1763871413633.mp4-(3390100 B)
3390100 B
>ボス戦の音楽と戦闘がクソだった
>ただしダ・イルオーマは別
サソリの方が先なんですよね
61無念Nameとしあき25/11/23(日)13:17:55No.1368130450+
突きがけっこう入れにくい
62無念Nameとしあき25/11/23(日)13:18:25No.1368130568+
>サソリの方が先なんですよね
見てるとすげー面白そうに見える
63無念Nameとしあき25/11/23(日)13:18:57No.1368130677+
ヒント映像が割とすき
64無念Nameとしあき25/11/23(日)13:20:40No.1368131096+
操作方法が独自のものだから時々ピキッとくることもあるけど基本的には楽しいゲームだよ
65無念Nameとしあき25/11/23(日)13:23:09No.1368131695+
普通の操作性でやりたかった
あとファストトラベル入れろ
66無念Nameとしあき25/11/23(日)13:23:43No.1368131828+
操作に苦戦するけどやってる内に慣れるからそういう意味で成長を感じるゲームだった
だんだん筋肉痛になりづらくなったし
67無念Nameとしあき25/11/23(日)13:25:30No.1368132266+
リンクの見た目が歴代で1番カッコいい
68無念Nameとしあき25/11/23(日)13:26:21No.1368132454+
>水中を自由に泳げるゼルダってこれくらい?
トワプリとムジュラがあるでよ
時オカは浮き沈みぐらいだが
69無念Nameとしあき25/11/23(日)13:26:41No.1368132520+
栗山ゼルダ千明
70無念Nameとしあき25/11/23(日)13:27:39No.1368132775+
>ガードジャストのタイミング判定が甘くしてくれているので後の先狙いで戦う方が勝ちやすい
反射系のギミックで使うから敢えて甘めにしてあるんだろうなって
71無念Nameとしあき25/11/23(日)13:29:11No.1368133125+
HDやったけど荒修行楽しかったな
辛口モードも遊んだけど悪戦苦闘してた頃と違って2周目はスムーズに進むからこれもまた楽しかった
72無念Nameとしあき25/11/23(日)13:31:08No.1368133550+
ボコブリンどものガードが完璧なのでとくにビリビリやってくるやつは自分の方からは手出しせずにやってた
73無念Nameとしあき25/11/23(日)13:31:30No.1368133639+
書き込みをした人によって削除されました
74無念Nameとしあき25/11/23(日)13:34:25No.1368134276+
俺は剣の操作は面白いと思って好きだった
でも弓とかビートルとか投擲系の操作は
トワプリのポインタ式のほうが圧倒的にレスポンス良くて今作は残念だなと思った
ブレワイのジャイロ弓は快適だったんだけど技術の進歩なのかね?
75無念Nameとしあき25/11/23(日)13:39:47No.1368135456+
Wiiリモコンでのチャンバラが楽しいと思うかが評価の分かれ目の作品
俺は好き
76無念Nameとしあき25/11/23(日)13:41:25No.1368135819+
書き込みをした人によって削除されました
77無念Nameとしあき25/11/23(日)13:44:52No.1368136603+
>めちゃくちゃ泥仕合の末に倒した記憶あるわ俺
終焉の者はRTA走者も
こっちの攻撃をガードしてくる条件がややこしくて説明が難しいから
攻撃する剣の方向と攻撃のタイミングを暗記して倒してるって言ってたからなあ
78無念Nameとしあき25/11/23(日)13:48:02No.1368137311そうだねx1
インパの「ほら、すぐ会えたでしょう?」は泣いた
79無念Nameとしあき25/11/23(日)13:50:02No.1368137760+
>ブレワイの後にプレイしたけど特に見劣りを感じることなく別物として楽しめたぜ
俺もブレワイのあとにプレイしたけど普通に面白かったな
ただ時間置いて2周目した時にみんなが言ってるだるさを感じたのも確か
初回は素直に楽しかったよ

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