二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1764520190066.jpg-(135264 B)
135264 B無念Nameとしあき25/12/01(月)01:29:50No.1369986602そうだねx11 09:26頃消えます
7って一番面白くないドラクエだと思う
1無念Nameとしあき25/12/01(月)01:32:36No.1369986937そうだねx20
じゃあdelで
2無念Nameとしあき25/12/01(月)01:33:51No.1369987090+
最初の戦闘まで30分くらいかかるよね
3無念Nameとしあき25/12/01(月)01:34:56No.1369987178そうだねx4
石版集めと色の石押した記憶しかない
4無念Nameとしあき25/12/01(月)01:35:00No.1369987190そうだねx10
7好きだけどそういう意見出てもおかしくない作品だと思うわ
5無念Nameとしあき25/12/01(月)01:35:32No.1369987256そうだねx2
9や10の方が下だろ
6無念Nameとしあき25/12/01(月)01:36:46No.1369987396そうだねx5
伝説の騎士でジジイが加入してずっこけた
7無念Nameとしあき25/12/01(月)01:37:26No.1369987454+
3前後の頃はとにかくドラクエが一大ブームで
ずっと終わらないドラクエみたいのが悲願だった訳よ

でCD-ROM時代になってずっと終わらないはともかくとにかく長ーいドラクエを実際にお出ししたら
時代はスクウェアのJRPG全盛期で
美しいムービーとボタン連打してれば先に進むお手軽進行に毒されたライトユーザーが
やれ石版が面倒だの話が暗いだの文句ばっかり言って
まあ時勢を外したのは不運
8無念Nameとしあき25/12/01(月)01:38:11No.1369987529そうだねx3
ps2でやってたから頻繁に止まって大変だった
9無念Nameとしあき25/12/01(月)01:39:53No.1369987719そうだねx1
リマジンはいらないとこカットしたいうが半分ぐらいカットしていいよ
10無念Nameとしあき25/12/01(月)01:40:53No.1369987815+
>ここって一番面白くないスレだと思う
11無念Nameとしあき25/12/01(月)01:42:32No.1369987977そうだねx5
キャラデザに魅力無いし戦闘までクソ長いし謎解き無駄に多いし
何よりフリーズが致命的
評価する方がいかれてる
12無念Nameとしあき25/12/01(月)01:45:11No.1369988248+
    1764521111260.png-(125840 B)
125840 B
>何よりフリーズが致命
13無念Nameとしあき25/12/01(月)01:46:54No.1369988423そうだねx8
ドラクエ6と7は同じくらいのクソゲーだと思うけど
6という失敗を踏まえずシステムそのまま踏襲したクソゲーを大ボリュームで作った事実で7の勝ちだな
14無念Nameとしあき25/12/01(月)01:47:08No.1369988442そうだねx1
ボリュームがすごくて百時間かかるのは素直にすげえと思う
心とか街でやり込みあるのも
ただまあキャラの魅力のなさはうん
15無念Nameとしあき25/12/01(月)01:47:24No.1369988466そうだねx2
一番おもしろくないのはFCのDQ1
16無念Nameとしあき25/12/01(月)01:48:24No.1369988571そうだねx3
暗い暗すぎる
17無念Nameとしあき25/12/01(月)01:49:02No.1369988634そうだねx1
ダンビラムーチョの心は許されない
18無念Nameとしあき25/12/01(月)01:49:57No.1369988736そうだねx5
職業多い←はぁ…
経験値少ない←はぁ〜〜〜
19無念Nameとしあき25/12/01(月)01:50:06No.1369988752そうだねx4
>暗い暗すぎる
でもそれが7の一番の魅力でもある
20無念Nameとしあき25/12/01(月)01:50:06No.1369988753そうだねx3
マリベルがかわいいから全て許される
21無念Nameとしあき25/12/01(月)01:51:09No.1369988844そうだねx2
マリベルが可愛いのって二次創作のおかげではないでしょうか
22無念Nameとしあき25/12/01(月)01:52:47No.1369988985+
マリベルは後に再評価された印象
23無念Nameとしあき25/12/01(月)01:54:59No.1369989200そうだねx1
>職業多い←はぁ…
>経験値少ない←はぁ〜〜〜
レベルなんか意識するゲームじゃないからいいだろ
職業と特技のほうがずっと重要だから意識するのはスライム潰しても苦戦して戦っても同じな戦闘回数だけ
経験値の要素が死んでて強い敵と戦っても無駄に苦労するだけで成長する感覚ないクソゲー
24無念Nameとしあき25/12/01(月)01:55:24No.1369989247そうだねx4
>No.1369987454
なんかすごい適当な考察だな…
25無念Nameとしあき25/12/01(月)01:56:17No.1369989333+
神ゲーのFF9の一ヶ月後に出てしまった不運
26無念Nameとしあき25/12/01(月)01:57:16No.1369989430そうだねx2
FF9が神ゲーかどうかは議論の余地があるかな
FF10なら文句なく神ゲーだったんだが
27無念Nameとしあき25/12/01(月)01:58:36No.1369989569+
失われた世界BGMと通常戦闘BGMはすき
28無念Nameとしあき25/12/01(月)02:01:44No.1369989905+
延期に延期を重ねてたから開発がうまくいってなかったのは理解できる
29無念Nameとしあき25/12/01(月)02:10:44No.1369990778+
7って不人気のイメージあるけど2回もフルリメイクされてて優遇されてるな
30無念Nameとしあき25/12/01(月)02:12:02No.1369990910+
>レベルなんか意識するゲームじゃないからいいだろ
>職業と特技のほうがずっと重要だから意識するのはスライム潰しても苦戦して戦っても同じな戦闘回数だけ
>経験値の要素が死んでて強い敵と戦っても無駄に苦労するだけで成長する感覚ないクソゲー
擁護じゃないんかい
31無念Nameとしあき25/12/01(月)02:12:35No.1369990962+
唯一BGMはフルオケ使っても問題無いナンバリング
32無念Nameとしあき25/12/01(月)02:12:39No.1369990969そうだねx4
>7って不人気のイメージあるけど2回もフルリメイクされてて優遇されてるな
正直こないだ出たじゃんと思った
33無念Nameとしあき25/12/01(月)02:13:21No.1369991034+
紙ムービーゲー
34無念Nameとしあき25/12/01(月)02:17:36No.1369991383+
他のとしあきも言ってるがまず戦闘できるまでが長いのと
それと「え?特技?魔法とは別にあってなにこれ?区別がつかない」となって混乱してやめた思い出
35無念Nameとしあき25/12/01(月)02:19:44No.1369991556+
いちばん楽しいって思えるドラクエでスレ立てなよ・・・
36無念Nameとしあき25/12/01(月)02:20:00No.1369991573+
>>7って不人気のイメージあるけど2回もフルリメイクされてて優遇されてるな
>正直こないだ出たじゃんと思った

>2013年2月7日にはニンテンドー3DS版が発売され
37無念Nameとしあき25/12/01(月)02:20:59No.1369991657そうだねx1
90時間くらい遊べるぞ!
38無念Nameとしあき25/12/01(月)02:21:56No.1369991741+
>7って不人気のイメージあるけど2回もフルリメイクされてて優遇されてるな
一番売れたからだろうな
39無念Nameとしあき25/12/01(月)02:37:05No.1369992942+
キーファが旅先で出会った女好きになったから今まで一緒だった仲間も家族も家も全部イラネでこれは無いだろって
40無念Nameとしあき25/12/01(月)02:38:31No.1369993016そうだねx2
>一番売れたからだろうな
一番売れたのは9
41無念Nameとしあき25/12/01(月)02:46:16No.1369993471+
ドラクエもFFも4あたりがピーク
あとは惰性
42無念Nameとしあき25/12/01(月)02:46:59No.1369993513そうだねx2
>いちばん楽しいって思えるドラクエでスレ立てなよ・・・
そんなスレ伸びるわけないじゃん…虹裏なんだから
43無念Nameとしあき25/12/01(月)02:48:37No.1369993599そうだねx1
>そんなスレ伸びるわけないじゃん…虹裏なんだから
人のせい場所のせいみたいだけど自分がそうって話なんだよね
44無念Nameとしあき25/12/01(月)02:49:03No.1369993621そうだねx3
新しさを感じなかった
ひたすらノルマをこなす作業が苦痛
45無念Nameとしあき25/12/01(月)02:49:23No.1369993641+
カジノか何かのスロットで十字キーを押しっぱの状態に固定して寝たら起きた時にはめっちゃ儲かってるっていうウルテクあったような記憶がある
46無念Nameとしあき25/12/01(月)02:51:21No.1369993742+
>>そんなスレ伸びるわけないじゃん…虹裏なんだから
>人のせい場所のせいみたいだけど自分がそうって話なんだよね
マスゴミが垂れ流すニュースなんかと同じで平和でつまらない話題なんて数字取れないのが現実
荒れるネタ投下したほうが稼げるから結果そういうニュースだらけになって世の中のギスギスが止まらなくなる
47無念Nameとしあき25/12/01(月)02:53:04No.1369993825+
そもそも昨日ぐらいに見たし
まあ好きな順に並べる的なスレだったけど
48無念Nameとしあき25/12/01(月)02:58:08No.1369994089+
初っ端から鬱な話だったからわくわく感とか軽い気持ちはすぐに消えたな
続けるのが嫌になる程じゃないがちょっと今までのドラクエとは違うって覚悟はさせられたな
49無念Nameとしあき25/12/01(月)02:59:22No.1369994157+
アンチョビサンドと石板とスロットと移民の町ぐらいしか覚えてない
50無念Nameとしあき25/12/01(月)03:01:17No.1369994251+
どとうのひつじぐらいしか覚えてない
51無念Nameとしあき25/12/01(月)03:03:07No.1369994325+
リメイクもあわせて3回ぐらいクリアしたから結構楽しんでるわ俺
52無念Nameとしあき25/12/01(月)03:03:44No.1369994356そうだねx1
正直マリベルやたら持ち上げられてるせいでそんないいキャラか?とマイナスな印象になってしまった
53無念Nameとしあき25/12/01(月)03:05:10No.1369994432+
楽しめてる人ですら3回しかクリアしてない
54無念Nameとしあき25/12/01(月)03:07:00No.1369994504そうだねx3
>楽しめてる人ですら3回しかクリアしてない
このゲームの場合は3回もだぞ
55無念Nameとしあき25/12/01(月)03:07:23No.1369994521+
>正直マリベルやたら持ち上げられてるせいでそんないいキャラか?とマイナスな印象になってしまった
そもそもどんなキャラいたかすらあんまり覚えてない
キーファとマリベルぐらいしか出てこない
56無念Nameとしあき25/12/01(月)03:08:08No.1369994554+
>>楽しめてる人ですら3回しかクリアしてない
>このゲームの場合は3回もだぞ
それもリメイク合わせて3回だからな…
57無念Nameとしあき25/12/01(月)03:08:26No.1369994564+
>正直マリベルやたら持ち上げられてるせいでそんないいキャラか?とマイナスな印象になってしまった
キャラとしては結構好み割れると思うけどあの7の暗さと長さの中ではリアクション芸人として唯一無二の清涼剤だから…
58無念Nameとしあき25/12/01(月)03:09:29No.1369994607そうだねx1
会話機能きちんとやってないと一生良さわからんからね
59無念Nameとしあき25/12/01(月)03:10:20No.1369994629+
会話機能使ったうえで結構好きだったけどネットの持ち上げようについていけなくなったというか…
でも俺7だと一番好きなのメルビンになるんだよな…
60無念Nameとしあき25/12/01(月)03:11:37No.1369994690そうだねx1
>会話機能使ったうえで結構好きだったけどネットの持ち上げようについていけなくなったというか…
そんな中学生みたいな精神でいなくても
61無念Nameとしあき25/12/01(月)03:13:26No.1369994768そうだねx1
ネットの持ち上げようで言ったら同じVIIでもFFのほうがついていけない
62無念Nameとしあき25/12/01(月)03:16:27No.1369994884+
登場人物にイヤな奴多いけどこっちはだいたいなんもいえないんだけど
相手がいない話すコマンドでマリベルがかわりに毒吐いてくれる
63無念Nameとしあき25/12/01(月)03:16:47No.1369994898+
やったドラクエだと7が一番面白い
グランディア1のような未知の世界を冒険していくというこれ以上なくRPGにふさわしい目的を持ったストーリー
逆に8がストーリーとスキルわりふりと爽快感のない戦闘のことで一番つまんなかった
64無念Nameとしあき25/12/01(月)03:17:52No.1369994937+
>やったドラクエだと3が一番面白い
65無念Nameとしあき25/12/01(月)03:21:47No.1369995092そうだねx1
正直6のキャラの方が仲間会話は面白そうだよなと思ってた
66無念Nameとしあき25/12/01(月)03:24:45No.1369995213+
6はネコの餌に毒盛るところが胸糞すぎてやってられなかった
要るか?そのイベント
67無念Nameとしあき25/12/01(月)03:26:32No.1369995275そうだねx1
>6はネコの餌に毒盛るところが胸糞すぎてやってられなかった
>要るか?そのイベント
7はそんなのばっかだったような
68無念Nameとしあき25/12/01(月)03:30:15No.1369995415+
>>6はネコの餌に毒盛るところが胸糞すぎてやってられなかった
>>要るか?そのイベント
>7はそんなのばっかだったような
7のイベントほとんど記憶にない
なんかキモい3Dのダンスシーンみたいなのあったのは覚えてるけど
69無念Nameとしあき25/12/01(月)03:33:44No.1369995541そうだねx1
プレイヤーのことを全く考えず
開発者のエゴを煮詰めたようなゲームだったな
70無念Nameとしあき25/12/01(月)03:34:30No.1369995565+
    1764527670860.jpg-(278334 B)
278334 B
7主人公のモブ感
71無念Nameとしあき25/12/01(月)03:37:29No.1369995658+
>7主人公のモブ感
上段の左から2番目だれ?
72無念Nameとしあき25/12/01(月)03:38:10No.1369995683+
>上段の左から2番目だれ?
兜を外した1の勇者
73無念Nameとしあき25/12/01(月)03:38:23No.1369995689+
    1764527903077.webp-(9472 B)
9472 B
6の後かなり待たされた記憶がある
その後も似たようなもんだった
74無念Nameとしあき25/12/01(月)03:40:06No.1369995739+
>兜を外した1の勇者
ドラクエ1の主人公ってもっと幼少期の悟空みたいな顔してたと思うんだけど
75無念Nameとしあき25/12/01(月)03:41:42No.1369995788そうだねx1
    1764528102915.jpg-(97264 B)
97264 B
>>兜を外した1の勇者
>ドラクエ1の主人公ってもっと幼少期の悟空みたいな顔してたと思うんだけど
そうかなそうかも
76無念Nameとしあき25/12/01(月)03:46:13No.1369995923+
>それと「え?特技?魔法とは別にあってなにこれ?区別がつかない」となって混乱してやめた思い出
特技あるのはDQ6からでは…
そしてDQ6以降はどのナンバリングも特技ある
77無念Nameとしあき25/12/01(月)03:49:18No.1369996009+
>7主人公のモブ感
自分でキャラメイクするから完全に別物になる9主人公と10主人公を
並べた画像でそれ言うのは違うような…
78無念Nameとしあき25/12/01(月)03:50:16No.1369996037+
>>上段の左から2番目だれ?
>兜を外した1の勇者
なんかハンコ絵みたいになってきてるな
鳥山明といえばこうだろみたいな雑なキャラデザが
79無念Nameとしあき25/12/01(月)03:51:48No.1369996075+
>正直マリベルやたら持ち上げられてるせいでそんないいキャラか?とマイナスな印象になってしまった
というよりDQ7で純粋なキャラ人気あるのがマリベルくらいというか
フォズに関してはキャラデザ人気だからDQ7から推すならマリベルしかない
シャークアイは出番とデザイン両立してるけどなんかあんま人気出てないし
80無念Nameとしあき25/12/01(月)03:55:47No.1369996168+
>3前後の頃はとにかくドラクエが一大ブームで
>ずっと終わらないドラクエみたいのが悲願だった訳よ
>でCD-ROM時代になってずっと終わらないはともかくとにかく長ーいドラクエを実際にお出ししたら
>時代はスクウェアのJRPG全盛期で
>美しいムービーとボタン連打してれば先に進むお手軽進行に毒されたライトユーザーが
>やれ石版が面倒だの話が暗いだの文句ばっかり言って
>まあ時勢を外したのは不運
初戦闘まで3時間はFC時代に出しても非難轟々だったと思う
81無念Nameとしあき25/12/01(月)03:55:56No.1369996173+
>兜を外した1の勇者
別人じゃん
誰だよこいつ
82無念Nameとしあき25/12/01(月)03:59:46No.1369996284+
>正直マリベルやたら持ち上げられてるせいでそんないいキャラか?とマイナスな印象になってしまった
他のゲームと比べて良いとかじゃなく
7の構成が悲劇を楽しむ意外性を楽しむみたいな感じなのでマリベルが突出してるだけなのだ
83無念Nameとしあき25/12/01(月)04:00:01No.1369996293+
>最初の戦闘まで30分くらいかかるよね
リメイクやったけど移籍の変なパズルで時間稼ぎしてただけなんだなって
84無念Nameとしあき25/12/01(月)04:00:35No.1369996307+
仲間会話システムのないZとか地獄だったろうな
85無念Nameとしあき25/12/01(月)04:02:39No.1369996368+
そもそもマリベル自体が会話システムのために作られたキャラだったはずだから生命線だったのは間違いない
86無念Nameとしあき25/12/01(月)04:03:06No.1369996380+
マリベル持ち上げってドラクエシリーズでマリベルが1番!
とかじゃなくてDQ7キャラでマリベル1番みたいな事では
DQ7でマリベルより純粋な人気で上のキャラって思いつかないし
87無念Nameとしあき25/12/01(月)04:04:12No.1369996405+
同じクソミドリでも4勇者のかっこよさは譲れない
頭のやつどうなってんの
88無念Nameとしあき25/12/01(月)04:04:23No.1369996407+
>リメイクやったけど移籍の変なパズルで時間稼ぎしてただけなんだなって
遺跡はむしろPS版のが良かった
リメイクはスイッチ踏むだけだし…
89無念Nameとしあき25/12/01(月)04:05:16No.1369996427+
>頭のやつどうなってんの
ゼルダの主人公のリンクも似たような帽子だし頭身の問題では
90無念Nameとしあき25/12/01(月)04:06:28No.1369996448+
ダンジョンの謎解きパズル嫌い!
91無念Nameとしあき25/12/01(月)04:08:34No.1369996495そうだねx2
>ダンジョンの謎解きパズル嫌い!
FF10の寺院的な
92無念Nameとしあき25/12/01(月)04:09:26No.1369996523+
当時は流行ってたみたいだな
そういう謎解きパズル
93無念Nameとしあき25/12/01(月)04:10:16No.1369996547+
俺が言おうとしたことを言ってくれるのがマリベルだからね
94無念Nameとしあき25/12/01(月)04:10:19No.1369996548+
    1764529819032.jpg-(52569 B)
52569 B
無印目ときたら次は分かるよねとしあきくん
95無念Nameとしあき25/12/01(月)04:11:04No.1369996572+
>当時は流行ってたみたいだな
>そういう謎解きパズル
今でも人気ではあるでしょ
ブレワイティアキンとか謎解きのボリューム半端ないし
96無念Nameとしあき25/12/01(月)04:12:26No.1369996606+
PS版やった後にリメイクをやると最初のスライムまで逆に知識があるせいで迷った
97無念Nameとしあき25/12/01(月)04:13:58No.1369996639+
>マリベル持ち上げってドラクエシリーズでマリベルが1番!
>とかじゃなくてDQ7キャラでマリベル1番みたいな事では
>DQ7でマリベルより純粋な人気で上のキャラって思いつかないし
そう
7なんてそもそも全てのキャラが地味に作られてるんだから他のシリーズと比べてキャラデザで勝ってるなんて言うわけないと思うのだ
98無念Nameとしあき25/12/01(月)04:14:30No.1369996653+
>当時は流行ってたみたいだな
>そういう謎解きパズル
MISTとかあったな
99無念Nameとしあき25/12/01(月)04:15:33No.1369996680+
>7って一番面白くないドラクエだと思う
テレビゲーム総選挙だと
DQ5→DQ3→DQ4→DQ11→DQ10→DQ2→DQ8→ビルダーズ2→DQ7→DQ6 圏外:DQ1 DQ9 他
って感じの人気順だったからDQ7最下位ではなかったぞ
100無念Nameとしあき25/12/01(月)04:15:52No.1369996691+
人気出たのはリメイクで会話できるようになってからな気がする
101無念Nameとしあき25/12/01(月)04:16:44No.1369996714+
>>7って一番面白くないドラクエだと思う
>テレビゲーム総選挙だと
>DQ5→DQ3→DQ4→DQ11→DQ10→DQ2→DQ8→ビルダーズ2→DQ7→DQ6 圏外:DQ1 DQ9 他
>って感じの人気順だったからDQ7最下位ではなかったぞ
5がトップな時点で信憑性ないだろ
102無念Nameとしあき25/12/01(月)04:16:52No.1369996718+
>人気出たのはリメイクで会話できるようになってからな気がする
会話システムはオリジナルのPS版からなのにエアプ過ぎんか
DQ7がDQ初の会話システム搭載
103無念Nameとしあき25/12/01(月)04:17:42No.1369996745そうだねx1
>5がトップな時点で信憑性ないだろ
それは個人の好みじゃね
大体3か5が1位になるだろ
104無念Nameとしあき25/12/01(月)04:17:58No.1369996750そうだねx1
>5がトップな時点で信憑性ないだろ
お前は何を言ってるんだ?
105無念Nameとしあき25/12/01(月)04:18:14No.1369996756+
リメイクで会話システムが追加されたのは6とかだな
ハッサンとテリーの性格が想像の真逆で驚いた
106無念Nameとしあき25/12/01(月)04:18:47No.1369996770そうだねx1
>>5がトップな時点で信憑性ないだろ
>それは個人の好みじゃね
>大体3が1位になるだろ
107無念Nameとしあき25/12/01(月)04:19:29No.1369996791+
>リメイクで会話システムが追加されたのは6とかだな
PS版からのDQ4とPS2版からのDQ5とDS版からのDQ6かな
DQ7が初の会話システムDQで以降の作品は大体搭載
108無念Nameとしあき25/12/01(月)04:20:23No.1369996815+
そもそもそういうランキングってリメイク回数でやる機会ある奴が有利だよな
109無念Nameとしあき25/12/01(月)04:20:42No.1369996820+
>人気出たのはリメイクで会話できるようになってからな気がする
むしろリメイクで減っただろ
110無念Nameとしあき25/12/01(月)04:21:44No.1369996847+
3はむしろ長い間リメイクされないことで聖域を維持していた感はある
111無念Nameとしあき25/12/01(月)04:21:47No.1369996849+
まだツンデレって概念が世間一般に浸透してなかったんだよな当時
112無念Nameとしあき25/12/01(月)04:22:22No.1369996862+
>>大体3が1位になるだろ
DQ3が好きなのは分かったけど俺が順位決めた訳じゃないから言われてもなぁ
5万人がDQ以外も含んだゲームタイトルに投票して
ランクインしたドラクエタイトルだけ出した順位だし
113無念Nameとしあき25/12/01(月)04:22:59No.1369996870そうだねx1
一番辛気臭いドラクエではあると思う
救ってはいくんだけど所々にしこりが残る感じ
114無念Nameとしあき25/12/01(月)04:23:34No.1369996885+
まあドラクエは3がピークだっていう点においては誰も異論ないだろうしな
115無念Nameとしあき25/12/01(月)04:23:36No.1369996887+
職業システムいらない…
116無念Nameとしあき25/12/01(月)04:24:28No.1369996907+
>一番辛気臭いドラクエではあると思う
それはネットの評判先行し過ぎてるのでは
DQ8も話の都合上全然助けるの間に合わない展開続くし
DQ9とかかなり話暗いの多いよ
117無念Nameとしあき25/12/01(月)04:25:11No.1369996921+
>まあドラクエは3がピークだっていう点においては誰も異論ないだろうしな
誰も異論はないは流石に言葉強過ぎて釣り臭過ぎないか
118無念Nameとしあき25/12/01(月)04:26:12No.1369996943+
7は前提として正史では滅んでる世界が舞台だから暗いのは当然ではある
119無念Nameとしあき25/12/01(月)04:26:58No.1369996961+
>誰も異論はないは流石に言葉強過ぎて釣り臭過ぎないか
としあき世代なら3がどれだけ凄い作品だったか分かってるはずだが
120無念Nameとしあき25/12/01(月)04:27:23No.1369996974+
>>7って不人気のイメージあるけど2回もフルリメイクされてて優遇されてるな
>正直こないだ出たじゃんと思った
オリジナル版→13年→3DSリメイク版→13年→DQ7R
13年スパンだから時間間隔バグってないか
121無念Nameとしあき25/12/01(月)04:29:21No.1369997029+
>DQ8も話の都合上全然助けるの間に合わない展開続くし
>DQ9とかかなり話暗いの多いよ
8は辛気臭いというか動けなすぎじゃない?って感じがある
ばあちゃんのとことかもう少し描写なんとかならんかった?みたいな
9は再履修しにくくてこんなイベントあったなぁと語りにくい
122無念Nameとしあき25/12/01(月)04:32:22No.1369997094+
9もまあ開始時点で手遅れみたいなイベントばかりだよね…
123無念Nameとしあき25/12/01(月)04:35:14No.1369997153+
9は主人公が死人と話せる設定だから割とポンポン人が死ぬ
124無念Nameとしあき25/12/01(月)04:36:26No.1369997171+
PSのは挑戦的過ぎた
当時のガキじゃないならこんなの流石に遊んでられない
俺はそれ込みで好きだし遊びつくしたけど
こんなのダメの見本市

ただ思い出込みだとモンスター職削除とか移民の街のやり込み要素削除はちっとなってなる厄介な考え持ってしまう
125無念Nameとしあき25/12/01(月)04:36:54No.1369997183+
9はハゲの無駄死にとエルキモス周りの設定の不自然さが嫌だったな…
126無念Nameとしあき25/12/01(月)04:38:40No.1369997216+
原作がアレでもリメイクで元々あった要素削るのが好まれないのは当然なんよ
127無念Nameとしあき25/12/01(月)04:39:47No.1369997245+
エルギオス以上にグランゼニス関連が完全に投げっぱなしなのがよくないわ
正直クリア後は歴代魔王なんか出すよりちゃんとそこら辺を描いて欲しかった
特にアギロゴスとかモンスターズで初登場で特に説明もなんもないし
128無念Nameとしあき25/12/01(月)04:44:20No.1369997347+
>原作がアレでもリメイクで元々あった要素削るのが好まれないのは当然なんよ
ゴミみてーな12リメイクでも日本では売れるからねぇ…
129無念Nameとしあき25/12/01(月)04:44:23No.1369997352+
DQ7は主人公とその仲間と故郷とかは基本的に被害受けないし
被害受けてる旅先を解放していく話なんで思ったよりは鬱とかはない
130無念Nameとしあき25/12/01(月)04:46:38No.1369997402+
>DQ7は主人公とその仲間と故郷とかは基本的に被害受けないし
>被害受けてる旅先を解放していく話なんで思ったよりは鬱とかはない
その被害受けてる地域が歴代でも最悪に鬱要素塗れなんだよなぁ…
131無念Nameとしあき25/12/01(月)04:47:39No.1369997426+
モンスター職なんて大半の人がまともにやってないから削除でよかったわ
132無念Nameとしあき25/12/01(月)04:47:46No.1369997428+
>その被害受けてる地域が歴代でも最悪に鬱要素塗れなんだよなぁ…
被害受けてる人達は面識0の初対面の人かつ
そこのボス倒したら全部解決めでたしめでたしの島のが多いじゃん
ボス倒したけど後味悪いな…って島は少数

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